home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGPShaders / CGRCPlants_Bump$D3D9_PS20$NoFog$HDR$MRT.cgps < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  953 b   |  47 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T ps_2_0 /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float4 $Ambient;
  11. //   float4 $Diffuse;
  12. //   sampler2D $baseMap;
  13. //   sampler2D $bumpMap;
  14. //
  15. //
  16. // Registers:
  17. //
  18. //   Name         Reg   Size
  19. //   ------------ ----- ----
  20. //   $Ambient     c0       1
  21. //   $Diffuse     c1       1
  22. //   $baseMap     s0       1
  23. //   $bumpMap     s1       1
  24. //
  25.  
  26.     ps_2_0
  27.     def c2, 2, -1, 0, 0
  28.     dcl t0.xy
  29.     dcl t1.xy
  30.     dcl v0.xyz
  31.     dcl v1.xyz
  32.     dcl_2d s0
  33.     dcl_2d s1
  34.     texld r1, t1, s1
  35.     texld r0, t0, s0
  36.     mad r1.xyz, c2.x, r1, c2.y
  37.     mad r2.xyz, c2.x, v1, c2.y
  38.     dp3_sat r1.x, r1, r2
  39.     mad r1.xyz, r1.x, c1, v0
  40.     mul r1.xyz, r1, c0
  41.     mul r0.xyz, r0, r1
  42.     mul r0.w, r0.w, c0.w
  43.     add r0.xyz, r0, r0
  44.     mov oC0, r0
  45.  
  46. // approximately 11 instruction slots used (2 texture, 9 arithmetic)
  47.