home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGPShaders / CGRCTreeSprites_FV$D3D9_PS20$NoFog$HDR$MRT.cgps < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  962 b   |  48 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T ps_2_0 /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float4 $FogColor;
  11. //   sampler2D $baseMap;
  12. //   sampler2D $fogEnterMap;
  13. //   sampler2D $fogMap;
  14. //
  15. //
  16. // Registers:
  17. //
  18. //   Name         Reg   Size
  19. //   ------------ ----- ----
  20. //   $FogColor    c0       1
  21. //   $baseMap     s0       1
  22. //   $fogMap      s1       1
  23. //   $fogEnterMap s2       1
  24. //
  25.  
  26.     ps_2_0
  27.     def c1, 1, 0, 0, 0
  28.     dcl t0.xy
  29.     dcl t1.xy
  30.     dcl t2.xy
  31.     dcl v0
  32.     dcl_2d s0
  33.     dcl_2d s1
  34.     dcl_2d s2
  35.     texld r0, t0, s0
  36.     texld r1, t1, s1
  37.     texld r2, t2, s2
  38.     mul r0.xyz, r0, v0
  39.     add r0.xyz, r0, r0
  40.     mad r3.w, r1.w, -r2.w, c1.x
  41.     mul r1.w, r1.w, r2.w
  42.     mul r0.xyz, r0, r3.w
  43.     mul r0.w, r0.w, v0.w
  44.     mad r0.xyz, c0, r1.w, r0
  45.     mov oC0, r0
  46.  
  47. // approximately 11 instruction slots used (3 texture, 8 arithmetic)
  48.