home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGPShaders / CGRCNightVisionGlare$D3D9_PS20$NoFog$HDR$MRT.cgps < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  1.1 KB  |  54 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T ps_2_0 /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float4 $Glare;
  11. //   sampler2D $GlareTex;
  12. //   sampler2D $HeatTex;
  13. //   sampler2D $NoiseTex;
  14. //   sampler2D $ScreenTex;
  15. //
  16. //
  17. // Registers:
  18. //
  19. //   Name         Reg   Size
  20. //   ------------ ----- ----
  21. //   $Glare       c0       1
  22. //   $ScreenTex   s0       1
  23. //   $GlareTex    s1       1
  24. //   $HeatTex     s2       1
  25. //   $NoiseTex    s3       1
  26. //
  27.  
  28.     ps_2_0
  29.     def c1, 0.330000013, 0.589999974, 0.109999999, 1
  30.     def c2, -0.0199999996, 0.0500000007, 0.0399999991, 0
  31.     dcl t0.xy
  32.     dcl t1.xy
  33.     dcl t2.xy
  34.     dcl t3.xy
  35.     dcl_2d s0
  36.     dcl_2d s1
  37.     dcl_2d s2
  38.     dcl_2d s3
  39.     texld r3, t0, s0
  40.     texld r2, t1, s1
  41.     texld r0, t3, s3
  42.     texld r1, t2, s2
  43.     dp3 r3.x, c1, r3
  44.     dp3_sat r2.x, c1, r2
  45.     mad_sat r0.w, r2.x, c0.w, r3.x
  46.     mad r2.xyz, r0.w, r0, c2
  47.     mul r1.xyz, r1, r2
  48.     add_sat r1.xyz, r1, r1
  49.     mul r0.xyz, r0, r1
  50.     mov r0.w, c1.w
  51.     mov oC0, r0
  52.  
  53. // approximately 13 instruction slots used (4 texture, 9 arithmetic)
  54.