home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgEye$D3D9_VS11$NoFog$NoCP$HDR$PosCommon.cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  1.4 KB  |  63 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float4 $AttenInfo;
  11. //   float4 $CameraPos;
  12. //   float4 $Diffuse;
  13. //   float4 $LightPos;
  14. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  15. //
  16. //
  17. // Registers:
  18. //
  19. //   Name           Reg   Size
  20. //   -------------- ----- ----
  21. //   $ModelViewProj c0       4
  22. //   $LightPos      c4       1
  23. //   $CameraPos     c5       1
  24. //   $AttenInfo     c6       1
  25. //   $Diffuse       c7       1
  26. //
  27.  
  28.     vs_1_1
  29.     def c8, 1, 0.5, 0, 0
  30.     dcl_position v0
  31.     dcl_texcoord v1
  32.     dcl_normal v2
  33.     add r1.xyz, -v0, c5
  34.     dp3 r0.x, r1, r1
  35.     dp4 oPos.x, c0, v0
  36.     rsq r0.w, r0.x
  37.     dp4 oPos.y, c1, v0
  38.     mul r0.xyz, r1, r0.w
  39.     dp4 oPos.z, c2, v0
  40.     dp3 r0.x, r0, v2
  41.     dp4 oPos.w, c3, v0
  42.     mul r0.xy, r0.x, v2.xzzw
  43.     add r2.xy, r0, r0
  44.     add r0.xyz, -v0, c4
  45.     mad r1.xy, r1.xzzw, -r0.w, r2
  46.     dp3 r2.x, r0, r0
  47.     add r1.xy, r1, c8.x
  48.     rsq r0.w, r2.x
  49.     mul r0.xyz, r0, r0.w
  50.     rcp r0.w, r0.w
  51.     dp3 r0.x, r0, v2
  52.     add r1.w, -r0.w, c6.x
  53.     max r0.w, r0.x, c8.z
  54.     mul r1.w, r1.w, c6.y
  55.     mul oT2.xy, r1, c8.y
  56.     mul r0.w, r0.w, r1.w
  57.     mul oD0.xyz, r0.w, c7
  58.     mov oT0.xy, v1
  59.     mov oT1.xy, v1
  60.     mov oD0.w, c8.z
  61.  
  62. // approximately 28 instruction slots used
  63.