home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgAmbientTempl$D3D9_Auto$NoFog$NoCP$PosCommon$TCM0(1005200).cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  822 b   |  40 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   row_major float4x4 $MatrixTCM0;
  11. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  12. //
  13. //
  14. // Registers:
  15. //
  16. //   Name           Reg   Size
  17. //   -------------- ----- ----
  18. //   $ModelViewProj c0       4
  19. //   $MatrixTCM0    c4       4
  20. //
  21.  
  22.     vs_1_1
  23.     def c8, 1, 0, 0, 0
  24.     dcl_position v0
  25.     dcl_texcoord v1
  26.     dcl_texcoord1 v2
  27.     dp4 oPos.x, c0, v0
  28.     dp4 oPos.y, c1, v0
  29.     dp4 oPos.z, c2, v0
  30.     dp4 oPos.w, c3, v0
  31.     dp4 oT0.x, c4, v1
  32.     dp4 oT0.y, c5, v1
  33.     dp4 oT0.z, c6, v1
  34.     dp4 oT0.w, c7, v1
  35.     mul oT1, v1.xyxx, c8.xxyy
  36.     mul oT2, v2.xyxx, c8.xxyy
  37.     mov oD0, c8.y
  38.  
  39. // approximately 11 instruction slots used
  40.