home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgGaussBlur$D3D9_VS11$NoFog$NoCP$PosCommon.cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  875 b   |  41 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  11. //   float4 $Offsets[7];
  12. //   float4 $vTexCoordScale;
  13. //
  14. //
  15. // Registers:
  16. //
  17. //   Name            Reg   Size
  18. //   --------------- ----- ----
  19. //   $ModelViewProj  c0       4
  20. //   $Offsets        c4       7
  21. //   $vTexCoordScale c11      1
  22. //
  23.  
  24.     vs_1_1
  25.     dcl_position v0
  26.     dcl_texcoord v1
  27.     dp4 oPos.x, c0, v0
  28.     dp4 oPos.y, c1, v0
  29.     dp4 oPos.z, c2, v0
  30.     dp4 oPos.w, c3, v0
  31.     mov r0.xy, c11
  32.     mad oT0.xy, v1, r0, c4
  33.     mad oT1.xy, v1, r0, c5
  34.     mad oT2.xy, v1, r0, c6
  35.     mad oT3.xy, v1, r0, c7
  36.     mad oT4.xy, v1, r0, c8
  37.     mad oT5.xy, v1, r0, c9
  38.     mad oT6.xy, v1, r0, c10
  39.  
  40. // approximately 12 instruction slots used
  41.