home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgBlur$D3D9_VS11$NoFog$NoCP$PosCommon.cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  953 b   |  44 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  11. //   float4 $Offset0;
  12. //   float4 $Offset1;
  13. //   float4 $Offset2;
  14. //   float4 $Offset3;
  15. //   float4 $vTexCoordScale;
  16. //
  17. //
  18. // Registers:
  19. //
  20. //   Name            Reg   Size
  21. //   --------------- ----- ----
  22. //   $ModelViewProj  c0       4
  23. //   $Offset0        c4       1
  24. //   $Offset1        c5       1
  25. //   $Offset2        c6       1
  26. //   $Offset3        c7       1
  27. //   $vTexCoordScale c8       1
  28. //
  29.  
  30.     vs_1_1
  31.     dcl_position v0
  32.     dcl_texcoord v1
  33.     dp4 oPos.x, c0, v0
  34.     dp4 oPos.y, c1, v0
  35.     dp4 oPos.z, c2, v0
  36.     dp4 oPos.w, c3, v0
  37.     mov r0.xy, c8
  38.     mad oT0.xy, v1, r0, c4
  39.     mad oT1.xy, v1, r0, c5
  40.     mad oT2.xy, v1, r0, c6
  41.     mad oT3.xy, v1, r0, c7
  42.  
  43. // approximately 9 instruction slots used
  44.