home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgAmbientTempl$D3D9_Auto$NoFog$NoCP$PosCommon(9001240).cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  1.2 KB  |  57 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float4 $CameraPos;
  11. //   float4 $LightPos;
  12. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  13. //   row_major float4x4 $TexMatrix;
  14. //
  15. //
  16. // Registers:
  17. //
  18. //   Name           Reg   Size
  19. //   -------------- ----- ----
  20. //   $ModelViewProj c0       4
  21. //   $LightPos      c4       1
  22. //   $CameraPos     c5       1
  23. //   $TexMatrix     c6       4
  24. //
  25.  
  26.     vs_1_1
  27.     def c10, 1, 0, 0, 0
  28.     dcl_position v0
  29.     dcl_texcoord v1
  30.     dcl_texcoord1 v2
  31.     dcl_blendweight v3
  32.     add r0.xyz, -v0, c5
  33.     dp3 r1.x, r0, r0
  34.     rsq r0.w, r1.x
  35.     mul r1.xyz, r0, r0.w
  36.     dp3 r1.x, v3, r1
  37.     dp4 oPos.x, c0, v0
  38.     mul r1.xyz, r1.x, v3
  39.     dp4 oPos.y, c1, v0
  40.     add r1.xyz, r1, r1
  41.     dp4 oPos.z, c2, v0
  42.     mad r1.xyz, r0, -r0.w, r1
  43.     dp4 oPos.w, c3, v0
  44.     mul r0, r1.y, c7
  45.     add oT4.xyz, -v0, c4
  46.     mad r0, r1.x, c6, r0
  47.     mad r1, r1.z, c8, r0
  48.     mul r0, v1.xyxx, c10.xxyy
  49.     mad oT3, v0.w, c9, r1
  50.     mov oT0, r0
  51.     mov oT1, r0
  52.     mul oT2, v2.xyxx, c10.xxyy
  53.     mov oD0, c10.y
  54.     mov oT4.w, c4.w
  55.  
  56. // approximately 23 instruction slots used
  57.