home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgFog$D3D9_VS11$NoFog$NoCP$PosCommon.cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  751 b   |  36 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   row_major float2x4 $FogEnterMatrix;
  11. //   row_major float2x4 $FogMatrix;
  12. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  13. //
  14. //
  15. // Registers:
  16. //
  17. //   Name            Reg   Size
  18. //   --------------- ----- ----
  19. //   $ModelViewProj  c0       4
  20. //   $FogMatrix      c4       2
  21. //   $FogEnterMatrix c6       2
  22. //
  23.  
  24.     vs_1_1
  25.     dcl_position v0
  26.     dp4 oPos.x, c0, v0
  27.     dp4 oPos.y, c1, v0
  28.     dp4 oPos.z, c2, v0
  29.     dp4 oPos.w, c3, v0
  30.     dp4 oT0.x, c6, v0
  31.     dp4 oT0.y, c7, v0
  32.     dp4 oT1.x, c4, v0
  33.     dp4 oT1.y, c5, v0
  34.  
  35. // approximately 8 instruction slots used
  36.