home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgDecal_Atten$D3D9_VS11$NoFog$NoCP$PosCommon.cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  1.1 KB  |  53 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float4 $DecalAtten;
  11. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  12. //
  13. //
  14. // Registers:
  15. //
  16. //   Name           Reg   Size
  17. //   -------------- ----- ----
  18. //   $ModelViewProj c0       4
  19. //   $DecalAtten    c4       1
  20. //
  21.  
  22.     vs_1_1
  23.     def c5, 0, 0, 0, 0
  24.     def c6, 0.150000006, 6.66660023, 0.5, 1
  25.     dcl_position v0
  26.     dcl_texcoord2 v1
  27.     dcl_texcoord3 v2
  28.     dcl_blendweight v3
  29.     add r1.xyz, -v0, c4
  30.     dp3 r0.x, r1, r1
  31.     rsq r0.w, r0.x
  32.     mul r0.xyz, r1, r0.w
  33.     dp4 oPos.x, c0, v0
  34.     dp3 r0.x, r0, v3
  35.     dp4 oPos.y, c1, v0
  36.     add r0.w, r0.x, c6.x
  37.     dp4 oPos.z, c2, v0
  38.     mul r0.w, r0.w, c6.y
  39.     dp4 oPos.w, c3, v0
  40.     min r0.w, r0.w, c6.w
  41.     max oD0.xyz, r0.w, c5.x
  42.     rcp r0.w, c4.w
  43.     mul r0.w, r0.w, c6.z
  44.     dp3 r0.x, v1, r1
  45.     dp3 r0.y, v2, r1
  46.     dp3 r0.z, v3, r1
  47.     mad r0.xyz, r0, r0.w, c6.z
  48.     mov r0.w, c5.x
  49.     mov oT0, r0
  50.     mov oD0.w, r0.z
  51.  
  52. // approximately 22 instruction slots used
  53.