home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2004 September / Gamestar_65_2004-09_dvd.iso / Dema / nhl_eastside_manager.exe / Data1.cab / _CDE29597073649DFA6AFDE8DAE2AC92E < prev    next >
Text File  |  2004-07-06  |  257KB  |  6,996 lines

  1. ##################################################################################################################################
  2. #
  3. # Match event config file
  4. #
  5. #
  6. # = Event ID, Priority, Silent flag, Follow on flag, Flashing flag, report count, sound centre, wait on sound, No Rollback
  7. # > Display probability, Delay in milliseconds, Sound filename
  8. # G In game display text
  9. # R Match report display text (always past tense )
  10. #
  11. #
  12. ##################################################################################################################################
  13. #
  14. #
  15. #
  16. #
  17. #
  18. #
  19. #
  20. ##################################################################################################################################
  21.  
  22. # EVENT_WAIT
  23. = 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  24. > 1, 900,
  25. G <p1> dr₧φ puk        
  26. R <p1> dr₧el puk
  27. > 1, 900,
  28. G <p1> zpomaluje hru
  29. R <p1> dr₧el puk 
  30. > 1, 900,
  31. G <p1> zpomaluje hru
  32. R <p1> se sna₧il zpomalit hru
  33. > 1, 900,
  34. G <p1> pozdr₧el rozehrßnφ puku    
  35. R <p1> pozdr₧el rozehrßnφ puku 
  36. > 1, 900,
  37. G <p1> zastavuje a dφvß se, komu p°ihrßt
  38. R <p1> zastavil a dφvß se, komu p°ihrßt
  39. > 1, 900,
  40. G <p1> Φekß na podporu spoluhrßΦ∙
  41. R <p1> Φekal na podporu spoluhrßΦ∙
  42.  
  43. # EVENT_PUCK_GOES_LOOSE
  44. = 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  45. > 1, 900,
  46. G puk se odrß₧φ do volnΘho prostoru
  47. R puk se odrazil do volnΘho prostoru 
  48. > 1, 900,
  49. G puk sm∞°uje do volnΘho prostoru
  50. R puk sm∞°oval do volnΘho prostoru
  51. > 1, 900,
  52. G nikdo nemß puk v dr₧enφ
  53. R ₧ßdnß strana nemß puk v dr₧enφ 
  54. > 1, 900,
  55. G puk se kutßlφ do volnΘho prostoru 
  56. R puk se kutßlel do volnΘho prostoru
  57. > 2, 900,
  58. G se odrß₧φ do volnΘho prostoru
  59. R puk se odrazil do volnΘho prostoru 
  60.  
  61. # EVENT_LOSE_CONTROL_OF_PUCK
  62. = 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  63. > 1, 900,
  64. G <p1> ztrßcφ kontrolu nad pukem
  65. R <p1> ztratil kontrolu nad pukem 
  66. > 1, 900,
  67. G <p1> ztrßcφ puk
  68. R <p1> ztratil puk
  69. > 1, 900,
  70. G <p1> nem∙₧e udr₧et puk
  71. R <p1> nemohl udr₧et puk
  72. > 1, 900,
  73. G <p1> nekontroluje puk
  74. R <p1> nekontroloval puk
  75. > 1, 900,
  76. G <p1> se nedφvß na puk a ztrßcφ ho
  77. R <p1> se nedφval na puk a ztratil ho
  78. > 3, 900, smlooh2.wav
  79. G èpatnß kontrola puku hrßΦe jmΘnem <p1>|Ztrßcφ puk   
  80. R èpatnß kontrola puku hrßΦe jmΘnem <p1> Ztratil puk 
  81. > 3, 900,
  82. G <p1> ztrßcφ kontrolu nad pukem
  83. R <p1> ztratil kontrolu nad pukem
  84. > 1, 900,
  85. G <p1> nemß puk v dr₧enφ
  86. R <p1> nem∞l puk v dr₧enφ
  87. > 1, 900, smlooh2.wav
  88. G <p1> nekontroluje puk
  89. R <p1> nekontroloval puk
  90.  
  91. # EVENT_FINDS_A_GAP
  92. = 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  93. > 1, 500, newurge.wav
  94. G <p1> neoznaΦen!
  95. R <p1> nebyl oznaΦen! 
  96. > 1, 500, newurge.wav
  97. G <p1> mß kolem sebe voln² prostor
  98. R <p1> m∞l kolem sebe voln² prostor 
  99. > 1, 500, newurge.wav
  100. G <p1> mß dost mφsta na st°elu!
  101. R <p1> m∞l dost mφsta na st°elu
  102. > 3, 500, newurge.wav
  103. G <p1> mß spoustu mφsta!
  104. R Dobrß hra hrßΦe jmΘnem <p1> p°i uvoln∞nφ    
  105. > 1, 500, newurge.wav
  106. G <p1> mß dost Φasu!
  107. R <p1> m∞l dost Φasu
  108.  
  109. # EVENT_GREAT_FIRST_TOUCH
  110. = 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  111. > 1, 600, smlurge.wav
  112. G <p1> to hrav∞ zvlßdß...
  113. R <p1> to hrav∞ zvlßdl
  114. > 1, 600, smlurge.wav
  115. G Skv∞l² prvnφ dotek s pukem hrßΦe jmΘnem <p1> 
  116. R <p1> m∞l skv∞l² prvnφ dotek s pukem
  117. > 1, 750, urgeclap.wav
  118. G <p1> dob°e kontroluje puk
  119. R <p1> dob°e kontroloval puk
  120. > 1, 600, smlurge.wav
  121. G Dobrß kontrola puku hrßΦe jmΘnem <p1> 
  122. R Dobrß kontrola puku hrßΦe jmΘnem <p1>
  123. > 1, 600, urgeclap.wav
  124. G <p1> mß dobrou kontrolu nad pukem
  125. R <p1> m∞l dobrou kontrolu nad pukem
  126. > 1, 700, urgeclap.wav
  127. G <p1> dob°e zachytil puk
  128. R <p1> dob°e zachytil puk 
  129. > 1, 700, urgeclap.wav
  130. G Dokonalß kontrola puku hrßΦe jmΘnem <p1>
  131. R <p1> m∞l dokonalou kontrolu nad pukem
  132. > 1, 700, oohclapm.wav
  133. G <p1> elegantn∞ kontroluje puk
  134. R <p1> elegantn∞ kontroloval puk
  135. > 1, 700, urgeclap.wav
  136. G Vynikajφcφ kontrola puku hrßΦe jmΘnem <p1>
  137. R Vynikajφcφ kontrola puku hrßΦe jmΘnem <p1>
  138.  
  139. # EVENT_ON_A_BREAKAWAY
  140. = 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  141. > 1, 900, newurge.wav
  142. G <p1> v ·niku...
  143. R <p1> byl v ·niku
  144. > 1, 900, newurge.wav
  145. G <p1> musφ p°ekonat pouze brankß°e
  146. R <p1> musel p°ekonat pouze brankß°e
  147. > 1, 900, newurge.wav
  148. G <p1> jede ·pln∞ sßm.|Zb²vß p°ekonat pouze brankß°e...
  149. R <p1> jel ·pln∞ sßm.|Zb²valo p°ekonat pouze brankß°e... 
  150. > 1, 900, newurge.wav
  151. G <p1> najφ₧dφ na branku...
  152. R <p1> najφ₧d∞l na branku...
  153. > 1, 900, newurge.wav
  154. G <p1> jede sßm na brankß°e...
  155. R <p1> jel sßm na brankß°e
  156. > 1, 900, newurge.wav
  157. G <p1> se dostßvß za obranu...|Zb²vß p°ekonat pouze brankß°e...
  158. R <p1> se dostßval za obranu...|Zb²valo p°ekonat pouze brankß°e...
  159. > 1, 900, newurge.wav
  160. G <p1> je ·pln∞ sßm za obranou...
  161. R <p1> byl ·pln∞ sßm za obranou 
  162.  
  163. # EVENT_ON_TWO_ON_ONE
  164. = 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  165. > 1, 900, newurge.wav
  166. G Je to situace dva na jednoho pro t²m <t>
  167. R Byla to situace dva na jednoho pro t²m <t>
  168. > 1, 900, newurge.wav
  169. G <p1> rychle bruslφ s hrßΦem jmΘnem <p2> na hrßΦe jmΘnem <p3> 
  170. R <p1> rychle bruslil s hrßΦem jmΘnem <p2> na hrßΦe jmΘnem <p3>
  171. > 1, 900, newurge.wav
  172. G <p1> jede dva na jednoho s hrßΦem jmΘnem <p2> na hrßΦe jmΘnem <p3>
  173. R <p1> jel dva na jednoho s hrßΦem jmΘnem <p2> na hrßΦe jmΘnem <p3>
  174. > 1, 900, newurge.wav
  175. G <t> se dostßvß do situace dva na jednoho vedenΘ hrßΦem jmΘnem <p1> 
  176. R <t> se dostal do situace dva na jednoho vedenΘ hrßΦem jmΘnem <p1>
  177. > 1, 900, newurge.wav
  178. G <p1> a hrßΦ jmΘnem <p2> v situaci dva na jednoho proti hrßΦi jmΘnem <p3> 
  179. R <p1> a hrßΦ jmΘnem <p2> byli v situaci dva na jednoho proti hrßΦi jmΘnem <p3>
  180.  
  181. # EVENT_ON_THREE_ON_ONE
  182. = 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  183. > 1, 900, newurge.wav
  184. G <p1> vede situaci t°i na jednoho t²mu <t>!
  185. R <p1> vedl situaci t°i na jednoho t²mu <t>! 
  186. > 1, 900, newurge.wav
  187. G <t> mß v²hodu situace t°i na jednoho!
  188. R <t> m∞l v²hodu situace t°i na jednoho!
  189. > 1, 900, newurge.wav
  190. G Situace t°i na jednoho vedenß hrßΦem jmΘnem <p1>! 
  191. R Byla to situace t°i na jednoho vedenß hrßΦem jmΘnem <p1>! 
  192. > 1, 900, newurge.wav
  193. G <p3> se p°ipojuje k hrßΦi jmΘnem <p1>...|A je to t°i na jednoho pro t²m <t>! 
  194. R <p3> se p°ipojil k hrßΦi jmΘnem <p1> a vytvo°ili situaci t°i na jednoho 
  195. > 1, 900, newurge.wav
  196. G <t> se dostßvß do situace t°i na jednoho! 
  197. R <t> se dostal do situace t°i na jednoho
  198.  
  199. # EVENT_ON_THREE_ON_TWO
  200. = 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  201. > 1, 900,
  202. G <t> v situaci t°i na dva
  203. R <t> m∞l v²hodu situace t°i na dva
  204. > 1, 900,
  205. G <p1> vede situaci t°i na dva t²mu <t> 
  206. R <p1> vedl situaci t°i na dva t²mu <t> 
  207. > 1, 900,
  208. G <p1> bruslφ do pßsma...|A je to t°i na dva!
  209. R <p1> bruslil do pßsma v situaci t°i na dva
  210. > 1, 900,
  211. G <p3> pomßhß p°i situaci t°i na dva
  212. R <p3> pomßhal p°i situaci t°i na dva
  213.  
  214. # EVENT_ALONE_WITH_THE_KEEPER
  215. = 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  216. > 1, 900, newurge.wav
  217. G <p1> Je ·pln∞ sßm p°ed brankß°em!
  218. R <p1> Byl ·pln∞ sßm p°ed brankß°em!
  219. > 1, 900, newurge.wav
  220. G <p1> Φelφ hrßΦi jmΘnem <p2> 
  221. R <p1> Φelil hrßΦi jmΘnem <p2> 
  222. > 1, 900, newurge.wav
  223. G <p1> je ·pln∞ sßm p°ed brankou!
  224. R <p1> byl ·pln∞ sßm p°ed brankou 
  225. > 1, 900, newurge.wav
  226. G <p1> je ·pln∞ sßm p°ed brankß°em!
  227. R <p1> byl ·pln∞ sßm p°ed brankß°em
  228.  
  229. # EVENT_PICK_UP_FREE_PUCK
  230. = 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  231. > 1, 900,
  232. G <p1> zachycuje voln² puk 
  233. R <p1> zachytil voln² puk 
  234. > 1, 900,
  235. G <p1> se zmoc≥uje volnΘho puku 
  236. R <p1> se zmocnil volnΘho puku
  237. > 1, 900,
  238. G <p1> zachycuje puk
  239. R <p1> zachytil puk
  240. > 1, 900,
  241. G <p1> sbφrß voln² puk
  242. R <p1> sebral voln² puk
  243. > 1, 900,
  244. G <p1> sbφrß voln² puk
  245. R <p1> sebral voln² puk
  246. > 1, 900,
  247. G <p1> se dostßvß k volnΘmu puku
  248. R <p1> se dostal k volnΘmu puku
  249. > 1, 900,
  250. G <p1> zachytßvß puk 
  251. R <p1> zachytil puk
  252.  
  253. # EVENT_MOVE_ONTO_PASS
  254. = 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  255. > 1, 700,
  256. G <p1> jede za pukem 
  257. R <p1> jel za pukem 
  258. > 1, 700,
  259. G <p1> zachytßvß puk
  260. R <p1> to uvid∞l a zachytil puk 
  261. > 1, 700,
  262. G <p1> zachycuje p°ihrßvku 
  263. R <p1> zachytil p°ihrßvku 
  264. > 1, 700,
  265. G <p1> dostßvß p°ihrßvku 
  266. R <p1> dostal p°ihrßvku 
  267. > 1, 700,
  268. G <p1> se natahuje za pukem 
  269. R <p1> se natahoval za pukem 
  270. > 1, 700,
  271. G <p1> jede za p°ihrßvkou 
  272. R <p1> jel za p°ihrßvkou 
  273. > 1, 700,
  274. G <p1> zachycuje puk
  275. R <p1> zachytil puk 
  276. > 1, 700,
  277. G <p1> zachytßvß rychle puk
  278. R <p1> zachytil rychle puk
  279.  
  280. # EVENT_TURN
  281. = 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  282. > 1, 800, urgeclap.wav
  283. G <p1> se otßΦφ s pukem 
  284. R <p1> se otoΦil s pukem
  285. > 1, 800, urgeclap.wav
  286. G <p1> se otßΦφ dokola s pukem
  287. R <p1> se otoΦil dokola s pukem
  288. > 1, 800, smlurge.wav
  289. G Hezkß otoΦka s pukem hrßΦe <p1>
  290. R <p1> se hezky otoΦil s pukem
  291. > 1, 800, smlurge.wav
  292. G <p1> se dokßzal otoΦit s pukem 
  293. R <p1> se dokßzal otoΦit s pukem
  294. > 1, 800, smlurge.wav
  295. G <p1> se otßΦφ s pukem 
  296. R <p1> se otoΦil s pukem 
  297.  
  298. # EVENT_TURN_OPPONENT
  299. = 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  300. > 1, 900, urgeclap.wav
  301. G <p1> se zbavuje hrßΦe jmΘnem <p2>
  302. R <p1> se zbavil hrßΦe jmΘnem <p2>
  303. > 1, 900, urgeclap.wav
  304. G <p1> se dob°e zbavuje hrßΦe jmΘnem <p2>
  305. R <p1> se dob°e zbavil hrßΦe jmΘnem <p2>
  306. > 1, 900, urgeclap.wav
  307. G <p1> se zbavuje hrßΦe jmΘnem <p2>| Dobrß prßce 
  308. R Dobrß prßce hrßΦe jmΘnem <p1>, potΘ co se zbavil hrßΦe <p2>
  309. > 1, 900, smlurge.wav
  310. G <p1> se otßΦφ a hrßΦ jmΘnem <p2> je tak mimo hru
  311. R <p2> je mimo hru po otoΦce hrßΦe jmΘnem <p1>
  312. > 1, 900, smlurge.wav
  313. G <p1> se otßΦφ kolem hrßΦe jmΘnem <p2>
  314. R <p1> se otoΦil kolem hrßΦe jmΘnem <p2>
  315. > 1, 900, smlurge.wav
  316. G <p1> se uvol≥uje od hrßΦe jmΘnem <p2>
  317. R <p1> se uvolnil od hrßΦe jmΘnem <p2>
  318. > 1, 900, smlurge.wav
  319. G <p1> se uvol≥uje od hrßΦe jmΘnem <p2>
  320. R <p1> se uvolnil od hrßΦe jmΘnem <p2>
  321. > 1, 900, smlurge.wav
  322. G <p2> je odstaven hrßΦem jmΘnem <p1>
  323. R <p2> byl odstaven hrßΦem jmΘnem <p1>
  324. > 1, 900, smlurge.wav
  325. G <p1> se otßΦφ a obchßzφ hrßΦe jmΘnem <p2>
  326. R <p1> se otoΦil a obeÜel hrßΦe jmΘnem <p2>
  327. > 2, 900, smlurge.wav
  328. G <p1> se otßΦφ s pukem ...|A nechßvß hrßΦe jmΘnem <p2> za sebou
  329. R <p1> se otoΦil s pukem a nechal hrßΦe jmΘnem <p2> za sebou
  330. > 1, 900, smlurge.wav
  331. G <p1> se obtßΦφ kolem hrßΦe jmΘnem <p2>
  332. R <p1> se obtoΦil kolem hrßΦe jmΘnem <p2>
  333.  
  334. # EVENT_SKATE_PAST_OPPONENT
  335. = 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  336. > 1, 900, urgeclap.wav
  337. G <p1> p°echßzφ p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  338. R <p1> p°eÜel p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  339. > 1, 900, urgeclap.wav
  340. G <p1> nahrßvß puk p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  341. R <p1> nahrßl puk p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  342. > 1, 900, urgeclap.wav
  343. G <p1> vyu₧φvß svoji rychlost k projitφ p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  344. R <p1> vyu₧il svojφ rychlosti a proÜel p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  345. > 1, 900, smlurge.wav
  346. G <p2> nem∙₧e zastavit prochßzejφcφho hrßΦe jmΘnem <p1> 
  347. R <p2> nemohl zastavit prochßzejφcφho hrßΦe jmΘnem <p1>
  348. > 1, 900, urgeclap.wav
  349. G <p1> unikß p°ipravenΘmu hrßΦi, jφm₧ je <p2>
  350. R <p1> unikl p°ipravenΘmu hrßΦi jmΘnem <p2>
  351. > 1, 900, smlurge.wav
  352. G <p1> ujφ₧dφ hrßΦi jmΘnem <p2>
  353. R <p1> ujel hrßΦi jmΘnem <p2>
  354. > 1, 900, smlurge.wav
  355. G <p1> obchßzφ hrßΦe jmΘnem <p2>
  356. R <p1> obeÜel hrßΦe jmΘnem <p2>
  357. > 1, 900, smlurge.wav
  358. G <p1> rozehrßvß puk p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  359. R <p1> rozehrßl puk p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  360. > 1, 900, smlurge.wav
  361. G <p1> unikß hrßΦi jmΘnem <p2>
  362. R <p1> unikl hrßΦi jmΘnem <p2>
  363.  
  364. # EVENT_SKATE_WITH_PUCK
  365. = 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  366. > 1, 900,
  367. G <p1> se nabφzφ 
  368. R <p1> se nabφzel
  369. > 1, 900,
  370. G <p1> postupuje s pukem 
  371. R <p1> postupoval s pukem 
  372. > 1, 900,
  373. G <p1> posouvß puk vp°ed
  374. R <p1> posunul puk vp°ed
  375. > 1, 900,
  376. G <p1> mφ°φ s pukem vp°ed
  377. R <p1> mφ°il s pukem vp°ed 
  378. > 1, 900,
  379. G <p1> zφskßvß puk pro t²m <t>
  380. R <p1> zφskal puk pro t²m <t>
  381. > 1, 900,
  382. G <p1> bruslφ s pukem
  383. R <p1> bruslil s pukem 
  384. > 1, 900,
  385. G <p1> veze puk 
  386. R <p1> vezl puk 
  387. > 1, 900,
  388. G <p1> vyvß₧φ puk 
  389. R <p1> vyvezl puk 
  390.  
  391. # EVENT_SKATE_WITH_PUCK_AGAIN
  392. = 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  393. > 1, 900, newurge4.wav
  394. G <p1> stßle u puku 
  395. R <p1> pokraΦoval s pukem 
  396. > 1, 900, newurge4.wav
  397. G <p1> pokraΦuje a vyvß₧φ puk 
  398. R PokraΦoval a vyvß₧φ puk 
  399. > 1, 900, newurge.wav
  400. G <p1> pokraΦuje ve svΘm pr∙niku 
  401. R <p1> pokraΦoval ve svΘm pr∙niku
  402. > 2, 900, newurge.wav
  403. G <p1> je stßle u puku...
  404. R <p1> stßle postupoval 
  405. > 2, 900, newurge.wav
  406. G <p1> stßle postupuje...
  407. R Stßle postupoval
  408. > 1, 900, newurge.wav
  409. G <p1> pokraΦuje s vyvß₧enφm puku 
  410. R PokraΦoval s vyvß₧enφm puku 
  411. > 1, 900,
  412. G <p1> bruslφ s pukem vp°ed 
  413. R <p1> bruslil s pukem vp°ed 
  414.  
  415. # EVENT_TAKE_ON_OPPONENT
  416. = 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  417. > 1, 900,
  418. G <p1> napadß hrßΦe jmΘnem <p2>
  419. R <p1> napadl hrßΦe jmΘnem <p2>
  420. > 1, 900,
  421. G <p1> se sna₧φ napadat hrßΦe jmΘnem <p2>
  422. R <p1> se sna₧il napadnout hrßΦe jmΘnem <p2>
  423. > 1, 900,
  424. G <p1> se musφ dostat p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  425. R <p1> se musel dostat p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  426. > 1, 900,
  427. G <p1> se sna₧φ projφt p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  428. R <p1> se sna₧il projφt p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  429. > 1, 900,
  430. G <p1> se sna₧φ projφt kolem hrßΦe jmΘnem <p2>
  431. R <p1> se sna₧il projφt kolem hrßΦe jmΘnem <p2>
  432. > 1, 900,
  433. G <p1> se sna₧φ dostat p°es hrßΦe jmΘnem <p2> 
  434. R <p1> se sna₧il dostat p°es hrßΦe jmΘnem <p2> 
  435. > 1, 900, tinyurg2.wav
  436. G <p1> se sna₧φ nahrßt kolem hrßΦe jmΘnem <p2>
  437. R <p1> se sna₧il nahrßt kolem hrßΦe jmΘnem <p2>
  438. > 1, 900,
  439. G <p1> bruslφ na hrßΦe jmΘnem <p2>
  440. R <p1> bruslil na hrßΦe jmΘnem <p2>
  441. > 1, 900,
  442. G <p1> se sna₧φ projφt p°es hrßΦe jmΘnem <p2>...
  443. R <p1> se sna₧il projφt p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  444.  
  445. # EVENT_BODY_DEKE_OPPONENT
  446. = 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  447. > 1, 900,
  448. G <p1> se sna₧φ projφt kolem hrßΦe jmΘnem <p2>
  449. R <p1> se sna₧il projφt kolem hrßΦe jmΘnem <p2>
  450. > 1, 900,
  451. G <p1> jede z k°φdla na hrßΦe jmΘnem <p2>
  452. R <p1> jel z k°φdla na hrßΦe jmΘnem <p2>
  453. > 1, 900,
  454. G <p1> se sna₧φ projφt p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  455. R <p1> se sna₧il projφt p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  456. > 1, 900,
  457. G <p1> se sna₧φ oklamat hrßΦe jmΘnem <p2>
  458. R <p1> se sna₧il oklamat hrßΦe jmΘnem <p2>
  459. > 1, 900,
  460. G <p1> se sna₧φ obehrßt hrßΦe jmΘnem <p2>
  461. R <p1> se sna₧il obehrßt hrßΦe jmΘnem <p2>
  462.  
  463. # EVENT_STICK_DEKE_OPPONENT
  464. = 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  465. > 1, 900,
  466. G <p1> se sna₧φ holφ dostat p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  467. R <p1> se sna₧il holφ dostat p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  468. > 1, 900,
  469. G <p1> se sna₧φ rychle p°ejφt p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  470. R <p1> se sna₧il rychle p°ejφt p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  471. > 1, 900,
  472. G <p1> se sna₧φ prohodit puk mezi nohama hrßΦe jmΘnem <p2>
  473. R <p1> se sna₧il prohodit puk mezi nohama hrßΦe jmΘnem <p2>
  474. > 1, 900,
  475. G <p1> se sna₧φ obehrßt holφ hrßΦe jmΘnem <p2>
  476. R <p1> se sna₧il obehrßt holφ hrßΦe jmΘnem <p2>
  477. > 1, 900,
  478. G <p1> se sna₧φ obehrßt holφ hrßΦe jmΘnem <p2>
  479. R <p1> se sna₧il obehrßt holφ hrßΦe jmΘnem <p2>
  480.  
  481. # EVENT_SKATE_DEKE_OPPONENT
  482. = 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  483. > 1, 900,
  484. G <p1> se sna₧φ chyt°e obehrßt hrßΦe jmΘnem <p2>
  485. R <p1> se sna₧il chyt°e obehrßt hrßΦe jmΘnem <p2>
  486. > 1, 900,
  487. G <p1> se sna₧φ chytrou kliΦkou znemo₧nit hrßΦe jmΘnem <p2>
  488. R <p1> se sna₧il chytrou kliΦkou znemo₧nit hrßΦe jmΘnem <p2>
  489. > 1, 900,
  490. G <p1> chyt°e obehrßvß hrßΦe jmΘnem <p2>
  491. R <p1> chyt°e obehrßl hrßΦe jmΘnem <p2>
  492. > 1, 900,
  493. G <p1> se sna₧φ chytrou kliΦkou obehrßt hrßΦe jmΘnem <p2>
  494. R <p1> se sna₧il chytrou kliΦkou obehrßt hrßΦe jmΘnem <p2>
  495.  
  496. # EVENT_CUTS_INSIDE
  497. = 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  498. > 1, 900, newurge.wav
  499. G <p1> pronikß do st°edu kluziÜt∞ 
  500. R <p1> pronikal do st°edu kluziÜt∞
  501. > 1, 900, tinyurg2.wav
  502. G <p1> vyvß₧φ puk do st°edu kluziÜt∞ 
  503. R <p1> vyvezl puk do st°edu kluziÜt∞
  504. > 1, 900, tinyurg2.wav
  505. G <p1> p°enßÜφ hru do st°edu kluziÜt∞ 
  506. R <p1> p°enesl hru do st°edu kluziÜt∞
  507. > 1, 900, tinyurg2.wav
  508. G <p1> p°enßÜφ hru do st°edu kluziÜt∞ 
  509. R <p1> p°enesl hru do st°edu kluziÜt∞
  510. > 1, 900, urgeclap.wav
  511. G <p1> pronikß do st°edu kluziÜt∞ s pukem 
  512. R <p1> pronikl do st°edu kluziÜt∞ s pukem 
  513. > 1, 900, newurge.wav
  514. G <p1> mφ°φ do st°edu kluziÜt∞ s pukem 
  515. R <p1> mφ°il do st°edu kluziÜt∞ s pukem
  516. > 1, 900, tinyurg2.wav
  517. G <p1> se sna₧φ projφt do st°edu kluziÜt∞ 
  518. R <p1> se sna₧il projφt do st°edu kluziÜt∞ 
  519. > 1, 900, urgeclap.wav
  520. G <p1> pronikß st°edem kluziÜt∞ na obrßnce
  521. R <p1> pronikl st°edem kluziÜt∞ na obrßnce 
  522. > 1, 900, tinyurg2.wav
  523. G <p1> bojuje o puk ve st°edu kluziÜt∞
  524. R <p1> bojoval o puk ve st°edu kluziÜt∞
  525.  
  526. # EVENT_CUTS_OUTSIDE
  527. = 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  528. > 1, 900, newurge.wav
  529. G <p1> pronikß po k°φdle 
  530. R <p1> pronikal po k°φdle 
  531. > 1, 900, tinyurg2.wav
  532. G <p1> vyvß₧φ puk po k°φdle 
  533. R <p1> vyvezl puk po k°φdle 
  534. > 1, 900, tinyurg2.wav
  535. G <p1> p°enßÜφ hru na k°φdlo 
  536. R <p1> p°enesl hru na k°φdlo 
  537. > 1, 900, tinyurg2.wav
  538. G <p1> si najφ₧dφ na k°φdlo 
  539. R <p1> si najel na k°φdlo 
  540. > 1, 900, urgeclap.wav
  541. G <p1> pronikß po k°φdle s pukem 
  542. R <p1> pronikal po k°φdle s pukem 
  543. > 1, 900, newurge.wav
  544. G <p1> jede po k°φdle s pukem 
  545. R <p1> jel po k°φdle s pukem 
  546. > 1, 900, tinyurg2.wav
  547. G <p1> se sna₧φ projφt po k°φdle 
  548. R <p1> se sna₧il projφt po k°φdle 
  549. > 1, 900, urgeclap.wav
  550. G <p1> pronikß po k°φdle na obrßnce 
  551. R <p1> pronikal po k°φdle na obrßnce 
  552. > 1, 900, tinyurg2.wav
  553. G <p1> bojuje o puk na k°φdle 
  554. R <p1> bojoval o puk na k°φdle 
  555.  
  556. # EVENT_GETS_TO_THE_CORNER
  557. = 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  558. > 1, 900, tinyurg2.wav
  559. G <p1> jede do rohu 
  560. R <p1> jel do rohu 
  561. > 1, 900, tinyurg2.wav
  562. G <p1> sm∞°uje do rohu 
  563. R <p1> sm∞°oval do rohu 
  564. > 1, 900, tinyurg2.wav
  565. G <p1> je natlaΦen do rohu 
  566. R <p1> byl natlaΦen do rohu 
  567. > 1, 900, tinyurg2.wav
  568. G <p1> pokraΦuje do rohu 
  569. R <p1> pokraΦoval do rohu 
  570.  
  571. # EVENT_GETS_TO_THE_SLOT
  572. = 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  573. > 1, 900, tinyurg2.wav
  574. G <p1> se dostßvß do mezery mezi dva hrßΦe 
  575. R <p1> se dostal do mezery mezi dva hrßΦe 
  576. > 1, 900, tinyurg2.wav
  577. G <p1> mφ°φ do mezery mezi dva hrßΦe 
  578. R <p1> mφ°il do mezery mezi dva hrßΦe 
  579. > 1, 900, tinyurg2.wav
  580. G <p1> je mezi kruhy 
  581. R <p1> byl mezi kruhy 
  582. > 1, 900, tinyurg2.wav
  583. G <p1> sm∞°uje do mezery mezi dv∞ma hrßΦi 
  584. R <p1> sm∞°oval do mezery mezi dv∞ma hrßΦi 
  585.  
  586. # EVENT_BRINGS_PUCK_INSIDE_AREA
  587. = 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  588. > 1, 900, newurge.wav
  589. G <p1> zavß₧φ puk do ·toΦnΘho pßsma 
  590. R <p1> zavezl puk do ·toΦnΘho pßsma 
  591. > 1, 700, newurge.wav
  592. G <p1> p°ekraΦuje modrou Φßru 
  593. R <p1> p°ekroΦil modrou Φßru 
  594. > 1, 900, newurge.wav
  595. G <p1> zφskßvß pßsmo 
  596. R <p1> zφskal pßsmo 
  597. > 1, 900, newurge.wav
  598. G <p1> pokraΦuje do ·toΦnΘho pßsma 
  599. R <p1> pokraΦoval do ·toΦnΘho pßsma 
  600. > 1, 900, newurge.wav
  601. G <p1> p°evß₧φ puk p°es modrou Φßru 
  602. R <p1> p°evezl puk p°es modrou Φßru  
  603. > 1, 900, newurge.wav
  604. G <p1> pokraΦuje do ·toΦnΘho pßsma  
  605. R <p1> pokraΦoval do ·toΦnΘho pßsma  
  606. > 1, 900, newurge.wav
  607. G <p1> se dostßvß st°edem kluziÜt∞ na modrou Φßru 
  608. R <p1> se dostal st°edem kluziÜt∞ na modrou Φßru  
  609. > 1, 900, newurge.wav
  610. G <p1> se dostßvß do ·toΦnΘho pßsma 
  611. R <p1> se dostal do ·toΦnΘho pßsma  
  612. > 1, 900, newurge.wav
  613. G <p1> si najφ₧dφ do ·toΦnΘho pßsma 
  614. R <p1> si najel do ·toΦnΘho pßsma 
  615. > 1, 900, newurge.wav
  616. G <p1> p°ejφ₧dφ modrou Φßru 
  617. R <p1> p°ejel modrou Φßru 
  618.  
  619. # EVENT_CROSSES_RED_LINE 
  620. = 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  621. > 1, 900,
  622. G <p1> vyvß₧φ puk p°es Φervenou Φßru 
  623. R <p1> vyvezl puk p°es Φervenou Φßru
  624. > 1, 900,
  625. G <p1> p°ekraΦuje s pukem Φervenou Φßru 
  626. R <p1> p°ekroΦil s pukem Φervenou Φßru 
  627. > 1, 900,
  628. G <p1> vyvß₧φ puk z vlastnφ p∙lky 
  629. R <p1> vyvezl puk z vlastnφ p∙lky  
  630. > 1, 900,
  631. G <p1> dostßvß puk p°es Φervenou Φßru 
  632. R <p1> dostal puk p°es Φervenou Φßru 
  633. > 1, 900,
  634. G <p1> dostßvß puk p°es Φervenou Φßru 
  635. R <p1> dostal puk p°es Φervenou Φßru 
  636. > 1, 900,
  637. G <p1> dostßvß hru za st°edov² kruh 
  638. R <p1> dostal hru za st°edov² kruh 
  639. > 1, 900,
  640. G <p1> dostßvß puk za st°edov² kruh 
  641. R <p1> dostal puk za st°edov² kruh 
  642.  
  643. # EVENT_TAKES_BALL_TO_LEFT
  644. = 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  645. > 1, 900,
  646. G <p1> nahrßvß puk na levΘ k°φdlo 
  647. R <p1> nahrßl puk na levΘ k°φdlo 
  648. > 1, 900,
  649. G <p1> postupuje po levΘm k°φdle 
  650. R <p1> postupoval po levΘm k°φdle 
  651. > 1, 800,
  652. G <p1> pokraΦuje ve h°e po levΘ stran∞ 
  653. R <p1> pokraΦoval po h°e po levΘ stran∞ 
  654. > 1, 900,
  655. G <p1> dostßvß puk na levΘ k°φdlo 
  656. R <p1> dostal puk na levΘ k°φdlo 
  657. > 1, 900,
  658. G <p1> hraje na levΘm k°φdle 
  659. R <p1> hrßl na levΘm k°φdle 
  660. > 1, 900,
  661. G <p1> vyu₧φvß levΘho k°φdla 
  662. R <p1> vyu₧il levΘho k°φdla 
  663. > 1, 900,
  664. G <p1> dostßvß puk na levou stranu 
  665. R <p1> dostal puk na levou stranu 
  666. > 1, 900,
  667. G <p1> najφ₧dφ si na levΘ k°φdlo 
  668. R <p1> najel si na levΘ k°φdlo
  669. > 1, 900,
  670. G <p1> se sna₧φ najet si na levΘ k°φdlo 
  671. R <p1> se sna₧il najet si na levΘ k°φdlo 
  672. > 1, 900,
  673. G <p1> jede po levΘm k°φdle 
  674. R <p1> jel po levΘm k°φdle 
  675. > 1, 900,
  676. G <p1> postupuje po levΘm k°φdle 
  677. R <p1> postupoval po levΘm k°φdle 
  678.  
  679. # EVENT_TAKES_BALL_TO_RIGHT
  680. = 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  681. > 1, 900,
  682. G <p1> nahrßvß puk na pravΘ k°φdlo 
  683. R <p1> nahrßl puk na pravΘ k°φdlo
  684. > 1, 900,
  685. G <p1> postupuje po pravΘm k°φdle
  686. R <p1> postupoval po pravΘm k°φdle  
  687. > 1, 900,
  688. G <p1> p°enßÜφ hru na pravΘ k°φdlo 
  689. R <p1> p°enesl hru na pravΘ k°φdlo 
  690. > 1, 900,
  691. G <p1> dostßvß puk na pravΘ k°φdlo  
  692. R <p1> dostal puk na pravΘ k°φdlo  
  693. > 1, 900,
  694. G <p1> hraje na pravΘm k°φdle 
  695. R <p1> hrßl na pravΘm k°φdle
  696. > 1, 900,
  697. G <p1> vyu₧φvß pravΘho k°φdla 
  698. R <p1> vyu₧il pravΘho k°φdla  
  699. > 1, 900,
  700. G <p1> dostßvß puk na pravΘ k°φdlo 
  701. R <p1> dostal puk na pravΘ k°φdlo  
  702. > 1, 900,
  703. G <p1> si najφ₧dφ na pravΘ k°φdlo 
  704. R <p1> si najel na pravΘ k°φdlo 
  705. > 1, 900,
  706. G <p1> sna₧φ se najet si na pravΘ k°φdlo 
  707. R <p1> sna₧il se najet si na pravΘ k°φdlo 
  708. > 1, 900,
  709. G <p1> jede po pravΘm k°φdle 
  710. R <p1> jel po pravΘm k°φdle 
  711. > 1, 900,
  712. G <p1> postupuje po pravΘm k°φdle 
  713. R <p1> postupoval po pravΘm k°φdle 
  714.  
  715. # EVENT_BACKS_DOWN
  716. = 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  717. > 1, 900,
  718. G <p1> uklid≥uje hru a vracφ se zp∞t 
  719. R <p1> uklidnil hru a vrßtil se zp∞t 
  720. > 1, 900,
  721. G <p1> se trochu stahuje 
  722. R <p1> se trochu stßhl 
  723. > 1, 900,
  724. G <p1> se stahuje s pukem 
  725. R <p1> se stßhl s pukem 
  726. > 1, 900,
  727. G <p1> trochu ustupuje 
  728. R <p1> trochu ustoupil 
  729. > 1, 900,
  730. G <p1> se vracφ na svou vlastnφ stranu 
  731. R <p1> se vrßtil na svou vlastnφ stranu 
  732.  
  733. # EVENT_FORCED_BACK
  734. = 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  735. > 1, 900,
  736. G <p1> je zatlaΦen zp∞t 
  737. R <p1> byl zatlaΦen zp∞t 
  738. > 1, 900,
  739. G <p1> se musφ trochu stßhnout 
  740. R <p1> se musel trochu stßhnout 
  741. > 1, 900,
  742. G <p1> je s pukem zatlaΦen zp∞t  
  743. R <p1> byl s pukem zatlaΦen zp∞t 
  744. > 1, 900,
  745. G <p1> se musφ stßhnout 
  746. R <p1> se musel stßhnout 
  747. > 1, 900,
  748. G <p1> je nucen se stßhnout s pukem 
  749. R <p1> byl nucen se stßhnout s pukem 
  750. > 1, 900,
  751. G <p1> se musφ stßhnout s pukem  
  752. R <p1> se musel stßhnout s pukem 
  753.  
  754. # EVENT_DEKE_KEEPER
  755. = 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  756. > 1, 900, newurge.wav
  757. G <p1> obchßzφ hrßΦe jmΘnem <p2>...
  758. R <p1> obeÜel hrßΦe jmΘnem <p2>...
  759. > 1, 900, newurge.wav
  760. G <p1> se sna₧φ obejφt hrßΦe jmΘnem <p2>...
  761. R <p1> se sna₧il hrßΦe jmΘnem <p2>...
  762. > 1, 900, tinyurg2.wav
  763. G <p1> se sna₧φ projφt kolem hrßΦe jmΘnem <p2>
  764. R <p1> se sna₧il projφt kolem hrßΦe jmΘnem <p2>
  765. > 2, 900, tinyurg2.wav
  766. G Dokß₧e <p1> p°ejφt p°es hrßΦe jmΘnem <p2>?
  767. R <p1> se sna₧il p°ejφt p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  768. > 1, 900, newurge.wav
  769. G <p1> se sna₧φ zmßst hrßΦe jmΘnem <p2>...
  770. R <p1> se sna₧il zmßst hrßΦe jmΘnem <p2>
  771. > 1, 900, tinyurg2.wav
  772. G <p1> se vyh²bß brankß°i...
  773. R <p1> se vyhnul hrßΦi jmΘnem <p2>
  774. > 1, 900, newurge.wav
  775. G <p1> Φelφ hrßΦi jmΘnem <p2>...
  776. R <p1> Φelil hrßΦi jmΘnem <p2>
  777. > 1, 900, newurge.wav
  778. G <p1> se sna₧φ p°ejφt p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  779. R <p1> se sna₧il p°ejφt p°es hrßΦe jmΘnem <p2>
  780. > 1, 900, newurge.wav
  781. G <p1> se sna₧φ obejφt brankß°e...
  782. R <p1> se sna₧il obejφt brankß°e 
  783. > 1, 900, newurge.wav
  784. G <p1> se sna₧φ p°elstφt hrßΦe jmΘnem <p2>...
  785. R <p1> se sna₧il p°elstφt hrßΦe jmΘnem <p2>
  786.  
  787. # EVENT_SCATTER_INTERCEPT_STICK
  788. = 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  789. > 1, 900, goodblok.wav
  790. G <p1> vklßdß svoji h∙l do cesty 
  791. R <p1> vlo₧il svoji h∙l do cesty  
  792. > 1, 900, goodblok.wav
  793. G <p1> vklßdß svoji h∙l do st°ely 
  794. R <p1> vlo₧il svoji h∙l do st°ely  
  795. > 1, 900, goodblok.wav
  796. G Puk trefuje h∙l hrßΦe jmΘnem <p1>
  797. R Puk trefil h∙l hrßΦe jmΘnem <p1>
  798. > 1, 900, goodblok.wav
  799. G Puk se odrß₧φ od hole hrßΦe jmΘnem <p1>
  800. R Puk se odrazil od hole hrßΦe jmΘnem <p1> 
  801. > 1, 900, goodblok.wav
  802. G <p1> vklßdß svoji h∙l puku do cesty 
  803. R <p1> vlo₧il svoji h∙l puku do cesty  
  804. > 1, 900, goodblok.wav
  805. G Puk sklouzßvß z hole hrßΦe jmΘnem <p1>...
  806. R Puk sklouzl z hole hrßΦe jmΘnem <p1> 
  807. > 1, 900, goodblok.wav
  808. G Puk sklouzßvß z hole hrßΦe jmΘnem <p1>... 
  809. R Puk sklouzl z hole hrßΦe jmΘnem <p1> 
  810. > 1, 900, goodblok.wav
  811. G Puk odskakuje od hole hrßΦe jmΘnem <p1>... 
  812. R Puk odskoΦil od hole hrßΦe jmΘnem <p1> 
  813.  
  814. # EVENT_SCATTER_INTERCEPT_SKATE
  815. = 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  816. > 1, 900, goodblok.wav
  817. G Puk trefuje hrßΦe jmΘnem <p1> 
  818. R Puk trefil hrßΦe jmΘnem <p1> 
  819. > 1, 900, goodblok.wav
  820. G Puk se odrß₧φ od brusle hrßΦe jmΘnem <p1> 
  821. R Puk se odrazil od brusle hrßΦe jmΘnem <p1> 
  822. > 1, 900, goodblok.wav
  823. G Puk mφjφ brusli hrßΦe jmΘnem <p1>...
  824. R Puk minul brusli hrßΦe jmΘnem <p1>
  825. > 1, 900, goodblok.wav
  826. G Puk mφjφ brusli hrßΦe jmΘnem <p1>... 
  827. R Puk sklouzl z hole a mφjφ brusli hrßΦe jmΘnem <p1>
  828. > 1, 900, goodblok.wav
  829. G Puk odskakuje od brusle hrßΦe jmΘnem <p1>...
  830. R Puk odskoΦil od brusle hrßΦe jmΘnem <p1> 
  831. > 1, 900, goodblok.wav
  832. G Puk odskakuje od nohy hrßΦe jmΘnem <p1>... 
  833. R Puk odskoΦil od nohy hrßΦe jmΘnem <p1> 
  834.  
  835. # EVENT_GOOD_INTERCEPT
  836. = 34, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  837. > 1, 900, intercep.wav
  838. G <p1> zachycuje p°ihrßvku 
  839. R <p1> zachytil p°ihrßvku 
  840. > 1, 900, intercep.wav
  841. G <p1> zachytßvß p°ihrßvku 
  842. R <p1> zachytil p°ihrßvku 
  843. > 1, 900, intercep.wav
  844. G <p1> post°ehl a zachytil p°ihrßvku  
  845. R <p1> post°ehl a zachytil p°ihrßvku   
  846. > 1, 900, intercep.wav
  847. G P°ihrßvka zachycena hrßΦem jmΘnem <p1>, nebo¥ ji p°edvφdal  
  848. R <p1> zachytil p°ihrßvku, nebo¥ ji p°edvφdal 
  849. > 1, 900, intercep.wav
  850. G <p1> nßdhern∞ zachytßvß p°ihrßvku 
  851. R <p1> nßdhern∞ zachytil p°ihrßvku
  852. > 1, 900, oohclapm.wav
  853. G <p1> skv∞le zachytßvß p°ihrßvku  
  854. R <p1> skv∞le zachytil p°ihrßvku 
  855. > 1, 900, intercep.wav
  856. G Dob°e zpracovßno hrßΦem jmΘnem <p1>
  857. R Dob°e zpracovßno hrßΦem jmΘnem <p1> 
  858. > 1, 900, intercep.wav
  859. G <p1> dob°e Φte hru|Zachycuje p°ihrßvku 
  860. R <p1> dob°e p°eΦetl hru a zachytil p°ihrßvku 
  861. > 1, 900, urgeclap.wav
  862. G Puk zachycen hrßΦem jmΘnem <p1>|Ukßzal velkou p°edvφdavost 
  863. R <p1> ukßzal velkou p°edvφdavost a zachytil puk  
  864. > 1, 900, intercep.wav
  865. G <p1> nemß problΘmy se zachycenφm puku 
  866. R <p1> nem∞l problΘmy se zachycenφm puku 
  867. > 1, 900, intercep.wav
  868. G <p1> se p°ibli₧uje a zachytßvß puk 
  869. R <p1> se p°iblφ₧il a zachytil puk 
  870. > 1, 900, intercep.wav
  871. G <p1> zachycuje p°ihrßvku p°i svΘm prvnφm doteku s pukem 
  872. R <p1> zachytil p°ihrßvku p°i svΘm prvnφm doteku s pukem 
  873.  
  874. # EVENT_INTERCEPT_THROUGH_PASS
  875. = 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  876. > 1, 900, smlclap1.wav
  877. G Ale <p1> se natahuje po p°ihrßvce a zachycuje ji 
  878. R <p1> se natßhl po p°ihrßvce a zachytil ji 
  879. > 1, 900, smlclap1.wav
  880. G Ale <p1> p°edvφdal p°ihrßvku a zachycuje ji 
  881. R Ale <p1> p°edvφdal p°ihrßvku a zachytil ji 
  882. > 1, 900, intercep.wav
  883. G Ale <p1> si dob°e pokryl p°ihrßvku 
  884. R Ale <p1> si dob°e pokryl p°ihrßvku  
  885. > 1, 900, intercep.wav
  886. G Ale puk je zachycen hrßΦem jmΘnem <p1>
  887. R Ale <p1> zachytil puk 
  888. > 1, 900, intercep.wav
  889. G Ale <p1> vyjφ₧dφ vp°ed a zachycuje puk  
  890. R Ale <p1> vyjel vp°ed a zachytil puk 
  891. > 1, 900, oohclapm.wav
  892. G Ale <p1> dob°e zpracovßvß puk 
  893. R Ale <p1> dob°e zpracoval puk 
  894. > 1, 900, intercep.wav
  895. G Ale <p1> vystihl p°ihrßvku 
  896. R Ale <p1> vystihl p°ihrßvku 
  897. > 1, 900, smlclap1.wav
  898. G Ale <p1> dob°e Φte hru|Vystihl p°ihrßvku 
  899. R Ale <p1> dob°e p°eΦetl hru a vystihl p°ihrßvku 
  900. > 1, 900, urgeclap.wav
  901. G Ale <p1> bez problΘm∙ vystihl p°ihrßvku  
  902. R Ale <p1> bez problΘm∙ vystihl p°ihrßvku   
  903.  
  904. # EVENT_INTERCEPT_CROSS_ICE_PASS
  905. = 36, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  906. > 1, 900, smlclap1.wav
  907. G Ale <p1> se natahuje po p°ihrßvce a zachycuje ji 
  908. R A potΘ se <p1> natßhl po p°ihrßvce a zachytil ji 
  909. > 1, 900, smlclap1.wav
  910. G Ale <p1> p°edvφdal p°ihrßvku a zachycuje ji 
  911. R Ale <p1> p°edvφdal p°ihrßvku a zachytil ji 
  912. > 1, 900, intercep.wav
  913. G Ale <p1> se natahuje za p°ihrßvkou a zachycuje ji
  914. R Ale <p1> se natßhl za p°ihrßvkou a zachytil ji 
  915. > 1, 900, intercep.wav
  916. G Ale k°φ₧nß p°ihrßvka je zachycena hrßΦem jmΘnem <p1>
  917. R Ale k°φ₧nou p°ihrßvku zachytil <p1>
  918. > 1, 900, intercep.wav
  919. G Ale <p1> sleduje a zachytßvß puk 
  920. R Ale <p1> sledoval a zachytil puk 
  921. > 1, 900, oohclapm.wav
  922. G Ale hrßΦ jmΘnem <p1> skv∞le zachytßvß k°φ₧nou p°ihrßvku 
  923. R Ale hrßΦ jmΘnem <p1> skv∞le zachytil k°φ₧nou p°ihrßvku 
  924. > 1, 900, intercep.wav
  925. G Ale <p1> zachytßvß k°φ₧nou p°ihrßvku 
  926. R Ale <p1> zachytil k°φ₧nou p°ihrßvku 
  927. > 1, 900, smlclap1.wav
  928. G Ale <p1> dob°e Φte hru|Vystihl k°φ₧nou p°ihrßvku 
  929. R Ale <p1> dob°e p°eΦetl hru a vystihl k°φ₧nou p°ihrßvku 
  930. > 1, 900, urgeclap.wav
  931. G Ale <p1> bez problΘm∙ vystihl k°φ₧nou p°ihrßvku 
  932. R Ale <p1> bez problΘm∙ vystihl k°φ₧nou p°ihrßvku  
  933.  
  934. # EVENT_PERFECT_POKECHECK
  935. = 37, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  936. > 1, 900, intercep.wav
  937. G <p1> p°ijφ₧dφ a doluje puk z hrßΦe jmΘnem <p2>
  938. R <p1> p°ijel a doluje puk z hrßΦe jmΘnem <p2> 
  939. > 1, 900, intercep.wav
  940. G <p1> doluje puk z hrßΦe jmΘnem <p2> 
  941. R <p1> vydoloval puk od hrßΦe jmΘnem <p2>
  942. > 1, 900, intercep.wav
  943. G <p1> vklßdß svoji h∙l 
  944. R <p1> vlo₧il svoji h∙l
  945. > 1, 900, intercep.wav
  946. G DobrΘ krytφ puku hrßΦe jmΘnem <p1>
  947. R <p1> si dob°e pokryl puk 
  948. > 1, 900, intercep.wav
  949. G <p1> si dob°e kryje puk 
  950. R <p1> si dob°e pokryl puk 
  951. > 1, 900, intercep.wav
  952. G <p1> za pou₧itφ hole odpaluje puk pryΦ 
  953. R <p1> za pou₧itφ hole odpßlil puk pryΦ 
  954. > 1, 900, intercep.wav
  955. G <p1> si kryje puk, ani₧ by brßnil t∞lem protihrßΦi 
  956. R <p1> si pokryl puk, ani₧ by brßnil t∞lem protihrßΦi 
  957. > 1, 900, intercep.wav
  958. G Skv∞le naΦasovanΘ pokrytφ puku hrßΦem jmΘnem <p1>
  959. R Skv∞le naΦasovanΘ pokrytφ puku hrßΦem jmΘnem <p1> 
  960.  
  961. # EVENT_LIFT_STICK_TAKEAWAY
  962. = 38, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  963. > 1, 900, intercep.wav
  964. G <p1> obφrß o puk hrßΦe jmΘnem <p2>
  965. R <p1> obral o puk hrßΦe jmΘnem <p2>
  966. > 1, 900, intercep.wav
  967. G Skv∞lΘ odebrßnφ puku hrßΦe jmΘnem <p1>
  968. R Skv∞lΘ odebrßnφ puku hrßΦe jmΘnem <p1> 
  969. > 1, 900, intercep.wav
  970. G <p1> obφrß o puk hrßΦe jmΘnem <p2> 
  971. R <p1> obral o puk hrßΦe jmΘnem <p2> 
  972. > 1, 900, intercep.wav
  973. G <p1> nadzvedßvß h∙l hrßΦi jmΘnem <p2> a zmoc≥uje se puku 
  974. R <p1> nadzvedl h∙l hrßΦi jmΘnem <p2> a zmocnil se puku 
  975. > 1, 900, intercep.wav
  976. G <p1> krßsn∞ obral o puk hrßΦe jmΘnem <p2>
  977. R <p1> krßsn∞ obral o puk hrßΦe jmΘnem <p2>
  978. > 1, 900, intercep.wav
  979. G Skv∞lß defenzivnφ prßce hrßΦe jmΘnem <p1>|P°ipravil hrßΦe jmΘnem <p2> o puk 
  980. R Skv∞lß defenzivnφ prßce hrßΦe jmΘnem <p1>, potΘ co p°ipravil hrßΦe jmΘnem <p2> o puk
  981.  
  982. # EVENT_SHOVES_OPPONENT
  983. = 39, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  984. > 1, 900, goodblok.wav
  985. G <p1> odstavuje od puku hrßΦe jmΘnem <p2> 
  986. R <p1> odstavil od puku hrßΦe jmΘnem <p2> 
  987. > 1, 900, goodblok.wav
  988. G <p1> odtlaΦuje od puku hrßΦe jmΘnem <p2> 
  989. R <p1> odtlaΦil od puku hrßΦe jmΘnem <p2> 
  990. > 1, 900, goodblok.wav
  991. G <O><p2> ztrßcφ rovnovßhu po zßkroku hrßΦe jmΘnem <p1>
  992. R <p2> ztratil rovnovßhu po zßkroku hrßΦe jmΘnem <p1>
  993. > 1, 900, goodblok.wav
  994. G <O><p2> najφ₧dφ na hrßΦe jmΘnem <p1>...|<p1> ho vytlaΦuje do strany
  995. R <p2> ztratil puk po najetφ do hrßΦe jmΘnem <p1>
  996. > 1, 900, goodblok.wav
  997. G <p1> p°etlaΦil hrßΦe jmΘnem <p2> v souboji o puk
  998. R <p1> p°etlaΦil hrßΦe jmΘnem <p2> v souboji o puk 
  999.  
  1000. # EVENT_LOCKS_OPPONENT
  1001. = 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  1002. > 1, 900, goodblok.wav
  1003. G <p1> narß₧φ hrßΦe jmΘnem <p2> na mantinel 
  1004. R <p1> narazil hrßΦe jmΘnem <p2> na mantinel 
  1005. > 1, 900, goodblok.wav
  1006. G <p1> narß₧φ hrßΦe jmΘnem <p2> rukama na mantinel 
  1007. R <p1> narazil hrßΦe jmΘnem <p2> rukama na mantinel 
  1008. > 1, 900, goodblok.wav
  1009. G <O><p2> je p°idr₧en u mantinelu hrßΦem jmΘnem <p1>
  1010. R <p2> byl p°idr₧en u mantinelu hrßΦem jmΘnem <p1>
  1011. > 1, 900, goodblok.wav
  1012. G <O><p2> se sna₧φ protßhnout kolem hrßΦe jmΘnem <p1>...|<p1> ho narß₧φ na mantinel 
  1013. R <p2> byl nara₧en na mantinel hrßΦe jmΘnem <p1>
  1014.  
  1015. # EVENT_CRUNCHING_BODYCHECK_TO_BOARDS
  1016. = 41, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  1017. > 1, 900, goodblok.wav
  1018. G <p1> prudce narß₧φ do hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1019. R <p1> prudce narazil do hrßΦe jmΘnem <p2>
  1020. > 1, 900, goodblok.wav
  1021. G <p1> narß₧φ hrßΦe jmΘnem <p2> na mantinel 
  1022. R <p1> narazil hrßΦe jmΘnem <p2> na mantinel 
  1023. > 1, 900, goodblok.wav
  1024. G <p1> p°iÜpendlil hrßΦe jmΘnem <p2> na mantinel|To musφ p∞kn∞ bolet!
  1025. R <p1> p°iÜpendlil hrßΦe jmΘnem <p2> na mantinel 
  1026. > 1, 900, goodblok.wav
  1027. G <O><p2> se nem∙₧e dostat p°es hrßΦe jmΘnem <p1>...|<p1> ho mrÜtil na mantinel!
  1028. R <p2> byl mrÜt∞n na mantinel hrßΦem jmΘnem <p1>
  1029. > 1, 900, goodblok.wav
  1030. G Tvrd² nßraz hrßΦe jmΘnem <p1> do hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1031. R <p1> tvrd∞ nara₧en na mantinel po zßkroku hrßΦe jmΘnem <p2>
  1032. > 1, 900, goodblok.wav
  1033. G <p1> prudce narß₧φ do hrßΦe jmΘnem <p2> a tiskne ho na mantinel!
  1034. R <p1> prudce narazil do hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1035. > 1, 900, goodblok.wav
  1036. G <p1> tvrd∞ narß₧φ do hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1037. R <p1> tvrd∞ narazil do hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1038. > 1, 900, goodblok.wav
  1039. G <p1> tlaΦφ hrßΦe jmΘnem <p2> na mantinel!
  1040. R <p1> p°imßΦkl hrßΦe jmΘnem <p2> na mantinel 
  1041.  
  1042. # EVENT_CRUNCHING_BODYCHECK_OPEN_ICE
  1043. = 42, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  1044. > 1, 900, goodblok.wav
  1045. G <p1> na ledovΘ ploÜe prudce narß₧φ do hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1046. R <p1> na ledovΘ ploÜe prudce narazil do hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1047. > 1, 900, goodblok.wav
  1048. G <p1> zasadil na ledovΘ ploÜe tvrd² ·der hrßΦi jmΘnem <p2>!
  1049. R <p1> zasadil na ledovΘ ploÜe tvrd² ·der hrßΦi <p2>
  1050. > 1, 900, goodblok.wav
  1051. G <p1> p°iÜpendlil k ledu hrßΦe jmΘnem <p2>! |Prvot°φdnφ ·der!
  1052. R <p1> p°iÜpendlil k ledu hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1053. > 1, 900, goodblok.wav
  1054. G <O><p2> nezaregistroval hrßΦe jmΘnem<p1>...|<p1> ho p°iÜpendlil k ledovΘ ploÜe!
  1055. R <p2> byl doslova p°iÜpendlen k ledovΘ ploÜe hrßΦem jmΘnem <p1>
  1056. > 1, 900, goodblok.wav
  1057. G <p1> uÜt∞d°il na ledovΘ ploÜe tvrd² ·der hrßΦi <p2>!
  1058. R <p1> uÜt∞d°il na ledovΘ ploÜe tvrd² ·der hrßΦi <p2> 
  1059. > 1, 900, goodblok.wav
  1060. G <p1> zasadil na ledovΘ ploÜe t∞₧k² ·der hrßΦi jmΘnem <p2>!
  1061. R <p1> zasadil na ledovΘ ploÜe t∞₧k² ·der hrßΦi jmΘnem <p2> 
  1062. > 1, 900, goodblok.wav
  1063. G <p2> inkasoval na ledovΘ ploÜe tvrd² ·der od hrßΦe jmΘnem <p1>!
  1064. R <p1> inkasoval na ledovΘ ploÜe tvrd² ·der od hrßΦe jmΘnem <p1>
  1065. > 1, 900, goodblok.wav
  1066. G <p1> slo₧il na led hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1067. R <p1> slo₧il na led hrßΦe jmΘnem <p2>
  1068.  
  1069. # EVENT_BODYCHECK_TO_BOARDS
  1070. = 43, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  1071. > 1, 900, goodblok.wav
  1072. G <p1> narß₧φ na mantinel hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1073. R <p1> narazil na mantinel hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1074. > 1, 900, goodblok.wav
  1075. G <p1> p°iÜpendlil na mantinel hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1076. R <p1> p°iÜpendlil na mantinel hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1077. > 1, 900, goodblok.wav
  1078. G <O><p2> se nem∙₧e dostat p°es hrßΦe jmΘnem <p1>...|<p1> ho tiskne na mantinel 
  1079. R <p2> byl p°itisknut na mantinel hrßΦem jmΘnem <p1>
  1080. > 1, 900, goodblok.wav
  1081. G <p1> narß₧φ do hrßΦe jmΘnem <p2> a tiskne ho na mantinel 
  1082. R <p1> narazil do hrßΦe jmΘnem <p2>
  1083. > 1, 900, goodblok.wav
  1084. G <p1> narß₧φ u mantinelu do hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1085. R <p1> narazil u mantinelu do hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1086. > 1, 900, goodblok.wav
  1087. G <p1> tiskne hrßΦe jmΘnem <p2> na mantinel 
  1088. R <p1> p°itisknul hrßΦe jmΘnem <p2> na mantinel 
  1089.  
  1090. # EVENT_BODYCHECK_OPEN_ICE
  1091. = 44, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  1092. > 1, 900, goodblok.wav
  1093. G <p1> narß₧φ do hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1094. R <p1> narazil do hrßΦe jmΘnem <p2>
  1095. > 1, 900, goodblok.wav
  1096. G <p1> narß₧φ na ledovΘ ploÜe do hrßΦe jmΘnem <p2>
  1097. R <p1> narazil na ledovΘ ploÜe do hrßΦe jmΘnem <p2>
  1098. > 1, 900, goodblok.wav
  1099. G <O><p2> se nem∙₧e dostat p°es hrßΦe jmΘnem <p1>...|<p1> do n∞j narß₧φ a zastavuje ho!
  1100. R <p2> byl zastaven nßrazem hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1101. > 1, 900, goodblok.wav
  1102. G Dobr² bodyΦek hrßΦe jmΘnem <p1> na hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1103. R <p1> dostal bodyΦek od hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1104. > 1, 900, goodblok.wav
  1105. G <p1> narß₧φ do hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1106. R <p1> narazil do hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1107. > 1, 900, goodblok.wav
  1108. G <p1> dob°e naΦasoval ·der do hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1109. R <p1> dob°e naΦasoval ·der do hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1110.  
  1111. # EVENT_PERFECT_HIPCHECK_TO_BOARDS
  1112. = 45, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  1113. > 1, 900, goodblok.wav
  1114. G <p1> narß₧φ z boku na mantinel hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1115. R <p1> narazil z boku na mantinel hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1116. > 1, 900, goodblok.wav
  1117. G <p1> prvot°φdnφm ·derem z boku vrß₧φ na mantinel hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1118. R <p1> prvot°φdnφm ·derem z boku vrazil na mantinel hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1119. > 1, 900, goodblok.wav
  1120. G <p1> p°iÜpendlil hrßΦe jmΘnem <p2> k mantinelu! |Skv∞l² nßraz z boku!
  1121. R <p1> p°iÜpendlil z boku hrßΦe jmΘnem <p2> k mantinelu 
  1122. > 1, 900, goodblok.wav
  1123. G <O><p2> se nem∙₧e dostat p°es hrßΦe jmΘnem <p1>...|<p1> do n∞j narß₧φ z boku!
  1124. R <p2> byl nara₧en z boku na mantinel hrßΦem jmΘnem <p2>
  1125. > 1, 900, goodblok.wav
  1126. G <p2> tvrd∞ nara₧en z boku na mantinel hrßΦem jmΘnem <p1>!
  1127. R <p1> byl tvrd∞ hrßΦem jmΘnem <p2> nara₧en z boku na mantinel
  1128. > 1, 900, goodblok.wav
  1129. G <p1> narß₧φ z boku na mantinel hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1130. R <p1> narazil z boku na mantinel hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1131.  
  1132. # EVENT_PERFECT_HIPCHECK_OPEN_ICE
  1133. = 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  1134. > 1, 900, goodblok.wav
  1135. G <p1> narß₧φ na ledovΘ ploÜe z boku do hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1136. R <p1> narazil na ledovΘ ploÜe z boku do hrßΦe jmΘnem <p2>
  1137. > 1, 900, goodblok.wav
  1138. G <p1> vrß₧φ na ledovΘ ploÜe do hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1139. R <p1> vrazil na ledovΘ ploÜe do hrßΦe jmΘnem <p2>
  1140. > 1, 900, goodblok.wav
  1141. G <O><p2> tΘm∞° obchßzφ hrßΦe jmΘnem<p1>...|<p1> do n∞j narß₧φ z boku!
  1142. R <p2> na ledovΘ ploÜe dostal ·der z boku od hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1143. > 1, 900, goodblok.wav
  1144. G <p2> padß po nßrazu z boku hrßΦe jmΘnem <p1>!
  1145. R <p2> byl zastaven po nßrazu z boku hrßΦe jmΘnem <p1> 
  1146.  
  1147. # EVENT_BLOCK_SHOT
  1148. = 47, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0
  1149. > 1, 900, goodblox.wav
  1150. G <p1> blokuje st°elu 
  1151. R <p1> zablokoval st°elu 
  1152. > 1, 900, goodblox.wav
  1153. G St°ela srß₧φ na led hrßΦe jmΘnem <p1>
  1154. R St°ela srazila na led hrßΦe jmΘnem <p1>
  1155. > 1, 900, goodblox.wav
  1156. G <p1> se dostßvß mezi branku a puk 
  1157. R <p1> se dostal mezi branku a puk 
  1158. > 1, 900, goodblok.wav
  1159. G St°ela je zblokovßna hrßΦem jmΘnem <p1>
  1160. R St°ela byla zablokovßna hrßΦem jmΘnem <p1>
  1161. > 1, 900, goodblok.wav
  1162. G <p1> staΦil zblokovat st°elu 
  1163. R <p1> staΦil zblokovat st°elu 
  1164. > 1, 900, goodblox.wav
  1165. G St°ela se odrß₧φ od hrßΦe jmΘnem <p1>
  1166. R St°ela se odrazila od hrßΦe jmΘnem <p1> 
  1167. > 1, 900, goodblok.wav
  1168. G Puk trefuje hrßΦe jmΘnem <p1> 
  1169. R <p1> byl zasa₧en st°elou 
  1170.  
  1171. # EVENT_BLOCK_SHOT_SLIDING
  1172. = 48, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0
  1173. > 1, 900, goodblox.wav
  1174. G <p1> padß do st°ely 
  1175. R <p1> padl do st°ely 
  1176. > 1, 900, goodblox.wav
  1177. G St°ela srß₧φ na led hrßΦe jmΘnem <p1>
  1178. R St°ela srazila na led hrßΦe jmΘnem <p1> 
  1179. > 1, 900, goodblox.wav
  1180. G <p1> padß v prostoru mezi pukem  a brankou 
  1181. R <p1> upadl v prostoru mezi pukem a brankou 
  1182. > 1, 900, goodblok.wav
  1183. G St°ela je zblokovßna padajφcφm hrßΦem jmΘnem <p1>
  1184. R St°ela byla zablokovßna padajφcφm hrßΦem jmΘnem <p1>
  1185. > 1, 900, goodblok.wav
  1186. G <p1> dokßzal padnout do st°ely 
  1187. R <p1> dokßzal padnout do st°ely  
  1188. > 3, 900, goodblox.wav
  1189. G <p1> se vrhß do st°ely 
  1190. R <p1> se vrhl do st°ely 
  1191. > 1, 900, goodblox.wav
  1192. G StateΦn² obrann² zßkrok hrßΦe jmΘnem <p1>
  1193. R <p1> se stateΦn∞ vrhnul do st°ely 
  1194. > 1, 900, goodblok.wav
  1195. G <p1> padß do st°ely 
  1196. R <p1> padl do st°ely 
  1197.  
  1198. # EVENT_BLOCK_SHOT_STICK
  1199. = 49, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0
  1200. > 1, 900, goodblox.wav
  1201. G <p1> blokuje st°elu svoji holφ 
  1202. R <p1> zblokoval st°elu svoji holφ 
  1203. > 1, 900, goodblox.wav
  1204. G St°ela je teΦovßna holφ hrßΦe jmΘnem <p1> 
  1205. R St°ela byla teΦovßna holφ hrßΦe jmΘnem <p1> 
  1206. > 1, 900, goodblox.wav
  1207. G <p1> Mß svoji h∙l v prostoru mezi pukem a brankou 
  1208. R <p1> M∞l svoji h∙l v prostoru mezi pukem a brankou 
  1209. > 3, 900, goodblox.wav
  1210. G <p1> vklßdß do st°ely svoji h∙l 
  1211. R <p1> vlo₧il do st°ely svoji h∙l 
  1212. > 1, 900, goodblox.wav
  1213. G St°ela zazvonila o hokejku hrßΦe jmΘnem <p1> 
  1214. R St°ela zazvonila o hokejku hrßΦe jmΘnem <p1> 
  1215.  
  1216. # EVENT_FOUL_OBSTRUCT
  1217. = 50, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  1218. > 1, 900, weyhey.wav
  1219. G <p1> brßnφ hrßΦe jmΘnem <p2>
  1220. R <p1> brßnil hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1221. > 1, 900, weyhey.wav
  1222. G <p2> je brßn∞n hrßΦem jmΘnem <p1>
  1223. R <p2> byl brßn∞n hrßΦem jmΘnem <p1>
  1224. > 1, 900,
  1225. G <p2> se nem∙₧e dostat p°es hrßΦe jmΘnem <p1>
  1226. R <p2> se nemohl dostat hrßΦe jmΘnem <p1>
  1227. > 1, 900, weyhey.wav
  1228. G <p1> blokuje hrßΦe jmΘnem <p2>
  1229. R <p1> blokoval hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1230. > 1, 900, weyhey.wav
  1231. G <p1> srß₧φ hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1232. R <p1> srazil hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1233. > 1, 900, weyhey.wav
  1234. G <p1> odstavuje od puku hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1235. R <p1> odstavil od puku hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1236.  
  1237. # EVENT_FOUL_TRIP
  1238. = 51, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1239. > 1, 900, challeng.wav
  1240. G <p1> podrß₧φ hrßΦe jmΘnem <p2>!!
  1241. R <p1> podrazil hrßΦe jmΘnem <p2>
  1242. > 1, 900, weyhey.wav
  1243. G <O><p2> podra₧en hrßΦem jmΘnem <p1>!!
  1244. R <p2> byl podra₧en hrßΦem jmΘnem <p1>
  1245. > 1, 900, weyhey.wav
  1246. G <p1> nastavuje svoji h∙l...|<p2> byl sra₧en na led!
  1247. R <p1> nastavil svoji h∙l a srazil na led hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1248. > 1, 900, weyhey.wav
  1249. G <p1> se natahuje se svoji holφ...|A zachytßvß o brusli hrßΦe jmΘnem <p2>!!
  1250. R <p1> zachytil o brusli hrßΦe jmΘnem <p2> svoji holφ 
  1251. > 1, 900, challeng.wav
  1252. G <p2> sra₧en...|<p1> ho podrazil!!
  1253. R <p2> spadl potΘ, co byl podra₧en hrßΦem jmΘnem <p1>
  1254. > 1, 900, challeng.wav
  1255. G <O><p2> padß...|<p1> ho podrazil!!
  1256. R <p2> spadl potom, co ho <p2> podrazil
  1257.  
  1258. # EVENT_FOUL_HOOK
  1259. = 52, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1260. > 1, 900, weyhey.wav
  1261. G <p1> hßkuje hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1262. R <p1> hßkoval hrßΦe jmΘnem <p2>
  1263. > 1, 900, challeng.wav
  1264. G <p1> brßnφ svojφ holφ v pohybu hrßΦi jmΘnem <p2>
  1265. R <p1> brßnil svojφ holφ v pohybu hrßΦi jmΘnem <p2>
  1266. > 1, 900, badtack.wav
  1267. G <O><p2> je zastaven...|<p1> ho zahßkoval
  1268. R <p2> byl zastaven, potΘ co jej <p1> zahßkoval
  1269. > 1, 900, challeng.wav
  1270. G <p1> hßkuje hrßΦe jmΘnem <p2> svojφ holφ!
  1271. R <p1> hßkoval hrßΦe jmΘnem <p2> svojφ holφ 
  1272. > 1, 900, badtack.wav
  1273. G <O><p2> je zahßkovßn hrßΦem jmΘnem <p2>!
  1274. R <p2> byl zahßkovßn hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1275.  
  1276. # EVENT_FOUL_HOLD
  1277. = 53, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1278. > 1, 900, weyhey.wav
  1279. G <p1> dr₧φ hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1280. R <p1> dr₧el hrßΦe jmΘnem <p2>
  1281. > 1, 900, challeng.wav
  1282. G <p1> dr₧φ za dres hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1283. R <p1> dr₧el za dres hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1284. > 1, 900, badtack.wav
  1285. G <O><p2> se sna₧φ ujet hrßΦi jmΘnem <p1>...|<p1> ho chytß za rameno!
  1286. R <p2> byl chycen za rameno hrßΦem jmΘnem <p2>
  1287. > 1, 900, challeng.wav
  1288. G <p1> chytß hrßΦe jmΘnem <p2> za pa₧i!
  1289. R <p1> chytil hrßΦe jmΘnem <p2> za pa₧i 
  1290. > 1, 900, badtack.wav
  1291. G <O><p2> se t∞₧ko uvol≥uje se sev°enφ hrßΦe jmΘnem <p1>!
  1292. R <p2> se t∞₧ko uvol≥oval ze sev°enφ hrßΦe jmΘnem <p1>
  1293.  
  1294. # EVENT_FOUL_SPEAR
  1295. = 54, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1296. > 1, 900, badtack.wav
  1297. G <p1> pφchß holφ hrßΦe jmΘnem <p2>!!
  1298. R <p1> pφchl holφ hrßΦe jmΘnem <p2>  
  1299. > 1, 900, badtack.wav
  1300. G <p1> tak hloup∞ zastavil protihrßΦe!|Pφchl ho holφ do ₧aludku!!
  1301. R <p1> pφchl hrßΦe jmΘnem <p2> do ₧aludku 
  1302. > 1, 900, badtack.wav
  1303. G <p1> se neuvß₧en∞ sna₧φ zastavit protihrßΦe!|Vypadß to, ₧e pφchl holφ hrßΦe jmΘnem <p2>!!
  1304. R <p1> se neuvß₧en∞ sna₧il zastavit protihrßΦe, vypadß to, ₧e pφchl holφ hrßΦe jmΘnem <p2>
  1305. > 1, 900, badtack.wav
  1306. G <p2> padß potΘ, co ho <p1> zßke°n∞ pφchl holφ
  1307. R <p1> zßke°n∞ pφchl holφ hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1308.  
  1309. # EVENT_FOUL_CROSS_CHECK
  1310. = 55, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1311. > 1, 900, heyrefm.wav
  1312. G <p1> napadß hrßΦe jmΘnem <p2>|Jasn² krosΦek!!
  1313. R <p2> byl krosΦekovßn hrßΦem jmΘnem <p1>
  1314. > 1, 900, weyhey.wav
  1315. G <p1> oÜkliv∞ krosΦekuje hrßΦe jmΘnem <p2>|A bude potrestßn!
  1316. R <p1> oÜkliv∞ krosΦekoval hrßΦe jmΘnem <p2>
  1317. > 1, 900, heyrefm.wav
  1318. G <p2> dostßvß krosΦek do zad|Od hrßΦe jmΘnem <p1>
  1319. R <p2> dostal krosΦek od hrßΦe jmΘnem <p1>
  1320. > 1, 900, weyhey.wav
  1321. G <p1> oplßcφ krosΦek hrßΦi jmΘnem <p2> !!
  1322. R <p1> oplatil krosΦek hrßΦi jmΘnem <p2>
  1323. > 1, 900, weyhey.wav
  1324. G <p1> dßvß krosΦek do hrudi hrßΦi jmΘnem <p2>!!
  1325. R <p1> dal krosΦek do hrudi hrßΦi jmΘnem <p2>
  1326. > 1, 900, weyhey.wav
  1327. G <p2> padß potΘ, co ho <p1> krosΦekoval!!
  1328. R <p2> spadl potΘ, co ho <p1> krosΦekoval  
  1329.  
  1330. # EVENT_FOUL_SLASH
  1331. = 56, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1332. > 1, 900, badtack.wav
  1333. G <p1> sekß holφ hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1334. R <p1> sekl holφ hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1335. > 1, 900, badtack.wav
  1336. G <p1> sekl holφ po hrßΦi jmΘnem <p2>!
  1337. R <p2> byl seknut holφ hrßΦem jmΘnem <p1>
  1338. > 1, 900, badtack.wav
  1339. G <p1> sekß holφ hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1340. R <p1> sekl holφ hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1341. > 1, 900, badtack.wav
  1342. G <p2> je oÜkliv∞ seknut do zßp∞stφ hrßΦem jmΘnem <p1>!
  1343. R <p2> byl oÜkliv∞ seknut do zßp∞stφ hrßΦem jmΘnem <p1>
  1344. > 1, 900, badtack.wav
  1345. G <p2> je oÜkliv∞ seknut do pa₧e hrßΦem jmΘnem <p1>!
  1346. R <p2> byl oÜkliv∞ seknut do pa₧e hrßΦem jmΘnem <p1> 
  1347. > 1, 900, badtack.wav
  1348. G <p2> je oÜkliv∞ seknut do ramene hrßΦem jmΘnem <p1>!
  1349. R <p2> byl oÜkliv∞ seknut do ramene hrßΦem jmΘnem <p1>
  1350. > 1, 900, badtack.wav
  1351. G <p1> sekl holφ hrßΦe jmΘnem <p2> do stehna!
  1352. R <p1> sekl holφ hrßΦe jmΘnem <p2> do stehna 
  1353. > 1, 900, badtack.wav
  1354. G <p1> sekl holφ hrßΦe jmΘnem <p2> do nohy!
  1355. R <p1> sekl holφ hrßΦe jmΘnem <p2> do nohy 
  1356.  
  1357. # EVENT_FOUL_PUNCH
  1358. = 57, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1359. > 1, 900, badtack.wav
  1360. G <p1> ude°il hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1361. R <p1> ude°il hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1362. > 1, 900, badtack.wav
  1363. G <p1> zasazuje jemn² ·der hrßΦi jmΘnem <p2>!
  1364. R <p2> zasadil jemn² ·der hrßΦi jmΘnem <p1>
  1365. > 1, 900, badtack.wav
  1366. G <p1> trefuje svojφ rukavicφ do nosu hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1367. R <p1> trefil svojφ rukavicφ do nosu hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1368. > 1, 900, badtack.wav
  1369. G <p2> nßhle ude°il hrßΦe jmΘnem <p1>!
  1370. R <p1> nßhle ude°il hrßΦe jmΘnem <p2>
  1371. > 1, 900, badtack.wav
  1372. G <p1> se rozzloben∞ dφvß po hrßΦi jmΘnem <p2>|<p1> ho neΦekan∞ ude°il!
  1373. R <p2> dostal neΦekan² ·der od hrßΦe jmΘnem <p1>
  1374.  
  1375. # EVENT_FOUL_ELBOW
  1376. = 58, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1377. > 1, 900, badtack.wav
  1378. G <p1> zasahuje loktem hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1379. R <p1> zasßhl loktem hrßΦe jmΘnem <p2>  
  1380. > 1, 900, badtack.wav
  1381. G <p1> zasahuje loktem hlavu hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1382. R <p1> zasßhl loktem hlavu hrßΦe jmΘnem <p2>
  1383. > 1, 900, badtack.wav
  1384. G <p1> najφ₧dφ na hrßΦe jmΘnem <p2> s nap°a₧en²m loktem!
  1385. R <p1> najφ₧d∞l na hrßΦe jmΘnem <p2> s nap°a₧en²m loktem  
  1386. > 1, 900, badtack.wav
  1387. G <p2> dostßvß loktem od hrßΦe jmΘnem <p1>!
  1388. R <p2> dostal loktem od hrßΦe jmΘnem <p1>
  1389. > 1, 900, badtack.wav
  1390. G <p2> je zasa₧en loktem hrßΦe jmΘnem <p1>!
  1391. R <p2> byl zasa₧en loktem hrßΦe jmΘnem <p1>
  1392. > 1, 900, badtack.wav
  1393. G <p2> padß po oÜklivΘm zßkroku loktem hrßΦe jmΘnem <p1>!
  1394. R <p2> spadl po oÜklivΘm zßkroku loktem hrßΦe jmΘnem <p1>
  1395.  
  1396. # EVENT_FOUL_HIGH_STICK
  1397. = 59, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1398. > 1, 900, cmonref.wav
  1399. G <p1> mß svoji h∙l v obliΦeji hrßΦe jmΘnem <p2>
  1400. R <p1> m∞l svoji h∙l v obliΦeji hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1401. > 1, 900, weyhey.wav
  1402. G <p1> hßkuje hrßΦe jmΘnem <p2>...|A zasßhl ho holφ do obliΦeje!
  1403. R <p1> zahßkoval hrßΦe jmΘnem <p2> a zasßhl ho holφ do obliΦeje 
  1404. > 1, 900, badtack.wav
  1405. G <O><p2> mß h∙l hrßΦe jmΘnem <p1> v obliΦeji!
  1406. R <p2> m∞l h∙l hrßΦe jmΘnem <p1> v obliΦeji
  1407. > 1, 900, weyhey.wav
  1408. G <O><p2> ho chytß za hlavu...|<p1> mß h∙l p°φliÜ vysoko!
  1409. R <p2> dostal vysokou holφ do obliΦeje od hrßΦe jmΘnem <p1>
  1410. > 1, 900, badtack.wav
  1411. G NebezpeΦnß hra vysokou holφ hrßΦe jmΘnem <p1>!|Zasßhl obliΦej hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1412. R <p1> m∞l svoji h∙l vysoko v obliΦeji hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1413.  
  1414. # EVENT_FOUL_KNEE
  1415. = 60, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1416. > 1, 900, weyhey.wav
  1417. G <p1> nastavuje svoji nohu...|A zasahuje kolenem hrßΦe jmΘnem <p2>!
  1418. R <p1> nastavil svoji nohu a zasßhl kolenem hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1419. > 1, 900, weyhey.wav
  1420. G <p1> v kolennφm st°etu s hrßΦem jmΘnem <p2>!!
  1421. R <p1> zasßhl kolenem hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1422. > 1, 900, weyhey.wav
  1423. G <O><p2> prochßzφ p°es hrßΦe jmΘnem <p1>...|Ale ten ho fauluje kolenem!!
  1424. R <p2> tΘm∞° p°eÜel p°es hrßΦe jmΘnem <p1>, jen₧ ho fauloval kolenem 
  1425. > 1, 900, badtack.wav
  1426. G <p2> je oÜkliv∞ faulovßn kolenem hrßΦem jmΘnem <p1>!!
  1427. R <p2> byl oÜkliv∞ faulovßn kolenem hrßΦem jmΘnem <p1>
  1428.  
  1429. # EVENT_FOUL_HEAD_BUTT
  1430. = 61, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1431. > 1, 900, weyhey.wav
  1432. G <p1> narß₧φ hlavou do hrßΦe jmΘnem <p2>!!
  1433. R <p1> narazil hlavou do hrßΦe jmΘnem <p2>
  1434. > 1, 900, weyhey.wav
  1435. G <p1> najednou vrß₧φ hlavou do hrßΦe jmΘnem <p2>!!
  1436. R <p1> najednou vrazil hlavou do hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1437. > 1, 900, weyhey.wav
  1438. G <p2> je zasa₧en po ·deru hlavou hrßΦe jmΘnem <p1>!!
  1439. R <p2> byl zasa₧en po ·deru hlavou hrßΦe jmΘnem <p1>
  1440. > 1, 900, weyhey.wav
  1441. G <p1> ude°il hlavou hrßΦe jmΘnem <p2>!!|To je neuv∞°itelnΘ!!
  1442. R <p1> ude°il hlavou hrßΦe jmΘnem <p2> 
  1443.  
  1444. # EVENT_PENALTY_ABUSE_OF_OFFICIAL
  1445. = 62, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1446. > 1, 900,
  1447. G <p1> je vylouΦen za urß₧ku rozhodΦφho 
  1448. R <p1> byl vylouΦen za urß₧ku rozhodΦφho 
  1449. > 1, 900,
  1450. G <p1> dostßvß trest za urß₧ku rozhodΦφho
  1451. R <p1> dostal trest za urß₧ku rozhodΦφho 
  1452. > 1, 900,
  1453. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za urß₧ku rozhodΦφho 
  1454. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za urß₧ku rozhodΦφho  
  1455.  
  1456. # EVENT_PENALTY_ATTEMPT_TO_INJURE
  1457. = 63, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1458. > 1, 900,
  1459. G <p1> je vylouΦen za pokus o zran∞nφ protihrßΦe 
  1460. R <p1> byl vylouΦen za pokus o zran∞nφ protihrßΦe 
  1461. > 1, 900,
  1462. G <p1> dostßvß trest za pokus o zran∞nφ protihrßΦe 
  1463. R <p1> dostal trest za pokus o zran∞nφ protihrßΦe  
  1464. > 1, 900,
  1465. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za pokus o zran∞nφ protihrßΦe  
  1466. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za pokus o zran∞nφ protihrßΦe  
  1467.  
  1468. # EVENT_PENALTY_BOARDING
  1469. = 64, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1470. > 1, 900,
  1471. G <p1> je vylouΦen za vra₧enφ na mantinel 
  1472. R <p1> byl vylouΦen za vra₧enφ na mantinel
  1473. > 1, 900,
  1474. G <p1> dostßvß trest za vra₧enφ na mantinel
  1475. R <p1> dostal trest za vra₧enφ na mantinel 
  1476. > 1, 900,
  1477. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za vra₧enφ na mantinel 
  1478. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za vra₧enφ na mantinel 
  1479.  
  1480. # EVENT_PENALTY_BROKEN_STICK
  1481. = 65, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1482. > 1, 900,
  1483. G <p1> je vylouΦen za zlomenou h∙l 
  1484. R <p1> byl vylouΦen za zlomenou h∙l 
  1485. > 1, 900,
  1486. G <p1> dostßvß trest za zlomenou h∙l 
  1487. R <p1> dostal trest za zlomenou h∙l 
  1488. > 1, 900,
  1489. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za zlomenou h∙l 
  1490. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za zlomenou h∙l 
  1491.  
  1492. # EVENT_PENALTY_BUTT_ENDING
  1493. = 66, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1494. > 1, 900,
  1495. G <p1> je vylouΦen za ·der holφ 
  1496. R <p1> byl vylouΦen za ·der holφ 
  1497. > 1, 900,
  1498. G <p1> dostßvß trest za ·der holφ 
  1499. R <p1> dostal trest za ·der holφ 
  1500. > 1, 900,
  1501. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za ·der holφ
  1502. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za ·der holφ 
  1503.  
  1504. # EVENT_PENALTY_CHARGING
  1505. = 67, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1506. > 1, 900,
  1507. G <p1> je vylouΦen za napadenφ 
  1508. R <p1> byl vylouΦen za napadenφ
  1509. > 1, 900,
  1510. G <p1> dostßvß trest za napadenφ 
  1511. R <p1> dostal trest za napadenφ 
  1512. > 1, 900,
  1513. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za napadenφ 
  1514. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za napadenφ 
  1515.  
  1516. # EVENT_PENALTY_CHECKING_FROM_BEHIND
  1517. = 68, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1518. > 1, 900,
  1519. G <p1> je vylouΦen za napadenφ zezadu 
  1520. R <p1> byl vylouΦen za napadenφ zezadu 
  1521. > 1, 900,
  1522. G <p1> dostßvß trest za napadenφ zezadu 
  1523. R <p1> dostal trest za napadenφ zezadu 
  1524. > 1, 900,
  1525. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za napadenφ zezadu 
  1526. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za napadenφ zezadu 
  1527.  
  1528. # EVENT_PENALTY_CLIPPING
  1529. = 69, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1530. > 1, 900,
  1531. G <p1> je vylouΦen za sra₧enφ protihrßΦe 
  1532. R <p1> byl vylouΦen za sra₧enφ protihrßΦe 
  1533. > 1, 900,
  1534. G <p1> dostßvß trest za sra₧enφ protihrßΦe 
  1535. R <p1> dostal trest za sra₧enφ protihrßΦe 
  1536. > 1, 900,
  1537. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za sra₧enφ protihrßΦe 
  1538. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za sra₧enφ protihrßΦe 
  1539.  
  1540. # EVENT_PENALTY_CROSS_CHECKING
  1541. = 70, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1542. > 1, 900,
  1543. G <p1> je vylouΦen za krosΦek 
  1544. R <p1> byl vylouΦen za krosΦek 
  1545. > 1, 900,
  1546. G <p1> dostßvß trest za krosΦek 
  1547. R <p1> dostal trest za krosΦek 
  1548. > 1, 900,
  1549. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za krosΦek 
  1550. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za krosΦek 
  1551.  
  1552. # EVENT_PENALTY_DELAYING_THE_GAME
  1553. = 71, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1554. > 1, 900,
  1555. G <p1> je vylouΦen za zdr₧ovßnφ hry 
  1556. R <p1> byl vylouΦen za zdr₧ovßnφ hry 
  1557. > 1, 900,
  1558. G <p1> dostßvß trest za zdr₧ovßnφ hry 
  1559. R <p1> dostal trest za zdr₧ovßnφ hry 
  1560. > 1, 900,
  1561. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za zdr₧ovßnφ hry 
  1562. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za zdr₧ovßnφ hry 
  1563.  
  1564. # EVENT_PENALTY_DIVING
  1565. = 72, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1566. > 1, 900,
  1567. G <p1> je vylouΦen za simulovßnφ 
  1568. R <p1> byl vylouΦen za simulovßnφ 
  1569. > 1, 900,
  1570. G <p1> dostßvß trest za simulovßnφ 
  1571. R <p1> dostal trest za simulovßnφ 
  1572. > 1, 900,
  1573. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za simulovßnφ 
  1574. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za simulovßnφ 
  1575.  
  1576. # EVENT_PENALTY_ELBOWING
  1577. = 73, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1578. > 1, 900,
  1579. G <p1> je vylouΦen za nedovolenou hru loktem 
  1580. R <p1> byl vylouΦen za nedovolenou hru loktem 
  1581. > 1, 900,
  1582. G <p1> dostßvß trest za nedovolenou hru loktem 
  1583. R <p1> dostal trest za nedovolenou hru loktem 
  1584. > 1, 900,
  1585. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za nedovolenou hru loktem 
  1586. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za nedovolenou hru loktem 
  1587.  
  1588. # EVENT_PENALTY_FIGHTING
  1589. = 74, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1590. > 1, 900,
  1591. G <p1> je vylouΦen za p∞stnφ souboj 
  1592. R <p1> byl vylouΦen za p∞stnφ souboj 
  1593. > 1, 900,
  1594. G <p1> dostßvß trest za p∞stnφ souboj 
  1595. R <p1> dostal trest za p∞stnφ souboj 
  1596. > 1, 900,
  1597. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za p∞stnφ souboj 
  1598. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za p∞stnφ souboj 
  1599.  
  1600. # EVENT_PENALTY_GOALIE_LEAVING_CREASE
  1601. = 75, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1602. > 1, 900,
  1603. G <p1> je vylouΦen za opuÜt∞nφ brankoviÜt∞ 
  1604. R <p1> byl vylouΦen za opuÜt∞nφ brankoviÜt∞ 
  1605. > 1, 900,
  1606. G <p1> dostßvß trest za opuÜt∞nφ brankoviÜt∞ 
  1607. R <p1> dostal trest za opuÜt∞nφ brankoviÜt∞ 
  1608. > 1, 900,
  1609. G Trest pro brankß°e jmΘnem <p1> za opuÜt∞nφ brankoviÜt∞ 
  1610. R Trest pro brankß°e jmΘnem <p1> za opuÜt∞nφ brankoviÜt∞ 
  1611.  
  1612. # EVENT_PENALTY_HANDLING_THE_PUCK
  1613. = 76, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1614. > 1, 900,
  1615. G <p1> je vylouΦen za zalehnutφ puku 
  1616. R <p1> byl vylouΦen za zalehnutφ puku 
  1617. > 1, 900,
  1618. G <p1> dostßvß trest za zalehnutφ puku 
  1619. R <p1> dostal trest za zalehnutφ puku 
  1620. > 1, 900,
  1621. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za zalehnutφ puku 
  1622. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za zalehnutφ puku 
  1623.  
  1624. # EVENT_PENALTY_HEAD_BUTTING
  1625. = 77, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1626. > 1, 900,
  1627. G <p1> je vylouΦen za ·der hlavou 
  1628. R <p1> byl vylouΦen za ·der hlavou 
  1629. > 1, 900,
  1630. G <p1> dostßvß trest za ·der hlavou 
  1631. R <p1> dostal trest za ·der hlavou 
  1632. > 1, 900,
  1633. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za ·der hlavou 
  1634. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za ·der hlavou 
  1635.  
  1636. # EVENT_PENALTY_HIGH_STICKING
  1637. = 78, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1638. > 1, 900,
  1639. G <p1> je vylouΦen za nedovolenou hru vysokou holφ 
  1640. R <p1> byl vylouΦen za nedovolenou hru vysokou holφ 
  1641. > 1, 900,
  1642. G <p1> dostßvß trest za nedovolenou hru vysokou holφ 
  1643. R <p1> dostal trest za nedovolenou hru vysokou holφ 
  1644. > 1, 900,
  1645. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za nedovolenou hru vysokou holφ
  1646. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za nedovolenou hru vysokou holφ
  1647.  
  1648. # EVENT_PENALTY_HOLDING
  1649. = 79, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1650. > 1, 900,
  1651. G <p1> je vylouΦen za dr₧enφ 
  1652. R <p1> byl vylouΦen za dr₧enφ 
  1653. > 1, 900,
  1654. G <p1> dostßvß trest za dr₧enφ 
  1655. R <p1> dostal trest za dr₧enφ 
  1656. > 1, 900,
  1657. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za dr₧enφ 
  1658. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za dr₧enφ 
  1659.  
  1660. # EVENT_PENALTY_HOLDING_THE_STICK
  1661. = 80, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1662. > 1, 900,
  1663. G <p1> je vylouΦen za ·myslnΘ dr₧enφ hole 
  1664. R <p1> byl vylouΦen za ·myslnΘ dr₧enφ hole 
  1665. > 1, 900,
  1666. G <p1> dostßvß trest za ·myslnΘ dr₧enφ hole 
  1667. R <p1> dostal trest za ·myslnΘ dr₧enφ hole 
  1668. > 1, 900,
  1669. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za ·myslnΘ dr₧enφ hole 
  1670. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za ·myslnΘ dr₧enφ hole 
  1671.  
  1672. # EVENT_PENALTY_HOOKING
  1673. = 81, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1674. > 1, 900,
  1675. G <p1> je vylouΦen za hßkovßnφ 
  1676. R <p1> byl vylouΦen za hßkovßnφ 
  1677. > 1, 900,
  1678. G <p1> dostßvß trest za hßkovßnφ 
  1679. R <p1> dostal trest za hßkovßnφ 
  1680. > 1, 900,
  1681. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za hßkovßnφ 
  1682. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za hßkovßnφ 
  1683.  
  1684. # EVENT_PENALTY_INSTIGATING
  1685. = 82, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1686. > 1, 900,
  1687. G <p1> je vylouΦen za provokovßnφ protihrßΦe 
  1688. R <p1> byl vylouΦen za provokovßnφ protihrßΦe 
  1689. > 1, 900,
  1690. G <p1> dostßvß trest za provokovßnφ protihrßΦe 
  1691. R <p1> dostal trest za provokovßnφ protihrßΦe 
  1692. > 1, 900,
  1693. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za provokovßnφ protihrßΦe 
  1694. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za provokovßnφ protihrßΦe 
  1695.  
  1696. # EVENT_PENALTY_INTERFERENCE
  1697. = 83, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1698. > 1, 900,
  1699. G <p1> je vylouΦen za brßn∞nφ ve h°e 
  1700. R <p1> byl vylouΦen za brßn∞nφ ve h°e 
  1701. > 1, 900,
  1702. G <p1> dostßvß trest za brßn∞nφ ve h°e 
  1703. R <p1> dostal trest za brßn∞nφ ve h°e 
  1704. > 1, 900,
  1705. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za brßn∞nφ ve h°e 
  1706. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za brßn∞nφ ve h°e 
  1707.  
  1708. # EVENT_PENALTY_KNEEING
  1709. = 84, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1710. > 1, 900,
  1711. G <p1> je vylouΦen za faul kolenem 
  1712. R <p1> byl vylouΦen za faul kolenem 
  1713. > 1, 900,
  1714. G <p1> dostßvß trest za faul kolenem 
  1715. R <p1> dostal trest za faul kolenem 
  1716. > 1, 900,
  1717. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za faul kolenem 
  1718. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za faul kolenem 
  1719.  
  1720. # EVENT_PENALTY_LEAVING_THE_BENCH
  1721. = 85, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1722. > 1, 900,
  1723. G <p1> je dßle vylouΦen za p°edΦasnΘ opuÜt∞nφ trestnΘ lavice 
  1724. R <p1> byl dßle vylouΦen za p°edΦasnΘ opuÜt∞nφ trestnΘ lavice 
  1725. > 1, 900,
  1726. G <p1> dostßvß dßle trest za p°edΦasnΘ opuÜt∞nφ trestnΘ lavice 
  1727. R <p1> dostal dßle trest za p°edΦasnΘ opuÜt∞nφ trestnΘ lavice 
  1728. > 1, 900,
  1729. G DalÜφ trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za p°edΦasnΘ opuÜt∞nφ trestnΘ lavice  
  1730. R DalÜφ trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za p°edΦasnΘ opuÜt∞nφ trestnΘ lavice  
  1731.  
  1732. # EVENT_PENALTY_ROUGHING
  1733. = 86, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1734. > 1, 900,
  1735. G <p1> je vylouΦen za hrubost 
  1736. R <p1> byl vylouΦen za hrubost 
  1737. > 1, 900,
  1738. G <p1> dostßvß trest za hrubost 
  1739. R <p1> dostal trest za hrubost 
  1740. > 1, 900,
  1741. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za hrubost 
  1742. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za hrubost
  1743.  
  1744. # EVENT_PENALTY_SLASHING
  1745. = 87, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1746. > 1, 900,
  1747. G <p1> je vylouΦen za sekßnφ 
  1748. R <p1> byl vylouΦen za sekßnφ 
  1749. > 1, 900,
  1750. G <p1> dostßvß trest za sekßnφ 
  1751. R <p1> dostal trest za sekßnφ 
  1752. > 1, 900,
  1753. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za sekßnφ
  1754. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za sekßnφ 
  1755.  
  1756. # EVENT_PENALTY_SPEARING
  1757. = 88, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1758. > 1, 900,
  1759. G <p1> je vylouΦen za pφchnutφ holφ 
  1760. R <p1> byl vylouΦen za pφchnutφ holφ 
  1761. > 1, 900,
  1762. G <p1> dostßvß trest za pφchnutφ holφ 
  1763. R <p1> dostal trest za pφchnutφ holφ 
  1764. > 1, 900,
  1765. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za pφchnutφ holφ 
  1766. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za pφchnutφ holφ 
  1767.  
  1768. # EVENT_PENALTY_TRIPPING
  1769. = 89, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1770. > 1, 900,
  1771. G <p1> je vylouΦen za podra₧enφ 
  1772. R <p1> byl vylouΦen za podra₧enφ 
  1773. > 1, 900,
  1774. G <p1> dostßvß trest za podra₧enφ 
  1775. R <p1> dostal trest za podra₧enφ 
  1776. > 1, 900,
  1777. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za podra₧enφ 
  1778. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za podra₧enφ 
  1779.  
  1780. # EVENT_PENALTY_TOO_MANY_MEN_ON_ICE
  1781. = 90, 2, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0
  1782. > 1, 900,
  1783. G <t> je vylouΦen za p°φliÜ mnoho hrßΦ∙ na led∞ 
  1784. R <t> byl vylouΦen za p°φliÜ mnoho hrßΦ∙ na led∞
  1785. > 1, 900,
  1786. G <t> dostßvß trest za p°φliÜ mnoho hrßΦ∙ na led∞ 
  1787. R <t> dostal trest za p°φliÜ mnoho hrßΦ∙ na led∞ 
  1788. > 1, 900,
  1789. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za p°φliÜ mnoho hrßΦ∙ na led∞ 
  1790. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za p°φliÜ mnoho hrßΦ∙ na led∞ 
  1791.  
  1792. # EVENT_PENALTY_UNSPORTSMAN_LIKE_CONDUCT
  1793. = 91, 2, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0
  1794. > 1, 900,
  1795. G <p1> je vylouΦen za nesportovnφ chovßnφ 
  1796. R <p1> byl vylouΦen za nesportovnφ chovßnφ 
  1797. > 1, 900,
  1798. G <p1> dostßvß trest za nesportovnφ chovßnφ 
  1799. R <p1> dostal trest za nesportovnφ chovßnφ 
  1800. > 1, 900,
  1801. G Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za nesportovnφ chovßnφ 
  1802. R Trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> za nesportovnφ chovßnφ 
  1803.  
  1804. # EVENT_PENALTY_BENCH
  1805. = 92, 2, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0
  1806. > 1, 900,
  1807. G A je to menÜφ trest pro t²m <t>
  1808. R MenÜφ trest pro t²m <t> 
  1809. > 1, 900,
  1810. G A je to menÜφ trest pro t²m <t> 
  1811. R MenÜφ trest pro t²m <t> 
  1812.  
  1813. # EVENT_PENALTY_DOUBLEMINOR
  1814. = 93, 2, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  1815. > 1, 900,
  1816. G A je to trest 2+2 pro hrßΦe jmΘnem <p1> 
  1817. R Trest 2+2 pro hrßΦe jmΘnem <p1>
  1818. > 1, 900,
  1819. G A je to trest 2+2 pro hrßΦe jmΘnem <p1> 
  1820. R Trest 2+2 pro hrßΦe jmΘnem <p1>
  1821.  
  1822. # EVENT_PENALTY_MAJOR
  1823. = 94, 2, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  1824. > 1, 900,
  1825. G A je to p∞timinutov² trest pro hrßΦe jmΘnem <p1>
  1826. R P∞timinutov² trest pro hrßΦe jmΘnem <p1>
  1827. > 1, 900,
  1828. G A je to p∞timinutov² trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> 
  1829. R P∞timinutov² trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> 
  1830.  
  1831. # EVENT_PENALTY_MISCONDUCT
  1832. = 95, 2, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  1833. > 1, 900,
  1834. G A je to desetiminutov² osobnφ trest pro hrßΦe jmΘnem <p1>
  1835. R Desetiminutov² osobnφ trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> 
  1836. > 1, 900,
  1837. G A je to desetiminutov² osobnφ trest pro hrßΦe jmΘnem <p1> 
  1838. R Desetiminutov² osobnφ trest pro hrßΦe jmΘnem <p1>  
  1839.  
  1840. # EVENT_PENALTY_GAME_MISCONDUCT
  1841. = 96, 2, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  1842. > 1, 900,
  1843. G A je to osobnφ trest pro hrßΦe jmΘnem <p1>|Je vylouΦen!
  1844. R Osobnφ trest pro hrßΦe jmΘnem <p1>
  1845. > 1, 900,
  1846. G A je to trest do konce zßpasu pro hrßΦe jmΘnem <p1>|Je poslßn do sprch!
  1847. R Trest do konce zßpasu pro hrßΦe jmΘnem <p1>
  1848.  
  1849. # EVENT_PLAYER_INJURED_CANT_GET_UP
  1850. = 97, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 1
  1851. > 1, 900,
  1852. G <p1> je zran∞n a nem∙₧e vstßt...|Je odnßÜen z ledu 
  1853. R <p1> byl zran∞n a odnesen z ledu 
  1854. > 1, 900,
  1855. G Vypadß to, ₧e hrßΦ jmΘnem <p1> je zran∞n a nem∙₧e vstßt...|Jsou p°inßÜena nosφtka 
  1856. R <p1> byl zran∞n a odnesen z ledu 
  1857. > 1, 900,
  1858. G <p1> si dnes u₧ nejspφÜ nezahraje...|Nem∙₧e sßm vstßt 
  1859. R <p1> byl zran∞n a odnesen do Üatny
  1860. > 1, 900,
  1861. G <p1> je zran∞n.|SpoluhrßΦi mu pomßhajφ z ledu 
  1862. R <p1> byl zran∞n a spoluhrßΦi mu pomohli z ledu 
  1863. > 1, 900,
  1864. G <p1> vypadß vß₧n∞ zran∞n...|LΘka°i t²mu sp∞chajφ na led 
  1865. R <p1> vypadal vß₧n∞ zran∞n a byl oÜet°en lΘka°i t²mu 
  1866. > 1, 900,
  1867. G <p1> le₧φ na led∞ a nevstßvß...|Vypadß to, ₧e je vß₧n∞ zran∞n 
  1868. R <p1> se vß₧n∞ zranil 
  1869. > 1, 900,
  1870. G <p1> je zran∞n a padß na led...|To je urΦit∞ rßna pro t²m <t>
  1871. R <p1> byl zran∞n spadl na led 
  1872.  
  1873. # EVENT_PLAYER_INJURED_STRUGGLES_TO_BENCH
  1874. = 98, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1
  1875. > 1, 900,
  1876. G <p1> byl zran∞n p°i h°e...|Pomalu mφ°φ ke st°φdaΦce 
  1877. R <p1> byl zran∞n p°i h°e a pomalu zamφ°il ke st°φdaΦce 
  1878. > 1, 900,
  1879. G Vypadß to, ₧e <p1> je zran∞n a pomalu mφ°φ ke st°φdaΦce 
  1880. R <p1> byl zran∞n a pomalu zamφ°il ke st°φdaΦce 
  1881. > 1, 900,
  1882. G Zdß se, ₧e <p1> mφ°φ ke st°φdaΦce|P°ivodil si zran∞nφ 
  1883. R <p1> si p°ivodil zran∞nφ 
  1884. > 1, 900,
  1885. G <p1> je zran∞n...|Pomalu mφ°φ ke st°φdaΦce 
  1886. R <p1> byl zran∞n a pomalu mφ°φ ke st°φdaΦce 
  1887.  
  1888. # EVENT_PLAYER_INJURED_GOES_ON
  1889. = 99, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1
  1890. > 1, 900,
  1891. G <p1> vypadß, ₧e se zranil 
  1892. R <p1> se zranil
  1893. > 1, 900,
  1894. G Vypadß to, ₧e se <p1> zranil, ale hra pokraΦuje  
  1895. R Bez ohledu na zran∞nφ <p1> pokraΦoval ve h°e
  1896. > 1, 900,
  1897. G Zdß se, ₧e se <p1> sßm zranil...|P°esto pokraΦuje ve h°e
  1898. R Zdß se, ₧e se <p1> sßm zranil 
  1899. > 1, 900,
  1900. G <p1> je zran∞n...|Ale dßl pokraΦuje ve h°e
  1901. R <p1> se zranil, ale dßl pokraΦoval ve h°e 
  1902.  
  1903. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE
  1904. = 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1905. > 1, 900,
  1906. G <t> posφlß na led °adu, kterou vede <p1>
  1907. R <t> vyst°φdal 
  1908. > 1, 900,
  1909. G <t> posφlß na led °adu, kterou vede <p1> 
  1910. R <t> poslal na led novou °adu 
  1911. > 1, 900,
  1912. G <t> posφlß na led °adu, kterou vede <p1> s hrßΦi jmΘnem <p2> a <p3> na k°φdlech 
  1913. R <t> poslal na led °adu, kterou vede <p1>
  1914.  
  1915. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE_ON_THE_FLY
  1916. = 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1917. > 1, 900,
  1918. G <t> rychle st°φdß 
  1919. R <t> rychle vyst°φdal 
  1920. > 1, 900,
  1921. G <t> posφlß na led °adu, kterou vede <p1> 
  1922. R <t> poslal na led novou °adu  
  1923. > 1, 900,
  1924. G Za t²m <t> na led p°ichßzφ °ada vedenß hrßΦem jmΘnem <p1> s hrßΦi jmΘnem <p2> a <p3> na k°φdlech 
  1925. R Za t²m <t> na led p°iÜla °ada, kterou vede <p1>
  1926.  
  1927. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE_PP
  1928. = 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1929. > 1, 900,
  1930. G <t> posφlß na led °adu, kterou vede <p1>
  1931. R <t> vyst°φdal 
  1932. > 1, 900,
  1933. G <t> posφlß na led °adu, kterou vede <p1>
  1934. R <t> poslal na led novou °adu 
  1935. > 1, 900,
  1936. G <t> posφlß na led °adu, kterou vede <p1> s hrßΦi jmΘnem <p2> a <p3> na k°φdlech 
  1937. R <t> poslal na led °adu, kterou vede <p1> 
  1938.  
  1939. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE_ON_THE_FLY_PP
  1940. = 103, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1941. > 1, 900,
  1942. G <t> rychle st°φdß  
  1943. R <t> rychle vyst°φdal 
  1944. > 1, 900,
  1945. G <t> posφlß na led °adu, kterou vede <p1>
  1946. R <t> poslal na led novou °adu  
  1947. > 1, 900,
  1948. G Za t²m <t> na led p°ichßzφ °ada vedenß hrßΦem jmΘnem <p1> s hrßΦi jmΘnem <p2> a <p3> na k°φdlech 
  1949. R Za t²m <t> na led p°iÜla °ada vedenß hrßΦem jmΘnem <p1>
  1950.  
  1951. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE_4
  1952. = 104, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1953. > 1, 900,
  1954. G <t> posφlß na led °adu, ji₧ vede <p1>
  1955. R <t> vyst°φdal 
  1956. > 1, 900,
  1957. G <t> posφlß na led hrßΦe jmΘnem <p1> a <p2> 
  1958. R <t> poslal na led novou °adu 
  1959. > 1, 900,
  1960. G <p1> a <p2> v ·toku za t²m <t>
  1961. R <p1> a <p2> v ·toku za t²m <t> 
  1962.  
  1963. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE_ON_THE_FLY_4
  1964. = 105, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1965. > 1, 900,
  1966. G <t> rychle st°φdß  
  1967. R <t> rychle vyst°φdal  
  1968. > 1, 900,
  1969. G <t> posφlß na led °adu vedenou hrßΦem jmΘnem <p1>
  1970. R <t> poslal na led novou °adu 
  1971. > 1, 900,
  1972. G <p1> a <p2> v ·toku za t²m <t> 
  1973. R <p1> a <p2> v ·toku za t²m <t> 
  1974.  
  1975. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE_3
  1976. = 106, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1977. > 1, 900,
  1978. G <t> posφlß na led °adu, ji₧ vede <p1> 
  1979. R <t> vyst°φdal
  1980. > 1, 900,
  1981. G <t> posφlß na led novou °adu 
  1982. R <t> poslal na led novou °adu 
  1983. > 1, 900,
  1984. G <t> nasazuje °adu, kterou vede <p1>
  1985. R <t> nasadil °adu, kterou vede <p1>
  1986.  
  1987. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE_ON_THE_FLY_3
  1988. = 107, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1989. > 1, 900,
  1990. G <t> rychle st°φdß 
  1991. R <t> rychle vyst°φdal  
  1992. > 1, 900,
  1993. G <t> posφlß na led °adu vedenou hrßΦem jmΘnem <p1>
  1994. R <t> poslal na led novou °adu 
  1995. > 1, 900,
  1996. G Za t²m <t> na led p°ichßzφ °ada, kterou vede <p1> s hrßΦi jmΘnem <p2> a <p3> na k°φdlech 
  1997. R Za t²m <t> na led p°iÜla °ada, kterou vede <p1>
  1998.  
  1999. # EVENT_SWITCHING_GOALKEEPERS
  2000. = 108, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0
  2001. > 1, 900,
  2002. G <t> st°φdß brankß°e, jφm₧ je <p1>, za brankß°e jmΘnem <p2> 
  2003. R <t> vyst°φdal brankß°e jmΘnem <p1> 
  2004. > 1, 900,
  2005. G <t> odvolßvß brankß°e, jφm₧ je <p1>, a nahrazuje ho brankß°em jmΘnem <p2>
  2006. R <t> odvolal brankß°e jmΘnem <p1> a nahradil ho brankß°em jmΘnem <p2>
  2007. > 1, 900,
  2008. G <p1> mφ°φ ke st°φdaΦce|st°φdß ho <p2>
  2009. R <p1> byl vyst°φdßn brankß°em jmΘnem <p2>
  2010.  
  2011. # EVENT_PULLING_GOALIE_FOR_EXTRA_ATTACKER
  2012. = 109, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0
  2013. > 1, 900,
  2014. G <t> odvolßvß brankß°e!|<p1> mφ°φ ke st°φdaΦce a do hry zasahuje dalÜφ ·toΦnφk
  2015. R <t> odvolal brankß°e jmΘnem <p1> a nasadil do hry dalÜφho ·toΦnφka
  2016. > 1, 900,
  2017. G <t> odvolßvß svΘho brankß°e 
  2018. R <t> odvolal svΘho brankß°e 
  2019. > 1, 900,
  2020. G <p1> p°ijφ₧dφ ke st°φdaΦce a je nahrazen dalÜφm ·toΦnφkem!
  2021. R <p1> byl odvolßn a nahrazen dalÜφm ·toΦnφkem
  2022.  
  2023. # EVENT_TWO_MEN_POWERPLAY
  2024. = 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2025. > 1, 900,
  2026. G <t> mß v²hodu p°esilovΘ hry p∞t na t°i !
  2027. R <t> m∞l v²hodu p°esilovΘ hry p∞t na t°i !
  2028. > 1, 900,
  2029. G <t> bude mφt v²hodu p°esilovΘ hry p∞t na t°i 
  2030. R <t> m∞l v²hodu p°esilovΘ hry p∞t na t°i 
  2031. > 1, 900,
  2032. G <t> bude mφt v²hodu dvou mu₧∙ na led∞
  2033. R <t> m∞l v²hodu dvou mu₧∙ na led∞
  2034.  
  2035. # EVENT_LOSE_POWERPLAY_ADVANTAGE
  2036. = 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2037. > 1, 900,
  2038. G <t> ztrßcφ v²hodu p°esilovΘ hry !
  2039. R <t> ztratil v²hodu p°esilovΘ hry 
  2040. > 1, 900,
  2041. G <t> nebude dßle pokraΦovat v p°esilovΘ h°e
  2042. R <t> ztratil v²hodu p°esilovΘ hry 
  2043. > 1, 900,
  2044. G <t> ji₧ nepokraΦuje v p°esilovΘ h°e
  2045. R <t> dßle nepokraΦoval v p°esilovΘ h°e
  2046.  
  2047. # EVENT_CONTINUE_FIVE_ON_FIVE
  2048. = 112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2049. > 1, 900,
  2050. G Oba t²my pokraΦujφ v plnΘm poΦtu
  2051. R Oba t²my pokraΦovaly v plnΘm poΦtu
  2052. > 1, 900,
  2053. G Nebude se vyluΦovat, oba t²my pokraΦujφ v plnΘm poΦtu
  2054. R NevyluΦovalo se, oba t²my pokraΦovaly v plnΘm poΦtu
  2055.  
  2056. # EVENT_BACK_ON_FULL_STRENGTH
  2057. = 113, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 1
  2058. > 1, 900,
  2059. G <t> je v plnΘm poΦtu
  2060. R <t> byl v plnΘm poΦtu
  2061. > 1, 900,
  2062. G <t> je v plnΘm poΦtu
  2063. R <t> byl v plnΘm poΦtu
  2064. > 1, 900,
  2065. G <t> je op∞t v plnΘm poΦtu
  2066. R <t> byl op∞t v plnΘm poΦtu
  2067.  
  2068. # EVENT_OUT_OF_THE_PENALTY_BOX
  2069. = 114, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 1
  2070. > 1, 900,
  2071. G <p1> vstupuje do hry
  2072. R <p1> vstoupil do hry
  2073. > 1, 900,
  2074. G <p1> vyjφ₧dφ z trestnΘ lavice
  2075. R <p1> vyjel z trestnΘ lavice
  2076. > 1, 900,
  2077. G <p1> opouÜtφ trestnou lavici
  2078. R <p1> opustil trestnou lavici
  2079.  
  2080. # EVENT_OPENING_FACEOFF
  2081. = 115, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2082. > 1, 900,
  2083. G <p1> je p°ipraven proti hrßΦi jmΘnem <p2> na ·vodnφ vhazovßnφ
  2084. R <p1> byl p°ipraven proti hrßΦi jmΘnem <p2> na ·vodnφ vhazovßnφ
  2085. > 1, 900,
  2086. G <p1> a <p2> stojφ proti sob∞ na ·vodnφm vhazovßnφ
  2087. R <p1> a <p2> stßli proti sob∞ na ·vodnφm vhazovßnφ
  2088. > 1, 900,
  2089. G ┌vodnφ vhazovßnφ mezi hrßΦem jmΘnem <p1> a jeho protivnφkem, jφm₧ je <p2>
  2090. R ┌vodnφ vhazovßnφ mezi hrßΦem jmΘnem <p1> a hrßΦem jmΘnem <p2>
  2091. > 1, 900,
  2092. G <p1> a <p2> Φekajφ na ·vodnφ vhazovßnφ
  2093. R <p1> a <p2> Φekajφ na ·vodnφ vhazovßnφ
  2094.  
  2095. # EVENT_RESTART_CENTER_FACEOFF
  2096. = 116, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2097. > 1, 900,
  2098. G Chystß se vhazovßnφ ve st°edovΘm kruhu
  2099. > 1, 900,
  2100. G Hra bude pokraΦovat vhazovßnφm ve st°edovΘm kruhu
  2101. > 1, 900,
  2102. G Hra bude pokraΦovat vhazovßnφm ve st°edovΘm kruhu
  2103.  
  2104. # EVENT_RESTART_B_FACEOFF
  2105. = 117, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2106. > 1, 900,
  2107. G Chystß se vhazovßnφ ve t°etin∞ t²mu <t> 
  2108. > 1, 900,
  2109. G Hra bude pokraΦovat vhazovßnφm ve t°etin∞ t²mu <t>
  2110. > 1, 900,
  2111. G Hra bude pokraΦovat vhazovßnφm ve t°etin∞ t²mu <t>
  2112.  
  2113. # EVENT_RESTART_C_FACEOFF
  2114. = 118, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2115. > 1, 900,
  2116. G Chystß se vhazovßnφ p°ed ·toΦnou modrou Φarou t²mu <t>
  2117. > 1, 900,
  2118. G Hra bude pokraΦovat vhazovßnφm p°ed ·toΦnou modrou Φarou t²mu <t>
  2119. > 1, 900,
  2120. G Hra bude pokraΦovat vhazovßnφm p°ed ·toΦnou modrou Φarou t²mu <t>
  2121.  
  2122. # EVENT_RESTART_D_FACEOFF
  2123. = 119, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2124. > 1, 900,
  2125. G Chystß se vhazovßnφ za obrannou modrou Φarou t²mu <t>
  2126. > 1, 900,
  2127. G Hra bude pokraΦovat vhazovßnφm za obrannou modrou Φarou t²mu <t>
  2128. > 1, 900,
  2129. G Hra bude pokraΦovat vhazovßnφm za obrannou modrou Φarou t²mu <t>
  2130.  
  2131. # EVENT_WON_FACEOFF
  2132. = 120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2133. > 1, 900,
  2134. G <p1> vyhrßvß vhazovßnφ
  2135. R <p1> vyhrßl vhazovßnφ
  2136. > 1, 900,
  2137. G <p1> zφskßvß vhazovßnφ pro t²m <t>
  2138. R <p1> zφskal vhazovßnφ pro t²m <t>
  2139. > 1, 900,
  2140. G <p1> je na vhazovßnφ ·sp∞Ün∞jÜφ ne₧ <p2> 
  2141. R <p1> byl na vhazovßnφ ·sp∞Ün∞jÜφ ne₧ <p2> 
  2142.  
  2143. # EVENT_REMOVED_FROM_FACEOFF
  2144. = 121, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2145. > 1, 900,
  2146. G <p1> je vykßzßn z vhazovßnφ
  2147. R <p1> byl vykßzßn z vhazovßnφ
  2148. > 1, 900,
  2149. G ╚ßrov² rozhodΦφ vykazuje hrßΦe jmΘnem <p1> z vhazovßnφ
  2150. R <p1> byl Φßrov²m rozhodΦφm vykßzßn z vhazovßnφ
  2151. > 1, 900,
  2152. G <p1> si p°i vhazovßnφ poΦφnß nedovolen²m zp∙sobem |Je vykßzßn z prostoru pro vhazovßnφ
  2153. R <p1> si p°i vhazovßnφ poΦφnal nedovolen²m zp∙sobem a byl vykßzßn z prostoru pro vhazovßnφ
  2154.  
  2155. # EVENT_WHISTLE_OFFSIDE
  2156. = 122, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2157. > 1, 900, newref.wav
  2158. G Odpφskßn ofsajd|<p1> vjel do pßsma p°φliÜ brzy
  2159. R Byl odpφskßn ofsajd, proto₧e <p1> vjel do pßsma p°φliÜ brzy
  2160. > 1, 900, newref.wav
  2161. G To je ofsajd !
  2162. R Byl odpφskßn ofsajd
  2163. > 1, 900, newref.wav
  2164. G Odpφskßn ofsajd|<p1> v postavenφ mimo hru
  2165. R <p1> byl v postavenφ mimo hru
  2166.  
  2167. # EVENT_WHISTLE_TWO_LINE_PASS
  2168. = 123, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2169. > 1, 900, newref.wav
  2170. G Odpφskßna p°ihrßvka p°es dv∞ Φßry
  2171. R Byla odpφskßna p°ihrßvka p°es dv∞ Φßry
  2172. > 1, 900, newref.wav
  2173. G Odpφskßn ofsajd ve st°ednφm pßsmu
  2174. R Byl odpφskßn ofsajd ve st°ednφm pßsmu
  2175. > 1, 900, newref.wav
  2176. G ╚ßrov² rozhodΦφ pφskß|P°ihrßvka p°es dv∞ Φßry
  2177. R ╚ßrov² rozhodΦφ odpφskal p°ihrßvku p°es dv∞ Φßry
  2178.  
  2179. # EVENT_WHISTLE_ICING
  2180. = 124, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2181. > 1, 900, newref.wav
  2182. G Odpφskßno zakßzanΘ uvoln∞nφ t²mu <t>
  2183. R Bylo odpφskßno zakßzanΘ uvoln∞nφ t²mu <t>
  2184. > 1, 900, newref.wav
  2185. G ZakßzanΘ uvoln∞nφ t²mu <t>
  2186. R ZakßzanΘ uvoln∞nφ t²mu <t>
  2187. > 1, 900, newref.wav
  2188. G ╚ßrov² rozhodΦφ pφskß|ZakßzanΘ uvoln∞nφ
  2189. R ╚ßrov² rozhodΦφ odpφskal zakßzanΘ uvoln∞nφ t²mu <t>
  2190.  
  2191. # EVENT_ATTEMPT_PASS_CHIP
  2192. = 125, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2193. > 1, 900, okaypass.wav
  2194. G <p1> p°ihrßvß puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  2195. R <p1> p°ihrßl puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  2196. > 1, 900, okaypass.wav
  2197. G <p1> zkouÜφ najφt prudkou p°ihrßvkou hrßΦe jmΘnem <p2> 
  2198. R <p1> zkusil najφt prudkou p°ihrßvkou hrßΦe jmΘnem <p2> 
  2199. > 1, 900, okaypass.wav
  2200. G <p1> se sna₧φ nahrßt hrßΦi jmΘnem <p2> 
  2201. R <p1> se sna₧il nahrßt hrßΦi jmΘnem <p2> 
  2202. > 1, 900, okaypass.wav
  2203. G <p1> posφlß pomalou p°ihrßvku|<p2> se ji sna₧φ zachytit
  2204. R <p1> poslal pomalou p°ihrßvku, kterou se <p2> sna₧il zachytit
  2205. > 1, 900, chipclap.wav
  2206. G <p1> p°ihrßvß puk skrz brßnφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  2207. R <p1> p°ihrßl puk skrz brßnφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  2208. > 1, 900, okaypass.wav
  2209. G <p1> p°ihrßvß puk p°es brßnφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  2210. R <p1> p°ihrßl puk p°es brßnφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  2211. > 1, 900,
  2212. G <p1> p°ihrßvß puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  2213. R <p1> p°ihrßl puk p°es brßnφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  2214. > 1, 900, okaypass.wav
  2215. G <p1> p°ihrßvß puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  2216. R <p1> p°ihrßl puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  2217.  
  2218. # EVENT_ATTEMPT_PASS_DROP
  2219. = 126, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2220. > 1, 900, shot2mon.wav
  2221. G <p1> pouÜtφ puk spoluhrßΦi
  2222. R <p1> pustil puk spoluhrßΦi
  2223. > 1, 900, okaypass.wav
  2224. G <p1> se sna₧φ pustit puk spoluhrßΦi
  2225. R <p1> se sna₧il pustit puk spoluhrßΦi
  2226. > 1, 900, linepass.wav
  2227. G <p1> pouÜtφ puk spoluhrßΦi mezi nohama
  2228. R <p1> pustil puk spoluhrßΦi mezi nohama
  2229. > 1, 900, okaypass.wav
  2230. G <p1> p°enechßvß puk hrßΦi jmΘnem <p2> 
  2231. R <p1> p°enechal puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  2232. > 1, 900, okaypass.wav
  2233. G <p1> p°enechßvß p°ihrßvku hrßΦi jmΘnem <p2> 
  2234. R <p1> p°enechal p°ihrßvku hrßΦi jmΘnem <p2>
  2235.  
  2236. # EVENT_ATTEMPT_PASS_SHORT
  2237. = 127, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2238. > 1, 900,
  2239. G <p1> nahrßvß puk nakrßtko hrßΦi jmΘnem <p2>
  2240. R <p1> nahrßl puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  2241. > 1, 900,
  2242. G Krßtkß p°ihrßvka...|<p1> se sna₧φ najφt hrßΦe jmΘnem <p2>
  2243. R <p1> se sna₧il najφt krßtkou p°ihrßvkou hrßΦe jmΘnem <p2> 
  2244. > 1, 900,
  2245. G <p1> hledß hrßΦe jmΘnem <p2>
  2246. R <p1> hledal hrßΦe jmΘnem <p2>
  2247. > 1, 900,
  2248. G <p1> nahrßvß puk na h∙l hrßΦe jmΘnem <p2>
  2249. R <p1> nahrßl puk na h∙l hrßΦe jmΘnem <p2>
  2250. > 1, 900,
  2251. G <p1> hledß krßtkou p°ihrßvkou hrßΦe jmΘnem <p2> 
  2252. R <p1> hledal krßtkou p°ihrßvkou hrßΦe jmΘnem <p2> 
  2253.  
  2254. # EVENT_ATTEMPT_PASS_MID
  2255. = 128,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2256. > 1, 900, linepass.wav
  2257. G <p1> hledß hrßΦe jmΘnem <p2>
  2258. R <p1> hledal hrßΦe jmΘnem <p2>
  2259. > 1, 900, passclap.wav
  2260. G <p1> nahrßvß puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  2261. R <p1> nahrßl puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  2262. > 1, 900, shot2mon.wav
  2263. G <p1> hledß hrßΦe jmΘnem <p2>
  2264. R <p1> hledal hrßΦe jmΘnem <p2>
  2265. > 1, 900, linepass.wav
  2266. G <p1> se sna₧φ nahrßt puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  2267. R <p1> se sna₧il nahrßt puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  2268. > 1, 900,
  2269. G <p2> se sna₧φ zachytit p°ihrßvku hrßΦe jmΘnem <p1>
  2270. R <p2> se sna₧il zachytit p°ihrßvku hrßΦe jmΘnem <p1>
  2271. > 1, 900, shot2mon.wav
  2272. G <p1> posφlß st°φlenou p°ihrßvku hrßΦi jmΘnem <p2>
  2273. R <p1> poslal st°φlenou p°ihrßvku hrßΦi jmΘnem <p2>
  2274.  
  2275. # EVENT_ATTEMPT_PASS_LONG
  2276. = 129, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2277. > 1, 1400, passclap.wav
  2278. G <p1> p°ikopßvß puk od obrßnce jmΘnem <d> 
  2279. R <p1> p°ikopl puk od obrßnce jmΘnem <d> hrßΦi jmΘnem <p2>
  2280. > 1, 900, passurge.wav
  2281. G <p1> zpracovßvß p°ikopnut² puk od obrßnce jmΘnem <d>|Hledß hrßΦe jmΘnem <p2>
  2282. R <p1> zpracoval p°ikopnut² puk od obrßnce jmΘnem <d> a naÜel hrßΦe jmΘnem <p2>
  2283. > 1, 1400, shot2mon.wav
  2284. G <p1> posφlß dlouh² pas hrßΦi jmΘnem <p2>
  2285. R <p1> poslal dlouh² pas hrßΦi jmΘnem <p2>
  2286. > 1, 1400, passclap.wav
  2287. G <p1> hledß dlouh²m pasem hrßΦe jmΘnem <p2> 
  2288. R <p1> hledal dlouh²m pasem hrßΦe jmΘnem <p2> 
  2289. > 1, 1400,
  2290. G <p2> zachytßvß dlouh² pas hrßΦe jmΘnem <p1>
  2291. R <p2> zachytil dlouh² pas hrßΦe jmΘnem <p1>
  2292. > 1, 1400, shot2mon.wav
  2293. G <p1> adresuje dlouhou p°ihrßvku hrßΦi jmΘnem <p2>
  2294. R <p1> adresoval dlouhou p°ihrßvku hrßΦi jmΘnem <p2>
  2295.  
  2296. # EVENT_PASS_TO_SKATE_ONTO
  2297. = 130, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2298. > 1, 900, passurge.wav
  2299. G <p1> nahrßvß puk vp°ed hrßΦi jmΘnem <p2>
  2300. R <p1> nahrßl puk vp°ed hrßΦi jmΘnem <p2>
  2301. > 1, 900, goodchip.wav
  2302. G <p1> se sna₧φ svojφ p°ihrßvkou najφt ·toΦφcφho hrßΦe, jφm₧ je <p2> 
  2303. R <p1> se sna₧il svojφ p°ihrßvkou najφt ·toΦφcφho hrßΦe jmΘnem <p2> 
  2304. > 1, 900, newurge4.wav
  2305. G <p1> p°ihrßvß vp°ed hrßΦi jmΘnem <p2>
  2306. R <p1> p°ihrßl vp°ed hrßΦi jmΘnem <p2>
  2307.  
  2308. # EVENT_CLEAR_PUCK
  2309. = 131, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2310. > 1, 900,
  2311. G <p1> odklφzφ puk do bezpeΦφ
  2312. R <p1> odklidil puk do bezpeΦφ
  2313. > 1, 900,
  2314. G <p1> vyhazuje puk do bezpeΦφ
  2315. R <p1> vyhodil puk do bezpeΦφ
  2316. > 1, 900,
  2317. G <p1> se sna₧φ odvrßtit nebezpeΦφ
  2318. R <p1> se sna₧il odvrßtit nebezpeΦφ
  2319. > 1, 900, 
  2320. G <p1> s p°ehledem odklφzφ puk do bezpeΦφ
  2321. R <p1> s p°ehledem odklidil puk do bezpeΦφ
  2322.  
  2323. # EVENT_CLEAR_PUCK_HARD
  2324. = 132, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2325. > 1, 900, linepass.wav
  2326. G <p1> vyst°eluje puk
  2327. R <p1> vyst°elil puk
  2328. > 1, 900, linepass.wav
  2329. G <p1> odpaluje puk
  2330. R <p1> odpßlil puk
  2331. > 1, 900, okaypass.wav
  2332. G <p1> odpaluje puk
  2333. R <p1> odpßlil puk
  2334. > 1, 900, clear.wav
  2335. G <p1> nekompromisn∞ odpaluje puk
  2336. R <p1> nekompromisn∞ odpßlil puk
  2337. > 1, 900, linepass.wav
  2338. G <p1> odklφzφ puk do bezpeΦφ
  2339. R <p1> odklidil puk do bezpeΦφ
  2340.  
  2341. # EVENT_CLEAR_PUCK_LOBBED
  2342. = 133, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2343. > 1, 800,
  2344. G <p1> odpaluje puk do bezpeΦφ
  2345. R <p1> odpßlil puk do bezpeΦφ
  2346. > 1, 900,
  2347. G <p1> vyhazuje puk vzduchem do bezpeΦφ
  2348. R <p1> vyhodil puk vzduchem do bezpeΦφ
  2349. > 1, 900, chip2mon.wav
  2350. G <p1> odpaluje puk vzduchem do bezpeΦφ
  2351. R <p1> odpßlil puk vzduchem do bezpeΦφ
  2352. > 1, 900, chip2mon.wav
  2353. G <p1> ze vzduchu odpaluje puk do bezpeΦφ
  2354. R <p1> ze vzduchu odpßlil puk do bezpeΦφ
  2355.  
  2356. # EVENT_CLEAR_PUCK_DUMP
  2357. = 134, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2358. > 1, 800,
  2359. G <p1> nast°eluje puk do pßsma
  2360. R <p1> nast°elil puk do pßsma
  2361. > 1, 900,
  2362. G <p1> vyhazuje puk
  2363. R <p1> vyhodil puk 
  2364. > 1, 900, chip2mon.wav
  2365. G <p1> nast°eluje puk do rohu
  2366. R <p1> nast°elil puk do rohu
  2367. > 1, 900, chip2mon.wav
  2368. G <p1> vyhazuje puk na druh² konec hracφ plochy
  2369. R <p1> vyhodil puk na druh² konec hracφ plochy
  2370. > 1, 900, chip2mon.wav
  2371. G <p1> nahazuje puk hluboko do pßsma
  2372. R <p1> nahodil puk hluboko do pßsma
  2373.  
  2374. # EVENT_PASS_IT
  2375. = 135, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2376. > 1, 900, shot2mon.wav
  2377. G <p1> p°ihrßvß
  2378. R <p1> p°ihrßl
  2379. > 1, 900,
  2380. G P°ihrßvka od hrßΦem jmΘnem <p1>
  2381. R P°ihrßvka od hrßΦem jmΘnem <p1>
  2382. > 1, 900, shot2mon.wav
  2383. G <p1> posφlß puk dop°edu
  2384. R <p1> poslal puk dop°edu
  2385. > 1, 900,
  2386. G <p1> nast°eluje puk dop°edu
  2387. R <p1> nast°elil puk dop°edu
  2388. > 1, 900, shot2mon.wav
  2389. G <p1> nahrßvß puk
  2390. R <p1> nahrßl puk
  2391.  
  2392. # EVENT_UNKNOWN_SHOT
  2393. = 136, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2394. > 1, 900,
  2395. G <p1> vysφlß nepovedenou st°elu!
  2396. R <p1> vyslal nepovedenou st°elu
  2397. > 1, 900,
  2398. G ObzvlßÜt∞ nepovedenß st°ela hrßΦe jmΘnem<p1>!
  2399. R ObzvlßÜt∞ nepovedenß st°ela hrßΦe jmΘnem<p1>
  2400. > 1, 900,
  2401. G <p1> slab∞ st°φlφ na branku!
  2402. R <p1> slab∞ vyst°elil na branku
  2403. > 1, 900, passtin2.wav
  2404. G <p1> pßlφ na branku!
  2405. R <p1> vypßlil na branku
  2406. > 1, 900, goodchip.wav
  2407. G <p1> st°φlφ!
  2408. R <p1> vyst°elil na branku
  2409. > 1, 900, passtin2.wav
  2410. G <p1> st°φlφ!
  2411. R <p1> vyst°elil
  2412. > 1, 900, goodchip.wav
  2413. G St°ela hrßΦe jmΘnem<p1>!
  2414. R <p1> vyst°elil
  2415.  
  2416. # EVENT_SHOT_MISSED_TWO
  2417. = 137, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2418. > 1, 900, yeahuuh.wav
  2419. G Puk teΦovßn mimo...
  2420. R Puk byl teΦovßn mimo
  2421. > 1, 900, uuhooh.wav
  2422. G Ale puk je teΦovßn mimo branku
  2423. R Puk byl teΦovßn mimo branku
  2424. > 1, 900, oohmono.wav
  2425. G St°ela teΦovßna t∞sn∞ mimo
  2426. R St°ela byla teΦovßna t∞sn∞ mimo
  2427. > 1, 900, disappo.wav
  2428. G Ale st°ela teΦovßna mimo branku
  2429. R Ale st°ela byla teΦovßna mimo branku
  2430.  
  2431. # EVENT_RICOCHET_SHOT
  2432. = 138, 1, 0, 0, 0, 4, 2, 0, 0
  2433. > 1, 900, missmon8.wav
  2434. G <p1> teΦuje st°elu
  2435. R <p1> teΦoval st°elu
  2436. > 3, 900, uuhooh.wav
  2437. G St°ela teΦovßna hrßΦem jmΘnem<p1>
  2438. R Vypadalo to, ₧e st°ela byla teΦovßna hrßΦem jmΘnem<p1>
  2439. > 1, 900, newooh2.wav
  2440. G Puk se odrß₧φ od hrßΦe jmΘnem<p1>
  2441. R Puk se odrazil od hrßΦe jmΘnem<p1>
  2442. > 1, 900, newooh2.wav
  2443. G Puk trefuje hrßΦe jmΘnem<p1>
  2444. R Puk trefil hrßΦe jmΘnem<p1>
  2445. > 1, 900, newooh2.wav
  2446. G St°ela trefuje hrßΦe jmΘnem<p1>
  2447. R St°ela trefila hrßΦe jmΘnem<p1>
  2448. > 1, 900, missmon8.wav
  2449. G St°ela je teΦovßna hrßΦem jmΘnem<p1>
  2450. R St°ela byla teΦovßna hrßΦem jmΘnem<p1>
  2451.  
  2452. # EVENT_SHOT_WRISTSHOT
  2453. = 139, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2454. > 1, 900, passnew.wav
  2455. G <p1> st°φlφ zßp∞stφm!
  2456. R <p1> vyst°elil zßp∞stφm 
  2457. > 1, 900, passnew.wav
  2458. G <p1> st°φlφ zßp∞stφm!
  2459. R <p1> vyst°elil zßp∞stφm
  2460. > 1, 900, passtin2.wav
  2461. G Rychlß st°ela zßp∞stφm hrßΦe jmΘnem<p1> !
  2462. R <p1> rychle vyst°elil zßp∞stφm
  2463. > 1, 900, passnew.wav
  2464. G <p1> st°φlφ!
  2465. R <p1> vyst°elil
  2466. > 1, 900, passtin2.wav
  2467. G <p1> vysφlß st°elu zßp∞stφm!
  2468. R <p1> vyslal st°elu zßp∞stφm 
  2469. > 1, 900, passtin2.wav
  2470. G <p1> tvrd∞ st°φlφ zßp∞stφm!
  2471. R <p1> tvrd∞ vyst°elil zßp∞stφm 
  2472. > 1, 900, passtin2.wav
  2473. G <p1> tvrd∞ st°φlφ zßp∞stφm!
  2474. R <p1> tvrd∞ vyst°elil zßp∞stφm 
  2475.  
  2476. # EVENT_SHOT_SLAPSHOT
  2477. = 140, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2478. > 1, 900, passnew.wav
  2479. G <p1> st°φlφ p°φklepem!
  2480. R <p1> vyst°elil p°φklepem 
  2481. > 1, 900, passnew.wav
  2482. G <p1> st°φlφ p°φklepem!
  2483. R <p1> vyst°elil p°φklepem 
  2484. > 1, 900, passtin2.wav
  2485. G <p1> pßlφ p°φklepem!
  2486. R <p1> vypßlil p°φklepem 
  2487. > 1, 900, passnew.wav
  2488. G <p1> tvrd∞ pßlφ!
  2489. R <p1> tvrd∞ vypßlil 
  2490. > 1, 900, passtin2.wav
  2491. G <p1> dßvß rßnu p°φklepem!
  2492. R <p1> dal rßnu p°φklepem 
  2493. > 1, 900, passtin2.wav
  2494. G <p1> pßlφ p°φklepem!
  2495. R <p1> vypßlil p°φklepem 
  2496. > 1, 900, passtin2.wav
  2497. G <p1> tvrd∞ pßlφ!
  2498. R <p1> tvrd∞ vypßlil 
  2499.  
  2500. # EVENT_SHOT_BACKHAND
  2501. = 141, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2502. > 1, 900, passnew.wav
  2503. G <p1> st°φlφ z backhandu!
  2504. R <p1> vyst°elil z backhandu 
  2505. > 1, 900, passnew.wav
  2506. G <p1> st°φlφ z backhandu!
  2507. R <p1> vyst°elil z backhandu 
  2508. > 1, 900, passtin2.wav
  2509. G <p1> si p°ehazuje puk na backhand!
  2510. R <p1> si p°ehodil puk na backhand 
  2511. > 1, 900, passnew.wav
  2512. G <p1> st°φlφ backhandem!
  2513. R <p1> vyst°elil backhandem 
  2514. > 1, 900, passtin2.wav
  2515. G <p1> st°φlφ backhandem 
  2516. R <p1> vyst°elil backhandem 
  2517. > 1, 900, passtin2.wav
  2518. G <p1> st°φlφ z backhandu 
  2519. R <p1> vyst°elil z backhandu 
  2520.  
  2521. # EVENT_SHOT_DEFLECT
  2522. = 142, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2523. > 1, 900, passnew.wav
  2524. G <p1> teΦuje st°elu 
  2525. R <p1> teΦoval st°elu 
  2526. > 1, 900, passnew.wav
  2527. G <p1> m∞nφ sm∞r st°ely!
  2528. R <p1> zm∞nil sm∞r st°ely 
  2529. > 1, 900, passtin2.wav
  2530. G <p1> vklßdß do st°ely Φepel svojφ hole!
  2531. R <p1> vlo₧il do st°ely Φepel svojφ hole 
  2532. > 1, 900, passnew.wav
  2533. G <p1> vystihuje sm∞r st°ely!
  2534. R <p1> vystihl sm∞r st°ely 
  2535. > 1, 900, passtin2.wav
  2536. G <p1> teΦuje st°elu
  2537. R <p1> teΦoval st°elu 
  2538. > 1, 900, passtin2.wav
  2539. G St°ela trefuje h∙l hrßΦe jmΘnem <p1>
  2540. R St°ela trefuje h∙l hrßΦe jmΘnem <p1>
  2541.  
  2542. # EVENT_SHOT_SHOVE
  2543. = 143, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2544. > 1, 900, passnew.wav
  2545. G <p1> se sna₧φ propasφrovat puk p°es brankß°e!
  2546. R <p1> se sna₧il propasφrovat puk p°es brankß°e 
  2547. > 1, 900, passnew.wav
  2548. G <p1> se sna₧φ zblφzka dorazit!
  2549. R <p1> se sna₧il zblφzka dorazit 
  2550. > 1, 900, passtin2.wav
  2551. G <p1> se sna₧φ protlaΦit puk do branky!
  2552. R <p1> se sna₧il protlaΦit puk do branky 
  2553. > 1, 900, passnew.wav
  2554. G Puk dora₧en do branky hrßΦem jmΘnem <p1>!
  2555. R <p1> dorazil puk do branky 
  2556. > 1, 900, passtin2.wav
  2557. G <p1> dorß₧φ puk do branky 
  2558. R <p1> dorazil puk do branky 
  2559.  
  2560. # EVENT_SHOT_TAP_FROM_AIR
  2561. = 144, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2562. > 1, 900, passnew.wav
  2563. G <p1> sklepßvß puk ze vzduchu!
  2564. R <p1> sklepl puk do branky 
  2565. > 1, 900, passnew.wav
  2566. G <p1> trefuje puk ze vzduchu!
  2567. R <p1> trefuje puk ze vzduchu 
  2568. > 1, 900, passtin2.wav
  2569. G <p1> prudce srß₧φ puk ze vzduchu!
  2570. R <p1> prudce srazil puk ze vzduchu 
  2571. > 1, 900, passnew.wav
  2572. G Puk sra₧en ze vzduchu hrßΦem jmΘnem <p1>!
  2573. R Puk byl sra₧en ze vzduchu hrßΦem jmΘnem <p1>
  2574.  
  2575. # EVENT_SHOT_ONE_TIMER
  2576. = 145, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2577. > 1, 900, passnew.wav
  2578. G <p1> st°φlφ z prvnφ!
  2579. R <p1> vyst°elil z prvnφ 
  2580. > 1, 900, passnew.wav
  2581. G <p1> st°φlφ p°φmo z prvnφ!
  2582. R <p1> vyst°elil p°φmo z prvnφ 
  2583. > 1, 900, passtin2.wav
  2584. G <p1> st°φlφ z prvnφ!
  2585. R <p1> vyst°elil z prvnφ 
  2586. > 1, 900, passnew.wav
  2587. G <p1> pßlφ z prvnφ!
  2588. R <p1> vypßlil z prvnφ 
  2589. > 1, 900, passtin2.wav
  2590. G St°ela z prvnφ hrßΦe jmΘnem <p1>!
  2591. R <p1> vyst°elil z prvnφ 
  2592.  
  2593. # EVENT_SHOT_MADE_SURE
  2594. = 146, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2595. > 1, 900, passnew.wav
  2596. G <p1> m∙₧e snadno zakonΦit!
  2597. R <p1> mohl snadno zakonΦit 
  2598. > 1, 900, passnew.wav
  2599. G <p1> mß vylo₧enou Üanci!
  2600. R <p1> m∞l vylo₧enou Üanci 
  2601. > 1, 900, passtin2.wav
  2602. G <p1> mß velkou Üanci!
  2603. R <p1> m∞l velkou Üanci 
  2604. > 1, 900, passnew.wav
  2605. G Dobrß Üance hrßΦe jmΘnem <p1>!
  2606. R <p1> m∞l dobrou Üanci 
  2607. > 1, 900, passtin2.wav
  2608. G <p1> je sßm p°ed brankou!
  2609. R <p1> byl sßm p°ed brankou 
  2610.  
  2611. # EVENT_SHOT_WELL_WIDE
  2612. = 147, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  2613. > 1, 900, mock4mon.wav
  2614. G Ale <p1> st°φlφ zcela mimo!
  2615. R Ale <p1> vyst°elil zcela mimo
  2616. > 1, 900, missmon4.wav
  2617. G Ale ·silφ hrßΦe jmΘnem <p1> se zcela mφjφ ·Φinkem!
  2618. R Ale ·silφ hrßΦe jmΘnem <p1> se zcela minulo ·Φinkem 
  2619. > 1, 900, mock4mon.wav
  2620. G Ale st°ela jde ·pln∞ mimo 
  2621. R Ale vyst°elil ·pln∞ mimo 
  2622. > 1, 900, missmon4.wav
  2623. G Ale <p1> se sna₧φ marn∞!|St°ela jde hodn∞ mimo 
  2624. R Ale st°ela Üla hodn∞ mimo branku 
  2625.  
  2626. # EVENT_SHOT_WELL_OVER
  2627. = 148, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  2628. > 1, 900, missmon4.wav
  2629. G Ale <p1> napaluje puk p°es hornφ tyΦku!
  2630. R Ale <p1> napßlil puk p°es hornφ tyΦku 
  2631. > 1, 900, mock4mon.wav
  2632. G Ale <p1> nem∙₧e ztlumit puk!
  2633. R Ale <p1> nemohl ztlumit puk 
  2634. > 1, 900, missmon4.wav
  2635. G Ale <p1> zvedß puk vysoko nad hornφ tyΦku!
  2636. R Ale <p1> zvedl puk vysoko nad hornφ tyΦku 
  2637. > 1, 900, mock4mon.wav
  2638. G Ale <p1> st°φlφ vysoko nad hornφ tyΦku!
  2639. R Ale <p1> vyst°elil vysoko nad hornφ tyΦku 
  2640. > 1, 900, missmon4.wav
  2641. G <p1> zvedl puk hodn∞ nad hornφ tyΦku!
  2642. R <p1> zvedl puk hodn∞ nad hornφ tyΦku 
  2643.  
  2644. # EVENT_SHOT_WELL_OVER_WIDE
  2645. = 149, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  2646. > 1, 900, missmon4.wav
  2647. G Ale <p1> st°φlφ vysoko nad!
  2648. R Ale <p1> vyst°elil vysoko nad 
  2649. > 1, 900, missmon4.wav
  2650. G Ale zcela mφjφ branku|<p1> to ·pln∞ zkazil 
  2651. R Ale <p1> zcela mφjφ branku
  2652. > 1, 900, mock4mon.wav
  2653. G Ale <p1> st°φlφ hodn∞ mimo 
  2654. R Ale <p1> vyst°elil hodn∞ mimo 
  2655. > 1, 900, missmon4.wav
  2656. G Ale st°ela hrßΦe jmΘnem <p1> letφ nad 
  2657. R Ale st°ela hrßΦe jmΘnem <p1> let∞la nad
  2658. > 2, 900, missmon4.wav
  2659. G Ale <p1> st°φlφ vysoko nad!
  2660. R Ale <p1> vyst°elil vysoko nad 
  2661. > 2, 900, missmon4.wav
  2662. G St°ela jde vysoko nad 
  2663. R St°ela Üla vysoko nad 
  2664.  
  2665. # EVENT_SHOT_WIDE
  2666. = 150, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  2667. > 1, 900, oohmono.wav
  2668. G Ale <p1> st°φlφ vedle!
  2669. R Ale <p1> vyst°elil vedle 
  2670. > 1, 900, newmiss.wav
  2671. G Ale st°ela jde vedle!
  2672. R Ale <p1> vyst°elil vedle 
  2673. > 1, 900, newmiss.wav
  2674. G Ale <p1> mφjφ branku!
  2675. R Ale <p1> minul branku 
  2676. > 1, 900, newmiss.wav
  2677. G Ale <p1> posφlß puk mimo branku!
  2678. R Ale <p1> poslal puk mimo branku 
  2679.  
  2680. # EVENT_SHOT_OVER
  2681. = 151, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  2682. > 1, 900, oohmono.wav
  2683. G St°ela mφ°φ nad hornφ tyΦku!
  2684. R St°ela Üla nad hornφ tyΦku 
  2685. > 1, 900, missmon8.wav
  2686. G St°ela mφ°φ nad hornφ tyΦku!
  2687. R St°ela mφ°ila nad hornφ tyΦku 
  2688. > 1, 900, newmiss.wav
  2689. G Ale puk letφ nad hornφ tyΦku!
  2690. R Ale puk let∞l nad hornφ tyΦku 
  2691. > 1, 900, newmiss.wav
  2692. G Ale puk sm∞°uje vysoko nad hornφ tyΦku!
  2693. R Puk sm∞°oval vysoko nad hornφ tyΦku 
  2694.  
  2695. # EVENT_SHOT_OVER_WIDE
  2696. = 152, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  2697. > 1, 900, missmon4.wav
  2698. G Ale <p1> st°φlφ vysoko nad!
  2699. R Ale <p1> vyst°elil vysoko nad 
  2700. > 1, 900, mock4mon.wav
  2701. G <p1> posφlß puk zcela mimo branku!
  2702. R <p1> poslal puk zcela mimo branku 
  2703. > 1, 900, missmon4.wav
  2704. G Ale st°ela hrßΦe jmΘnem <p1> letφ hodn∞ mimo!
  2705. R Ale st°ela hrßΦe jmΘnem <p1> let∞la hodn∞ mimo 
  2706. > 1, 900, mock4mon.wav
  2707. G Nem∙₧e zamφ°it|A st°ela jde mimo 
  2708. R Ale <p1> nemohl zamφ°it a jeho st°ela jde mimo 
  2709. > 1, 900, missmon4.wav
  2710. G St°ela hrßΦe jmΘnem <p1> mφ°φ vysoko nad 
  2711. R Ale st°ela mφ°ila vysoko nad 
  2712.  
  2713. # EVENT_SHOT_JUST_WIDE
  2714. = 153, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  2715. > 1, 900, oohmono.wav
  2716. G St°ela hrßΦe jmΘnem <p1> jde t∞sn∞ mimo!
  2717. R St°ela hrßΦe jmΘnem <p1> Üla t∞sn∞ mimo 
  2718. > 1, 900, oohmono.wav
  2719. G <p1> vyst°eluje puk, kter² jen o n∞kolik centimetr∙ mφjφ branku!
  2720. R <p1> vyst°elil puk, kter² jen o n∞kolik centimetr∙ minul branku 
  2721. > 1, 900, oohmono.wav
  2722. G St°ela hrßΦe jmΘnem <p1> jde t∞sn∞ mimo branku!
  2723. R St°ela hrßΦe jmΘnem <p1> Üla t∞sn∞ mimo branku 
  2724. > 1, 900, missmon8.wav
  2725. G <p1> t∞sn∞ mφjφ branku!
  2726. R T∞sn∞ minul branku 
  2727. > 1, 900, oohmono.wav
  2728. G St°ela hrßΦe jmΘnem <p1> jde t∞sn∞ mimo!
  2729. R St°ela Üla t∞sn∞ mimo 
  2730. > 1, 900, oohmono.wav
  2731. G St°ela jen o n∞kolik centimetr∙ mφjφ branku|HrßΦi jmΘnem <p1> schßzelo mßlo!
  2732. R St°ela hrßΦe jmΘnem jen o n∞kolik centimetr∙ minula branku 
  2733.  
  2734. # EVENT_SHOT_JUST_OVER
  2735. = 154, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  2736. > 1, 900, oohmono.wav
  2737. G Ale <p1> st°φlφ t∞sn∞ nad!
  2738. R Ale <p1> vyst°elil t∞sn∞ nad 
  2739. > 1, 900, missmon8.wav
  2740. G <p1> vyst°elil tΘm∞° p°esn∞|Puk jen t∞sn∞ minul hornφ tyΦku!!
  2741. R <p1> vyst°elil tΘm∞° p°esn∞, puk jen t∞sn∞ minul hornφ tyΦku 
  2742. > 1, 900, missmon8.wav
  2743. G Ale <p1> st°φlφ jen t∞sn∞ nad!
  2744. R Ale <p1> vyst°elil jen t∞sn∞ nad 
  2745. > 1, 900, oohmono.wav
  2746. G Poveden² pokus hrßΦe jmΘnem <p1>!|St°ela Üla t∞sn∞ nad hornφ tyΦku!!
  2747. R St°ela Üla t∞sn∞ nad hornφ tyΦku
  2748. > 1, 900, oohmono.wav
  2749. G Poveden² pokus hrßΦe jmΘnem <p1>!|St°ela trefuje hornφ tyΦku!
  2750. R St°ela jen t∞sn∞ minula hornφ tyΦku 
  2751. > 1, 900, oohmono.wav
  2752. G St°ela hrßΦe jmΘnem <p1> jen t∞sn∞ mφjφ hornφ tyΦku 
  2753. R Bohu₧el st°ela t∞sn∞ minula hornφ tyΦku 
  2754.  
  2755. # EVENT_SHOT_HITS_POST
  2756. = 155, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0
  2757. > 1, 900, postooh.wav
  2758. G <p1> nast°eluje tyΦku!
  2759. R <p1> nast°elil tyΦku 
  2760. > 1, 900, postooh.wav
  2761. G TyΦka zabrßnila hrßΦi jmΘnem <p1> ve sk≤rovßnφ!
  2762. R TyΦka zabrßnila hrßΦi jmΘnem <p1> ve sk≤rovßnφ
  2763. > 1, 900, postooh.wav
  2764. G <p1> zazvonil sv²m v²st°elem o tyΦku!!
  2765. R <p1> zazvonil sv²m v²st°elem o tyΦku 
  2766. > 1, 900, postooh.wav
  2767. G Puk trefuje tyΦku!!
  2768. R Puk trefil tyΦku 
  2769.  
  2770. # EVENT_SHOT_HITS_BAR
  2771. = 156, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0
  2772. > 1, 900, postooh.wav
  2773. G <p1> nast°eluje hornφ tyΦku!
  2774. R <p1> nast°elil hornφ tyΦku 
  2775. > 1, 900, postooh.wav
  2776. G St°ela nad hornφ tyΦku!!
  2777. R <p1> nast°elil hornφ tyΦku 
  2778. > 1, 900, postooh.wav
  2779. G St°ela trefuje hornφ tyΦku!!
  2780. R St°ela se odrazila zp∞t od hornφ tyΦky!
  2781. > 1, 900, postooh.wav
  2782. G St°ela se odrß₧φ zp∞t od hornφ tyΦky!!
  2783. R St°ela se odrazila zp∞t od hornφ tyΦky 
  2784.  
  2785. # EVENT_POWERPLAY_GOAL
  2786. = 157, 2, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0
  2787. > 1, 3000,
  2788. G <p1> sk≤ruje p°i p°esilovΘ h°e!!!
  2789. R <p1> sk≤roval p°i p°esilovΘ h°e!!
  2790. > 1, 3000,
  2791. G <p1> dßvß g≤l p°i p°esilovΘ h°e!!!
  2792. R <p1> dal g≤l p°i p°esilovΘ h°e!!
  2793. > 1, 3000,
  2794. G G≤l p°i p°esilovΘ h°e dosa₧en² hrßΦem jmΘnem <p1>!!!
  2795. R <p1> sk≤roval p°i p°esilovΘ h°e!!
  2796. > 1, 3000,
  2797. G Sk≤ruje!!!|G≤l v p°esilovΘ h°e!!!
  2798. R Sk≤roval p°i p°esilovΘ h°e!
  2799. > 1, 3000,
  2800. G <p1> sk≤ruje p°i p°esilovΘ h°e!!!
  2801. R <p1> sk≤roval p°i p°esilovΘ h°e za t²m <t>!!
  2802. > 1, 3000,
  2803. G G≤l v p°esilovΘ h°e, autorem je <p1>!!!
  2804. R G≤l v p°esilovΘ h°e, autorem je <p1>!!
  2805. > 1, 3000,
  2806. G <p1> vyu₧φvß p°esilou hru!!!
  2807. R <p1> vyu₧il p°esilovou hru!!
  2808. > 1, 3000,
  2809. G A je to branka, <p1> sk≤ruje!!!|G≤l v p°esilovΘ h°e!!
  2810. R <p1> sk≤roval v p°esilovΘ h°e!!
  2811. > 1, 3000,
  2812. G G≤l v p°esilovΘ h°e|<p1> sk≤ruje p°i p°esilovΘ h°e!!
  2813. R <p1> sk≤roval p°i p°esilovΘ h°e za t²m <t>!!
  2814.  
  2815. # EVENT_SHORTHANDED_GOAL
  2816. = 158, 2, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0
  2817. > 1, 3000,
  2818. G Sk≤ruje!!!|G≤l z bezprost°ednφ blφzkosti!!
  2819. R Sk≤roval z bezprost°ednφ blφzkosti!!
  2820. > 1, 3000,
  2821. G <p1> sk≤ruje z bezprost°ednφ blφzkosti!!!
  2822. R <p1> sk≤roval z bezprost°ednφ blφzkosti!!
  2823. > 1, 3000,
  2824. G <p1> dßvß g≤l z bezprost°ednφ blφzkosti!!!
  2825. R <p1> dal g≤l z bezprost°ednφ blφzkosti!!
  2826. > 1, 3000,
  2827. G <p1> sk≤roval!!!|G≤l z bezprost°ednφ blφzkosti!!!
  2828. R <p1> sk≤roval z bezprost°ednφ blφzkosti!!
  2829. > 1, 3000,
  2830. G <p1> je v rohu!!!|G≤l z bezprost°ednφ blφzkosti!!!
  2831. R <p1> sk≤roval z bezprost°ednφ blφzkosti!!
  2832. > 1, 3000,
  2833. G A je to branka, <p1> sk≤ruje z bezprost°ednφ blφzkosti!!!
  2834. R <p1> sk≤roval z bezprost°ednφ blφzkosti!!
  2835. > 1, 3000,
  2836. G G≤l z bezprost°ednφ blφzkosti, jeho autorem je <p1>!!!
  2837. R <p1> sk≤ruje z bezprost°ednφ blφzkosti za t²m <t>!!
  2838.  
  2839. # EVENT_EMPTY_NET_GOAL
  2840. = 159, 2, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0
  2841. > 1, 1, s2.wav
  2842. G <p1> dßvß g≤l do prßzdnΘ branky!
  2843. R <p1> dal g≤l do prßzdnΘ branky!!
  2844. > 1, 1, s2.wav
  2845. G <p1> st°φlφ do prßzdnΘ klece!
  2846. R <p1> vyst°elil do prßzdnΘ klece!
  2847.  
  2848. # EVENT_MISSED_PENALTY
  2849. = 160, 2, 1, 0, 0, 6, 2, 0, 0
  2850. > 1, 1, s2.wav
  2851. G <p1> neprom∞≥uje trestnΘ st°φlenφ!!
  2852. R <p1> neprom∞nil trestnΘ st°φlenφ!!
  2853. > 1, 1, s2.wav
  2854. G <p1> ne·sp∞Ün∞ zakonΦuje trestnΘ st°φlenφ!!
  2855. R <p1> ne·sp∞Ün∞ zakonΦil trestnΘ st°φlenφ!!
  2856.  
  2857. # EVENT_SCORED_PENALTY
  2858. = 161, 2, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0
  2859. > 1, 2000,
  2860. G <p1> sk≤ruje!!!
  2861. R <p1> sk≤roval z trestnΘho st°φlenφ!!
  2862. > 1, 2000,
  2863. G BezchybnΘ zakonΦenφ hrßΦe jmΘnem <p1>!!!
  2864. R <p1> bezchybn∞ zakonΦil trestnΘ st°φlenφ!!
  2865. > 1, 2000,
  2866. G <p1> sk≤ruje z trestnΘho st°φlenφ!!!
  2867. R <p1> sk≤roval z trestnΘho st°φlenφ!!
  2868.  
  2869. # EVENT_CLINCHING_GOAL
  2870. = 162, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  2871. > 1, 900,
  2872. G To musφ b²t rozhodujφcφ g≤l t²mu <t>!
  2873. R <t> dal g≤l, jej₧ vÜichni pova₧ovali za vφt∞zn² 
  2874. > 1, 900,
  2875. G Rozhodujφcφ g≤l zßpasu!!
  2876. R Tento g≤l zpeΦetil vφt∞zstvφ t²mu <t>
  2877. > 1, 900,
  2878. G <t> ji₧ nem∙₧e b²t g≤lov∞ p°edsti₧en!
  2879. R Vypadalo to, ₧e t²m <t> ji₧ nem∙₧e b²t g≤lov∞ p°edsti₧en 
  2880.  
  2881. # EVENT_WINNING_GOAL
  2882. = 163, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  2883. > 1, 900,
  2884. G To musφ b²t vφt∞zn² g≤l!!!
  2885. > 1, 900,
  2886. G To musφ b²t vφt∞zn² g≤l!!!
  2887. > 1, 900,
  2888. G Tento g≤l peΦetφ vφt∞zstvφ!!
  2889.  
  2890. # EVENT_GOAL_ONE
  2891. = 164, 2, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0
  2892. > 1, 3000,
  2893. G Sk≤ruje!!!
  2894. R Sk≤roval!!
  2895. > 1, 3000,
  2896. G <p1> sk≤ruje!!!
  2897. R <p1> sk≤roval!!
  2898. > 1, 3000,
  2899. G <p1> dßvß g≤l!!!
  2900. R <p1> dal g≤l!!
  2901. > 1, 3000,
  2902. G Sk≤ruje hrßΦ jmΘnem <p1>!!!
  2903. R <p1> sk≤roval!!
  2904. > 1, 3000,
  2905. G <p1> je autorem branky!!!
  2906. R <p1> byl autorem branky!!
  2907. > 1, 3000,
  2908. G <p1> sk≤ruje!!!
  2909. R <p1> sk≤roval za t²m <t>!!
  2910. > 1, 3000,
  2911. G A je to branka, <p1> sk≤ruje!!!
  2912. R <p1> sk≤roval!!
  2913. > 1, 3000,
  2914. G <p1> dßvß branku!!!
  2915. R <p1> dal branku!!
  2916. > 1, 3000,
  2917. G A je to branka, <p1> sk≤ruje!!!
  2918. R <p1> sk≤roval!!
  2919. > 1, 3000,
  2920. G Puk je v sφti|<p1> je autorem branky!
  2921. R <p1> sk≤roval za t²m <t>!!
  2922.  
  2923. # EVENT_GOLDEN_GOAL
  2924. = 165, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  2925. > 1, 3000,
  2926. G <t> vφt∞zφ v prodlou₧enφ!!!
  2927. R <t> zvφt∞zil v prodlou₧enφ 
  2928. > 1, 3000,
  2929. G Vφt∞zstvφ v prodlou₧enφ t²mu <t>!!!
  2930. R Vφt∞zstvφ v prodlou₧enφ t²mu <t>
  2931. > 1, 3000,
  2932. G <t> nakonec vφt∞zφ v prodlou₧enφ!!!
  2933. R <t> nakonec zvφt∞zil v prodlou₧enφ 
  2934.  
  2935. # EVENT_WEIRD_DEFLECTION_SHOT_GOAL
  2936. = 166, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  2937. > 1, 900, goodblox.wav
  2938. G <p1> teΦuje st°elu...
  2939. R <p1> teΦoval st°elu
  2940. > 1, 900, goodblox.wav
  2941. G St°ela teΦovßna hrßΦem jmΘnem <p1>...
  2942. R St°ela byla teΦovßna hrßΦem jmΘnem <p1>
  2943. > 1, 900, goodblox.wav
  2944. G <p1> se vrhß do st°ely...
  2945. R <p1> se vrhl do st°ely
  2946. > 1, 900, goodblox.wav
  2947. G St°ela se odrß₧φ od hrßΦe jmΘnem <p1>...
  2948. R St°ela se odrazila od hrßΦe jmΘnem <p1>
  2949. > 1, 900, goodblox.wav
  2950. G St°ela zasahuje hrßΦe jmΘnem <p1>...
  2951. R St°ela zasßhla hrßΦe jmΘnem <p1>
  2952.  
  2953. # EVENT_HAT_TRICK
  2954. = 167, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  2955. > 1, 900,
  2956. G Je to jeho hat-trick!!!
  2957. R Byl to jeho hat-trick
  2958. > 1, 900,
  2959. G A je to jeho hat-trick!!!
  2960. R A byl to jeho hat-trick
  2961. > 1, 900,
  2962. G Tento g≤l znamenß jeho hat-trick!!!
  2963. R Tento g≤l znamenal jeho hat-trick
  2964. > 1, 900,
  2965. G Je to t°etφ g≤l v zßpase hrßΦe jmΘnem <p1>!! |Hat-trick
  2966. R Byl to jeho t°etφ g≤l v zßpase a znamenal hat-trick
  2967. > 1, 900,
  2968. G A Φepice lΘtajφ na led!!!
  2969. R A Φepice p°istßvaly na led∞
  2970.  
  2971. # EVENT_EQUALISER
  2972. = 168, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  2973. > 1, 900,
  2974. G <t> vyrovnßvß zßpas!!
  2975. R <t> vyrovnal zßpas
  2976. > 1, 900,
  2977. G <t> st°φlφ vyrovnßvacφ g≤l!!
  2978. R <t> vst°elil vyrovnßvacφ g≤l 
  2979. > 1, 900,
  2980. G <t> vyrovnßvß zßpas!!
  2981. R <t> vyrovnal zßpas
  2982. > 1, 900,
  2983. G A to znamenß vyrovnßvacφ g≤l pro t²m <t>!!
  2984. R <t> vst°elil vyrovnßvacφ g≤l 
  2985. > 1, 900,
  2986. G <t> vyrovnßvß!!
  2987. R <t> vyrovnal
  2988. > 1, 900,
  2989. G T²m <t> se dostal z nesnßzφ a vyrovnßvß hru!!
  2990. R T²m <t> se dostal z nesnßzφ a vyrovnal hru 
  2991.  
  2992. # EVENT_LATE_EQUALISER
  2993. = 169, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  2994. > 1, 900,
  2995. G Vyrovnßvacφ g≤l, t²m <t> dramatizuje hru!!
  2996. R T²m <t> zdramatizoval hru 
  2997. > 1, 900,
  2998. G T²m <t> dßvß vyrovnßvacφ g≤l v samΘm zßv∞ru zßpasu!!
  2999. R T²m <t> dal vyrovnßvacφ g≤l v samΘm zßv∞ru zßpasu 
  3000. > 1, 900,
  3001. G T²m <t> vyrovnßvß!!|V samΘm zßv∞ru zßpasu!!
  3002. R T²m <t> vyrovnal zßpas v samΘm zßv∞ru
  3003.  
  3004. # EVENT_PULLED_ONE_BACK
  3005. = 170, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  3006. > 1, 900,
  3007. G Äivotn∞ d∙le₧it² g≤l t²mu <t>!
  3008. R T²m <t> dal ₧ivotn∞ d∙le₧it² g≤l 
  3009. > 1, 900,
  3010. G Kontaktnφ g≤l t²mu <t>|<t> je zp∞t v zßpase
  3011. R Kontaktnφ g≤l dostal t²m <t> zp∞t do zßpasu
  3012. > 1, 900,
  3013. G Jisk°iΦka nad∞je pro t²m <t>!!
  3014. R Tento g≤l dal t²mu <t> jisk°iΦku nad∞je 
  3015. > 1, 900,
  3016. G T²m <t> dotahuje na rozdφl jednΘ branky!
  3017. R T²m <t> dotßhl na rozdφl jednΘ branky
  3018. > 1, 900,
  3019. G T²m <t> je stßle ve h°e!
  3020. R T²m <t> byl stßle ve h°e 
  3021.  
  3022. # EVENT_PULLED_ONE_BACK_LATE
  3023. = 171, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  3024. > 1, 900,
  3025. G Ale je to Φestn² ·sp∞ch...
  3026. R Vypadalo to na Φestn² ·sp∞ch
  3027. > 1, 900,
  3028. G Ale tento g≤l p°ichßzφ pro t²m <t> p°φliÜ pozd∞
  3029. R Ale tento g≤l p°iÜel pro t²m <t> p°φliÜ pozd∞
  3030.  
  3031. # EVENT_MISSED_EASY_CHANCE_CLOSE
  3032. = 172, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  3033. > 1, 900,
  3034. G M∞l sk≤rovat
  3035. R M∞l sk≤rovat
  3036. > 1, 900,
  3037. G To vypadalo na jist² g≤l|M∞l dorazit puk do branky
  3038. R To vypadalo na jist² g≤l, m∞l dorazit puk do branky
  3039. > 1, 900,
  3040. G M∞l prom∞nit svou Üanci
  3041. R M∞l prom∞nit svou Üanci
  3042. > 1, 900,
  3043. G Zlobφ se sßm na sebe
  3044. R Zlobφ se sßm na sebe
  3045. > 1, 900,
  3046. G Jak mohl neprom∞nit takovou Üanci?
  3047. R Mohl prom∞nit tu Üanci
  3048. > 1, 900,
  3049. G To m∞l b²t g≤l
  3050. R To m∞l b²t g≤l
  3051. > 1, 900,
  3052. G Promarn∞nß p°φle₧itost ke sk≤rovßnφ t²mu <t>
  3053. R Promarn∞nß p°φle₧itost ke sk≤rovßnφ t²mu <t>
  3054. > 1, 900,
  3055. G Velkß Üance t²mu <t>
  3056. R Velkß Üance promarn∞nß t²mem <t>
  3057. > 1, 900,
  3058. G <p1> se divφ...|Jak mohl nevyu₧φt takovou p°φle₧itost?
  3059. R <p1> se divil, ₧e neprom∞nil jasnou Üanci
  3060. > 1, 900,
  3061. G M∞l zav∞sit
  3062. R M∞l zav∞sit
  3063.  
  3064. # EVENT_MISSED_EASY_CHANCE_NOT_CLOSE
  3065. = 173, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  3066. > 1, 900,
  3067. G M∞l lΘpe vyst°elit
  3068. R M∞l lΘpe vyst°elit
  3069. > 1, 900,
  3070. G Vyvinul mßlo ·silφ|M∞l prom∞nit svou Üanci
  3071. R Vyvinul mßlo ·silφ, m∞l vyu₧φt svou Üanci
  3072. > 1, 900,
  3073. G Zlobφ se sßm na sebe|To m∞l b²t g≤l
  3074. R Zlobil se sßm na sebe, proto₧e nedal g≤l
  3075.  
  3076. # EVENT_MISSED_HAT_TRICK_EASY_CHANCE
  3077. = 174, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  3078. > 1, 900,
  3079. G Mohl zavrÜit sv∙j hat-trick
  3080. R Mohl zavrÜit sv∙j hat-trick
  3081. > 1, 900,
  3082. G To m∙₧e zma°it jeho Üanci na hat-trick
  3083. R To mohl b²t jeho t°etφ g≤l v zßpase
  3084. > 1, 900,
  3085. G Zlobφ se sßm na sebe za neprom∞n∞nou Üanci|To mohl b²t hat-trick!
  3086. R To mohl b²t hat-trick
  3087.  
  3088. # EVENT_GOALIE_POKECHECK
  3089. = 175, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  3090. > 1, 900, oohclapm.wav
  3091. G <p1> odpaluje puk holφ
  3092. R <p1> odpßlil puk holφ
  3093. > 1, 900, oohclapm.wav
  3094. G Brankß° <p1> odpaluje puk
  3095. R <p1> odpßlil puk
  3096. > 1, 900, oohclapm.wav
  3097. G <p1> zastavuje puk holφ
  3098. R <p1> zastavil puk holφ
  3099. > 1, 900, smlclap1.wav
  3100. G <p1> vyjφ₧dφ a odpaluje puk
  3101. R <p1> vyjel a odpßlil puk
  3102. > 1, 900, urgeclap.wav
  3103. G <p1> odpaluje puk|Dobrß prßce holφ
  3104. R <p1> odpßlil puk holφ
  3105. > 1, 900, oohclapm.wav
  3106. G <p1> se sna₧φ odpßlit puk|A zasahuje ho rukojetφ hole
  3107. R <p1> vyrß₧φ puk rukojetφ hole
  3108.  
  3109. # EVENT_GOALIE_COVER_PUCK
  3110. = 176, 1, 0, 0, 0, 6, 2, 0, 0
  3111. > 1, 900, newref.wav
  3112. G <p1> chytß puk
  3113. R <p1> chytil puk
  3114. > 1, 900, newref.wav
  3115. G <p1> chytß puk do lapaΦky a p°eruÜuje tak hru
  3116. R <p1> chytil puk do lapaΦky
  3117. > 1, 900, newref.wav
  3118. G <p1> dr₧φ puk v lapaΦce a je odpφskßno
  3119. R <p1> podr₧el puk v lapaΦce
  3120. > 1, 900, newref.wav
  3121. G <p1> se rozhodl p°ikr²t puk
  3122. R <p1> se rozhodl p°ikr²t puk
  3123. > 1, 900, newref.wav
  3124. G <p1> dr₧φ puk v lapaΦce
  3125. R <p1> podr₧el puk v lapaΦce
  3126.  
  3127. # EVENT_GOALIE_SAVE_SPRAWLING
  3128. = 177, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3129. > 1, 900, oohclapm.wav
  3130. G <p1> v pßdu chytß puk
  3131. R <p1> v pßdu chytil puk
  3132. > 1, 900, oohclapm.wav
  3133. G Brankß° <p1> se roztßhl v brance a zachycuje puk
  3134. R <p1> se roztßhl v brance a chytil puk
  3135. > 1, 900, oohclapm.wav
  3136. G <p1> zalehßvß puk
  3137. R <p1> zalehl puk
  3138. > 1, 900, smlclap1.wav
  3139. G <p1> le₧φ na led∞...|Ale chytß puk
  3140. R <p1> vle₧e dokßzal chytit puk
  3141. > 1, 900, urgeclap.wav
  3142. G <p1> Ü¥astn²m zßkrokem vle₧e chytß puk
  3143. R <p1> Ü¥astn²m zßkrokem vle₧e chytil puk
  3144. > 1, 900, oohclapm.wav
  3145. G Zßkrok brankß°e potΘ, co se roztßhl v brance...|<p1> chytil st°elu
  3146. R St°ela chycena brankß°em potΘ, co se roztßhl v brance
  3147.  
  3148. # EVENT_GOALIE_SAVE_PAD
  3149. = 178, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3150. > 1, 900, oohclapm.wav
  3151. G <p1> zastavuje puk sv²m betonem
  3152. R <p1> zastavil puk sv²m betonem
  3153. > 1, 900, oohclapm.wav
  3154. G Zßkrok betonem brankß°e jmΘnem <p1>
  3155. R <p1> zakroΦil betonem
  3156. > 1, 900, oohclapm.wav
  3157. G <p1> zakroΦil betonem
  3158. R <p1> zakroΦil betonem
  3159. > 1, 900, smlclap1.wav
  3160. G Puk vykopnut bruslφ brankß°e jmΘnem <p1>
  3161. R <p1> vykopl puk bruslφ
  3162.  
  3163. # EVENT_GOALIE_SAVE_PAD_STRETCH
  3164. = 179, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3165. > 1, 900, oohclapm.wav
  3166. G <p1> musel do rozkleku, aby betonem zastavil puk
  3167. R <p1> musel do rozkleku, aby betonem zastavil puk
  3168. > 1, 900, oohclapm.wav
  3169. G Akrobatick² zßkrok betonem brankß°e jmΘnem <p1>
  3170. R <p1> akrobaticky zakroΦil betonem 
  3171. > 1, 900, oohclapm.wav
  3172. G <p1> v rozkleku zastavuje puk
  3173. R <p1> v rozkleku zastavil puk
  3174. > 1, 900, smlclap1.wav
  3175. G <p1> vyrß₧φ puk okrajem betonu
  3176. R <p1> vyrazil puk okrajem betonu
  3177.  
  3178. # EVENT_GOALIE_SAVE_DIVING
  3179. = 180, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3180. > 1, 900, oohclapm.wav
  3181. G <p1> se vrhß po puku p°ed sebou
  3182. R <p1> se vrhl po puku p°ed sebou
  3183. > 1, 900, oohclapm.wav
  3184. G Brankß° <p1> zakroΦil a vrhß se po puku
  3185. R <p1> se vrhl po puku
  3186. > 1, 900, oohclapm.wav
  3187. G <p1> se vrhß za pukem a chytß ho
  3188. R <p1> se vrhl za pukem a chytil ho
  3189. > 1, 900, smlclap1.wav
  3190. G <p1> se vrhß po puku...|A chytß ho
  3191. R <p1> se vrhl po puku a chytil ho
  3192.  
  3193. # EVENT_GOALIE_SAVE_STICK
  3194. = 181, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3195. > 1, 900, oohclapm.wav
  3196. G <p1> zasahuje holφ
  3197. R <p1> zasßhl holφ
  3198. > 1, 900, oohclapm.wav
  3199. G Zßkrok holφ brankß°e jmΘnem <p1>
  3200. R <p1> zasßhl holφ
  3201. > 1, 900, oohclapm.wav
  3202. G <p1> zakroΦil holφ
  3203. R <p1> zakroΦil holφ
  3204. > 1, 900, smlclap1.wav
  3205. G <p1> zasahuje holφ
  3206. R <p1> zasßhl holφ
  3207.  
  3208. # EVENT_GOALIE_SAVE_LOW
  3209. = 182, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3210. > 1, 900, oohclapm.wav
  3211. G <p1> chytß puk
  3212. R <p1> chytil puk
  3213. > 1, 900, oohclapm.wav
  3214. G Zßkrok brankß°e jmΘnem <p1>
  3215. R <p1> zasßhl puk
  3216. > 1, 900, oohclapm.wav
  3217. G <p1> v pßdu chytß
  3218. R <p1> v pßdu chytil
  3219. > 1, 900, smlclap1.wav
  3220. G <p1> mß puk
  3221. R <p1> m∞l puk
  3222.  
  3223. # EVENT_GOALIE_SAVE_CHEST
  3224. = 183, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3225. > 1, 900, oohclapm.wav
  3226. G <p1> snadno zastavuje puk
  3227. R <p1> snadno zastavil puk
  3228. > 1, 900, oohclapm.wav
  3229. G Tato st°ela neΦinφ brankß°i jmΘnem <p1> ₧ßdnΘ problΘmy
  3230. R Tato st°ela neΦinila brankß°i jmΘnem <p1> ₧ßdnΘ problΘmy
  3231. > 1, 900, oohclapm.wav
  3232. G <p1> snadno chytß puk
  3233. R <p1> snadno chytil puk
  3234. > 1, 900, smlclap1.wav
  3235. G <p1> snadno zblokoval puk
  3236. R <p1> snadno zblokoval puk
  3237.  
  3238. # EVENT_GOALIE_SAVE_ARM
  3239. = 184, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3240. > 1, 900, oohclapm.wav
  3241. G <p1> vyrß₧φ puk ramenem
  3242. R <p1> vyrazil puk ramenem
  3243. > 1, 900, oohclapm.wav
  3244. G Puk se odrß₧φ od ramene brankß°e jmΘnem <p1>
  3245. R Puk se odrazil od ramene brankß°e jmΘnem <p1>
  3246. > 1, 900, oohclapm.wav
  3247. G St°ela trefuje brankß°e jmΘnem <p1> do ramene
  3248. R St°ela trefila brankß°e jmΘnem <p1> do ramene
  3249. > 1, 900, smlclap1.wav
  3250. G <p1> zblokoval puk ramenem
  3251. R <p1> zblokoval puk ramenem
  3252.  
  3253. # EVENT_GOALIE_SAVE_BLOCKER
  3254. = 185, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3255. > 1, 900, oohclapm.wav
  3256. G <p1> nastavuje puku svoji vyrß₧eΦku
  3257. R <p1> nastavil puku svoji vyrß₧eΦku
  3258. > 1, 900, oohclapm.wav
  3259. G Puk se odrß₧φ od vyrß₧eΦky brankß°e jmΘnem <p1>
  3260. R Puk se odrazil od vyrß₧eΦky brankß°e jmΘnem <p1>
  3261. > 1, 900, oohclapm.wav
  3262. G St°ela trefuje vyrß₧eΦku brankß°e jmΘnem <p1> 
  3263. R St°ela trefila vyrß₧eΦku brankß°e jmΘnem <p1>
  3264. > 1, 900, smlclap1.wav
  3265. G <p1> zasahuje vyrß₧eΦkou
  3266. R <p1> zasßhl vyrß₧eΦkou
  3267. > 1, 900, oohclapm.wav
  3268. G Zßsah vyrß₧eΦkou brankß°e jmΘnem <p1>
  3269. R <p1> zasßhl vyrß₧eΦkou
  3270.  
  3271. # EVENT_GOALIE_SAVE_GLOVE
  3272. = 186, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3273. > 1, 900, oohclapm.wav
  3274. G <p1> chytß puk lapaΦkou
  3275. R <p1> chytil puk lapaΦkou
  3276. > 1, 900, oohclapm.wav
  3277. G <p1> chytß puk lapaΦkou
  3278. R <p1> chytil puk lapaΦkou
  3279. > 1, 900, oohclapm.wav
  3280. G Brankß° <p1> chytß st°elu lapaΦkou
  3281. R Brankß° <p1> chytil st°elu lapaΦkou
  3282. > 1, 900, smlclap1.wav
  3283. G <p1> jist∞ zasahuje lapaΦkou
  3284. R <p1> jist∞ zasßhl lapaΦkou
  3285. > 1, 900, oohclapm.wav
  3286. G Brankß° <p1> bez nesnßzφ zasahuje lapaΦkou
  3287. R <p1> snadno zasßhl lapaΦkou
  3288.  
  3289. # EVENT_GOALIE_GREAT_SAVE_SPRAWLING
  3290. = 187, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3291. > 1, 900, oohclapm.wav
  3292. G <p1> p°edvßdφ v pßdu skv∞l² zßkrok!
  3293. R <p1> p°edvedl v pßdu skv∞l² zßkrok 
  3294. > 1, 900, oohclapm.wav
  3295. G Nßdhern² zßkrok brankß°e jmΘnem <p1> potΘ, co se roztßhl v brance!
  3296. R <p1> p°edvedl nßdhern² zßkrok potΘ, co se roztßhl v brance 
  3297. > 1, 900, oohclapm.wav
  3298. G <p1> se vΦas p°esouvß proti puku!
  3299. R <p1> se vΦas p°esunul proti puku 
  3300. > 1, 900, smlclap1.wav
  3301. G <p1> le₧φ na led∞...|Ale p°esto skv∞le zachra≥uje!
  3302. R <p1> le₧el na led∞, ale p°esto skv∞le zachrßnil 
  3303. > 1, 900, urgeclap.wav
  3304. G <p1> skv∞l² zßkrok vle₧e!
  3305. R <p1> p°edvedl skv∞l² zßkrok vle₧e 
  3306. > 1, 900, oohclapm.wav
  3307. G JedineΦn² zßkrok brankß°e potΘ, co se roztßhl v brance ...|Pro brankß°e jmΘnem <p1> to vypadalo snadn∞!
  3308. R St°ela chycena skv∞l²m zßkrokem brankß°e potΘ, co se roztßhl v brance 
  3309.  
  3310. # EVENT_GOALIE_GREAT_SAVE_PAD_STRETCH
  3311. = 188, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3312. > 1, 900, oohclapm.wav
  3313. G <p1> musφ do rozkleku, aby dostal sv∙j beton vΦas na led!
  3314. R <p1> musel do rozkleku, aby dostal sv∙j beton vΦas na led 
  3315. > 1, 900, oohclapm.wav
  3316. G Nßdhern² akrobatick² zßkrok betony brankß°em jmΘnem <p1>!
  3317. R <p1> p°edvedl nßdhern² akrobatick² zßkrok betony 
  3318. > 1, 900, oohclapm.wav
  3319. G <p1> se natahuje a v rozkleku chytß puk|Skv∞l² zßkrok brankß°e jmΘnem <p1>!
  3320. R <p1> se natßhl a v rozkleku chytil puk 
  3321. > 1, 900, smlclap1.wav
  3322. G <p1> vyrß₧φ puk okrajem betonu|<p1> p°edvßdφ skv∞lou prßci!
  3323. R <p1> vyrazil puk okrajem betonu 
  3324.  
  3325. # EVENT_GOALIE_GREAT_SAVE_SLIDING
  3326. = 189, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3327. > 1, 900, oohclapm.wav
  3328. G <p1> se p°esunuje a vyrß₧φ puk betonem!
  3329. R <p1> se p°esunul a vyrazil puk betonem 
  3330. > 1, 900, oohclapm.wav
  3331. G <p1> se p°esunul v brance a p°edvßdφ skv∞l² zßkrok!
  3332. R <p1> se skv∞le p°esunul v brance 
  3333. > 1, 900, oohclapm.wav
  3334. G po p°esunutφ v brance p°edvßdφ <p1> skv∞l² zßkrok!
  3335. R po p°esunutφ v brance p°edvedl <p1> skv∞l² zßkrok
  3336. > 1, 900, smlclap1.wav
  3337. G <p1> skv∞le chytß puk po p°esunutφ v brance!
  3338. R <p1> skv∞le chytil puk po p°esunutφ v brance 
  3339.  
  3340. # EVENT_GOALIE_GREAT_SAVE_DIVING
  3341. = 190, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3342. > 1, 900, oohclapm.wav
  3343. G <p1> se p°esunuje a vrhß se po puku!
  3344. R <p1> se p°esunul a vrhl se po puku 
  3345. > 1, 900, oohclapm.wav
  3346. G Ukßzkov² zßkrok brankß°e jmΘnem <p1> potΘ, co se vrhl po puku 
  3347. R <p1> p°edvedl ukßzkov² zßkrok, kdy₧ se vrhl po puku
  3348. > 1, 900, oohclapm.wav
  3349. G <p1> se vrhß po puku..|Nßdhern² zßkrok brankß°e jmΘnem <p1>!
  3350. R <p1> se vrhl po puku 
  3351. > 1, 900, smlclap1.wav
  3352. G <p1> se vrhß na led...|Stylov² zßkrok brankß°e jmΘnem <p1>!
  3353. R <p1> se vrhl na led a p°edvedl stylov² zßkrok 
  3354.  
  3355. # EVENT_GOALIE_GREAT_SAVE_BLOCKER
  3356. = 191, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3357. > 1, 900, oohclapm.wav
  3358. G <p1> zachra≥uje svojφ vyrß₧eΦkou|Nßdhern² zßkrok brankß°e jmΘnem <p1>!
  3359. R <p1> zachrßnil svojφ vyrß₧eΦkou 
  3360. > 1, 900, oohclapm.wav
  3361. G <p1> nastavuje puku svoji vyrß₧eΦku!
  3362. R <p1> nastavil puku svoji vyrß₧eΦku 
  3363. > 1, 900, oohclapm.wav
  3364. G St°ela trefuje brankß°e jmΘnem <p1> do vyrß₧eΦky|Dobr² zßkrok!
  3365. R St°ela trefila brankß°e jmΘnem <p1> do vyrß₧eΦky 
  3366. > 1, 900, smlclap1.wav
  3367. G <p1> p°edvßdφ vynikajφcφ zßkrok vyrß₧eΦkou!
  3368. R <p1> p°edvedl vynikajφcφ zßkrok vyrß₧eΦkou 
  3369. > 1, 900, oohclapm.wav
  3370. G Skv∞l² zßkrok vyrß₧eΦkou brankß°e jmΘnem <p1>!
  3371. R <p1> p°edvedl skv∞l² zßkrok vyrß₧eΦkou 
  3372.  
  3373. # EVENT_GOALIE_GREAT_SAVE_GLOVE
  3374. = 192, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3375. > 1, 900, oohclapm.wav
  3376. G <p1> chytß puk svojφ lapaΦkou!
  3377. R <p1> chytil puk svojφ lapaΦkou 
  3378. > 1, 900, oohclapm.wav
  3379. G <p1> mßchl svojφ lapaΦkou|UΦebnicov² zßkrok!
  3380. R <p1> mßchl svojφ lapaΦkou a p°edvedl stylov² zßkrok 
  3381. > 1, 900, oohclapm.wav
  3382. G Brankß° <p1> skv∞le zachycuje puk lapaΦkou!
  3383. R Brankß° <p1> skv∞le zachytil puk lapaΦkou 
  3384. > 1, 900, smlclap1.wav
  3385. G <p1> p°edvßdφ rychl² zßkrok lapaΦkou!
  3386. R <p1> p°edvedl rychl² zßkrok lapaΦkou 
  3387. > 1, 900, oohclapm.wav
  3388. G JedineΦn² zßkrok lapaΦkou brankß°e jmΘnem <p1>!
  3389. R <p1> p°edvedl jedineΦn² zßkrok lapaΦkou 
  3390. > 1, 900, oohclapm.wav
  3391. G <p1> mu sebral Üanci sv²m zßkrokem lapaΦkou!
  3392. R <p1> mu sebral Üanci sv²m zßkrokem lapaΦkou 
  3393.  
  3394. # EVENT_GOALIE_GIVE_REBOUND
  3395. = 193, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3396. > 1, 900, palm.wav
  3397. G <p1> nemß odra₧en² puk pod kontrolou...
  3398. R <p1> nem∞l odra₧en² puk pod kontrolou 
  3399. > 1, 900, missmon8.wav
  3400. G <p1> pouÜtφ odra₧en² puk...
  3401. R <p1> pustil odra₧en² puk 
  3402. > 1, 900, palm.wav
  3403. G <p1> vyrß₧φ puk...
  3404. R <p1> vyrazil puk 
  3405. > 1, 900, palm.wav
  3406. G Odra₧en² puk nemß brankß° <p1> pod kontrolou...
  3407. R Odra₧en² puk nem∞l brankß° <p1> pod kontrolou 
  3408. > 1, 900, palm.wav
  3409. G <p1> nechßvß puk odskoΦit...
  3410. R <p1> nechßvß puk odskoΦit 
  3411.  
  3412. # EVENT_GOALIE_REBOUND_CORNER
  3413. = 194, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3414. > 1, 900, palm.wav
  3415. G <p1> rozehrßvß odra₧en² puk do rohu 
  3416. R <p1> rozehrßl odra₧en² puk do rohu 
  3417. > 1, 900, missmon8.wav
  3418. G <p1> teΦuje odra₧en² puk do rohu 
  3419. R <p1> teΦoval odra₧en² puk do rohu 
  3420. > 1, 900, palm.wav
  3421. G <p1> vyrß₧φ puk do rohu 
  3422. R <p1> vyrazil puk do rohu 
  3423. > 1, 900, palm.wav
  3424. G Odra₧en² puk sm∞°uje do rohu...
  3425. R Odra₧en² puk sm∞°oval do rohu 
  3426.  
  3427. # EVENT_GOALIE_CANT_SEE_THE_PUCK
  3428. = 195, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  3429. > 5, 1500, ooh4mono.wav
  3430. G <p1> ztrßcφ puk...
  3431. R <p1> ztratil puk 
  3432. > 5, 700, ooh4mono.wav
  3433. G <p1> nevidφ puk 
  3434. R <p1> nevid∞l puk 
  3435. > 1, 900, oohmono.wav
  3436. G <p1> hledß puk...
  3437. R <p1> hledal puk 
  3438. > 1, 900, oohmono.wav
  3439. G <p1> nemß p°ehled o puku...
  3440. R <p1> ztratil p°ehled o puku
  3441.  
  3442. # EVENT_PASS_FROM_BEHIND_THE_NET
  3443. = 196, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3444. > 1, 800, tinyurg2.wav
  3445. G <p1> posφlß zpoza branky chytrou p°ihrßvku hrßΦi jmΘnem <p2>
  3446. R <p1> poslal zpoza branky p°ihrßvku hrßΦi jmΘnem <p2>
  3447. > 1, 800, tinyurg2.wav
  3448. G <p1> se sna₧φ zpoza branky najφt hrßΦe jmΘnem <p2> 
  3449. R <p1> se sna₧il zpoza branky najφt hrßΦe jmΘnem <p2> 
  3450. > 1, 800, tinyurg2.wav
  3451. G <p1> nachßzφ zpoza branky hrßΦe jmΘnem <p2>
  3452. R <p1> naÜel zpoza branky hrßΦe jmΘnem <p2> 
  3453. > 1, 800, tinyurg2.wav
  3454. G <p2> se nabφzφ|<p1> mu p°ihrßvß puk zpoza branky 
  3455. R <p2> se nabφzel na p°ihrßvku zpoza branky 
  3456. > 1, 800, tinyurg2.wav
  3457. G <p1> ·°aduje v GretzkΘho pozici za brankou|Nachßzφ hrßΦe jmΘnem <p2>!
  3458. R <p1> byl za brankou a naÜel hrßΦe jmΘnem <p2>
  3459.  
  3460. # EVENT_PASS_CHIP_FORWARD
  3461. = 197, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3462. > 1, 900, shot2mon.wav
  3463. G <p1> nahrßvß puk vp°ed 
  3464. R <p1> nahrßl puk vp°ed 
  3465. > 1, 900, shot2mon.wav
  3466. G <p1> posφlß puk vp°ed|<p2> se ho sna₧φ zachytit 
  3467. R <p1> poslal vp°ed puk, kter² se <p2> sna₧il zachytit 
  3468. > 1, 900, shot2mon.wav
  3469. G <p1> nahrßvß puk vp°ed hrßΦi jmΘnem <p2>
  3470. R <p1> nahrßl puk vp°ed hrßΦi jmΘnem <p2>
  3471.  
  3472. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT
  3473. = 198, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3474. > 1, 900, chip2mon.wav
  3475. G <p1> nahrßvß puk nalevo 
  3476. R <p1> nahrßl puk nalevo hrßΦi jmΘnem <p2>
  3477. > 1, 900,
  3478. G <p1> se dφvß nalevo|A nahrßvß puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  3479. R <p1> nahrßl puk nalevo do pohybu hrßΦi jmΘnem <p2>
  3480. > 1, 900, chip2mon.wav
  3481. G <p1> nahrßvß puk nalevo hrßΦi jmΘnem <p2>
  3482. R <p1> nahrßl puk nalevo hrßΦi jmΘnem <p2>
  3483.  
  3484. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT
  3485. = 199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3486. > 1, 900, chip2mon.wav
  3487. G <p1> nahrßvß puk napravo
  3488. R <p1> nahrßl puk napravo hrßΦi jmΘnem <p2>
  3489. > 1, 900,
  3490. G <p1> se dφvß napravo|A nahrßvß puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  3491. R <p1> nahrßl puk napravo do pohybu hrßΦi jmΘnem <p2>
  3492. > 1, 900, chip2mon.wav
  3493. G <p1> nahrßvß puk napravo hrßΦi jmΘnem <p2>
  3494. R <p1> nahrßl puk napravo hrßΦi jmΘnem <p2>
  3495.  
  3496. # EVENT_PASS_CHIP_BACK
  3497. = 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3498. > 1, 900,
  3499. G <p1> nahrßvß puk zp∞t 
  3500. R <p1> nahrßl puk vp°ed hrßΦi jmΘnem <p2>
  3501. > 1, 900,
  3502. G <p1> nahrßvß puk zp∞t hrßΦi jmΘnem <p2>
  3503. R <p1> nahrßl puk zp∞t hrßΦi jmΘnem <p2>
  3504.  
  3505. # EVENT_PASS_CHIP_INTO_SLOT
  3506. = 201, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3507. > 1, 900, goodchip.wav
  3508. G <p1> nahrßvß puk hrßΦi jmΘnem <p2> do mezery mezi protihrßΦi 
  3509. R <p1> nahrßl puk hrßΦi jmΘnem <p2> do mezery mezi protihrßΦi 
  3510. > 1, 900, newurge.wav
  3511. G <p1> uvid∞l hrßΦe jmΘnem <p2> mezi protihrßΦi|A nahrßvß mu puk 
  3512. R <p1> uvid∞l hrßΦe jmΘnem <p2> mezi protihrßΦi a nahrßl mu puk 
  3513. > 1, 900, goodchip.wav
  3514. G <p1> posφlß puk do mezery mezi protihrßΦi 
  3515. R <p1> poslal puk hrßΦi jmΘnem <p2> do mezery mezi protihrßΦi 
  3516.  
  3517. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT_WING
  3518. = 202, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3519. > 1, 900, linepass.wav
  3520. G <p1> nahrßvß puk na levΘ k°φdlo 
  3521. R <p1> nahrßl puk hrßΦi jmΘnem <p2> na levΘ k°φdlo 
  3522. > 1, 900, shot2mon.wav
  3523. G <p1> nahrßvß puk doleva 
  3524. R <p1> nahrßl puk doleva hrßΦi jmΘnem <p2>
  3525. > 1, 900, shot2mon.wav
  3526. G <p1> nahazuje puk na lev² mantinel 
  3527. R <p1> nahodil puk na lev² mantinel 
  3528. > 1, 900, smlclap1.wav
  3529. G <p1> uvid∞l na levΘm k°φdle hrßΦe jmΘnem <p2>|A nahrßvß mu puk 
  3530. R <p1> uvid∞l na levΘm k°φdle hrßΦe jmΘnem <p2> a nahrßl mu puk 
  3531.  
  3532. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT_WING
  3533. = 203, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3534. > 1, 900, shot2mon.wav
  3535. G <p1> nahrßvß puk na pravΘ k°φdlo 
  3536. R <p1> nahrßl puk hrßΦi jmΘnem <p2> na pravΘ k°φdlo 
  3537. > 1, 900, chip2mon.wav
  3538. G <p1> nahrßvß puk doprava 
  3539. R <p1> nahrßl puk doprava hrßΦi jmΘnem <p2>
  3540. > 1, 900, okaypass.wav
  3541. G <p1> nahazuje puk na prav² mantinel 
  3542. R <p1> nahodil puk na prav² mantinel 
  3543. > 1, 900, smlclap1.wav
  3544. G <p1> uvid∞l na pravΘm k°φdle hrßΦe jmΘnem <p2>|A nahrßvß mu puk
  3545. R <p1> uvid∞l na pravΘm k°φdle hrßΦe jmΘnem <p2> a nahrßl mu puk 
  3546.  
  3547. # EVENT_PASS_CHIP_FORWARD_FIRST_TIME
  3548. = 204, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3549. > 1, 900, linepass.wav
  3550. G <p1> nahrßvß puk okam₧it∞ dop°edu 
  3551. R <p1> nahrßl puk okam₧it∞ dop°edu 
  3552. > 1, 900, goodchip.wav
  3553. G <p1> posφlß puk okam₧it∞ dop°edu|<p2> se ho sna₧φ zachytit 
  3554. R <p1> poslal okam₧it∞ dop°edu puk, kter² se hrßΦ jmΘnem <p2> sna₧φ zachytit 
  3555. > 1, 900, passurge.wav
  3556. G <p1> zpracovßvß p°ihrßvku|Okam₧it∞ posφlß puk dop°edu, kde ji₧ Φekß <p2>
  3557. R <p1> zpracoval p°ihrßvku a okam₧it∞ ji poslal dop°edu hrßΦi jmΘnem <p2>
  3558.  
  3559. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT_FIRST_TIME
  3560. = 205, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3561. > 1, 900, linepass.wav
  3562. G <p1> okam₧it∞ nahrßvß puk doleva 
  3563. R <p1> okam₧it∞ nahrßl puk doleva hrßΦi jmΘnem <p2>
  3564. > 1, 900, linepass.wav
  3565. G <p1> se dφvß doleva|A okam₧it∞ nahrßvß puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  3566. R <p1> nahrßl puk okam₧it∞ doleva do pohybu hrßΦi <p2>
  3567. > 1, 900, passurge.wav
  3568. G <p1> zpracovßvß p°ihrßvku|A okam₧it∞ ji posφlß doleva hrßΦi jmΘnem <p2>
  3569. R <p1> zpracoval p°ihrßvku a okam₧it∞ ji poslal doleva hrßΦi jmΘnem <p2>
  3570.  
  3571. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT_FIRST_TIME
  3572. = 206, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3573. > 1, 900, passurge.wav
  3574. G <p1> okam₧it∞ nahrßvß puk doprava 
  3575. R <p1> okam₧it∞ nahrßl puk doprava hrßΦi jmΘnem <p2>
  3576. > 1, 900, chipclap.wav
  3577. G <p1> se dφvß doleva|A okam₧it∞ nahrßvß puk hrßΦi jmΘnem<p2>
  3578. R <p1> nahrßl puk okam₧it∞ doprava do pohybu hrßΦi <p2>
  3579. > 1, 900, chipclap.wav
  3580. G <p1> zpracovßvß p°ihrßvku|A okam₧it∞ ji posφlß doprava hrßΦi jmΘnem <p2>
  3581. R <p1> zpracoval p°ihrßvku a okam₧it∞ ji poslal doprava hrßΦi jmΘnem <p2>
  3582.  
  3583. # EVENT_PASS_CHIP_BACK_FIRST_TIME
  3584. = 207, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3585. > 1, 900,
  3586. G <p1> nahrßvß puk zp∞t 
  3587. R <p1> nahrßl puk zp∞t hrßΦi jmΘnem <p2>
  3588. > 1, 900, chip2mon.wav
  3589. G <p1> zpracovßvß p°ihrßvku|A nahrßvß puk zp∞t hrßΦi jmΘnem <p2>
  3590. R <p1> nahrßl zp∞t hrßΦi jmΘnem <p2>
  3591.  
  3592. # EVENT_PASS_CHIP_INTO_SLOT_FIRST_TIME
  3593. = 208, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3594. > 1, 900, goodchip.wav
  3595. G <p1> okam₧it∞ posφlß p°ihrßvku do mezery mezi protihrßΦi 
  3596. R <p1> okam₧it∞ poslal p°ihrßvku hrßΦi jmΘnem <p2> do mezery mezi protihrßΦi 
  3597. > 1, 900, newurge.wav
  3598. G <p1> uvid∞l, ₧e mezi protihrßΦi stojφ <p2>|Okam₧it∞ mu posφlß puk 
  3599. R <p1> uvid∞l hrßΦe jmΘnem <p2> mezi protihrßΦi a okam₧it∞ mu posφlß puk 
  3600. > 1, 900, passtin2.wav
  3601. G <p1> zpracovßvß p°ihrßvku|A okam₧it∞ ji posφlß hrßΦi jmΘnem <p2> do mezery mezi protihrßΦi 
  3602. R <p1> zpracoval p°ihrßvku a okam₧it∞ ji poslal hrßΦi jmΘnem <p2> do mezery mezi protihrßΦi 
  3603.  
  3604. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT_WING_FIRST_TIME
  3605. = 209, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3606. > 1, 900, passclap.wav
  3607. G <p1> okam₧it∞ rozehrßvß|P°enßÜφ hru na levΘ k°φdlo 
  3608. R <p1> okam₧it∞ rozehrßl puk na hrßΦe na levΘm k°φdle, jφm₧ je <p2>
  3609. > 1, 900, chipclap.wav
  3610. G <p1> okam₧it∞ nahrßvß puk doleva 
  3611. R <p1> okam₧it∞ nahrßl puk doleva hrßΦi jmΘnem <p2>
  3612. > 1, 900, chipclap.wav
  3613. G <p1> okam₧it∞ nahazuje puk na lev² mantinel 
  3614. R <p1> okam₧it∞ nahodil puk na lev² mantinel 
  3615. > 1, 900, passclap.wav
  3616. G <p1> zpracovßvß p°ihrßvku |Hledß hrßΦe jmΘnem <p2> na levΘm k°φdle 
  3617. R <p1> uvid∞l hrßΦe jmΘnem <p2> na levΘm k°φdle a hned mu posφlß puk 
  3618.  
  3619. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT_WING_FIRST_TIME
  3620. = 210, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3621. > 1, 900, passclap.wav
  3622. G <p1> okam₧it∞ rozehrßvß|P°enßÜφ hru na pravΘ k°φdlo 
  3623. R <p1> okam₧it∞ rozehrßl puk na hrßΦe jmΘnem <p2> na pravΘm k°φdle 
  3624. > 1, 900, chipclap.wav
  3625. G <p1> okam₧it∞ nahrßvß puk doprava 
  3626. R <p1> okam₧it∞ nahrßl puk doprava hrßΦi jmΘnem <p2>
  3627. > 1, 900, chipclap.wav
  3628. G <p1> okam₧it∞ nahazuje puk na prav² mantinel 
  3629. R <p1> okam₧it∞ nahodil puk na prav² mantinel 
  3630. > 1, 900, passclap.wav
  3631. G <p1> zpracovßvß p°ihrßvku |Hledß hrßΦe jmΘnem <p2> na pravΘm k°φdle 
  3632. R <p1> uvid∞l hrßΦe jmΘnem <p2> na pravΘm k°φdle a hned mu posφlß puk 
  3633.  
  3634. # EVENT_PASS_CHIP_FORWARD_INTO_PATH
  3635. = 211, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3636. > 1, 900, shot2mon.wav
  3637. G <p1> nahazuje puk do volnΘho prostoru 
  3638. R <p1> nahodil puk do volnΘho prostoru 
  3639. > 1, 900, passurge.wav
  3640. G <p1> posφlß puk dop°edu|<p2> se ho sna₧φ zpracovat 
  3641. R <p1> poslal dop°edu puk, kter² se hrßΦ jmΘnem <p2> sna₧φ zachytit 
  3642. > 1, 900, chip2mon.wav
  3643. G <p1> posφlß puk dop°edu hrßΦi jmΘnem <p2>
  3644. R <p1> poslal puk dop°edu hrßΦi jmΘnem <p2>
  3645.  
  3646. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT_INTO_PATH
  3647. = 212, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3648. > 1, 900, shot2mon.wav
  3649. G <p1> nahazuje puk do volnΘho prostoru nalevo 
  3650. R <p1> nahodil puk do volnΘho prostoru nalevo do pohybu hrßΦi jmΘnem <p2>
  3651. > 1, 900, passurge.wav
  3652. G <p1> se dφvß nalevo|A posφlß puk dop°edu hrßΦi jmΘnem <p2>
  3653. R <p1> poslal puk nalevo do pohybu hrßΦi <p2>
  3654. > 1, 900, shot2mon.wav
  3655. G <p1> posφlß puk doleva|<p2> se ho sna₧φ zpracovat 
  3656. R <p1> poslal puk doleva hrßΦi jmΘnem <p2>
  3657.  
  3658. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT_INTO_PATH
  3659. = 213, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3660. > 1, 900, shot2mon.wav
  3661. G <p1> nahazuje puk do volnΘho prostoru napravo 
  3662. R <p1> nahodil puk do volnΘho prostoru napravo do pohybu hrßΦi jmΘnem <p2>
  3663. > 1, 900, smlurge.wav
  3664. G <p1> se dφvß napravo|A posφlß puk dop°edu hrßΦi jmΘnem <p2>
  3665. R <p1> poslal puk napravo do pohybu hrßΦi <p2>
  3666. > 1, 900, passurge.wav
  3667. G <p1> posφlß puk doprava|<p2> se ho sna₧φ zpracovat 
  3668. R <p1> poslal puk doleva hrßΦi jmΘnem <p2> 
  3669.  
  3670. # EVENT_PASS_CHIP_BACK_INTO_PATH
  3671. = 214, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3672. > 1, 900, chip2mon.wav
  3673. G <p1> nahrßvß puk zp∞t do volnΘho prostoru 
  3674. R <p1> nahrßl puk zp∞t hrßΦi jmΘnem <p2>
  3675. > 1, 900, chip2mon.wav
  3676. G <p1> nahrßvß puk zp∞t do volnΘho prostoru hrßΦi jmΘnem <p2>
  3677. R <p1> nahrßl puk zp∞t do volnΘho prostoru hrßΦi jmΘnem <p2>
  3678.  
  3679. # EVENT_PASS_CHIP_INTO_SLOT_INTO_PATH
  3680. = 215, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3681. > 1, 900, passtin2.wav
  3682. G <p1> nahrßvß puk do mezery mezi protihrßΦi|<p2> se ho sna₧φ zpracovat 
  3683. R <p1> nahrßl puk hrßΦi jmΘnem <p2> do mezery mezi protihrßΦi 
  3684. > 1, 900, newurge.wav
  3685. G <p1> uvid∞l hrßΦe <p2> mezi soupe°i|A posφlß mu hned puk 
  3686. R <p1> uvid∞l hrßΦe <p2> mezi soupe°i a poslal mu hned puk 
  3687. > 1, 900, passnew.wav
  3688. G <p1> posφlß puk do mezery mezi protihrßΦi|<p2> se ho sna₧φ p°evzφt 
  3689. R <p1> poslal puk hrßΦi jmΘnem <p2> do mezery mezi protihrßΦi 
  3690.  
  3691. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT_WING_INTO_PATH
  3692. = 216, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3693. > 1, 900, okaypass.wav
  3694. G <p1> p°ihrßvß puk na levΘ k°φdlo|<p2> ho zpracovßvß 
  3695. R <p1> p°ihrßl puk hrßΦi jmΘnem <p2> na levΘ k°φdlo 
  3696. > 1, 900, chipclap.wav
  3697. G <p1> p°ihrßvß puk doleva|<p2> ho p°ebφrß 
  3698. R <p1> p°ihrßl puk doleva hrßΦi jmΘnem <p2>
  3699. > 1, 900, smlurge.wav
  3700. G <p1> se sna₧φ uvolnit hrßΦe jmΘnem <p2> nalevo|A posφlß mu puk 
  3701. R <p1> se sna₧il uvolnit hrßΦe jmΘnem <p2> u levΘho mantinelu
  3702. > 1, 900, smlclap1.wav
  3703. G <p1> si vÜiml hrßΦe jmΘnem <p2> na levΘm k°φdle|A p°ihrßvß mu puk 
  3704. R <p1> si vÜiml hrßΦe jmΘnem <p2> na levΘm k°φdle a p°ihrßl mu puk 
  3705.  
  3706. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT_WING_INTO_PATH
  3707. = 217, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3708. > 1, 900, passclap.wav
  3709. G <p1> p°ihrßvß puk na pravΘ k°φdlo|<p2> ho zpracovßvß 
  3710. R <p1> p°ihrßl puk hrßΦi jmΘnem <p2> na pravΘ k°φdlo 
  3711. > 1, 900, chipclap.wav
  3712. G <p1> p°ihrßvß puk doprava|<p2> ho p°ebφrß 
  3713. R <p1> p°ihrßl puk doprava hrßΦi jmΘnem <p2>
  3714. > 1, 900, linepass.wav
  3715. G <p1> se sna₧φ uvolnit hrßΦe jmΘnem <p2> napravo|A posφlß mu puk 
  3716. R <p1> se sna₧il uvolnit hrßΦe jmΘnem <p2> u pravΘho mantinelu
  3717. > 1, 900, smlurge.wav
  3718. G <p1> si vÜiml hrßΦe jmΘnem <p2> na pravΘm k°φdle|A p°ihrßvß mu puk 
  3719. R <p1> si vÜiml hrßΦe jmΘnem <p2> na pravΘm k°φdle a p°ihrßl mu puk 
  3720.  
  3721. # EVENT_PASS_CHIP_FORWARD_FIRST_TIME_INTO_PATH
  3722. = 218, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3723. > 1, 900, shot2mon.wav
  3724. G <p1> nahrßvß puk dop°edu 
  3725. R <p1> nahrßl puk dop°edu 
  3726. > 1, 900, shot2mon.wav
  3727. G <p1> posφlß puk dop°edu|<p2> se ho sna₧φ zachytit 
  3728. R <p1> poslal dop°edu puk, kter² se hrßΦ jmΘnem <p2> sna₧il zachytit 
  3729. > 1, 900, shot2mon.wav
  3730. G <p1> nahrßvß puk dop°edu hrßΦi jmΘnem <p2>
  3731. R <p1> nahrßl puk dop°edu hrßΦi jmΘnem <p2>
  3732.  
  3733. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  3734. = 219, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3735. > 1, 900, chipclap.wav
  3736. G <p1> okam₧it∞ nahrßvß puk doleva|<p2> se ho sna₧φ zpracovat
  3737. R <p1> okam₧it∞ p°ihrßl puk doleva hrßΦi jmΘnem <p2>
  3738. > 1, 900, goodchip.wav
  3739. G <p1> okam₧it∞ posφlß puk doleva|Do pohybu hrßΦi jmΘnem <p2>
  3740. R <p1> okam₧it∞ poslal doleva puk, kter² se hrßΦ jmΘnem <p2> sna₧il zachytit 
  3741. > 1, 900, passclap.wav
  3742. G <p1> se sna₧φ okam₧it∞ nahrßt puk doleva|P°ihrßvß hrßΦi jmΘnem <p2>
  3743. R <p1> se sna₧il okam₧it∞ nahrßt puk doleva hrßΦi jmΘnem <p2>
  3744.  
  3745. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  3746. = 220, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3747. > 1, 900, passclap.wav
  3748. G <p1> okam₧it∞ nahrßvß puk doprava|<p2> se ho sna₧φ zpracovat
  3749. R <p1> okam₧it∞ p°ihrßl puk doprava hrßΦi jmΘnem <p2>
  3750. > 1, 900, goodchip.wav
  3751. G <p1> okam₧it∞ posφlß puk doprava|Do pohybu hrßΦi jmΘnem <p2>
  3752. R <p1> okam₧it∞ poslal doprava puk, kter² se hrßΦ jmΘnem <p2> sna₧il zachytit 
  3753. > 1, 900, goodchip.wav
  3754. G <p1> se sna₧φ okam₧it∞ nahrßt puk doprava|P°ihrßvß hrßΦi jmΘnem <p2>
  3755. R <p1> se sna₧il okam₧it∞ nahrßt puk doprava hrßΦi jmΘnem <p2>
  3756.  
  3757. # EVENT_PASS_CHIP_BACK_FIRST_TIME_INTO_PATH
  3758. = 221, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3759. > 1, 900, chip2mon.wav
  3760. G <p1> p°ihrßvß puk zp∞t hrßΦi jmΘnem <p2>
  3761. R <p1> okam₧it∞ p°ihrßl puk zp∞t, <p2> ho zpracovßvß 
  3762. > 1, 900, shot2mon.wav
  3763. G <p1> okam₧it∞ rozehrßvß puk|P°ihrßvß zp∞t do volnΘho prostoru hrßΦi jmΘnem <p2>
  3764. R <p1> p°ihrßl zp∞t do volnΘho prostoru hrßΦi jmΘnem <p2>
  3765.  
  3766. # EVENT_PASS_CHIP_INTO_SLOT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  3767. = 222, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3768. > 1, 900, goodchip.wav
  3769. G <p1> okam₧it∞ nahrßvß puk do mezery mezi hrßΦi|<p2> se sna₧φ p°evzφt puk 
  3770. R <p1> okam₧it∞ nahrßl puk do mezery mezi hrßΦi
  3771. > 1, 900, passnew.wav
  3772. G <p1> okam₧it∞ posφlß puk do mezery mezi hrßΦi|Do pohybu hrßΦi <p2>
  3773. R <p1> okam₧it∞ poslal puk do mezery mezi hrßΦi a <p2> se ho sna₧φ zpracovat 
  3774. > 1, 900, passtin2.wav
  3775. G <p1> okam₧it∞ rozehrßvß puk do mezery mezi hrßΦi|Sna₧φ se najφt hrßΦe jmΘnem <p2>
  3776. R <p1> okam₧it∞ rozehrßl puk do mezery mezi hrßΦi, kde se sna₧φ najφt hrßΦe jmΘnem <p2>
  3777.  
  3778. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  3779. = 223, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3780. > 1, 900, passclap.wav
  3781. G <p1> okam₧it∞ rozehrßvß puk doleva|<p2> se ho sna₧φ zpracovat 
  3782. R <p1> okam₧it∞ rozehrßl puk doleva
  3783. > 1, 900, chipclap.wav
  3784. G <p1> okam₧it∞ posφlß puk na levΘ k°φdlo|Do pohybu hrßΦi jmΘnem <p2>
  3785. R <p1> okam₧it∞ poslal puk na levΘ k°φdlo a hrßΦ jmΘnem <p2> se ho sna₧φ zpracovat
  3786. > 1, 900, chip2mon.wav
  3787. G <p1> okam₧it∞ rozehrßvß puk|Nahrßvß ho na levΘ k°φdlo 
  3788. R <p1> okam₧it∞ po rozehrßnφ nahrßl puk hrßΦi jmΘnem <p2> na levΘ k°φdlo 
  3789.  
  3790. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  3791. = 224, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3792. > 1, 900, linepass.wav
  3793. G <p1> okam₧it∞ rozehrßvß puk doprava|<p2> se ho sna₧φ zpracovat 
  3794. R <p1> okam₧it∞ rozehrßl puk doprava
  3795. > 1, 900, chipclap.wav
  3796. G <p1> okam₧it∞ posφlß puk na pravΘ k°φdlo|Do pohybu hrßΦi jmΘnem <p2>
  3797. R <p1> okam₧it∞ poslal puk na pravΘ k°φdlo a hrßΦ jmΘnem <p2> se ho sna₧φ zpracovat
  3798. > 1, 900, passurge.wav
  3799. G <p1> okam₧it∞ rozehrßvß puk|Nahrßvß ho na pravΘ k°φdlo 
  3800. R <p1> okam₧it∞ po rozehrßnφ nahrßl puk hrßΦi jmΘnem <p2> na pravΘ k°φdlo 
  3801.  
  3802. # EVENT_CLEAR_PUCK_BAD_TOO_LONG
  3803. = 225, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3804. > 1, 900, shot2mon.wav
  3805. G <p1> vyhazuje moc daleko 
  3806. R <p1> vyhodil moc daleko 
  3807. > 1, 900, okaypass.wav
  3808. G <p1> vyhazuje puk z pßsma...|Ale p°φliÜ daleko 
  3809. R <p1> vyhodil puk z pßsma, ale p°φliÜ daleko 
  3810. > 1, 900, shot2mon.wav
  3811. G <p1> vyhazuje p°φliÜ daleko 
  3812. R <p1> vyhodil p°φliÜ daleko 
  3813.  
  3814. # EVENT_CLEAR_PUCK_BAD_TOO_WEAK
  3815. = 226, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3816. > 1, 900,
  3817. G <p1> nevyhazuje dostateΦn∞ daleko 
  3818. R <p1> nevyhodil dostateΦn∞ daleko 
  3819. > 1, 900, shot2mon.wav
  3820. G <p1> vyhazuje|Ale ne dostateΦn∞ daleko 
  3821. R <p1> nevyhodil dostateΦn∞ daleko 
  3822. > 1, 900, chip2mon.wav
  3823. G Marn² pokus o vyhozenφ hrßΦe jmΘnem <p1>
  3824. R <p1> se marn∞ pokusil vyhodit 
  3825.  
  3826. # EVENT_CLEAR_PUCK_OUT_OF_THE_RINK
  3827. = 227, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3828. > 1, 900,
  3829. G <p1> vyhazuje p°φmo na tribunu 
  3830. R <p1> vyhodil p°φmo na tribunu 
  3831. > 1, 900,
  3832. G <p1> vyhazuje p°es mantinel 
  3833. R <p1> vyhodil p°es mantinel 
  3834. > 1, 900, shot2mon.wav
  3835. G <p1> vyhazuje p°es plexisklo 
  3836. R <p1> vyhodil p°es plexisklo 
  3837.  
  3838. # EVENT_CLEAR_PUCK_DUMP_FOR_LINECHANGE
  3839. = 228, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3840. > 1, 900,
  3841. G <p1> vyhazuje a jde st°φdat
  3842. R <p1> vyhodil a Üel st°φdat 
  3843. > 1, 900,
  3844. G <p1> odpaluje puk a jde st°φdat 
  3845. R <p1> odpßlil puk a Üel st°φdat 
  3846.  
  3847. # EVENT_PASS_CLEAR_FORWARD
  3848. = 229, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3849. > 1, 900, shot2mon.wav
  3850. G <p1> vyhazuje puk z pßsma 
  3851. R <p1> vyhodil puk z pßsma 
  3852. > 1, 900, linepass.wav
  3853. G <p1> vyhazuje puk z pßsma 
  3854. R <p1> vyhodil puk z pßsma 
  3855. > 1, 900, chipclap.wav
  3856. G <p1> se sna₧φ vyhodit puk z pßsma 
  3857. R <p1> se sna₧il vyhodit puk z pßsma 
  3858.  
  3859. # EVENT_PASS_CLEAR_NEUTRAL_ZONE
  3860. = 230, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3861. > 1, 900, shot2mon.wav
  3862. G <p1> vyhazuje do st°ednφho pßsma 
  3863. R <p1> vyhodil do st°ednφho pßsma 
  3864. > 1, 900, chipclap.wav
  3865. G <p1> se sna₧φ vyhodit do st°ednφho pßsma 
  3866. R <p1> se sna₧il vyhodit do st°ednφho pßsma 
  3867. > 1, 900, linepass.wav
  3868. G <p1> vyhazuje do st°ednφho pßsma 
  3869. R <p1> vyhodil do st°ednφho pßsma 
  3870.  
  3871. # EVENT_PASS_CLEAR_ALL_THE_WAY
  3872. = 231, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3873. > 1, 900, shot2mon.wav
  3874. G <p1> vyhazuje p°es vÜechny Φßry na druh² konec hracφ plochy 
  3875. R <p1> vyhodil p°es vÜechny Φßry na druh² konec hracφ plochy 
  3876. > 1, 900, smlclap1.wav
  3877. G <p1> vyhazuje p°es vÜechny Φßry 
  3878. R <p1> vyhodil p°es vÜechny Φßry 
  3879. > 1, 900, chipclap.wav
  3880. G <p1> vyhazuje na druh² konec kluziÜt∞ 
  3881. R <p1> vyhodil na druh² konec kluziÜt∞ 
  3882.  
  3883. # EVENT_PASS_CLEAR_USING_BOARDS
  3884. = 232, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  3885. > 1, 900,
  3886. G <p1> vyhazuje po mantinelu 
  3887. R <p1> vyhodil po mantinelu 
  3888. > 1, 900,
  3889. G <p1> vyhazuje po mantinelu 
  3890. R <p1> vyhodil po mantinelu
  3891.  
  3892. # EVENT_PASS_CLEAR_LEFT_WING
  3893. = 233, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3894. > 1, 900, linepass.wav
  3895. G <p1> vyhazuje po levΘm k°φdle 
  3896. R <p1> vyhodil po levΘm k°φdle 
  3897. > 1, 900, linepass.wav
  3898. G <p1> se sna₧φ vyhodit po levΘm k°φdle 
  3899. R <p1> se sna₧il vyhodit po levΘm k°φdle 
  3900. > 1, 900, linepass.wav
  3901. G <p1> vyhazuje po levΘm k°φdle 
  3902. R <p1> vyhodil po levΘm k°φdle 
  3903. > 1, 900, chipclap.wav
  3904. G Vyhozenφ po levΘm k°φdle hrßΦe jmΘnem <p1>
  3905. R Puk vyhozen po levΘm k°φdle hrßΦem jmΘnem <p1>
  3906.  
  3907. # EVENT_PASS_CLEAR_RIGHT_WING
  3908. = 234, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3909. > 1, 900, linepass.wav
  3910. G <p1> vyhazuje po pravΘm k°φdle 
  3911. R <p1> vyhodil po pravΘm k°φdle 
  3912. > 1, 900, linepass.wav
  3913. G <p1> se sna₧φ vyhodit po pravΘm k°φdle 
  3914. R <p1> se sna₧il vyhodit po pravΘm k°φdle 
  3915. > 1, 900, linepass.wav
  3916. G <p1> vyhazuje po pravΘm k°φdle 
  3917. R <p1> vyhodil po pravΘm k°φdle 
  3918. > 1, 900, chipclap.wav
  3919. G Vyhozenφ po pravΘm k°φdle hrßΦe jmΘnem <p1>
  3920. R Puk vyhozen po levΘm k°φdle hrßΦem jmΘnem <p1>
  3921.  
  3922. # EVENT_PASS_CLEAR_HARD_FORWARD
  3923. = 235, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3924. > 1, 900, shot2mon.wav
  3925. G <p1> Üvihem vyhazuje z pßsma 
  3926. R <p1> Üvihem vyhodil z pßsma 
  3927. > 1, 900, linepass.wav
  3928. G <p1> Üvihem vyhazuje puk z pßsma 
  3929. R <p1> Üvihem vyhodil puk z pßsma 
  3930. > 1, 900, chipclap.wav
  3931. G <p1> se sna₧φ Üvihem vyhodit puk z pßsma 
  3932. R <p1> se sna₧il Üvihem vyhodit puk z pßsma 
  3933.  
  3934. # EVENT_PASS_CLEAR_HARD_NEUTRAL_ZONE
  3935. = 236, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3936. > 1, 900, shot2mon.wav
  3937. G <p1> vyhazuje Üvihem do st°ednφho pßsma 
  3938. R <p1> vyhodil Üvihem do st°ednφho pßsma 
  3939. > 1, 900, chipclap.wav
  3940. G <p1> se sna₧φ Üvihem vyhodit puk do st°ednφho pßsma 
  3941. R <p1> se sna₧il Üvihem vyhodit puk do st°ednφho pßsma 
  3942. > 1, 900, linepass.wav
  3943. G <p1> vyhazuje Üvihem do st°ednφho pßsma 
  3944. R <p1> vyhodil Üvihem do st°ednφho pßsma 
  3945.  
  3946. # EVENT_PASS_CLEAR_HARD_ALL_THE_WAY
  3947. = 237, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3948. > 1, 900, shot2mon.wav
  3949. G <p1> vyhazuje p°es vÜechny Φßry na druh² konec hracφ plochy 
  3950. R <p1> vyhodil p°es vÜechny Φßry na druh² konec hracφ plochy 
  3951. > 1, 900, smlclap1.wav
  3952. G <p1> vyhazuje p°es vÜechny Φßry
  3953. R <p1> vyhodil p°es vÜechny Φßry 
  3954. > 1, 900, chipclap.wav
  3955. G <p1> vyhazuje na druh² konec kluziÜt∞ 
  3956. R <p1> vyhodil na druh² konec kluziÜt∞
  3957.  
  3958. # EVENT_PASS_CLEAR_HARD_USING_BOARDS
  3959. = 238, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3960. > 1, 900,
  3961. G <p1> vyhazuje Üvihem po mantinelu
  3962. R <p1> vyhodil Üvihem po mantinelu 
  3963. > 1, 900,
  3964. G <p1> vyhazuje Üvihem po mantinelu
  3965. R <p1> vyhodil Üvihem po mantinelu 
  3966.  
  3967. # EVENT_PASS_CLEAR_HARD_LEFT_WING
  3968. = 239, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3969. > 1, 900, linepass.wav
  3970. G <p1> okam₧it∞ vyhazuje po levΘm k°φdle 
  3971. R <p1> okam₧it∞ vyhodil po levΘm k°φdle 
  3972. > 1, 900, linepass.wav
  3973. G <p1> se sna₧φ okam₧it∞ vyhodit po levΘm k°φdle
  3974. R <p1> se sna₧il okam₧it∞ vyhodit po levΘm k°φdle 
  3975. > 1, 900, linepass.wav
  3976. G <p1> okam₧it∞ vyhazuje po levΘm k°φdle 
  3977. R <p1> okam₧it∞ vyhodil po levΘm k°φdle 
  3978. > 1, 900, chipclap.wav
  3979. G Okam₧itΘ vyhozenφ po levΘm k°φdle hrßΦe jmΘnem <p1>
  3980. R Puk okam₧it∞ vyhozen po levΘm k°φdle hrßΦem jmΘnem <p1>
  3981.  
  3982. # EVENT_PASS_CLEAR_HARD_RIGHT_WING
  3983. = 240, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3984. > 1, 900, linepass.wav
  3985. G <p1> okam₧it∞ vyhazuje po pravΘm k°φdle 
  3986. R <p1> okam₧it∞ vyhodil po pravΘm k°φdle 
  3987. > 1, 900, linepass.wav
  3988. G <p1> se sna₧φ okam₧it∞ vyhodit po pravΘm k°φdle 
  3989. R <p1> se sna₧il okam₧it∞ vyhodit po pravΘm k°φdle 
  3990. > 1, 900, linepass.wav
  3991. G <p1> okam₧it∞ vyhazuje po pravΘm k°φdle 
  3992. R <p1> okam₧it∞ vyhodil po pravΘm k°φdle 
  3993. > 1, 900, chipclap.wav
  3994. G Okam₧itΘ vyhozenφ po pravΘm k°φdle hrßΦe jmΘnem <p1>
  3995. R Puk okam₧it∞ vyhozen po pravΘm k°φdle hrßΦem jmΘnem <p1>
  3996.  
  3997. # EVENT_PASS_CLEAR_LOBBED_FORWARD
  3998. = 241, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3999. > 1, 900, shot2mon.wav
  4000. G <p1> uklid≥uje situaci st°elou zßp∞stφm sm∞rem na soupe°ovu branku
  4001. R <p1> uklidnil situaci st°elou zßp∞stφm sm∞rem na soupe°ovu branku
  4002. > 1, 900, linepass.wav
  4003. G <p1> posφlß puk kup°edu st°elou zßp∞stφm
  4004. R <p1> poslal puk kup°edu st°elou zßp∞stφm
  4005. > 1, 900, chipclap.wav
  4006. G <p1> se sna₧φ odehrßt kotouΦ st°elou zßp∞stφm kup°edu
  4007. R <p1> se sna₧il odehrßt kotouΦ st°elou zßp∞stφm kup°edu
  4008.  
  4009. # EVENT_PASS_CLEAR_LOBBED_NEUTRAL_ZONE
  4010. = 242, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4011. > 1, 900, shot2mon.wav
  4012. G <p1> uklid≥uje situaci st°elou zßp∞stφm do st°ednφho pßsma
  4013. R <p1> uklidnil situaci st°elou zßp∞stφm do st°ednφho pßsma
  4014. > 1, 900, chipclap.wav
  4015. G <p1> se sna₧φ odehrßt kotouΦ st°elou zßp∞stφm do st°ednφho pßsma
  4016. R <p1> se sna₧il odehrßt kotouΦ st°elou zßp∞stφm do st°ednφho pßsma
  4017. > 1, 900, linepass.wav
  4018. G <p1> uklid≥uje situaci a posφlß puk st°elou zßp∞stφm do st°ednφho pßsma
  4019. R <p1> uklidnil situaci a poslal puk st°elou zßp∞stφm do st°ednφho pßsma
  4020.  
  4021. # EVENT_PASS_CLEAR_LOBBED_ALL_THE_WAY
  4022. = 243, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4023. > 1, 900, shot2mon.wav
  4024. G <p1> uklid≥uje situaci a posφlß puk a₧ na druhou stranu kluziÜt∞
  4025. R <p1> uklidnil situaci a poslal puk a₧ na druhou stranu kluziÜt∞
  4026. > 1, 900, smlclap1.wav
  4027. G <p1> posφlß puk p°es celΘ kluziÜt∞
  4028. R <p1> poslal puk p°es celΘ kluziÜt∞
  4029. > 1, 900, chipclap.wav
  4030. G <p1> uklid≥uje situaci a posφlß puk p°es celΘ kluziÜt∞
  4031. R <p1> uklidnil situaci a poslal puk p°es celΘ kluziÜt∞
  4032.  
  4033. # EVENT_PASS_CLEAR_LOBBED_LEFT_WING
  4034. = 244, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4035. > 1, 900, linepass.wav
  4036. G <p1> posφlß kotouΦ levΘmu k°φdlu
  4037. R <p1> poslal kotouΦ levΘmu k°φdlu
  4038. > 1, 900, linepass.wav
  4039. G <p1> se pokouÜφ st°elou zßp∞stφm poslat kotouΦ levΘmu k°φdlu
  4040. R <p1> se pokusil st°elou zßp∞stφm poslat kotouΦ levΘmu k°φdlu
  4041. > 1, 900, linepass.wav
  4042. G <p1> rßznou st°elou zßp∞stφm posφlß kotouΦ levΘmu k°φdlu
  4043. R <p1> rßznou st°elou zßp∞stφm poslal kotouΦ levΘmu k°φdlu
  4044. > 1, 900, chipclap.wav
  4045. G <p1> st°elou zßp∞stφm posφlß kotouΦ nalevo
  4046. R <p1> st°elou zßp∞stφm poslal kotouΦ nalevo
  4047.  
  4048. # EVENT_PASS_CLEAR_LOBBED_RIGHT_WING
  4049. = 245, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4050. > 1, 900, linepass.wav
  4051. G <p1> posφlß puk pravΘmu k°φdlu
  4052. R <p1> poslal puk pravΘmu k°φdlu
  4053. > 1, 900, linepass.wav
  4054. G <p1> se pokouÜφ st°elou zßp∞stφm poslat puk pravΘmu k°φdlu
  4055. R <p1> se pokusil st°elou zßp∞stφm poslat puk pravΘmu k°φdlu
  4056. > 1, 900, linepass.wav
  4057. G <p1> rßznou st°elou zßp∞stφm posφlß puk pravΘmu k°φdlu
  4058. R <p1> rßznou st°elou zßp∞stφm poslal puk pravΘmu k°φdlu
  4059. > 1, 900, chipclap.wav
  4060. G <p1> st°elou zßp∞stφm posφlß puk pravΘmu k°φdlu
  4061. R <p1> st°elou zßp∞stφm poslal puk pravΘmu k°φdlu
  4062.  
  4063. # EVENT_PASS_CLEAR_DUMP_GOALIE
  4064. = 246, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4065. > 1, 900, shot2mon.wav
  4066. G <p1> odehrßvß kotouΦ na brankß°e
  4067. R <p1> odehrßl kotouΦ na brankß°e
  4068. > 1, 900, chipclap.wav
  4069. G <p1> odehrßvß kotouΦ sm∞rem na brankß°e
  4070. R <p1> odehrßl kotouΦ sm∞rem na brankß°e
  4071. > 1, 900, linepass.wav
  4072. G <p1> odehrßvß kotouΦ sm∞rem na branku
  4073. R <p1> odehrßl kotouΦ sm∞rem na branku
  4074.  
  4075. # EVENT_PASS_CLEAR_DUMP_CORNER
  4076. = 247, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4077. > 1, 900, shot2mon.wav
  4078. G <p1> odehrßvß puk do rohu
  4079. R <p1> odehrßl puk do rohu
  4080. > 1, 900, smlclap1.wav
  4081. G <p1> odehrßvß puk daleko do rohu kluziÜt∞
  4082. R <p1> odehrßl puk daleko do rohu kluziÜt∞
  4083. > 1, 900, chipclap.wav
  4084. G <p1> odehrßvß puk do rohu kluziÜt∞
  4085. R <p1> odehrßl puk do rohu kluziÜt∞
  4086.  
  4087. # EVENT_PASS_CLEAR_DUMP_ZONE
  4088. = 248, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4089. > 1, 900, linepass.wav
  4090. G <p1> odehrßvß kotouΦ ven z obrannΘho pßsma
  4091. R <p1> odehrßl kotouΦ ven z obrannΘho pßsma
  4092. > 1, 900, linepass.wav
  4093. G <p1> odehrßvß kotouΦ ·toΦnΘho pßsma
  4094. R <p1> odehrßl kotouΦ ·toΦnΘho pßsma
  4095. > 1, 900, linepass.wav
  4096. G <p1> odehrßvß kotouΦ ·toΦnΘho pßsma
  4097. R <p1> odehrßl kotouΦ ·toΦnΘho pßsma
  4098.  
  4099. # EVENT_PASS_CLEAR_DUMP_END_BOARDS
  4100. = 249, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4101. > 1, 900, linepass.wav
  4102. G <p1> pßlφ puk za soupe°ovu branku
  4103. R <p1> napßlil puk za soupe°ovu branku
  4104. > 1, 900, linepass.wav
  4105. G <p1> odehrßvß puk a₧ na zadnφ mantinel
  4106. R <p1> odehrßl puk a₧ na zadnφ mantinel
  4107. > 1, 900, linepass.wav
  4108. G <p1> pßlφ puk na zadnφ hrazenφ
  4109. R <p1> napßlil puk na zadnφ hrazenφ
  4110.  
  4111. # EVENT_PASS_SHORT_FORWARD
  4112. = 250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4113. > 1, 900,
  4114. G <p1> nahrßvß dop°edu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4115. R <p1> p°ihrßl dop°edu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4116. > 1, 900,
  4117. G Vynikajφcφ narß₧eΦka...|<p1> posφlß puk dop°edu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4118. R <p1> se pokusil narazit se sv²m spoluhrßΦem jmΘnem <p2>
  4119. > 1, 900,
  4120. G <p1> hledß p°ed sebou svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4121. R <p1> hledal p°ed sebou svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4122. > 1, 900, lowpass.wav
  4123. G Nahrßvkou dop°edu...|<p1> p°ihrßvß hrßΦi jmΘnem <p2>
  4124. R <p1> p°ihrßvkou dop°edu naÜel svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4125. > 1, 900, lowpass.wav
  4126. G <p1> vysφlß puk dop°edu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4127. R <p1> vyslal puk dop°edu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4128. > 1, 900, lowpass.wav
  4129. G <p1> odehrßvß kotouΦ sm∞rem na soupe°ovu brßnu|P°φmo na hokejku svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4130. R <p1> poslal kotouΦ p°φmo na hokejku spoluhrßΦe jmΘnem <p2>{}
  4131. > 1, 900, lowpass.wav
  4132. G <p1> nahrßvß podΘl mantinelu|Puku se chßpe <p2>
  4133. R <p1> p°ihrßl puk dop°edu podΘl hrazenφ spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4134. > 1, 900, lowpass.wav
  4135. G <p1> servφruje kotouΦ dop°edu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4136. R <p1> naservφroval kotouΦ dop°edu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4137. > 1, 900, lowpass.wav
  4138. G <p1> posφlß na zteΦ soupe°ovy brßny hrßΦe jmΘnem <p2>
  4139. R <p1> poslal na zteΦ soupe°ovy brßny hrßΦe jmΘnem <p2>
  4140. > 1, 900, lowpass.wav
  4141. G <p1> nahrßvß kotouΦ dop°edu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4142. R <p1> p°ihrßl kotouΦ dop°edu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4143.  
  4144. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT
  4145. = 251, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4146. > 1, 900, lowpass.wav
  4147. G <p1> nahrßvß doleva
  4148. R <p1> p°ihrßl doleva hrßΦi jmΘnem <p2>
  4149. > 1, 900, lowpass.wav
  4150. G P°ekrßsnß narß₧eΦka...|<p1> posφlß puk nalevo hrßΦi jmΘnem <p2>
  4151. R <p1> poslal puk nalevo a pokusil se najφt svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4152. > 1, 900, lowpass.wav
  4153. G <p1> hledß po svΘ levici hrßΦe jmΘnem <p2>
  4154. R <p1> hledal po svΘ levici hrßΦe jmΘnem <p2>
  4155. > 1, 900, lowpass.wav
  4156. G Nahrßvkou nalevo...|<p1> p°ihrßvß hrßΦi jmΘnem <p2>
  4157. R <p1> p°ihrßvkou nalevo naÜel svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4158. > 1, 900, lowpass.wav
  4159. G <p1> vysφlß puk doleva hrßΦi jmΘnem <p2>
  4160. R <p1> vyslal puk doleva hrßΦi jmΘnem <p2>
  4161. > 1, 900, lowpass.wav
  4162. G <p1> odehrßvß kotouΦ nalevo|P°φmo na hokejku svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4163. R <p1> poslal kotouΦ doleva p°φmo na hokejku spoluhrßΦe jmΘnem <p2>{}
  4164. > 1, 900, lowpass.wav
  4165. G <p1> nahrßvß podΘl mantinelu|Puku se chßpe <p2>
  4166. R <p1> p°ihrßl puk podΘl hrazenφ spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4167. > 1, 900,
  4168. G <p1> servφruje kotouΦ nalevo hrßΦi jmΘnem <p2>
  4169. R <p1> naservφroval kotouΦ nalevo hrßΦi jmΘnem <p2>
  4170. > 1, 900,
  4171. G <p1> posφlß na zteΦ hrßΦe vlevo jmΘnem <p2>
  4172. R <p1> poslal na zteΦ hrßΦe vlevo jmΘnem <p2>
  4173. > 1, 900, lowpass.wav
  4174. G <p1> nahrßvß puk nalevo hrßΦi jmΘnem <p2>
  4175. R <p1> p°ihrßl puk nalevo hrßΦi jmΘnem <p2>
  4176.  
  4177. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT
  4178. = 252, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4179. > 1, 900, lowpass.wav
  4180. G <p1> nahrßvß doprava
  4181. R <p1> p°ihrßl doprava hrßΦi jmΘnem <p2>
  4182. > 1, 900, lowpass.wav
  4183. G P°ekrßsnß narß₧eΦka...|<p1> posφlß puk napravo hrßΦi jmΘnem <p2>
  4184. R <p1> poslal puk napravo a pokouÜel se najφt svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4185. > 1, 900,
  4186. G <p1> hledß po svΘ pravici hrßΦe jmΘnem <p2>
  4187. R <p1> hledal po svΘ pravici hrßΦe jmΘnem <p2>
  4188. > 1, 900, lowpass.wav
  4189. G Nahrßvkou napravo...|<p1> p°ihrßvß hrßΦi jmΘnem <p2>
  4190. R <p1> p°ihrßvkou napravo naÜel svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4191. > 1, 900, lowpass.wav
  4192. G <p1> vysφlß puk doprava hrßΦi jmΘnem <p2>
  4193. R <p1> vyslal puk doprava hrßΦi jmΘnem <p2>
  4194. > 1, 900, lowpass.wav
  4195. G <p1> odehrßvß kotouΦ napravo|P°φmo na hokejku svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4196. R <p1> poslal kotouΦ doprava p°φmo na hokejku spoluhrßΦe jmΘnem <p2>{}
  4197. > 1, 900, lowpass.wav
  4198. G <p1> nahrßvß podΘl mantinelu|Puku se zmoc≥uje <p2>
  4199. R <p1> p°ihrßl puk podΘl hrazenφ spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4200. > 1, 900, lowpass.wav
  4201. G <p1> servφruje kotouΦ napravo hrßΦi jmΘnem <p2>
  4202. R <p1> naservφroval kotouΦ napravo hrßΦi jmΘnem <p2>
  4203. > 1, 900,
  4204. G <p1> posφlß na zteΦ hrßΦe vpravo jmΘnem <p2>
  4205. R <p1> poslal na zteΦ hrßΦe vpravo jmΘnem <p2>
  4206. > 1, 900, lowpass.wav
  4207. G <p1> nahrßvß puk napravo hrßΦi jmΘnem <p2>
  4208. R <p1> p°ihrßl puk napravo hrßΦi jmΘnem <p2>
  4209.  
  4210. # EVENT_PASS_SHORT_BACK
  4211. = 253, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4212. > 1, 900, lowpass.wav
  4213. G <p1> nahrßvß zpßtky
  4214. R <p1> p°ihrßl zpßtky hrßΦi jmΘnem <p2>
  4215. > 1, 900, lowpass.wav
  4216. G Krßsnß narß₧eΦka...|<p1> posφlß puk zp∞t hrßΦi jmΘnem <p2>
  4217. R <p1> poslal puk zp∞t a pokouÜel se najφt spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4218. > 1, 900, lowpass.wav
  4219. G <p1> posφlß puk dozadu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4220. R <p1> poslal puk dozadu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4221. > 1, 900,
  4222. G <p1> odehrßvß puk zpßtky hrßΦi jmΘnem <p2>
  4223. R <p1> odehrßl puk zpßtky hrßΦi jmΘnem <p2>
  4224. > 1, 900,
  4225. G <p1> servφruje kotouΦ dozadu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4226. R <p1> naservφroval kotouΦ dozadu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4227. > 1, 900, lowpass.wav
  4228. G <p1> posφlß kotouΦ zp∞t hrßΦi jmΘnem <p2>
  4229. R <p1> poslal kotouΦ zp∞t hrßΦi jmΘnem <p2>
  4230. > 1, 900, lowpass.wav
  4231. G <p1> nahrßvß puk dozadu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4232. R <p1> p°ihrßl puk dozadu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4233.  
  4234. # EVENT_PASS_SHORT_INTO_SLOT
  4235. = 254, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4236. > 1, 900, tinyurg2.wav
  4237. G <p1> nahrßvß do volnΘho prostoru
  4238. R <p1> nahrßl do volnΘho prostoru hrßΦi jmΘnem <p2>
  4239. > 1, 900, newurge.wav
  4240. G Krßsnß narß₧eΦka...|<p1> posφlß puk do volnΘho prostoru hrßΦi jmΘnem <p2>
  4241. R <p1> se pokouÜel ve volnΘm prostoru najφt svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4242. > 1, 900, newurge.wav
  4243. G <p1> hledß ve volnΘm prostoru svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4244. G <p1> hledal ve volnΘm prostoru svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4245. > 1, 900, newurge.wav
  4246. G Krßtkß p°ihrßvka do volnΘho prostoru...|<p1> p°ihrßvß puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  4247. R <p1> naÜel ve volnΘm prostoru svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4248. > 1, 900, newurge.wav
  4249. G <p1> servφruje kotouΦ do volnΘho prostoru
  4250. R <p1> naservφroval kotouΦ do volnΘho prostoru svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4251. > 1, 900, passtin2.wav
  4252. G <p1> posφlß kotouΦ do volnΘho prostoru hrßΦi jmΘnem <p2>
  4253. R <p1> poslal kotouΦ do volnΘho prostoru hrßΦi jmΘnem <p2>
  4254. > 1, 900, tinyurg2.wav
  4255. G <p1> nahrßvß podΘl mantinelu do volnΘho prostoru|Puku se zmoc≥uje <p2>
  4256. R <p1> p°ihrßl puk podΘl hrazenφ do volnΘho prostoru svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4257.  
  4258. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT_WING
  4259. = 255, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4260. > 1, 900, lowpass.wav
  4261. G <p1> krßtkou nahrßvkou posφlß puk levΘmu ·toΦnφkovi
  4262. R <p1> p°ihrßl hrßΦi jmΘnem <p2> na levou stranu h°iÜt∞
  4263. > 1, 900, lowpass.wav
  4264. G P°ekrßsnß narß₧eΦka...|<p1> posφlß puk nalevo hrßΦi jmΘnem <p2>
  4265. R <p1> se pokouÜel na levΘ stran∞ najφt spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4266. > 1, 900,
  4267. G <p1> hledß na levΘ stran∞ svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4268. R <p1> hledal na levΘ stran∞ svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4269. > 1, 900, lowpass.wav
  4270. G Krßtkß p°ihrßvka na levou stranu...|<p1> p°ihrßvß puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  4271. R <p1> naÜel na levΘ stran∞ svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4272. > 1, 900, lowpass.wav
  4273. G <p1> servφruje kotouΦ nalevo svΘmu spoluhrßΦi <p2>
  4274. R <p1> naservφroval kotouΦ nalevo svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4275. > 1, 900, lowpass.wav
  4276. G <p1> odehrßvß puk na levou stranu kluziÜt∞|Nßsleduje krßtkß nahrßvka hrßΦi jmΘnem <p2>
  4277. R <p1> odehrßl puk na levou stranu kluziÜt∞ hrßΦi jmΘnem <p2>
  4278. > 1, 900,
  4279. G <p1> sleduje levΘ k°φdlo|Nßsleduje krßtkß nahrßvka hrßΦi jmΘnem <p2>
  4280. R <p1> poslal puk podΘl levΘho hrazenφ, kde jej zachytil jeho spoluhrßΦ <p2>
  4281. > 1, 900, lowpass.wav
  4282. G <p1> servφruje puk daleko na levou stranu svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4283. R <p1> naservφroval puk daleko na levou stranu svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4284. > 1, 900,
  4285. G <p1> posφlß kotouΦ na levou stranu kluziÜt∞ hrßΦi jmΘnem <p2>
  4286. R <p1> poslal kotouΦ na levou stranu kluziÜt∞ hrßΦi jmΘnem <p2>
  4287. > 1, 900, lowpass.wav
  4288. G <p1> nahrßvß na levou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4289. R <p1> p°ihrßl na levou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4290.  
  4291. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT_WING
  4292. = 256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4293. > 1, 900, lowpass.wav
  4294. G <p1> krßtkou nahrßvkou posφlß puk pravΘmu ·toΦnφkovi
  4295. R <p1> p°ihrßl hrßΦi jmΘnem <p2> na pravou stranu h°iÜt∞
  4296. > 1, 900, lowpass.wav
  4297. G P°ekrßsnß narß₧eΦka...|<p1> posφlß puk napravo hrßΦi jmΘnem <p2>
  4298. R <p1> se pokouÜel na pravΘ stran∞ najφt svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4299. > 1, 900,
  4300. G <p1> hledß na pravΘ stran∞ svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4301. R <p1> hledal na pravΘ stran∞ svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4302. > 1, 900, lowpass.wav
  4303. G Krßtkß p°ihrßvka na pravou stranu...|<p1> p°ihrßvß puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  4304. R <p1> naÜel na pravΘ stran∞ svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4305. > 1, 900, lowpass.wav
  4306. G <p1> servφruje kotouΦ napravo svΘmu spoluhrßΦi <p2>
  4307. R <p1> naservφroval kotouΦ napravo svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4308. > 1, 900, lowpass.wav
  4309. G <p1> odehrßvß puk na pravou stranu kluziÜt∞|Nßsleduje krßtkß nahrßvka hrßΦi jmΘnem <p2>
  4310. R <p1> odehrßl puk na pravou stranu kluziÜt∞ hrßΦi jmΘnem <p2>
  4311. > 1, 900, lowpass.wav
  4312. G <p1> sleduje pravΘ k°φdlo|Nßsleduje krßtkß nahrßvka hrßΦi jmΘnem <p2>
  4313. R <p1> poslal puk podΘl pravΘho hrazenφ, kde jej zachytil jeho spoluhrßΦ <p2>
  4314. > 1, 900, lowpass.wav
  4315. G <p1> servφruje puk daleko na pravou stranu svΘmu spoluhrßΦi <p2>
  4316. R <p1> naservφroval puk daleko na pravou stranu svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4317. > 1, 900, lowpass.wav
  4318. G <p1> posφlß kotouΦ na pravou stranu kluziÜt∞ hrßΦi jmΘnem <p2>
  4319. R <p1> poslal kotouΦ na pravou stranu kluziÜt∞ hrßΦi jmΘnem <p2>
  4320. > 1, 900, lowpass.wav
  4321. G <p1> nahrßvß na pravou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4322. R <p1> p°ihrßl na pravou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4323.  
  4324. # EVENT_PASS_SHORT_FORWARD_FIRST_TIME
  4325. = 257, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4326. > 1, 900, passurge.wav
  4327. G <p1> nahrßvß na jeden dotek|Ihned vysφlß puk dop°edu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4328. R <p1> na jeden dotek nahrßvß dop°edu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4329. > 1, 900, smlurge.wav
  4330. G Krßsnß narß₧eΦka na jeden dotek...|<p1> posφlß kotouΦ dop°edu svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4331. R <p1> se pokouÜel narß₧eΦkou na jeden dotek najφt hrßΦe jmΘnem <p2>, kter² se vrhal do ·toku p°ed nφm
  4332. > 1, 900, smlurge.wav
  4333. G <p1> hledß, komu by nahrßl| A nachßzφ p°ed sebou hrßΦe jmΘnem <p2>
  4334. R <p1> p°ed sebou hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>, kterΘmu by p°edal puk
  4335. > 1, 900, smlurge.wav
  4336. G Narß₧eΦka na jeden dotek...|<p1> odehrßvß puk dop°edu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4337. R <p1> naÜel svΘho spoluhrßΦe <p2>
  4338. > 1, 900, smlurge.wav
  4339. G <p1> na jeden dotek servφruje puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  4340. R <p1> na jeden dotek naservφroval puk svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4341. > 1, 900, smlurge.wav
  4342. G <p1> odehrßvß kotouΦ dop°edu|Nahrßvka na jeden dotek hrßΦi jmΘnem <p2>
  4343. R <p1> na jeden dotek odehrßvß kotouΦ p°φmo na hokejku hrßΦe jmΘnem <p2>{}
  4344. > 1, 900, smlurge.wav
  4345. G <p1> nahrßvß podΘl hrazenφ|Puk zachycuje <p2>
  4346. R <p1> nahrßl podΘl mantinelu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4347. > 1, 900, smlurge.wav
  4348. G <p1> na jeden dotek servφruje puk dop°edu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4349. R <p1> na jeden dotek naservφroval puk dop°edu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4350. > 1, 900, smlurge.wav
  4351. G <p1> na jeden dotek posφlß kotouΦ hrßΦi jmΘnem <p2>
  4352. R <p1> na jeden dotek poslal kotouΦ hrßΦi jmΘnem <p2>
  4353. > 1, 900, smlurge.wav
  4354. G <p1> na jeden dotek nahrßvß svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4355. R <p1> na jeden dotek nahrßl svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4356.  
  4357. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT_FIRST_TIME
  4358. = 258, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4359. > 1, 900,
  4360. G <p1> nahrßvß na jeden dotek|Ihned vysφlß puk doleva hrßΦi jmΘnem <p2>
  4361. R <p1> na jeden dotek nahrßvß doleva hrßΦi jmΘnem <p2>
  4362. > 1, 900, smlurge.wav
  4363. G Krßsnß narß₧eΦka na jeden dotek...|<p1> posφlß kotouΦ vlevo svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4364. R <p1> se pokouÜel narß₧eΦkou na jeden dotek najφt hrßΦe jmΘnem <p2>, kter² se vrhal do ·toku po levΘm k°φdle
  4365. > 1, 900, smlurge.wav
  4366. G <p1> hledß, komu by nahrßl| A vlevo nachßzφ hrßΦe jmΘnem <p2>
  4367. R <p1> hledal nalevo svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>, kterΘmu by p°edal puk
  4368. > 1, 900, smlurge.wav
  4369. G Efektnφ p°ihrßvka na jeden dotek...|<p1> nahrßvß kotouΦ nalevo svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4370. R <p1> naÜel nalevo p°ihrßvkou na jeden dotek svΘho spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4371. > 1, 900,
  4372. G <p1> na jeden dotek p°esn∞ posφlß kotouΦ hrßΦi jmΘnem <p2>
  4373. R <p1> na jeden dotek p°esn∞ poslal kotouΦ hrßΦi jmΘnem <p2>
  4374. > 1, 900,
  4375. G <p1> odehrßvß puk na levou stranu|P°ihrßvka na jeden dotek hrßΦi jmΘnem <p2>
  4376. R <p1> na jeden dotek p°esn∞ odehrßl puk nalevo p°φmo na hokejku svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>{}
  4377. > 1, 900, smlurge.wav
  4378. G <p1> posφlß puk podΘl levΘho mantinelu|P°ihrßvku zachycuje <p2>
  4379. R <p1> poslal puk podΘl levΘho mantinelu, kde ji₧ Φekal <p2>
  4380. > 1, 900,
  4381. G <p1> na jeden dotek servφruje puk svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4382. R <p1> na jeden dotek naservφroval puk svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4383. > 1, 900, lowpass.wav
  4384. G <p1> posφlß puk doleva|P°ihrßvka na jeden dotek hrßΦi jmΘnem <p2>
  4385. R <p1> na jeden dotek poslal puk na levou stranu kluziÜt∞ svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4386. > 1, 900, lowpass.wav
  4387. G <p1> na jeden dotek nahrßvß nalevo hrßΦi jmΘnem <p2>
  4388. R <p1> na jeden dotek nahrßl nalevo hrßΦi jmΘnem <p2>
  4389.  
  4390. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT_FIRST_TIME
  4391. = 259, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4392. > 1, 900, lowpass.wav
  4393. G <p1> nahrßvß na jeden dotek|Ihned vysφlß puk doprava hrßΦi jmΘnem <p2>
  4394. R <p1> na jeden dotek nahrßvß doprava hrßΦi jmΘnem <p2>
  4395. > 1, 900, lowpass.wav
  4396. G Krßsnß narß₧eΦka na jeden dotek...|<p1> posφlß kotouΦ napravo svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4397. R <p1> se pokouÜel narß₧eΦkou na jeden dotek najφt hrßΦe jmΘnem <p2>, kter² se vrhal do ·toku po pravΘm k°φdle
  4398. > 1, 900, lowpass.wav
  4399. G <p1> hledß, komu by nahrßl| A vpravo nachßzφ hrßΦe jmΘnem <p2>
  4400. R <p1> hledal napravo svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>, kterΘmu by p°edal puk
  4401. > 1, 900, lowpass.wav
  4402. G Efektnφ p°ihrßvka na jeden dotek...|<p1> nahrßvß kotouΦ napravo svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4403. R <p1> naÜel napravo p°ihrßvkou na jeden dotek svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4404. > 1, 900, lowpass.wav
  4405. G <p1> odehrßvß puk na pravou stranu|P°ihrßvka na jeden dotek hrßΦi jmΘnem <p2>
  4406. R <p1> na jeden dotek p°esn∞ odehrßl puk napravo p°φmo na hokejku svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>{}
  4407. > 1, 900, lowpass.wav
  4408. G <p1> odehrßvß puk na pravou stranu|P°ihrßvka na jeden dotek hrßΦi jmΘnem <p2>
  4409. R <p1> na jeden dotek p°esn∞ odehrßl puk napravo p°φmo na hokejku svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>{}
  4410. > 1, 900, lowpass.wav
  4411. G <p1> na jeden dotek servφruje puk svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4412. R <p1> na jeden dotek naservφroval puk svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4413. > 1, 900, lowpass.wav
  4414. G <p1> posφlß puk doprava|P°ihrßvka na jeden dotek hrßΦi jmΘnem <p2>
  4415. R <p1> na jeden dotek poslal puk na pravou stranu kluziÜt∞ svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4416. > 1, 900, lowpass.wav
  4417. G <p1> nahrßvß doprava|P°ihrßvka na jeden dotek hrßΦi jmΘnem <p2>...
  4418. R <p1> nahrßl doprava|P°ihrßvka na jeden dotek hrßΦi jmΘnem <p2>...
  4419.  
  4420. # EVENT_PASS_SHORT_BACK_FIRST_TIME
  4421. = 260, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4422. > 1, 900, lowpass.wav
  4423. G <p1> p°ihrßvß na jeden dotek|A puk putuje zpßtky a₧ k hrßΦi jmΘnem <p2>
  4424. R <p1> nahrßl zpßtky hrßΦi jmΘnem <p2>
  4425. > 1, 900, lowpass.wav
  4426. G P∞knß narß₧eΦka na jeden dotek...|<p1> poslal puk zpßtky na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4427. R <p1> nahrßl zpßtky hrßΦi jmΘnem <p2>
  4428. > 1, 900,
  4429. G <p1> na jeden dotek posφlß kotouΦ dozadu svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4430. R <p1> na jeden dotek poslal kotouΦ dozadu svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4431. > 1, 900, lowpass.wav
  4432. G <p1> jednφm dotekem posφlß puk zpßtky hrßΦi jmΘnem <p2>
  4433. R <p1> jednφm dotekem poslal puk zpßtky hrßΦi jmΘnem <p2>
  4434. > 1, 900,
  4435. G <p1> jednφm dotekem servφruje kotouΦ dozadu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4436. R <p1> jednφm dotekem naservφroval kotouΦ dozadu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4437. > 1, 900,
  4438. G <p1> posφlß puk zpßtky hrßΦi jmΘnem <p2>
  4439. R <p1> poslal puk zpßtky hrßΦi jmΘnem <p2>
  4440. > 1, 900,
  4441. G <p1> nahrßvß puk zpßtky hrßΦi jmΘnem <p2>
  4442. R <p1> p°ihrßl puk zpßtky hrßΦi jmΘnem <p2>
  4443.  
  4444. # EVENT_PASS_SHORT_INTO_SLOT_FIRST_TIME
  4445. = 261, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4446. > 1, 900, newurge.wav
  4447. G <p1> p°ihrßvß na jeden dotek do volnΘho prostoru
  4448. R <p1> p°ihrßl na jeden dotek do volnΘho prostoru hrßΦi jmΘnem <p2>
  4449. > 1, 900, newurge.wav
  4450. G Krßsnß narß₧eΦka na jeden dotek...|<p1> posφlß puk do volnΘho prostoru
  4451. R <p1> se pokouÜel ve volnΘm prostoru vyhledat svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4452. > 1, 900, passnew.wav
  4453. G <p1> hledß ve volnΘm prostoru hrßΦe jmΘnem <p2>|Odehrßvß puk na jeden dotek
  4454. R <p1> na jeden dotek hledal ve volnΘm prostoru svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4455. > 1, 900, newurge.wav
  4456. G P°ihrßvka do volnΘho prostoru...|<p1> na jeden dotek odehrßvß kotouΦ svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4457. R <p1> na jeden dotek naÜel ve volnΘm prostoru hrßΦe jmΘnem <p2>
  4458. > 1, 900, passnew.wav
  4459. G <p1> na jeden dotek servφruje puk do volnΘho prostoru
  4460. R <p1> na jeden dotek naservφroval kotouΦ hrßΦi jmΘnem <p2>
  4461. > 1, 900, passnew.wav
  4462. G <p1> odehrßvß puk na jeden dotek|Hledß ve volnΘm prostoru svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4463. R <p1> na jeden dotek odehrßl puk do volnΘho prostoru, kde ji₧ Φekal <p2>
  4464. > 1, 900, passnew.wav
  4465. G <p1> nahrßvß na jeden dotek|Ve volnΘm prostoru ji₧ Φekß <p2>
  4466. R <p1> na jeden dotek nahrßl puk podΘl mantinelu do volnΘho prostrou p°φmo na hokejku hrßΦe jmΘnem <p2>
  4467.  
  4468. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT_WING_FIRST_TIME
  4469. = 262, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4470. > 1, 900, lowpass.wav
  4471. G <p1> na jeden dotek nahrßvß na levΘ k°φdlo
  4472. R <p1> na jeden dotek nahrßl puk na levou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4473. > 1, 900, lowpass.wav
  4474. G Ukßzkovß narß₧eΦka na jeden dotek...|<p1> posφlß puk na levou stranu, kde ji₧ Φekß <p2>
  4475. R <p1> se na jeden dotek pokouÜel najφt na levΘ stran∞ svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4476. > 1, 900,
  4477. G <p1> na jeden dotek hledß na levΘ stran∞ hrßΦe jmΘnem <p2>
  4478. R <p1> na jeden dotek hledal na levΘ stran∞ hrßΦe jmΘnem <p2>
  4479. > 1, 900, smlurge.wav
  4480. G P°ihrßvka na levΘ k°φdlo...|<p1> na jeden dotek odehrßvß kotouΦ svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4481. R <p1> na jeden dotek naÜel na levΘm k°φdle hrßΦe jmΘnem <p2>
  4482. > 1, 900, smlurge.wav
  4483. G <p1> na jeden dotek servφruje puk na levou stranu svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4484. R <p1> na jeden dotek naservφroval kotouΦ na levou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4485. > 1, 900, lowpass.wav
  4486. G <p1> na jeden dotek odehrßvß puk na levou stranu |Krßtkß nahrßvka na jeden dotek p°φmo na hokejku hrßΦe jmΘnem <p2>
  4487. R <p1> na jeden dotek odehrßl puk na levou stranu p°φmo na h∙l svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>{}
  4488. > 1, 900,
  4489. G <p1> se ohlφ₧φ na levΘ k°φdlo|Na jeden dotek odehrßvß puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  4490. R <p1> na jeden dotek posφlß puk podΘl levΘho hrazenφ, kde ji₧ Φekß <p2>
  4491. > 1, 900, lowpass.wav
  4492. G <p1> na jeden dotek servφruje kotouΦ na levou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4493. R <p1> na jeden dotek naservφroval kotouΦ na levou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4494.  
  4495. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT_WING_FIRST_TIME
  4496. = 263, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4497. > 1, 900, lowpass.wav
  4498. G <p1> na jeden dotek nahrßvß na pravΘ k°φdlo
  4499. R <p1> na jeden dotek nahrßl puk na pravou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4500. > 1, 900, smlurge.wav
  4501. G Ukßzkovß narß₧eΦka na jeden dotek...|<p1> posφlß puk na pravou stranu, kde ji₧ Φekß <p2>
  4502. R <p1> se na jeden dotek pokouÜel najφt na pravΘ stran∞ svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4503. > 1, 900, smlurge.wav
  4504. G <p1> na jeden dotek hledß na pravΘ stran∞ hrßΦe jmΘnem <p2>
  4505. R <p1> na jeden dotek hledal na pravΘ stran∞ hrßΦe jmΘnem <p2>
  4506. > 1, 900, smlurge.wav
  4507. G P°ihrßvka na pravΘ k°φdlo...|<p1> na jeden dotek odehrßvß kotouΦ svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4508. R <p1> na jeden dotek naÜel na pravΘm k°φdle hrßΦe jmΘnem <p2>
  4509. > 1, 900, lowpass.wav
  4510. G <p1> na jeden dotek servφruje puk na pravou stranu svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4511. R <p1> na jeden dotek naservφroval kotouΦ na pravou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4512. > 1, 900, smlurge.wav
  4513. G <p1> na jeden dotek odehrßvß puk na pravou stranu |Krßtkß nahrßvka na jeden dotek p°φmo na hokejku hrßΦe jmΘnem <p2>
  4514. R <p1> na jeden dotek odehrßl puk na pravou stranu p°φmo na h∙l svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>{}
  4515. > 1, 900, smlurge.wav
  4516. G <p1> se ohlφ₧φ na pravΘ k°φdlo|Na jeden dotek odehrßvß puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  4517. R <p1> na jeden dotek posφlß puk podΘl pravΘho hrazenφ, kde ji₧ Φekß jeho spoluhrßΦ jmΘnem <p2>
  4518. > 1, 900, lowpass.wav
  4519. G <p1> na jeden dotek servφruje kotouΦ na pravou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4520. R <p1> na jeden dotek naservφroval kotouΦ na pravou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4521.  
  4522. # EVENT_PASS_SHORT_FORWARD_INTO_PATH
  4523. = 264, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4524. > 1, 900, lowpass.wav
  4525. G <p1> kolmou p°ihrßvkou dop°edu posφlß na zteΦ hrßΦe jmΘnem <p2>
  4526. R <p1> posφlß puk dop°edu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4527. > 1, 900, smlurge.wav
  4528. G Ladn² oblouΦek...|<p1> p°ihrßvß puk dop°edu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4529. R <p1> se p°ihrßvkou dop°edu pokouÜel najφt svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4530. > 1, 900,
  4531. G <p1> p°ed sebou hledß hrßΦe jmΘnem <p2>
  4532. R <p1> p°ed sebou hledal hrßΦe jmΘnem <p2>
  4533. > 1, 900, lowpass.wav
  4534. G Krßsnß p°ihrßvka...|<p1> odehrßvß puk p°ed sebe na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4535. R <p1> kolmou p°ihrßvkou dop°edu naÜel hrßΦe jmΘnem <p2>
  4536. > 1, 900, smlurge.wav
  4537. G <p1> lßduje puk skrz a₧ na svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4538. R <p1> lßdoval puk skrz a₧ na svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4539. > 1, 900, smlurge.wav
  4540. G <p1> odehrßvß kotouΦ dop°edu|P°ihrßvka na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4541. R <p1> odehrßl kotouΦ p°ed sebe p°φmo na hokejku hrßΦe jmΘnem <p2>
  4542. > 1, 900, smlurge.wav
  4543. G <p1> nahrßvß podΘl hrazenφ|Kolmou p°ihrßvku zachycuje <p2>
  4544. R <p1> nahrßl podΘl mantinelu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4545. > 1, 900,
  4546. G <p1> servφruje puk dop°edu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4547. R <p1> naservφroval puk dop°edu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4548. > 1, 900,
  4549. G <p1> posφlß puk dop°edu na svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4550. R <p1> poslal puk dop°edu na svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4551. > 1, 900, lowpass.wav
  4552. G <p1> nahrßvß p°ed sebe hrßΦi jmΘnem <p2>
  4553. R <p1> nahrßl p°ed sebe hrßΦi jmΘnem <p2>
  4554.  
  4555. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT_INTO_PATH
  4556. = 265, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4557. > 1, 900, lowpass.wav
  4558. G <p1> nahrßvß doleva|Puk dojφ₧dφ <p2>
  4559. R <p1> nahrßl puk doleva svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4560. > 1, 900,
  4561. G Efektnφ oblouΦek...|<p1> posouvß kotouΦ na levou stranu p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4562. R <p1> se pokouÜel oblouΦkem najφt na levΘ stran∞ svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4563. > 1, 900,
  4564. G <p1> se ohlφ₧φ po svΘ levΘ stran∞|Odehrßvß puk dop°edu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4565. R <p1> hledal po svΘ levici spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4566. > 1, 900, lowpass.wav
  4567. G P°ihrßvka na levou stranu...|<p1> posφlß puk do cesty hrßΦi jmΘnem <p2>
  4568. R <p1> naservφroval kotouΦ na levou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4569. > 1, 900, lowpass.wav
  4570. G <p1> servφruje puk dop°edu na levou stranu p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4571. R <p1> naservφroval puk dop°edu na levou stranu p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4572. > 1, 900,
  4573. G <p1> odehrßvß puk doleva|Nahrßvka p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4574. R <p1> odehrßl puk dop°edu na levou stranu p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4575. > 1, 900, lowpass.wav
  4576. G <p1> nahrßvß podΘl hrazenφ|Po levΘ stran∞ ji₧ vyrß₧φ <p2>, aby se p°ihrßvky zmocnil
  4577. R <p1> nahrßl podΘl levΘho hrazenφ, kde ji₧ Φekal <p2>
  4578. > 1, 900,
  4579. G <p1> servφruje na levou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4580. R <p1> naservφroval na levou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4581. > 1, 900, smlurge.wav
  4582. G <p1> posφlß puk na levou stranu |Hledß hrßΦe jmΘnem <p2>
  4583. R <p1> poslal puk na levou stranu svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4584. > 1, 900, lowpass.wav
  4585. G <p1> nahrßvß puk p°ed svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4586. R <p1> nahrßl puk p°ed svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4587.  
  4588. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT_INTO_PATH
  4589. = 266, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  4590. > 1, 900, lowpass.wav
  4591. G <p1> nahrßvß doprava|Puk dojφ₧dφ <p2>
  4592. R <p1> nahrßl puk doprava svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4593. > 1, 900,
  4594. G Efektnφ oblouΦek...|<p1> posouvß kotouΦ na pravou stranu p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4595. R <p1> se pokouÜel oblouΦkem najφt na pravΘ stran∞ svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4596. > 1, 900,
  4597. G <p1> se ohlφ₧φ po svΘ pravΘ stran∞|Odehrßvß puk dop°edu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4598. R <p1> hledal po svΘ pravici spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4599. > 1, 900,
  4600. G P°ihrßvka na pravou stranu...|<p1> posφlß puk do cesty hrßΦi jmΘnem <p2>
  4601. R <p1> naservφroval kotouΦ na pravou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4602. > 1, 900, lowpass.wav
  4603. G <p1> servφruje puk dop°edu na pravou stranu p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4604. R <p1> naservφroval puk dop°edu na pravou stranu p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4605. > 1, 900, lowpass.wav
  4606. G <p1> odehrßvß puk doprava|Nahrßvka p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4607. R <p1> odehrßl puk dop°edu na pravou stranu p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4608. > 1, 900, lowpass.wav
  4609. G <p1> nahrßvß podΘl hrazenφ|Po pravΘ stran∞ ji₧ vyrß₧φ <p2>, aby se p°ihrßvky zmocnil
  4610. R <p1> nahrßl podΘl pravΘho hrazenφ, kde ji₧ Φekal <p2>
  4611. > 1, 900,
  4612. G <p1> servφruje na pravou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4613. R <p1> naservφroval na pravou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4614. > 1, 900, smlurge.wav
  4615. G <p1> posφlß puk na pravou stranu |Hledß hrßΦe jmΘnem <p2>
  4616. R <p1> poslal puk na pravou stranu svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4617. > 1, 900,
  4618. G <p1> nahrßvß puk p°ed svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4619. R <p1> nahrßl puk p°ed svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4620.  
  4621. # EVENT_PASS_SHORT_BACK_INTO_PATH
  4622. = 267, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  4623. > 1, 900,
  4624. G <p1> nahrßvß puk dozadu|KotouΦ dojφ₧dφ <p2>
  4625. R <p1> nahrßl zpßtky na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4626. > 1, 900,
  4627. G <p1> p°ihrßvß dozadu, kde se puku zmoc≥uje <p2>
  4628. R <p1> p°ihrßl dozadu p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4629. > 1, 900,
  4630. G <p1> odehrßvß kotouΦ zp∞t hrßΦi jmΘnem <p2>
  4631. R <p1> odehrßl kotouΦ zp∞t hrßΦi jmΘnem <p2>
  4632. > 1, 900,
  4633. G <p1> servφruje puk zpßtky na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4634. R <p1> naservφroval puk zpßtky na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4635. > 1, 900,
  4636. G <p1> posφlß kotouΦ dozadu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4637. R <p1> poslal kotouΦ dozadu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4638. > 1, 900,
  4639. G <p1> nahrßvß puk zpßtky hrßΦi jmΘnem <p2>
  4640. R <p1> nahrßl puk zpßtky hrßΦi jmΘnem <p2>
  4641.  
  4642. # EVENT_PASS_SHORT_INTO_SLOT_INTO_PATH
  4643. = 268, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4644. > 1, 900, newurge.wav
  4645. G <p1> nahrßvß do volnΘho prostoru...|P°φmo do cesty hrßΦe jmΘnem <p2>
  4646. R <p1> nahrßl puk do volnΘho prostoru p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4647. > 1, 900, newurge.wav
  4648. G Krßsn² oblouΦek...|<p1> posφlß puk do volnΘho prostoru
  4649. R <p1> se ve volnΘm prostoru sna₧il najφt svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4650. > 1, 900, newurge.wav
  4651. G <p1> se pokouÜφ vytvo°it ve volnΘm prostoru v²hodnou pozici pro hrßΦe jmΘnem <p2>
  4652. R <p1> hledal ve volnΘm prostoru hrßΦe jmΘnem <p2>
  4653. > 1, 900, newurge.wav
  4654. G Nahrßvka do volnΘho prostoru...|<p1> se sna₧φ odehrßt puk tam, kde mß <p2> aspo≥ trochu volnΘho mφsta
  4655. R <p1> zamφ°il puk na hrßΦe jmΘnem <p2>, kter² si najφ₧d∞l do volnΘho prostoru
  4656. > 1, 900, newurge.wav
  4657. G <p1> servφruje kotouΦ do volnΘho prostoru
  4658. R <p1> naservφroval kotouΦ do volnΘho prostoru hrßΦi jmΘnem <p2>
  4659. > 1, 900, newurge.wav
  4660. G <p1> odehrßvß puk do volnΘho prostoru p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4661. R <p1> odehrßl puk do volnΘho prostoru p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4662. > 1, 900, newurge.wav
  4663. G <p1> nahrßvß podΘl hrazenφ|P°φle₧itosti se chopφ <p2>...
  4664. R <p1> nahrßl podΘl mantinelu hrßΦi jmΘnem <p2>, kter² se p°esouvß do volnΘho prostoru
  4665.  
  4666. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT_WING_INTO_PATH
  4667. = 269, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4668. > 1, 900, lowpass.wav
  4669. G <p1> nahrßvß puk na levΘ k°φdlo|KotouΦ dostihne <p2>
  4670. R <p1> nahrßl puk na levΘ k°φdlo hrßΦi jmΘnem <p2>
  4671. > 1, 900, smlurge.wav
  4672. G Krßsn² oblouΦek...|<p1> posφlß puk na levou stranu, kde ji₧ Φφhß <p2>
  4673. R <p1> se p°ihrßvkou sna₧il najφt na levΘm k°φdle svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4674. > 1, 900,
  4675. G <p1> hledß na levΘ stran∞ hrßΦe jmΘnem <p2>
  4676. R <p1> hledal na levΘ stran∞ hrßΦe jmΘnem <p2>
  4677. > 1, 900, lowpass.wav
  4678. G P°ihrßvka na levΘ k°φdlo...|<p1> nahrßvß puk nalevo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4679. R <p1> naÜel na levΘm k°φdle svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4680. > 1, 900, lowpass.wav
  4681. G <p1> servφruje puk na levou stranu|KotouΦ p°ebφrß <p2>
  4682. R <p1> naservφroval puk na levou stranu, kde si najφ₧d∞l <p2>
  4683. > 1, 900, lowpass.wav
  4684. G <p1> odehrßvß puk na levou stranu kluziÜt∞|Nahrßvka p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4685. R <p1> odehrßl kotouΦ na levou stranu p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4686. > 1, 900,
  4687. G <p1> se ohlφ₧φ po levΘm k°φdle|A posφlß puk p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4688. R <p1> poslal puk podΘl levΘho hrazenφ, kde si ji₧ najφ₧d∞l <p2>
  4689. > 1, 900, lowpass.wav
  4690. G <p1> posφlß puk na levou stranu kluziÜt∞ p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4691. R <p1> poslal puk na levou stranu kluziÜt∞ p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4692. > 1, 900,
  4693. G <p1> posouvß puk doleva|Na p°ihrßvku si ji₧ najφ₧dφ <p2>
  4694. R <p1> posunul puk doleva p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4695. > 1, 900, lowpass.wav
  4696. G <p1> nahrßvß puk na levou stranu|P°φmo na brusle hrßΦe jmΘnem <p2>...
  4697. R <p1> nahrßl puk na levou stranu na brusle hrßΦe jmΘnem <p2>
  4698.  
  4699. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT_WING_INTO_PATH
  4700. = 270, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4701. > 1, 900, lowpass.wav
  4702. G <p1> nahrßvß puk na pravΘ k°φdlo|KotouΦ dostihne <p2>
  4703. R <p1> nahrßl puk na pravΘ k°φdlo hrßΦi jmΘnem <p2>
  4704. > 1, 900,
  4705. G Krßsn² oblouΦek...|<p1> posφlß puk na pravou stranu, kde ji₧ Φφhß <p2>
  4706. R <p1> se p°ihrßvkou sna₧il najφt na pravΘm k°φdle svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4707. > 1, 900,
  4708. G <p1> hledß na pravΘ stran∞ hrßΦe jmΘnem <p2>
  4709. R <p1> hledal na pravΘ stran∞ hrßΦe jmΘnem <p2>
  4710. > 1, 900, lowpass.wav
  4711. G P°ihrßvka na pravΘ k°φdlo...|<p1> nahrßvß puk nalevo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4712. R <p1> naÜel na pravΘm k°φdle svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4713. > 1, 900,
  4714. G <p1> servφruje puk na pravou stranu|KotouΦ p°ebφrß <p2>
  4715. R <p1> naservφroval puk na pravou stranu, kde si najφ₧d∞l <p2>
  4716. > 1, 900, lowpass.wav
  4717. G <p1> odehrßvß puk na pravou stranu kluziÜt∞|Nahrßvka p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4718. R <p1> odehrßl kotouΦ na pravou stranu p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4719. > 1, 900,
  4720. G <p1> se ohlφ₧φ po pravΘm k°φdle|A posφlß puk p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4721. R <p1> poslal puk podΘl pravΘho hrazenφ, kde si ji₧ najφ₧d∞l <p2>
  4722. > 1, 900,
  4723. G <p1> posφlß puk na pravou stranu kluziÜt∞ p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4724. R <p1> poslal puk na pravou stranu kluziÜt∞ p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4725. > 1, 900, smlurge.wav
  4726. G <p1> posouvß puk doprava|Na p°ihrßvku si ji₧ najφ₧dφ <p2>
  4727. R <p1> posunul puk doprava p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4728. > 1, 900, lowpass.wav
  4729. G <p1> nahrßvß puk na pravou stranu|P°φmo na brusle hrßΦe jmΘnem <p2>...
  4730. R <p1> nahrßl puk na pravou stranu na brusle hrßΦe jmΘnem <p2>
  4731.  
  4732. # EVENT_PASS_SHORT_FORWARD_FIRST_TIME_INTO_PATH
  4733. = 271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4734. > 1, 900, urgeclap.wav
  4735. G <p1> na jeden dotek p°ihrßvß puk p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4736. R <p1> okam₧it∞ p°ihrßl hrßΦi jmΘnem <p2>
  4737. > 1, 900, urgeclap.wav
  4738. G Ukßzkov² oblouΦek...|<p1> vyslal puk p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4739. R <p1> se na jeden dotek pokouÜel p°ed sebou najφt hrßΦe jmΘnem <p2>
  4740. > 1, 900, urgeclap.wav
  4741. G <p1> p°ed sebou hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>|A p°ihrßvß na jeden dotek...
  4742. R <p1> p°ed sebou hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>, kterΘmu by na jeden dotek p°edal puk
  4743. > 1, 900, smlurge.wav
  4744. G P°ihrßvka na jeden dotek...|<p1> odehrßvß puk p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4745. R Na jeden dotek <p1> p°esn∞ naÜel p°ed sebou svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4746. > 1, 900, smlurge.wav
  4747. G <p1> na jeden dotek servφruje puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  4748. R <p1> na jeden dotek naservφroval puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  4749. > 1, 900, urgeclap.wav
  4750. G <p1> posφlß kotouΦ dop°edu|Nahrßvka na jeden dotek p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4751. R <p1> na jeden dotek poslal puk dop°edu na brusle hrßΦe jmΘnem <p2>
  4752. > 1, 900, smlurge.wav
  4753. G Krßsnß p°ihrßvka na jeden dotek...|<p1> posφlß na zteΦ svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4754. R <p1> krßsnou p°ihrßvkou na jeden dotek poslal na zteΦ svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4755. > 1, 900,
  4756. G <p1> posouvß puk p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4757. R <p1> postrΦil puk najφ₧d∞jφcφmu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4758. > 1, 900, smlurge.wav
  4759. G Sv∙j prvnφ kontakt s pukem °eÜφ <p1> p°ihrßvkou|Hledß najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  4760. R Sv∙j prvnφ kontakt s pukem vy°eÜil <p1> okam₧itou p°ihrßvkou najφ₧d∞jφcφmu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4761. > 1, 900, lowpass.wav
  4762. G <p1> na jeden dotek nahrßvß p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4763. R <p1> na jeden dotek nahrßl p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4764.  
  4765. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  4766. = 272, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4767. > 1, 900, smlurge.wav
  4768. G <p1> nahrßvß puk na levou stranu kluziÜt∞|Na p°ihrßvku si najφ₧dφ <p2>
  4769. R <p1> na jeden dotek nahrßl na levou stranu p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4770. > 1, 900, smlurge.wav
  4771. G Krßsn² oblouΦek na jeden dotek...|<p1> posouvß puk p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4772. R <p1> se oblouΦkem na jeden dotek sna₧il na levΘ stran∞ najφt svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4773. > 1, 900, smlurge.wav
  4774. G <p1> se ohlφ₧φ po svΘ levici|Na jeden dotek odehrßvß puk p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4775. R <p1> p°ihrßvkou na jeden dotek hledal po svΘ levici hrßΦe jmΘnem <p2>
  4776. > 1, 900, smlurge.wav
  4777. G Ukßzkovß p°ihrßvka na jeden dotek do levΘ Φßsti kluziÜt∞...|<p1> vyslal puk p°φmo na brusle hrßΦe jmΘnem <p2>
  4778. R <p1> na jeden dotek odpßlil kotouΦ na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4779. > 1, 900, smlurge.wav
  4780. G <p1> jednφm dotekem odehrßvß puk...|A servφruje kotouΦ nalevo p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4781. R <p1> naservφroval puk na levou stranu p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4782. > 1, 900, smlurge.wav
  4783. G <p1> odehrßvß puk nalevo|P°ihrßvka na jeden dotek hrßΦi jmΘnem <p2>
  4784. R <p1> na jeden dotek odehrßl puk vlevo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4785. > 1, 900, smlurge.wav
  4786. G <p1> jednφm dotekem posφlß puk podΘl hrazenφ|Na levΘ stran∞ si ji₧ najφ₧dφ <p2>
  4787. R <p1> jednφm dotekem poslal puk podΘl levΘho mantinelu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4788. > 1, 900,
  4789. G <p1> jednφm dotekem posφlß puk dßle|Na levΘ stran∞ ji₧ Φekß <p2>
  4790. R <p1> jednφm dotekem poslal puk na levou stranu, kde ji₧ Φekal <p2>
  4791. > 1, 900, chipclap.wav
  4792. G <p1> na jeden dotek posouvß puk|Po svΘ levici hledß najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  4793. R <p1> jednφm dotekem postrΦil puk doleva na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4794. > 1, 900, smlurge.wav
  4795. G <p1> jednφm dotekem nahrßvß puk doleva p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4796. R Na jeden dotek p°ihrßl <p1> doleva p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4797.  
  4798. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  4799. = 273, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4800. > 1, 900, lowpass.wav
  4801. G <p1> nahrßvß puk na pravou stranu kluziÜt∞|Na p°ihrßvku si najφ₧dφ <p2>
  4802. R <p1> na jeden dotek nahrßl na pravou stranu p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4803. > 1, 900, lowpass.wav
  4804. G Krßsn² oblouΦek na jeden dotek...|<p1> posouvß puk p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4805. R <p1> se oblouΦkem na jeden dotek sna₧il na pravΘ stran∞ najφt svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4806. > 1, 900,
  4807. G <p1> se ohlφ₧φ po svΘ pravici|Na jeden dotek odehrßvß puk p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4808. R <p1> p°ihrßvkou na jeden dotek hledal po svΘ pravici hrßΦe jmΘnem <p2>
  4809. > 1, 900, lowpass.wav
  4810. G Ukßzkovß p°ihrßvka na jeden dotek do pravΘ Φßsti kluziÜt∞...|<p1> vyslal puk p°φmo na brusle hrßΦe jmΘnem <p2>
  4811. R <p1> na jeden dotek odpßlil kotouΦ na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4812. > 1, 900, lowpass.wav
  4813. G <p1> jednφm dotekem odehrßvß puk...|A servφruje kotouΦ napravo p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4814. R <p1> naservφroval puk na pravou stranu p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4815. > 1, 900, lowpass.wav
  4816. G <p1> odehrßvß puk napravo|P°ihrßvka na jeden dotek hrßΦi jmΘnem <p2>
  4817. R <p1> na jeden dotek odehrßl puk vpravo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4818. > 1, 900, lowpass.wav
  4819. G <p1> jednφm dotekem posφlß puk podΘl hrazenφ|Na pravΘ stran∞ si ji₧ najφ₧dφ <p2>
  4820. R <p1> jednφm dotekem poslal puk podΘl pravΘho mantinelu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4821. > 1, 900, lowpass.wav
  4822. G <p1> jednφm dotekem posφlß puk dßle|Na pravΘ stran∞ ji₧ Φekß <p2>
  4823. R <p1> jednφm dotekem poslal puk na pravou stranu, kde ji₧ Φekal <p2>
  4824. > 1, 900, lowpass.wav
  4825. G <p1> na jeden dotek posouvß puk|Po svΘ pravici hledß najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  4826. R <p1> jednφm dotekem postrΦil puk doprava na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4827. > 1, 900, lowpass.wav
  4828. G <p1> jednφm dotekem nahrßvß puk doprava p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4829. R Na jeden dotek p°ihrßl <p1> doprava p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4830.  
  4831. # EVENT_PASS_SHORT_BACK_FIRST_TIME_INTO_PATH
  4832. = 274, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4833. > 1, 900, lowpass.wav
  4834. G <p1> p°ihrßvß na jeden dotek|A kotouΦ putuje zpßtky k hrßΦi jmΘnem <p2>
  4835. R <p1> nahrßl dozadu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4836. > 1, 900, lowpass.wav
  4837. G OblouΦek na jeden dotek dozadu...|<p1> odehrßvß puk p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4838. R <p1> p°ihrßl dozadu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4839. > 1, 900, lowpass.wav
  4840. G <p1> na jeden dotek nahrßvß puk zpßtky p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4841. R <p1> na jeden dotek nahrßl puk zpßtky p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4842. > 1, 900, lowpass.wav
  4843. G <p1> na jeden dotek odehrßvß puk zpßtky p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4844. R <p1> na jeden dotek odehrßl puk zpßtky p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4845. > 1, 900, lowpass.wav
  4846. G <p1> na jeden dotek servφruje kotouΦ dozadu p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4847. R <p1> na jeden dotek naservφroval kotouΦ dozadu p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4848. > 1, 900, lowpass.wav
  4849. G <p1> posφlß puk zpßtky|Pro nahrßvku si p°ijφ₧dφ <p2>
  4850. R <p1> na jeden dotek poslal puk zpßtky p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4851. > 1, 900, lowpass.wav
  4852. G <p1> jednφm dotekem p°ihrßvß puk dozadu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4853. R <p1> jednφm dotekem p°ihrßl puk dozadu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4854.  
  4855. # EVENT_PASS_SHORT_INTO_SLOT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  4856. = 275, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4857. > 1, 900, newurge.wav
  4858. G <p1> jednφm dotekem posφlß puk do volnΘho prostoru|Na p°ihrßvku si najφ₧dφ ji₧ <p2>
  4859. R <p1> na jeden dotek poslal puk do volnΘho prostoru p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4860. > 1, 900, newurge.wav
  4861. G OblouΦek na jeden dotek...|<p1> odpaluje puk do volnΘho prostoru
  4862. R <p1> se na jeden dotek pokouÜel ve volnΘm prostoru najφt svΘho najφ₧d∞jφcφho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4863. > 1, 900, newurge.wav
  4864. G <p1> hledß ve volnΘm prostoru hrßΦe jmΘnem <p2>|Jednφm dotekem posφlß puk najφ₧d∞jφcφmu hrßΦi
  4865. R <p1> hledal ve volnΘm prostoru hrßΦe jmΘnem <p2>{}, kter² si najφ₧d∞l do volnΘho prostoru mezi kruhy
  4866. > 1, 900, newurge.wav
  4867. G Ukßzkov² oblouΦek do volnΘho prostoru...|<p1> na jeden dotek odehrßvß puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  4868. R <p1> hledal ve volnΘm prostoru nahrßvkou na jeden dotek svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4869. > 1, 900, newurge.wav
  4870. G <p1> jednφm dotekem zvedßΦkem nahazuje puk do volnΘho prostoru
  4871. R <p1> jednφm dotekem zvedßΦkem nahodil puk do volnΘho prostoru p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4872. > 1, 900, newurge.wav
  4873. G <p1> na jeden dotek odehrßvß puk|Ve volnΘm prostoru hledß najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  4874. R <p1> na jeden dotek odehrßl puk do volnΘho prostoru, kde si ji₧ najφ₧d∞l <p2>
  4875. > 1, 900, newurge.wav
  4876. G <p1> jednφm dotekem servφruje st°elu do volnΘho prostoru
  4877. R <p1> na jeden dotek p°ihrßl podΘl mantinelu do volnΘho prostoru najφ₧d∞jφcφmu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4878.  
  4879. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  4880. = 276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4881. > 1, 900, smlurge.wav
  4882. G <p1> na jeden dotek nahrßvß puk|KotouΦ p°ebφrß na levΘ stran∞ <p2>
  4883. R <p1> na jeden dotek nahrßl puk na levΘ k°φdlo hrßΦi jmΘnem <p2>
  4884. > 1, 900, smlurge.wav
  4885. G Krßsn² zvedßΦek na jeden dotek...|<p1> posφlß puk na levou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4886. R <p1> se na jeden dotek pokouÜel na levΘ stran∞ kluziÜt∞ najφt hrßΦe jmΘnem <p2>
  4887. > 1, 900, smlurge.wav
  4888. G <p1> na jeden dotek hledß na levΘ stran∞ svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>|<p2> jeho nahrßvku dojφ₧dφ
  4889. R <p1> na jeden dotek hledal na levΘ stran∞ svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4890. > 1, 900, smlurge.wav
  4891. G Nahrßvka na levΘ k°φdlo...|<p1> jednφm dotekem odehrßvß puk p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4892. R <p1> jednφm dotekem naÜel na levΘm k°φdle hrßΦe jmΘnem <p2>
  4893. > 1, 900, smlurge.wav
  4894. G <p1> na jeden dotek servφruje puk na levou stranu|Zdß se, ₧e na kotouΦ si najφ₧dφ <p2>
  4895. R <p1> na jeden dotek naservφroval puk najφ₧d∞jφcφmu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4896. > 1, 900, smlurge.wav
  4897. G <p1> na jeden dotek odehrßvß kotouΦ na levou stranu|P°ihrßvka p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4898. R <p1> na jeden dotek odehrßl kotouΦ na levou stranu p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4899. > 1, 900, smlurge.wav
  4900. G <p1> se ohlφ₧φ po levΘm k°φdle|Pak na jeden dotek odehrßvß puk p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4901. R <p1> nahrßl podΘl levΘho mantinelu, kde si na p°ihrßvku najφ₧d∞l <p2>
  4902. > 1, 900, smlurge.wav
  4903. G <p1> servφruje kotouΦ na levou stranu kluziÜt∞|P°ihrßvka na jeden dotek p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4904. R <p1> na jeden dotek naservφroval kotouΦ na levou stranu kluziÜt∞ p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4905. > 1, 900, smlurge.wav
  4906. G <p1> jednφm dotekem posφlß puk na levou stranu|KotouΦ se pokouÜφ dostihnout <p2>
  4907. R <p1> jednφm dotekem poslal puk na levou stranu p°φmo p°ed najφ₧d∞jφcφho <p2>
  4908. > 1, 900, smlurge.wav
  4909. G <p1> p°ihrßvß puk doleva|P∞kn∞ na jeden dotek a p°φmo na najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>...
  4910. R <p1> p°ihrßl puk doleva p°φmo na brusle hrßΦe jmΘnem <p2>
  4911.  
  4912. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  4913. = 277, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4914. > 1, 900, smlurge.wav
  4915. G <p1> na jeden dotek nahrßvß puk|KotouΦ p°ebφrß na pravΘ stran∞ <p2>
  4916. R <p1> na jeden dotek nahrßl puk na pravΘ k°φdlo hrßΦi jmΘnem <p2>
  4917. > 1, 900, urgeclap.wav
  4918. G Krßsn² zvedßΦek na jeden dotek...|<p1> posφlß puk na pravou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4919. R <p1> se na jeden dotek pokouÜel na pravΘ stran∞ kluziÜt∞ najφt hrßΦe jmΘnem <p2>
  4920. > 1, 900, smlurge.wav
  4921. G <p1> na jeden dotek hledß na pravΘ stran∞ svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>|<p2> jeho nahrßvku dojφ₧dφ
  4922. R <p1> na jeden dotek hledal na pravΘ stran∞ svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  4923. > 1, 900, smlurge.wav
  4924. G Nahrßvka na pravΘ k°φdlo...|<p1> jednφm dotekem odehrßvß puk p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4925. R <p1> jednφm dotekem naÜel na pravΘm k°φdle hrßΦe jmΘnem <p2>
  4926. > 1, 900, smlurge.wav
  4927. G <p1> na jeden dotek servφruje puk na pravou stranu|Zdß se, ₧e na kotouΦ si najφ₧dφ <p2>
  4928. R <p1> na jeden dotek naservφroval puk najφ₧d∞jφcφmu hrßΦi jmΘnem <p2>
  4929. > 1, 900, smlurge.wav
  4930. G <p1> na jeden dotek odehrßvß kotouΦ na pravou stranu|P°ihrßvka p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4931. R <p1> na jeden dotek odehrßl kotouΦ na pravou stranu p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4932. > 1, 900, smlurge.wav
  4933. G <p1> se ohlφ₧φ po pravΘm k°φdle|Pak na jeden dotek odehrßvß puk p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4934. R <p1> nahrßl podΘl pravΘho mantinelu, kde si na p°ihrßvku najφ₧d∞l <p2>
  4935. > 1, 900, smlurge.wav
  4936. G <p1> servφruje kotouΦ na pravou stranu kluziÜt∞|P°ihrßvka na jeden dotek p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4937. R <p1> na jeden dotek naservφroval kotouΦ na pravou stranu kluziÜt∞ p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  4938. > 1, 900, smlurge.wav
  4939. G <p1> jednφm dotekem posφlß puk na pravou stranu|KotouΦ se pokouÜφ dostihnout <p2>
  4940. R <p1> jednφm dotekem poslal puk na pravou stranu p°φmo p°ed najφ₧d∞jφcφho <p2>
  4941. > 1, 900, smlurge.wav
  4942. G <p1> p°ihrßvß puk doprava|P∞kn∞ na jeden dotek a p°φmo na najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>...
  4943. R <p1> p°ihrßl puk doprava p°φmo na brusle hrßΦe jmΘnem <p2>
  4944.  
  4945. # EVENT_PASS_MEDIUM_FORWARD
  4946. = 278, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4947. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4948. G <p1> hledß hrßΦe jmΘnem <p2>
  4949. R <p1> hledal hrßΦe jmΘnem <p2>
  4950. > 1, 1100, linepass.wav
  4951. G <p1> pßlφ puk p°φmo na dobr²ch <d> stop
  4952. R <p1> vypßlil kotouΦ dobr²ch <d> stop na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4953. > 1, 1100, okaypass.wav
  4954. G <p1> odehrßvß puk dop°edu, kde hledß hrßΦe jmΘnem <p2>
  4955. R <p1> odehrßl puk dop°edu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4956. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4957. G <p1> posφlß puk dop°edu svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  4958. R <p1> se rozhlΘdnul, aby poslal dlouhou p°ihrßvku na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4959. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4960. G <p1> pßlφ kotouΦ dop°edu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4961. R <p1> odpßlil kotouΦ dop°edu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4962. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4963. G <p1> odehrßvß puk vp°ed na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4964. R <p1> odehrßl puk vp°ed na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4965.  
  4966. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT
  4967. = 279, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4968. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4969. G <p1> hledß po svΘ levici hrßΦe jmΘnem <p2>
  4970. R <p1> hledal po svΘ levici hrßΦe jmΘnem <p2>
  4971. > 1, 1100, chipclap.wav
  4972. G <p1> pßlφ puk na levou stranu dobr²ch <d> stop
  4973. R <p1> vypßlil kotouΦ dobr²ch <d> stop nalevo, kde ji₧ Φekal hrßΦ jmΘnem <p2>
  4974. > 1, 1100,
  4975. G <p1> p°esn∞ vyhledßvß hrßΦe jmΘnem <p2>
  4976. R <p1> p°esn∞ vyhledal hrßΦe jmΘnem <p2>
  4977. > 1, 1100,
  4978. G <p1> posφlß puk na levou stranu kluziÜt∞ hrßΦi jmΘnem <p2>
  4979. R <p1> hledal na levΘ stran∞ hrßΦe jmΘnem <p2>
  4980. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4981. G <p1> pßlφ puk vlevo na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4982. R <p1> vypßlil puk vlevo na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4983. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4984. G <p1> se rozhlφ₧φ|A pßlφ puk nalevo hrßΦi jmΘnem <p2>
  4985. R <p1> se rozhlΘdnul a odpßlil puk na levou stranu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  4986. > 1, 1100, lowpass.wav
  4987. G <p1> odehrßvß kotouΦ nalevo k hrßΦi jmΘnem <p2>
  4988. R <p1> odehrßl kotouΦ nalevo k hrßΦi jmΘnem <p2>
  4989.  
  4990. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT
  4991. = 280, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4992. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4993. G <p1> hledß po svΘ pravici hrßΦe jmΘnem <p2>
  4994. R <p1> hledal po svΘ pravici hrßΦe jmΘnem <p2>
  4995. > 1, 1100, chipclap.wav
  4996. G <p1> pßlφ puk na pravou stranu dobr²ch <d> stop
  4997. R <p1> vypßlil kotouΦ dobr²ch <d> stop napravo, kde ji₧ Φekal hrßΦ jmΘnem <p2>
  4998. > 1, 1100,
  4999. G <p1> p°esn∞ vyhledßvß hrßΦe jmΘnem <p2>
  5000. R <p1> p°esn∞ vyhledal hrßΦe jmΘnem <p2>
  5001. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5002. G <p1> posφlß puk na pravou stranu kluziÜt∞ hrßΦi jmΘnem <p2>
  5003. R <p1> hledal na pravΘ stran∞ hrßΦe jmΘnem <p2>
  5004. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5005. G <p1> pßlφ puk vpravo na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5006. R <p1> vypßlil puk vpravo na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5007. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5008. G <p1> se rozhlφ₧φ|A pßlφ puk napravo hrßΦi jmΘnem <p2>
  5009. R <p1> se rozhlΘdnul a odpßlil puk na pravou stranu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5010. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5011. G <p1> odehrßvß kotouΦ napravo k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5012. R <p1> odehrßl kotouΦ napravo k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5013.  
  5014. # EVENT_PASS_MEDIUM_BACK
  5015. = 281, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5016. > 1, 1100, lowpass.wav
  5017. G <p1> posφlß puk zpßtky na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5018. R <p1> poslal puk zpßtky na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5019. > 1, 1100,
  5020. G <p1> pßlφ puk dobr²ch <d> stop zpßtky na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5021. R <p1> odpßlil puk dobr²ch <d> stop zpßtky na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5022.  
  5023. # EVENT_PASS_MEDIUM_INTO_SLOT
  5024. = 282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5025. > 1, 1100, goodchip.wav
  5026. G <p1> st°φlφ puk do volnΘho prostoru
  5027. R <p1> nahodil puk do volnΘho prostoru na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5028. > 1, 1100, passnew.wav
  5029. G <p1> p°ihrßvß puk do volnΘho prostoru|A kotouΦ dojφ₧dφ <p2>
  5030. R <p1> p°ihrßl puk do volnΘho prostoru, kde hledal hrßΦe jmΘnem <p2>
  5031. > 1, 1100, goodchip.wav
  5032. G <p1> posφlß kotouΦ do volnΘho prostoru hrßΦi jmΘnem <p2>
  5033. R <p1> poslal kotouΦ do volnΘho prostoru hrßΦi jmΘnem <p2>
  5034.  
  5035. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT_WING
  5036. = 283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5037. > 1, 1100, chipclap.wav
  5038. G <p1> servφruje puk na levΘ k°φdlo
  5039. R <p1> naservφroval puk na levΘ k°φdlo
  5040. > 1, 1100, chipclap.wav
  5041. G <p1> servφruje doleva hrßΦi jmΘnem <p2>
  5042. R <p1> naservφroval puk doleva hrßΦi jmΘnem <p2>
  5043. > 1, 1100, passclap.wav
  5044. G <p1> mφ°φ svou <d> stop dlouhou p°ihrßvku na levou stranu kluziÜt∞
  5045. R <p1> namφ°il puk doleva na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5046. > 1, 1100, chipclap.wav
  5047. G <p1> hledß na levΘm k°φdle svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5048. R <p1> hledal na levΘm k°φdle svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5049.  
  5050. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT_WING
  5051. = 284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5052. > 1, 1100, passclap.wav
  5053. G <p1> servφruje puk na pravΘ k°φdlo
  5054. R <p1> naservφroval puk na pravΘ k°φdlo
  5055. > 1, 1100, chipclap.wav
  5056. G <p1> servφruje puk doprava hrßΦi jmΘnem <p2>
  5057. R <p1> naservφroval puk doprava hrßΦi jmΘnem <p2>
  5058. > 1, 1100, passurge.wav
  5059. G <p1> mφ°φ svou <d> stop dlouhou p°ihrßvku na pravou stranu kluziÜt∞
  5060. R <p1> namφ°il puk doprava na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5061. > 1, 1100, linepass.wav
  5062. G <p1> hledß na pravΘm k°φdle svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5063. R <p1> hledal na pravΘm k°φdle svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5064.  
  5065. # EVENT_PASS_MEDIUM_FORWARD_FIRST_TIME
  5066. = 285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5067. > 1, 1100, chipclap.wav
  5068. G <p1> na jeden dotek hledß hrßΦe jmΘnem <p2>
  5069. R <p1> na jeden dotek hledal hrßΦe jmΘnem <p2>
  5070. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5071. G <p1> se bez vßhßnφ rozhlφ₧φ dop°edu|A pßlφ puk sm∞rem na soupe°ovu branku dobr²ch <d> stop, kde ji₧ Φekß <p2>
  5072. R <p1> na jeden dotek poslal puk dop°edu dobr²ch <d> stop na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5073. > 1, 1100, passurge.wav
  5074. G <p1> na jeden dotek odehrßvß puk a hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5075. R <p1> na jeden dotek odehrßl puk a hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5076. > 1, 1100, goodchip.wav
  5077. G <p1> pßlφ puk vp°ed na svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5078. R <p1> se rozhlΘdnul a vypßlil na pom∞rn∞ sluÜnou vzdßlenost do mφst, kde tuÜil hrßΦe jmΘnem <p2>
  5079. > 1, 1100, chipclap.wav
  5080. G <p1> pßlφ kotouΦ dop°edu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5081. R <p1> vypßlil kotouΦ dop°edu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5082.  
  5083. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT_FIRST_TIME
  5084. = 286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5085. > 1, 1100, passurge.wav
  5086. G P°ihrßvka na jeden dotek...|<p1> hledß na levΘ stran∞ hrßΦe jmΘnem <p2>
  5087. R <p1> p°ihrßvkou na jeden dotek hledal na levΘ stran∞ hrßΦe jmΘnem <p2>
  5088. > 1, 1100, passclap.wav
  5089. G <p1> na jeden dotek pßlφ puk dobr²ch <d> stop|KotouΦ mφ°φ na levou stranu k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5090. R <p1> na jeden dotek napßlil puk <d> stop na levou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  5091. > 1, 1100,
  5092. G <p1> na jeden dotek p°esn∞ odehrßvß puk
  5093. R <p1> na jeden dotek p°esn∞ odehrßl puk do mφst, kde tuÜil svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5094. > 1, 1100, passurge.wav
  5095. G <p1> na jeden dotek posφlß puk doleva na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5096. R <p1> na jeden dotek hledal na levΘ stran∞ svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5097. > 1, 1100, chipclap.wav
  5098. G <p1> na jeden dotek servφruje p°ihrßvku...|A to dobr²ch <d> stop na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5099. R <p1> na jeden dotek naservφroval puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  5100. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5101. G <p1> se rozhlφ₧φ|A na jeden dotek pßlφ puk doleva na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5102. R <p1> se rozhlΘdnul a na jeden dotek odpßlil puk na levou stranu k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5103. > 1, 1100, smlurge.wav
  5104. G <p1> na jeden dotek zam∞°uje puk na levou stranu kluziÜt∞, kde ji₧ Φekß <p2>
  5105. R <p1> na jeden dotek zamφ°il na levou stranu kluziÜt∞, kde ji₧ Φekal <p2>
  5106.  
  5107. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT_FIRST_TIME
  5108. = 287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5109. > 1, 1100, chipclap.wav
  5110. G P°ihrßvka na jeden dotek...|<p1> hledß na pravΘ stran∞ hrßΦe jmΘnem <p2>
  5111. R <p1> p°ihrßvkou na jeden dotek hledal na pravΘ stran∞ hrßΦe jmΘnem <p2>
  5112. > 1, 1100, passclap.wav
  5113. G <p1> na jeden dotek pßlφ puk dobr²ch <d> stop|KotouΦ mφ°φ na pravou stranu k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5114. R <p1> na jeden dotek napßlil puk <d> stop na pravou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  5115. > 1, 1100,
  5116. G <p1> na jeden dotek p°esn∞ odehrßvß puk
  5117. R <p1> na jeden dotek p°esn∞ odehrßl puk do mφst, kde tuÜil svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5118. > 1, 1100, linepass.wav
  5119. G <p1> na jeden dotek posφlß puk doprava na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5120. R <p1> na jeden dotek hledal na pravΘ stran∞ svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5121. > 1, 1100, passclap.wav
  5122. G <p1> na jeden dotek servφruje p°ihrßvku...|A to dobr²ch <d> stop na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5123. R <p1> na jeden dotek naservφroval puk hrßΦi jmΘnem <p2>
  5124. > 1, 1100, chipclap.wav
  5125. G <p1> se rozhlφ₧φ|A na jeden dotek pßlφ puk doprava na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5126. R <p1> se rozhlΘdnul a na jeden dotek odpßlil puk na pravou stranu k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5127. > 1, 1100, smlurge.wav
  5128. G <p1> na jeden dotek zam∞°uje puk na pravou stranu kluziÜt∞, kde ji₧ Φekß <p2>
  5129. R <p1> na jeden dotek zamφ°il na pravou stranu kluziÜt∞, kde ji₧ Φekal <p2>
  5130.  
  5131. # EVENT_PASS_MEDIUM_BACK_FIRST_TIME
  5132. = 288, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5133. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5134. G <p1> posφlß puk zpßtky na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5135. R <p1> poslal puk zpßtky na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5136. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5137. G <p1> odpaluje puk dozadu na svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5138. R <p1> odpßlil puk dozadu dobr²ch <d> stop k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5139.  
  5140. # EVENT_PASS_MEDIUM_INTO_SLOT_FIRST_TIME
  5141. = 289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5142. > 1, 1100, goodchip.wav
  5143. G <p1> na jeden dotek pßlφ puk do volnΘho prostoru
  5144. R <p1> na jeden dotek vypßlil puk do volnΘho prostoru na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5145. > 1, 1100, passnew.wav
  5146. G <p1> na jeden dotek p°ihrßvß kotouΦ|A ve volnΘm prostoru ji₧ Φφhß <p2>
  5147. R <p1> na jeden dotek nahodil kotouΦ do volnΘho prostoru, kde hledal hrßΦe jmΘnem <p2>
  5148. > 1, 1100, tinyurg2.wav
  5149. G Na jeden dotek...|<p1> posφlß puk do volnΘho prostrou na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5150. R <p1> na jeden dotek poslal puk do volnΘho prostrou na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5151.  
  5152. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT_WING_FIRST_TIME
  5153. = 290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5154. > 1, 1100, linepass.wav
  5155. G <p1> na jeden dotek servφruje puk na levou stranu
  5156. R <p1> na jeden dotek naservφroval puk na levΘ k°φdlo
  5157. > 1, 1100, chipclap.wav
  5158. G <p1> pßlφ puk na levou stranu, kde ji₧ Φφhß <p2>
  5159. R <p1> odpßlil puk na levou stranu, kde ji₧ Φφhal <p2>
  5160. > 1, 1100, passclap.wav
  5161. G P°ihrßvka na jeden dotek...|<p1> mφ°φ dobr²ch <d> stop na levou stranu
  5162. R <p1> zamφ°il puk na levou stranu kluziÜt∞, kde ji₧ Φφhal <p2>
  5163. > 1, 1100, smlurge.wav
  5164. G <p1> p°ihrßvß jednφm dotekem|A na levΘm k°φdle hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5165. R <p1> p°ihrßvkou na jeden dotek hledal na levΘm k°φdle svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5166.  
  5167. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT_WING_FIRST_TIME
  5168. = 291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5169. > 1, 1100, chipclap.wav
  5170. G <p1> na jeden dotek servφruje puk na pravou stranu
  5171. R <p1> na jeden dotek naservφroval puk na pravΘ k°φdlo
  5172. > 1, 1100, passurge.wav
  5173. G <p1> pßlφ puk na pravou stranu, kde ji₧ Φφhß <p2>
  5174. R <p1> odpßlil puk na pravou stranu, kde ji₧ Φφhal <p2>
  5175. > 1, 1100, passclap.wav
  5176. G P°ihrßvka na jeden dotek...|<p1> mφ°φ dobr²ch <d> stop na pravou stranu
  5177. R <p1> zamφ°il puk na pravou stranu kluziÜt∞, kde ji₧ Φφhal <p2>
  5178. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5179. G <p1> p°ihrßvß jednφm dotekem|A na pravΘm k°φdle hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5180. R <p1> p°ihrßvkou na jeden dotek hledal na pravΘm k°φdle svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5181.  
  5182. # EVENT_PASS_MEDIUM_FORWARD_INTO_PATH
  5183. = 292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5184. > 1, 1100, passclap.wav
  5185. G <p1> pßlφ puk dobr²ch <d> stop|A p°ihrßvku dojφ₧dφ <p2>
  5186. R <p1> napßlil puk do mφst, kde tuÜil pohyb svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>{}
  5187. > 1, 1100, smlclap1.wav
  5188. G <p1> se rozhlφ₧φ dop°edu|A pßlφ puk <d> stop dop°edu p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5189. R <p1> vypßlil na vzdßlenost <d> stop p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5190. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5191. G <p1> odehrßvß puk p°es kluziÜt∞|P°ihrßvka m∞la b²t urΦena pro hrßΦe jmΘnem <p2>
  5192. R <p1> odehrßl puk p°es celΘ kluziÜt∞, kde hledal hrßΦe jmΘnem <p2>
  5193. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5194. G <p1> pßlφ puk p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5195. R <p1> se rozhlΘdnul, aby odehrßl kotouΦ na najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5196.  
  5197. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT_INTO_PATH
  5198. = 293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5199. > 1, 1100, chipclap.wav
  5200. G P°esn∞ naΦasovan² zvedßΦek...|<p1> hledß na svΘ levΘ stran∞ hrßΦe jmΘnem <p2>
  5201. R <p1> na jeden dotek hledal na levΘm k°φdle svΘho najφ₧d∞jφcφho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5202. > 1, 1100, passclap.wav
  5203. G <p1> pßlφ puk dobr²ch <d> stop|A kotouΦ sm∞°uje doleva p°φmo na najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5204. R <p1> odpßlil puk <d> stop na levou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  5205. > 1, 1100,
  5206. G <p1> p°esn∞ odehrßvß puk do volnΘho prostoru
  5207. R <p1> p°esn∞ odehrßl puk, kter² dostihne <p2>
  5208. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5209. G <p1> posφlß puk vlevo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5210. R <p1> poslal nahrßvku vlevo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5211. > 1, 1100, chipclap.wav
  5212. G <p1> servφruje kotouΦ na levou stranu..|A za pukem ihned vyrß₧φ <p2>
  5213. R <p1> naservφroval puk vlevo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5214. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5215. G <p1> se rozhlφ₧φ vlevo, kde si vÜimnul svΘho spoluhrßΦe|Ihned vysφlß do volnΘho prostoru st°elu dlouhou <d> stop
  5216. R <p1> se rozhlΘdnul a prudce p°ihrßl nalevo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5217. > 1, 1100, chipclap.wav
  5218. G <p1> oblouΦkem p°ihrßvku mφ°φ p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5219. R <p1> oblouΦkem zamφ°il p°ihrßvku p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5220.  
  5221. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT_INTO_PATH
  5222. = 294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5223. > 1, 1100, passurge.wav
  5224. G P°esn∞ naΦasovan² zvedßΦek...|<p1> hledß na svΘ pravΘ stran∞ hrßΦe jmΘnem <p2>
  5225. R <p1> na jeden dotek hledal na pravΘm k°φdle svΘho najφ₧d∞jφcφho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5226. > 1, 1100, passurge.wav
  5227. G <p1> pßlφ puk dobr²ch <d> stop|A kotouΦ sm∞°uje doprava p°φmo na najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5228. R <p1> odpßlil puk <d> stop na pravou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  5229. > 1, 1100,
  5230. G <p1> p°esn∞ odehrßvß puk do volnΘho prostoru
  5231. R <p1> p°esn∞ odehrßl puk, kter² dostihne <p2>
  5232. > 1, 1100, smlurge.wav
  5233. G <p1> posφlß puk vpravo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5234. R <p1> poslal nahrßvku vpravo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5235. > 1, 1100, passurge.wav
  5236. G <p1> servφruje kotouΦ na pravou stranu..|A za pukem ihned vyrß₧φ <p2>
  5237. R <p1> naservφroval puk vpravo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5238. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5239. G <p1> se rozhlφ₧φ vpravo, kde si vÜimnul svΘho spoluhrßΦe|Ihned vysφlß do volnΘho prostoru st°elu dlouhou <d> stop
  5240. R <p1> se rozhlΘdnul a prudce p°ihrßl napravo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5241. > 1, 1100, passurge.wav
  5242. G <p1> p°ihrßvkou oblouΦkem mφ°φ p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5243. R <p1> oblouΦkem zamφ°il p°ihrßvku p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5244.  
  5245. # EVENT_PASS_MEDIUM_BACK_INTO_PATH
  5246. = 295, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5247. > 1, 1100,
  5248. G <p1> posφlß puk dozadu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5249. R <p1> poslal puk dozadu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5250. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5251. G <p1> pßlφ kotouΦ zpßtky <d> stop a₧ k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5252. R <p1> odpßlil kotouΦ zpßtky <d> stop a₧ k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5253.  
  5254. # EVENT_PASS_MEDIUM_INTO_SLOT_INTO_PATH
  5255. = 296, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5256. > 1, 1100, passnew.wav
  5257. G <p1> pßlφ puk do volnΘho prostoru|A na p°ihrßvku si ji₧ najφ₧dφ <p2>
  5258. R <p1> odpßlil puk do volnΘho prostoru na najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5259. > 1, 1100, passnew.wav
  5260. G <p1> nahazuje puk do volnΘho prostoru|A za p°ihrßvkou pohotov∞ vyrß₧φ <p2>
  5261. R <p1> nahodil puk do volnΘho prostoru, kde hledal najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5262. > 1, 1100, passnew.wav
  5263. G <p1> posφlß kotouΦ do volnΘho prostoru p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5264. R <p1> poslal kotouΦ do volnΘho prostoru p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5265.  
  5266. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT_WING_INTO_PATH
  5267. = 297, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5268. > 1, 1100, passclap.wav
  5269. G <p1> servφruje kotouΦ na levou stranu kluziÜt∞|A na p°ihrßvku si ji₧ najφ₧dφ <p2>
  5270. R <p1> naservφroval kotouΦ na levΘ k°φdlo najφ₧d∞jφcφmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>{}
  5271. > 1, 1100, passurge.wav
  5272. G <p1> pßlφ puk vlevo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5273. R <p1> odpßlil puk vlevo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5274. > 1, 1100, passurge.wav
  5275. G <p1> krßsn²m oblouΦkem p°ihrßvß na vzdßlenost dobr²ch <d> stop
  5276. R <p1> zvednul puk a vyslal ho na levou stranu p°ed najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5277. > 1, 1100, passurge.wav
  5278. G <p1> hledß svΘho spoluhrßΦe na levΘm k°φdle
  5279. R <p1> hledal na levΘm k°φdle najφ₧d∞jφcφho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5280.  
  5281. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT_WING_INTO_PATH
  5282. = 298, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5283. > 1, 1100, passclap.wav
  5284. G <p1> servφruje kotouΦ na pravou stranu kluziÜt∞|A na p°ihrßvku si ji₧ najφ₧dφ <p2>
  5285. R <p1> naservφroval kotouΦ na pravΘ k°φdlo najφ₧d∞jφcφmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>{}
  5286. > 1, 1100, passurge.wav
  5287. G <p1> pßlφ puk vpravo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5288. R <p1> odpßlil puk vpravo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5289. > 1, 1100, passclap.wav
  5290. G <p1> krßsn²m oblouΦkem p°ihrßvß na vzdßlenost dobr²ch <d> stop
  5291. R <p1> zvednul puk a vyslal ho na pravou stranu p°ed najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5292. > 1, 1100, passurge.wav
  5293. G <p1> hledß svΘho spoluhrßΦe na pravΘm k°φdle
  5294. R <p1> hledal na pravΘm k°φdle spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5295.  
  5296. # EVENT_PASS_MEDIUM_FORWARD_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5297. = 299, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5298. > 1, 1100, passclap.wav
  5299. G <p1> na jeden dotek odpaluje puk...|A hledß najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5300. R <p1> na jeden dotek vypßlil puk do mφst, kde hledal najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>{}
  5301. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5302. G <p1> se bez vßhßnφ se rozhlφ₧φ dop°edu|A pßlφ dobr²ch <d> stop p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5303. R <p1> na jeden dotek pßlφ dobr²ch <d> stop p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5304. > 1, 1100, passurge.wav
  5305. G <p1> na jeden dotek odehrßvß puk do mφst, kde hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5306. R <p1> na jeden dotek odehrßl puk do mφst, kde hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5307. > 1, 1100, passurge.wav
  5308. G <p1> pßlφ puk dop°edu p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5309. R <p1> vypßlil kotouΦ dop°edu p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5310. > 1, 1100, passurge.wav
  5311. G <p1> pßlφ puk v°ed na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5312. R <p1> odpßlil kotouΦ vp°ed na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5313.  
  5314. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5315. = 300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5316. > 1, 1100, passurge.wav
  5317. G Na jeden dotek...|<p1> hledß na levΘ stran∞ najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>{}
  5318. R <p1> si na levΘ stran∞ vÜimnul najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2> a ihned mu p°ihrßl na vzdßlenost dobr²ch <d> stop
  5319. > 1, 1100, passclap.wav
  5320. G <p1> na jeden dotek okam₧it∞ pßlφ na vzdßlenost zhruba <d> stop|P°ihrßvka sm∞°uje vlevo na najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5321. R <p1> na jeden dotek ihned vypßlil doleva na vzdßlenost <d> stop na svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5322. > 1, 1100, passclap.wav
  5323. G <p1> okam₧it∞ posφlß puk na levou stranu kluziÜt∞|Tam si toti₧ vÜimnul najφ₧d∞jφcφho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5324. R <p1> si na levΘm k°φdle vÜimnul najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2> a ihned mu nahrßvß puk
  5325. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5326. G <p1> se rozhlφ₧φ a vÜφmß si svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>, kter² mu najφ₧dφ po levΘ stran∞|Na jeden dotek mu skrz kluziÜt∞ p∞kn²m oblouΦkem poslal puk...
  5327. R <p1> se rozhlΘdl a vÜimnul si spoluhrßΦe jmΘnem <p2>, kter² si najφ₧d∞l po levΘm k°φdle|Na jeden dotek mu poslal puk do jφzdy ukßzkov²m oblouΦkem
  5328. > 1, 1100, passclap.wav
  5329. G <p1> na jeden dotek servφruje puk na levou stranu kluziÜt∞ ...|Za pukem ihned vyrß₧φ <p2>
  5330. R <p1> na jeden dotek naservφroval puk na levou stranu kluziÜt∞ najφ₧d∞jφcφmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  5331. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5332. G <p1> se ohlφ₧φ vlevo, kde si vÜφmß najφ₧d∞jφcφho spoluhrßΦe...|A na jeden dotek mu ihned p°edklßdß ukßzkovou p°ihrßvku
  5333. R <p1> se ohlΘdl vlevo a na jeden dotek poslal p°ihrßvku p°φmo p°ed najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5334. > 1, 1100, passurge.wav
  5335. G <p1> oblouΦkem pßlφ na levou stranu p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5336. R <p1> oblouΦkem vypßlil na levou stranu p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5337.  
  5338. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5339. = 301, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5340. > 1, 1100, passclap.wav
  5341. G Na jeden dotek...|<p1> hledß na pravΘ stran∞ najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>{}
  5342. R <p1> si na pravΘ stran∞ vÜimnul najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2> a ihned mu p°ihrßl na vzdßlenost dobr²ch <d> stop
  5343. > 1, 1100, passclap.wav
  5344. G <p1> na jeden dotek okam₧it∞ pßlφ na vzdßlenost zhruba <d> stop|P°ihrßvka sm∞°uje vpravo na najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5345. R <p1> na jeden dotek ihned vypßlil doprava na vzdßlenost <d> stop na svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5346. > 1, 1100, passclap.wav
  5347. G <p1> okam₧it∞ posφlß puk na pravou stranu kluziÜt∞|Tam si toti₧ vÜimnul najφ₧d∞jφcφho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5348. R <p1> si na pravΘm k°φdle vÜimnul najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2> a ihned mu nahrßvß puk
  5349. > 1, 1100, urgenew2.wav
  5350. G <p1> se rozhlφ₧φ a vÜφmß si svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>, kter² mu najφ₧dφ po pravΘ stran∞|Na jeden dotek mu p∞kn²m oblouΦkem poslal puk...
  5351. R <p1> se rozhlΘdl a vÜimnul si spoluhrßΦe jmΘnem <p2>, kter² si najφ₧d∞l po pravΘm k°φdle|Na jeden dotek mu poslal puk do jφzdy ukßzkov²m oblouΦkem
  5352. > 1, 1100, passurge.wav
  5353. G <p1> na jeden dotek servφruje puk na pravou stranu kluziÜt∞ ...|Za pukem ihned vyrß₧φ <p2>
  5354. R <p1> na jeden dotek naservφroval puk na pravou stranu kluziÜt∞ najφ₧d∞jφcφmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  5355. > 1, 1100, smlclap1.wav
  5356. G <p1> se ohlφ₧φ vpravo, kde si vÜφmß najφ₧d∞jφcφho spoluhrßΦe...|A na jeden dotek mu ihned p°edklßdß ukßzkovou p°ihrßvku
  5357. R <p1> se ohlΘdl vpravo a na jeden dotek poslal p°ihrßvku p°φmo p°ed najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5358. > 1, 1100, chipclap.wav
  5359. G <p1> oblouΦkem pßlφ na pravou stranu p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5360. R <p1> oblouΦkem vypßlil na pravou stranu p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5361.  
  5362. # EVENT_PASS_MEDIUM_BACK_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5363. = 302, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5364. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5365. G <p1> pßlφ puk zp∞t a₧ k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5366. R <p1> odpßlil puk zp∞t a₧ k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5367. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5368. G <p1> posφlß puk dozadu a₧ k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5369. R <p1> poslal puk dozadu a₧ k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5370.  
  5371. # EVENT_PASS_MEDIUM_INTO_SLOT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5372. = 303, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5373. > 1, 1100, passnew.wav
  5374. G <p1> na jeden dotek pßlφ puk do volnΘho prostoru|KotouΦ ihned dojφ₧dφ <p2>
  5375. R <p1> na jeden dotek odpßlil puk do volnΘho prostoru p°ed najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5376. > 1, 1100, passnew.wav
  5377. G <p1> na jeden dotek pßlφ puk do volnΘho prostoru |KotouΦ ihned dojφ₧dφ <p2>
  5378. R <p1> na jeden dotek odpßlil puk do volnΘho prostoru, kde hledal najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5379. > 1, 1100, passnew.wav
  5380. G <p1> odpaluje puk do volnΘho prostoru p°ed najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5381. R <p1> odpßlil puk do volnΘho prostoru p°ed najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5382.  
  5383. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5384. = 304, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5385. > 1, 1100, passclap.wav
  5386. G <p1> na jeden dotek servφruje puk na levou stranu|KotouΦ ihned dojφ₧dφ <p2>
  5387. R <p1> na jeden dotek naservφroval puk na levΘ k°φdlo, kde si ji₧ najφ₧d∞l <p2>
  5388. > 1, 1100, passclap.wav
  5389. G <p1> pßlφ kotouΦ na levou stranu kluziÜt∞ p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5390. R <p1> odpßlil kotouΦ na levou stranu kluziÜt∞ p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5391. > 1, 1100, chipclap.wav
  5392. G P°ihrßvka na jeden dotek...|<p1> zvedß puk a nahrßvß na levou stranu na vzdßlenost ·ctyhodn²ch <d> stop
  5393. R <p1> na jeden dotek zvedl puk a p°ihrßl na levou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  5394. > 1, 1100, linepass.wav
  5395. G <p1> se chystß jednφm dotekem ihned p°edat puk dßle|Na levΘm k°φdle hledß svΘho spoluhrßΦe
  5396. R <p1> na jeden dotek hledal na levΘm k°φdle svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5397.  
  5398. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5399. = 305, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5400. > 1, 1100, linepass.wav
  5401. G <p1> na jeden dotek servφruje puk na pravou stranu|KotouΦ ihned dojφ₧dφ <p2>
  5402. R <p1> na jeden dotek naservφroval puk na pravΘ k°φdlo, kde si ji₧ najφ₧d∞l <p2>
  5403. > 1, 1100, passclap.wav
  5404. G <p1> pßlφ kotouΦ na pravou stranu kluziÜt∞ p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5405. R <p1> odpßlil kotouΦ na pravou stranu kluziÜt∞ p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5406. > 1, 1100, linepass.wav
  5407. G P°ihrßvka na jeden dotek...|<p1> zvedß puk a nahrßvß na pravou stranu na vzdßlenost ·ctyhodn²ch <d> stop
  5408. R <p1> na jeden dotek zvedl puk a p°ihrßl na pravou stranu hrßΦi jmΘnem <p2>
  5409. > 1, 1100, passclap.wav
  5410. G <p1> se chystß jednφm dotekem ihned p°edat puk dßle|Na pravΘm k°φdle hledß svΘho spoluhrßΦe
  5411. R <p1> na jeden dotek hledal na pravΘm k°φdle svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5412.  
  5413. # EVENT_PASS_LONG_FORWARD
  5414. = 306, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5415. > 1, 1500, linepass.wav
  5416. G <p1> pßlφ dlouhou nahrßvku p°es celΘ h°iÜt∞
  5417. R <p1> vypßlil dlouhou nahrßvku p°es celΘ h°iÜt∞
  5418. > 1, 900, linepass.wav
  5419. G <p1> p°edvßdφ, jak vypadß p°ihrßvka na vzdßlenost <d> stop|A hledß hrßΦe jmΘnem <p2>
  5420. R <p1> posφlß puk na vzdßlenost dobr²ch <d> stop a₧ p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5421. > 1, 900, smlclap1.wav
  5422. G <p1> se sna₧φ p°ihrßvkou najφt hrßΦe jmΘnem <p2>|A posφlß puk na vzdßlenost ·ctyhodn²ch <d> stop
  5423. R <p1> poslal puk na vzdßlenost dobr²ch <d> stop a₧ p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5424. > 1, 1500, shot5mon.wav
  5425. G Dlouhß p°ihrßvka hrßΦe jmΘnem <p1>
  5426. R <p1> poslal kotouΦ svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  5427. > 1, 900, shot5mon.wav
  5428. G <p1> odehrßvß dlouhou p°ihrßvku|A sna₧φ se najφt hrßΦe jmΘnem <p2>
  5429. R <p1> odehrßl vskutku dlouho p°ihrßvku, kterou hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5430. > 1, 1500, passurge.wav
  5431. G <p1> st°φlφ daleko...|UrΦit∞ mφ°φ na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5432. R <p1> hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5433. > 1, 900, passclap.wav
  5434. G <p1> odehrßvß kotouΦ na vzdßlenost dobr²ch <d> stop...|Doufß, ₧e se puk dostane a₧ k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5435. R <p1> odehrßl kotouΦ na vzdßlenost dobr²ch <d> stop a doufal, ₧e se puk dostane a₧ k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5436. > 1, 1500, shot5mon.wav
  5437. G <p1> p°edvßdφ dlouhou p°ihrßvku, kterß je urΦena hrßΦi jmΘnem <p2>
  5438. R <p1> p°edvedl dlouhou p°ihrßvku, kterß byla urΦena hrßΦi jmΘnem <p2>
  5439. > 1, 1500, shot5mon.wav
  5440. G <p1> mφ°φ svou dlouhou p°ihrßvku na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5441. R <p1> mφ°il svou dlouhou p°ihrßvku na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5442. > 1, 900, shot5mon.wav
  5443. G <p1> posφlß dop°edu dlouhou p°ihrßvku|A tu se sna₧φ dostihnout <p2>...
  5444. R <p1> p°es celΘ h°iÜt∞ naservφroval hrßΦi jmΘnem <p2> dlouhou p°ihrßvku
  5445. > 1, 1500, shot5mon.wav
  5446. G <p1> pßlφ daleko a₧ na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5447. R <p1> vypßlil daleko a₧ na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5448. > 1, 900, shot5mon.wav
  5449. G <p1> hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>|A p°ihrßvß na ·ctyhodnou vzdßlenost dobr²ch <d> stop
  5450. R <p1> poslal p°ihrßvku na vzdßlenost <d> stop svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  5451.  
  5452. # EVENT_PASS_LONG_LEFT
  5453. = 307, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5454. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5455. G <p1> pßlφ dlouhou p°ihrßvku na levou stranu
  5456. R <p1> vypßlil dlouhou p°ihrßvku na levou stranu
  5457. > 1, 900, passclap.wav
  5458. G <p1> posφlß nalevo p°ihrßvku dlouhou dobr²ch <d> stop|A rozvφjφ hru sm∞rem na najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5459. R <p1> posφlß puk na levou stranu dobr²ch <d> stop p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5460. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5461. G <p1> rozvφjφ hru na levΘ stran∞
  5462. R <p1> rozvinul hru na levΘ stran∞
  5463. > 1, 900, urgeclap.wav
  5464. G <p1> hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>|A posφlß puk na levou stranu na vzdßlenost dobr²ch <d> stop
  5465. R <p1> poslal puk na levou stranu na vzdßlenost <d> stop, kde ji₧ Φφhal <p2>
  5466.  
  5467. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT
  5468. = 308, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5469. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5470. G <p1> pßlφ dlouhou p°ihrßvku na pravou stranu
  5471. R <p1> vypßlil dlouhou p°ihrßvku na pravou stranu
  5472. > 1, 900, passclap.wav
  5473. G <p1> posφlß napravo p°ihrßvku dlouhou dobr²ch <d> stop|A rozvφjφ hru sm∞rem na najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5474. R <p1> posφlß puk na pravou stranu dobr²ch <d> stop p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5475. > 1, 1500, shot5mon.wav
  5476. G <p1> rozvφjφ hru na pravΘ stran∞
  5477. R <p1> rozvinul hru na pravΘ stran∞
  5478. > 1, 900, smlclap1.wav
  5479. G <p1> hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>|A posφlß puk na pravou stranu na vzdßlenost dobr²ch <d> stop
  5480. R <p1> poslal puk na pravou stranu na vzdßlenost <d> stop, kde ji₧ Φφhal <p2>
  5481.  
  5482. # EVENT_PASS_LONG_BACK
  5483. = 309, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5484. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5485. G <p1> posφlß puk zpßtky a₧ k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5486. R <p1> poslal puk zpßtky a₧ k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5487.  
  5488. # EVENT_PASS_LONG_INTO_SLOT
  5489. = 310, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5490. > 1, 1500, linepass.wav
  5491. G <p1> mφ°φ svou dlouho p°ihrßvku do volnΘho prostoru
  5492. R <p1> zamφ°il svou dlouho p°ihrßvku do volnΘho prostoru
  5493. > 1, 900, linepass.wav
  5494. G <p1> pßlφ na vzdßlenost dobr²ch <d> stop|A hledß ve volnΘm prostoru svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5495. R <p1> odpßlil kotouΦ na vzdßlenost dobr²ch <d> stop do volnΘho prostoru, kde hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5496. > 1, 900, passclap.wav
  5497. G <p1> se sna₧φ ve volnΘm prostoru najφt svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>|A odpaluje puk dobr²ch <d> stop
  5498. R <p1> katapultoval puk dobr²ch <d> stop do volnΘho prostoru p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5499. > 1, 1500, linepass.wav
  5500. G <p1> posφlß do volnΘho prostoru dlouho p°ihrßvku
  5501. R <p1> poslal do volnΘho prostoru dlouho p°ihrßvku
  5502. > 1, 900, passtin2.wav
  5503. G <p1> zahrßvß do volnΘho prostoru dlouho p°ihrßvku|A hledß hrßΦe jmΘnem <p2>
  5504. G <p1> zahrßl do volnΘho prostoru dlouho p°ihrßvku, kterou hledal hrßΦe jmΘnem <p2>
  5505. > 1, 1500, passnew.wav
  5506. G <p1> odehrßvß puk daleko do volnΘho prostoru...|P°ihrßvku mφ°φ na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5507. R <p1> hledal ve volnΘm prostoru svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5508. > 1, 900, chipclap.wav
  5509. G <p1> odehrßvß kotouΦ ·ctyhodn²ch <d> stop...|Doufß, ₧e puk doplachtφ a₧ do volnΘho prostoru, kde ji₧ Φφhß <p2>
  5510. R <p1> odehrßl puk ·ctyhodn²ch <d> stop|Puk mφ°φ do volnΘho prostoru na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5511. > 1, 1500, passclap.wav
  5512. G <p1> posφlß do volnΘho prostoru dlouhou p°ihrßvku, kterß je urΦena hrßΦi jmΘnem <p2>
  5513. R <p1> poslal do volnΘho prostoru dlouhou p°ihrßvku, kterß byla urΦena hrßΦi jmΘnem <p2>
  5514. > 1, 1500, goodchip.wav
  5515. G <p1> mφ°φ dlouho p°ihrßvku do volnΘho prostoru, kde ji₧ Φekß <p2>
  5516. R <p1> mφ°il dlouho p°ihrßvku do volnΘho prostoru, kde ji₧ Φekal <p2>
  5517. > 1, 900, goodchip.wav
  5518. G <p1> servφruje do volnΘho prostoru dlouhou p°ihrßvku|Tu se sna₧φ rychle dobruslit <p2>...
  5519. R <p1> naservφroval do volnΘho prostoru hrßΦi jmΘnem <p2> dlouhou p°ihrßvku
  5520.  
  5521. # EVENT_PASS_LONG_LEFT_WING
  5522. = 311, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5523. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5524. G <p1> pßlφ na levou stranu kluziÜt∞ dlouhou p°ihrßvku
  5525. R <p1> odpßlil na levou stranu kluziÜt∞ dlouhou p°ihrßvku
  5526. > 1, 900, chipclap.wav
  5527. G <p1> vysφlß puk dobr²ch <d> stop...|Na levΘ stran∞ hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5528. R <p1> vyslal puk dobr²ch <d> stop na levou stranu kluziÜt∞ p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5529. > 1, 1500, passclap.wav
  5530. G <p1> posφlß kotouΦ ·ctyhodn²ch <d> stop na levΘ k°φdlo
  5531. R <p1> poslal kotouΦ ·ctyhodn²ch <d> stop na levΘ k°φdlo
  5532. > 1, 900, urgeclap.wav
  5533. G <p1> hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>|A tomu servφruje puk na levΘ k°φdlo na vzdßlenost dobr²ch <d> stop
  5534. R <p1> naservφroval kotouΦ na levΘ k°φdlo na vzdßlenost dobr²ch <d> stop, kde hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5535. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5536. G <p1> st°φlφ na levΘ k°φdlo dlouhou p°ihrßvku
  5537. R <p1> vyst°elil na levΘ k°φdlo dlouhou p°ihrßvku
  5538.  
  5539. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT_WING
  5540. = 312, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5541. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5542. G <p1> pßlφ na pravou stranu kluziÜt∞ dlouhou p°ihrßvku
  5543. R <p1> odpßlil na pravou stranu kluziÜt∞ p°ihrßvku
  5544. > 1, 900, chipclap.wav
  5545. G <p1> vysφlß puk dobr²ch <d> stop...|Na pravΘ stran∞ hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5546. R <p1> vyslal puk dobr²ch <d> stop na pravou stranu kluziÜt∞ p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5547. > 1, 1500, passurge.wav
  5548. G <p1> posφlß kotouΦ ·ctyhodn²ch <d> stop na pravΘ k°φdlo
  5549. R <p1> poslal kotouΦ ·ctyhodn²ch <d> stop na pravΘ k°φdlo
  5550. > 1, 900, passclap.wav
  5551. G <p1> hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>|A tomu servφruje puk na pravΘ k°φdlo na vzdßlenost dobr²ch <d> stop
  5552. R <p1> naservφroval kotouΦ na pravΘ k°φdlo na vzdßlenost dobr²ch <d> stop, kde hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5553. > 1, 1500, okaypass.wav
  5554. G <p1> st°φlφ na levΘ k°φdlo dlouhou p°ihrßvku
  5555. R <p1> vyst°elil na levΘ k°φdlo dlouhou p°ihrßvku
  5556. > 1, 1500,
  5557. G <p1> se ohlφ₧φ doprava...|A pßlφ dlouhou p°ihrßvku na pravΘ k°φdlo
  5558. R <p1> vypßlil na pravΘ k°φdlo dlouhou p°ihrßvku
  5559.  
  5560. # EVENT_PASS_LONG_FORWARD_FIRST_TIME
  5561. = 313, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5562. > 1, 1500, okaypass.wav
  5563. G <p1> odpaluje dlouhou p°ihrßvku p°es celΘ h°iÜt∞
  5564. R <p1> odpßlil dlouhou p°ihrßvku p°es celΘ h°iÜt∞
  5565. > 1, 900, passclap.wav
  5566. G <p1> na jeden dotek posφlß dlouhou p°ihrßvku na vzdßlenost dobr²ch <d> stop|Hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5567. R <p1> na jeden dotek poslal puk na vzdßlenost <d> stop p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5568. > 1, 900, urgeclap.wav
  5569. G <p1> se sna₧φ najφt svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>|A na jeden dotek posφlß dlouhou p°ihrßvku na vzdßlenost dobr²ch <d> stop
  5570. R <p1> na jeden dotek odpßlil kotouΦ ·ctyhodn²ch <d> stop do mφst, kde ji₧ Φφhal <p2>
  5571. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5572. G <p1> posφlß dlouhou p°ihrßvku
  5573. R <p1> posφlß puk svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2>
  5574. > 1, 900, linepass.wav
  5575. G <p1> na jeden dotek odehrßvß dlouhou p°ihrßvku|A hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5576. R <p1> na jeden dotek odehrßl dlouhou p°ihrßvku, kterou hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5577. > 1, 1500, linepass.wav
  5578. G <p1> pohotov∞ odehrßvß puk|A mφ°φ na svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5579. R <p1> pohotov∞ hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5580. > 1, 900, linepass.wav
  5581. G <p1> odpaluje puk ·ctyhodn²ch <d> stop|Doufß, ₧e se kotouΦ dostane a₧ k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5582. R <p1> odpßlil puk ·ctyhodn²ch <d> stop a doufal, ₧e se kotouΦ dostane a₧ k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5583. > 1, 1500, passurge.wav
  5584. G <p1> pohotov∞ posunuje puk na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5585. R <p1> pohotov∞ posunul puk na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5586. > 1, 1500, linepass.wav
  5587. G <p1> na jeden dotek mφ°φ p°ihrßvku na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5588. R <p1> na jeden dotek mφ°il p°ihrßvku na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5589. > 1, 900, passurge.wav
  5590. G <p1> pßlφ dop°edu dlouhou p°ihrßvku|A tu ji₧ dojφ₧dφ <p2>...
  5591. R <p1> odpßlil dlouhou p°ihrßvku, kterß byla urΦena pro hrßΦe jmΘnem <p2>
  5592. > 1, 1500, urgeclap.wav
  5593. G Bez zavßhßnφ...|<p1> pßlφ daleko na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5594. R <p1> napßlil puk daleko k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5595. > 1, 900, passclap.wav
  5596. G <p1> st°φlφ daleko|Posφlß puk na vzdßlenost dobr²ch <d> stop
  5597. R <p1> vyst°elil dobr²ch <d> stop, kdy mφ°il na svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5598.  
  5599. # EVENT_PASS_LONG_LEFT_FIRST_TIME
  5600. = 314, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5601. > 1, 1500, okaypass.wav
  5602. G <p1> na jeden dotek pßlφ dlouhou p°ihrßvku|A posφlß puk na levou stranu kluziÜt∞
  5603. R <p1> na jeden dotek odpaluje kotouΦ daleko na levou stranu
  5604. > 1, 900, passclap.wav
  5605. G <d> stop dlouhß p°ihrßvka na jeden dotek...|<p1> posφlß puk p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5606. R <p1> vyhodil puk <d> stop na levou stranu, kde ji₧ Φφhal<p2>
  5607. > 1, 900, shot2mon.wav
  5608. G <p1> pßlφ puk daleko na levou stranu
  5609. R <p1> odpßlil puk daleko na levou stranu
  5610. > 1, 900, chipclap.wav
  5611. G NßroΦnß p°ihrßvka...|<p1> posφlß dlouhou p°ihrßvku na levΘ k°φdlo
  5612. R <p1> na jeden dotek vyhodil puk <d> stop daleko na levou stranu, kde hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5613.  
  5614. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT_FIRST_TIME
  5615. = 315, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5616. > 1, 1500, linepass.wav
  5617. G <p1> na jeden dotek pßlφ dlouhou p°ihrßvku|A posφlß puk na pravou stranu kluziÜt∞
  5618. R <p1> na jeden dotek odpaluje kotouΦ daleko na pravou stranu
  5619. > 1, 900, chipclap.wav
  5620. G <d> stop dlouhß p°ihrßvka na jeden dotek...|<p1> posφlß puk p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5621. R <p1> vyhodil puk <d> stop na pravou stranu, kde ji₧ Φφhal <p2>
  5622. > 1, 900, shot2mon.wav
  5623. G <p1> pßlφ puk daleko na pravou stranu
  5624. R <p1> odpßlil puk daleko na pravou stranu
  5625. > 1, 900, passclap.wav
  5626. G NßroΦnß p°ihrßvka...|<p1> posφlß dlouhou p°ihrßvku na pravΘ k°φdlo
  5627. R <p1> na jeden dotek vyhodil puk <d> stop daleko na pravou stranu, kde hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5628.  
  5629. # EVENT_PASS_LONG_BACK_FIRST_TIME
  5630. = 316, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5631. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5632. G <p1> pßlφ puk dozadu a₧ k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5633. R <p1> vypßlil puk dozadu a₧ k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5634.  
  5635. # EVENT_PASS_LONG_INTO_SLOT_FIRST_TIME
  5636. = 317, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5637. > 1, 1500, okaypass.wav
  5638. G <p1> pßlφ dlouhou p°ihrßvku do volnΘho prostoru
  5639. R <p1> vypßlil dlouhou p°ihrßvku do volnΘho prostoru
  5640. > 1, 900, passclap.wav
  5641. G <p1> na jeden dotek p°ihrßvß na vzdßlenost <d> stop|Ve volnΘm prostoru hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5642. R <p1> na jeden dotek servφruje puk <d> stop do volnΘho prostoru a₧ p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5643. > 1, 900, passclap.wav
  5644. G <p1> se sna₧φ ve volnΘm prostoru najφt svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>|Na jeden dotek pßlφ puk dobr²ch <d> stop
  5645. R <p1> na jeden dotek naservφroval puk dobr²ch <d> stop do volnΘho prostoru, kde ji₧ Φφhal <p2>
  5646. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5647. G <p1> pßlφ do volnΘho prostoru
  5648. R <p1> vypßlil puk do volnΘho prostoru
  5649. > 1, 900, passclap.wav
  5650. G <p1> na jeden dotek odehrßvß kotouΦ do volnΘho prostoru|A hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5651. R <p1> na jeden dotek odehrßl kotouΦ do volnΘho prostoru, kde hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5652. > 1, 1500, passclap.wav
  5653. G <p1> pßlφ daleko do volnΘho prostoru...|UrΦit∞ mφ°φ na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5654. R <p1> na jeden dotek hledal mezi kruhy svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5655. > 1, 900, passclap.wav
  5656. G <p1> pßlφ na vzdßlenost <d> stop...|Doufß, ₧e ve volnΘm prostoru si pro puk dojede <p2>
  5657. R <p1> vypßlil kotouΦ do volnΘho prostoru na vzdßlenost <d> stop a doufß, ₧e si pro n∞j dojede <p2>
  5658. > 1, 1500, okaypass.wav
  5659. G <p1> pßlφ na velkou vzdßlenost do volnΘho prostoru na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5660. R <p1> vypßlil na velkou vzdßlenost do volnΘho prostoru na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5661. > 1, 1500, okaypass.wav
  5662. G <p1> mφ°φ na velkou vzdßlenost do volnΘho prostoru na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5663. R <p1> zamφ°il na velkou vzdßlenost do volnΘho prostoru na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5664. > 1, 900, goodchip.wav
  5665. G <p1> na jeden dotek posφlß do volnΘho prostoru dlouhou p°ihrßvku|Puk z°ejm∞ dojede <p2>...
  5666. R <p1> na jeden dotek vyslal do volnΘho prostoru dlouhou p°ihrßvku na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5667.  
  5668. # EVENT_PASS_LONG_LEFT_WING_FIRST_TIME
  5669. = 318, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5670. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5671. G <p1> na jeden dotek pßlφ daleko na levou stranu kluziÜt∞
  5672. R <p1> na jeden dotek vypßlil daleko na levou stranu kluziÜt∞
  5673. > 1, 900, linepass.wav
  5674. G <p1> vyhazuje puk sluÜn²ch <d> stop...|A na levΘm k°φdle hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5675. R <p1> na jeden dotek vyhodil puk sluÜn²ch <d> stop na levou stranu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5676. > 1, 900, linepass.wav
  5677. G P°ihrßvka na jeden dotek dlouhß ·ctyhodn²ch <d> stop...|<p1> posφlß puk <d> stop na levΘ k°φdlo
  5678. R <p1> na jeden dotek poslal kotouΦ <d> stop na levΘ k°φdlo
  5679. > 1, 900, urgeclap.wav
  5680. G <p1> se ohlφ₧φ po hrßΦi jmΘnem <p2>|A servφruje puk <d> stop na levΘ k°φdlo
  5681. R <p1> na jeden dotek naservφroval puk <d> stop na levΘ k°φdlo, kde ji₧ Φφhal <p2>
  5682. > 1, 1500, linepass.wav
  5683. G <p1> pßlφ puk hodn∞ daleko|Posφlß kotouΦ a₧ na levΘ k°φdlo
  5684. R <p1> odpßlil puk daleko a₧ na levΘ k°φdlo
  5685.  
  5686. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT_WING_FIRST_TIME
  5687. = 319, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5688. > 1, 1500, linepass.wav
  5689. G <p1> na jeden dotek pßlφ daleko na pravou stranu kluziÜt∞
  5690. R <p1> na jeden dotek vypßlil daleko na pravou stranu kluziÜt∞
  5691. > 1, 900, chipclap.wav
  5692. G <p1> vyhazuje puk sluÜn²ch <d> stop...|A na pravΘm k°φdle hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5693. R <p1> na jeden dotek vyhodil puk sluÜn²ch <d> stop na pravou stranu na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5694. > 1, 900, passclap.wav
  5695. G P°ihrßvka na jeden dotek dlouhß ·ctyhodn²ch <d> stop...|<p1> posφlß puk <d> stop na pravΘ k°φdlo
  5696. R <p1> na jeden dotek poslal kotouΦ <d> stop na pravΘ k°φdlo
  5697. > 1, 900, urgeclap.wav
  5698. G <p1> se ohlφ₧φ po hrßΦi jmΘnem <p2>|A servφruje puk <d> stop na pravΘ k°φdlo
  5699. R <p1> na jeden dotek naservφroval puk <d> stop na pravΘ k°φdlo, kde ji₧ Φφhal <p2>
  5700. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5701. G <p1> pßlφ puk hodn∞ daleko|Posφlß kotouΦ a₧ na pravΘ k°φdlo
  5702. R <p1> odpßlil puk daleko a₧ na pravΘ k°φdlo
  5703.  
  5704. # EVENT_PASS_LONG_FORWARD_INTO_PATH
  5705. = 320, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5706. > 1, 1500, linepass.wav
  5707. G <p1> odpaluje dlouhou p°ihrßvku
  5708. R <p1> odpßlil dlouhou p°ihrßvku
  5709. > 1, 900, passurge.wav
  5710. G <p1> nahazuje kotouΦ dobr²ch <d> stop|Hledß najφ₧d∞jφcφho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5711. R <p1> nahodil kotouΦ <d> stop, pro kter² ji₧ sp∞chß najφ₧d∞jφcφ <p2>
  5712. > 1, 900, passclap.wav
  5713. G <p1> se sna₧φ vystihnout pohyb svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>{}|A pßlφ puk na vzdßlenost dobr²ch <d> stop
  5714. R <p1> vyhazuje puk dobr²ch <d> stop do mφst, kde ji₧ Φφhß <p2>
  5715. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5716. G <p1> posφlß dop°ed dlouhou nahrßvku
  5717. R <p1> nahazuje kotouΦ na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5718. > 1, 900, linepass.wav
  5719. G <p1> odehrßvß dlouhou nahrßvku|A hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5720. R <p1> odehrßl dlouhou nahrßvku, kterou hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5721. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5722. G <p1> odehrßvß puk daleko...|UrΦit∞ mφ°φ na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5723. R <p1> hledal hrßΦe jmΘnem <p2>
  5724. > 1, 900, shot2mon.wav
  5725. G <p1> zahrßvß puk dobr²ch <d> stop...|Doufß, ₧e puk dojede jeho spoluhrßΦ <p2>
  5726. R <p1> zahrßl puk dobr²ch <d> stop a doufß, ₧e kotouΦ dojede jeho spoluhrßΦ <p2>
  5727. > 1, 1500, goodchip.wav
  5728. G <p1> servφruje dlouhou nahrßvku najφ₧d∞jφcφmu hrßΦi jmΘnem <p2>
  5729. R <p1> naservφroval dlouhou nahrßvku najφ₧d∞jφcφmu hrßΦi jmΘnem <p2>
  5730. > 1, 1500, linepass.wav
  5731. G <p1> dlouhou nahrßvkou mφ°φ na najφ₧d∞jφcφho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>{}
  5732. R <p1> dlouhou nahrßvkou mφ°il na najφ₧d∞jφcφho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>{}
  5733. > 1, 900, passurge.wav
  5734. G <p1> posφlß dop°edu dlouhou nahrßvku|KotouΦ se sna₧φ zachytit <p2>...
  5735. R <p1> naservφroval svΘmu spoluhrßΦi jmΘnem <p2> zatracen∞ dlouhou p°ihrßvku
  5736. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5737. G <p1> pßlφ daleko dop°edu a₧ p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5738. R <p1> vypßlil daleko dop°edu a₧ p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5739. > 1, 900, smlclap1.wav
  5740. G <p1> hledß najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>|A posφlß kotouΦ na vzdßlenost dobr²ch <d> stop
  5741. R <p1> posφlß <d> stop dlouhou nahrßvku, kterß byla urΦena pro najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5742.  
  5743. # EVENT_PASS_LONG_LEFT_INTO_PATH
  5744. = 321, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5745. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5746. G <p1> pßlφ dlouhou nahrßvku na levou stranu
  5747. R <p1> vypßlil dlouhou nahrßvku na levou stranu
  5748. > 1, 900, passclap.wav
  5749. G <p1> nahazuje sluÜn²ch <d> stop nalevo|A p°enßÜφ tak hru na levΘ k°φdlo <p2>
  5750. R <p1> nahodil puk sluÜn²ch <d> stop nalevo p°ed hrßΦe <p2>
  5751. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5752. G <p1> p°enßÜφ hru na levou stranu kluziÜt∞
  5753. R <p1> p°enesl hru na levou stranu kluziÜt∞
  5754. > 1, 900, passclap.wav
  5755. G <p1> hledß najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>|A servφruje puk dlouh²ch <d> stop na levΘ k°φdlo
  5756. R <p1> nahodil puk dobr²ch <d> stop na levou stranu, kde si ji₧ najφ₧d∞l <p2>
  5757.  
  5758. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT_INTO_PATH
  5759. = 322, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5760. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5761. G <p1> pßlφ dlouhou nahrßvku na pravou stranu
  5762. R <p1> vypßlil dlouhou nahrßvku na pravou stranu
  5763. > 1, 900, passurge.wav
  5764. G <p1> nahazuje sluÜn²ch <d> stop napravo|A p°enßÜφ tak hru na levΘ k°φdlo <p2>
  5765. R <p1> nahodil puk sluÜn²ch <d> stop napravo p°ed hrßΦe <p2>
  5766. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5767. G <p1> p°enßÜφ hru na pravou stranu kluziÜt∞
  5768. R <p1> p°enesl hru na pravou stranu kluziÜt∞
  5769. > 1, 900, urgeclap.wav
  5770. G <p1> hledß najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>|A servφruje puk dlouh²ch <d> stop na pravΘ k°φdlo
  5771. R <p1> nahodil puk dobr²ch <d> stop na pravou stranu, kde si ji₧ najφ₧d∞l <p2>
  5772.  
  5773. # EVENT_PASS_LONG_BACK_INTO_PATH
  5774. = 323, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5775. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5776. G <p1> posφlß puk dozadu a₧ k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5777. R <p1> poslal puk dozadu a₧ k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5778.  
  5779. # EVENT_PASS_LONG_INTO_SLOT_INTO_PATH
  5780. = 324, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5781. > 1, 1500, linepass.wav
  5782. G <p1> pßlφ daleko do volnΘho prostoru
  5783. R <p1> vypßlil daleko do volnΘho prostoru
  5784. > 1, 900, chipclap.wav
  5785. G <p1> p°ihrßvß daleko, dobr²ch <d> stop|A hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>, kter² si najφ₧dφ mezi kruhy
  5786. R <p1> p°ihrßl puk do volnΘho prostoru dobr²ch <d> stop daleko, kde ji₧ Φφhß hrßΦ jmΘnem <p2>
  5787. > 1, 900, urgeclap.wav
  5788. G <p1> se sna₧φ ve volnΘm prostoru najφt najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>{}|A pßlφ puk na vzdßlenost dobr²ch <d> stop
  5789. R <p1> odpßlil puk do volnΘho prostoru dobr²ch <d> stop, kde si najφ₧dφ hrßΦ jmΘnem <p2>
  5790. > 1, 1500, linepass.wav
  5791. G <p1> pßlφ puk do volnΘho prostoru
  5792. R <p1> vypßlil puk do volnΘho prostoru
  5793. > 1, 900, passurge.wav
  5794. G <p1> odehrßvß dlouhou nahrßvku do volnΘho prostoru|UrΦit∞ hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5795. R <p1> odehrßl dlouhou nahrßvku do volnΘho prostoru, kde hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5796. > 1, 1500, passurge.wav
  5797. G <p1> odehrßvß puk daleko do volnΘho prostoru...|Nepochybn∞ hledß hrßΦe jmΘnem <p2>
  5798. R <p1> hledal ve volnΘm prostoru hrßΦe jmΘnem <p2>
  5799. > 1, 900, passclap.wav
  5800. G <p1> odehrßvß puk <d> stop daleko...|Doufß, ₧e na p°ihrßvku si do volnΘho prostoru najede jeho spoluhrßΦ <p2>
  5801. R <p1> odehrßl puk <d> stop daleko, kde doufß, ₧e na p°ihrßvku si do volnΘho prostoru najede jeho spoluhrßΦ <p2>
  5802. > 1, 1500, passurge.wav
  5803. G <p1> p°edklßdß hrßΦi jmΘnem <p2> dlouhou nahrßvku do volnΘho prostoru
  5804. R <p1> p°edlo₧il hrßΦi jmΘnem <p2> dlouhou nahrßvku do volnΘho prostoru
  5805. > 1, 1500, linepass.wav
  5806. G <p1> dlouhou nahrßvkou do volnΘho prostoru mφ°φ na svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5807. R <p1> dlouhou nahrßvkou do volnΘho prostoru mφ°il na svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5808. > 1, 900, linepass.wav
  5809. G <p1> posφlß do volnΘho prostoru dlouhou nahrßvku|A tu ji₧ dojφ₧dφ <p2>...
  5810. R <p1> naservφroval do volnΘho prostoru dlouhou p°ihrßvku, na kterou si najel <p2> 
  5811.  
  5812. # EVENT_PASS_LONG_LEFT_WING_INTO_PATH
  5813. = 325, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5814. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5815. G <p1> pßlφ dlouhou nahrßvku na levou stranu
  5816. R <p1> vypßlil dlouhou nahrßvku na levou stranu
  5817. > 1, 900, okaypass.wav
  5818. G <p1> nahazuje sluÜn²ch <d> stop nalevo|A p°enßÜφ tak hru na levΘ k°φdlo k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5819. R <p1> nahodil puk sluÜn²ch <d> stop nalevo p°ed hrßΦe <p2>
  5820. > 1, 1500, passurge.wav
  5821. G <p1> posφlß puk <d> stop na levΘ k°φdlo
  5822. R <p1> poslal puk <d> stop na levΘ k°φdlo
  5823. > 1, 900, smlclap1.wav
  5824. G <p1> hledß najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>|A servφruje puk dlouh²ch <d> stop na levΘ k°φdlo
  5825. R <p1> nahodil puk dobr²ch <d> stop na levou stranu, kde si ji₧ najφ₧d∞l hrßΦ jmΘnem <p2>
  5826. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5827. G <p1> pßlφ dlouhou nahrßvku na levΘ k°φdlo
  5828. R <p1> vypßlil dlouhou nahrßvku na levΘ k°φdlo
  5829.  
  5830. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT_WING_INTO_PATH
  5831. = 326, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5832. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5833. G <p1> pßlφ dlouhou nahrßvku na pravou stranu
  5834. R <p1> vypßlil dlouhou nahrßvku na pravou stranu
  5835. > 1, 900, okaypass.wav
  5836. G <p1> nahazuje sluÜn²ch <d> stop napravo|A p°enßÜφ tak hru na levΘ k°φdlo <p2>
  5837. R <p1> nahodil puk sluÜn²ch <d> stop napravo p°ed hrßΦe <p2>
  5838. > 1, 1500, linepass.wav
  5839. G <p1> posφlß puk <d> stop na pravΘ k°φdlo
  5840. R <p1> poslal puk <d> stop na pravΘ k°φdlo
  5841. > 1, 900, smlclap1.wav
  5842. G <p1> hledß najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>|A servφruje puk dlouh²ch <d> stop na pravΘ k°φdlo
  5843. R <p1> nahodil puk dobr²ch <d> stop na pravou stranu, kde si ji₧ najφ₧d∞l <p2>
  5844. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5845. G <p1> pßlφ dlouhou nahrßvku na pravΘ k°φdlo
  5846. R <p1> vypßlil dlouhou nahrßvku na pravΘ k°φdlo
  5847.  
  5848. # EVENT_PASS_LONG_FORWARD_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5849. = 327, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5850. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5851. G <p1> pßlφ dlouhou nahrßvku
  5852. R <p1> vypßlil dlouhou nahrßvku
  5853. > 1, 900, passclap.wav
  5854. G <p1> na jeden dotek vyhazuje kotouΦ dobr²ch <d> stop|A hledß najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5855. R <p1> na jeden dotek vyhodil puk <d> stop p°φmo p°ed najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5856. > 1, 900, urgeclap.wav
  5857. G <p1> se sna₧φ najφt hrßΦe jmΘnem <p2>|A na jeden dotek pßlφ ·ctyhodn²ch <d> stop
  5858. R <p1> na jeden dotek nahazuje puk <d> stop p°φmo p°ed najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5859. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5860. G Dlouhß nahrßvka dop°edu od hrßΦe jmΘnem <p1>
  5861. R <p1> pßlφ puk po ledovΘ ploÜe a₧ k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5862. > 1, 900, okaypass.wav
  5863. G <p1> na jeden dotek odehrßvß puk daleko|A hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5864. R <p1> na jeden dotek odehrßl dlouhou nahrßvku, kterou hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5865. > 1, 1500, passurge.wav
  5866. G <p1> pohotov∞ odehrßvß kotouΦ dop°edu|A mφ°φ na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5867. R <p1> pohotovou st°elou hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5868. > 1, 900, chipclap.wav
  5869. G <p1> katapultuje puk dop°edu dobr²ch <d> stop|Doufß, ₧e se kotouΦ dostane a₧ k najφ₧d∞jφcφmu hrßΦi jmΘnem <p2>
  5870. R <p1> katapultuje puk dop°edu dobr²ch <d> stop a doufß, ₧e se kotouΦ dostane a₧ k najφ₧d∞jφcφmu hrßΦi jmΘnem <p2>
  5871. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5872. G <p1> servφruje kotouΦ p°φmo p°ed najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5873. R <p1> naservφroval kotouΦ p°φmo p°ed najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5874. > 1, 1500, linepass.wav
  5875. G <p1> na jeden dotek mφ°φ p°ihrßvku p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5876. R <p1> na jeden dotek mφ°il kotouΦ p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5877.  
  5878. # EVENT_PASS_LONG_LEFT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5879. = 328, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5880. > 1, 1500, okaypass.wav
  5881. G <p1> na jeden dotek pßlφ kotouΦ daleko|A posφlß puk na levou stranu
  5882. R <p1> na jeden dotek odpßlil puk na levou stranu kluziÜt∞
  5883. > 1, 900, chipclap.wav
  5884. G P°ihrßvka na jeden dotek na sluÜnou vzdßlenost <d> stop...|<p1> posφlß puk nalevo p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5885. R <p1> na <d> stop naservφroval kotouΦ nalevo p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5886. > 1, 900, shot2mon.wav
  5887. G <p1> pßlφ kotouΦ daleko|A posφlß puk na levou stranu
  5888. R <p1> odpßlil puk na levou stranu kluziÜt∞
  5889. > 1, 900, passurge.wav
  5890. G Slo₧itß p°ihrßvka...|<p1> posφlß dlouhou nahrßvku nalevo
  5891. R <p1> na jeden dotek nahazuje na dobr²ch <d> stop na levou stranu p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5892.  
  5893. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5894. = 329, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5895. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5896. G <p1> na jeden dotek pßlφ kotouΦ daleko|A posφlß puk na pravou stranu
  5897. R <p1> na jeden dotek odpßlil puk na pravou stranu kluziÜt∞
  5898. > 1, 900, passclap.wav
  5899. G P°ihrßvka na jeden dotek na sluÜnou vzdßlenost <d> stop...|<p1> posφlß puk napravo p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5900. R <p1> na <d> stop naservφroval kotouΦ napravo p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5901. > 1, 900, shot2mon.wav
  5902. G <p1> pßlφ kotouΦ daleko|A posφlß puk na pravou stranu
  5903. R <p1> odpßlil puk na pravou stranu kluziÜt∞
  5904. > 1, 900, chipclap.wav
  5905. G Slo₧itß p°ihrßvka...|<p1> posφlß dlouhou nahrßvku napravo
  5906. R <p1> na jeden dotek nahazuje na dobr²ch <d> stop na pravou stranu p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5907.  
  5908. # EVENT_PASS_LONG_BACK_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5909. = 330, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5910. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5911. G <p1> pßlφ puk dozadu a₧ k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5912. R <p1> vypßlil puk dozadu a₧ k hrßΦi jmΘnem <p2>
  5913.  
  5914. # EVENT_PASS_LONG_INTO_SLOT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5915. = 331, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5916. > 1, 1500, linepass.wav
  5917. G <p1> pßlφ dlouhou nahrßvku do volnΘho prostoru
  5918. R <p1> vypßlil dlouhou nahrßvku do volnΘho prostoru
  5919. > 1, 900, passclap.wav
  5920. G <p1> vyhazuje puk na vzdßlenost dobr²ch <d> stop|A ve volnΘm prostoru ji₧ hledß najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5921. R <p1> na jeden dotek vyhodil puk do volnΘho prostoru dobr²ch <d> stop a p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5922. > 1, 900, urgeclap.wav
  5923. G <p1> se sna₧φ ve volnΘm prostoru najφt svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>{}|A na jeden dotek pßlφ puk ·ctyhodn²ch <d> stop
  5924. R <p1> na jeden dotek vyhodil puk do volnΘho prostoru dobr²ch <d> stop a p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5925. > 1, 1500, linepass.wav
  5926. G <p1> pßlφ puk do volnΘho prostoru
  5927. R <p1> vypßlil puk do volnΘho prostoru
  5928. > 1, 900, chipclap.wav
  5929. G <p1> na jeden dotek odehrßvß puk daleko do volnΘho prostoru|A hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5930. R <p1> na jeden dotek odehrßl puk daleko vo volnΘho prostoru, kde hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5931. > 1, 1500, linepass.wav
  5932. G <p1> pßlφ daleko do volnΘho prostoru...|Nepochybn∞ mφ°φ na svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5933. R <p1> na jeden dotek hledal ve volnΘm prostoru hrßΦe jmΘnem <p2>
  5934. > 1, 900, linepass.wav
  5935. G <p1> pßlφ na vzdßlenost <d> stop...|Doufß, ₧e do volnΘho prostoru si najede jeho spoluhrßΦ <p2>
  5936. R <p1> odpßlil puk dobr²ch <d> stop a doufal, ₧e do volnΘho prostoru si najede jeho spoluhrßΦ <p2>
  5937. > 1, 1500, passurge.wav
  5938. G <p1> servφruje do volnΘho prostoru hrßΦi jmΘnem <p2> dlouhou p°ihrßvku
  5939. R <p1> naservφroval do volnΘho prostoru hrßΦi jmΘnem <p2> dlouhou p°ihrßvku
  5940. > 1, 1500, linepass.wav
  5941. G <p1> mφ°φ svou dlouhou p°ihrßvku do volnΘho prostoru na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5942. R <p1> mφ°il svou dlouhou p°ihrßvku do volnΘho prostoru na hrßΦe jmΘnem <p2>
  5943. > 1, 900, passurge.wav
  5944. G <p1> na jeden dotek posφlß do volnΘho prostoru dlouhou nahrßvku|A na tu si ji₧ najφ₧dφ <p2>...
  5945. R <p1> na jeden dotek poslal do volnΘho prostrou najφ₧d∞jφcφmu hrßΦi jmΘnem <p2> dlouhou nahrßvku
  5946.  
  5947. # EVENT_PASS_LONG_LEFT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5948. = 332, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5949. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5950. G <p1> na jeden dotek pßlφ dlouhou nahrßvku do levΘ Φßsti kluziÜt∞
  5951. R <p1> na jeden dotek vypßlil dlouhou nahrßvku do levΘ Φßsti kluziÜt∞
  5952. > 1, 900, passclap.wav
  5953. G <p1> na jeden dotek nahazuje kotouΦ na vzdßlenost <d> stop...|A hledß po svΘ levici najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5954. R <p1> na jeden dotek nahodil puk <d> stop nalevo p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5955. > 1, 900, passclap.wav
  5956. G P°ihrßvka na ·ctyhodn²ch <d> stop...|<p1> pßlφ puk <d> stop daleko na levΘ k°φdlo
  5957. R <p1> na jeden dotek poslal puk <d> stop na levΘ k°φdlo
  5958. > 1, 900, smlclap1.wav
  5959. G <p1> na jeden dotek hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>|A posφlß puk dobr²ch <d> stop daleko na levΘ k°φdlo
  5960. R <p1> na jeden dotek nahodil puk na vzdßlenost <d> stop, kde na levΘm k°φdle hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5961. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5962. G <p1> pßlφ kotouΦ daleko|A posφlß ho na levΘ k°φdlo
  5963. R <p1> odpßlil kotouΦ daleko na levΘ k°φdlo
  5964.  
  5965. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5966. = 333, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5967. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5968. G <p1> na jeden dotek pßlφ dlouhou nahrßvku do pravΘ Φßsti kluziÜt∞
  5969. R <p1> na jeden dotek vypßlil dlouhou nahrßvku do pravΘ Φßsti kluziÜt∞
  5970. > 1, 900, passclap.wav
  5971. G <p1> na jeden dotek nahazuje kotouΦ na vzdßlenost <d> stop...|A hledß po svΘ pravici najφ₧d∞jφcφho hrßΦe jmΘnem <p2>
  5972. R <p1> na jeden dotek nahodil puk <d> stop napravo p°φmo p°ed hrßΦe jmΘnem <p2>
  5973. > 1, 900, passclap.wav
  5974. G P°ihrßvka na ·ctyhodn²ch <d> stop...|<p1> pßlφ puk <d> stop daleko na pravΘ k°φdlo
  5975. R <p1> na jeden dotek poslal puk <d> stop na pravΘ k°φdlo
  5976. > 1, 900, smlclap1.wav
  5977. G <p1> na jeden dotek hledß svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>|A posφlß puk dobr²ch <d> stop daleko na pravΘ k°φdlo
  5978. R <p1> na jeden dotek nahodil puk na vzdßlenost <d> stop, kde na pravΘm k°φdle hledal svΘho spoluhrßΦe jmΘnem <p2>
  5979. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5980. G <p1> pßlφ kotouΦ daleko|A posφlß ho na pravΘ k°φdlo
  5981. R <p1> odpßlil kotouΦ daleko na pravΘ k°φdlo
  5982.  
  5983. # EVENT_PASS_NO_DESTINATION_PLAYER_FORWARD
  5984. = 334, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5985. > 1, 900, shot2mon.wav
  5986. G <p1> odehrßvß puk dop°edu
  5987. R <p1> odehrßl puk dop°edu
  5988.  
  5989. # EVENT_PASS_NO_DESTINATION_PLAYER_LEFT
  5990. = 335, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5991. > 1, 900, shot2mon.wav
  5992. G <p1> odehrßvß puk nalevo
  5993. R <p1> odehrßl puk nalevo
  5994.  
  5995. # EVENT_PASS_NO_DESTINATION_PLAYER_RIGHT
  5996. = 336, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5997. > 1, 900, shot2mon.wav
  5998. G <p1> odehrßvß puk napravo
  5999. R <p1> odehrßl puk napravo
  6000.  
  6001. # EVENT_PASS_NO_DESTINATION_PLAYER_BACK
  6002. = 337, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  6003. > 1, 900, shot2mon.wav
  6004. G <p1> odehrßvß puk zpßtky
  6005. R <p1> odehrßl puk zpßtky
  6006.  
  6007. # EVENT_PASS_NO_DESTINATION_PLAYER_INTO_AREA
  6008. = 338, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6009. > 1, 900, linepass.wav
  6010. G <p1> odehrßvß puk do volnΘho prostoru
  6011. R <p1> odehrßl puk do volnΘho prostoru
  6012.  
  6013. # EVENT_PASS_NO_DESTINATION_PLAYER_LEFT_WING
  6014. = 339, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  6015. > 1, 900, shot2mon.wav
  6016. G <p1> odehrßvß puk nalevo
  6017. R <p1> odehrßl puk nalevo
  6018.  
  6019. # EVENT_PASS_NO_DESTINATION_PLAYER_RIGHT_WING
  6020. = 340, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  6021. > 1, 900, shot2mon.wav
  6022. G <p1> odehrßvß puk napravo
  6023. R <p1> odehrßl puk napravo
  6024.  
  6025. # EVENT_GOAL_SCORED
  6026. = 341, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0
  6027. > 1, 2000, goalmono.wav
  6028. G <tc> G╙L!!!
  6029.  
  6030. # EVENT_SHOOTOUT_SCORED
  6031. = 342, 2, 0, 0, 1, 3, 0, 0, 0
  6032. > 1, 3000, s2.wav
  6033. G <tc> G╙L!!!
  6034. R <p1> vst°elil branku!!!
  6035.  
  6036. # EVENT_FINAL_BUZZER
  6037. = 343, 1, 0, 0, 0, 9, 1, 0, 1
  6038. > 1, 2000, kickoff.wav
  6039. G Zßv∞reΦn² hvizd!
  6040. R Zßv∞reΦn² hvizd ukonΦil hru
  6041. > 1, 2000, kickoff.wav
  6042. G A tohle je konec zßpasu!
  6043. R Zßv∞reΦn² hvizd ukonΦil hru
  6044.  
  6045. # EVENT_END_OF_PERIOD_BUZZER
  6046. = 344, 1, 0, 0, 0, 9, 1, 0, 1
  6047. > 1, 2000, kickoff.wav
  6048. G Tohle je konec <n>. t°etiny
  6049. R <n>. t°etina skonΦila
  6050. > 1, 2000, kickoff.wav
  6051. G Tohle je konec <n>. t°etiny
  6052. R <n>. t°etina skonΦila
  6053.  
  6054. # EVENT_END_OF_OVERTIME_BUZZER
  6055. = 345, 1, 0, 0, 0, 9, 1, 0, 1
  6056. > 1, 2000, kickoff.wav
  6057. G Tohle je konec <n>. prodlou₧enφ
  6058. R <n>. prodlou₧enφ skonΦilo
  6059. > 1, 2000, kickoff.wav
  6060. G Tohle je konec <n>. prodlou₧enφ
  6061. R <n>. prodlou₧enφ skonΦilo
  6062.  
  6063. # EVENT_ANNOUNCE_SHOOTOUT
  6064. = 346, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6065. > 1, 3000,
  6066. G Utkßnφ rozhodnou samostatnΘ nßjezdy!
  6067. R Utkßnφ rozhodly a₧ samostatnΘ nßjezdy!
  6068.  
  6069. # EVENT_WIN_THE_SHOOTOUT
  6070. = 347, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6071. > 1, 2000,
  6072. G <t> vφt∞zφ s Φist²m kontem!!!
  6073. R Celek <t> vφt∞zil s Φist²m kontem!!!
  6074.  
  6075. # EVENT_NEEDS_TO_SCORE
  6076. = 348, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6077. > 1, 2000,
  6078. G <p1> se musφ g≤lov∞ prosadit, aby vrßtil mu₧stvo <t> do hry!
  6079. R <p1> se musel g≤lov∞ prosadit, aby vrßtil t²m <t> do hry!
  6080.  
  6081. # EVENT_SCORE_TO_WIN
  6082. = 349, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6083. > 1, 2000,
  6084. G <t> zvφt∞zφ, pokud <p1> vst°elφ branku....
  6085. R Mu₧stvo <t> by zvφt∞zilo, pokud by <p1> vst°elil branku
  6086.  
  6087. # EVENT_MISSED_IN_SHOOTOUT
  6088. = 350, 2, 1, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  6089. > 1, 1,
  6090. G ale <p1> mφjφ branku!!!
  6091.  
  6092. # EVENT_START_SHOOTOUT_RUN_UP
  6093. = 351, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  6094. > 1, 1500,
  6095. G <p1> vyrß₧φ s pukem do ·toku...
  6096. R <p1> vyrazil s pukem do ·toku
  6097. > 1, 1000,
  6098. G <p1> postupuje kup°edu...|Vyrß₧φ s pukem do ·toku...
  6099. R <p1> vyrazil s pukem do ·toku
  6100.  
  6101. # EVENT_GORDIE_HOWE_HATRICK
  6102. = 352, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6103. > 1, 2000,
  6104. G <p1> p°edvßdφ hattrick Gordieho Howea
  6105. R <p1> dosßhl hattricku Gordieho Howea
  6106.  
  6107. # EVENT_PLAYER_TAKES_HIS_TIME
  6108. = 353, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6109. > 1, 900,
  6110. G <p1> se uklid≥uje...
  6111. R <p1> se uklidnil...
  6112. > 1, 900,
  6113. G <p1> uklid≥uje svΘ nervy...
  6114. R <p1> zklidnil svΘ nervy...
  6115. > 1, 900,
  6116. G <p1> hledφ ke stropu...
  6117. R <p1> pohlΘdl ke stropu...
  6118. > 1, 900,
  6119. G <p1> se stavφ na st°elu...
  6120. R <p1> se postavil na st°elu...
  6121. > 1, 900,
  6122. G <p1> se uklid≥uje...
  6123. R <p1> se uklidnil...
  6124. > 1, 900,
  6125. G <p1> uklid≥uje svΘ nervy...
  6126. R <p1> zklidnil svΘ nervy...
  6127. > 1, 900,
  6128. G <p1> hledφ ke stropu...
  6129. R <p1> pohlΘdl ke stropu...
  6130.  
  6131. # EVENT_BAD_PASS_IN_OWN_AREA
  6132. = 354, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6133. > 1, 900,
  6134. G <p2> odehrßvß puk p°es vlastnφ obrannΘ pßsmo...|<p1> p°ihrßvku zachycuje!
  6135. R <p2> nebezpeΦn∞ p°ihrßl puk p°es vlastnφ obrannΘ pßsmo...|<p1> p°ihrßvku zachycuje!
  6136. > 1, 900,
  6137. G <p2> riskantn∞ p°ihrßvß ve vlastnφm obrannΘm pßsmu
  6138. R <p2> riskantn∞ p°ihrßl ve vlastnφm obrannΘm pßsmu
  6139.  
  6140. # EVENT_GIVE_AND_GO_PASS
  6141. = 355, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6142. > 3, 1100, tinyurg.wav
  6143. G <p1> si vzßjemn∞ nahrßvß s hrßΦem jmΘnem <p2>
  6144. R <p1> si vzßjemn∞ p°ihrßl s hrßΦem jmΘnem <p2>
  6145. > 1, 1100, tinyurg.wav
  6146. G <p1> nahrßvß puk hrßΦi jmΘnem <p2> a sßm si ihned najφ₧dφ za soupe°ova zßda
  6147. R <p1> nahrßl puk hrßΦi jmΘnem <p2> a sßm si ihned najφ₧d∞l za soupe°ova zßda
  6148. > 1, 900, tinyurg.wav
  6149. G <p1> p°enechßvß puk hrßΦi jmΘnem <p2>...|A hledß vhodnou pozici pro zp∞tnou p°ihrßvku
  6150. R <p1> nahrßl puk hrßΦi jmΘnem <p2> a sßm si ihned najφ₧d∞l za soupe°ova zßda
  6151. > 1, 900, tinyurg.wav
  6152. G <p1> posunuje puk hrßΦi jmΘnem <p2>|<p2> mu posφlß puk zpßtky...
  6153. R <p1> a <p2> si vzßjemn∞ p°ihrßli
  6154.  
  6155. # EVENT_RUNS_UNOPPOSED
  6156. = 356, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6157. > 1, 900, newurge4.wav
  6158. G <p1> stßle bez potφ₧φ postupuje kup°edu
  6159. R <p1> postupoval kup°edu, ani₧ by se mu kdokoliv postavil do cesty
  6160. > 1, 900, newurge4.wav
  6161. G <p1> postupuje kup°edu...|Äßdn² hrßΦ t²mu <t2> k n∞mu jeÜt∞ nep°istoupil
  6162. R <p1> postupoval dßle kup°edu, ani₧ by se mu postavil do cesty jedin² soupe°
  6163. > 1, 900, newurge.wav
  6164. G <p1> pokraΦuje dßl, ani₧ by k n∞mu p°istoupil n∞kter² z obrßnc∙
  6165. R <p1> pokraΦoval dßl, ani₧ by k n∞mu p°istoupil n∞kter² ze soupe°∙
  6166. > 1, 900, newurge.wav
  6167. G <p1> pokraΦuje dßl, ani₧ by k n∞mu p°istoupil n∞kter² z obrßnc∙
  6168. R <p1> pokraΦoval dßl, ani₧ by k n∞mu p°istoupil n∞kter² ze soupe°∙
  6169. > 1, 900, newurge4.wav
  6170. G <p1> mß mo₧nost vyu₧φt svΘ v²hody
  6171. R <p1> m∞l mo₧nost vyu₧φt svΘ v²hody
  6172. > 1, 900, newurge.wav
  6173. G <p1> mß voln² prostor, kter² pot°ebuje
  6174. R <p1> m∞l voln² prostor, kter² pot°eboval
  6175. > 1, 900, newurge.wav
  6176. G <p1> mß dostatek volnΘho prostoru a m∙₧e pokraΦovat dßl
  6177. R <p1> m∞l dostatek volnΘho prostoru a mohl pokraΦovat dßl
  6178. > 1, 900, newurge.wav
  6179. G <p1> mß spoustu volnΘho prostoru
  6180. R <p1> m∞l spoustu volnΘho prostoru
  6181.  
  6182. # EVENT_CLEARED_BALL
  6183. = 357, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6184. > 1, 900, 
  6185. G <t1> mß puk pod svou kontrolou
  6186. R Mu₧stvo <t1> m∞lo puk pod svou kontrolou
  6187. > 1, 900, 
  6188. G Celek <t1> udr₧el kotouΦ
  6189. R T²m <t1> odolal nßporu
  6190.  
  6191. # EVENT_ATTACK_COMES_TO_NOTHING
  6192. = 358, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6193. > 1, 900, 
  6194. G z∙stalo vÜak jen u pokusu...
  6195. R z ·toku nakonec nebylo v∙bec nic
  6196. > 1, 900, 
  6197. G z akce nic nebylo...
  6198. R akci se nepoda°ilo dotßhnout do zdßrnΘho konce...
  6199.  
  6200. # EVENT_SURVIVED_ATTACK
  6201. = 359, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6202. > 1, 900, 
  6203. G Mu₧stvo <t1> odolalo nßporu
  6204. R Celek <t1> odolal nßtlaku
  6205.  
  6206. # EVENT_SKATE_PAST_OPPONENT_WITH_PACE
  6207. = 360, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6208. > 3, 900, urgeclap.wav
  6209. G <p1> se °φtφ za zßda hrßΦe jmΘnem <p2>!
  6210. R <p1> prosviÜt∞l kolem hrßΦe jmΘnem <p2>!
  6211. > 1, 900, urgeclap.wav
  6212. G <p1> p°ebruslil <p2>
  6213. R <p2> byl p°edsti₧en hrßΦem jmΘnem <p1>
  6214. > 1, 900, urgeclap.wav
  6215. G <p1> je na hrßΦe jmΘnem <p2> p°φliÜ rychl²
  6216. R <p1> byl na hrßΦe jmΘnem <p2> p°φliÜ rychl²
  6217. > 1, 900, urgeclap.wav
  6218. G <p1> mß naÜlßpnuto, aby se dostal za zßda hrßΦe jmΘnem <p2>
  6219. R <p1> m∞l naÜlßpnuto, aby se dostal za zßda hrßΦe jmΘnem <p2>
  6220. > 1, 900, urgeclap.wav
  6221. G <p1> se dostßvß za zßda hrßΦe jmΘnem <p2>
  6222. R <p1> se dostal za zßda hrßΦe jmΘnem <p2>
  6223. > 1, 900, urgeclap.wav
  6224. G <p1> ukazuje hrßΦi jmΘnem <p2> svß zßda
  6225. R <p1> ukßzal hrßΦi jmΘnem <p2> svß zßda
  6226. > 1, 900, urgeclap.wav
  6227. G <p1> se prodφrß za hrßΦe jmΘnem <p2>
  6228. R <p1> se prodral za hrßΦe jmΘnem <p2>
  6229.  
  6230. # EVENT_SHOT_HIT_POST_IN
  6231. = 361, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6232. > 1, 900,
  6233. G Mimo brßnu!!!
  6234. R Puk mφjφ branku
  6235.  
  6236. # EVENT_SHOT_HIT_BAR_IN
  6237. = 362, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6238. > 1, 900,
  6239. G TyΦka!!!
  6240. R Puk se odrazil od tyΦky
  6241. > 1, 900,
  6242. G Hornφ tyΦ brßny!!!
  6243. R Puk se odrazil od hornφ tyΦe brßny
  6244.  
  6245. # EVENT_SCORE_FIVE_HOLE
  6246. = 363, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6247. > 1, 900,
  6248. G Nad∞luje brankß°i parßdnφ jesliΦky!
  6249. R Nad∞lil brankß°i parßdnφ jesliΦky!
  6250. > 1, 900,
  6251. G P°φmo mezi brankß°ov²mi betony!
  6252. R P°φmo mezi brankß°ov²mi betony!
  6253. > 1, 900,
  6254. G St°ela prochßzφ p°φmo mezi brankß°ov²mi betony!
  6255. R St°ela proÜla p°φmo mezi brankß°ov²mi betony!
  6256.  
  6257. # EVENT_SCORE_ICE_STICK_SIDE_BY_POST
  6258. = 364, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6259. > 1, 900,
  6260. G P°ekonßvß brankß°e st°elou z velkΘho ·hlu nad g≤lmanovou vyrß₧eΦkou!
  6261. R P°ekonal brankß°e st°elou z velkΘho ·hlu nad g≤lmanovou vyrß₧eΦkou!
  6262. > 1, 900,
  6263. G St°elou z velkΘho ·hlu nad g≤lmanovou vyrß₧eΦkou!
  6264. R St°elou z velkΘho ·hlu nad g≤lmanovou vyrß₧eΦkou!
  6265. > 1, 900,
  6266. G St°ela z velkΘho ·hlu prochßzφ nad g≤lmanovou vyrß₧eΦkou!
  6267. R St°ela z velkΘho ·hlu proÜla nad g≤lmanovou vyrß₧eΦkou!
  6268.  
  6269. # EVENT_SCORE_ICE_STICK_SIDE
  6270. = 365, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6271. > 1, 900,
  6272. G P°ekonßvß brankß°e st°elou z velkΘho ·hlu kolem jeho hole!
  6273. R P°ekonal brankß°e st°elou z velkΘho ·hlu kolem jeho hole!
  6274. > 1, 900,
  6275. G St°elou z velkΘho ·hlu kolem brankß°ovy hole!
  6276. R St°elou z velkΘho ·hlu kolem brankß°ovy hole!
  6277. > 1, 900,
  6278. G St°ela z velkΘho ·hlu prochßzφ kolem g≤lmanovy hole!
  6279. R St°ela z velkΘho ·hlu proÜla kolem g≤lmanovy hole!
  6280.  
  6281. # EVENT_SCORE_ICE_GLOVE_SIDE
  6282. = 366, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6283. > 1, 900,
  6284. G P°ekonßvß brankß°e st°elou z velkΘho ·hlu nad jeho lapaΦkou!
  6285. R P°ekonal brankß°e st°elou z velkΘho ·hlu nad jeho lapaΦkou!
  6286. > 1, 900,
  6287. G St°elou z velkΘho ·hlu nad lapaΦkou!
  6288. R St°elou z velkΘho ·hlu nad lapaΦkou!
  6289. > 1, 900,
  6290. G St°ela z velkΘho ·hlu prochßzφ nad g≤lmanovou lapaΦkou!
  6291. R St°ela z velkΘho ·hlu proÜla nad g≤lmanovou lapaΦkou!
  6292.  
  6293. # EVENT_SCORE_ICE_GLOVE_SIDE_BY_POST
  6294. = 367, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6295. > 1, 900,
  6296. G P°ekonßvß brankß°e st°elou z velkΘho ·hlu nad jeho lapaΦkou!
  6297. R P°ekonal brankß°e st°elou z velkΘho ·hlu nad jeho lapaΦkou!
  6298. > 1, 900,
  6299. G St°elou z velkΘho ·hlu nad lapaΦkou!
  6300. R St°elou z velkΘho ·hlu nad lapaΦkou!
  6301. > 1, 900,
  6302. G St°ela z velkΘho ·hlu prochßzφ nad g≤lmanovou lapaΦkou!
  6303. R St°ela z velkΘho ·hlu proÜla nad g≤lmanovou lapaΦkou!
  6304.  
  6305. # EVENT_SCORE_LOW_STICK_SIDE_BY_POST
  6306. = 368, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6307. > 1, 900,
  6308. G P°ekonßvß brankß°e nφzkou st°elou nad ledem t∞sn∞ kolem g≤lmanovy hole!
  6309. R P°ekonal brankß°e nφzkou st°elou nad ledem t∞sn∞ kolem g≤lmanovy hole!
  6310. > 1, 900,
  6311. G Nφzkou st°elou nad ledem t∞sn∞ kolem g≤lmanovy hole!
  6312. R Nφzkou st°elou nad ledem t∞sn∞ kolem g≤lmanovy hole!
  6313. > 1, 900,
  6314. G Nφzkß st°ela nad ledem prochßzφ t∞sn∞ kolem g≤lmanovy hole!
  6315. R Nφzkß st°ela nad ledem proÜla t∞sn∞ kolem g≤lmanovy hole!
  6316.  
  6317. # EVENT_SCORE_LOW_STICK_SIDE
  6318. = 369, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6319. > 1, 900,
  6320. G P°ekonßvß brankß°e nφzkou st°elou nad ledem t∞sn∞ pod g≤lmanovou vyrß₧eΦkou!
  6321. R P°ekonal brankß°e nφzkou st°elou nad ledem t∞sn∞ pod g≤lmanovou vyrß₧eΦkou!
  6322. > 1, 900,
  6323. G Nφzkou st°elou nad ledem t∞sn∞ pod g≤lmanovou vyrß₧eΦkou!
  6324. R Nφzkou st°elou nad ledem t∞sn∞ pod g≤lmanovou vyrß₧eΦkou!
  6325. > 1, 900,
  6326. G Nφzkß st°ela nad ledem prochßzφ t∞sn∞ pod g≤lmanovou vyrß₧eΦkou!
  6327. R Nφzkß st°ela nad ledem proÜla t∞sn∞ pod g≤lmanovou vyrß₧eΦkou!
  6328.  
  6329. # EVENT_SCORE_LOW_GLOVE_SIDE
  6330. = 370, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6331. > 1, 900,
  6332. G P°ekonßvß brankß°e nφzkou st°elou nad ledem t∞sn∞ pod g≤lmanovou lapaΦkou!
  6333. R P°ekonal brankß°e nφzkou st°elou nad ledem t∞sn∞ pod g≤lmanovou lapaΦkou!
  6334. > 1, 900,
  6335. G Nφzkou st°elou nad ledem t∞sn∞ pod g≤lmanovou lapaΦkou!
  6336. R Nφzkou st°elou nad ledem t∞sn∞ pod g≤lmanovou lapaΦkou!
  6337. > 1, 900,
  6338. G Nφzkß st°ela nad ledem prochßzφ t∞sn∞ pod g≤lmanovou lapaΦkou!
  6339. R Nφzkß st°ela nad ledem proÜla t∞sn∞ pod g≤lmanovou lapaΦkou!
  6340.  
  6341. # EVENT_SCORE_LOW_GLOVE_SIDE_BY_POST
  6342. = 371, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6343. > 1, 900,
  6344. G P°ekonßvß brankß°e nφzkou st°elou nad ledem t∞sn∞ pod g≤lmanovou lapaΦkou!
  6345. R P°ekonal brankß°e nφzkou st°elou nad ledem t∞sn∞ pod g≤lmanovou lapaΦkou!
  6346. > 1, 900,
  6347. G Nφzkou st°elou nad ledem t∞sn∞ pod g≤lmanovou lapaΦkou!
  6348. R Nφzkou st°elou nad ledem t∞sn∞ pod g≤lmanovou lapaΦkou!
  6349. > 1, 900,
  6350. G Nφzkß st°ela nad ledem prochßzφ t∞sn∞ pod g≤lmanovou lapaΦkou!
  6351. R Nφzkß st°ela nad ledem proÜla t∞sn∞ pod g≤lmanovou lapaΦkou!
  6352.  
  6353. # EVENT_SCORE_MID_STICK_SIDE_BY_POST
  6354. = 372, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6355. > 1, 900,
  6356. G P°ekonßvß brankß°e st°elou kolem g≤lmanovy vyrß₧eΦky!
  6357. R P°ekonal brankß°e st°elou kolem g≤lmanovy vyrß₧eΦky!
  6358. > 1, 900,
  6359. G St°elou kolem g≤lmanovy vyrß₧eΦky!
  6360. R St°elou kolem g≤lmanovy vyrß₧eΦky!
  6361. > 1, 900,
  6362. G St°ela prochßzφ kolem g≤lmanovy vyrß₧eΦky!
  6363. R St°ela proÜla kolem g≤lmanovy vyrß₧eΦky!
  6364.  
  6365. # EVENT_SCORE_MID_STICK_SIDE
  6366. = 373, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6367. > 1, 900,
  6368. G P°ekonßvß brankß°e st°elou kolem g≤lmanovy hole!
  6369. R P°ekonal brankß°e st°elou kolem g≤lmanovy hole!
  6370. > 1, 900,
  6371. G St°elou kolem g≤lmanovy hole!
  6372. R St°elou kolem g≤lmanovy hole!
  6373. > 1, 900,
  6374. G St°ela prochßzφ kolem g≤lmanovy hole!
  6375. R St°ela proÜla kolem g≤lmanovy hole!
  6376.  
  6377. # EVENT_SCORE_MID_GLOVE_SIDE
  6378. = 374, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6379. > 1, 900,
  6380. G P°ekonßvß brankß°e st°elou kolem g≤lmanovy lapaΦky!
  6381. R P°ekonal brankß°e st°elou kolem g≤lmanovy lapaΦky!
  6382. > 1, 900,
  6383. G St°elou kolem g≤lmanovy lapaΦky!
  6384. R St°elou kolem g≤lmanovy lapaΦky!
  6385. > 1, 900,
  6386. G St°ela prochßzφ kolem g≤lmanovy lapaΦky!
  6387. R St°ela proÜla kolem g≤lmanovy lapaΦky!
  6388.  
  6389. # EVENT_SCORE_MID_GLOVE_SIDE_BY_POST
  6390. = 375, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6391. > 1, 900,
  6392. G P°ekonßvß brankß°e st°elou kolem g≤lmanovy lapaΦky!
  6393. R P°ekonal brankß°e st°elou kolem g≤lmanovy lapaΦky!
  6394. > 1, 900,
  6395. G St°elou kolem g≤lmanovy lapaΦky!
  6396. R St°elou kolem g≤lmanovy lapaΦky!
  6397. > 1, 900,
  6398. G St°ela prochßzφ kolem g≤lmanovy lapaΦky!
  6399. R St°ela proÜla kolem g≤lmanovy lapaΦky!
  6400.  
  6401. # EVENT_SCORE_HIGH_STICK_SIDE_BY_POST
  6402. = 376, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6403. > 1, 900,
  6404. G P°ekonßvß brankß°e zvednutou st°elou nad g≤lmanovou vyrß₧eΦkou!
  6405. R P°ekonal brankß°e zvednutou st°elou nad g≤lmanovou vyrß₧eΦkou!
  6406. > 1, 900,
  6407. G Zvednutou st°elou nad g≤lmanovu vyrß₧eΦkou!
  6408. R Zvednutou st°elou nad g≤lmanovu vyrß₧eΦkou!
  6409. > 1, 900,
  6410. G Nφzkß st°ela nad ledem prochßzφ t∞sn∞ nad g≤lmanovou vyrß₧eΦkou!
  6411. R Nφzkß st°ela nad ledem proÜla t∞sn∞ nad g≤lmanovou vyrß₧eΦkou!
  6412. > 1, 900,
  6413. G St°ela vymetla pavuΦinky v hornφm ro₧ku nad brankß°ovou vyrß₧eΦkou!
  6414. R St°ela vymetla pavuΦinky v hornφm ro₧ku nad brankß°ovou vyrß₧eΦkou!
  6415. > 1, 900,
  6416. G Nemilosrdn∞ zav∞Üuje!
  6417. R Chladnokrevn∞ zav∞sil!
  6418. > 1, 900,
  6419. G Zav∞Üuje p°φmo pod b°evno!
  6420. R Zav∞sil p°φmo pod b°evno!
  6421. > 1, 900,
  6422. G Umis¥uje st°elu do vnit°nφ hornφ sφt∞!
  6423. R St°elu umφstil do vnit°nφ hornφ sφt∞!
  6424.  
  6425. # EVENT_SCORE_HIGH_STICK_SIDE
  6426. = 377, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6427. > 1, 900,
  6428. G P°ekonßvß brankß°e zvednutou st°elou nad g≤lmanovou holφ!
  6429. R P°ekonal brankß°e zvednutou st°elou nad g≤lmanovou holφ!
  6430. > 1, 900,
  6431. G Zvednutou st°elou nad g≤lmanovou holφ!
  6432. R Zvednutou st°elou nad g≤lmanovou holφ!
  6433. > 1, 900,
  6434. G Zvednutß st°ela prochßzφ nad g≤lmanovou holφ!
  6435. R Zvednutß st°ela proÜla nad g≤lmanovou holφ!
  6436. > 1, 900,
  6437. G Nemilosrdn∞ zav∞Üuje!
  6438. R Chladnokrevn∞ zav∞sil!
  6439. > 1, 900,
  6440. G Zav∞Üuje p°φmo pod b°evno!
  6441. R Zav∞sil p°φmo pod b°evno!
  6442. > 1, 900,
  6443. G Umis¥uje st°elu do vnit°nφ hornφ sφt∞!
  6444. R St°elu umφstil do vnit°nφ hornφ sφt∞!
  6445.  
  6446. # EVENT_SCORE_HIGH_GLOVE_SIDE
  6447. = 378, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6448. > 1, 900,
  6449. G P°ekonßvß brankß°e zvednutou st°elou nad g≤lmanovou lapaΦkou!
  6450. R P°ekonal brankß°e zvednutou st°elou nad g≤lmanovou lapaΦkou!
  6451. > 1, 900,
  6452. G Zvednutou st°elou nad g≤lmanovu lapaΦku!
  6453. R Zvednutou st°elou nad g≤lmanovu lapaΦku!
  6454. > 1, 900,
  6455. G Zvednutß st°ela prochßzφ nad g≤lmanovou lapaΦkou!
  6456. R Zvednutß st°ela proÜla nad g≤lmanovou lapaΦkou!
  6457. > 1, 900,
  6458. G Nemilosrdn∞ zav∞Üuje!
  6459. R Chladnokrevn∞ zav∞sil!
  6460. > 1, 900,
  6461. G Zav∞Üuje p°φmo pod b°evno!
  6462. R Zav∞sil p°φmo pod b°evno!
  6463. > 1, 900,
  6464. G Umis¥uje st°elu do vnit°nφ hornφ sφt∞!
  6465. R St°elu umφstil do vnit°nφ hornφ sφt∞!
  6466.  
  6467. # EVENT_SCORE_HIGH_GLOVE_SIDE_BY_POST
  6468. = 379, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6469. > 1, 900,
  6470. G P°ekonßvß brankß°e zvednutou st°elou nad g≤lmanovou lapaΦkou!
  6471. R P°ekonal brankß°e zvednutou st°elou nad g≤lmanovou lapaΦkou!
  6472. > 1, 900,
  6473. G Zvednutou st°elou nad g≤lmanovou lapaΦkou!
  6474. R Zvednutou st°elou nad g≤lmanovou lapaΦkou!
  6475. > 1, 900,
  6476. G Zvednutß st°ela prochßzφ nad g≤lmanovou lapaΦkou!
  6477. R Zvednutß st°ela proÜla nad g≤lmanovou lapaΦkou!
  6478. > 1, 900,
  6479. G St°ela vymetla pavuΦinky v hornφm ro₧ku nad brankß°ovou lapaΦkou!
  6480. R St°ela vymetla pavuΦinky v hornφm ro₧ku nad brankß°ovou lapaΦkou!
  6481. > 1, 900,
  6482. G Nemilosrdn∞ zav∞Üuje!
  6483. R Chladnokrevn∞ zav∞sil!
  6484. > 1, 900,
  6485. G Zav∞Üuje p°φmo pod b°evno!
  6486. R Zav∞sil p°φmo pod b°evno!
  6487. > 1, 900,
  6488. G Umis¥uje st°elu do vnit°nφ hornφ sφt∞!
  6489. R St°elu umφstil do vnit°nφ hornφ sφt∞!
  6490.  
  6491. # EVENT_SCORE_UNDER_ARM
  6492. = 380, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6493. > 1, 900,
  6494. G Trefuje se p°φmo pod brankß°ovu ruku!
  6495. R Trefil se p°φmo pod brankß°ovu ruku!
  6496. > 1, 900,
  6497. G NaÜel skulinu pod brankß°ovou pa₧φ!
  6498. R NaÜel skulinu pod brankß°ovou pa₧φ!
  6499. > 1, 900,
  6500. G Puk prochßzφ p°φmo za brankß°ova zßda!
  6501. R Puk prochßzφ p°φmo za brankß°ova zßda!
  6502. > 1, 900,
  6503. G P°φmo za brankß°ova zßda!
  6504. R P°φmo za brankß°ova zßda!
  6505.  
  6506. # EVENT_SCORE_TRICKLED_FIVE_HOLE
  6507. = 381, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6508. > 1, 900,
  6509. G S trochou Üt∞stφ puk prochßzφ p°φmo mezi g≤lmanov²mi betony!
  6510. R S trochou Üt∞stφ puk proÜel p°φmo mezi g≤lmanov²mi betony!
  6511. > 1, 900,
  6512. G Puk si naÜel cestu mezi brankß°ov²mi betony!
  6513. R Puk si naÜel cestu mezi brankß°ov²mi betony!
  6514. > 1, 900,
  6515. G St°ela prochßzφ p°φmo mezi brankß°ov²mi betony!
  6516. R St°ela proÜla p°φmo mezi brankß°ov²mi betony!
  6517.  
  6518. # EVENT_SCORE_OVER_THE_SHOULDER
  6519. = 382, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6520. > 1, 900,
  6521. G P°ekonßvß brankß°e st°elou nad g≤lmanovo rameno!
  6522. R P°ekonal brankß°e st°elou nad g≤lmanovo rameno!
  6523. > 1, 900,
  6524. G St°elou nad g≤lmanovo rameno!
  6525. R St°elou nad g≤lmanovo rameno!
  6526. > 1, 900,
  6527. G St°ela prochßzφ p°φmo doprost°ed brßny!
  6528. R St°ela proÜla p°φmo doprost°ed brßny!
  6529.  
  6530. # EVENT_SCORE_OVER_SPRAWLING_GOALIE
  6531. = 383, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6532. > 1, 900,
  6533. G Zvedß st°elu nad polo₧enΘho brankß°e!
  6534. R Zvedl st°elu nad polo₧enΘho brankß°e!
  6535. > 1, 900,
  6536. G Poda°ilo se mu st°elu zvednout!
  6537. R Poda°ilo se mu st°elu zvednout!
  6538. > 1, 900,
  6539. G Brankß° Üel k zemi a st°elec nezavßhal!
  6540. R Brankß° Üel k zemi a st°elec nezavßhal!
  6541.  
  6542. # EVENT_SCORE_PAST_DIVING_GOALIE
  6543. = 384, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6544. > 1, 900,
  6545. G Brankß° st°ele jen bezradn∞ p°ihlφ₧el!
  6546. R St°ela byla nad g≤lmanovy sφly!
  6547. > 1, 900,
  6548. G Nedal brankß°i tu nejmenÜφ Üanci!
  6549. R Nedal brankß°i tu nejmenÜφ Üanci!
  6550. > 1, 900,
  6551. G Ani brankß°∙v ladn² skok neodvrßtil pohromu!
  6552. R Brankß°ova robinsonßda byla zbyteΦnß!
  6553.  
  6554. # EVENT_NORMAL_FACEOFF
  6555. = 385, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  6556. > 1, 900,
  6557. G <p1> se postavφ na vhazovßnφ hrßΦi jmΘnem <p2>
  6558. R <p1> se postavφ na vhazovßnφ hrßΦi jmΘnem <p2>
  6559. > 1, 900,
  6560. G <p1> a <p2> se proti sob∞ postavφ na buly
  6561. R <p1> a <p2> se proti sob∞ postavφ na buly
  6562. > 1, 900,
  6563. G Vhazovßnφ mezi hrßΦi <p1> a <p2>
  6564. R Vhazovßnφ mezi hrßΦi <p1> a <p2>
  6565. > 1, 900,
  6566. G <p1> a <p2> netrp∞liv∞ Φekajφ na buly
  6567. R <p1> a <p2> svorn∞ Φekajφ na vhazovßnφ
  6568.  
  6569. # EVENT_BACKS_DOWN_AGAIN
  6570. = 386, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  6571. > 1, 900,
  6572. G <p1> se nenechß rozhodit
  6573. R <p1> se nenechal vyprovokovat
  6574. > 1, 900,
  6575. G <p1> se sna₧φ zklidnit situaci
  6576. R <p1> uklidnil situaci
  6577. > 1, 900,
  6578. G <p1> je stßle klidn²
  6579. R <p1> se nenechal vyvΘst z mφry
  6580.  
  6581. # EVENT_DELAYED_PENALTY_CALL
  6582. = 387, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  6583. > 1, 900,
  6584. G Jeden z hrßΦ∙ t²mu <t> fauloval. Soupe° vÜak p°esto udr₧el kotouΦ a nynφ mß v²hodu
  6585. R T²m <t> bude hrßt v oslabenφ...
  6586. > 1, 900,
  6587. G <Rf> zvedß ruku...|T²m <t> bude hrßt v oslabenφ, jakmile celek <t2> ztratφ puk
  6588. R <Rf> posφlß na trestnou lavici hrßΦe t²mu <t>
  6589. > 1, 900,
  6590. G Jeden z hrßΦ∙ t²mu <t> p∙jde na trestnou lavici za nedovolen² zßkrok
  6591. R T²m <t> bude hrßt v oslabenφ
  6592.  
  6593. # EVENT_TOUCHES_FOR_ICING
  6594. = 388, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  6595. > 1, 900, newref.wav
  6596. G <p1> vyhazuje puk na zakßzanΘ uvoln∞nφ
  6597. R Vyhodil puk na zakßzanΘ uvoln∞nφ
  6598. > 1, 900, newref.wav
  6599. G <p1> odehrßvß puk|ZakßzanΘ uvoln∞nφ t²mu <t>
  6600. R <p1> posφlß puk p°es vÜechny Φßry. ZakßzanΘ uvoln∞nφ t²mu <t>
  6601. > 1, 900, newref.wav
  6602. G <p1> vyhazuje puk|ZakßzanΘ uvoln∞nφ
  6603. R <p1> posφlß puk p°es vÜechny Φßry. ZakßzanΘ uvoln∞nφ t²mu <t>
  6604.  
  6605. # EVENT_FOUL_HOLD_STICK
  6606. = 389, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  6607. > 1, 900, weyhey.wav
  6608. G <p1> dr₧φ h∙l hrßΦi jmΘnem <p2>{}!
  6609. R <p1> podr₧el h∙l hrßΦi jmΘnem <p2>{}
  6610. > 1, 900, challeng.wav
  6611. G <p1> dr₧φ h∙l hrßΦi jmΘnem <p2>{}!
  6612. R <p1> podr₧el h∙l hrßΦi jmΘnem <p2>{}
  6613. > 1, 900, badtack.wav
  6614. G <O><p2> se pokouÜφ vymanit ze sev°enφ hrßΦe jmΘnem <p1>...|<p1> dr₧φ jeho h∙l!
  6615. R <p2> nemohl hrßt, proto₧e <p1> mu p°idr₧el h∙l
  6616. > 1, 900, challeng.wav
  6617. G <p1> dr₧φ hrßΦe jmΘnem <p2> za hokejku!
  6618. R <p1> dr₧el hrßΦe jmΘnem <p2> za hokejku
  6619. > 1, 900, badtack.wav
  6620. G <O><p2> se sna₧φ vyrvat svou h∙l, kterou mu dr₧φ <p1>!
  6621. R <p2> se sna₧il vyrvat svou h∙l, kterou mu p°idr₧el <p1>!
  6622.  
  6623. # EVENT_PUCK_OUT_OF_PLAY
  6624. = 390, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  6625. > 1, 900, newref.wav
  6626. G A puk putuje mimo hracφ plochu
  6627. R Puk vylΘtl mimo hracφ plochu
  6628. > 1, 900, newref.wav
  6629. G Puk letφ mimo kluziÜt∞
  6630. R Puk vylΘtl mimo kluziÜt∞
  6631. > 1, 900, newref.wav
  6632. G A puk se ocitß za ochrann²m plexiÜtφtem
  6633. R Puk se ocitl za ochrann²m plexiÜtφtem
  6634.  
  6635. # EVENT_GETS_TO_THE_REBOUND
  6636. = 391, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  6637. > 1, 900,
  6638. G <p1> je u odra₧enΘho kotouΦe prvnφ...
  6639. R <p1> byl u odra₧enΘho kotouΦe prvnφ...
  6640. > 1, 900,
  6641. G <p1> se vrhß na odra₧en² puk...
  6642. R <p1> se vrhl na odra₧en² puk...
  6643. > 1, 900,
  6644. G <p1> zφskßvß odra₧en² puk...
  6645. R <p1> zφskal odra₧en² puk...
  6646.  
  6647. # EVENT_RECOVERS_THE_REBOUND
  6648. = 392, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  6649. > 1, 900,
  6650. G <p1> vybojoval odra₧en² puk
  6651. R <p1> vybojoval odra₧en² puk
  6652. > 1, 900,
  6653. G <p1> je u puku prvnφ
  6654. R <p1> bude u puku prvnφ
  6655. > 1, 900,
  6656. G <p1> je nejblφ₧, aby zφskal puk
  6657. R <p1> byl nejblφ₧, aby zφskal puk
  6658.  
  6659. # EVENT_GOALIE_BACK_ON
  6660. = 393, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6661. > 1, 900,
  6662. G <t1> poslal brankß°e jmΘnem <p1> zpßtky
  6663. R <t1> poslal brankß°e jmΘnem <p1> zpßtky
  6664. > 1, 900,
  6665. G <p1> se vracφ do brßny
  6666. R <p1> se vrßtil do brßny
  6667.  
  6668. # EVENT_DEKES_GOALIE
  6669. = 394, 0, 0, 0, 0, 7, 2, 0, 0
  6670. > 1, 900,
  6671. G <p1> zkouÜφ blafßk...
  6672. R <p1> zkouÜel blafßk...
  6673. > 1, 900,
  6674. G <p1> se sna₧φ rozhodit g≤lmana...
  6675. R <p1> se sna₧il rozhodit g≤lmana...
  6676. > 1, 900,
  6677. G <p1> naznaΦuje st°elu...
  6678. R <p1> naznaΦil st°elu...
  6679. > 1, 900,
  6680. G <p1> jde sßm na brankß°e|Nynφ musφ g≤lmana rozh²bat...
  6681. R <p1> Üel sßm na brankß°e a sna₧il se jej rozh²bat...
  6682.  
  6683. # EVENT_DEKES_GOALIE_SPECTACULAR
  6684. = 395, 0, 0, 0, 0, 7, 2, 0, 0
  6685. > 1, 900,
  6686. G <p1> jde do ·₧asnΘ otoΦky...
  6687. R <p1> p°edvedl ·₧asnou otoΦku...
  6688. > 1, 900,
  6689. G <p1> si nechßvß puk sklouznout na brusle|A nynφ si puk p°ikopßvß zpßtky na hokejku...
  6690. R <p1> si nechal puk sklouznout na brusle, aby si jej pak p°ikopl zpßtky na hokejku...
  6691. > 1, 900,
  6692. G <p1> zkouÜφ na brankß°e dvojit² blafßk...
  6693. R <p1> zkouÜel na brankß°e dvojit² blafßk...
  6694. > 1, 900,
  6695. G <p1> jde sßm na brankß°e...|P°ehazuje si puk z jednΘ strany na druhou...
  6696. R <p1> Üel sßm na brankß°e a p°ehodil si puk z jednΘ strany na druhou...
  6697. > 1, 900,
  6698. G <p1> se °φtφ...|A p°edvßdφ otoΦku o 360 stup≥∙!!!
  6699. R <p1> se °φtil na brankß°e a p°edvedl otoΦku o 360 stup≥∙
  6700.  
  6701. # EVENT_TAKES_THE_PUCK_DOWN
  6702. = 396, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  6703. > 1, 900,
  6704. G <p1> si rukavicφ srß₧φ puk zpßtky na zem
  6705. R <p1> si rukavicφ srazil puk zpßtky na zem
  6706. > 1, 900,
  6707. G <p1> usm∞r≥uje puk zpßtky na led
  6708. R <p1> usm∞rnil puk zpßtky na led
  6709.  
  6710. # EVENT_PLAYER_ARGUES_WITH_REFEREE
  6711. = 397, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6712. > 1, 900,
  6713. G <p1> si s rozhodΦφm vym∞≥uje pßr slov
  6714. R <p1> si s rozhodΦφm vym∞nil pßr slov
  6715. > 1, 900,
  6716. G <p1> nesouhlasφ s verdiktem rozhodΦφho
  6717. R <p1> nesouhlasil s verdiktem rozhodΦφho
  6718. > 1, 900,
  6719. G <p1> mß k rozhodnutφm sudφho n∞kolik p°ipomφnek
  6720. R <p1> m∞l k rozhodnutφm sudφho n∞kolik p°ipomφnek
  6721.  
  6722. # EVENT_PLAYER_PUSHES_REFEREE
  6723. = 398, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6724. > 1, 900,
  6725. G <p1> strkß do rozhodΦφho!
  6726. R <p1> strΦil do rozhodΦφho
  6727. > 1, 900,
  6728. G <p1> nesouhlasφ s verdiktem rozhodΦφho a n∞kolikrßt do n∞j ₧duchl!
  6729. R <p1> nesouhlasil s verdiktem rozhodΦφho a n∞kolikrßt do n∞j ₧duchl!
  6730. > 1, 900,
  6731. G <p1> strkß do rozhodΦφho!
  6732. R <p1> strΦil do rozhodΦφho
  6733.  
  6734. # EVENT_PLAYER_STRIKES_REFEREE
  6735. = 399, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6736. > 1, 900,
  6737. G <p1> se ohßnφ po rozhodΦφm!
  6738. R <p1> se ohnal po rozhodΦφm
  6739. > 1, 900,
  6740. G <p1> protestuje proti rozhodnutφ...|A ohßnφ se po sudφm p∞stφ!
  6741. R hrßΦe <p1> verdikt velmi pobou°il a ohnal se po rozhodΦφm p∞stφ
  6742. > 1, 900,
  6743. G <p1> se navß₧φ do rozhodΦφho!
  6744. R <p1> se navezl do rozhodΦφho
  6745.  
  6746. # EVENT_FIGHT_JUMPS_ON
  6747. = 400, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6748. > 1, 900,
  6749. G <p1> skßΦe po hrßΦi jmΘnem <p2>!|Tak tohle nikdo neΦekal!
  6750. R <p1> neΦekan∞ skoΦil po hrßΦi jmΘnem <p2>
  6751. > 1, 900,
  6752. G <p1> se vrhß na hrßΦe jmΘnem <p2> a sundßvß si rukavice!
  6753. R <p1> se vrhl na hrßΦe jmΘnem <p2> a sundal si rukavice
  6754. > 1, 900,
  6755. G N∞co se tam nynφ d∞je...|<p1> hßzφ svΘ rukavice na led a vrhß se na hrßΦe jmΘnem <p2>
  6756. R <p1> zahodil svΘ rukavice a vrhl se na hrßΦe jmΘnem <p2>
  6757.  
  6758. # EVENT_FIGHT_DROP_THE_GLOVES
  6759. = 401, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6760. > 1, 900,
  6761. G <p1> a <p2> kolem sebe krou₧φ...|A odhazujφ rukavice!
  6762. R <p1> a <p2> kolem sebe krou₧ili a zahodili p°itom rukavice
  6763. > 1, 900,
  6764. G HrßΦi <p1> a <p2> se vzßjemn∞ po₧∩uchujφ a popichujφ...|A te∩ odhazujφ svΘ rukavice!
  6765. R <p1> a <p2> zahodili rukavice
  6766. > 1, 900,
  6767. G <p1> si vym∞≥uje n∞kolik ostr²ch nßzor∙ s hrßΦem jmΘnem <p2>...|A te∩ odhazujφ svΘ rukavice!
  6768. R <p1> se pustil do hrßΦe jmΘnem <p2> a oba odhodili svΘ rukavice
  6769.  
  6770. # EVENT_FIGHT_GOALIES_JOIN_IN
  6771. = 402, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6772. > 1, 900,
  6773. G A nynφ proti sob∞ mφ°φ dokonce hrßΦi <p1> a <p2>|Zdß se, ₧e si cht∞jφ n∞co vy°φkat!
  6774. R <p1> a <p2> se pustili do Üarvßtky
  6775. > 1, 900,
  6776. G <p1> mß namφ°eno p°φmo na hrßΦe jmΘnem <p2>...|A oba u₧ takΘ odhazujφ svΘ rukavice!
  6777. R <p1> a <p2> odhodili svΘ rukavice
  6778.  
  6779. # EVENT_FIGHT_LANDS_A_PUNCH
  6780. = 403, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6781. > 1, 900,
  6782. G <p1> Φastuje svΘho soupe°e tvrd²m ·derem
  6783. R <p1> poΦastoval svΘho soupe°e tvrd²m ·derem
  6784. > 1, 900,
  6785. G <p1> p°edvßdφ sφlu svΘ pravaΦky
  6786. R <p1> ukßzal sφlu svΘ pravaΦky
  6787. > 1, 900,
  6788. G <p1> zasypßvß hrßΦe n∞kolika ·dery
  6789. R <p1> zasypal hrßΦe n∞kolika ·dery
  6790. > 1, 900,
  6791. G <p1> zasuje hrßΦi tvrd² hßk
  6792. R <p1> zasadil hrßΦi tvrd² hßk
  6793.  
  6794. # EVENT_FIGHT_LANDS_ANOTHER_PUNCH
  6795. = 404, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6796. > 1, 900,
  6797. G <p1> Φastuje svΘho soupe°e dalÜφm tvrd²m ·derem
  6798. R <p1> poΦastoval svΘho soupe°e dalÜφm tvrd²m ·derem
  6799. > 1, 900,
  6800. G <p1> op∞t p°edvßdφ sφlu svΘ pravaΦky
  6801. R <p1> znovu ukßzal sφlu svΘ pravaΦky
  6802. > 1, 900,
  6803. G <p1> zasypßvß hrßΦe n∞kolika dalÜφmi ·dery
  6804. R <p1> zasypal hrßΦe n∞kolika dalÜφmi ·dery
  6805. > 1, 900,
  6806. G <p1> zasazuje hrßΦi dalÜφ tvrd² hßk
  6807. R <p1> zasadil hrßΦi dalÜφ tvrd² hßk
  6808.  
  6809. # EVENT_FIGHT_LANDS_A_HUGE_PUNCH
  6810. = 405, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6811. > 1, 900,
  6812. G <p1> posφlß soupe°e k zemi!
  6813. R <p1> poslal soupe°e k zemi
  6814. > 1, 900,
  6815. G <p1> p°edvßdφ ukßzkov² direkt!
  6816. R <p1> p°edvedl ukßzkov² direkt
  6817. > 1, 900,
  6818. G <p1> zasypßvß soupe°e sΘriφ rychl²ch ·der∙!
  6819. R <p1> zasypal soupe°e sΘriφ rychl²ch ·der∙
  6820. > 1, 900,
  6821. G <p1> uÜt∞d°il soupe°i drtiv² ·der!
  6822. R <p1> uÜt∞d°il soupe°i drtiv² ·der
  6823.  
  6824. # EVENT_FIGHT_MISSES_A_PUNCH
  6825. = 406, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6826. > 1, 900,
  6827. G <p1> na soupe°e nedosßhne
  6828. R <p1> na soupe°e nedosßhl
  6829. > 1, 900,
  6830. G <p1> zßpasφ o lepÜφ pozici
  6831. R <p1> zßpasil o lepÜφ pozici
  6832. > 1, 900,
  6833. G <p1> jen o fous mφjφ soupe°ovu bradu
  6834. R <p1> jen o fous minul soupe°ovu bradu
  6835. > 1, 900,
  6836. G <p1> se sna₧φ udr₧et rovnovßhu
  6837. R <p1> se sna₧il udr₧et rovnovßhu
  6838.  
  6839. # EVENT_FIGHT_TIES_UP
  6840. = 407, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6841. > 1, 900,
  6842. G <p1> se sna₧φ soupe°i jmΘnem <p2> zneÜkodnit ruce
  6843. R <p1> se pokusil soupe°i jmΘnem <p2> zneÜkodnit ruce
  6844. > 1, 900,
  6845. G Zdß se, ₧e <p1> toho mß plnΘ zuby, p°esto vÜak stßle nepovoluje
  6846. R Zdßlo se, ₧e <p1> toho m∞l plnΘ zuby, p°esto nepovolil
  6847. > 1, 900,
  6848. G <p1> se zapletl s hrßΦem jmΘnem <p2>
  6849. R <p1> se zapletl s hrßΦem jmΘnem <p2>
  6850.  
  6851. # EVENT_FIGHT_HUGS
  6852. = 408, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6853. > 1, 900,
  6854. G <p1> se pokouÜφ udr₧et hrßΦe jmΘnem <p2>
  6855. R <p1> se pokouÜel udr₧et hrßΦe jmΘnem <p2>
  6856. > 1, 900,
  6857. G <p1> se sna₧φ sev°φt hrßΦe jmΘnem <p2> do kleÜtφ
  6858. R <p1> se sna₧il sev°φt hrßΦe jmΘnem <p2> do kleÜtφ
  6859. > 1, 900,
  6860. G <p1> chce Üarvßtku ukonΦit. Pevn∞ svφrß hrßΦe jmΘnem <p2> a nedovolφ mu op∞t ude°it
  6861. R <p1> cht∞l Üarvßtku ukonΦit. Pevn∞ sev°el hrßΦe jmΘnem <p2> a nedovolil mu op∞t ude°it
  6862.  
  6863. # EVENT_FIGHT_JERSEY_OVER_HEAD
  6864. = 409, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6865. > 1, 900,
  6866. G <p1> p°etahuje dres p°es hlavu hrßΦe jmΘnem <p2>{}
  6867. R <p1> p°etßhl dres p°es hlavu hrßΦe jmΘnem <p2>{}
  6868. > 1, 900,
  6869. G <p1> p°etahuje soupe°i jmΘnem <p2> p°es hlavu dres a zφskßvß tak znaΦnou p°evahu
  6870. R <p1> p°etßhl soupe°i jmΘnem <p2> p°es hlavu dres a zφskal tak znaΦnou p°evahu
  6871.  
  6872. # EVENT_FIGHT_FALLS_DOWN
  6873. = 410, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6874. > 1, 900,
  6875. G <p1> jde k zemi a bitka tφmto konΦφ
  6876. R <p1> Üel k zemi a bitka tφmto skonΦila
  6877. > 1, 900,
  6878. G <p1> ztrßcφ rovnovßhu a padß dol∙
  6879. R <p1> ztratil rovnovßhu a upadl na led
  6880. > 1, 900,
  6881. G <p1> byl poslßn k zemi hrßΦem jmΘnem <p2>
  6882. R <p1> byl poslßn k zemi hrßΦem jmΘnem <p2>
  6883.  
  6884. # EVENT_FIGHT_LINESMEN_STEP_IN
  6885. = 411, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6886. > 1, 900,
  6887. G Mezi hrßΦe <p1> a <p2> vstupuje Φßrov² rozhodΦφ a sna₧φ se je odd∞lit
  6888. R Mezi hrßΦe <p1> a <p2> se vlo₧il Φßrov² rozhodΦφ a sna₧φ se je odd∞lit
  6889. > 1, 900,
  6890. G ZakroΦuje Φßrov² rozhodΦφ, aby od sebe znesvß°enΘ hrßΦe <p1> a <p2> odtrhl
  6891. R ZakroΦil Φßrov² rozhodΦφ, aby od sebe znesvß°enΘ hrßΦe <p1> a <p2> odtrhl
  6892.  
  6893. # EVENT_FIGHT_ROUGHING_ONLY
  6894. = 412, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6895. > 1, 900,
  6896. G <p1> a <p2> si mezi sebou vym∞≥ujφ v²hr∙₧nΘ pohledy a strkance...|Zdß se vÜak, ₧e vÜe z∙stane jen u n∞kolika lehk²ch ·der∙
  6897. R <p1> a <p2> si mezi sebou vym∞nili n∞kolik lehk²ch ·der∙
  6898. > 1, 900,
  6899. G <p1> lehce vrazil svou rukavici do tvß°e hrßΦe jmΘnem <p2>...|<p2> vÜak nevßhß a ihned mu vÜe vracφ!
  6900. R <p1> a <p2> se navzßjem poÜ¥uchujφ
  6901. > 1, 900,
  6902. G <p1> a <p2> jsou od sebe jen n∞kolik centimetr∙...|Spor vÜak velmi rychle konΦφ
  6903. R <p1> a <p2> jsou sebe jen n∞kolik centimetr∙, avÜak spor skonΦil velmi rychle
  6904.  
  6905. # EVENT_FIGHT_TURNED_INTO_A_BRAWL
  6906. = 413, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6907. > 1, 900,
  6908. G Zdß se, ₧e mezi hrßΦi doÜlo ke rvaΦce!
  6909. R Na ledovΘ ploÜe doÜlo k Üarvßtce
  6910. > 1, 900,
  6911. G Zdß se, ₧e mezi hrßΦi doÜlo ke rvaΦce!
  6912. R Vypadß to, ₧e nedorozum∞nφ vy·stilo ve sluÜnou Üarvßtku
  6913.  
  6914. # EVENT_LANDMARK_GOAL_FOR_COUNTRY
  6915. = 414, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6916. > 1, 1500,
  6917. G Tohle je jeho <n>. g≤l v kariΘ°e za nßrodnφ t²m <t>!
  6918. R Jeho <n>. branka v kariΘ°e za nßrodnφ t²m <t>
  6919.  
  6920. # EVENT_LANDMARK_POINT_FOR_COUNTRY
  6921. = 415, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6922. > 1, 1500,
  6923. G <p1>{} dßvß sv∙j <n>. reprezentaΦnφ g≤l v kariΘ°e za nßrodnφ t²m <t>!
  6924. R <p1>{} vst°elil sv∙j reprezentaΦnφ <n>. g≤l v kariΘ°e za nßrodnφ t²m <t>
  6925.  
  6926. # EVENT_LANDMARK_GOAL_FOR_CLUB
  6927. = 416, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6928. > 1, 1500,
  6929. G Tohle je jeho <n>. g≤l v kariΘ°e v barvßch klubu <t>!
  6930. R Jeho <n>. branka v kariΘ°e v barvßch klubu <t>
  6931.  
  6932. # EVENT_LANDMARK_ASSIST_FOR_CLUB
  6933. = 417, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6934. > 1, 1500,
  6935. G <p1>{} si p°ipisuje sv∙j <n>. asistenΦnφ bod v kariΘ°e v barvßch klubu <t>!
  6936. R <p1>{} si p°ipsal sv∙j <n>. asistenΦnφ bod v kariΘ°e v barvßch klubu <t>!
  6937.  
  6938. # EVENT_LANDMARK_POINT_FOR_CLUB
  6939. = 418, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6940. > 1, 1500,
  6941. G <p1>{} dßvß sv∙j <n>. g≤l v kariΘ°e v dresu klubu <t>!
  6942. R <p1>{} vst°elil sv∙j <n>. g≤l v kariΘ°e v dresu klubu <t>
  6943.  
  6944. # EVENT_LANDMARK_LEAGUE_GOAL_CAREER
  6945. = 419, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6946. > 1, 1500,
  6947. G Tohle je jeho <n>. g≤l v kariΘ°e!
  6948. R Jeho <n>. g≤l v kariΘ°e
  6949.  
  6950. # EVENT_LANDMARK_LEAGUE_ASSIST_CAREER
  6951. = 420, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6952. > 1, 1500,
  6953. G <p1>{} za svou kariΘru nasbφral <n> asistencφ!
  6954. R Za svou kariΘru nasbφral <p1>{} ·ctyhodn²ch <n> asistencφ
  6955.  
  6956. # EVENT_LANDMARK_LEAGUE_POINT_CAREER
  6957. = 421, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6958. > 1, 1500,
  6959. G <p1>{} za svou kariΘru nasbφral <n> bod∙!
  6960. R Za svou kariΘru nasbφral <p1>{} ·ctyhodn²ch <n> bod∙
  6961.  
  6962. # EVENT_LANDMARK_GOAL_SEASON
  6963. = 422, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6964. > 1, 1500,
  6965. G HrßΦ v tΘto sez≤n∞ nast°φlel ji₧ <n> g≤l∙
  6966. R HrßΦ v tΘto sez≤n∞ nast°φlel ji₧ <n> g≤l∙
  6967.  
  6968. # EVENT_LANDMARK_POINT_SEASON
  6969. = 423, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6970. > 1, 1500,
  6971. G <p1>{} ji₧ v tΘto sez≤n∞ nasbφral <n> bod∙
  6972. R <p1>{} ji₧ v tΘto sez≤n∞ nasbφral <n> bod∙
  6973.  
  6974. # EVENT_FIRST_EVER_GOAL_FOR_CLUB
  6975. = 424, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6976. > 1, 1500,
  6977. G Tohle je jeho prvnφ branka v dresu t²mu <t> !
  6978. R Jeho prvnφ g≤l v barvßch t²mu <t>
  6979.  
  6980. # EVENT_SCORED_ON_HIS_DEBUT
  6981. = 425, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6982. > 1, 1500,
  6983. G Prvnφ zßpas a prvnφ branka!
  6984.  
  6985. # EVENT_HAT_TRICK_ON_DEBUT_FOR_CLUB
  6986. = 426, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6987. > 1, 1500,
  6988. G Ve svΘm prvnφ vystoupenφ se <p1> trefuje hned t°ikrßt!!!
  6989. R Hned ve svΘm prvnφm utkßnφ se mu poda°il hattrick!
  6990.  
  6991. # EVENT_FIRST_CAREER_GOAL
  6992. = 427, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6993. > 1, 1500,
  6994. G Tohle je prvnφ branka v jeho kariΘ°e!
  6995. R Byl to prvnφ g≤l v jeho kariΘ°e
  6996.