home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgCartoon$D3D9_VS11$NoFog$NoCP$PosCommon.cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  1.0 KB  |  49 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  11. //   float4 $Offset0;
  12. //   float4 $Offset1;
  13. //   float4 $Offset2;
  14. //   float4 $Offset3;
  15. //   float4 $vTexCoordScale;
  16. //
  17. //
  18. // Registers:
  19. //
  20. //   Name            Reg   Size
  21. //   --------------- ----- ----
  22. //   $ModelViewProj  c0       4
  23. //   $vTexCoordScale c4       1
  24. //   $Offset0        c5       1
  25. //   $Offset1        c6       1
  26. //   $Offset2        c7       1
  27. //   $Offset3        c8       1
  28. //
  29.  
  30.     vs_1_1
  31.     def c9, 0, 0, 0, 0
  32.     dcl_position v0
  33.     dcl_texcoord v1
  34.     dp4 oPos.x, c0, v0
  35.     dp4 oPos.y, c1, v0
  36.     dp4 oPos.z, c2, v0
  37.     dp4 oPos.w, c3, v0
  38.     mov r0.xy, c4
  39.     mad oT0.xy, v1, r0, c5
  40.     mad oT1.xy, v1, r0, c6
  41.     mad oT2.xy, v1, r0, c7
  42.     mad oT3.xy, v1, r0, c8
  43.     mov oT0.zw, c9.x
  44.     mov oT1.zw, c9.x
  45.     mov oT2.zw, c9.x
  46.     mov oT3.zw, c9.x
  47.  
  48. // approximately 13 instruction slots used
  49.