home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGPShaders / CGRCPlants_FV$D3D9_PS20$NoFog$HDR$MRT.cgps < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  1.0 KB  |  51 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T ps_2_0 /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float4 $Ambient;
  11. //   float4 $FogColor;
  12. //   sampler2D $baseMap;
  13. //   sampler2D $fogEnterMap;
  14. //   sampler2D $fogMap;
  15. //
  16. //
  17. // Registers:
  18. //
  19. //   Name         Reg   Size
  20. //   ------------ ----- ----
  21. //   $Ambient     c0       1
  22. //   $FogColor    c1       1
  23. //   $baseMap     s0       1
  24. //   $fogMap      s1       1
  25. //   $fogEnterMap s2       1
  26. //
  27.  
  28.     ps_2_0
  29.     def c2, 1, 0, 0, 0
  30.     dcl t0.xy
  31.     dcl t1.xy
  32.     dcl t2.xy
  33.     dcl v0
  34.     dcl_2d s0
  35.     dcl_2d s1
  36.     dcl_2d s2
  37.     texld r0, t0, s0
  38.     texld r1, t1, s1
  39.     texld r2, t2, s2
  40.     mul r0, r0, c0
  41.     mul r0.xyz, r0, v0
  42.     add r0.xyz, r0, r0
  43.     mad r3.w, r1.w, -r2.w, c2.x
  44.     mul r1.w, r1.w, r2.w
  45.     mul r0.xyz, r0, r3.w
  46.     mul r0.w, r0.w, v0.w
  47.     mad r0.xyz, c1, r1.w, r0
  48.     mov oC0, r0
  49.  
  50. // approximately 12 instruction slots used (3 texture, 9 arithmetic)
  51.