home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGPShaders / CGRCReplRgbToAlpha$D3D9_PS20$NoFog$HDR$MRT.cgps < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  505 b   |  29 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T ps_2_0 /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   sampler2D $ScreenMap;
  11. //
  12. //
  13. // Registers:
  14. //
  15. //   Name         Reg   Size
  16. //   ------------ ----- ----
  17. //   $ScreenMap   s0       1
  18. //
  19.  
  20.     ps_2_0
  21.     dcl t0.xy
  22.     dcl_2d s0
  23.     texld r1, t0, s0
  24.     mov r0.xyz, r1
  25.     mov r0.w, r1.z
  26.     mov oC0, r0
  27.  
  28. // approximately 4 instruction slots used (1 texture, 3 arithmetic)
  29.