home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGPShaders / CGRCLight_InvProjSingleLight$D3D9_PS20$NoFog$HDR$MRT.cgps < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  922 b   |  45 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T ps_2_0 /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float4 $Ambient;
  11. //   sampler2D $attenMap;
  12. //   samplerCUBE $projMap;
  13. //
  14. //
  15. // Registers:
  16. //
  17. //   Name         Reg   Size
  18. //   ------------ ----- ----
  19. //   $Ambient     c0       1
  20. //   $projMap     s0       1
  21. //   $attenMap    s1       1
  22. //
  23.  
  24.     ps_2_0
  25.     def c1, -0.5, 1, 0, 0
  26.     dcl t0.xyz
  27.     dcl t1.xy
  28.     dcl v0
  29.     dcl_cube s0
  30.     dcl_2d s1
  31.     texld r1, t1, s1
  32.     texld r0, t0, s0
  33.     add r0.w, v0.z, c1.x
  34.     add r0.w, r0.w, r0.w
  35.     mad r0.w, r0.w, -r0.w, -r1.z
  36.     add_sat r0.w, r0.w, c1.y
  37.     mad r1.w, r0.w, -v0.w, c1.y
  38.     mul r0.w, r0.w, v0.w
  39.     mul r0.xyz, r0, r1.w
  40.     mad r0.xyz, c0, r0.w, r0
  41.     mov r0.w, c0.w
  42.     mov oC0, r0
  43.  
  44. // approximately 12 instruction slots used (2 texture, 10 arithmetic)
  45.