home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- //CGVER3.4
- //
- // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
- //
- // fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
- //
- //
- // Parameters:
- //
- // float4 $CameraPos;
- // row_major float4x4 $ModelViewProj;
- // row_major float4x4 $TexMatrix;
- //
- //
- // Registers:
- //
- // Name Reg Size
- // -------------- ----- ----
- // $ModelViewProj c0 4
- // $CameraPos c5 1
- // $TexMatrix c6 4
- //
-
- vs_1_1
- def c4, 1, 0, 0, 0
- dcl_position v0
- dcl_texcoord v1
- dcl_blendweight v2
- add r0.xyz, -v0, c5
- dp3 r1.x, r0, r0
- rsq r0.w, r1.x
- mul r1.xyz, r0, r0.w
- dp3 r1.x, v2, r1
- mul r1.xyz, r1.x, v2
- add r1.xyz, r1, r1
- mad r1.xyz, r0, -r0.w, r1
- dp4 oPos.x, c0, v0
- mul r0, r1.y, c7
- dp4 oPos.y, c1, v0
- mad r0, r1.x, c6, r0
- dp4 oPos.z, c2, v0
- mad r0, r1.z, c8, r0
- dp4 oPos.w, c3, v0
- mad oT1, v0.w, c9, r0
- mul oT0, v1.xyxx, c4.xxyy
- mov oD0, c4.y
-
- // approximately 18 instruction slots used
-