home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGPShaders / CGRCCartoonSilhouete$D3D9_PS20$NoFog$HDR$MRT.cgps < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  1.1 KB  |  53 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T ps_2_0 /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   sampler2D $baseMap0;
  11. //   sampler2D $baseMap1;
  12. //   sampler2D $baseMap2;
  13. //   sampler2D $baseMap3;
  14. //
  15. //
  16. // Registers:
  17. //
  18. //   Name         Reg   Size
  19. //   ------------ ----- ----
  20. //   $baseMap0    s0       1
  21. //   $baseMap1    s1       1
  22. //   $baseMap2    s2       1
  23. //   $baseMap3    s3       1
  24. //
  25.  
  26.     ps_2_0
  27.     def c0, 2, 1, 0, 0
  28.     dcl t0.xy
  29.     dcl t1.xy
  30.     dcl t2.xy
  31.     dcl t3.xy
  32.     dcl_2d s0
  33.     dcl_2d s1
  34.     dcl_2d s2
  35.     dcl_2d s3
  36.     texld r2, t0, s0
  37.     texld r3, t1, s1
  38.     texld r0, t2, s2
  39.     texld r1, t3, s3
  40.     add_sat r2.xyz, r2, -r3
  41.     add r2.xyz, r2, r2
  42.     dp3 r2.x, r2, r2
  43.     add_sat r0.xyz, r0, -r1
  44.     add r0.xyz, r0, r0
  45.     mad r0.w, c0.x, -r2.x, c0.y
  46.     dp3 r0.x, r0, r0
  47.     mad r0.w, c0.x, -r0.x, r0.w
  48.     mov_sat r0.xyz, r0.w
  49.     mov r0.w, c0.y
  50.     mov oC0, r0
  51.  
  52. // approximately 15 instruction slots used (4 texture, 11 arithmetic)
  53.