home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgAmbientTempl$D3D9_Auto$NoFog$NoCP$PosCommon$TCM0$TCM1(9005200).cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  1.0 KB  |  49 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float4 $LightPos;
  11. //   row_major float4x4 $MatrixTCM0;
  12. //   row_major float4x4 $MatrixTCM1;
  13. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  14. //
  15. //
  16. // Registers:
  17. //
  18. //   Name           Reg   Size
  19. //   -------------- ----- ----
  20. //   $ModelViewProj c0       4
  21. //   $LightPos      c4       1
  22. //   $MatrixTCM0    c5       4
  23. //   $MatrixTCM1    c9       4
  24. //
  25.  
  26.     vs_1_1
  27.     def c13, 1, 0, 0, 0
  28.     dcl_position v0
  29.     dcl_texcoord v1
  30.     dcl_texcoord1 v2
  31.     dp4 oPos.x, c0, v0
  32.     dp4 oPos.y, c1, v0
  33.     dp4 oPos.z, c2, v0
  34.     dp4 oPos.w, c3, v0
  35.     dp4 oT0.x, c5, v1
  36.     dp4 oT0.y, c6, v1
  37.     dp4 oT0.z, c7, v1
  38.     dp4 oT0.w, c8, v1
  39.     dp4 oT1.x, c9, v1
  40.     dp4 oT1.y, c10, v1
  41.     dp4 oT1.z, c11, v1
  42.     dp4 oT1.w, c12, v1
  43.     add oT3.xyz, -v0, c4
  44.     mul oT2, v2.xyxx, c13.xxyy
  45.     mov oD0, c13.y
  46.     mov oT3.w, c4.w
  47.  
  48. // approximately 16 instruction slots used
  49.