home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGPShaders / CGRCTerrain_2Layers$D3D9_PS20$NoFog$HDR$MRT.cgps < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  1.1 KB  |  55 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T ps_2_0 /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float4 $Ambient;
  11. //   sampler2D $baseMap;
  12. //   sampler2D $detMap0;
  13. //   sampler2D $detMap1;
  14. //
  15. //
  16. // Registers:
  17. //
  18. //   Name         Reg   Size
  19. //   ------------ ----- ----
  20. //   $Ambient     c0       1
  21. //   $baseMap     s0       1
  22. //   $detMap0     s1       1
  23. //   $detMap1     s2       1
  24. //
  25.  
  26.     ps_2_0
  27.     def c1, 1, 0.5, 4, 0
  28.     dcl t0.xy
  29.     dcl t1.xy
  30.     dcl t2.xy
  31.     dcl v0
  32.     dcl v1.xyz
  33.     dcl_2d s0
  34.     dcl_2d s1
  35.     dcl_2d s2
  36.     texld r2, t2, s2
  37.     texld r1, t1, s1
  38.     texld r0, t0, s0
  39.     add r1.w, -v1.z, c1.x
  40.     mul r2.w, r1.w, c1.y
  41.     add r1.w, -v0.z, c1.x
  42.     mad r2.xyz, r2, v1.z, r2.w
  43.     mul r1.w, r1.w, c1.y
  44.     mad r1.xyz, r1, v0.z, r1.w
  45.     mul r0.xyz, r0, v0.w
  46.     mul r0.xyz, r0, c0
  47.     add r0.xyz, r0, r0
  48.     mul r0.xyz, r1, r0
  49.     mul r0.xyz, r2, r0
  50.     mul r0.w, r0.w, c0.w
  51.     mul r0.xyz, r0, c1.z
  52.     mov oC0, r0
  53.  
  54. // approximately 17 instruction slots used (3 texture, 14 arithmetic)
  55.