home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGPShaders / CGRCTerrainShadow_Depth$D3D9_PS20$NoFog.cgps < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  925 b   |  45 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T ps_2_0 /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float4 $Ambient;
  11. //   sampler2D $baseMap;
  12. //   sampler2D $shadMap;
  13. //
  14. //
  15. // Registers:
  16. //
  17. //   Name         Reg   Size
  18. //   ------------ ----- ----
  19. //   $Ambient     c0       1
  20. //   $baseMap     s0       1
  21. //   $shadMap     s1       1
  22. //
  23.  
  24.     ps_2_0
  25.     def c1, 0.125, 1, 0, 0
  26.     dcl t0.xy
  27.     dcl t1
  28.     dcl t2.xy
  29.     dcl v0.xyz
  30.     dcl_2d s0
  31.     dcl_2d s1
  32.     texldp_pp r0, t1, s1
  33.     texld_pp r1, t0, s0
  34.     rcp r1.w, t2.y
  35.     mad_pp r2.w, r0.x, c1.x, r0.y
  36.     mad_pp r1.w, t2.x, -r1.w, r2.w
  37.     mul r0.xyz, r1, v0
  38.     cmp_pp r1.w, -r1.w, c1.y, c1.z
  39.     mul_pp r0.xyz, r0, c0
  40.     mul_pp r0.w, r0.w, r1.w
  41.     add_pp r0.xyz, r0, r0
  42.     mov_pp oC0, r0
  43.  
  44. // approximately 11 instruction slots used (2 texture, 9 arithmetic)
  45.