home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgGlassCM$D3D9_VS11$NoFog$NoCP$PosCommon.cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  1.5 KB  |  69 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float4 $CameraPos;
  11. //   float4 $Eta;
  12. //   float4 $Fresnel;
  13. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  14. //   row_major float4x4 $ObjMatrix;
  15. //
  16. //
  17. // Registers:
  18. //
  19. //   Name           Reg   Size
  20. //   -------------- ----- ----
  21. //   $ModelViewProj c0       4
  22. //   $Eta           c4       1
  23. //   $CameraPos     c5       1
  24. //   $ObjMatrix     c6       3
  25. //   $Fresnel       c9       1
  26. //
  27.  
  28.     vs_1_1
  29.     def c10, 0, 0, 0, 0
  30.     dcl_position v0
  31.     dcl_texcoord v1
  32.     dcl_color v2
  33.     dcl_normal v3
  34.     add r0.xyz, v0, -c5
  35.     dp3 r1.x, r0, r0
  36.     rsq r0.w, r1.x
  37.     mul r1.xyz, r0, r0.w
  38.     dp3 r0.x, v3, c6
  39.     dp3 r0.y, v3, c7
  40.     dp3 r0.z, v3, c8
  41.     dp4 oPos.x, c0, v0
  42.     dp3 r3.x, r1, r0
  43.     mul r0.w, c4.x, c4.x
  44.     mad r1.w, r3.x, -r3.x, v0.w
  45.     dp4 oPos.y, c1, v0
  46.     mad r0.w, r0.w, -r1.w, v0.w
  47.     dp4 oPos.z, c2, v0
  48.     rsq r0.w, r0.w
  49.     dp4 oPos.w, c3, v0
  50.     rcp r0.w, r0.w
  51.     mad r2.w, c4.x, r3.x, r0.w
  52.     dp3 r2.x, -r1, r0
  53.     add r1.w, r3.x, r3.x
  54.     add r0.w, -r2.x, v0.w
  55.     mul r2.xyz, r0, r2.w
  56.     log r0.w, r0.w
  57.     mad oT1.xyz, c4.x, r1, -r2
  58.     mul r0.w, r0.w, c9.x
  59.     mad oT2.xyz, r0, -r1.w, r1
  60.     exp r0.w, r0.w
  61.     mad oD0.xyz, r0.w, c9.y, c9.z
  62.     mov oT0, v1
  63.     mov oT1.w, v0.w
  64.     mov oT2.w, v0.w
  65.     mov oD0.w, v2.w
  66.     mov oD1, c10.x
  67.  
  68. // approximately 51 instruction slots used
  69.