home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGPShaders / CGRCSun$D3D9_PS20$NoFog$HDR$MRT.cgps < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  682 b   |  37 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T ps_2_0 /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   sampler2D $baseMap;
  11. //   sampler2D $modMap;
  12. //
  13. //
  14. // Registers:
  15. //
  16. //   Name         Reg   Size
  17. //   ------------ ----- ----
  18. //   $baseMap     s0       1
  19. //   $modMap      s1       1
  20. //
  21.  
  22.     ps_2_0
  23.     dcl t0.xy
  24.     dcl t1.xy
  25.     dcl v0
  26.     dcl_2d s0
  27.     dcl_2d s1
  28.     texld r1, t1, s1
  29.     texld r0, t0, s0
  30.     mul r0.xyz, r1.w, r0
  31.     mul r0.xyz, r0, v0
  32.     mul r0.w, r0.w, v0.w
  33.     add r0.xyz, r0, r0
  34.     mov oC0, r0
  35.  
  36. // approximately 7 instruction slots used (2 texture, 5 arithmetic)
  37.