home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2004 September / Gamestar_65_2004-09_dvd.iso / Dema / nhl_eastside_manager.exe / Data1.cab / _ADE3A12D99E74D62813BC6D29F828CFE < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-07-06  |  225.3 KB  |  7,030 lines

  1. ##################################################################################################################################
  2. #
  3. # Match event config file
  4. #
  5. #
  6. # = Event ID, Priority, Silent flag, Follow on flag, Flashing flag, report count, sound centre, wait on sound, No Rollback
  7. # > Display probability, Delay in milliseconds, Sound filename
  8. # G In game display text
  9. # R Match report display text (always past tense )
  10. #
  11. #
  12. ##################################################################################################################################
  13. #
  14. #
  15. #
  16. #
  17. #
  18. #
  19. #
  20. ##################################################################################################################################
  21.  
  22. # EVENT_WAIT
  23. = 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  24. > 1, 900,
  25. G <p1> hσller pucken
  26. R <p1> h÷ll pucken
  27. > 1, 900,
  28. G <p1> hσller uppe spelet
  29. R <p1> h÷ll uppe spelet
  30. > 1, 900,
  31. G <p1> tar tag i spelet
  32. R <p1> f÷rs÷kte ta tag i spelet 
  33. > 1, 900,
  34. G <p1> vΣntar med att passa pucken
  35. R <p1> vΣntade med att passa pucken
  36. > 1, 900,
  37. G <p1> lugnar ned spelet och s÷ker efter m÷jligheter
  38. R <p1> lugnade ned spelet och s÷kte efter m÷jligheter
  39. > 1, 900,
  40. G <p1> vΣntar pσ underst÷d
  41. R <p1> vΣntade pσ underst÷d
  42.  
  43. # EVENT_PUCK_GOES_LOOSE
  44. = 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  45. > 1, 900,
  46. G Pucken glider ivΣg
  47. R Pucken gled ivΣg
  48. > 1, 900,
  49. G Pucken glider ivΣg
  50. R pucken gled ivΣg
  51. > 1, 900,
  52. G Ingen kan fσ kontroll pσ pucken
  53. R ingen hade kontroll pσ pucken
  54. > 1, 900,
  55. G Pucken glider ivΣg 
  56. R Pucken gled ivΣg
  57. > 2, 900,
  58. G Pucken studsar ivΣg
  59. R Pucken studsare ivΣg
  60.  
  61. # EVENT_LOSE_CONTROL_OF_PUCK
  62. = 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  63. > 1, 900,
  64. G <p1> mister kontrollen av pucken
  65. R <p1> tappade kontrollen pσ pucken
  66. > 1, 900,
  67. G <p1> tappar pucken
  68. R <p1> tappade pucken
  69. > 1, 900,
  70. G <p1> kan inte hσlla tag i pucken
  71. R <p1> kunde inte hσlla tag i pucken 
  72. > 1, 900,
  73. G <p1> kan inte kontrollera pucken
  74. R <p1> kunde inte hσlla i pucken
  75. > 1, 900,
  76. G <p1> tittar upp|Han f÷rlorar kontrollen pσ pucken
  77. R <p1> tittade upp och tappade kontrollen pσ pucken
  78. > 3, 900, smlooh2.wav
  79. G Dσlig puckkontroll av <p1>|Han har tappat pucken
  80. R Dσlig puckkontroll av <p1> nΣr han f÷rlorade pucken
  81. > 3, 900,
  82. G <p1> f÷rlorar kontrollen ÷ver pucken
  83. R <p1> f÷rlorade kontrollen ÷ver pucken
  84. > 1, 900,
  85. G <p1> fσr inte med sig pucken
  86. R <p1> fick inte med sig pucken
  87. > 1, 900, smlooh2.wav
  88. G <p1> kan inte kontrollera pucken
  89. R <p1> kunde inte kontrollera pucken
  90.  
  91. # EVENT_FINDS_A_GAP
  92. = 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  93. > 1, 500, newurge.wav
  94. G <p1> Σr omarkerad !
  95. R <p1> var omarkerad
  96. > 1, 500, newurge.wav
  97. G <p1> fσr lite yta
  98. R <p1> fick lite yta
  99. > 1, 500, newurge.wav
  100. G <p1> har gott om utrymme f÷r att skjuta !
  101. R <p1> hade gott om utrymme f÷r att skjuta
  102. > 3, 500, newurge.wav
  103. G <p1> har mycket utrymme !
  104. R Fint spel av <p1> som fick stora ytor
  105. > 1, 500, newurge.wav
  106. G <p1> har gott om tid !
  107. R <p1> hade gott om tid
  108.  
  109. # EVENT_GREAT_FIRST_TOUCH
  110. = 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  111. > 1, 600, smlurge.wav
  112. G <p1> fσr med sig pucken i farten...
  113. R <p1> fick med sig pucken i farten
  114. > 1, 600, smlurge.wav
  115. G Underbar mottagning av <p1>
  116. R <p1> visade prov pσ stor skicklighet med en underbar mottagning
  117. > 1, 750, urgeclap.wav
  118. G <p1> kontrollerar pucken bra
  119. R <p1> kontrollerade pucken bra
  120. > 1, 600, smlurge.wav
  121. G HΣrlig kontroll dΣr av <p1>
  122. R Fin kontroll av  <p1>
  123. > 1, 600, urgeclap.wav
  124. G <p1> visar prov pσ stor skicklighet
  125. R <p1> visade prov pσ stor skicklighet
  126. > 1, 700, urgeclap.wav
  127. G <p1> fσngar upp pucken snyggt
  128. R <p1> fσngade upp pucken snyggt
  129. > 1, 700, urgeclap.wav
  130. G Uts÷kt puckkontroll av  <p1>
  131. R <p1> visade prov pσ uts÷kt puckkontroll
  132. > 1, 700, oohclapm.wav
  133. G <p1> kontrollerar pucken elegant
  134. R <p1> kontrollerade pucken elegant
  135. > 1, 700, urgeclap.wav
  136. G UtmΣrkt mottagning av <p1>
  137. R UtmΣrkt mottagning av <p1>
  138.  
  139. # EVENT_ON_A_BREAKAWAY
  140. = 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  141. > 1, 900, newurge.wav
  142. G <p1> kommer fri...
  143. R <p1> kom fri
  144. > 1, 900, newurge.wav
  145. G <p1> med bara mσlvakten kvar att ÷verlista
  146. R <p1> hade bara mσlvakten kvar att ÷verlista
  147. > 1, 900, newurge.wav
  148. G <p1> Σr igenom..|Endast mσlvakten kvar att ÷verlista...
  149. R <p1> var fri med endast mσlvakten kvar att ÷verlista
  150. > 1, 900, newurge.wav
  151. G <p1> kommer fri...
  152. R <p1> kom fri
  153. > 1, 900, newurge.wav
  154. G <p1> kommer i ett en-mot-en lΣge mot mσlvakten...
  155. R <p1> kom i ett en-mot-en lΣge mot mσlvakten
  156. > 1, 900, newurge.wav
  157. G <p1> Σr f÷rbi f÷rsvaret...|Bara mσlvakten att ÷verlista...
  158. R <p1> σkte f÷rbi f÷rsvaret och hade bara mσlvakten att ÷verlista
  159. > 1, 900, newurge.wav
  160. G <p1> Σr helt fri bakom f÷rsvaret...
  161. R <p1> var helt fri bakom f÷rsvaret
  162.  
  163. # EVENT_ON_TWO_ON_ONE
  164. = 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  165. > 1, 900, newurge.wav
  166. G tvσ-mot-en-lΣge f÷r <t>
  167. R Det var ett tvσ-mot-en-lΣge f÷r <t>
  168. > 1, 900, newurge.wav
  169. G <p1> σker lΣngs isen med <p2> mot <p3>
  170. R <p1> σkte lΣngs isen med <p2> mot <p3>
  171. > 1, 900, newurge.wav
  172. G <p1> och <p2> Σr tvσ mot en mot <p3>
  173. R <p1> och <p2> var tvσ mot en mot <p3>
  174. > 1, 900, newurge.wav
  175. G <t> har ett tvσ-mot-en-lΣge dΣr <p1> leder attacken
  176. R <t> hade ett tvσ-mot-en-lΣge dΣr <p1> ledde attacken
  177. > 1, 900, newurge.wav
  178. G <p1> och <p2> Σr tvσ mot en mot <p3>
  179. R <p1> och <p2> var tvσ mot en mot <p3>
  180.  
  181. # EVENT_ON_THREE_ON_ONE
  182. = 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  183. > 1, 900, newurge.wav
  184. G <p1> leder en tre-mot-en-attack f÷r <t> !
  185. R <p1> ledde en tre-mot-en-attack f÷r <t>
  186. > 1, 900, newurge.wav
  187. G <t> spelar tre mot en !
  188. R <t> spelade tre mot en
  189. > 1, 900, newurge.wav
  190. G Tre-mot-en-lΣge lett av <p1> !
  191. R Det var ett tre-mot-en-lΣge lett av <p1>
  192. > 1, 900, newurge.wav
  193. G <p3> hΣnger med <p1> i attacken...| Tre-mot-en-lΣge f÷r <t> !
  194. R <p3> hΣngde med <p1> i attacken och skapade ett tre-mot-en-lΣge 
  195. > 1, 900, newurge.wav
  196. G <t> har ett tre-mot-en-lΣge !
  197. R <t> hade ett tre-mot-en-lΣge
  198.  
  199. # EVENT_ON_THREE_ON_TWO
  200. = 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  201. > 1, 900,
  202. G <t> Σr tre mot tvσ
  203. R <t> var tre mot tvσ
  204. > 1, 900,
  205. G <p1> leder en tre-mot-tvσ-attack f÷r <t>
  206. R <p1> ledde en tre-mot-tvσ-attack f÷r <t>
  207. > 1, 900,
  208. G <p1> σker in...| Det Σr nu tre mot tvσ
  209. R <p1> σkte in och blev tre mot tvσ
  210. > 1, 900,
  211. G <p3> hΣnger med i en tre-mot-tvσ-attack
  212. R <p3> hΣngde med i en tre-mot-tvσ-attack
  213.  
  214. # EVENT_ALONE_WITH_THE_KEEPER
  215. = 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  216. > 1, 900, newurge.wav
  217. G <p1> Σr helt fri mot mσlvakten !
  218. R <p1> var helt fri mot mσlvakten
  219. > 1, 900, newurge.wav
  220. G <p1> Σr ensam mot <p2>
  221. R <p1> var ensam mot <p2>
  222. > 1, 900, newurge.wav
  223. G <p1> Σr helt fri mot mσl !
  224. R <p1> var helt fri mot mσl
  225. > 1, 900, newurge.wav
  226. G <p1> Σr ensam mot mσlvakten !
  227. R <p1> var ensam mot mσlvakten 
  228.  
  229. # EVENT_PICK_UP_FREE_PUCK
  230. = 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  231. > 1, 900,
  232. G <p1> tar hand om den pucken
  233. R <p1> tog hand om den pucken
  234. > 1, 900,
  235. G <p1> tar kontroll ÷ver pucken
  236. R <p1> tog kontroll ÷ver pucken
  237. > 1, 900,
  238. G <p1> tar tag i pucken
  239. R <p1> tog tag i pucken
  240. > 1, 900,
  241. G <p1> samlar upp pucken
  242. R <p1> samlade upp pucken
  243. > 1, 900,
  244. G <p1> hΣmtar pucken
  245. R <p1> hΣmtade pucken
  246. > 1, 900,
  247. G <p1> fσr tag i pucken
  248. R <p1> fick tag i pucken
  249. > 1, 900,
  250. G <p1> tar pucken
  251. R <p1> tog pucken
  252.  
  253. # EVENT_MOVE_ONTO_PASS
  254. = 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  255. > 1, 700,
  256. G <p1> m÷ter pucken
  257. R <p1> m÷tte pucken
  258. > 1, 700,
  259. G <p1> tar hand om pucken
  260. R <p1> sσg pucken och tog hand om den
  261. > 1, 700,
  262. G <p1> fσngar passen 
  263. R <p1> fσngade passen
  264. > 1, 700,
  265. G <p1> tar emot passen
  266. R <p1> tog emot passen
  267. > 1, 700,
  268. G <p1> strΣcker sig efter pucken
  269. R <p1> strΣckte sig efter pucken
  270. > 1, 700,
  271. G <p1> σker mot pucken
  272. R <p1> σkte mot pucken
  273. > 1, 700,
  274. G <p1> tar tag i pucken
  275. R <p1> tog tag i pucken
  276. > 1, 700,
  277. G <p1> tar mot pucken i farten 
  278. R <p1> tog mot pucken i farten 
  279.  
  280. # EVENT_TURN
  281. = 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  282. > 1, 800, urgeclap.wav
  283. G <p1> vΣnder med pucken
  284. R <p1> vΣnde med pucken
  285. > 1, 800, urgeclap.wav
  286. G <p1> snurrar runt med pucken
  287. R <p1> snurrade runt med pucken
  288. > 1, 800, smlurge.wav
  289. G Fin vΣndning med pucken av <p1>
  290. R <p1> vΣnde vΣldigt fint med pucken
  291. > 1, 800, smlurge.wav
  292. G <p1> lyckas vΣnda med pucken
  293. R <p1> lyckades vΣnda med pucken
  294. > 1, 800, smlurge.wav
  295. G <p1> snurrar med pucken
  296. R <p1> snurrade med pucken 
  297.  
  298. # EVENT_TURN_OPPONENT
  299. = 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  300. > 1, 900, urgeclap.wav
  301. G <p1> vΣnder bort <p2>
  302. R <p1> vΣnde bort <p2>
  303. > 1, 900, urgeclap.wav
  304. G <p1> lyckas vΣnda bort <p2>
  305. R <p1> lyckades vΣnda bort <p2>
  306. > 1, 900, urgeclap.wav
  307. G <p1> vΣnder bort <p2>|Bra gjort
  308. R Bra gjort av <p1> som vΣnde bort <p2>
  309. > 1, 900, smlurge.wav
  310. G <p1> vΣnder tvΣrt och slet sig loss frσn <p2>
  311. R <p2> vΣnde tvΣrt och slet sig loss frσn <p2>
  312. > 1, 900, smlurge.wav
  313. G <p1> vΣnder bort <p2>
  314. R <p1> vΣnde bort <p2>
  315. > 1, 900, smlurge.wav
  316. G <p1> kommer undan frσn <p2>
  317. R <p1> kom undan frσn <p2>
  318. > 1, 900, smlurge.wav
  319. G <p1> kommer bort frσn <p2>
  320. R <p1> kom bort frσn <p2>
  321. > 1, 900, smlurge.wav
  322. G <p2> g÷r bort <p1>
  323. R <p2> bortgjord av <p1>
  324. > 1, 900, smlurge.wav
  325. G <p1> vΣnder och fintar <p2>
  326. R <p1> vΣnde och avvaktade <p2>
  327. > 2, 900, smlurge.wav
  328. G <p1> vΣnder med pucken...|Han lΣmnar <p2> bakom sig
  329. R <p1> vΣnde med bollen och lΣmnade <p2> stillastσende
  330. > 1, 900, smlurge.wav
  331. G <p1> snurrar med <p2>
  332. R <p1> snurrade med <p2>
  333.  
  334. # EVENT_SKATE_PAST_OPPONENT
  335. = 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  336. > 1, 900, urgeclap.wav
  337. G <p1> gσr f÷rbi <p2>
  338. R <p1> gick f÷rbi <p2>
  339. > 1, 900, urgeclap.wav
  340. G <p1> fintar sig f÷rbi <p2>
  341. R <p1> fintade sig f÷rbi <p2>
  342. > 1, 900, urgeclap.wav
  343. G <p1> anvΣnde sin snabbhet f÷r att ta sig f÷rbi <p2>
  344. R <p1> anvΣnde sin snabbhet f÷r att ta sig f÷rbi <p2>
  345. > 1, 900, smlurge.wav
  346. G <p2> kan inte f÷rhindra att <p1> gσr f÷rbi
  347. R <p2> kunde inte stoppa <p1> frσn att ta sig f÷rbi
  348. > 1, 900, urgeclap.wav
  349. G <p1> σker f÷rbi <p2>
  350. R <p1> σkte f÷rbi <p2>
  351. > 1, 900, smlurge.wav
  352. G <p1> σker f÷rbi <p2>
  353. R <p1> σkte f÷rbi <p2>
  354. > 1, 900, smlurge.wav
  355. G <p1> tar sig f÷rbi by <p2>
  356. R <p1> tog sig f÷rbi <p2>
  357. > 1, 900, smlurge.wav
  358. G <p1> spelar pucken f÷rbi <p2>
  359. R <p1> spelade pucken f÷rbi <p2>
  360. > 1, 900, smlurge.wav
  361. G <p1> shows <p2> a clean set of heels
  362. R <p1> showed <p2> a clean set of heels
  363.  
  364. # EVENT_SKATE_WITH_PUCK
  365. = 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  366. > 1, 900,
  367. G <p1> tar sig framσt med pucken under kontroll
  368. R <p1> tog sig framσt med pucken under kontroll
  369. > 1, 900,
  370. G <p1> avancerar med pucken
  371. R <p1> avancerade med pucken
  372. > 1, 900,
  373. G <p1> f÷r pucken framσt
  374. R <p1> f÷rde pucken framσt
  375. > 1, 900,
  376. G <p1> r÷r sig framσt med pucken
  377. R <p1> r÷rde sig framσt med pucken
  378. > 1, 900,
  379. G <p1> har pucken f÷r <t>
  380. R <p1> hade pucken f÷r <t>
  381. > 1, 900,
  382. G <p1> hσller igσng pucken
  383. R <p1> h÷ll igσng pucken
  384. > 1, 900,
  385. G <p1> σker med pucken
  386. R <p1> σkte med pucken
  387. > 1, 900,
  388. G <p1> f÷r pucken framσt
  389. R <p1> f÷rde pucken framσt
  390.  
  391. # EVENT_SKATE_WITH_PUCK_AGAIN
  392. = 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  393. > 1, 900, newurge4.wav
  394. G <p1> fortsΣtter framσt med pucken
  395. R <p1> fortsatte framσt med pucken
  396. > 1, 900, newurge4.wav
  397. G <p1> fortsΣtter framσt med pucken
  398. R <p1> fortsatte framσt med pucken
  399. > 1, 900, newurge.wav
  400. G <p1> fortsΣtter sin framryckning
  401. R <p1> fortsatte sin framryckning
  402. > 2, 900, newurge.wav
  403. G <p1> har fortfarande pucken...
  404. R <p1> hade pucken ett tag
  405. > 2, 900, newurge.wav
  406. G <p1> fortsΣtter...
  407. R Han fortsatte framσt
  408. > 1, 900, newurge.wav
  409. G <p1> fortsΣtter med pucken framσt
  410. R Han fortsatte med pucken framσt
  411. > 1, 900,
  412. G <p1> f÷r fortfarande pucken framσt
  413. R <p1> f÷rde pucken vidare framσt
  414.  
  415. # EVENT_TAKE_ON_OPPONENT
  416. = 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  417. > 1, 900,
  418. G <p1> tar sig an <p2>
  419. R <p1> tog sig an <p2>
  420. > 1, 900,
  421. G <p1> ser ut att ta hand om <p2>
  422. R <p1> sσg ut att ta hand om <p2>
  423. > 1, 900,
  424. G <p1> beh÷ver komma f÷rbi <p2>
  425. R <p1> hade beh÷vt komma f÷rbi <p2>
  426. > 1, 900,
  427. G <p1> f÷rs÷ker komma f÷rbi <p2>
  428. R <p1> f÷rs÷kte komma f÷rbi <p2>
  429. > 1, 900,
  430. G <p1> f÷rs÷ker ta sig f÷rbi <p2>
  431. R <p1> f÷rs÷kte ta sig f÷rbi <p2>
  432. > 1, 900,
  433. G <p1> ser ut att passera <p2>
  434. R <p1> sσg ut att passera <p2>
  435. > 1, 900, tinyurg2.wav
  436. G <p1> ser ut att f÷rs÷ka g÷ra en tunnel pσ <p2>
  437. R <p1> sσg ut att f÷rs÷ka g÷ra en tunnel pσ <p2>
  438. > 1, 900,
  439. G <p1> kommer mot <p2>
  440. R <p1> kom mot <p2>
  441. > 1, 900,
  442. G <p1> ser ut att komma f÷rbi <p2>...
  443. R <p1> sσg ut att komma f÷rbi <p2>
  444.  
  445. # EVENT_BODY_DEKE_OPPONENT
  446. = 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  447. > 1, 900,
  448. G <p1> f÷rs÷ker finta f÷rbi <p2>
  449. R <p1> f÷rs÷kte finta f÷rbi <p2>
  450. > 1, 900,
  451. G <p1> fintar f÷rbi <p2>
  452. R <p1> fintade f÷rbi <p2>
  453. > 1, 900,
  454. G <p1> f÷rs÷ker finta sig f÷rbi <p2>
  455. R <p1> f÷rs÷kte finta sig f÷rbi <p2>
  456. > 1, 900,
  457. G <p1> f÷rs÷ker lura <p2>
  458. R <p1> f÷rs÷kte lura <p2>
  459. > 1, 900,
  460. G <p1> f÷rs÷ker att finta ut <p2>
  461. R <p1> f÷rs÷kte att finta ut <p2>
  462.  
  463. # EVENT_STICK_DEKE_OPPONENT
  464. = 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  465. > 1, 900,
  466. G <p1> f÷rs÷ker finta f÷rbi <p2>
  467. R <p1> f÷rs÷kte finta f÷rbi <p2>
  468. > 1, 900,
  469. G <p1> fintar f÷rbi <p2>
  470. R <p1> fintade f÷rbi <p2>
  471. > 1, 900,
  472. G <p1> f÷rs÷ker finta sig f÷rbi <p2>
  473. R <p1> f÷rs÷kte finta sig f÷rbi <p2>
  474. > 1, 900,
  475. G <p1> f÷rs÷ker lura <p2>
  476. R <p1> f÷rs÷kte lura <p2>
  477. > 1, 900,
  478. G <p1> f÷rs÷ker att finta ut <p2>
  479. R <p1> f÷rs÷kte att finta ut <p2>
  480.  
  481. # EVENT_SKATE_DEKE_OPPONENT
  482. = 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  483. > 1, 900,
  484. G <p1> f÷rs÷ker ta sig f÷rbi <p2>
  485. R <p1> f÷rs÷kte ta sig f÷rbi <p2>
  486. > 1, 900,
  487. G <p1> f÷rs÷ker finta ut <p2>
  488. R <p1> f÷rs÷kte finta ut <p2>
  489. > 1, 900,
  490. G <p1> g÷r en snygg fint mot <p2> 
  491. R <p1> gjorde en snygg fint mot <p2>
  492. > 1, 900,
  493. G <p1> visar proffsigt fotarbete mot <p2> 
  494. R <p1> visade proffsigt fotarbete mot <p2>
  495.  
  496. # EVENT_CUTS_INSIDE
  497. = 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  498. > 1, 900, newurge.wav
  499. G <p1> slσr en genomskΣrare
  500. R <p1> slog en genomskΣrare
  501. > 1, 900, tinyurg2.wav
  502. G <p1> tar sin in med pucken pσ insidan
  503. R <p1> tog sin in med pucken pσ insidan
  504. > 1, 900, tinyurg2.wav
  505. G <p1> avancerar spelet mot insidan
  506. R <p1> avancerade spelet mot insidan
  507. > 1, 900, tinyurg2.wav
  508. G <p1> r÷r sig pσ insidan
  509. R <p1> r÷rde sig pσ insidan
  510. > 1, 900, urgeclap.wav
  511. G <p1> tar sig in pσ insidan med pucken
  512. R <p1> tog sin in pσ insidan med pucken
  513. > 1, 900, newurge.wav
  514. G <p1> r÷r sig pσ insidan med pucken
  515. R <p1> r÷rde sig pσ insidan med pucken
  516. > 1, 900, tinyurg2.wav
  517. G <p1> f÷rs÷ker ta sig igenom pσ insidan
  518. R <p1> f÷rs÷kte ta sig igenom pσ insidan
  519. > 1, 900, urgeclap.wav
  520. G <p1> tar sig in pσ insidan av motstσndaren
  521. R <p1> tog sin in pσ insidan av motstσndaren
  522. > 1, 900, tinyurg2.wav
  523. G <p1> arbetar med pucken pσ insidan
  524. R <p1> arbetade med pucken pσ insidan
  525.  
  526. # EVENT_CUTS_OUTSIDE
  527. = 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  528. > 1, 900, newurge.wav
  529. G <p1> slσr en genomskΣrare
  530. R <p1> slog en genomskΣrare
  531. > 1, 900, tinyurg2.wav
  532. G <p1> tar sin in med pucken pσ utsidan
  533. R <p1> tog sin in med pucken pσ utsidan
  534. > 1, 900, tinyurg2.wav
  535. G <p1> avancerar spelet mot utsidan
  536. R <p1> avancerade spelet mot utsidan
  537. > 1, 900, tinyurg2.wav
  538. G <p1> r÷r sig pσ utsidan
  539. R <p1> r÷rde sig pσ utsidan
  540. > 1, 900, urgeclap.wav
  541. G <p1> tar sig in pσ utsidan med pucken
  542. R <p1> tog sin in pσ utsidan med pucken
  543. > 1, 900, newurge.wav
  544. G <p1> r÷r sig pσ utsidan med pucken
  545. R <p1> r÷rde sig pσ utsidan med pucken
  546. > 1, 900, tinyurg2.wav
  547. G <p1> f÷rs÷ker ta sig igenom pσ utsidan
  548. R <p1> f÷rs÷kte ta sig igenom pσ utsidan
  549. > 1, 900, urgeclap.wav
  550. G <p1> tar sig in pσ utsidan av motstσndaren
  551. R <p1> tog sin in pσ utsidan av motstσndaren
  552. > 1, 900, tinyurg2.wav
  553. G <p1> arbetar med pucken pσ utsidan
  554. R <p1> arbetade med pucken pσ utsidan
  555.  
  556. # EVENT_GETS_TO_THE_CORNER
  557. = 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  558. > 1, 900, tinyurg2.wav
  559. G <p1> σker in mot h÷rnet
  560. R <p1> σkte in mot h÷rnet
  561. > 1, 900, tinyurg2.wav
  562. G <p1> tar sig in i h÷rnet
  563. R <p1> tog sig in i h÷rnet
  564. > 1, 900, tinyurg2.wav
  565. G <p1> tvingas in i h÷rnet
  566. R <p1> tvingades in i h÷rnet
  567. > 1, 900, tinyurg2.wav
  568. G <p1> fortsΣtter in mot h÷rnet
  569. R <p1> fortsatte in mot h÷rnet
  570.  
  571. # EVENT_GETS_TO_THE_SLOT
  572. = 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  573. > 1, 900, tinyurg2.wav
  574. G <p1> tar sig till anfallszon
  575. R <p1> tog sig in i anfallszon
  576. > 1, 900, tinyurg2.wav
  577. G <p1> σker in i anfallszon
  578. R <p1> σkte in i anfallszon
  579. > 1, 900, tinyurg2.wav
  580. G <p1> tar sig in mellan cirklarna
  581. R <p1> tog sig in mellan cirklarna
  582. > 1, 900, tinyurg2.wav
  583. G <p1> tar sig in framf÷r kassen
  584. R <p1> tog sig in framf÷r kassen
  585.  
  586. # EVENT_BRINGS_PUCK_INSIDE_AREA
  587. = 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  588. > 1, 900, newurge.wav
  589. G <p1> tar pucken in i anfallszon
  590. R <p1> tog pucken in i anfallszon
  591. > 1, 700, newurge.wav
  592. G <p1> passerar blσlinjen
  593. R <p1> passerade blσlinjen
  594. > 1, 900, newurge.wav
  595. G <p1> tar sig in i zonen
  596. R <p1> tog sig in i zonen
  597. > 1, 900, newurge.wav
  598. G <p1> fortsΣtter in i anfallszon
  599. R <p1> fortsatte in i anfallszon
  600. > 1, 900, newurge.wav
  601. G <p1> tar pucken ÷ver blσlinjen
  602. R <p1> tog pucken ÷ver blσlinjen
  603. > 1, 900, newurge.wav
  604. G <p1> fortsΣtter in i anfallszon
  605. R <p1> fortsatte in i anfallszon
  606. > 1, 900, newurge.wav
  607. G <p1> σker in ÷ver blσlinjen
  608. R <p1> σkte in ÷ver blσlinjen
  609. > 1, 900, newurge.wav
  610. G <p1> tar sig in i anfallszon
  611. R <p1> tog sig in i anfallszon
  612. > 1, 900, newurge.wav
  613. G <p1> σker in i anfallszon
  614. R <p1> σkte in i anfallszon
  615. > 1, 900, newurge.wav
  616. G <p1> σker in ÷ver blσlinjen
  617. R <p1> σkte in ÷ver blσlinjen
  618.  
  619. # EVENT_CROSSES_RED_LINE 
  620. = 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  621. > 1, 900,
  622. G <p1> tar med sig pucken ÷ver r÷dlinjen
  623. R <p1> tog med sig pucken ÷ver r÷dlinjen
  624. > 1, 900,
  625. G <p1> σker ÷ver r÷dlinjen med pucken
  626. R <p1> σkte ÷ver r÷dlinjen med pucken
  627. > 1, 900,
  628. G <p1> tar pucken ut ur egen zon
  629. R <p1> tog pucken ut ur egen zon 
  630. > 1, 900,
  631. G <p1> tar pucken ÷ver r÷dlinjen
  632. R <p1> tog pucken ÷ver r÷dlinjen
  633. > 1, 900,
  634. G <p1> transporterar pucken ÷ver r÷dlinjen 
  635. R <p1> transporterade pucken ÷ver r÷dlinjen
  636. > 1, 900,
  637. G <p1> flyttar in spelet till mittzon
  638. R <p1> flyttade in spelet till mittzon
  639. > 1, 900,
  640. G <p1> tar sig genom mittzon med pucken
  641. R <p1> tog sig genom mittzon med pucken
  642.  
  643. # EVENT_TAKES_BALL_TO_LEFT
  644. = 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  645. > 1, 900,
  646. G <p1> tar pucken lΣngs vΣnsterkanten
  647. R <p1> tog pucken lΣngs vΣnsterkanten
  648. > 1, 900,
  649. G <p1> avancerar lΣngs vΣnsterkanten
  650. R <p1> avancerade lΣngs vΣnsterkanten
  651. > 1, 800,
  652. G <p1> fortsΣtter med pucken|LΣngs vΣnsterkanten
  653. R <p1> fortsatte med pucken lΣngs vΣnsterkanten
  654. > 1, 900,
  655. G <p1> tar pucken lΣngs vΣnsterkanten
  656. R <p1> tog pucken lΣngs vΣnsterkanten
  657. > 1, 900,
  658. G <p1> fortsΣtter med pucken lΣngs vΣnsterkanten
  659. R <p1> fortsatte med pucken lΣngs vΣnsterkanten
  660. > 1, 900,
  661. G <p1> anvΣnder vΣnsterkanten
  662. R <p1> anvΣnde vΣnsterkanten
  663. > 1, 900,
  664. G <p1> tar den lΣngs vΣnsterkanten
  665. R <p1> tog den lΣngs vΣnsterkanten
  666. > 1, 900,
  667. G <p1> σker ut till vΣnsterkanten
  668. R <p1> σker ut till vΣnsterkanten
  669. > 1, 900,
  670. G <p1> ser ut att σka ut till vΣnster
  671. R <p1> flyttade ut till vΣnster
  672. > 1, 900,
  673. G <p1> σker lΣngs vΣnsterkanten 
  674. R <p1> σkte lΣngs vΣnsterkanten
  675. > 1, 900,
  676. G <p1> avancerar lΣngs vΣnsterkanten
  677. R <p1> avancerade lΣngst vΣnsterkanten
  678.  
  679. # EVENT_TAKES_BALL_TO_RIGHT
  680. = 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  681. > 1, 900,
  682. G <p1> tar pucken lΣngs h÷gerkanten
  683. R <p1> tog pucken lΣngs h÷gerkanten
  684. > 1, 900,
  685. G <p1> avancerar lΣngs h÷gerkanten
  686. R <p1> avancerade lΣngs h÷gerkanten
  687. > 1, 900,
  688. G <p1> σker med pucken lΣngs h÷gerkanten
  689. R <p1> σkte med pucken lΣngs h÷gerkanten
  690. > 1, 900,
  691. G <p1> tar pucken lΣngs vΣnsterkanten
  692. R <p1> tog pucken lΣngs vΣnsterkanten
  693. > 1, 900,
  694. G <p1> fortsΣtter med pucken lΣngs h÷gerkanten
  695. R <p1> fortsatte med pucken lΣngs h÷gerkanten
  696. > 1, 900,
  697. G <p1> anvΣnder h÷gerkanten 
  698. R <p1> anvΣnde h÷gerkanten
  699. > 1, 900,
  700. G <p1> tar den lΣngs h÷gerkanten
  701. R <p1> tog den lΣngs h÷gerkanten
  702. > 1, 900,
  703. G <p1> σker ut till h÷gerkanten
  704. R <p1> σkte ut till h÷gerkanten
  705. > 1, 900,
  706. G <p1> ser ut att σka ut till h÷ger
  707. R <p1> flyttade ut till h÷ger
  708. > 1, 900,
  709. G <p1> σker lΣngs h÷gerkanten
  710. R <p1> σkte lΣngs h÷gerkanten
  711. > 1, 900,
  712. G <p1> avancerar lΣngs h÷gerkanten
  713. R <p1> avancerade lΣngs h÷gerkanten
  714.  
  715. # EVENT_BACKS_DOWN
  716. = 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  717. > 1, 900,
  718. G <p1> lugnar ned det hela och f÷rflyttar sig bakσt
  719. R <p1> lugnade ned det hela och f÷rflyttade sig bakσt
  720. > 1, 900,
  721. G <p1> drar sig tillbaka lite
  722. R <p1> drog sig tillbaka
  723. > 1, 900,
  724. G <p1> backar upp med pucken
  725. R <p1> backade upp med pucken
  726. > 1, 900,
  727. G <p1> backar hem lite
  728. R <p1> backade hem lite
  729. > 1, 900,
  730. G <p1> σker ned mot egen zon
  731. R <p1> σkte ned mot egen zon
  732.  
  733. # EVENT_FORCED_BACK
  734. = 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  735. > 1, 900,
  736. G <p1> tvingas bakσt
  737. R <p1> tvingades bakσt
  738. > 1, 900,
  739. G <p1> mσste dra sig tillbaka
  740. R <p1> var tvungen att dra sig tillbaka
  741. > 1, 900,
  742. G <p1> tvingas bakσt med pucken
  743. R <p1> tvingades bakσt med pucken
  744. > 1, 900,
  745. G <p1> mσste backa hem
  746. R <p1> var tvungen att backa hem
  747. > 1, 900,
  748. G <p1> Σr tvungen att dra sig tillbaka med pucken
  749. R <p1> var tvungen att dra sig tillbaka med pucken
  750. > 1, 900,
  751. G <p1> mσste backa hem med pucken
  752. R <p1> var tvungen att backa hem med pucken
  753.  
  754. # EVENT_DEKE_KEEPER
  755. = 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  756. > 1, 900, newurge.wav
  757. G <p1> gσr runt <p2>...
  758. R <p1> gick runt <p2>...
  759. > 1, 900, newurge.wav
  760. G <p1> f÷rs÷ker att ÷verlista <p2>...
  761. R <p1> f÷rs÷kte att ÷verlista <p2>...
  762. > 1, 900, tinyurg2.wav
  763. G <p1> f÷rs÷ker att ta det runt <p2>
  764. R <p1> f÷rs÷kte att ta det runt <p2>
  765. > 2, 900, tinyurg2.wav
  766. G Can <p1> f÷rs÷ker finta <p2>?
  767. R <p1> f÷rs÷kte att finta <p2>
  768. > 1, 900, newurge.wav
  769. G <p1> f÷rs÷ker att lura <p2>...
  770. R <p1> f÷rs÷kte att lura <p2>
  771. > 1, 900, tinyurg2.wav
  772. G <p1> fintar ut mσlvakten...
  773. R <p1> fintade <p2>
  774. > 1, 900, newurge.wav
  775. G <p1> Σr ÷ga mot ÷ga med <p2>...
  776. R <p1> var ÷ga mot ÷ga med <p2>
  777. > 1, 900, newurge.wav
  778. G <p1> f÷rs÷ker sin fint pσ <p2>
  779. R <p1> f÷rs÷kte sin fint pσ <p2>
  780. > 1, 900, newurge.wav
  781. G <p1> f÷rs÷ker komma f÷rbi mσlvakten...
  782. R <p1> f÷rs÷kte komma f÷rbi mσlvakten
  783. > 1, 900, newurge.wav
  784. G <p1> f÷rs÷ker ÷verlista <p2>...
  785. R <p1> f÷rs÷kte ÷verlista <p2>
  786.  
  787. # EVENT_SCATTER_INTERCEPT_STICK
  788. = 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  789. > 1, 900, goodblok.wav
  790. G <p1> fσr sin klubba i vΣgen
  791. R <p1> fick sin klubba i vΣgen
  792. > 1, 900, goodblok.wav
  793. G <p1> lyckas att fσ sin klubba pσ den
  794. R <p1> lyckades att fσ sin klubba pσ den
  795. > 1, 900, goodblok.wav
  796. G pucken trΣffar klubban pσ <p1>
  797. R pucken trΣffade klubben pσ <p1>
  798. > 1, 900, goodblok.wav
  799. G pucken trΣffar klubban och studsar ivΣg frσn <p1>
  800. R pucken trΣffade klubban och studsade ivΣg frσn <p1>
  801. > 1, 900, goodblok.wav
  802. G <p1> fσr sin klubba i vΣgen f÷r pucken
  803. R <p1> fick sin klubba i vΣgen f÷r pucken
  804. > 1, 900, goodblok.wav
  805. G pucken kommer frσn <p1>{s} klubba...
  806. R pucken kom frσn <p1>{s} klubba
  807. > 1, 900, goodblok.wav
  808. G pucken kommer frσn <p1>{s} klubba...
  809. R pucken kom frσn <p1>{s} klubba
  810. > 1, 900, goodblok.wav
  811. G pucken studsar frσn klubban tillh÷rande <p1>...
  812. R pucken studsade frσn klubban tillh÷rande <p1>
  813.  
  814. # EVENT_SCATTER_INTERCEPT_SKATE
  815. = 33, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  816. > 1, 900, goodblok.wav
  817. G pucken trΣffar <p1>
  818. R pucken trΣffade <p1>
  819. > 1, 900, goodblok.wav
  820. G pucken studsar pσ <p1>{s} skridskor
  821. R pucken studsade pσ <p1>{s} skridskor
  822. > 1, 900, goodblok.wav
  823. G den kommer pσ <p1>{s} skridskor...
  824. R pucken kom pσ <p1>{s} skridskor...
  825. > 1, 900, goodblok.wav
  826. G pucken kommer pσ <p1>{s} skridskor...
  827. R pucken kom pσ <p1>{s} klubba 
  828. > 1, 900, goodblok.wav
  829. G pucken studsar pσ <p1>{s} skridskor... 
  830. R pucken studsade pσ <p1>{s} skridskor   
  831. > 1, 900, goodblok.wav
  832. G pucken studsar pσ <p1>{s} ben... 
  833. R pucken studsade pσ <p1>{s} ben
  834.  
  835. # EVENT_GOOD_INTERCEPT
  836. = 34, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  837. > 1, 900, intercep.wav
  838. G <p1> bryter passningen
  839. R <p1> br÷t passningen
  840. > 1, 900, intercep.wav
  841. G <p1> skΣr av passningen
  842. R <p1> skar av passningen
  843. > 1, 900, intercep.wav
  844. G <p1> lΣser spelet bra och bryter passen
  845. R <p1> lΣste spelet bra och br÷t passen
  846. > 1, 900, intercep.wav
  847. G Bra jobbat utav <p1>| Han gjorde bra infrσn sig att bryta det passet
  848. R <p1> gjorde bra ifrσn sig och br÷t passet
  849. > 1, 900, intercep.wav
  850. G <p1> bryter passen kyligt
  851. R <p1> br÷t passen kyligt
  852. > 1, 900, oohclapm.wav
  853. G <p1> g÷r en fantastisk brytning
  854. R <p1> gjorde en fantastisk brytning
  855. > 1, 900, intercep.wav
  856. G Det Σr bra brutet av <p1>
  857. R Det var bra brutet av <p1>
  858. > 1, 900, intercep.wav
  859. G <p1> lΣser spelet bra|Han bryter passningen
  860. R <p1> lΣste spelet bra f÷r att bryta pucken
  861. > 1, 900, urgeclap.wav
  862. G Bra brutet av <p1>|Han visade en stor vilja
  863. R <p1> visade stor vilja och br÷t passningen
  864. > 1, 900, intercep.wav
  865. G Inga problem f÷r <p1> att bryta den pucken
  866. R <p1> hade inga problem att bryta pucken
  867. > 1, 900, intercep.wav
  868. G <p1> knappar in och bryter pucken
  869. R <p1> knappade in och br÷t pucken
  870. > 1, 900, intercep.wav
  871. G <p1> tar sig till pucken f÷rst och bryter
  872. R <p1> tog sig till pucken f÷rst och br÷t
  873.  
  874. # EVENT_INTERCEPT_THROUGH_PASS
  875. = 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  876. > 1, 900, smlclap1.wav
  877. G Men <p1> nσr fram och bryter passen
  878. R <p1> nσdde fram och br÷t passen
  879. > 1, 900, smlclap1.wav
  880. G Men <p1> f÷rutser passen och bryter den
  881. R Men <p1> f÷rutsσg passen och br÷t den
  882. > 1, 900, intercep.wav
  883. G Men <p1> g÷r bra ifrσn sig och bryter passen
  884. R Men <p1> gjorde bra ifrσn sig och br÷t passen
  885. > 1, 900, intercep.wav
  886. G Men pucken bryts av <p1>
  887. R Men pucken br÷ts av <p1>
  888. > 1, 900, intercep.wav
  889. G Men <p1> tar sig in och bryter passen
  890. R Men <p1> tog sig in och br÷t passen
  891. > 1, 900, oohclapm.wav
  892. G Men <p1> bryter passen kyligt
  893. R Men <p1> br÷t passen kyligt 
  894. > 1, 900, intercep.wav
  895. G Men <p1> bryter passen
  896. R Men <p1> br÷t passen
  897. > 1, 900, smlclap1.wav
  898. G Men <p1> lΣser spelet bra|Han tar sig in och bryter
  899. R Men <p1> lΣste spelet bra och tog sin in och br÷t passen
  900. > 1, 900, urgeclap.wav
  901. G Inga problem dΣremot f÷r <p1> som tar sig in och bryter passen
  902. R Inga problem dΣremot f÷r <p1> som tog sin in och br÷t passen
  903.  
  904. # EVENT_INTERCEPT_CROSS_ICE_PASS
  905. = 36, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  906. > 1, 900, smlclap1.wav
  907. G Men <p1> g÷r bra ifrσn sig och bryter passen lΣngs isen
  908. R Men <p1> gjorde bra ifrσn sig och br÷t passen lΣngs isen 
  909. > 1, 900, smlclap1.wav
  910. G Men <p1> bryter passen lΣngs isen kyligt
  911. R Men <p1> br÷t passen lΣngs isen kyligt 
  912. > 1, 900, intercep.wav
  913. G Men <p1> nσr fram och bryter passen lΣngs isen 
  914. R <p1> nσdde fram och br÷t passen lΣngs isen 
  915. > 1, 900, intercep.wav
  916. G Men <p1> f÷rutser passen lΣngs isen  och bryter den
  917. R Men <p1> f÷rutsσg passen lΣngs isen och br÷t den
  918. > 1, 900, intercep.wav
  919. G Men <p1> lΣser spelet bra|Han tar sig in lΣngs isen  och bryter
  920. R Men <p1> lΣste spelet bra och tog sin in lΣngs isen och br÷t passen
  921. > 1, 900, oohclapm.wav
  922. G Men pucken lΣngs isen bryts av <p1>
  923. R Men pucken lΣngs isen br÷ts av <p1>
  924. > 1, 900, intercep.wav
  925. G Men <p1> f÷rutser passen lΣngs isen och bryter den
  926. R Men <p1> f÷rutsσg passen lΣngs isen och br÷t den
  927. > 1, 900, smlclap1.wav
  928. G Men <p1> lΣser spelet bra|Han tar sig in lΣngs isen och bryter
  929. R Men <p1> lΣste spelet bra och tog sin in lΣngs isen och br÷t passen
  930. > 1, 900, urgeclap.wav
  931. G Inga problem dΣremot f÷r <p1> som tar sig in och bryter passen lΣngs isen 
  932. R Inga problem dΣremot f÷r <p1> som tog sin in och br÷t passen lΣngs isen 
  933.  
  934. # EVENT_PERFECT_POKECHECK
  935. = 37, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  936. > 1, 900, intercep.wav
  937. G <p1> slσr ivΣg pucken av <p2>
  938. R <p1> slog ivΣg pucken av <p2>
  939. > 1, 900, intercep.wav
  940. G <p1> slσr bort pucken frσn <p2>
  941. R <p1> slog bort pucken frσn <p2>
  942. > 1, 900, intercep.wav
  943. G <p1> fσr in klubban emellan
  944. R <p1> fick in klubban emellan
  945. > 1, 900, intercep.wav
  946. G snyggt brutet av <p1>
  947. R <p1> br÷t pucken
  948. > 1, 900, intercep.wav
  949. G <p1> g÷r en snygg brytning
  950. R <p1> gjorde en snygg brytning
  951. > 1, 900, intercep.wav
  952. G <p1> anvΣnder klubban f÷r att slσ ivΣg pucken
  953. R <p1> anvΣnde klubban f÷r att slσ ivΣg pucken
  954. > 1, 900, intercep.wav
  955. G <p1> anvΣnder klubban f÷r att stoppa pucken
  956. R <p1> anvΣnde klubban f÷r att stoppa pucken
  957. > 1, 900, intercep.wav
  958. G En perfekt brytning av <p1>
  959. R <p1> br÷t pucken perfekt
  960.  
  961. # EVENT_LIFT_STICK_TAKEAWAY
  962. = 38, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  963. > 1, 900, intercep.wav
  964. G <p1> tar pucken av <p2>
  965. R <p1> tog pucken av <p2>
  966. > 1, 900, intercep.wav
  967. G En superb brytning av <p1>
  968. R En superb brytning av <p1>
  969. > 1, 900, intercep.wav
  970. G <p1> tar pucken av <p2>
  971. R <p1> tog pucken av <p2>
  972. > 1, 900, intercep.wav
  973. G <p1> lyfter upp klubban pσ <p2> och tar pucken
  974. R <p1> lyfte upp klubban pσ <p2> och tog pucken
  975. > 1, 900, intercep.wav
  976. G Bra brytning av <p1> frσn <p2>
  977. R <p1> tog pucken av <p2>
  978. > 1, 900, intercep.wav
  979. G Bra f÷rsvar av <p1>|Han tar pucken av <p2>
  980. R Bra f÷rsvarat av <p1> som tog pucken av <p2>
  981.  
  982. # EVENT_SHOVES_OPPONENT
  983. = 39, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  984. > 1, 900, goodblok.wav
  985. G <p1> knuffar <p2>
  986. R <p1> knuffade <p2>
  987. > 1, 900, goodblok.wav
  988. G <p1> sliter pucken av <p2>
  989. R <p1> slet pucken av <p2>
  990. > 1, 900, goodblok.wav
  991. G <O><p2> σker ner pσ isen av <p1>
  992. R <p2> σkte ner pσ isen av <p1>
  993. > 1, 900, goodblok.wav
  994. G <O><p2> σker in i <p1>...|<p1> knuffar honom σt sidan
  995. R <p2> tappade pucken efter att ha σkt in i <p1>
  996. > 1, 900, goodblok.wav
  997. G <p1> sliter bort <p2> och tar pucken
  998. R <p1> slet bort <p2> och tog pucken
  999.  
  1000. # EVENT_LOCKS_OPPONENT
  1001. = 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  1002. > 1, 900, goodblok.wav
  1003. G <p1> trycker <p2> mot sargen
  1004. R <p1> tryckte <p2> mot sargen
  1005. > 1, 900, goodblok.wav
  1006. G <p1> tacklar <p2> mot sargen
  1007. R <p1> tacklade <p2> mot sargen
  1008. > 1, 900, goodblok.wav
  1009. G <O><p2> trycks mot sargen av <p1>
  1010. R <p2> trycktes mot sargen av <p1>
  1011. > 1, 900, goodblok.wav
  1012. G <O><p2> f÷rs÷ker ta sig f÷rbi <p1>...|<p1> trycker upp honom mot sargen
  1013. R <p2> trycktes upp mot sargen av <p1>
  1014.  
  1015. # EVENT_CRUNCHING_BODYCHECK_TO_BOARDS
  1016. = 41, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  1017. > 1, 900, goodblok.wav
  1018. G <p1> tacklar hσrt mot <p2> !
  1019. R <p1> tacklade hσrt mot <p2>
  1020. > 1, 900, goodblok.wav
  1021. G <p1> trycker <p2> hσrt mot sargen !
  1022. R <p1> tryckte <p2> hσrt mot sargen
  1023. > 1, 900, goodblok.wav
  1024. G <p1> trycker upp <p2> mot sargen ! |Det mσste ha gjort ont !
  1025. R <p1> tryckte upp <p2> mot sargen
  1026. > 1, 900, goodblok.wav
  1027. G <O><p2> kan inte ta sig f÷rbi <p1>...|<p1> trycker upp honom mot sargen !
  1028. R <p2> trycktes upp mot sargen av <p1>
  1029. > 1, 900, goodblok.wav
  1030. G En hσrd tackling mot <p2> av <p1> !
  1031. R <p1> tacklade <p2> hσrt mot sargen
  1032. > 1, 900, goodblok.wav
  1033. G <p1> tacklar <p2> och trycker honom mot sargen !
  1034. R <p1> tacklade <p2> hσrt mot sargen
  1035. > 1, 900, goodblok.wav
  1036. G <p1> tacklar hσrt mot <p2> !
  1037. R <p1> tacklade hσrt mot <p2>
  1038. > 1, 900, goodblok.wav
  1039. G <p1> trycker <p2> hσrt mot sargen !
  1040. R <p1> tryckte <p2> hσrt mot sargen
  1041.  
  1042. # EVENT_CRUNCHING_BODYCHECK_OPEN_ICE
  1043. = 42, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  1044. > 1, 900, goodblok.wav
  1045. G <p1> tacklar hσrt mot <p2> !
  1046. R <p1> tacklade hσrt mot <p2>
  1047. > 1, 900, goodblok.wav
  1048. G <p1> tacklar <p2> hσrt pσ ÷ppen is !
  1049. R <p1> tacklade <p2> hσrt pσ ÷ppen is
  1050. > 1, 900, goodblok.wav
  1051. G <p1> tacklar <p2> pσ ÷ppen is ! |En tackling vΣrd att nΣmna !
  1052. R <p1> tacklade <p2> pσ ÷ppen is
  1053. > 1, 900, goodblok.wav
  1054. G <O><p2> tittar ner mot isen...|<p1> tacklar honom pσ ÷ppen is !
  1055. R <p2> blev tacklad av <p1> pσ ÷ppen is
  1056. > 1, 900, goodblok.wav
  1057. G En hσrd tackling pσ ÷ppen is mot <p2> av <p1> !
  1058. R <p1> tacklade <p2> hσrt pσ ÷ppen is
  1059. > 1, 900, goodblok.wav
  1060. G <p1> tacklar hσrt pσ ÷ppen is mot <p2> !
  1061. R <p1> tacklade hσrt pσ ÷ppen is mot <p2>
  1062. > 1, 900, goodblok.wav
  1063. G <p2> tacklas pσ ÷ppen is av <p1> !
  1064. R <p1> tacklade <p2> pσ ÷ppen is med en perfekt trΣff
  1065. > 1, 900, goodblok.wav
  1066. G <p1> trycker ner <p2> pσ ÷ppen is !
  1067. R <p1> tryckte ner <p2> pσ ÷ppen is
  1068.  
  1069. # EVENT_BODYCHECK_TO_BOARDS
  1070. = 43, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  1071. > 1, 900, goodblok.wav
  1072. G <p1> trycker <p2> mot sargen
  1073. R <p1> tryckte <p2> mot sargen
  1074. > 1, 900, goodblok.wav
  1075. G <p1> tacklar <p2> mot sargen
  1076. R <p1> tacklade <p2> mot sargen
  1077. > 1, 900, goodblok.wav
  1078. G <O><p2> kan inte ta sig f÷rbi <p1>...|<p1> tacklar honom mot sargen
  1079. R <p2> tacklades mot sargen av <p1>
  1080. > 1, 900, goodblok.wav
  1081. G <p1> tacklar <p2> hσrt mot sargen
  1082. R <p1> tacklade <p2>
  1083. > 1, 900, goodblok.wav
  1084. G <p1> tacklar <p2> mot sargen
  1085. R <p1> tacklade <p2> mot sargen
  1086. > 1, 900, goodblok.wav
  1087. G <p1> trycker <p2> mot sargen
  1088. R <p1> tryckte <p2> mot sargen
  1089.  
  1090. # EVENT_BODYCHECK_OPEN_ICE
  1091. = 44, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  1092. > 1, 900, goodblok.wav
  1093. G <p1> σker in i <p2>
  1094. R <p1> σkte in i <p2>
  1095. > 1, 900, goodblok.wav
  1096. G <p1> tacklar <p2> pσ ÷ppen is
  1097. R <p1> tacklade <p2> pσ ÷ppen is
  1098. > 1, 900, goodblok.wav
  1099. G <O><p2> kan inte σka f÷rbi <p1>...|<p1> stoppar honom med en hσrd tackling !
  1100. R <p2> tacklades hσrt av <p1>
  1101. > 1, 900, goodblok.wav
  1102. G Bra tackling mot <p2> av <p1> !
  1103. R <p1> tacklade <p2>
  1104. > 1, 900, goodblok.wav
  1105. G <p1> trycker ner <p2> pσ isen
  1106. R <p1> tryckte ner <p2>
  1107. > 1, 900, goodblok.wav
  1108. G <p1> fσr in en bra tackling pσ <p2>
  1109. R <p1> fick in en bra tackling pσ <p2>
  1110.  
  1111. # EVENT_PERFECT_HIPCHECK_TO_BOARDS
  1112. = 45, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  1113. > 1, 900, goodblok.wav
  1114. G <p1> skickar <p2> flygande lΣngs isen med en hσrd tackling !
  1115. R <p1> skickade <p2> flygande lΣngs isen med en hσrd tackling
  1116. > 1, 900, goodblok.wav
  1117. G <p1> tacklar <p2> hσrt lΣngs isen !
  1118. R <p1> tacklade <p2> hσrt lΣngs isen
  1119. > 1, 900, goodblok.wav
  1120. G <p1> trycker <p2> mot sargen ! |Bra h÷fttackling !
  1121. R <p1> tryckte <p2> mot sargen med en h÷fttackling
  1122. > 1, 900, goodblok.wav
  1123. G <O><p2> kan inte ta sig f÷rbi <p1>...|<p1> h÷fttacklar !
  1124. R <p2> blev tacklad mot sargen av <p1>
  1125. > 1, 900, goodblok.wav
  1126. G En hσrd h÷fttackling mot <p2> av <p1> !
  1127. R <p1> tacklade <p2> mot sargen med en hσrd h÷fttackling
  1128. > 1, 900, goodblok.wav
  1129. G <p1> tacklar <p2> mot sargen !
  1130. R <p1> tacklade <p2> mot sargen
  1131.  
  1132. # EVENT_PERFECT_HIPCHECK_OPEN_ICE
  1133. = 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  1134. > 1, 900, goodblok.wav
  1135. G <p1> tacklar <p2> pσ ÷ppen is ! |Bra h÷fttackling !
  1136. R <p1> tacklade <p2> pσ ÷ppen is med en h÷fttackling
  1137. > 1, 900, goodblok.wav
  1138. G <O><p2> kan inte ta sig f÷rbi <p1>...|<p1> h÷fttacklar !
  1139. R <p2> blev tacklad pσ ÷ppen is av <p1>
  1140. > 1, 900, goodblok.wav
  1141. G En hσrd h÷fttackling mot <p2> av <p1> !
  1142. R <p1> tacklade <p2> pσ ÷ppen is med en hσrd h÷fttackling
  1143. > 1, 900, goodblok.wav
  1144. G <p1> tacklar <p2> pσ ÷ppen is !
  1145. R <p1> tacklade <p2> pσ ÷ppen is
  1146.  
  1147. # EVENT_BLOCK_SHOT
  1148. = 47, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0
  1149. > 1, 900, goodblox.wav
  1150. G <p1> blockerar skottet
  1151. R <p1> blockerade skottet
  1152. > 1, 900, goodblox.wav
  1153. G Skottet trΣffar <p1>
  1154. R Skottet trΣffade <p1>
  1155. > 1, 900, goodblox.wav
  1156. G <p1> lΣgger sig mellan pucken och mσlet
  1157. R <p1> lade sig mellan pucken och mσlet
  1158. > 1, 900, goodblok.wav
  1159. G Skottet blockeras av <p1>
  1160. R Skottet blockerades av <p1>
  1161. > 1, 900, goodblok.wav
  1162. G <p1> lyckas blockera skottet
  1163. R <p1> lyckades blockera skottet
  1164. > 1, 900, goodblox.wav
  1165. G Skottet studsar pσ <p1>
  1166. R Skottet studsade pσ <p1>
  1167. > 1, 900, goodblok.wav
  1168. G Pucken trΣffar <p1>
  1169. R <p1> blev trΣffad av skottet
  1170.  
  1171. # EVENT_BLOCK_SHOT_SLIDING
  1172. = 48, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0
  1173. > 1, 900, goodblox.wav
  1174. G <p1> slΣnger sig f÷r att blockera skottet
  1175. R <p1> slΣngde sig f÷r att blockera skottet
  1176. > 1, 900, goodblox.wav
  1177. G <p1> slΣnger sig och blockerar skottet
  1178. R <p1> slΣngde sig och blockerade skottet
  1179. > 1, 900, goodblox.wav
  1180. G Skottet trΣffar <p1>
  1181. R Skottet trΣffade <p1>
  1182. > 1, 900, goodblox.wav
  1183. G <p1> slΣnger sig mellan pucken och mσlet
  1184. R <p1> slΣngde sig mellan pucken och mσlet
  1185. > 1, 900, goodblok.wav
  1186. G Skottet blockeras av <p1>
  1187. R Skottet blockerades av <p1>
  1188. > 1, 900, goodblok.wav
  1189. G <p1> lyckas slΣnga sig och blockera skottet
  1190. R <p1> lyckades slΣnga sig och blockera skottet
  1191. > 1, 900, goodblox.wav
  1192. G Skottet studsar pσ <p1>
  1193. R Skottet studsade pσ <p1>
  1194. > 1, 900, goodblok.wav
  1195. G Pucken trΣffar <p1>
  1196. R <p1> blev trΣffad av skottet
  1197.  
  1198. # EVENT_BLOCK_SHOT_STICK
  1199. = 49, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0
  1200. > 1, 900, goodblox.wav
  1201. G <p1> blockerar skottet med sin klubba
  1202. R <p1> blockerade skottet med sin klubba
  1203. > 1, 900, goodblox.wav
  1204. G Pucken studsar pσ <p1>{s} klubba
  1205. R Pucken studsade pσ <p1>{s} klubba
  1206. > 1, 900, goodblox.wav
  1207. G <p1> fσr sin klubba mellan pucken och mσlet
  1208. R <p1> fick sin klubba mellan pucken och mσlet
  1209. > 3, 900, goodblox.wav
  1210. G <p1> blockerar skottet med klubban
  1211. R <p1> blockerade skottet med klubban
  1212. > 1, 900, goodblox.wav
  1213. G Skottet studsar pσ klubban tillh÷rande <p1>
  1214. R Skottet studsade pσ klubban tillh÷rande <p1>
  1215.  
  1216. # EVENT_FOUL_OBSTRUCT
  1217. = 50, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  1218. > 1, 900, weyhey.wav
  1219. G <p1> hindrar <p2>
  1220. R <p1> hindrade <p2>
  1221. > 1, 900, weyhey.wav
  1222. G <p2> hindras av <p1>
  1223. R <p2> hindrades av <p1>
  1224. > 1, 900,
  1225. G <p2> hittar ingen vΣg f÷rbi<p1>
  1226. R <p2> kunde inte hitta nσgon vΣg f÷rbi <p1>
  1227. > 1, 900, weyhey.wav
  1228. G <p1> blockerar <p2>
  1229. R <p1> blockerade <p2>
  1230. > 1, 900, weyhey.wav
  1231. G <p1> drar omkull <p2>
  1232. R <p1> drog omkull <p2>
  1233. > 1, 900, weyhey.wav
  1234. G <p1> hσller <p2> borta frσn pucken
  1235. R <p1> h÷ll <p2> borta frσn pucken
  1236.  
  1237. # EVENT_FOUL_TRIP
  1238. = 51, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1239. > 1, 900, challeng.wav
  1240. G <p1> fΣller <p2> !!
  1241. R <p1> trippade <p2>
  1242. > 1, 900, weyhey.wav
  1243. G <O><p2> trippas av <p1> !!
  1244. R <p2> trippades av <p1>
  1245. > 1, 900, weyhey.wav
  1246. G <p1> sticker ut klubban...|Han drar omkull <p2> !!
  1247. R <p1> anvΣnde klubban f÷r att fΣlla <p2>
  1248. > 1, 900, weyhey.wav
  1249. G <p1> strΣcker ut sin klubba...|Och drar undan <p2>{s} skridskor !!
  1250. R <p1> drog undan <p2>{s} skridskor med sin klubba
  1251. > 1, 900, challeng.wav
  1252. G <p2> faller...|<p1> trippade honom !!
  1253. R <p2> ramlade efter att ha blivit trippad av <p1>
  1254. > 1, 900, challeng.wav
  1255. G <O><p2> ramlar...|<p1> trippade honom !!
  1256. R <p2> ramlade efter att ha blivit trippad av <p1>
  1257.  
  1258. # EVENT_FOUL_HOOK
  1259. = 52, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1260. > 1, 900, weyhey.wav
  1261. G <p1> hakar <p2>!
  1262. R <p1> hakade <p2>
  1263. > 1, 900, challeng.wav
  1264. G <p1> hakar efter <p2> med sin klubba
  1265. R <p1> hakade efter <p2> med sin klubba
  1266. > 1, 900, badtack.wav
  1267. G <O><p2> hσlls fast...|<p1> hakar honom
  1268. R <p2> h÷lls fast av <p1> som hakade honom
  1269. > 1, 900, challeng.wav
  1270. G <p1> hakar <p2> med sin klubba !
  1271. R <p1> hakade <p2> med sin klubba
  1272. > 1, 900, badtack.wav
  1273. G <O><p2> blir hakad av <p1>!
  1274. R <p2> blev hakad av <p1>
  1275.  
  1276. # EVENT_FOUL_HOLD
  1277. = 53, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1278. > 1, 900, weyhey.wav
  1279. G <p1> hσller fast <p2>!
  1280. R <p1> h÷ll fast <p2>
  1281. > 1, 900, challeng.wav
  1282. G <p1> hσller i <p2>{s} tr÷ja !
  1283. R <p1> h÷ll fast <p2>{s} tr÷ja
  1284. > 1, 900, badtack.wav
  1285. G <O><p2> f÷rs÷ker komma loss frσn <p1>...|<p1> hσller fast i hans axel !
  1286. R <p2> h÷lls fast i axeln av <p1>
  1287. > 1, 900, challeng.wav
  1288. G <p1> hσller fast <p2> i armen !
  1289. R <p1> h÷ll fast <p2> i armen
  1290. > 1, 900, badtack.wav
  1291. G <O><p2> har stora problem att komma loss frσn <p1>!
  1292. R <p2> hade stora problem att komma loss frσn <p1>
  1293.  
  1294. # EVENT_FOUL_SPEAR
  1295. = 54, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1296. > 1, 900, badtack.wav
  1297. G <p1> spearar <p2>!!
  1298. R <p1> spearade <p2> 
  1299. > 1, 900, badtack.wav
  1300. G <p1> anvΣnder klubban pσ ett fult sΣtt!|Han spearar <p2> i magen !!
  1301. R <p1> spearade <p2> i magen
  1302. > 1, 900, badtack.wav
  1303. G <p1> anvΣnder klubban pσ ett fult sΣtt!|Han f÷rs÷ker speara <p2>!!
  1304. R <p1> anvΣnde klubban pσ ett fult sΣtt, han f÷rs÷kte speara <p2>
  1305. > 1, 900, badtack.wav
  1306. G <p2> faller ihop efter att <p1> pσ ett fult sΣtt trΣffat honom med klubbspetsen
  1307. R <p1> slog <p2> pσ ett fult sΣtt med klubbspetsen
  1308.  
  1309. # EVENT_FOUL_CROSS_CHECK
  1310. = 55, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1311. > 1, 900, heyrefm.wav
  1312. G <p1> manglar <p2>|Solklar crosschecking !!
  1313. R <p2> blev crosscheckad av <p2>
  1314. > 1, 900, weyhey.wav
  1315. G <p1> delar ut en ful crosschecking pσ <p2>| Det mσste bara bli utvisning !
  1316. R <p1> delade ut en ful crosschecking pσ <p2>
  1317. > 1, 900, heyrefm.wav
  1318. G <p2> fσr en crosschecking i ryggen|Ett riktigt fult tilltag av <p1>
  1319. R <p2> blev crosscheckad av <p1>
  1320. > 1, 900, weyhey.wav
  1321. G <p2> fσr en hσrd crosschecking av <p1> !!
  1322. R <p1> fick en hσrd crosschecking av <p2>
  1323. > 1, 900, weyhey.wav
  1324. G <p1> crosscheckar <p2> ÷ver br÷stet !!
  1325. R <p1> crosscheckade <p2> ÷ver br÷stet
  1326. > 1, 900, weyhey.wav
  1327. G <p2> faller ihop <p1> crosscheckar honom !!
  1328. R <p2> f÷ll ihop efter att <p1> crosscheckade honom
  1329.  
  1330. # EVENT_FOUL_SLASH
  1331. = 56, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1332. > 1, 900, badtack.wav
  1333. G <p1> slashar <p2> !
  1334. R <p1> slashade <p2> 
  1335. > 1, 900, badtack.wav
  1336. G <p1> slashar <p2> !
  1337. R <p2> blev slashad <p1>
  1338. > 1, 900, badtack.wav
  1339. G <p1> slashar <p2>!
  1340. R <p1> slashade <p2>
  1341. > 1, 900, badtack.wav
  1342. G <p2> fσr en ful slashing pσ vristen av <p1> !
  1343. R <p2> fick en ful slashing pσ vristen av <p1>
  1344. > 1, 900, badtack.wav
  1345. G <p2> fσr en ful slashing pσ armen av <p1> !
  1346. R <p2> fick en ful slashing pσ armen av <p1>
  1347. > 1, 900, badtack.wav
  1348. G <p2> fσr en ful slashing pσ armen av <p1> !
  1349. R <p2> fick en ful slashing pσ armen av <p1>
  1350. > 1, 900, badtack.wav
  1351. G <p1> slashar <p2> ÷ver lσret !
  1352. R <p1> slashade <p2> ÷ver lσret
  1353. > 1, 900, badtack.wav
  1354. G <p1> slashar <p2> ÷ver benet !
  1355. R <p1> slashade <p2> ÷ver benet
  1356.  
  1357. # EVENT_FOUL_PUNCH
  1358. = 57, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1359. > 1, 900, badtack.wav
  1360. G <p1> slσr <p2> !
  1361. R <p1> slog <p2> 
  1362. > 1, 900, badtack.wav
  1363. G <p1> slσr ett lΣtt slag pσ <p2> !
  1364. R <p2> slog ett lΣtt slag pσ <p1>
  1365. > 1, 900, badtack.wav
  1366. G <p1> slσr <p2> ÷ver nΣsan med sin handske !
  1367. R <p1> slog <p2> ÷ver nΣsan med sin handske
  1368. > 1, 900, badtack.wav
  1369. G <p2> slσr ett snabbt slag pσ <p1> !
  1370. R <p1> slog ett snabbt slag pσ <p2>
  1371. > 1, 900, badtack.wav
  1372. G <p1> tittar ilsket mot <p2>|<p1> slσr ett snabbt slag !
  1373. R <p2> σkte pσ ett snabbt slag frσn <p1>
  1374.  
  1375. # EVENT_FOUL_ELBOW
  1376. = 58, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1377. > 1, 900, badtack.wav
  1378. G <p1> armbσgstacklar <p2> !
  1379. R <p1> armbσgstacklade <p2> 
  1380. > 1, 900, badtack.wav
  1381. G <p1> trΣffar <p2>{s} huvud med en armbσgstackling !
  1382. R <p1> trΣffade <p2>{s} huvud med en armbσgstackling
  1383. > 1, 900, badtack.wav
  1384. G <p1> tacklar <p2> med en h÷g armbσge !
  1385. R <p1> tacklade <p2> med h÷g armbσge
  1386. > 1, 900, badtack.wav
  1387. G <p2> fσr smaka pσ en armbσgstackling frσn <p1> !
  1388. R <p2> fick smaka pσ en armbσgstackling frσn <p1>
  1389. > 1, 900, badtack.wav
  1390. G <p2> blir trΣffad av en armbσgstackling frσn <p1> !
  1391. R <p2> blev trΣffad av en armbσgstackling frσn <p1>
  1392. > 1, 900, badtack.wav
  1393. G <p2> faller ihop efter en riktigt ful armbσgstackling frσn <p1> !
  1394. R <p2> f÷ll ihop efter en riktigt ful armbσgstackling frσn <p1>
  1395.  
  1396. # EVENT_FOUL_HIGH_STICK
  1397. = 59, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1398. > 1, 900, cmonref.wav
  1399. G <p1> spelar med h÷g klubba mot <p2>
  1400. R <p1> spelade med h÷g klubba mot <p2>
  1401. > 1, 900, weyhey.wav
  1402. G <p1> hakar <p2>...|Han trΣffade honom med klubban i ansiktet !
  1403. R <p1> hakade <p2> och trΣffade honom i ansiktet med klubban
  1404. > 1, 900, badtack.wav
  1405. G <O><p2> blir trΣffade av <p1>{s} klubba i ansiktet !
  1406. R <p2> blev trΣffad av <p1>{s} klubba i ansiktet
  1407. > 1, 900, weyhey.wav
  1408. G <O><p2> tar sig f÷r ansiktet...|<p1> spelade med h÷g klubba !
  1409. R <p2> blev trΣffad av en h÷g klubba frσn <p1>
  1410. > 1, 900, badtack.wav
  1411. G Ovσrdat spel med klubban av <p1> !|Han trΣffar ansiktet pσ <p2> !
  1412. R <p1> spelade med h÷g klubba mot <p2>
  1413.  
  1414. # EVENT_FOUL_KNEE
  1415. = 60, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1416. > 1, 900, weyhey.wav
  1417. G <p1> sΣtter ut sitt ben...|Och trΣffar <p2> med sitt knΣ !
  1418. R <p1> satte ut sitt ben och trΣffade <p2> med sitt knΣ
  1419. > 1, 900, weyhey.wav
  1420. G <p1> trΣffar <p2> med en knΣtackling !!
  1421. R <p1> trΣffade <p2> med en knΣtackling
  1422. > 1, 900, weyhey.wav
  1423. G <O><p2> gσr f÷rbi <p1>...|Men <p1> stoppar honom med en knΣtackling!!
  1424. R <p2> kom nΣstan f÷rbi <p1>, men blev stoppad av en knΣtackling
  1425. > 1, 900, badtack.wav
  1426. G <p2> blir riktigt fult knΣtacklad av <p1> !!
  1427. R <p2> σkte pσ en riktigt ful knΣtackling av <p1>
  1428.  
  1429. # EVENT_FOUL_HEAD_BUTT
  1430. = 61, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1431. > 1, 900, weyhey.wav
  1432. G <p1> skallar <p2> !!
  1433. R <p1> skallade <p2>
  1434. > 1, 900, weyhey.wav
  1435. G <p1> skallar pl÷tsligt <p2> !!
  1436. R <p1> skallade helt pl÷tsligt <p2>
  1437. > 1, 900, weyhey.wav
  1438. G <p2> blir trΣffad av en skallning frσn <p1> !!
  1439. R <p2> blev trΣffad av en skallning frσn <p1>
  1440. > 1, 900, weyhey.wav
  1441. G <p1> skallar <p2> !!|Det Σr skamligt !!
  1442. R <p1> skallade <p2>
  1443.  
  1444. # EVENT_PENALTY_ABUSE_OF_OFFICIAL
  1445. = 62, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1446. > 1, 900,
  1447. G <p1> σker ut f÷r olΣmpligt uppf÷rande
  1448. R <p1> σkte ut f÷r olΣmpligt uppf÷rande
  1449. > 1, 900,
  1450. G <p1> blir utvisad f÷r olΣmpligt uppf÷rande
  1451. R <p1> blev utvisad f÷r olΣmpligt uppf÷rande
  1452. > 1, 900,
  1453. G Utvisning pσ <p1> f÷r olΣmpligt uppf÷rande
  1454. R Utvisning pσ <p1> f÷r olΣmpligt uppf÷rande
  1455.  
  1456. # EVENT_PENALTY_ATTEMPT_TO_INJURE
  1457. = 63, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1458. > 1, 900,
  1459. G <p1> σker ut f÷r ovσrdat spel
  1460. R <p1> σkte ut f÷r ovσrdat spel
  1461. > 1, 900,
  1462. G <p1> blir utvisad f÷r ovσrdat spel
  1463. R <p1> blev utvisad f÷r ovσrdat spel
  1464. > 1, 900,
  1465. G Utvisning pσ <p1> f÷r ovσrdat spel
  1466. R Utvisning pσ <p1> f÷r ovσrdat spel
  1467.  
  1468. # EVENT_PENALTY_BOARDING
  1469. = 64, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1470. > 1, 900,
  1471. G <p1> σker ut f÷r boarding
  1472. R <p1> σkte ut f÷r boarding
  1473. > 1, 900,
  1474. G <p1> blir utvisad f÷r boarding
  1475. R <p1> blev utvisad f÷r boarding
  1476. > 1, 900,
  1477. G Utvisning pσ <p1> f÷r boarding
  1478. R Utvisning pσ <p1> f÷r boarding
  1479.  
  1480. # EVENT_PENALTY_BROKEN_STICK
  1481. = 65, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1482. > 1, 900,
  1483. G <p1> σker ut f÷r spel med trasig klubba
  1484. R <p1> σkte ut f÷r spel med trasig klubba
  1485. > 1, 900,
  1486. G <p1> blir utvisad f÷r spel med trasig klubba
  1487. R <p1> blev utvisad f÷r spel med trasig klubba
  1488. > 1, 900,
  1489. G Utvisning pσ <p1> f÷r spel med trasig klubba
  1490. R Utvisning pσ <p1> f÷r spel med trasig klubba
  1491.  
  1492. # EVENT_PENALTY_BUTT_ENDING
  1493. = 66, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1494. > 1, 900,
  1495. G <p1> σker ut f÷r butt-ending
  1496. R <p1> σkte ut f÷r butt-ending
  1497. > 1, 900,
  1498. G <p1> blir utvisad f÷r butt-ending
  1499. R <p1> blev utvisad f÷r  butt-ending
  1500. > 1, 900,
  1501. G Utvisning pσ <p1> f÷r butt-ending
  1502. R Utvisning pσ <p1> f÷r butt-ending
  1503.  
  1504. # EVENT_PENALTY_CHARGING
  1505. = 67, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1506. > 1, 900,
  1507. G <p1> σker ut f÷r charging
  1508. R <p1> σkte ut f÷r charging
  1509. > 1, 900,
  1510. G <p1> blir utvisad f÷r charging
  1511. R <p1> blev utvisad f÷r charging
  1512. > 1, 900,
  1513. G Utvisning pσ <p1> f÷r charging
  1514. R Utvisning pσ <p1> f÷r charging
  1515.  
  1516. # EVENT_PENALTY_CHECKING_FROM_BEHIND
  1517. = 68, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1518. > 1, 900,
  1519. G <p1> σker ut f÷r tackling i ryggen
  1520. R <p1> σkte ut f÷r tackling i ryggen
  1521. > 1, 900,
  1522. G <p1> blir utvisad f÷r tackling i ryggen
  1523. R <p1> blev utvisad f÷r tackling i ryggen
  1524. > 1, 900,
  1525. G Utvisning pσ <p1> f÷r tackling i ryggen
  1526. R Utvisning pσ <p1> f÷r tackling i ryggen
  1527.  
  1528. # EVENT_PENALTY_CLIPPING
  1529. = 69, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1530. > 1, 900,
  1531. G <p1> σker ut f÷r lσg tackling
  1532. R <p1> σkte ut f÷r lσg tackling
  1533. > 1, 900,
  1534. G <p1> blir utvisad f÷r lσg tackling
  1535. R <p1> blev utvisad f÷r lσg tackling
  1536. > 1, 900,
  1537. G Utvisning pσ <p1> f÷r lσg tackling
  1538. R Utvisning pσ <p1> f÷r lσg tackling
  1539.  
  1540. # EVENT_PENALTY_CROSS_CHECKING
  1541. = 70, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1542. > 1, 900,
  1543. G <p1> σker ut f÷r crosschecking
  1544. R <p1> σkte ut f÷r crosschecking
  1545. > 1, 900,
  1546. G <p1> blir utvisad f÷r crosschecking
  1547. R <p1> blev utvisad f÷r crosschecking
  1548. > 1, 900,
  1549. G Utvisning pσ <p1> f÷r crosschecking
  1550. R Utvisning pσ <p1> f÷r crosschecking
  1551.  
  1552. # EVENT_PENALTY_DELAYING_THE_GAME
  1553. = 71, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1554. > 1, 900,
  1555. G <p1> σker ut f÷r f÷rdr÷jande av spelet
  1556. R <p1> σkte ut f÷r f÷rdr÷jande av spelet
  1557. > 1, 900,
  1558. G <p1> blir utvisad f÷r f÷rdr÷jande av spelet
  1559. R <p1> blev utvisad f÷r f÷rdr÷jande av spelet
  1560. > 1, 900,
  1561. G Utvisning pσ <p1> f÷r f÷rdr÷jande av spelet
  1562. R Utvisning pσ <p1> f÷r f÷rdr÷jande av spelet
  1563.  
  1564. # EVENT_PENALTY_DIVING
  1565. = 72, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1566. > 1, 900,
  1567. G <p1> σker ut f÷r filmning
  1568. R <p1> σkte ut f÷r filmning
  1569. > 1, 900,
  1570. G <p1> blir utvisad f÷r filmning
  1571. R <p1> blev utvisad f÷r filmning
  1572. > 1, 900,
  1573. G Utvisning pσ <p1> f÷r filmning
  1574. R Utvisning pσ <p1> f÷r filmning
  1575.  
  1576. # EVENT_PENALTY_ELBOWING
  1577. = 73, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1578. > 1, 900,
  1579. G <p1> σker ut f÷r armbσgstackling
  1580. R <p1> σkte ut f÷r armbσgstackling
  1581. > 1, 900,
  1582. G <p1> blir utvisad f÷r armbσgstackling
  1583. R <p1> blev utvisad f÷r armbσgstackling
  1584. > 1, 900,
  1585. G Utvisning pσ <p1> f÷r armbσgstackling
  1586. R Utvisning pσ <p1> f÷r armbσgstackling
  1587.  
  1588. # EVENT_PENALTY_FIGHTING
  1589. = 74, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1590. > 1, 900,
  1591. G <p1> σker ut f÷r slagsmσl
  1592. R <p1> σkte ut f÷r slagsmσl
  1593. > 1, 900,
  1594. G <p1> blir utvisad f÷r slagsmσl
  1595. R <p1> blev utvisad f÷r slagsmσl
  1596. > 1, 900,
  1597. G Utvisning pσ <p1> f÷r slagsmσl
  1598. R Utvisning pσ <p1> f÷r slagsmσl
  1599.  
  1600. # EVENT_PENALTY_GOALIE_LEAVING_CREASE
  1601. = 75, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1602. > 1, 900,
  1603. G <p1> σker ut f÷r att ha lΣmnat mσlomrσdet
  1604. R <p1> σkte ut f÷r att ha lΣmnat mσlomrσdet
  1605. > 1, 900,
  1606. G <p1> blir utvisad f÷r att ha lΣmnat mσlomrσdet
  1607. R <p1> blev utvisad f÷r att ha lΣmnat mσlomrσdet
  1608. > 1, 900,
  1609. G Utvisning pσ <p1> f÷r att ha lΣmnat mσlomrσdet
  1610. R Utvisning pσ <p1> f÷r att ha lΣmnat mσlomrσdet
  1611.  
  1612. # EVENT_PENALTY_HANDLING_THE_PUCK
  1613. = 76, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1614. > 1, 900,
  1615. G <p1> σker ut f÷r felaktig handstoppning
  1616. R <p1> σkte ut f÷r felaktig handstoppning
  1617. > 1, 900,
  1618. G <p1> blir utvisad f÷r felaktig handstoppning
  1619. R <p1> blev utvisad f÷r felaktig handstoppning
  1620. > 1, 900,
  1621. G Utvisning pσ <p1> f÷r felaktig handstoppning
  1622. R Utvisning pσ <p1> f÷r felaktig handstoppning
  1623.  
  1624. # EVENT_PENALTY_HEAD_BUTTING
  1625. = 77, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1626. > 1, 900,
  1627. G <p1> σker ut f÷r skallning
  1628. R <p1> σkte ut f÷r skallning
  1629. > 1, 900,
  1630. G <p1> blir utvisad f÷r skallning
  1631. R <p1> blev utvisad f÷r skallning
  1632. > 1, 900,
  1633. G Utvisning pσ <p1> f÷r skallning
  1634. R Utvisning pσ <p1> f÷r skallning
  1635.  
  1636. # EVENT_PENALTY_HIGH_STICKING
  1637. = 78, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1638. > 1, 900,
  1639. G <p1> σker ut f÷r h÷g klubba
  1640. R <p1> σkte ut f÷r h÷g klubba
  1641. > 1, 900,
  1642. G <p1> blir utvisad f÷r h÷g klubba
  1643. R <p1> blev utvisad f÷r h÷g klubba
  1644. > 1, 900,
  1645. G Utvisning pσ <p1> f÷r h÷g klubba
  1646. R Utvisning pσ <p1> f÷r h÷g klubba
  1647.  
  1648. # EVENT_PENALTY_HOLDING
  1649. = 79, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1650. > 1, 900,
  1651. G <p1> σker ut f÷r fasthσllning
  1652. R <p1> σkte ut f÷r fasthσllning
  1653. > 1, 900,
  1654. G <p1> blir utvisad f÷r fasthσllning
  1655. R <p1> blev utvisad f÷r fasthσllning
  1656. > 1, 900,
  1657. G Utvisning pσ <p1> f÷r fasthσllning
  1658. R Utvisning pσ <p1> f÷r fasthσllning
  1659.  
  1660. # EVENT_PENALTY_HOLDING_THE_STICK
  1661. = 80, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1662. > 1, 900,
  1663. G <p1> σker ut f÷r fasthσllning av klubban
  1664. R <p1> σkte ut f÷r fasthσllning av klubban
  1665. > 1, 900,
  1666. G <p1> blir utvisad f÷r fasthσllning av klubban
  1667. R <p1> blev utvisad f÷r fasthσllning av klubban
  1668. > 1, 900,
  1669. G Utvisning pσ <p1> f÷r fasthσllning av klubban
  1670. R Utvisning pσ <p1> f÷r fasthσllning av klubban
  1671.  
  1672. # EVENT_PENALTY_HOOKING
  1673. = 81, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1674. > 1, 900,
  1675. G <p1> σker ut f÷r hakning
  1676. R <p1> σkte ut f÷r hakning
  1677. > 1, 900,
  1678. G <p1> blir utvisad f÷r hakning
  1679. R <p1> blev utvisad f÷r hakning
  1680. > 1, 900,
  1681. G Utvisning pσ <p1> f÷r hakning
  1682. R Utvisning pσ <p1> f÷r hakning
  1683.  
  1684. # EVENT_PENALTY_INSTIGATING
  1685. = 82, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1686. > 1, 900,
  1687. G <p1> σker ut f÷r att ha startat slagsmσlet
  1688. R <p1> σkte ut f÷r att ha startat slagsmσlet
  1689. > 1, 900,
  1690. G <p1> blir utvisad f÷r att ha startat slagsmσlet
  1691. R <p1> blev utvisad f÷r att ha startat slagsmσlet
  1692. > 1, 900,
  1693. G Utvisning pσ <p1> f÷r att ha startat slagsmσlet
  1694. R Utvisning pσ <p1> f÷r att ha startat slagsmσlet
  1695.  
  1696. # EVENT_PENALTY_INTERFERENCE
  1697. = 83, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1698. > 1, 900,
  1699. G <p1> σker ut f÷r interference
  1700. R <p1> σkte ut f÷r interference
  1701. > 1, 900,
  1702. G <p1> blir utvisad f÷r interference
  1703. R <p1> blev utvisad f÷r interference
  1704. > 1, 900,
  1705. G Utvisning pσ <p1> f÷r interference
  1706. R Utvisning pσ <p1> f÷r interference
  1707.  
  1708. # EVENT_PENALTY_KNEEING
  1709. = 84, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1710. > 1, 900,
  1711. G <p1> σker ut f÷r knΣtackling
  1712. R <p1> σkte ut f÷r knΣtackling
  1713. > 1, 900,
  1714. G <p1> blir utvisad f÷r knΣtackling
  1715. R <p1> blev utvisad f÷r knΣtackling
  1716. > 1, 900,
  1717. G Utvisning pσ <p1> f÷r knΣtackling
  1718. R Utvisning pσ <p1> f÷r knΣtackling
  1719.  
  1720. # EVENT_PENALTY_LEAVING_THE_BENCH
  1721. = 85, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1722. > 1, 900,
  1723. G <p1> σker ocksσ ut f÷r att han lΣmnade utvisningsbσset
  1724. R <p1> σkte ocksσ ut f÷r att han lΣmnade utvisningsbσset
  1725. > 1, 900,
  1726. G <p1> blir utvisad f÷r att han lΣmnade utvisningsbσset
  1727. R <p1> blev utvisad f÷r att han lΣmnade utvisningsbσset
  1728. > 1, 900,
  1729. G En till utvisning pσ <p1> f÷r att han lΣmnade utvisningsbσset
  1730. R En till utvisning pσ <p1> f÷r att han lΣmnade utvisningsbσset
  1731.  
  1732. # EVENT_PENALTY_ROUGHING
  1733. = 86, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1734. > 1, 900,
  1735. G <p1> σker ut f÷r roughing
  1736. R <p1> σkte ut f÷r roughing
  1737. > 1, 900,
  1738. G <p1> blir utvisad f÷r roughing
  1739. R <p1> blev utvisad f÷r roughing
  1740. > 1, 900,
  1741. G Utvisning pσ <p1> f÷r roughing
  1742. R Utvisning pσ <p1> f÷r roughing
  1743.  
  1744. # EVENT_PENALTY_SLASHING
  1745. = 87, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1746. > 1, 900,
  1747. G <p1> σker ut f÷r slashing
  1748. R <p1> σkte ut f÷r slashing
  1749. > 1, 900,
  1750. G <p1> blir utvisad f÷r slashing
  1751. R <p1> blev utvisad f÷r slashing
  1752. > 1, 900,
  1753. G Utvisning pσ <p1> f÷r slashing
  1754. R Utvisning pσ <p1> f÷r slashing
  1755.  
  1756. # EVENT_PENALTY_SPEARING
  1757. = 88, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1758. > 1, 900,
  1759. G <p1> σker ut f÷r spearing
  1760. R <p1> σkte ut f÷r spearing
  1761. > 1, 900,
  1762. G <p1> blir utvisad f÷r spearing
  1763. R <p1> blev utvisad f÷r spearing
  1764. > 1, 900,
  1765. G Utvisning pσ <p1> f÷r spearing
  1766. R Utvisning pσ <p1> f÷r spearing
  1767.  
  1768. # EVENT_PENALTY_TRIPPING
  1769. = 89, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1770. > 1, 900,
  1771. G <p1> σker ut f÷r tripping
  1772. R <p1> σkte ut f÷r tripping
  1773. > 1, 900,
  1774. G <p1> blir utvisad f÷r tripping
  1775. R <p1> blev utvisad f÷r tripping
  1776. > 1, 900,
  1777. G Utvisning pσ <p1> f÷r tripping
  1778. R Utvisning pσ <p1> f÷r tripping
  1779.  
  1780. # EVENT_PENALTY_TOO_MANY_MEN_ON_ICE
  1781. = 90, 2, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0
  1782. > 1, 900,
  1783. G <t> σker ut pσ grund av f÷r mσnga spelare pσ banan
  1784. R <t> σkte ut pσ grund av f÷r mσnga spelare pσ banan
  1785. > 1, 900,
  1786. G <t> blir utvisad pσ grund av f÷r mσnga spelare pσ banan
  1787. R <t> blev utvisad pσ grund av f÷r mσnga spelare pσ banan
  1788. > 1, 900,
  1789. G Utvisning pσ <t> pσ grund av f÷r mσnga spelare pσ banan
  1790. R Utvisning pσ <t> pσ grund av f÷r mσnga spelare pσ banan
  1791.  
  1792. # EVENT_PENALTY_UNSPORTSMAN_LIKE_CONDUCT
  1793. = 91, 2, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0
  1794. > 1, 900,
  1795. G <p1> σker ut f÷r osportsligt upptrΣdande
  1796. R <p1> σkte ut f÷r osportsligt upptrΣdande
  1797. > 1, 900,
  1798. G <p1> blir utvisad f÷r osportsligt upptrΣdande
  1799. R <p1> blev utvisad f÷r osportsligt upptrΣdande
  1800. > 1, 900,
  1801. G Utvisning pσ <p1> f÷r osportsligt upptrΣdande
  1802. R Utvisning pσ <p1> f÷r osportsligt upptrΣdande
  1803.  
  1804. # EVENT_PENALTY_BENCH
  1805. = 92, 2, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0
  1806. > 1, 900,
  1807. G Det blir ett lagstraff f÷r <t>
  1808. R Ett lagstraff f÷r <t>
  1809. > 1, 900,
  1810. G Det blir ett lagstraff f÷r <t>
  1811. R Ett lagstraff f÷r <t>
  1812.  
  1813. # EVENT_PENALTY_DOUBLEMINOR
  1814. = 93, 2, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  1815. > 1, 900,
  1816. G Det Σr en 2+2 minuters utvisning pσ <p1>
  1817. R En 2+2 minuters utvisning pσ <p1>
  1818. > 1, 900,
  1819. G Det blir en 2+2 minuters utvisning f÷r <p1>
  1820. R En 2+2 minuters utvisning f÷r <p1>
  1821.  
  1822. # EVENT_PENALTY_MAJOR
  1823. = 94, 2, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  1824. > 1, 900,
  1825. G Det blir en 5 minuters utvisning f÷r <p1>
  1826. R Det blev en 5 minuters utvisning f÷r <p1>
  1827. > 1, 900,
  1828. G Det Σr en 5 minuters utvisning f÷r <p1>
  1829. R Det var en 5 minuters utvisning f÷r <p1>
  1830.  
  1831. # EVENT_PENALTY_MISCONDUCT
  1832. = 95, 2, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  1833. > 1, 900,
  1834. G En 10 minuters utvisning f÷r osportsligt upptrΣdande pσ <p1>
  1835. R <p1> fick en 10 minuters utvisning f÷r osportsligt upptrΣdande
  1836. > 1, 900,
  1837. G En 10 minuters utvisning f÷r osportsligt upptrΣdande pσ <p1>
  1838. R <p1> fick en 10 minuters utvisning f÷r osportsligt upptrΣdande
  1839.  
  1840. # EVENT_PENALTY_GAME_MISCONDUCT
  1841. = 96, 2, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  1842. > 1, 900,
  1843. G Det blir matchstraff pσ <p1>|Han skickas av banan
  1844. R Matchstraff pσ <p1>
  1845. > 1, 900,
  1846. G Det blir matchstraff pσ <p1>|Han skickas ut till omklΣdningsrummet
  1847. R Matchstraff pσ <p1>
  1848.  
  1849. # EVENT_PLAYER_INJURED_CANT_GET_UP
  1850. = 97, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 1
  1851. > 1, 900,
  1852. G <p1> Σr skadad och kan inte komma upp...|Han fσr hjΣlp av banan
  1853. R <p1> blev skadad och fick hjΣlp av isen
  1854. > 1, 900,
  1855. G It ser ut som <p1> Σr skadad och inte kan komma upp pσ benen...|De kommer in pσ isen med en bσr
  1856. R <p1> blev skadad och bars ut pσ bσr frσn isen
  1857. > 1, 900,
  1858. G Ser ut som det Σr fΣrdigspelat f÷r <p1>...|Han klarar inte av att komma upp sjΣlv
  1859. R <p1> blev skadad och f÷rdes till omklΣdningsrummet
  1860. > 1, 900,
  1861. G <p1> har gjort illa sig...|Hans lagkamrater hjΣlper honom av isen
  1862. R <p1> gjorde illa sig och fick hjΣlp av sina lagkamrater att ta sig till bσset
  1863. > 1, 900,
  1864. G <p1> ser ut att ha vΣldigt ont...|Lagets lΣkare springer ut pσ isen f÷r att kolla hur det Σr med honom
  1865. R <p1> sσg ut att ha vΣldigt ont och fick hjΣlp av lagets lΣkare
  1866. > 1, 900,
  1867. G <p1> ligger pσ isen och kan inte komma upp...|Han ser ut att ha rσkat ut f÷r en allvarlig skada
  1868. R <p1> blev allvarligt skadad
  1869. > 1, 900,
  1870. G <p1> faller ihop skadad...|Det hΣr Σr ett avbrΣck f÷r <t>
  1871. R <p1> f÷ll ihop skadad
  1872.  
  1873. # EVENT_PLAYER_INJURED_STRUGGLES_TO_BENCH
  1874. = 98, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1
  1875. > 1, 900,
  1876. G <p1> blev skadad under spelets gσng...|Han haltar mot avbytarbΣnken
  1877. R <p1> blev skadad och haltade mot avbytarbΣnken
  1878. > 1, 900,
  1879. G Det ser ut som <p1> Σr skadad och han har problem att ta sig till bσset
  1880. R <p1> blev skadad och hade problem att ta sig till bσset
  1881. > 1, 900,
  1882. G Ser ut som <p1> har problem att ta sig till bσset|Han har blivit skadad
  1883. R <p1> blev skadad
  1884. > 1, 900,
  1885. G <p1> Σr skadad...|Han har problem att ta sig till bσset
  1886. R <p1> blev skadad och hade problem att ta sig av isen
  1887.  
  1888. # EVENT_PLAYER_INJURED_GOES_ON
  1889. = 99, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1
  1890. > 1, 900,
  1891. G <p1> verkar ha blivit skadad
  1892. R <p1> blev skadad
  1893. > 1, 900,
  1894. G Ser ut som <p1> har fσtt en skada, men fortsΣtter spela
  1895. R Trots att han blev skadad sσ fortsatte <p1> att spela
  1896. > 1, 900,
  1897. G <p1> ser ut att ha gjort sig illa...|Men fortsΣtter Σndσ spela
  1898. R <p1> sσg ut att ha gjort sig illa
  1899. > 1, 900,
  1900. G <p1> Σr skadad...|Men fortsΣtter Σndσ
  1901. R <p1> blev skadad, men fortsatte Σndσ spela
  1902.  
  1903. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE
  1904. = 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1905. > 1, 900,
  1906. G <t> skickar in en kedja ledda av <p1>
  1907. R <t> gjorde ett kedjebyte
  1908. > 1, 900,
  1909. G <t> skickar ut <p1>{s} kedja
  1910. R <t> skickade ut en ny kedja
  1911. > 1, 900,
  1912. G <t> kommer ut med <p1>{s} kedja|<p2> och <p3> pσ kanterna
  1913. R <t> kom ut med <p1>{s} kedja
  1914.  
  1915. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE_ON_THE_FLY
  1916. = 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1917. > 1, 900,
  1918. G <t> med ett flygande byte
  1919. R <t> gjorde ett flygande byte
  1920. > 1, 900,
  1921. G <t> skickar ut <p1>{s} kedja
  1922. R <t> skickade ut en ny kedja
  1923. > 1, 900,
  1924. G <p1>{s} kedja kommer in f÷r <t>|<p2> och <p3> pσ kanterna
  1925. R <p1>{s} kedja kom in f÷r <t>
  1926.  
  1927. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE_PP
  1928. = 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1929. > 1, 900,
  1930. G <t> skickar in en kedja ledda av <p1>
  1931. R <t> gjorde ett kedjebyte
  1932. > 1, 900,
  1933. G <t> skickar ut <p1>{s} kedja
  1934. R <t> skickade ut en ny kedja
  1935. > 1, 900,
  1936. G <t> kommer ut med <p1>{s} kedja|<p2> och <p3> pσ kanterna
  1937. R <t> kom ut med <p1>{s} kedja
  1938.  
  1939. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE_ON_THE_FLY_PP
  1940. = 103, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1941. > 1, 900,
  1942. G <t> med ett flygande byte
  1943. R <t> gjorde ett flygande byte
  1944. > 1, 900,
  1945. G <t> skickar ut <p1>{s} kedja
  1946. R <t> skickade ut en ny kedja
  1947. > 1, 900,
  1948. G <p1>{s} kedja kommer in f÷r <t>|<p2> och <p3> pσ kanterna
  1949. R <p1>{s} kedja kommer in f÷r <t>
  1950.  
  1951. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE_4
  1952. = 104, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1953. > 1, 900,
  1954. G <t> skickar in en kedja ledda av <p1>
  1955. R <t> gjorde ett kedjebyte
  1956. > 1, 900,
  1957. G <t> skickar ut <p1> och <p2> pσ topp
  1958. R <t> skickade ut en ny kedja
  1959. > 1, 900,
  1960. G <p2> och <p3> i anfall f÷r <t>
  1961. R <p2> och <p3> kom i anfall f÷r <t>
  1962.  
  1963. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE_ON_THE_FLY_4
  1964. = 105, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1965. > 1, 900,
  1966. G <t> med ett flygande byte
  1967. R <t> gjorde ett flygande byte
  1968. > 1, 900,
  1969. G <t> skickar ut <p1>{s} kedja
  1970. R <t> skickade ut en ny kedja
  1971. > 1, 900,
  1972. G <p1> och <p2> i anfall f÷r <t>
  1973. R <p2> och <p2> kom i anfall f÷r <t>
  1974.  
  1975. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE_3
  1976. = 106, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1977. > 1, 900,
  1978. G <t> skickar in en kedja ledda av <p1>
  1979. R <t> gjorde ett kedjebyte
  1980. > 1, 900,
  1981. G <t> skickar ut en ny kedja
  1982. R <t> skickade ut en ny kedja
  1983. > 1, 900,
  1984. G <t> kommer ut med <p1>{s} kedja
  1985. R <t> kom ut med <p1>{s} kedja
  1986.  
  1987. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE_ON_THE_FLY_3
  1988. = 107, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1989. > 1, 900,
  1990. G <t> med ett flygande byte
  1991. R <t> gjorde ett flygande byte
  1992. > 1, 900,
  1993. G <t> skickar ut <p1>{s} kedja
  1994. R <t> skickade ut en ny kedja
  1995. > 1, 900,
  1996. G <p1>{s} kedja kommer in f÷r <t>|<p2> och <p3> pσ kanterna
  1997. R <p1>{s} kedja kommer in f÷r <t>
  1998.  
  1999. # EVENT_SWITCHING_GOALKEEPERS
  2000. = 108, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0
  2001. > 1, 900,
  2002. G <t> ersΣtter <p1> med <p2> mellan stolparna
  2003. R <t> ersatte <p1> mellan stolparna
  2004. > 1, 900,
  2005. G <t> byter ut <p1> till <p2>{s} f÷rdel
  2006. R <t> bytte ut <p1> till <p2>{s} f÷rdel
  2007. > 1, 900,
  2008. G <p1> σker till bΣnken|Han ersΣtts av <p2>
  2009. R <p1> ersattes av <p2>
  2010.  
  2011. # EVENT_PULLING_GOALIE_FOR_EXTRA_ATTACKER
  2012. = 109, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0
  2013. > 1, 900,
  2014. G <t> plockar ut mσlvakten !|<p1> σker till bΣnken f÷r att fσ ut en extra spelare
  2015. R <t> plockade ut <p1> f÷r en extra spelare
  2016. > 1, 900,
  2017. G <t> plockar ut deras mσlvakt
  2018. R <t> plockade ut deras mσlvakt
  2019. > 1, 900,
  2020. G <p1> kommer till bΣnken f÷r att fσ ut en extra spelare! 
  2021. R <p1> gick ut f÷r att fσ in en extra spelare
  2022.  
  2023. # EVENT_TWO_MEN_POWERPLAY
  2024. = 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2025. > 1, 900,
  2026. G <t> fσr spela i fem mot tre !
  2027. R <t> fick ett lΣge att spela fem mot tre !
  2028. > 1, 900,
  2029. G <t> kommer att fσ spela fem mot tre
  2030. R <t> fick spela fem mot tre
  2031. > 1, 900,
  2032. G <t> kommer att fσ spela med tvσ man mer
  2033. R <t> fick spela med tvσ man mer
  2034.  
  2035. # EVENT_LOSE_POWERPLAY_ADVANTAGE
  2036. = 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2037. > 1, 900,
  2038. G <t> f÷rlorar deras numerΣra ÷verlΣge ! 
  2039. R <t> f÷rlorade deras numerΣra ÷verlΣge 
  2040. > 1, 900,
  2041. G <t> kommer inte lΣngre spela powerplay
  2042. R <t> f÷rlorade deras numerΣra ÷verlΣge
  2043. > 1, 900,
  2044. G <t> Σr inte lΣngre i powerplay
  2045. R <t> var inte lΣngre i powerplay
  2046.  
  2047. # EVENT_CONTINUE_FIVE_ON_FIVE
  2048. = 112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2049. > 1, 900,
  2050. G Bσda lagen fortsΣtter i spel fem mot fem
  2051. R Bσda lagen fortsatte i spel fem mot fem
  2052. > 1, 900,
  2053. G Inget powerplay, bσda lagen fortsΣtter i fem mot fem
  2054. R Inget powerplay, bσda lagen fortsatte i fem mot fem
  2055.  
  2056. # EVENT_BACK_ON_FULL_STRENGTH
  2057. = 113, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 1
  2058. > 1, 900,
  2059. G <t> fulltaliga igen
  2060. R <t> blev fulltaliga
  2061. > 1, 900,
  2062. G <t> Σr fulltaliga igen
  2063. R <t> blev fulltaliga
  2064. > 1, 900,
  2065. G <t> σter fem man pσ banan
  2066. R <t> blev σter fem man pσ banan
  2067.  
  2068. # EVENT_OUT_OF_THE_PENALTY_BOX
  2069. = 114, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 1
  2070. > 1, 900,
  2071. G <p1> hoppar tillbaka in i spelet
  2072. R <p1> hoppade tillbaka in i spelet
  2073. > 1, 900,
  2074. G <p1> kommer ut frσn utvisningsbσset
  2075. R <p1> kom ut frσn utvisningsbσset
  2076. > 1, 900,
  2077. G <p1> Σr ute frσn utvisningsbσset
  2078. R <p1> kom ut frσn utvisningsbσset
  2079.  
  2080. # EVENT_OPENING_FACEOFF
  2081. = 115, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2082. > 1, 900,
  2083. G <p1> m÷ter <p2> i matchens f÷rsta tekning
  2084. R <p1> m÷tte <p2> i matchens f÷rsta tekning
  2085. > 1, 900,
  2086. G <p1> tekar mot <p2> i matchens f÷rsta nedslΣpp
  2087. R <p1> tekade mot <p2> i matchens f÷rsta nedslΣpp
  2088. > 1, 900,
  2089. G Matchens f÷rsta tekning mellan <p1> och <p2>
  2090. R Matchens f÷rsta tekning mellan <p1> och <p2>
  2091. > 1, 900,
  2092. G <p1> och <p2> vΣntar pσ matchens f÷rsta nedslΣpp
  2093. R <p1> och <p2> vΣntar f÷r matchens f÷rsta nedslΣpp
  2094.  
  2095. # EVENT_RESTART_CENTER_FACEOFF
  2096. = 116, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2097. > 1, 900,
  2098. G Det kommer att bli en tekning i mittzon
  2099. > 1, 900,
  2100. G Spelet kommer att fortsΣtta med en tekning i mittzon
  2101. > 1, 900,
  2102. G Vi kommer att fortsΣtta spelet med en tekning i mittzon
  2103.  
  2104. # EVENT_RESTART_B_FACEOFF
  2105. = 117, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2106. > 1, 900,
  2107. G Det kommer att bli en tekning i <t>{s} zon
  2108. > 1, 900,
  2109. G Spelet kommer att fortsΣtta med en tekning i <t>{s} zon
  2110. > 1, 900,
  2111. G Vi kommer att fortsΣtta spelet med en tekning i <t>{s} zon
  2112.  
  2113. # EVENT_RESTART_C_FACEOFF
  2114. = 118, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2115. > 1, 900,
  2116. G Det kommer att bli en tekning ovanf÷r <t>{s} blσlinje
  2117. > 1, 900,
  2118. G Spelet kommer att fortsΣtta med en tekning ovanf÷r <t>{s} blσlinje
  2119. > 1, 900,
  2120. G Vi kommer att fortsΣtta spelet med en tekning ovanf÷r <t>{s} blσlinje
  2121.  
  2122. # EVENT_RESTART_D_FACEOFF
  2123. = 119, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2124. > 1, 900,
  2125. G Det kommer att bli en tekning precis innanf÷r <t>{s} blσlinje
  2126. > 1, 900,
  2127. G Spelet kommer att fortsΣtta med en tekning precis innanf÷r <t>{s} blσlinje
  2128. > 1, 900,
  2129. G Vi kommer att fortsΣtta spelet med en tekning precis innanf÷r <t>{s} blσlinje
  2130.  
  2131. # EVENT_WON_FACEOFF
  2132. = 120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2133. > 1, 900,
  2134. G <p1> vinner tekningen
  2135. R <p1> vann tekningen
  2136. > 1, 900,
  2137. G <p1> tar tekningen f÷r <t>
  2138. R <p1> tog tekningen f÷r <t>
  2139. > 1, 900,
  2140. G <p1> vinner tekningen mot <p2>
  2141. R <p1> vann tekningen mot <p2>
  2142.  
  2143. # EVENT_REMOVED_FROM_FACEOFF
  2144. = 121, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2145. > 1, 900,
  2146. G <p1> avvisas frσn tekningen
  2147. R <p1> avvisades frσn tekningen
  2148. > 1, 900,
  2149. G Linjedomaren avvisar <p1> frσn tekningen
  2150. R Linjedomaren avvisade <p1> frσn tekningen
  2151. > 1, 900,
  2152. G <p1> Σr f÷r ivrig dΣr|Han Σr signalerad bort frσn tekningen
  2153. R <p1> var f÷r ivrig pσ tekningen och blev signalerad bort
  2154.  
  2155. # EVENT_WHISTLE_OFFSIDE
  2156. = 122, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2157. > 1, 900, newref.wav
  2158. G Blσser av f÷r offside|<p1> var f÷r tidig in i zon
  2159. R Det blev offside dσ <p1> var f÷r tidig in i zon
  2160. > 1, 900, newref.wav
  2161. G Det Σr offside !
  2162. R Avblσst f÷r offside
  2163. > 1, 900, newref.wav
  2164. G DΣr kom avblσsningen|<p1> var offside
  2165. R <p1> var offside
  2166.  
  2167. # EVENT_WHISTLE_TWO_LINE_PASS
  2168. = 123, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2169. > 1, 900, newref.wav
  2170. G Blσser av f÷r redline offside
  2171. R Avblσst f÷r redline offside
  2172. > 1, 900, newref.wav
  2173. G offside i neutral zon
  2174. R avblσst i neutral zon
  2175. > 1, 900, newref.wav
  2176. G Linjedomaren blσser|Det var redline offside
  2177. R Linjedomaren blσste f÷r redline offside
  2178.  
  2179. # EVENT_WHISTLE_ICING
  2180. = 124, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2181. > 1, 900, newref.wav
  2182. G Blσser av f÷r icing mot <t>
  2183. R Avblσst f÷r icing mot <t>
  2184. > 1, 900, newref.wav
  2185. G Icing mot <t>
  2186. R Avblσst f÷r icing mot <t>
  2187. > 1, 900, newref.wav
  2188. G Linjedomaren blσser|Det var en icing 
  2189. R Linjedomaren blσste f÷r en icing mot <t>
  2190.  
  2191. # EVENT_ATTEMPT_PASS_CHIP
  2192. = 125, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2193. > 1, 900, okaypass.wav
  2194. G <p1> flippar pucken mot <p2>
  2195. R <p1> flippade pucken mot <p2>
  2196. > 1, 900, okaypass.wav
  2197. G <p1> f÷rs÷ker hitta <p2> med en flipp-pass
  2198. R <p1> f÷rs÷kte hitta <p2> med en flipp-pass
  2199. > 1, 900, okaypass.wav
  2200. G <p1> f÷rs÷ker hitta <p2> med en flipp-pass
  2201. R <p1> f÷rs÷kte hitta <p2> med en flipp-pass
  2202. > 1, 900, okaypass.wav
  2203. G <p1> lΣgger ut en mjuk flipp-pass som|<p2> tar han om
  2204. R <p1> lade ut en mjuk flipp-pass som <p2> tar han om
  2205. > 1, 900, chipclap.wav
  2206. G <p1> flippar pucken igenom till <p2>
  2207. R <p1> flippade pucken igenom till <p2>
  2208. > 1, 900, okaypass.wav
  2209. G <p1> flippar pucken ÷ver till <p2>
  2210. R <p1> flippade pucken ÷ver till <p2>
  2211. > 1, 900,
  2212. G <p1> flippar pucken till <p2>
  2213. R <p1> flippade pucken ÷ver till <p2>
  2214. > 1, 900, okaypass.wav
  2215. G <p1> flippar den till <p2>
  2216. R <p1> flippade den till <p2>
  2217.  
  2218. # EVENT_ATTEMPT_PASS_DROP
  2219. = 126, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2220. > 1, 900, shot2mon.wav
  2221. G <p1> med en dropp-pass
  2222. R <p1> lΣmnade en dropp-pass
  2223. > 1, 900, okaypass.wav
  2224. G <p1> f÷rs÷ker dropp-passa
  2225. R <p1> f÷rs÷kte dropp-passa
  2226. > 1, 900, linepass.wav
  2227. G <p1> med en dropp-pass mellan benen
  2228. R <p1> gjorde en dropp-pass mellan benen
  2229. > 1, 900, okaypass.wav
  2230. G <p1> lΣmnar den till <p2> 
  2231. R <p1> lΣmnade den till <p2>
  2232. > 1, 900, okaypass.wav
  2233. G <p1> lΣmnar en dropp-pass till <p2> 
  2234. R <p1> lΣmnade en dropp-pass till <p2>
  2235.  
  2236. # EVENT_ATTEMPT_PASS_SHORT
  2237. = 127, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2238. > 1, 900,
  2239. G <p1> med en kort pass till <p2>
  2240. R <p1> passade till <p2>
  2241. > 1, 900,
  2242. G Med en kort pass...|<p1> f÷rs÷kte hitta <p2>
  2243. R <p1> f÷rs÷kte hitta <p2> med en kort pass
  2244. > 1, 900,
  2245. G <p1> letar efter <p2>
  2246. R <p1> letade efter <p2>
  2247. > 1, 900,
  2248. G <p1> passar pucken till <p2>{s} klubba
  2249. R <p1> passade pucken till <p2>{s} klubba
  2250. > 1, 900,
  2251. G <p1> s÷ker <p2> med en kort pass
  2252. R <p1> s÷kte <p2> med en kort pass
  2253.  
  2254. # EVENT_ATTEMPT_PASS_MID
  2255. = 128,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2256. > 1, 900, linepass.wav
  2257. G <p1> s÷ker efter <p2>
  2258. R <p1> s÷kte efter <p2>
  2259. > 1, 900, passclap.wav
  2260. G <p1> skjuter pucken mot <p2>
  2261. R <p1> sk÷t pucken mot <p2>
  2262. > 1, 900, shot2mon.wav
  2263. G <p1> s÷ker efter <p2>
  2264. R <p1> s÷kte efter <p2>
  2265. > 1, 900, linepass.wav
  2266. G <p1> ser ut att spela pucken till <p2>
  2267. R <p1> sσg ut att spela pucken till <p2>
  2268. > 1, 900,
  2269. G <p2> ser ut att ta passen frσn <p1>
  2270. R <p2> sσg ut att ta passen frσn <p1>
  2271. > 1, 900, shot2mon.wav
  2272. G <p1> slσr en distink passning till <p2>
  2273. R <p1> slog en distink passning till <p2>
  2274.  
  2275. # EVENT_ATTEMPT_PASS_LONG
  2276. = 129, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2277. > 1, 1400, passclap.wav
  2278. G <p1> med en <d> meters pass
  2279. R <p1> slog pucken <d> meter mot <p2>
  2280. > 1, 900, passurge.wav
  2281. G <p1> slσr en <d> pass|Han s÷kte efter <p2>
  2282. R <p1> slog en <d> pass mot <p2>
  2283. > 1, 1400, shot2mon.wav
  2284. G <p1> skickar den lσngt till <p2>
  2285. R <p1> skickade den lσngt till <p2>
  2286. > 1, 1400, passclap.wav
  2287. G <p1> s÷ker <p2> med ett lσngpass
  2288. R <p1> s÷kte <p2> med ett lσngpass
  2289. > 1, 1400,
  2290. G <p2> tar emot <p1>{s} lσngpass
  2291. R <p2> tog emot <p1>{s} lσngpass
  2292. > 1, 1400, shot2mon.wav
  2293. G <p1> slσr den lσngt till <p2>
  2294. R <p1> slog den lσngt till <p2>
  2295.  
  2296. # EVENT_PASS_TO_SKATE_ONTO
  2297. = 130, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2298. > 1, 900, passurge.wav
  2299. G <p1> slσr pucken framf÷r <p2>
  2300. R <p1> slog pucken framf÷r <p2>
  2301. > 1, 900, goodchip.wav
  2302. G <p1> slσr ett pass pσ ytan till <p2>
  2303. R <p1> slog ett pass pσ ytan till <p2>
  2304. > 1, 900, newurge4.wav
  2305. G <p1> passar pucken framf÷r <p2>
  2306. R <p1> passade pucken framf÷r <p2>
  2307.  
  2308. # EVENT_CLEAR_PUCK
  2309. = 131, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2310. > 1, 900,
  2311. G <p1> rensar ut pucken
  2312. R <p1> rensade ut pucken
  2313. > 1, 900,
  2314. G <p1> rensar ut pucken
  2315. R <p1> rensade ut pucken
  2316. > 1, 900,
  2317. G <p1> f÷rs÷ker rensa ut pucken
  2318. R <p1> f÷rs÷kte rensa ut pucken
  2319. > 1, 900, 
  2320. G <p1> rensar ut pucken lugnande
  2321. R <p1> rensade ut pucken lugnande
  2322.  
  2323. # EVENT_CLEAR_PUCK_HARD
  2324. = 132, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2325. > 1, 900, linepass.wav
  2326. G <p1> rensar ut pucken med ett skott 
  2327. R <p1> rensade ut pucken med ett skott 
  2328. > 1, 900, linepass.wav
  2329. G <p1> rensar ut med ett slagskott 
  2330. R <p1> rensade ut med ett slagskott 
  2331. > 1, 900, okaypass.wav
  2332. G <p1> rensar ut med ett slagskott 
  2333. R <p1> rensade ut med ett slagskott 
  2334. > 1, 900, clear.wav
  2335. G <p1> rensar ut pucken enkelt
  2336. R <p1> rensade ut pucken enkelt
  2337. > 1, 900, linepass.wav
  2338. G <p1> g÷r en rensning
  2339. R <p1> gjorde en rensning 
  2340.  
  2341. # EVENT_CLEAR_PUCK_LOBBED
  2342. = 133, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2343. > 1, 800,
  2344. G <p1> rensar ut pucken h÷gt
  2345. R <p1> rensade ut pucken h÷gt
  2346. > 1, 900,
  2347. G <p1> flippar ut pucken h÷gt
  2348. R <p1> flippade ut pucken h÷gt
  2349. > 1, 900, chip2mon.wav
  2350. G Rensar ut h÷gt av <p1>
  2351. R Rensade ut h÷gt av <p1>
  2352. > 1, 900, chip2mon.wav
  2353. G <p1> rensar ut pucken med en h÷g chipp
  2354. R <p1> rensade ut pucken med en h÷g chipp
  2355.  
  2356. # EVENT_CLEAR_PUCK_DUMP
  2357. = 134, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2358. > 1, 800,
  2359. G <p1> lΣgger in pucken
  2360. R <p1> lade in pucken
  2361. > 1, 900,
  2362. G <p1> dumpar in pucken
  2363. R <p1> dumpade in pucken
  2364. > 1, 900, chip2mon.wav
  2365. G <p1> skjuter pucken mot h÷rnet
  2366. R <p1> sk÷t pucken mot h÷rnet
  2367. > 1, 900, chip2mon.wav
  2368. G <p1> dumpar pucken till sargh÷rnet
  2369. R <p1> dumpar pucken till sargh÷rnet
  2370. > 1, 900, chip2mon.wav
  2371. G Dumpar djupt av <p1> 
  2372. R Dumpade djupt av <p1>
  2373.  
  2374. # EVENT_PASS_IT
  2375. = 135, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2376. > 1, 900, shot2mon.wav
  2377. G <p1> med ett pass
  2378. R <p1> gjorde en pass
  2379. > 1, 900,
  2380. G Pass av <p1>
  2381. R Pass av <p1>
  2382. > 1, 900, shot2mon.wav
  2383. G <p1> spelar pucken framσt 
  2384. R <p1> spelade pucken framσt
  2385. > 1, 900,
  2386. G <p1> spelar pucken framσt
  2387. R <p1> spelade pucken framσt
  2388. > 1, 900, shot2mon.wav
  2389. G <p1> passar pucken
  2390. R <p1> passade pucken
  2391.  
  2392. # EVENT_UNKNOWN_SHOT
  2393. = 136, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2394. > 1, 900,
  2395. G <p1> med ett konstigt skott!
  2396. R <p1> gjorde ett konstigt skott
  2397. > 1, 900,
  2398. G Det Σr ett konstigt skott av <p1>!
  2399. R Ett konstigt skott av <p1>
  2400. > 1, 900,
  2401. G <p1> skjuter ett tamt skott pσ mσl!  
  2402. R <p1> sk÷t ett tamt skott pσ mσl
  2403. > 1, 900, passtin2.wav
  2404. G <p1> trΣffar ett skott pσ mσl!
  2405. R <p1> trΣffade ett skott pσ mσl 
  2406. > 1, 900, goodchip.wav
  2407. G <p1> skjuter!
  2408. R <p1> sk÷t mot mσl
  2409. > 1, 900, passtin2.wav
  2410. G <p1> tar skottet!
  2411. R <p1> tog skottet 
  2412. > 1, 900, goodchip.wav
  2413. G Skott av <p1>!
  2414. R <p1> sk÷t ett skott
  2415.  
  2416. # EVENT_SHOT_MISSED_TWO
  2417. = 137, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2418. > 1, 900, yeahuuh.wav
  2419. G Den styrs utanf÷r
  2420. R Pucken styrdes utanf÷r 
  2421. > 1, 900, uuhooh.wav
  2422. G Men den styrs utanf÷r mσlet
  2423. R Pucken styrdes utanf÷r mσlet
  2424. > 1, 900, oohmono.wav
  2425. G Det styrdes bara centimeter utanf÷r
  2426. R Skottet styrdes bara centimeter utanf÷r
  2427. > 1, 900, disappo.wav
  2428. G Men pucken styrs utanf÷r nΣtet
  2429. R Skottet styrdes utanf÷r nΣtet
  2430.  
  2431. # EVENT_RICOCHET_SHOT
  2432. = 138, 1, 0, 0, 0, 4, 2, 0, 0
  2433. > 1, 900, missmon8.wav
  2434. G <p1> styr skottet
  2435. R <p1> styrde skottet
  2436. > 3, 900, uuhooh.wav
  2437. G Skottet styrs pσ <p1>
  2438. R Sσg ut som skottet styrdes pσ <p1>
  2439. > 1, 900, newooh2.wav
  2440. G Skottet kommer frσn <p1>
  2441. R Pucken kom frσn <p1>
  2442. > 1, 900, newooh2.wav
  2443. G Pucken trΣffar <p1>
  2444. R Pucken trΣffade <p1>
  2445. > 1, 900, newooh2.wav
  2446. G Skottet trΣffar <p1>
  2447. R Skottet trΣffade <p1>
  2448. > 1, 900, missmon8.wav
  2449. G Skottet styrs pσ <p1>
  2450. R Skottet styrdes pσ <p1>
  2451.  
  2452. # EVENT_SHOT_WRISTSHOT
  2453. = 139, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2454. > 1, 900, passnew.wav
  2455. G <p1> med ett handledskott !
  2456. R <p1> sk÷t ett handledskott
  2457. > 1, 900, passnew.wav
  2458. G <p1> skjuter ett handledskott!
  2459. R <p1> sk÷t ett handledskott
  2460. > 1, 900, passtin2.wav
  2461. G Ett snabbt handledskott frσn <p1> !
  2462. R <p1> sk÷t ett snabbt handledskott
  2463. > 1, 900, passnew.wav
  2464. G <p1> skjuter !
  2465. R <p1> sk÷t
  2466. > 1, 900, passtin2.wav
  2467. G <p1> skjuter ett handledskott !
  2468. R <p1> sk÷t ett handledskott
  2469. > 1, 900, passtin2.wav
  2470. G <p1> skjuter ett handledskott !
  2471. R <p1> sk÷t ett handledskott
  2472. > 1, 900, passtin2.wav
  2473. G <p1> skjuter ett snΣrtande handledskott !
  2474. R <p1> sk÷t ett snΣrtande handledskott
  2475.  
  2476. # EVENT_SHOT_SLAPSHOT
  2477. = 140, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2478. > 1, 900, passnew.wav
  2479. G <p1> med ett slagskott !
  2480. R <p1> sk÷t ett slagskott
  2481. > 1, 900, passnew.wav
  2482. G <p1> tar ett slagskott !
  2483. R <p1> tog ett slagskott
  2484. > 1, 900, passtin2.wav
  2485. G <p1> laddar ett slagskott !
  2486. R <p1> laddade ett slagskott
  2487. > 1, 900, passnew.wav
  2488. G <p1> skjuter hσrt !
  2489. R <p1> sk÷t hσrt
  2490. > 1, 900, passtin2.wav
  2491. G <p1> laddar ett slagskott !
  2492. R <p1> laddade ett slagskott
  2493. > 1, 900, passtin2.wav
  2494. G <p1> skjuter ett hσrt slagskott !
  2495. R <p1> sk÷t ett hσrt slagskott
  2496. > 1, 900, passtin2.wav
  2497. G <p1> skjuter ett skott ! 
  2498. R <p1> sk÷t ett skott
  2499.  
  2500. # EVENT_SHOT_BACKHAND
  2501. = 141, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2502. > 1, 900, passnew.wav
  2503. G <p1> med en backhand !
  2504. R <p1> gjorde ett backhandskott
  2505. > 1, 900, passnew.wav
  2506. G <p1> frσn backhand ! 
  2507. R <p1> gjorde ett backhandskott
  2508. > 1, 900, passtin2.wav
  2509. G <p1> vΣljer backhand !
  2510. R <p1> valde backhand 
  2511. > 1, 900, passnew.wav
  2512. G <p1> skjuter ett backhandskott
  2513. R <p1> sk÷t ett backhandskott
  2514. > 1, 900, passtin2.wav
  2515. G <p1> slσr ett backhandskott
  2516. R <p1> slog ett backhandskott
  2517. > 1, 900, passtin2.wav
  2518. G <p1> skjuter med backhand
  2519. R <p1> sk÷t med backhand
  2520.  
  2521. # EVENT_SHOT_DEFLECT
  2522. = 142, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2523. > 1, 900, passnew.wav
  2524. G <p1> styr skottet
  2525. R <p1> styrde skottet
  2526. > 1, 900, passnew.wav
  2527. G <p1> styr bort den !
  2528. R <p1> styrde bort den
  2529. > 1, 900, passtin2.wav
  2530. G <p1> styr bort den !
  2531. R <p1> styrde bort den
  2532. > 1, 900, passnew.wav
  2533. G <p1> styr den !
  2534. R <p1> styrde den 
  2535. > 1, 900, passtin2.wav
  2536. G <p1> styr pucken med en touche
  2537. R <p1> styrde pucken med en touche
  2538. > 1, 900, passtin2.wav
  2539. G Pucken trΣffar <p1>{s} klubba
  2540. R Skottet trΣffade <p1>{s} klubba
  2541.  
  2542. # EVENT_SHOT_SHOVE
  2543. = 143, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2544. > 1, 900, passnew.wav
  2545. G <p1> f÷rs÷ker fσ in den bakom mσlvakten !
  2546. R <p1> f÷rs÷kte fσ in den bakom mσlvakten
  2547. > 1, 900, passnew.wav
  2548. G <p1> st÷ter pucken frσn nΣra hσll !
  2549. R <p1> st÷tte pucken frσn nΣra hσll 
  2550. > 1, 900, passtin2.wav
  2551. G <p1> f÷rs÷ker forcera in den !
  2552. R <p1> f÷rs÷kte forcera in den
  2553. > 1, 900, passnew.wav
  2554. G St÷tte in pucken i mσl av <p1> ! 
  2555. R <p1> st÷tte in pucken i mσl
  2556. > 1, 900, passtin2.wav
  2557. G <p1> st÷ter pucken mot mσl
  2558. R <p1> st÷tte pucken mot mσl
  2559.  
  2560. # EVENT_SHOT_TAP_FROM_AIR
  2561. = 144, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2562. > 1, 900, passnew.wav
  2563. G <p1> slσr till den i luften !
  2564. R <p1> slog till den i luften
  2565. > 1, 900, passnew.wav
  2566. G <p1> slσr till den i luften ! 
  2567. R <p1> slog till den i luften 
  2568. > 1, 900, passtin2.wav
  2569. G <p1> slσr pucken pσ volley ! 
  2570. R <p1> slog till pucken pσ volley 
  2571. > 1, 900, passnew.wav
  2572. G <p1> slσr till den h÷gt i luften !
  2573. R Pucken slogs h÷gt i luften av <p1>
  2574.  
  2575. # EVENT_SHOT_ONE_TIMER
  2576. = 145, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2577. > 1, 900, passnew.wav
  2578. G <p1> med ett direktskott!
  2579. R <p1> sk÷t ett direktskott
  2580. > 1, 900, passnew.wav
  2581. G <p1> skjuter direkt pσ passningen !
  2582. R <p1> sk÷t direkt pσ passningen
  2583. > 1, 900, passtin2.wav
  2584. G <p1> direktskjuter !
  2585. R <p1> direktsk÷t
  2586. > 1, 900, passnew.wav
  2587. G <p1> skjuter ett direktskott !
  2588. R <p1> sk÷t ett direktskott
  2589. > 1, 900, passtin2.wav
  2590. G Direktskott av <p1> !
  2591. R <p1> direksk÷t
  2592.  
  2593. # EVENT_SHOT_MADE_SURE
  2594. = 146, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2595. > 1, 900, passnew.wav
  2596. G <p1> blir fri och kan g÷ra ett enkelt avslut! 
  2597. R <p1> blev fri och kunde g÷ra ett enkelt avslut
  2598. > 1, 900, passnew.wav
  2599. G <p1> mσste g÷ra mσl ! 
  2600. R <p1> fick lov att g÷ra mσl
  2601. > 1, 900, passtin2.wav
  2602. G <p1> ser sΣker ut att g÷ra mσl !
  2603. R <p1> sσg sΣker ut att g÷ra mσl
  2604. > 1, 900, passnew.wav
  2605. G Enkel chans f÷r <p1> ! 
  2606. R <p1> hade en enkel chans
  2607. > 1, 900, passtin2.wav
  2608. G <p1> med ett ÷ppet mσl!
  2609. R <p1> hade ÷ppet mσl
  2610.  
  2611. # EVENT_SHOT_WELL_WIDE
  2612. = 147, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  2613. > 1, 900, mock4mon.wav
  2614. G Men <p1> slσr den lσngt utanf÷r!
  2615. R Men <p1> slog den lσngt utanf÷r
  2616. > 1, 900, missmon4.wav
  2617. G Men, <p1>{s} f÷rs÷k Σr lσngt ifrσn mσlet!
  2618. R Men, <p1>{s} f÷rs÷kt var lσngt ifrσn mσlet
  2619. > 1, 900, mock4mon.wav
  2620. G Pucken gσr lσngt utanf÷r
  2621. R Han slog pucken lσngt utanf÷r
  2622. > 1, 900, missmon4.wav
  2623. G Fasligt f÷rs÷k av <p1>!|Pucken gick lσng utanf÷r mσl
  2624. R Men pucken gick lσngt utanf÷r mσl
  2625.  
  2626. # EVENT_SHOT_WELL_OVER
  2627. = 148, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  2628. > 1, 900, missmon4.wav
  2629. G Men <p1> skjuter hσrt ÷ver ribban!
  2630. R Men <p1> sk÷t hσrt ÷ver ribban
  2631. > 1, 900, mock4mon.wav
  2632. G Men <p1> kan inte hσlla skottet nere!
  2633. R Men <p1> kunde inte hσlla skottet nere
  2634. > 1, 900, missmon4.wav
  2635. G Men, <p1> skjuter pucken h÷gt ÷ver ribban!
  2636. R Men, <p1> sk÷t pucken h÷gt ÷ver ribban
  2637. > 1, 900, mock4mon.wav
  2638. G Men <p1> skjuter pucken h÷gt ÷ver!
  2639. R Men <p1> sk÷t pucken h÷gt ÷ver ribban
  2640. > 1, 900, missmon4.wav
  2641. G <p1> slσr den ÷ver ribban!
  2642. R <p1> slog den ÷ver ribban
  2643.  
  2644. # EVENT_SHOT_WELL_OVER_WIDE
  2645. = 149, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  2646. > 1, 900, missmon4.wav
  2647. G Men <p1> skjuter h÷gt utanf÷r!
  2648. R Men <p1> sk÷t h÷gt utanf÷r
  2649. > 1, 900, missmon4.wav
  2650. G Men missar stort|<p1> gjorde allt fel
  2651. R Men <p1> missade stort
  2652. > 1, 900, mock4mon.wav
  2653. G Men <p1> skjuter lσngt utanf÷r
  2654. R Men <p1> sk÷t lσngt utanf÷r
  2655. > 1, 900, missmon4.wav
  2656. G Men det dΣr Σr h÷gt ÷ver frσn <p1>
  2657. R Men det dΣr var h÷gt ÷ver frσn <p1>
  2658. > 2, 900, missmon4.wav
  2659. G Men <p1> skjuter h÷gt utanf÷r !
  2660. R Men <p1> sk÷t h÷gt utanf÷r
  2661. > 2, 900, missmon4.wav
  2662. G Pucken gσr h÷gt utanf÷r
  2663. R Men pucken gick h÷gt utanf÷r
  2664.  
  2665. # EVENT_SHOT_WIDE
  2666. = 150, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  2667. > 1, 900, oohmono.wav
  2668. G Men <p1> sk÷t utanf÷r !
  2669. R Men <p1> sk÷t utanf÷r
  2670. > 1, 900, newmiss.wav
  2671. G Men det gσr utanf÷r !
  2672. R Men <p1> sk÷t utanf÷r
  2673. > 1, 900, newmiss.wav
  2674. G Men <p1> missar mσlet !
  2675. R Men <p1> sk÷t utanf÷r mσlet
  2676. > 1, 900, newmiss.wav
  2677. G Men <p1> skjuter pucken utanf÷r !
  2678. R Men <p1> sk÷t pucken utanf÷r mσl
  2679.  
  2680. # EVENT_SHOT_OVER
  2681. = 151, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  2682. > 1, 900, oohmono.wav
  2683. G ╓ver ribban!
  2684. R Men pucken gick ÷ver ribban
  2685. > 1, 900, missmon8.wav
  2686. G Den gσr ÷ver!
  2687. R Men den gick ÷ver ribban
  2688. > 1, 900, newmiss.wav
  2689. G Men pucken kommer flygande ÷ver ribban!
  2690. R Men pucken kom flygande ÷ver ribban
  2691. > 1, 900, newmiss.wav
  2692. G Men den gσr ÷ver ribban! 
  2693. R Pucken gick ÷ver ribban
  2694.  
  2695. # EVENT_SHOT_OVER_WIDE
  2696. = 152, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  2697. > 1, 900, missmon4.wav
  2698. G Men <p1> slσr den h÷gt utanf÷r!
  2699. R Men <p1> slog den h÷gt utanf÷r
  2700. > 1, 900, mock4mon.wav
  2701. G <p1> skickar pucken h÷gt utanf÷r mσlet!
  2702. R <p1> skickade pucken h÷gt utanf÷r mσlet
  2703. > 1, 900, missmon4.wav
  2704. G Men den Σr lσngt utanf÷r av <p1>! 
  2705. R Men den var lσngt utanf÷r av <p1>
  2706. > 1, 900, mock4mon.wav
  2707. G Men han kan inte styra pucken|Skottet gσr lσngt utanf÷r 
  2708. R Men <p> kunde inte kontrollera skottet, nΣr den gick lσngt utanf÷r
  2709. > 1, 900, missmon4.wav
  2710. G Skottet gσr h÷gt och lσngt utanf÷r av <p1>
  2711. R Skottet gick dock lσngt utanf÷r
  2712.  
  2713. # EVENT_SHOT_JUST_WIDE
  2714. = 153, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  2715. > 1, 900, oohmono.wav
  2716. G Precis utanf÷r av <p1>!
  2717. R Skottet frσn <p1> gick precis utanf÷r
  2718. > 1, 900, oohmono.wav
  2719. G <p1> skjuter pucken bara nσgra centimeter utanf÷r !
  2720. R <p1> sk÷t pucken bara nσgra centimeter utanf÷r mσlet
  2721. > 1, 900, oohmono.wav
  2722. G Det var nΣra av <p1>!
  2723. R Den var nΣra av <p1>
  2724. > 1, 900, missmon8.wav
  2725. G <p1> slσr den precis utanf÷r mσl !
  2726. R Men slog den precis utanf÷r mσl
  2727. > 1, 900, oohmono.wav
  2728. G Den gσr precis utanf÷r <p1>!
  2729. R Pucke gick precis utanf÷r
  2730. > 1, 900, oohmono.wav
  2731. G Det Σr precis utanf÷r|Sσ nΣra f÷r <p1>!
  2732. R Men hans f÷rs÷k gick precis utanf÷r
  2733.  
  2734. # EVENT_SHOT_JUST_OVER
  2735. = 154, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  2736. > 1, 900, oohmono.wav
  2737. G Men <p1>{s} skott gσr precis ÷ver!
  2738. R Men <p1>{s} skott gick precis ovanf÷r
  2739. > 1, 900, missmon8.wav
  2740. G Bra f÷rs÷k av <p1>| Pucken touchade ribbans ÷versida!!
  2741. R <p1> hade en bra m÷jlighet, pucken touchade ribbans utsida
  2742. > 1, 900, missmon8.wav
  2743. G Men <p1>{s} skott gσr precis ÷ver!
  2744. R Men <p1>{s} skott gick precis ÷ver 
  2745. > 1, 900, oohmono.wav
  2746. G Sσ nΣra av <p1>!|Pucken gick precis ovanf÷r ribban!!
  2747. R Men pucken gick precis ovanf÷r ribban
  2748. > 1, 900, oohmono.wav
  2749. G Sσ nΣra <p1> !|Pucken touchar ribban!
  2750. R Men pucken gick precis ovanf÷r ribban
  2751. > 1, 900, oohmono.wav
  2752. G Pucken skjuts precis ÷ver av <p1>
  2753. R DessvΣrre gick pucken precis ovanf÷r ribban
  2754.  
  2755. # EVENT_SHOT_HITS_POST
  2756. = 155, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0
  2757. > 1, 900, postooh.wav
  2758. G <p1> trΣffar stolpen!
  2759. R <p1> trΣffade stolpen
  2760. > 1, 900, postooh.wav
  2761. G Stolpen hindrar <p1>!
  2762. R Stoplen hindrade <p1>
  2763. > 1, 900, postooh.wav
  2764. G <p1> trΣffade stolpen !!
  2765. R <p1>{s} skott trΣffade stolpen
  2766. > 1, 900, postooh.wav
  2767. G Pucken trΣffar stolpen !!
  2768. R Pucken trΣffade stolpen
  2769.  
  2770. # EVENT_SHOT_HITS_BAR
  2771. = 156, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0
  2772. > 1, 900, postooh.wav
  2773. G <p1> trΣffar ribban!
  2774. R <p1> trΣffade ribban
  2775. > 1, 900, postooh.wav
  2776. G Touchar ribban !!
  2777. R <p1> trΣffade ribban
  2778. > 1, 900, postooh.wav
  2779. G Den trΣffar ribban!!
  2780. R Men pucken trΣffade ribban och studsade ut !
  2781. > 1, 900, postooh.wav
  2782. G Pucken trΣffar ribban och studsar ut !!
  2783. R Men den trΣffade ribban och studsade ut
  2784.  
  2785. # EVENT_POWERPLAY_GOAL
  2786. = 157, 2, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0
  2787. > 1, 3000,
  2788. G <p1> g÷r mσl i powerplay !!!
  2789. R <p1> gjorde mσl i powerplay !!
  2790. > 1, 3000,
  2791. G <p1> hittar nΣtet i powerplay !!!
  2792. R <p1> hittade nΣtet i powerplay !!
  2793. > 1, 3000,
  2794. G Ett powerplay mσl av <p1> !!!
  2795. R <p1> gjorde ett powerplay-mσl !!
  2796. > 1, 3000,
  2797. G Han g÷r mσl !!!|Det Σr ett powerplay-mσl !!!
  2798. R Han gjorde ett powerplay mσl !
  2799. > 1, 3000,
  2800. G <p1> g÷r mσl i det numerΣra ÷verlΣge !!!
  2801. R <p1> gjorde mσl f÷r <t> i det numerΣra ÷verlΣge !!
  2802. > 1, 3000,
  2803. G Ett powerplay mσl av <p1> !!!
  2804. R Ett powerplay mσl av <p1> !!
  2805. > 1, 3000,
  2806. G <p1> g÷r mσl i powerplay !!!
  2807. R <p1> gjorde mσl i powerplay !!
  2808. > 1, 3000,
  2809. G Den Σr inne, <p1> g÷r mσl !!!|Ett powerplay mσl !!
  2810. R <p1> gjorde mσl i powerplay !!
  2811. > 1, 3000,
  2812. G Pucken Σr i mσl|<p1> g÷r mσl i powerplay !!
  2813. R <p1> gjorde ett powerplay mσl f÷r <t> !!
  2814.  
  2815. # EVENT_SHORTHANDED_GOAL
  2816. = 158, 2, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0
  2817. > 1, 3000,
  2818. G Han g÷r mσl !!!|Det dΣr Σr ett boxplay-mσl !!
  2819. R Han gjorde mσl i numerΣrtunderlΣge!!
  2820. > 1, 3000,
  2821. G <p1> g÷r mσl i numerΣrtunderlΣge !!!
  2822. R <p1> gjorde mσl i numerΣrtunderlΣge !!
  2823. > 1, 3000,
  2824. G <p1> g÷r mσl i numerΣrtunderlΣge !!!
  2825. R <p1> gjorde mσl i numerΣrtunderlΣge !!
  2826. > 1, 3000,
  2827. G Mσl av <p1> !!!|Ett boxplay-mσl !!!
  2828. R <p1> gjorde mσl i boxplay !!
  2829. > 1, 3000,
  2830. G <p1> Σr mσlskytten !!!|Ett boxplay-mσl !!!
  2831. R <p1> var mσlskytten i det numerΣra underlΣge !!
  2832. > 1, 3000,
  2833. G Den gσr in, <p1> g÷r mσl i numerΣrtunderlΣge !!!
  2834. R <p1> gjorde mσl i numerΣrtunderlΣge !!
  2835. > 1, 3000,
  2836. G Det Σr ett boxplay-mσl av <p1> !!!
  2837. R <p1> med ett boxplay-mσl f÷r <t> !!
  2838.  
  2839. # EVENT_EMPTY_NET_GOAL
  2840. = 159, 2, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0
  2841. > 1, 1,
  2842. G <p1> slσr pucken i ÷ppet mσl !
  2843. R <p1> slog pucken i ÷ppet mσl !!
  2844. > 1, 1,
  2845. G <p1> skjuter pucken i ÷ppet mσl !
  2846. R <p1> sk÷t pucken i ÷ppet mσl !
  2847.  
  2848. # EVENT_MISSED_PENALTY
  2849. = 160, 2, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0
  2850. > 1, 1,
  2851. G <p1> missar straffen !!
  2852. R <p1> missade straffen !!
  2853. > 1, 1,
  2854. G <p1> kan inte komma till avslut pσ straffen !!
  2855. R <p1> kunde inte komma till avslut pσ straffen !!
  2856.  
  2857. # EVENT_SCORED_PENALTY
  2858. = 161, 2, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0
  2859. > 1, 2000,
  2860. G <p1> g÷r mσl !!!
  2861. R <p1> gjorde mσl pσ straffen !!
  2862. > 1, 2000,
  2863. G Inget misstag av <p1>!!!
  2864. R <p1> gjorde inget misstag nΣr han satte straffen !!
  2865. > 1, 2000,
  2866. G <p1> g÷r mσl pσ straffen!!!
  2867. R <p1> gjorde mσl pσ straffen !!
  2868.  
  2869. # EVENT_CLINCHING_GOAL
  2870. = 162, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  2871. > 1, 900,
  2872. G Det dΣr mσste vara det avg÷rande f÷r <t>!
  2873. R <t> gjorde ett mσl som sσg ut att vara det avg÷rande mσlet
  2874. > 1, 900,
  2875. G Det dΣr avgjorde f÷rmodligen !! 
  2876. R Det dΣr mσlet mσste avgjort matchen f÷r <t> 
  2877. > 1, 900,
  2878. G <t> b÷r inte tappa detta! 
  2879. R <t> sσg ut att sΣkra segern
  2880.  
  2881. # EVENT_WINNING_GOAL
  2882. = 163, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  2883. > 1, 900,
  2884. G Garanterat det vinnande mσlet!!!
  2885. > 1, 900,
  2886. G Det mσste vara det vinnande mσlet!!!
  2887. > 1, 900,
  2888. G Det dΣr mσste vara spiken i kistan !!
  2889.  
  2890. # EVENT_GOAL_ONE
  2891. = 164, 2, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0
  2892. > 1, 3000,
  2893. G Han g÷r mσl !!!
  2894. R Han gjorde mσl !!
  2895. > 1, 3000,
  2896. G <p1> g÷r mσl !!!
  2897. R <p1> gjorde mσl !!
  2898. > 1, 3000,
  2899. G <p1> hittar nΣtet !!!
  2900. R <p1> hittade nΣtet !!
  2901. > 1, 3000,
  2902. G Mσl av <p1> !!!
  2903. R <p1> gjorde mσl !!
  2904. > 1, 3000,
  2905. G <p1> Σr mσlskytten !!!
  2906. R <p1> var mσlskytten !!
  2907. > 1, 3000,
  2908. G <p1> g÷r mσl !!!
  2909. R <p1> gjorde mσl f÷r <t> !!
  2910. > 1, 3000,
  2911. G DΣr kom den, <p1> g÷r mσl !!!
  2912. R <p1> gjorde mσl !!
  2913. > 1, 3000,
  2914. G <p1> sΣtter pucken i mσl !!!
  2915. R <p1> satte pucken i mσl !!
  2916. > 1, 3000,
  2917. G Den Σr inne, <p1> g÷r mσl !!!
  2918. R <p1> gjorde mσl !!
  2919. > 1, 3000,
  2920. G Den gσr in i mσl|<p1> Σr mσlskytten !
  2921. R <p1> gjorde mσl f÷r <t> !!
  2922.  
  2923. # EVENT_GOLDEN_GOAL
  2924. = 165, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  2925. > 1, 3000,
  2926. G <t> vinner i f÷rlΣngningen!!!
  2927. R <t> vann i f÷rlΣngningen
  2928. > 1, 3000,
  2929. G Det Σr en seger i f÷rlΣngningen f÷r <t> !!!
  2930. R Seger i f÷rlΣngningen f÷r <t>
  2931. > 1, 3000,
  2932. G <t> vinner i f÷rlΣngningen!!!
  2933. R <t> vann i f÷rlΣngningen
  2934.  
  2935. # EVENT_WEIRD_DEFLECTION_SHOT_GOAL
  2936. = 166, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  2937. > 1, 900, goodblox.wav
  2938. G <p1> styr skottet
  2939. R <p1> styrde skottet
  2940. > 1, 900, goodblox.wav
  2941. G Skottet tar pσ <p1>...
  2942. R Skottet tog pσ <p1>
  2943. > 1, 900, goodblox.wav
  2944. G <p1> lyckas komma i vΣgen f÷r skottet...
  2945. R <p1> lyckades komma i vΣgen f÷r skottet
  2946. > 1, 900, goodblox.wav
  2947. G Den styrs frσn <p1>...
  2948. R Skottet kom frσn <p1>
  2949. > 1, 900, goodblox.wav
  2950. G Den trΣffar <p1>...
  2951. R Skottet trΣffade <p1>
  2952.  
  2953. # EVENT_HAT_TRICK
  2954. = 167, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  2955. > 1, 900,
  2956. G Det blir hans hattrick!!!
  2957. R Det blev hans hattrick
  2958. > 1, 900,
  2959. G Och det dΣr blir hans hattrick!!!
  2960. R Det dΣr blev hans hattrick
  2961. > 1, 900,
  2962. G Det dΣr mσlet fullgjorde hans hattrick!!!
  2963. R Det dΣr mσlet gav honom sitt hattrick
  2964. > 1, 900,
  2965. G DΣr kom trean f÷r <p1> !! |Ett hattrick
  2966. R Det dΣr blev hans tredje mσl som innebar ett hattrick
  2967. > 1, 900,
  2968. G Och m÷ssor kastas ner pσ isen!!!
  2969. R M÷ssorna kom flygande pσ isen
  2970.  
  2971. # EVENT_EQUALISER
  2972. = 168, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  2973. > 1, 900,
  2974. G <t> har utjΣmnat!!
  2975. R <t> utjΣmnade
  2976. > 1, 900,
  2977. G <t> har kvitterat!!
  2978. R <t> kvitterade
  2979. > 1, 900,
  2980. G <t> har utjΣmnat matchen !!
  2981. R <t> utjΣmnade matchen
  2982. > 1, 900,
  2983. G Och dΣr kommer kvitteringsmσlet f÷r <t> !!
  2984. R <t> gjorde ett kvitteringsmσl
  2985. > 1, 900,
  2986. G <t> har kvitterat !!
  2987. R <t> kvitterade
  2988. > 1, 900,
  2989. G <t> kommer frσn underlΣge och har nu kvitterat matchen !!
  2990. R <t> kom frσn underlΣge till att ha kvitterat matchen
  2991.  
  2992. # EVENT_LATE_EQUALISER
  2993. = 169, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  2994. > 1, 900,
  2995. G Ett dramatiskt utjΣmningsmσl f÷r <t> !!
  2996. R <t> utjΣmnade dramatiskt
  2997. > 1, 900,
  2998. G <t> har utjΣmnat i slutet av matchen!!
  2999. R <t> utjΣmnade i slutet av matchen
  3000. > 1, 900,
  3001. G <t> Σr ikapp!!|HΣrligt kΣmpat!
  3002. R <t> kom ikapp sent i matchen
  3003.  
  3004. # EVENT_PULLED_ONE_BACK
  3005. = 170, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  3006. > 1, 900,
  3007. G <t> har reducerat!
  3008. R <t> reducerade
  3009. > 1, 900,
  3010. G Ett viktigt mσl f÷r <t>|<t> Σr med i matchen igen
  3011. R Det mσlet gjorde att <t> var tillbaka i matchen
  3012. > 1, 900,
  3013. G Mσl f÷r <t>!!|─n finns chansen
  3014. R <p1> gav <t> nytt hopp
  3015. > 1, 900,
  3016. G <t> Σr med i matchen igen!
  3017. R <t> h÷ll sig kvar i matchen
  3018. > 1, 900,
  3019. G <t> Tillbaka inom rΣckhσll !
  3020. R <t> hσller pσ att komma tillbaka inom rΣckhσll
  3021.  
  3022. # EVENT_PULLED_ONE_BACK_LATE
  3023. = 171, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  3024. > 1, 900,
  3025. G Ett tr÷stmσl f÷r <t>...
  3026. R <t> fick in ett tr÷stmσl
  3027. > 1, 900,
  3028. G Men sΣkerligen f÷r sent f÷r <t>
  3029. R Sσg ut att vara f÷r sent f÷r <t>
  3030.  
  3031. # EVENT_MISSED_EASY_CHANCE_CLOSE
  3032. = 172, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  3033. > 1, 900,
  3034. G Den borde han ha satt
  3035. R Den borde han ha satt
  3036. > 1, 900,
  3037. G Den gσr in...|Nej!!! Hur lyckades han missa den?
  3038. R Den borde ha gσtt in, <p1> missade grovt
  3039. > 1, 900,
  3040. G Han borde ha f÷rvaltat den chansen bΣttre
  3041. R <p1> borde ha satt den chansen
  3042. > 1, 900,
  3043. G Han skΣller pσ sig sjΣlv f÷r den missen
  3044. R Han skΣllde pσ sig sjΣlv f÷r den missen
  3045. > 1, 900,
  3046. G Hur lyckas han missa ?
  3047. R Han borde aldrig ha missat
  3048. > 1, 900,
  3049. G Det dΣr borde ha resulterat i ett mσl
  3050. R Det dΣr borde ha resulterat i ett mσl
  3051. > 1, 900,
  3052. G En bortkastad chans f÷r <t>
  3053. R En bortkastad chans f÷r <t>
  3054. > 1, 900,
  3055. G Det dΣr var en riktig bra chans f÷r <t>
  3056. R <t> missade en riktig bra chans
  3057. > 1, 900,
  3058. G <p1> ser f÷rvσnad ut...|Hur kunde han missa ?
  3059. R <p1> sσg f÷rvσnad ut efter att ha missat chansen
  3060. > 1, 900,
  3061. G Han borde ha gjort mσl
  3062. R Han borde ha gjort mσl
  3063.  
  3064. # EVENT_MISSED_EASY_CHANCE_NOT_CLOSE
  3065. = 173, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  3066. > 1, 900,
  3067. G Borde ha fσtt till en bΣttre trΣff pσ pucken
  3068. R Han borde ha gjort ett bΣttre skott
  3069. > 1, 900,
  3070. G Det var ett dσligt f÷rs÷k|Han borde ha f÷rvaltat den bΣttre
  3071. R Det var ett dσligt f÷rs÷k, han borde inte ha missat den chansen
  3072. > 1, 900,
  3073. G Han kommer att grΣma sig f÷r den missen|Det borde ha blivit mσl
  3074. R Han borde skΣmmas efter att ha missat den dΣr chansen
  3075.  
  3076. # EVENT_MISSED_HAT_TRICK_EASY_CHANCE
  3077. = 174, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  3078. > 1, 900,
  3079. G Det borde ha gett honom ett hattrick
  3080. R Det skulle ha gett honom ett hattrick
  3081. > 1, 900,
  3082. G Det kan f÷rst÷ra hans chans att fσ till ett hattrick
  3083. R Den skulle ha blivit hans tredje
  3084. > 1, 900,
  3085. G Han kommer att grΣma sig f÷r den missen|Det hade blivit hattrick f÷r honom!
  3086. R Den skulle ha gett honom ett hattrick
  3087.  
  3088. # EVENT_GOALIE_POKECHECK
  3089. = 175, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  3090. > 1, 900, oohclapm.wav
  3091. G <p1> st÷ter ivΣg den med sin klubba 
  3092. R <p1> st÷tte ivΣg den med sin klubba 
  3093. > 1, 900, oohclapm.wav
  3094. G Bortst÷tt av <p1>
  3095. R <p1> st÷tte bort den
  3096. > 1, 900, oohclapm.wav
  3097. G <p1> fσr in sin klubba
  3098. R <p1> fick in sin klubba
  3099. > 1, 900, smlclap1.wav
  3100. G <p1> strΣcker ut och st÷ter mot den
  3101. R <p1> strΣckte ut och st÷tte mot den
  3102. > 1, 900, urgeclap.wav
  3103. G <p1> slσr bort den med sin klubba|Bra klubbhantering
  3104. R <p1> slog den med sin klubba
  3105. > 1, 900, oohclapm.wav
  3106. G <p1> f÷rs÷ker st÷ta bort den|Och fσr med sig den med skaftet pσ sin klubba
  3107. R <p1> blockerade skottet med klubbskaftet
  3108.  
  3109. # EVENT_GOALIE_COVER_PUCK
  3110. = 176, 1, 0, 0, 0, 6, 2, 0, 0
  3111. > 1, 900, newref.wav
  3112. G <p1> tΣcker pucken
  3113. R <p1> tΣckte pucken
  3114. > 1, 900, newref.wav
  3115. G <p1> lΣgger plocken pσ pucken och spelet stoppas
  3116. R <p1> lade sin plock pσ pucken
  3117. > 1, 900, newref.wav
  3118. G <p1> hσller pucken och domaren blσser
  3119. R <p1> h÷ll pucken
  3120. > 1, 900, newref.wav
  3121. G <p1> bestΣmmer sig f÷r att tΣcka pucken
  3122. R <p1> bestΣmde sig f÷r att tΣcka pucken
  3123. > 1, 900, newref.wav
  3124. G <p1> hσller i pucken
  3125. R <p1> h÷ll i pucken
  3126.  
  3127. # EVENT_GOALIE_SAVE_SPRAWLING
  3128. = 177, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3129. > 1, 900, oohclapm.wav
  3130. G <p1> sprattlar och rΣddar den
  3131. R <p1> sprattlade och rΣddade den 
  3132. > 1, 900, oohclapm.wav
  3133. G En liggande rΣddning av <p1>
  3134. R <p1> gjorde en sprattelrΣddning
  3135. > 1, 900, oohclapm.wav
  3136. G <p1> fσr sin kropp i mellan
  3137. R <p1> fick sin kropp i mellan
  3138. > 1, 900, smlclap1.wav
  3139. G <p1> Σr nere...|Men lyckas rΣdda den
  3140. R <p1> var nere men lyckades rΣdda den
  3141. > 1, 900, urgeclap.wav
  3142. G <p1> g÷r ovanlig rΣddning liggande
  3143. R <p1> gjorde en ovanlig rΣddning liggande 
  3144. > 1, 900, oohclapm.wav
  3145. G RΣddad av den liggande mσlvakten...|<p1> kom i mellan dΣr
  3146. R Skottet blev rΣddat av den liggande mσlvakten
  3147.  
  3148. # EVENT_GOALIE_SAVE_PAD
  3149. = 178, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3150. > 1, 900, oohclapm.wav
  3151. G <p1> fσr sitt benskydd i vΣgen for pucken
  3152. R <p1> fick sitt benskydd i vΣgen for pucken
  3153. > 1, 900, oohclapm.wav
  3154. G En benskyddsrΣddning av <p1>
  3155. R <p1> gjorde en benskyddsrΣddning
  3156. > 1, 900, oohclapm.wav
  3157. G <p1> med en benparad
  3158. R <p1> gjorde en benparad
  3159. > 1, 900, smlclap1.wav
  3160. G En fotparad av <p1>
  3161. R <p1> gjorde en fotparad
  3162.  
  3163. # EVENT_GOALIE_SAVE_PAD_STRETCH
  3164. = 179, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3165. > 1, 900, oohclapm.wav
  3166. G <p1> fick strΣcka sig f÷r att fσ sitt benskydd dΣr
  3167. R <p1> fick strΣcka sig f÷r att fσ sitt benskydd dΣr
  3168. > 1, 900, oohclapm.wav
  3169. G En akrobatisk benparad av <p1>
  3170. R <p1> gjorde en akrobatisk benparad
  3171. > 1, 900, oohclapm.wav
  3172. G <p1> strΣcker sig och fσr den pσ sitt benskydd
  3173. R <p1> strΣckte sig och fick den pσ sitt benskydd
  3174. > 1, 900, smlclap1.wav
  3175. G <p1> parerar med toppen av sitt benskydd
  3176. R <p1> parerade med toppen av sitt benskydd
  3177.  
  3178. # EVENT_GOALIE_SAVE_DIVING
  3179. = 180, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3180. > 1, 900, oohclapm.wav
  3181. G <p1> dyker ner framf÷r den
  3182. R <p1> d÷k ner framf÷r den
  3183. > 1, 900, oohclapm.wav
  3184. G En dykrΣddning av <p1>
  3185. R <p1> gjorde en dykrΣddning
  3186. > 1, 900, oohclapm.wav
  3187. G <p1> dyker och fσngar den
  3188. R <p1> d÷k och fσngade den
  3189. > 1, 900, smlclap1.wav
  3190. G <p1> dyker...|Och parerar den
  3191. R <p1> d÷k och parerade den
  3192.  
  3193. # EVENT_GOALIE_SAVE_STICK
  3194. = 181, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3195. > 1, 900, oohclapm.wav
  3196. G <p1> tar den med sin klubba
  3197. R <p1> tog den med sin klubba
  3198. > 1, 900, oohclapm.wav
  3199. G KlubbrΣddning av <p1>
  3200. R <p1> gjorde en klubbrΣddning
  3201. > 1, 900, oohclapm.wav
  3202. G <p1> med en klubbrΣddning
  3203. R <p1> gjorde en klubbrΣddning
  3204. > 1, 900, smlclap1.wav
  3205. G <p1> rΣddar den med sin klubba
  3206. R <p1> rΣddade den med sin klubba
  3207.  
  3208. # EVENT_GOALIE_SAVE_LOW
  3209. = 182, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3210. > 1, 900, oohclapm.wav
  3211. G <p1> rΣddar den lσgt
  3212. R <p1> rΣddade den lσgt
  3213. > 1, 900, oohclapm.wav
  3214. G En lσg rΣddning av <p1>
  3215. R <p1> rΣddade den lσgt
  3216. > 1, 900, oohclapm.wav
  3217. G <p1> gσr ner och rΣddar den
  3218. R <p1> gick ner och rΣddade den
  3219. > 1, 900, smlclap1.wav
  3220. G <p1> har rΣddat den
  3221. R <p1> har den
  3222.  
  3223. # EVENT_GOALIE_SAVE_CHEST
  3224. = 183, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3225. > 1, 900, oohclapm.wav
  3226. G <p1> stoppar pucken enkelt
  3227. R <p1> stoppade pucken enkelt
  3228. > 1, 900, oohclapm.wav
  3229. G Inga problem f÷r <p1>
  3230. R Skottet blev inga problem f÷r <p1>
  3231. > 1, 900, oohclapm.wav
  3232. G <p1> rΣddar enkelt 
  3233. R <p1> rΣddade enkelt 
  3234. > 1, 900, smlclap1.wav
  3235. G <p1> blockerar pucken enkelt
  3236. R <p1> blockerade pucken enkelt
  3237.  
  3238. # EVENT_GOALIE_SAVE_ARM
  3239. = 184, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3240. > 1, 900, oohclapm.wav
  3241. G <p1> fσr pucken pσ armen
  3242. R <p1> fick pucken pσ armen
  3243. > 1, 900, oohclapm.wav
  3244. G Pucken kommer pσ <p1>{s} arm
  3245. R Pucken kom pσ <p1>{s} arm
  3246. > 1, 900, oohclapm.wav
  3247. G Skottet trΣffar <p1> pσ armen
  3248. R skottet trΣffade <p1> pσ armen
  3249. > 1, 900, smlclap1.wav
  3250. G <p1> blockerar pucken med sin arm
  3251. R <p1> blockerade pucken med sin arm
  3252.  
  3253. # EVENT_GOALIE_SAVE_BLOCKER
  3254. = 185, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3255. > 1, 900, oohclapm.wav
  3256. G <p1> lyckas fσ klubbhandsken pσ pucken
  3257. R <p1> lyckades fσ klubbhandsken pσ pucken
  3258. > 1, 900, oohclapm.wav
  3259. G <p1> rΣddar den med klubbhandsken 
  3260. R <p1> rΣddade den med klubbhandsken 
  3261. > 1, 900, oohclapm.wav
  3262. G Skottet rΣddas med hjΣlp av <p1>{s} klubbhandske
  3263. R Skottet rΣddades med hjΣlp av <p1>{s} klubbhandske 
  3264. > 1, 900, smlclap1.wav
  3265. G <p1> g÷r en rΣddning med klubbhandsken 
  3266. R <p1> gjorde en rΣddning med klubbhandsken 
  3267. > 1, 900, oohclapm.wav
  3268. G <p1> g÷r en rΣddning med klubbhandsken 
  3269. R <p1> gjorde en rΣddning med klubbhandsken 
  3270.  
  3271. # EVENT_GOALIE_SAVE_GLOVE
  3272. = 186, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3273. > 1, 900, oohclapm.wav
  3274. G <p1> fσngar pucken med plockhandsken
  3275. R <p1> fσngade pucken med plockhandsken
  3276. > 1, 900, oohclapm.wav
  3277. G <p1> fσngar den med plockhandsken
  3278. R <p1> fσngade den med plockhandsken
  3279. > 1, 900, oohclapm.wav
  3280. G Skottet rΣddas med <p1>{s} plockhandske
  3281. R Skottet rΣddades med <p1>{s} plockhandske
  3282. > 1, 900, smlclap1.wav
  3283. G <p1> med en sΣker plockrΣddning
  3284. R <p1> gjorde en sΣker plockrΣddning
  3285. > 1, 900, oohclapm.wav
  3286. G En bra rΣddning av <p1>
  3287. R <p1> gjorde en bra plockrΣddning
  3288.  
  3289. # EVENT_GOALIE_GREAT_SAVE_SPRAWLING
  3290. = 187, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3291. > 1, 900, oohclapm.wav
  3292. G <p1> gσr ner och g÷r en bra rΣddning !
  3293. R <p1> gick ner och gjorde en bra rΣddning
  3294. > 1, 900, oohclapm.wav
  3295. G En fantastisk sprattlande rΣddning av <p1> !
  3296. R <p1> gjorde en fantastisk sprattelrΣddning
  3297. > 1, 900, oohclapm.wav
  3298. G <p1> fσr sin kropp i mellan med finess !
  3299. R <p1> fick sin kropp i mellan med finess
  3300. > 1, 900, smlclap1.wav
  3301. G <p1> Σr nere...|Men pσ nσgot sΣtt lyckas rΣdda den !
  3302. R <p1> var nere men pσ nσgot sΣtt lyckades han rΣdda den
  3303. > 1, 900, urgeclap.wav
  3304. G <p1> med en kanonrΣddning liggandes ner !
  3305. R <p1> gjorde en kanonrΣddning medan han lσg ner
  3306. > 1, 900, oohclapm.wav
  3307. G SpektakulΣr rΣddning av den sprattlande mσlvakten|<p1> fick det se ut som en rutinrΣddning !
  3308. R Skottet blev rΣddat av den sprattlande mσlvakten med finess
  3309.  
  3310. # EVENT_GOALIE_GREAT_SAVE_PAD_STRETCH
  3311. = 188, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3312. > 1, 900, oohclapm.wav
  3313. G <p1> fick strΣcka ut for att fσ dit sitt benskydd i tid !
  3314. R <p1> fick strΣcka ut for att fσ dit sitt benskydd i tid
  3315. > 1, 900, oohclapm.wav
  3316. G En fantastisk benskyddsrΣddning av <p1> !
  3317. R <p1> gjorde en fantastisk benskyddsrΣddning
  3318. > 1, 900, oohclapm.wav
  3319. G <p1> strΣcker ut och fσr ett benskydd pσ den|Bra rΣddning av <p1> !
  3320. R <p1> strΣckte ut och fick ett benskydd pσ den
  3321. > 1, 900, smlclap1.wav
  3322. G <p1> nuddar den och rΣddar med toppen av sitt benskydd|Kanon jobbat av <p1> !
  3323. R <p1> nuddade den och rΣddade med toppen av sitt benskydd
  3324.  
  3325. # EVENT_GOALIE_GREAT_SAVE_SLIDING
  3326. = 189, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3327. > 1, 900, oohclapm.wav
  3328. G <p1> glider ÷ver och stoppar den med sitt benskydd !
  3329. R <p1> gled ÷ver och stoppade den med sitt benskydd
  3330. > 1, 900, oohclapm.wav
  3331. G En fantastisk glidrΣddning <p1> !
  3332. R <p1> gjorde en fantastisk glidrΣddning
  3333. > 1, 900, oohclapm.wav
  3334. G <p1> med en fantastisk glidrΣddning !
  3335. R <p1> gjorde en fantastisk glidrΣddning
  3336. > 1, 900, smlclap1.wav
  3337. G <p1> rΣddar den med stil genom att glida ÷ver isen !
  3338. R <p1> rΣddade den med stil genom att glida ÷ver isen
  3339.  
  3340. # EVENT_GOALIE_GREAT_SAVE_DIVING
  3341. = 190, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3342. > 1, 900, oohclapm.wav
  3343. G <p1> slΣnger sig och dyker pσ pucken !
  3344. R <p1> slΣngde sig och d÷k pσ pucken
  3345. > 1, 900, oohclapm.wav
  3346. G Superb dykrΣddning av <p1>
  3347. R <p1> gjorde en superb dykrΣddning
  3348. > 1, 900, oohclapm.wav
  3349. G <p1> dyker mot pucken...|Brilliant rΣddning av <p1> !
  3350. R <p1> d÷k och fσngade den
  3351. > 1, 900, smlclap1.wav
  3352. G <p1> dyker...|Fσngad med stil av <p1> !
  3353. R <p1> d÷k och fσngade den med stil 
  3354.  
  3355. # EVENT_GOALIE_GREAT_SAVE_BLOCKER
  3356. = 191, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3357. > 1, 900, oohclapm.wav
  3358. G <p1> fσr upp sin klubbhandske i vΣgen for pucken|RΣddad med finess av <p1> !
  3359. R <p1> fick upp sin klubbhandske i vΣgen for pucken
  3360. > 1, 900, oohclapm.wav
  3361. G <p1> strΣcker ut sin klubbhandske for att stoppa pucken !
  3362. R <p1> strΣckte ut kubbhandsken for att stoppa pucken
  3363. > 1, 900, oohclapm.wav
  3364. G Skottet trΣffar <p1> pσ klubbhandsken|Kanon rΣddning !
  3365. R Skottet trΣffade <p1> pσ klubbhandsken
  3366. > 1, 900, smlclap1.wav
  3367. G <p1> g÷r en suverΣn rΣddning med klubbhandsken !
  3368. R <p1> gjorde en suverΣn rΣddning med klubbhandsken
  3369. > 1, 900, oohclapm.wav
  3370. G UtmΣrk rΣddning med klubbhandsken av <p1> !
  3371. R <p1> gjorde en utmΣrkt rΣddning med klubbhandsken
  3372.  
  3373. # EVENT_GOALIE_GREAT_SAVE_GLOVE
  3374. = 192, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3375. > 1, 900, oohclapm.wav
  3376. G <p1> fσngar pucken i plockhandsken !
  3377. R <p1> fσngade pucken i plockhandsken
  3378. > 1, 900, oohclapm.wav
  3379. G <p1> strΣcker ut plocken|Den plockningen ar vΣrd en repris !
  3380. R <p1> strΣckte ut plocken och fσngade den med stil 
  3381. > 1, 900, oohclapm.wav
  3382. G Fin plockrΣddning av <p1> !
  3383. R Skottet blev fint plockad av <p1>
  3384. > 1, 900, smlclap1.wav
  3385. G <p1> med en snabb plockrΣddning !
  3386. R <p1> gjorde en snabb plockrΣddning
  3387. > 1, 900, oohclapm.wav
  3388. G En brilliant plockrΣddning av <p1> !
  3389. R <p1> gjorde en brilliant plockrΣddning
  3390. > 1, 900, oohclapm.wav
  3391. G <p1> g÷r en bra plockrΣddning !
  3392. R <p1> gjorde en bra plockrΣddning
  3393.  
  3394. # EVENT_GOALIE_GIVE_REBOUND
  3395. = 193, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3396. > 1, 900, palm.wav
  3397. G <p1> kan inte kontrollera den ger en retur...
  3398. R <p1> kunde inte kontrollera den gav retur
  3399. > 1, 900, missmon8.wav
  3400. G <p1> tappar returen...
  3401. R <p1> tappade returen
  3402. > 1, 900, palm.wav
  3403. G <p1> ger en retur...
  3404. R <p1> gav en retur
  3405. > 1, 900, palm.wav
  3406. G Returen Σr inte under kontroll av <p1>...
  3407. R Returen var inte under kontroll av <p1> 
  3408. > 1, 900, palm.wav
  3409. G <p1> lσter pucken studsa ivΣg...
  3410. R <p1> lΣt pucken studsa ivΣg
  3411.  
  3412. # EVENT_GOALIE_REBOUND_CORNER
  3413. = 194, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3414. > 1, 900, palm.wav
  3415. G <p1> styr ut pucken i sargh÷rnet
  3416. R <p1> styrde ut pucken i sargh÷rnet
  3417. > 1, 900, missmon8.wav
  3418. G <p1> parerar ut pucken i sargh÷rnet
  3419. R <p1> parerade ut pucken i sargh÷rnet
  3420. > 1, 900, palm.wav
  3421. G <p1> styr ut den i h÷rnet
  3422. R <p1> styrde ut den i h÷rnet
  3423. > 1, 900, palm.wav
  3424. G Returen gσr ut i sargh÷rnet...
  3425. R Returen gick ut i sargh÷rnet 
  3426.  
  3427. # EVENT_GOALIE_CANT_SEE_THE_PUCK
  3428. = 195, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  3429. > 5, 1500, ooh4mono.wav
  3430. G <p1> ser inte pucken...
  3431. R <p1> sσg inte pucken
  3432. > 5, 700, ooh4mono.wav
  3433. G <p1> kan inte se pucken
  3434. R <p1> kunde inte se pucken
  3435. > 1, 900, oohmono.wav
  3436. G <p1> letar efter pucken...
  3437. R <p1> letade efter pucken
  3438. > 1, 900, oohmono.wav
  3439. G <p1> f÷rlorar blicken pσ pucken...
  3440. R <p1> f÷rlorade blicken pσ pucken
  3441.  
  3442. # EVENT_PASS_FROM_BEHIND_THE_NET
  3443. = 196, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3444. > 1, 800, tinyurg2.wav
  3445. G <p1> med en lΣcker passning till <p2> frσn bakom kassen
  3446. R <p1> passade den till <p2> frσn bakom kassen
  3447. > 1, 800, tinyurg2.wav
  3448. G <p1> f÷rs÷ker servera <p2> frσn bakom kassen
  3449. R <p1> f÷rs÷kte servera <p2> frσn bakom kassen
  3450. > 1, 800, tinyurg2.wav
  3451. G <p1> hittar <p2> med ett pass frσn bakom kassen
  3452. R <p1> hittade <p2> med ett pass frσn bakom kassen
  3453. > 1, 800, tinyurg2.wav
  3454. G <p2> visar sig|<p1> passar honom frσn bakom mσlet
  3455. R <p2> gjorde sig synlig for passet frσn bakom mσlet
  3456. > 1, 800, tinyurg2.wav
  3457. G <p1> stσr i Gretzkys kontor|Han passar <p2> !
  3458. R <p1> var bakom kassen passade <p2>
  3459.  
  3460. # EVENT_PASS_CHIP_FORWARD
  3461. = 197, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3462. > 1, 900, shot2mon.wav
  3463. G <p1> flippar pucken framσt
  3464. R <p1> flippade pucken framσt
  3465. > 1, 900, shot2mon.wav
  3466. G <p1> lyfter pucken framσt|<p2> f÷rs÷ker ta emot den
  3467. R <p1> lyfte pucken framσt, <p2> f÷rs÷kte ta emot den
  3468. > 1, 900, shot2mon.wav
  3469. G <p1> flippar den framσt till <p2>
  3470. R <p1> flippade den framσt till <p2>
  3471.  
  3472. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT
  3473. = 198, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3474. > 1, 900, chip2mon.wav
  3475. G <p1> flippar pucken vΣnster
  3476. R <p1> flippade pucken vΣnster mot <p2>
  3477. > 1, 900,
  3478. G <p1> tittar vΣnster|Han flippar pucken mot <p2>
  3479. R <p1> flippade pucken vΣnster i riktning mot <p2>
  3480. > 1, 900, chip2mon.wav
  3481. G <p1> flippar den vΣnster till <p2>
  3482. R <p1> flippade den vΣnster till <p2>
  3483.  
  3484. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT
  3485. = 199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3486. > 1, 900, chip2mon.wav
  3487. G <p1> flippar pucken h÷ger
  3488. R <p1> flippade pucken h÷ger mot <p2>
  3489. > 1, 900,
  3490. G <p1> tittar h÷ger|Och flippar pucken mot <p2>
  3491. R <p1> flippade pucken h÷ger i riktning mot <p2>
  3492. > 1, 900, chip2mon.wav
  3493. G <p1> flippar den h÷ger till <p2>
  3494. R <p1> flippade den h÷ger till <p2>
  3495.  
  3496. # EVENT_PASS_CHIP_BACK
  3497. = 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3498. > 1, 900,
  3499. G <p1> passar tillbaka pucken
  3500. R <p1> passade tillbaka pucken till <p2>
  3501. > 1, 900,
  3502. G <p1> passar tillbaka den till <p2>
  3503. R <p1> passade tillbaka den till <p2>
  3504.  
  3505. # EVENT_PASS_CHIP_INTO_SLOT
  3506. = 201, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3507. > 1, 900, goodchip.wav
  3508. G <p1> flippar pucken mot anfallszon till <p2>
  3509. R <p1> flippade pucken mot anfallszon till <p2>
  3510. > 1, 900, newurge.wav
  3511. G <p1> ser <p2> i anfallszon|Han flippar in pucken
  3512. R <p1> sσg <p2> i anfallszon och flippade dit pucken
  3513. > 1, 900, goodchip.wav
  3514. G <p1> lyfter pucken in i anfallszon
  3515. R <p1> lyfte pucken till <p2> i anfallszon
  3516.  
  3517. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT_WING
  3518. = 202, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3519. > 1, 900, linepass.wav
  3520. G <p1> flippar pucken ut mot vΣnsterkanten
  3521. R <p1> flippade pucken mot <p2> pσ vΣnsterkanten
  3522. > 1, 900, shot2mon.wav
  3523. G <p1> flippar pucken ner mot vΣnstersidan
  3524. R <p1> flippade pucken mot vΣnstersidan till <p2>
  3525. > 1, 900, shot2mon.wav
  3526. G <p1> flippar den lΣngs vΣnstra sargen
  3527. R <p1> flippade pucken lΣngs vΣnstra sargen
  3528. > 1, 900, smlclap1.wav
  3529. G <p1> ser <p2> pσ vΣnsterkanten|Han flippar ivΣg pucken mot honom
  3530. R <p1> sσg <p2> pσ vΣnsterkanten och flippade pucken mot honom
  3531.  
  3532. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT_WING
  3533. = 203, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3534. > 1, 900, shot2mon.wav
  3535. G <p1> flippar pucken ut mot h÷gerkanten
  3536. R <p1> flippade pucken mot <p2> pσ h÷gerkanten
  3537. > 1, 900, chip2mon.wav
  3538. G <p1> flippar pucken ner mot h÷gersidan
  3539. R <p1> flippade pucken mot h÷gersidan till <p2>
  3540. > 1, 900, okaypass.wav
  3541. G <p1> flippar den lΣngs h÷gra sargen
  3542. R <p1> flippade pucken lΣngs h÷gra sargen
  3543. > 1, 900, smlclap1.wav
  3544. G <p1> ser <p2> pσ h÷gerkanten|Han flippar ivΣg pucken mot honom
  3545. R <p1> sσg <p2> pσ h÷gerkanten och flippade pucken mot honom
  3546.  
  3547. # EVENT_PASS_CHIP_FORWARD_FIRST_TIME
  3548. = 204, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3549. > 1, 900, linepass.wav
  3550. G <p1> direktpassar framσt
  3551. R <p1> direktpassade framσt
  3552. > 1, 900, goodchip.wav
  3553. G <p1> lyfter en direktpass framσt|<p2> f÷rs÷ker ta den
  3554. R <p1> lyfte ett direktpass framσt, och <p2> f÷rs÷kte ta den
  3555. > 1, 900, passurge.wav
  3556. G <p1> g÷r en direktpass|Han flippar den mot <p2>
  3557. R <p1> flippade en direktpass mot <p2>
  3558.  
  3559. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT_FIRST_TIME
  3560. = 205, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3561. > 1, 900, linepass.wav
  3562. G <p1> direktpassar till vΣnstersidan
  3563. R <p1> direktpassade till vΣnstersidan mot <p2>
  3564. > 1, 900, linepass.wav
  3565. G <p1> tittar σt vΣnster|Och flippar ett direktpass mot <p2>
  3566. R <p1> flippade en direktpass σt vΣnster mot <p2>
  3567. > 1, 900, passurge.wav
  3568. G <p1> g÷r en direktpass|Han flippar den σt vΣnster mot <p2>
  3569. R <p1> flippade ett direktpass σt vΣnster mot <p2>
  3570.  
  3571. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT_FIRST_TIME
  3572. = 206, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3573. > 1, 900, passurge.wav
  3574. G <p1> direktpassar till h÷gersidan
  3575. R <p1> direktpassade till h÷gersidan mot <p2>
  3576. > 1, 900, chipclap.wav
  3577. G <p1> tittar σt h÷ger|och flippar ett direktpass mot <p2>
  3578. R <p1> flippade en direktpass σt h÷ger mot <p2>
  3579. > 1, 900, chipclap.wav
  3580. G <p1> g÷r en direktpass|Han flippar den σt h÷ger mot <p2>
  3581. R <p1> flippade ett direktpass σt h÷ger mot <p2>
  3582.  
  3583. # EVENT_PASS_CHIP_BACK_FIRST_TIME
  3584. = 207, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3585. > 1, 900,
  3586. G <p1> flippar tillbaka pucken
  3587. R <p1> flippade tillbaka pucken mot <p2>
  3588. > 1, 900, chip2mon.wav
  3589. G <p1> g÷r en direktpass|Han flippar den bakσt mot <p2>
  3590. R <p1> flippade den tillbaka mot <p2>
  3591.  
  3592. # EVENT_PASS_CHIP_INTO_SLOT_FIRST_TIME
  3593. = 208, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3594. > 1, 900, goodchip.wav
  3595. G <p1> direktpassar in i anfallszon
  3596. R <p1> direktpassade in i anfallszon mot <p2>
  3597. > 1, 900, newurge.wav
  3598. G <p1> ser <p2> i anfallszon|Han direktpassar dit den
  3599. R <p1> sσg <p2> i anfallszon och direktpassade dit den
  3600. > 1, 900, passtin2.wav
  3601. G <p1> g÷r en direktpass|Han passar den mot <p2> i anfallszon
  3602. R <p1> direktpassade pucken mot <p2> i anfallszon
  3603.  
  3604. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT_WING_FIRST_TIME
  3605. = 209, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3606. > 1, 900, passclap.wav
  3607. G <p1> flippar ivΣg pucken|Han avancerar spelet ut mot vΣnsterkanten
  3608. R <p1> slog ivΣg pucken fram till <p2> pσ vΣnsterkanten
  3609. > 1, 900, chipclap.wav
  3610. G <p1> slσr ivΣg pucken ner mot vΣnstersidan
  3611. R <p1> slog ivΣg pucken ner pσ vΣnstersidan till <p2>
  3612. > 1, 900, chipclap.wav
  3613. G <p1> flippar ivΣg pucken ner mot vΣnsterkanten
  3614. R <p1> flippade ivΣg pucken ner mot vΣnsterkanten
  3615. > 1, 900, passclap.wav
  3616. G <p1> slσr en direktpass|Han letar efter <p2> nere pσ vΣnsterkanten
  3617. R <p1> sσg <p2> pσ vΣnsterkanten och slog ett direktpass mot honom
  3618.  
  3619. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT_WING_FIRST_TIME
  3620. = 210, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3621. > 1, 900, passclap.wav
  3622. G <p1> flippar ivΣg pucken|Han avancerar spelet ut mot h÷gerkanten
  3623. R <p1> slog ivΣg pucken fram till <p2> pσ h÷gerkanten
  3624. > 1, 900, chipclap.wav
  3625. G <p1> slσr ivΣg pucken ner mot h÷gersidan
  3626. R <p1> slog ivΣg pucken ner pσ h÷gersidan till <p2>
  3627. > 1, 900, chipclap.wav
  3628. G <p1> flippar ivΣg pucken ner mot h÷gerkanten
  3629. R <p1> flippade ivΣg pucken ner mot h÷gerkanten
  3630. > 1, 900, passclap.wav
  3631. G <p1> slσr en direktpass|Han letar efter <p2> nere pσ h÷gerkanten
  3632. R <p1> sσg <p2> pσ h÷gerkanten och slog ett direktpass mot honom
  3633.  
  3634. # EVENT_PASS_CHIP_FORWARD_INTO_PATH
  3635. = 211, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3636. > 1, 900, shot2mon.wav
  3637. G <p1> slσr ivΣg pucken mot anfallszon
  3638. R <p1> slog ivΣg pucken mot anfallszon
  3639. > 1, 900, passurge.wav
  3640. G <p1> lyfter fram pucken|<p2> f÷rs÷ker fσ tag pσ den
  3641. R <p1> lyfte fram pucken, och <p2> f÷rs÷kte fσ tag pσ den
  3642. > 1, 900, chip2mon.wav
  3643. G <p1> flippar fram den till <p2>
  3644. R <p1> flippade fram den till <p2>
  3645.  
  3646. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT_INTO_PATH
  3647. = 212, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3648. > 1, 900, shot2mon.wav
  3649. G <p1> flippar den till vΣnster mot anfallszon
  3650. R <p1> flippade den till vΣnster mot anfallszon till <p2>
  3651. > 1, 900, passurge.wav
  3652. G <p1> tittar till vΣnster|Och passar fram pucken till <p2>
  3653. R <p1> passade fram pucken till <p2> pσ vΣnstersidan
  3654. > 1, 900, shot2mon.wav
  3655. G <p1> passar till vΣnster|<p2> nσr fram till den
  3656. R <p1> passade fram den till <p2> pσ vΣnstersidan
  3657.  
  3658. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT_INTO_PATH
  3659. = 213, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3660. > 1, 900, shot2mon.wav
  3661. G <p1> flippar den till h÷ger mot anfallszon
  3662. R <p1> flippade den till h÷ger mot anfallszon till <p2>
  3663. > 1, 900, smlurge.wav
  3664. G <p1> tittar till h÷ger|Och passar fram pucken till <p2>
  3665. R <p1> passade fram pucken till <p2> pσ h÷gersidan
  3666. > 1, 900, passurge.wav
  3667. G <p1> passar till h÷ger|<p2> nσr fram till den
  3668. R <p1> passade fram den till <p2> pσ h÷gersidan
  3669.  
  3670. # EVENT_PASS_CHIP_BACK_INTO_PATH
  3671. = 214, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3672. > 1, 900, chip2mon.wav
  3673. G <p1> lΣgger tillbaka pucken ut pσ den fria ytan
  3674. R <p1> passade fram pucken till <p2>
  3675. > 1, 900, chip2mon.wav
  3676. G <p1> lΣgger fram den till <p2>
  3677. R <p1> lade fram den till <p2>
  3678.  
  3679. # EVENT_PASS_CHIP_INTO_SLOT_INTO_PATH
  3680. = 215, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3681. > 1, 900, passtin2.wav
  3682. G <p1> slσr ivΣg pucken mot anfallszon|<p2> ser ut att nσ fram till den
  3683. R <p1> slog ivΣg pucken mot anfallszon till <p2>
  3684. > 1, 900, newurge.wav
  3685. G <p1> ser <p2> i anfallszon|Han passar fram pucken
  3686. R <p1> sσg <p2> i anfallszon och passade fram pucken
  3687. > 1, 900, passnew.wav
  3688. G <p1> lyfter pucken mot anfallszon|<p2> ser ut att fσ tag pσ den
  3689. R <p1> lyfte fram pucken till <p2> i anfallszon
  3690.  
  3691. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT_WING_INTO_PATH
  3692. = 216, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3693. > 1, 900, okaypass.wav
  3694. G <p1> slσr ivΣg pucken mot vΣnsterkanten|<p2> f÷rs÷ker fσ tag i pucken
  3695. R <p1> passade pucken till <p2> nere pσ vΣnsterkanten
  3696. > 1, 900, chipclap.wav
  3697. G <p1> slσr ivΣg pucken ner mot vΣnstersidan|<p2> fσr tag pσ den
  3698. R <p1> slog fram pucken till <p2>
  3699. > 1, 900, smlurge.wav
  3700. G <p1> f÷rs÷ker nσ <p2> nere pσ vΣnstersidan|Han slσr fram pucken till honom
  3701. R <p1> slog fram pucken pσ vΣnstersidan till <p2>
  3702. > 1, 900, smlclap1.wav
  3703. G <p1> ser <p2> pσ vΣnsterkanten|Han slσr fram pucken till honom
  3704. R <p1> sσg <p2> pσ vΣnsterkanten och passade fram pucken
  3705.  
  3706. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT_WING_INTO_PATH
  3707. = 217, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3708. > 1, 900, passclap.wav
  3709. G <p1> slσr ivΣg pucken mot h÷gerkanten|<p2> f÷rs÷ker fσ tag i pucken
  3710. R <p1> passade pucken till <p2> nere pσ h÷gerkanten
  3711. > 1, 900, chipclap.wav
  3712. G <p1> slσr ivΣg pucken ner mot h÷gersidan|<p2> fσr tag pσ den
  3713. R <p1> slog fram pucken till <p2>
  3714. > 1, 900, linepass.wav
  3715. G <p1> f÷rs÷ker nσ <p2> nere pσ h÷gersidan|Han slσr fram pucken till honom
  3716. R <p1> slog fram pucken pσ h÷gersidan till <p2>
  3717. > 1, 900, smlurge.wav
  3718. G <p1> ser <p2> pσ h÷gerkanten|Han slσr fram pucken till honom
  3719. R <p1> sσg <p2> pσ h÷gerkanten och passade fram pucken
  3720.  
  3721. # EVENT_PASS_CHIP_FORWARD_FIRST_TIME_INTO_PATH
  3722. = 218, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3723. > 1, 900, shot2mon.wav
  3724. G <p1> passar fram pucken
  3725. R <p1> passade pucken framσt
  3726. > 1, 900, shot2mon.wav
  3727. G <p1> lyfter fram pucken|<p2> f÷rs÷ker fσ tag i den
  3728. R <p1> lyfte fram pucken, och <p2> f÷rs÷kte fσ tag i den
  3729. > 1, 900, shot2mon.wav
  3730. G <p1> flippar fram den till <p2>
  3731. R <p1> flippade fram den till <p2>
  3732.  
  3733. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  3734. = 219, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3735. > 1, 900, chipclap.wav
  3736. G <p1> direktpassar till vΣnstersidan|<p2> ser ut att fσ tag i den
  3737. R <p1> direktpassade pucken fram till <p2> pσ vΣnstersidan
  3738. > 1, 900, goodchip.wav
  3739. G <p1> direkpassar till vΣnstersidan|Fram till <p2>
  3740. R <p1> direktpassade till <p2> nere pσ vΣnstersidan
  3741. > 1, 900, passclap.wav
  3742. G <p1> lyfter ett direktpass σt vΣnster|Han spelar fram den till <p2>
  3743. R <p1> direktpassade till <p2> pσ vΣnstersidan
  3744.  
  3745. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  3746. = 220, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3747. > 1, 900, passclap.wav
  3748. G <p1> direktpassar till h÷gersidan|<p2> ser ut att fσ tag i den
  3749. R <p1> direktpassade pucken fram till <p2> pσ h÷gersidan
  3750. > 1, 900, goodchip.wav
  3751. G <p1> direkpassar till h÷gersidan|Fram till <p2>
  3752. R <p1> direktpassade till <p2> nere pσ h÷gersidan
  3753. > 1, 900, goodchip.wav
  3754. G <p1> lyfter en direktpass σt h÷ger|Han spelar fram den till <p2>
  3755. R <p1> direktpassade till <p2> pσ h÷gersidan
  3756.  
  3757. # EVENT_PASS_CHIP_BACK_FIRST_TIME_INTO_PATH
  3758. = 221, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3759. > 1, 900, chip2mon.wav
  3760. G <p1> passar pucken bakσt till <p2>
  3761. R <p1> direktpassade bakσt, som <p2> f÷rs÷kte fσ tag i
  3762. > 1, 900, shot2mon.wav
  3763. G <p1> slσr en direktpass|bakσt mot den fria ytan till <p2>
  3764. R <p1> direktpassade bakσt mot den fria ytan till <p2>
  3765.  
  3766. # EVENT_PASS_CHIP_INTO_SLOT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  3767. = 222, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3768. > 1, 900, goodchip.wav
  3769. G <p1> flippar snabbt fram pucken mot anfallszon|<p2> f÷rs÷ker fσ tag i pucken
  3770. R <p1> flippade snabbt in pucken i anfallszon
  3771. > 1, 900, passnew.wav
  3772. G <p1> direktpassar pucken in i anfallszon|Den nσr fram till <p2>
  3773. R <p1> direktpassade pucken in i anfallszon dΣr <p2> plockade upp den
  3774. > 1, 900, passtin2.wav
  3775. G <p1> direktpassar snabbt ivΣg pucken|Han slσr den mot anfallszon, fram till <p2>
  3776. R <p1> direktpassade pucken mot anfallszon, fram till <p2>
  3777.  
  3778. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  3779. = 223, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3780. > 1, 900, passclap.wav
  3781. G <p1> flippar snabbt ivΣg pucken ner mot vΣnsterkanten|<p2> f÷rs÷ker nσ fram till den
  3782. R <p1> flippade snabbt ivΣg pucken ner mot vΣnsterkanten
  3783. > 1, 900, chipclap.wav
  3784. G <p1> slσr fram en direktpass ner mot vΣnsterkanten|Den nσr fram till <p2>
  3785. R <p1> slog fram en direktpass till <p2> som lyckades fσ tag pσ den nere pσ vΣnsterkanten
  3786. > 1, 900, chip2mon.wav
  3787. G <p1> lyckas slσ en snabb direktpass|Han slσr ner den mot vΣnsterkanten
  3788. R <p1> lyckades med en direktpass ner mot vΣnsterkanten, fram till <p2>
  3789.  
  3790. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  3791. = 224, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3792. > 1, 900, linepass.wav
  3793. G <p1> flippar snabbt ivΣg pucken ner mot h÷gerkanten|<p2> f÷rs÷ker nσ fram till den
  3794. R <p1> flippade snabbt ivΣg pucken ner mot vΣnsterkanten
  3795. > 1, 900, chipclap.wav
  3796. G <p1> slσr fram en direktpass ner mot h÷gerkanten|Den nσr fram till <p2>
  3797. R <p1> slog fram en direktpass till <p2> som lyckades fσ tag pσ den nere pσ h÷gerkanten
  3798. > 1, 900, passurge.wav
  3799. G <p1> lyckas slσ en snabb direktpass|Han slσr ner den mot h÷gerkanten
  3800. R <p1> lyckades med en direktpass ner mot vΣnsterkanten, fram till <p2>
  3801.  
  3802. # EVENT_CLEAR_PUCK_BAD_TOO_LONG
  3803. = 225, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3804. > 1, 900, shot2mon.wav
  3805. G <p1> rensar pucken lite f÷r lσngt mot <p2>
  3806. R <p1> rensade pucken lite f÷r lσngt mot <p2>
  3807. > 1, 900, okaypass.wav
  3808. G <p1> rensar bort pucken...|Den hamnar f÷r lσngt bort
  3809. R <p1> rensade bort pucken, men den hamnade f÷r lσngt bort
  3810. > 1, 900, shot2mon.wav
  3811. G <p1> rensar bort den f÷r lσngt
  3812. R <p1> rensade bort den f÷r lσngt
  3813.  
  3814. # EVENT_CLEAR_PUCK_BAD_TOO_WEAK
  3815. = 226, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3816. > 1, 900,
  3817. G <p1> rensar bort den f÷r klent
  3818. R <p1> rensade bort den f÷r klent
  3819. > 1, 900, shot2mon.wav
  3820. G <p1> rensar den|Men den gσr f÷r kort
  3821. R <p1> gjorde en f÷r kort rensning
  3822. > 1, 900, chip2mon.wav
  3823. G Ett svagt f÷rs÷k att rensa utav <p1>
  3824. R <p1> gjorde ett svagt f÷rs÷k att rensa pucken
  3825.  
  3826. # EVENT_CLEAR_PUCK_OUT_OF_THE_RINK
  3827. = 227, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3828. > 1, 900,
  3829. G <p1> rensar ut pucken mot lΣktaren
  3830. R <p1> rensade ut pucken mot lΣktaren
  3831. > 1, 900,
  3832. G <p1> rensar ut den ÷ver sargen
  3833. R <p1> rensade ut den ÷ver sargen
  3834. > 1, 900, shot2mon.wav
  3835. G <p1> rensar bort den ÷ver plexiglaset
  3836. R <p1> rensade bort den ÷ver plexiglaset
  3837.  
  3838. # EVENT_CLEAR_PUCK_DUMP_FOR_LINECHANGE
  3839. = 228, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3840. > 1, 900,
  3841. G <p1> rensar pucken f÷r att byta kedja
  3842. R <p1> rensade pucken f÷r att byta kedja
  3843. > 1, 900,
  3844. G <p1> skjuter ivΣg den f÷r att byta kedja
  3845. R <p1> sk÷t ivΣg den f÷r att byta kedja
  3846.  
  3847. # EVENT_PASS_CLEAR_FORWARD
  3848. = 229, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3849. > 1, 900, shot2mon.wav
  3850. G <p1> rensar bort den
  3851. R <p1> rensade bort den
  3852. > 1, 900, linepass.wav
  3853. G <p1> rensar ivΣg pucken
  3854. R <p1> rensade ivΣg pucken
  3855. > 1, 900, chipclap.wav
  3856. G <p1> vill rensa ivΣg pucken
  3857. R <p1> ville rensa ivΣg pucken 
  3858.  
  3859. # EVENT_PASS_CLEAR_NEUTRAL_ZONE
  3860. = 230, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3861. > 1, 900, shot2mon.wav
  3862. G <p1> rensar bort den mot mittzon
  3863. R <p1> rensade bort den mot mittzon
  3864. > 1, 900, chipclap.wav
  3865. G <p1> f÷rs÷ker rensa bort pucken mot mittzon
  3866. R <p1> f÷rs÷kte rensa bort pucken mot mittzon
  3867. > 1, 900, linepass.wav
  3868. G <p1> rensar bort pucken mot mittzon
  3869. R <p1> rensade bort pucken mot mittzon
  3870.  
  3871. # EVENT_PASS_CLEAR_ALL_THE_WAY
  3872. = 231, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3873. > 1, 900, shot2mon.wav
  3874. G <p1> rensar bort pucken till andra sidan
  3875. R <p1> rensade bort pucken till andra sidan
  3876. > 1, 900, smlclap1.wav
  3877. G <p1> rensar pucken lσngt
  3878. R <p1> rensade pucken lσngt
  3879. > 1, 900, chipclap.wav
  3880. G <p1> rensar pucken hela vΣgen till andra sidan
  3881. R <p1> rensade pucken hela vΣgen till andra sidan
  3882.  
  3883. # EVENT_PASS_CLEAR_USING_BOARDS
  3884. = 232, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  3885. > 1, 900,
  3886. G <p1> rensar bort den via sargen
  3887. R <p1> rensade bort den via sargen
  3888. > 1, 900,
  3889. G <p1> rensar bort pucken via sargen
  3890. R <p1> rensade bort pucken via sargen
  3891.  
  3892. # EVENT_PASS_CLEAR_LEFT_WING
  3893. = 233, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3894. > 1, 900, linepass.wav
  3895. G <p1> rensar ivΣg den mot vΣnsterkanten
  3896. R <p1> rensade ivΣg den mot vΣnsterkanten
  3897. > 1, 900, linepass.wav
  3898. G <p1> f÷rs÷ker rensa ivΣg den mot vΣnsterkanten
  3899. R <p1> f÷rs÷kte rensa ivΣg den mot vΣnsterkanten
  3900. > 1, 900, linepass.wav
  3901. G <p1> rensar mot vΣnsterkanten
  3902. R <p1> rensade mot vΣnsterkanten
  3903. > 1, 900, chipclap.wav
  3904. G En rensning till vΣnstersidan av <p1>
  3905. R Pucken blev rensad till vΣnstersidan av <p1>
  3906.  
  3907. # EVENT_PASS_CLEAR_RIGHT_WING
  3908. = 234, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3909. > 1, 900, linepass.wav
  3910. G <p1> rensar ivΣg den mot h÷gerkanten
  3911. R <p1> rensade ivΣg den mot h÷gerkanten
  3912. > 1, 900, linepass.wav
  3913. G <p1> f÷rs÷ker rensa ivΣg den mot h÷gerkanten
  3914. R <p1> f÷rs÷kte rensa ivΣg den mot h÷gerkanten
  3915. > 1, 900, linepass.wav
  3916. G <p1> rensar mot h÷gerkanten
  3917. R <p1> rensade mot h÷gerkanten
  3918. > 1, 900, chipclap.wav
  3919. G En rensning till h÷gersidan av <p1>
  3920. R Pucken blev rensad till h÷gersidan av <p1>
  3921.  
  3922. # EVENT_PASS_CLEAR_HARD_FORWARD
  3923. = 235, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3924. > 1, 900, shot2mon.wav
  3925. G <p1> rensar med ett slagskott
  3926. R <p1> rensade med ett slagskott
  3927. > 1, 900, linepass.wav
  3928. G <p1> rensar bort pucken med ett slagskott
  3929. R <p1> rensade bort pucken med ett slagskott
  3930. > 1, 900, chipclap.wav
  3931. G <p1> f÷rs÷ker rensa med ett slagskott
  3932. R <p1> f÷rs÷kte rensa med ett slagskott
  3933.  
  3934. # EVENT_PASS_CLEAR_HARD_NEUTRAL_ZONE
  3935. = 236, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3936. > 1, 900, shot2mon.wav
  3937. G <p1> rensar ivΣg pucken till mittzon med ett slagskott
  3938. R <p1> rensade ivΣg pucken till mittzon med ett slagskott
  3939. > 1, 900, chipclap.wav
  3940. G <p1> rensar bort pucken till mittzon med ett slagskott
  3941. R <p1> rensade bort pucken till mittzon med ett slagskott
  3942. > 1, 900, linepass.wav
  3943. G <p1> rensar pucken hσrt mot mittzon
  3944. R <p1> rensade pucken hσrt mot mittzon
  3945.  
  3946. # EVENT_PASS_CLEAR_HARD_ALL_THE_WAY
  3947. = 237, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3948. > 1, 900, shot2mon.wav
  3949. G <p1> rensar pucken hela vΣgen till andra sidan
  3950. R <p1> rensade pucken hela vΣgen till andra sidan
  3951. > 1, 900, smlclap1.wav
  3952. G <p1> rensar pucken hela vΣgen fram till andra sidan
  3953. R <p1> rensade pucken hela vΣgen fram till andra sidan
  3954. > 1, 900, chipclap.wav
  3955. G <p1> rensar bort pucken lΣngs isen
  3956. R <p1> rensade bort pucken lΣngs isen
  3957.  
  3958. # EVENT_PASS_CLEAR_HARD_USING_BOARDS
  3959. = 238, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3960. > 1, 900,
  3961. G <p1> rensar med ett slagskott med hjΣlp av sargen
  3962. R <p1> rensade med ett slagskott med hjΣlp av sargen
  3963. > 1, 900,
  3964. G <p1> rensar bort pucken med hjΣlp av sargen med ett slagskott 
  3965. R <p1> rensade bort pucken med hjΣlp av sargen med ett slagskott 
  3966.  
  3967. # EVENT_PASS_CLEAR_HARD_LEFT_WING
  3968. = 239, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3969. > 1, 900, linepass.wav
  3970. G <p1> rensar bort den hσrt mot vΣnsterkanten
  3971. R <p1> rensade bort den hσrt mot vΣnsterkanten
  3972. > 1, 900, linepass.wav
  3973. G <p1> f÷rs÷ker rensa bort den hσrt mot vΣnsterkanten
  3974. R <p1> f÷rs÷kte rensa bort den hσrt mot vΣnsterkanten
  3975. > 1, 900, linepass.wav
  3976. G <p1> rensar hσrt mot vΣnsterkanten
  3977. R <p1> rensade hσrt mot vΣnsterkanten
  3978. > 1, 900, chipclap.wav
  3979. G En hσrd rensning lΣngs vΣnsterkanten av <p1>
  3980. R En hσrd rensning lΣngs vΣnsterkanten av <p1>
  3981.  
  3982. # EVENT_PASS_CLEAR_HARD_RIGHT_WING
  3983. = 240, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3984. > 1, 900, linepass.wav
  3985. G <p1> rensar bort den hσrt mot h÷gerkanten
  3986. R <p1> rensade bort den hσrt mot h÷gerkanten
  3987. > 1, 900, linepass.wav
  3988. G <p1> f÷rs÷ker rensa bort den hσrt mot h÷gerkanten
  3989. R <p1> f÷rs÷kte rensa bort den hσrt mot h÷gerkanten
  3990. > 1, 900, linepass.wav
  3991. G <p1> rensar hσrt mot h÷gerkanten
  3992. R <p1> rensade hσrt mot h÷gerkanten
  3993. > 1, 900, chipclap.wav
  3994. G En hσrd rensning lΣngs h÷gerkanten av <p1>
  3995. R En hσrd rensning lΣngs h÷gerkanten av <p1>
  3996.  
  3997. # EVENT_PASS_CLEAR_LOBBED_FORWARD
  3998. = 241, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3999. > 1, 900, shot2mon.wav
  4000. G <p1> rensar bort den med ett handledsskott
  4001. R <p1> rensade bort den med ett handledsskott
  4002. > 1, 900, linepass.wav
  4003. G <p1> rensar bort pucken med ett handledsskott
  4004. R <p1> rensade bort pucken med ett handledsskott
  4005. > 1, 900, chipclap.wav
  4006. G <p1> f÷rs÷ker rensa bort pucken med ett handledsskott
  4007. R <p1> f÷rs÷kte rensa bort pucken med ett handledsskott
  4008.  
  4009. # EVENT_PASS_CLEAR_LOBBED_NEUTRAL_ZONE
  4010. = 242, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4011. > 1, 900, shot2mon.wav
  4012. G <p1> rensar mot mittzon med ett handledsskott
  4013. R <p1> rensade mot mittzon med ett handledsskott
  4014. > 1, 900, chipclap.wav
  4015. G <p1> f÷rs÷ker rensa mot mittzon med ett handledsskott
  4016. R <p1> f÷rs÷kte rensa mot mittzon med ett handledsskott
  4017. > 1, 900, linepass.wav
  4018. G <p1> rensar med ett handledsskott mot mittzon
  4019. R <p1> rensade med ett handledsskott mot mittzon
  4020.  
  4021. # EVENT_PASS_CLEAR_LOBBED_ALL_THE_WAY
  4022. = 243, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4023. > 1, 900, shot2mon.wav
  4024. G <p1> rensar pucken hela vΣgen till andra sidan
  4025. R <p1> rensade pucken hela vΣgen till andra sidan
  4026. > 1, 900, smlclap1.wav
  4027. G <p1> rensar till andra sidan
  4028. R <p1> rensade till andra sidan
  4029. > 1, 900, chipclap.wav
  4030. G <p1> rensar pucken lΣngs hela isen
  4031. R <p1> rensade pucken lΣngs hela isen
  4032.  
  4033. # EVENT_PASS_CLEAR_LOBBED_LEFT_WING
  4034. = 244, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4035. > 1, 900, linepass.wav
  4036. G <p1> rensar den mot vΣnsterkanten
  4037. R <p1> rensade den mot vΣnsterkanten
  4038. > 1, 900, linepass.wav
  4039. G <p1> f÷rs÷ker rensa med ett handledsskott mot vΣnsterkanten
  4040. R <p1> f÷rs÷kte rensa med ett handledsskott mot vΣnsterkanten
  4041. > 1, 900, linepass.wav
  4042. G <p1> rensar med ett handledsskott mot vΣnsterkanten
  4043. R <p1> rensade med ett handledsskott mot vΣnsterkanten
  4044. > 1, 900, chipclap.wav
  4045. G En rensning mot vΣnstersidan med hjΣlp av ett handledsskott av <p1>
  4046. R Pucken rensades mot vΣnstersidan med ett handledsskott av <p1>
  4047.  
  4048. # EVENT_PASS_CLEAR_LOBBED_RIGHT_WING
  4049. = 245, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4050. > 1, 900, linepass.wav
  4051. G <p1> rensar den mot h÷gerkanten
  4052. R <p1> rensade den mot h÷gerkanten 
  4053. > 1, 900, linepass.wav
  4054. G <p1> f÷rs÷ker rensa med ett handledsskott mot h÷gerkanten
  4055. R <p1> f÷rs÷kte rensa med ett handledsskott mot h÷gerkanten
  4056. > 1, 900, linepass.wav
  4057. G <p1> rensar med ett handledsskott mot h÷gerkanten
  4058. R <p1> rensade med ett handledsskott mot h÷gerkanten
  4059. > 1, 900, chipclap.wav
  4060. G En rensning mot h÷gersidan med hjΣlp av ett handledsskott av <p1>
  4061. R Pucken rensades mot h÷gersidan med ett handledsskott av <p1>
  4062.  
  4063. # EVENT_PASS_CLEAR_DUMP_GOALIE
  4064. = 246, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4065. > 1, 900, shot2mon.wav
  4066. G <p1> dumpar pucken mot mσlvakten
  4067. R <p1> dumpade pucken mot mσlvakten
  4068. > 1, 900, chipclap.wav
  4069. G <p1> dumpar den mot mσl
  4070. R <p1> dumpade den mot mσl
  4071. > 1, 900, linepass.wav
  4072. G <p1> dumpar pucken mot mσlvakten
  4073. R <p1> dumpade pucken mot mσlvakten
  4074.  
  4075. # EVENT_PASS_CLEAR_DUMP_CORNER
  4076. = 247, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4077. > 1, 900, shot2mon.wav
  4078. G <p1> dumpar upp den i h÷rnet
  4079. R <p1> dumpade upp den i h÷rnet
  4080. > 1, 900, smlclap1.wav
  4081. G <p1> dumpar den hela vΣgen till h÷rnet
  4082. R <p1> dumpade den hela vΣgen till h÷rnet
  4083. > 1, 900, chipclap.wav
  4084. G <p1> dumpar den mot h÷rnet
  4085. R <p1> dumpade den mot h÷rnet
  4086.  
  4087. # EVENT_PASS_CLEAR_DUMP_ZONE
  4088. = 248, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4089. > 1, 900, linepass.wav
  4090. G <p1> dumpar den i anfallszon
  4091. R <p1> dumpade den i anfallszon
  4092. > 1, 900, linepass.wav
  4093. G <p1> dumpar upp den i anfallszon
  4094. R <p1> dumpade upp den i anfallszon
  4095. > 1, 900, linepass.wav
  4096. G <p1> dumpar in den
  4097. R <p1> dumpade in den
  4098.  
  4099. # EVENT_PASS_CLEAR_DUMP_END_BOARDS
  4100. = 249, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4101. > 1, 900, linepass.wav
  4102. G <p1> skjuter in den
  4103. R <p1> sk÷t in den
  4104. > 1, 900, linepass.wav
  4105. G <p1> dumpar den mot sargen
  4106. R <p1> dumpade den mot sargen
  4107. > 1, 900, linepass.wav
  4108. G <p1> skjuter den mot sargen
  4109. R <p1> sk÷t den mot sargen
  4110.  
  4111. # EVENT_PASS_SHORT_FORWARD
  4112. = 250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4113. > 1, 900,
  4114. G <p1> passar fram den till <p2>
  4115. R <p1> passade fram den till <p2>
  4116. > 1, 900,
  4117. G Frσn klubba till klubba...|<p1> passar pucken fram till <p2>
  4118. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> med en felfri pass
  4119. > 1, 900,
  4120. G <p1> passar fram den till <p2>
  4121. R <p1> passade fram den till <p2>
  4122. > 1, 900, lowpass.wav
  4123. G Med en framσtpass...|<p1> spelar pucken till <p2>
  4124. R <p1> hittade <p2> med en framσtpass
  4125. > 1, 900, lowpass.wav
  4126. G <p1> skickar ivΣg pucken till <p2>
  4127. R <p1> skickade ivΣg pucken till <p2>
  4128. > 1, 900, lowpass.wav
  4129. G <p1> spelar fram pucken|En lσg pass mot klubban tillh÷rande <p2>
  4130. R <p1> spelade fram pucken mot <p2>{s} klubba
  4131. > 1, 900, lowpass.wav
  4132. G <p1> passar fram lΣngs isen|<p2> plockar upp pucken
  4133. R <p1> passade pucken lΣngs isen till <p2> som plockade upp den
  4134. > 1, 900, lowpass.wav
  4135. G <p1> lΣgger fram den till <p2>
  4136. R <p1> lade fram den till <p2>
  4137. > 1, 900, lowpass.wav
  4138. G <p1> slσr ivΣg pucken mot <p2>
  4139. R <p1> slog ivΣg pucken mot <p2>
  4140. > 1, 900, lowpass.wav
  4141. G <p1> passar fram den till <p2>
  4142. R <p1> passade fram den till <p2>
  4143.  
  4144. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT
  4145. = 251, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4146. > 1, 900, lowpass.wav
  4147. G <p1> med en pass mot vΣnster
  4148. R <p1> passade till vΣnster mot <p2>
  4149. > 1, 900, lowpass.wav
  4150. G Med en pass frσn klubba till klubba...|<p1> lΣgger fram pucken till <p2>
  4151. R <p1> f÷rs÷kte hitta <p2> med en pass till vΣnstersidan
  4152. > 1, 900, lowpass.wav
  4153. G <p1> letar efter <p2> pσ vΣnstersidan
  4154. R <p1> letade efter <p2> pσ vΣnstersidan
  4155. > 1, 900, lowpass.wav
  4156. G Med en pass mot vΣnstersidan...|<p1> spelar pucken till <p2>
  4157. R <p1> hittade <p2> med en pass mot vΣnstersidan
  4158. > 1, 900, lowpass.wav
  4159. G <p1> skickar pucken σt vΣnster till <p2>
  4160. R <p1> skickade pucken σt vΣnster till <p2>
  4161. > 1, 900, lowpass.wav
  4162. G <p1> passar pucken mot vΣnstersidan|En lσg pass mot klubban till <p2>
  4163. R <p1> passade pucken mot vΣnstersidan till <p2>{s} klubba
  4164. > 1, 900, lowpass.wav
  4165. G <p1> passar lΣngs isen|<p2> plockar upp den pσ vΣnstersidan
  4166. R <p1> passade lΣngs isen till <p2> som plockar upp den
  4167. > 1, 900,
  4168. G <p1> passar vΣnster till <p2>
  4169. R <p1> passade vΣnster till <p2>
  4170. > 1, 900,
  4171. G <p1> skickar pucken mot vΣnstersidan till <p2>
  4172. R <p1> skickade pucken mot vΣnstersidan till <p2>
  4173. > 1, 900, lowpass.wav
  4174. G <p1> passar σt vΣnster till <p2>
  4175. R <p1> passade σt vΣnster till <p2>
  4176.  
  4177. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT
  4178. = 252, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4179. > 1, 900, lowpass.wav
  4180. G <p1> med en pass mot h÷ger
  4181. R <p1> passade till vΣnster mot <p2>
  4182. > 1, 900, lowpass.wav
  4183. G Med en pass frσn klubba till klubba...|<p1> lΣgger fram pucken till <p2>
  4184. R <p1> f÷rs÷kte hitta <p2> med en pass till h÷gersidan
  4185. > 1, 900,
  4186. G <p1> letar efter <p2> pσ h÷gersidan
  4187. R <p1> letade efter <p2> pσ h÷gersidan
  4188. > 1, 900, lowpass.wav
  4189. G Med en pass mot h÷gersidan...|<p1> spelar pucken till <p2>
  4190. R <p1> hittade <p2> med en pass mot h÷gersidan
  4191. > 1, 900, lowpass.wav
  4192. G <p1> skickar pucken σt h÷ger till <p2>
  4193. R <p1> skickade pucken σt h÷ger till <p2>
  4194. > 1, 900, lowpass.wav
  4195. G <p1> passar pucken mot h÷gersidan|En lσg pass mot klubban till <p2>
  4196. R <p1> passade pucken mot h÷gersidan till <p2>{s} klubba
  4197. > 1, 900, lowpass.wav
  4198. G <p1> passar lΣngs isen|<p2> plockar upp den pσ h÷gersidan
  4199. R <p1> passade lΣngs isen till <p2> som plockar upp den
  4200. > 1, 900, lowpass.wav
  4201. G <p1> skickar pucken mot h÷gersidan till <p2>
  4202. R <p1> skickade pucken mot h÷gersidan till <p2>
  4203. > 1, 900,
  4204. G <p1> passar h÷ger till <p2>
  4205. R <p1> passade h÷ger till <p2>
  4206. > 1, 900, lowpass.wav
  4207. G <p1> passar σt h÷ger till <p2>
  4208. R <p1> passade σt h÷ger till <p2>
  4209.  
  4210. # EVENT_PASS_SHORT_BACK
  4211. = 253, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4212. > 1, 900, lowpass.wav
  4213. G <p1> passar pucken bakσt
  4214. R <p1> passade pucken bakσt till <p2>
  4215. > 1, 900, lowpass.wav
  4216. G Med en pass frσn klubba till klubba...|<p1> passar pucken bakσt till <p2>
  4217. R <p1> passade bakσt till <p2>
  4218. > 1, 900, lowpass.wav
  4219. G <p1> passar pucken bakσt till <p2>
  4220. R <p1> passade pucken bakσt till <p2>
  4221. > 1, 900,
  4222. G <p1> skickar pucken bakσt till <p2>
  4223. R <p1> skickade pucken bakσt till <p2>
  4224. > 1, 900,
  4225. G <p1> lΣgger pucken bakσt till <p2>
  4226. R <p1> lade pucken bakσt till <p2>
  4227. > 1, 900, lowpass.wav
  4228. G <p1> passar bakσt till <p2>
  4229. R <p1> passade bakσt till <p2>
  4230. > 1, 900, lowpass.wav
  4231. G <p1> passar pucken bakσt till <p2>
  4232. R <p1> passade pucken bakσt till <p2>
  4233.  
  4234. # EVENT_PASS_SHORT_INTO_SLOT
  4235. = 254, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4236. > 1, 900, tinyurg2.wav
  4237. G <p1> med en pass in mot anfallszon
  4238. R <p1> passade till <p2> i anfallszon
  4239. > 1, 900, newurge.wav
  4240. G Med en pass frσn klubba till klubba...|<p1> skickar ivΣg pucken mot anfallszon
  4241. R <p1> f÷rs÷kte hitta <p2> med en pass in mot anfallszon
  4242. > 1, 900, newurge.wav
  4243. G <p1> letar efter <p2> i anfallszon
  4244. R <p1> letade efter <p2> i anfallszon
  4245. > 1, 900, newurge.wav
  4246. G Med en lσg pass mot anfallszon...|<p1> spelar pucken till <p2>
  4247. R <p1> hittade <p2> med en pass mot anfallszon
  4248. > 1, 900, newurge.wav
  4249. G <p1> slσr ivΣg pucken mot anfallszon
  4250. R <p1> slog ivΣg pucken till <p2> i anfallszon
  4251. > 1, 900, passtin2.wav
  4252. G <p1> slσr pucken mot <p2> i anfallszon
  4253. R <p1> spelade pucken in i anfallszon till <p2>
  4254. > 1, 900, tinyurg2.wav
  4255. G <p1> passar lΣngs isen|<p2> finns framf÷r kassen
  4256. R <p1> passade pucken lΣngs isen till <p2> som fanns framf÷r kassen
  4257.  
  4258. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT_WING
  4259. = 255, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4260. > 1, 900, lowpass.wav
  4261. G <p1> med en lσg pass ner mot vΣnsterkanten
  4262. R <p1> passade till <p2> nere pσ vΣnsterkanten
  4263. > 1, 900, lowpass.wav
  4264. G Med en pass frσn klubba till klubba...|<p1> passar pucken mot vΣnstersidan till <p2>
  4265. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> med en pass mot vΣnstersidan
  4266. > 1, 900,
  4267. G <p1> letar efter <p2> pσ vΣnstersidan
  4268. R <p1> letade efter <p2> pσ vΣnstersidan
  4269. > 1, 900, lowpass.wav
  4270. G Med en lσg pass ner mot vΣnstersidan...|<p1> spelar pucken till <p2>
  4271. R <p1> hittade <p2> med en lσg pass ner mot vΣnstersidan
  4272. > 1, 900, lowpass.wav
  4273. G <p1> skickar pucken mot vΣnstersidan till <p2>
  4274. R <p1> skickade pucken mot vΣnstersidan till <p2>
  4275. > 1, 900, lowpass.wav
  4276. G <p1> spelar pucken ner mot vΣnstersidan|En lσg pass frσn klubba till klubba till <p2>
  4277. R <p1> spelade pucken frσn klubba till klubba till <p2> nere pσ vΣnstersidan
  4278. > 1, 900,
  4279. G <p1> tittar ner mot vΣnsterkanten|Han slσr en lσg pass till <p2>
  4280. R <p1> passade pucken lΣngs isen till <p2> som plockar upp den pσ vΣnstersidan
  4281. > 1, 900, lowpass.wav
  4282. G <p1> slσr den lσngt mot vΣnster till <p2>
  4283. R <p1> slog den lσngt mot vΣnster till <p2>
  4284. > 1, 900,
  4285. G <p1> skickar pucken mot vΣnster till <p2>
  4286. R <p1> skickade pucken mot vΣnster till <p2>
  4287. > 1, 900, lowpass.wav
  4288. G <p1> passar ner pucken mot vΣnstersidan till <p2>
  4289. R <p1> passade ner pucken mot vΣnstersidan till <p2>
  4290.  
  4291. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT_WING
  4292. = 256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4293. > 1, 900, lowpass.wav
  4294. G <p1> med en lσg pass ner mot h÷gerkanten
  4295. R <p1> passade till <p2> nere pσ h÷gerkanten
  4296. > 1, 900, lowpass.wav
  4297. G Med en pass frσn klubba till klubba...|<p1> passar pucken mot h÷gersidan till <p2>
  4298. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> med en pass mot h÷gersidan
  4299. > 1, 900,
  4300. G <p1> letar efter <p2> pσ h÷gersidan
  4301. R <p1> letade efter <p2> pσ h÷gersidan
  4302. > 1, 900, lowpass.wav
  4303. G Med en lσg pass ner mot h÷gersidan...|<p1> spelar pucken till <p2>
  4304. R <p1> hittade <p2> med en lσg pass ner mot h÷gersidan
  4305. > 1, 900, lowpass.wav
  4306. G <p1> skickar pucken mot h÷gersidan till <p2>
  4307. R <p1> skickade pucken mot h÷gersidan till <p2>
  4308. > 1, 900, lowpass.wav
  4309. G <p1> spelar pucken ner mot h÷gersidan|En lσg pass frσn klubba till klubba till <p2>
  4310. R <p1> spelade pucken frσn klubba till klubba till <p2> nere pσ h÷gersidan
  4311. > 1, 900, lowpass.wav
  4312. G <p1> tittar ner mot h÷gerkanten|Han slσr en lσg pass till <p2>
  4313. R <p1> passade pucken lΣngs isen till <p2> som plockar upp den pσ h÷gersidan
  4314. > 1, 900, lowpass.wav
  4315. G <p1> slσr den lσngt mot h÷ger till <p2>
  4316. R <p1> slog den lσngt mot h÷ger till <p2>
  4317. > 1, 900, lowpass.wav
  4318. G <p1> skickar pucken mot h÷ger till <p2>
  4319. R <p1> skickade pucken mot h÷ger till <p2>
  4320. > 1, 900, lowpass.wav
  4321. G <p1> passar ner pucken mot h÷gersidan till <p2>
  4322. R <p1> passade ner pucken mot h÷gersidan till <p2>
  4323.  
  4324. # EVENT_PASS_SHORT_FORWARD_FIRST_TIME
  4325. = 257, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4326. > 1, 900, passurge.wav
  4327. G <p1> direktpassar|Han slσr den hσrt mot <p2>
  4328. R <p1> direktpassade <p2>
  4329. > 1, 900, smlurge.wav
  4330. G Med en direktpass klubba till klubba...|<p1> passar fram pucken till <p2>
  4331. R <p1> f÷rs÷kte hitta <p2> med en direktpass
  4332. > 1, 900, smlurge.wav
  4333. G <p1> f÷rs÷kte direktpassa| Han ger den till <p2> framf÷r sig
  4334. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> framf÷r sig med en direktpass
  4335. > 1, 900, smlurge.wav
  4336. G Med en direktpass...|<p1> spelar fram pucken till <p2>
  4337. R <p1> hittade <p2> med en snabb direktpass
  4338. > 1, 900, smlurge.wav
  4339. G <p1> direktpassar vidare till <p2>
  4340. R <p1> direktpassade vidare till <p2>
  4341. > 1, 900, smlurge.wav
  4342. G <p1> spelar pucken framσt|En direktpass mot <p2>
  4343. R <p1> direktpassade fram pucken till <p2>{s} klubba
  4344. > 1, 900, smlurge.wav
  4345. G <p1> passar vidare lΣngs isen|<p2> plockar upp direktpassen
  4346. R <p1> passade vidare lΣngs isen och <p2> plockade upp den
  4347. > 1, 900, smlurge.wav
  4348. G <p1> slσr fram en direktpass till <p2>
  4349. R <p1> slog fram en direktpass till <p2>
  4350. > 1, 900, smlurge.wav
  4351. G <p1> skickar en direktpass till <p2>
  4352. R <p1> skickade en direktpass till <p2>
  4353. > 1, 900, smlurge.wav
  4354. G <p1> direktpassar fram den till <p2>
  4355. R <p1> direktpassade fram den till <p2>
  4356.  
  4357. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT_FIRST_TIME
  4358. = 258, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4359. > 1, 900,
  4360. G <p1> direktpassar|Han skjuter mot vΣnstersidan till <p2>
  4361. R <p1> direktpassade mot vΣnstersidan till <p2>
  4362. > 1, 900, smlurge.wav
  4363. G Med en direktpass frσn klubba till klubba...|<p1> passar till <p2> pσ vΣnstersidan
  4364. R <p1> f÷rs÷kte finna <p2> med en direktpass mot vΣnstersidan
  4365. > 1, 900, smlurge.wav
  4366. G <p1> f÷rs÷ker direktpassa| Han passar <p2> pσ sin vΣnstra sida
  4367. R <p1> letade efter <p2> pσ sin vΣnstra sida med en direktpass
  4368. > 1, 900, smlurge.wav
  4369. G Med en lσg direktpass...|<p1> spelar pucken σt vΣnster till <p2>
  4370. R <p1> hittade <p2> med en lσg direktpass mot vΣnstersidan
  4371. > 1, 900,
  4372. G <p1> direktpassar pucken fram till <p2>
  4373. R <p1> direktpassade pucken fram till <p2>
  4374. > 1, 900,
  4375. G <p1> spelar pucken mot vΣnstra sidan|En direktpass fram till <p2>
  4376. R <p1> direktpassade σt vΣnster mot <p2>{s} klubba
  4377. > 1, 900, smlurge.wav
  4378. G <p1> passar vΣnster lΣngs isen|<p2> plockar upp direktpassen
  4379. R <p1> passade vΣnster lΣngs isen och <p2> plockade upp den
  4380. > 1, 900,
  4381. G <p1> spelar σt vΣnster till <p2>
  4382. R <p1> spelade σt vΣnster till <p2>
  4383. > 1, 900, lowpass.wav
  4384. G <p1> spelar pucken σt vΣnster|En direktpass till <p2>
  4385. R <p1> direktpassade pucken mot vΣnstersidan till <p2>
  4386. > 1, 900, lowpass.wav
  4387. G <p1> direktpassar σt vΣnster till <p2>
  4388. R <p1> direktpassade σt vΣnster till <p2>
  4389.  
  4390. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT_FIRST_TIME
  4391. = 259, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4392. > 1, 900, lowpass.wav
  4393. G <p1> direktpassar|Han skjuter mot h÷gersidan till <p2>
  4394. R <p1> direktpassade mot h÷gersidan till <p2>
  4395. > 1, 900, lowpass.wav
  4396. G Med en direktpass frσn klubba till klubba...|<p1> passar till <p2> pσ h÷gersidan
  4397. R <p1> f÷rs÷kte finna <p2> med en direktpass mot h÷gersidan
  4398. > 1, 900, lowpass.wav
  4399. G <p1> f÷rs÷ker direktpassa| Han passar <p2> pσ sin h÷gra sida
  4400. R <p1> letade efter <p2> pσ sin h÷gra sida med en direktpass
  4401. > 1, 900, lowpass.wav
  4402. G Med en lσg direktpass...|<p1> spelar pucken σt h÷ger till <p2>
  4403. R <p1> hittade <p2> med en lσg direktpass mot h÷gersidan
  4404. > 1, 900, lowpass.wav
  4405. G <p1> passar pucken σt h÷ger|En direktpass fram till <p2>
  4406. R <p1> direktpassade σt h÷ger mot <p2>{s} klubba
  4407. > 1, 900, lowpass.wav
  4408. G <p1> passar h÷ger lΣngs isen|<p2> plockar upp direktpassen
  4409. R <p1> passade h÷ger lΣngs isen och <p2> plockade upp den
  4410. > 1, 900, lowpass.wav
  4411. G <p1> spelar σt h÷ger till <p2>
  4412. R <p1> spelade σt h÷ger till <p2>
  4413. > 1, 900, lowpass.wav
  4414. G <p1> spelar pucken σt h÷ger|En direktpass till <p2>
  4415. R <p1> direktpassade pucken mot h÷gersidan till <p2>
  4416. > 1, 900, lowpass.wav
  4417. G <p1> passar σt h÷ger|F÷rsta gσngen till <p2>...
  4418. R <p1> passade σt h÷ger|F÷rsta gσngen till <p2>...
  4419.  
  4420. # EVENT_PASS_SHORT_BACK_FIRST_TIME
  4421. = 260, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4422. > 1, 900, lowpass.wav
  4423. G <p1> direktpassar pucken|Han slσr den bakσt till <p2>
  4424. R <p1> passade bakσt till <p2>
  4425. > 1, 900, lowpass.wav
  4426. G Med en direktpass klubba mot klubba...|<p1> passar pucken bakσt till <p2>
  4427. R <p1> passade pucken bakσt till <p2>
  4428. > 1, 900,
  4429. G <p1> direktpassar bakσt till <p2>
  4430. R <p1> direktpassade bakσt till <p2>
  4431. > 1, 900, lowpass.wav
  4432. G <p1> direktpassar pucken bakσt till <p2>
  4433. R <p1> direktpassade pucken bakσt till <p2>
  4434. > 1, 900,
  4435. G <p1> lΣgger en direktpass bakσt till <p2>
  4436. R <p1> direktpassade bakσt till <p2>
  4437. > 1, 900,
  4438. G <p1> flyttar pucken bakσt till <p2>
  4439. R <p1> flyttade pucken bakσt till <p2>
  4440. > 1, 900,
  4441. G <p1> direktpassar bakσt till <p2>
  4442. R <p1> direktpassade bakσt till <p2>
  4443.  
  4444. # EVENT_PASS_SHORT_INTO_SLOT_FIRST_TIME
  4445. = 261, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4446. > 1, 900, newurge.wav
  4447. G <p1> direktpassar in mot anfallszon
  4448. R <p1> direktpassade mot <p2> i anfallszon 
  4449. > 1, 900, newurge.wav
  4450. G Med en direktpass klubba till klubba...|<p1> slσr pucken in i anfallszon
  4451. R <p1> f÷rs÷kte hitta <p2> med en direktpass in i anfallszon
  4452. > 1, 900, passnew.wav
  4453. G <p1> letar efter <p2> i anfallszon|Han direktpassar den
  4454. R <p1> letade efter <p2> med en direktpass in i anfallszon
  4455. > 1, 900, newurge.wav
  4456. G Med en pass in mot anfallszon...|<p1> direktpassar vidare till <p2>
  4457. R <p1> hittade <p2> med en direktpass in i anfallszon
  4458. > 1, 900, passnew.wav
  4459. G <p1> slσr ivΣg en direktpass in mot anfallszon
  4460. R <p1> slog ivΣg pucken till <p2> i anfallszon
  4461. > 1, 900, passnew.wav
  4462. G <p1> direktpassar pucken|Han letar efter <p2> framf÷r kassen
  4463. R <p1> direktpassade mot <p2> framf÷r kassen
  4464. > 1, 900, passnew.wav
  4465. G <p1> direktpassar|<p2> plockar upp den i anfallszon
  4466. R <p1> direktpassade mot <p2> i anfallszon
  4467.  
  4468. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT_WING_FIRST_TIME
  4469. = 262, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4470. > 1, 900, lowpass.wav
  4471. G <p1> direktpassar ner mot vΣnsterkanten
  4472. R <p1> direktpassade till <p2> nere pσ vΣnsterkanten
  4473. > 1, 900, lowpass.wav
  4474. G Med en direktpass klubba till klubba...|<p1> skjuter till vΣnstersidan mot <p2>
  4475. R <p1> f÷rs÷kte hitta <p2> med en direktpass ner mot vΣnstersidan
  4476. > 1, 900,
  4477. G <p1> direktpassar till <p2> pσ vΣnstersidan
  4478. R <p1> direktpassade till <p2> pσ vΣnstersidan
  4479. > 1, 900, smlurge.wav
  4480. G Med en pass ner mot vΣnsterkanten...|<p1> direktpassar pucken till <p2>
  4481. R <p1> hittade <p2> med en direktpass ner mot vΣnsterkanten
  4482. > 1, 900, smlurge.wav
  4483. G <p1> direktpassar ner mot vΣnsterkanten till <p2>
  4484. R <p1> direktpassade ner mot vΣnsterkanten till <p2>
  4485. > 1, 900, lowpass.wav
  4486. G <p1> spelar pucken mot vΣnstersidan|En lσg direktpass trΣffar klubban tillh÷rande <p2>
  4487. R <p1> direktpassade pucken mot vΣnstersidan fram mot <p2>{s} klubba
  4488. > 1, 900,
  4489. G <p1> tittar ner mot vΣnsterkanten|Han direktpassar den till <p2>
  4490. R <p1> direktpassade lΣngs isen till <p2> nere pσ vΣnsterkanten
  4491. > 1, 900, lowpass.wav
  4492. G <p1> slσr ivΣg den lσngt mot vΣnsterkanten till <p2>
  4493. R <p1> slog ivΣg den lσngt mot vΣnsterkanten till <p2>
  4494.  
  4495. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT_WING_FIRST_TIME
  4496. = 263, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4497. > 1, 900, lowpass.wav
  4498. G <p1> direktpassar ner mot h÷gerkanten
  4499. R <p1> direktpassade till <p2> nere pσ h÷gerkanten
  4500. > 1, 900, smlurge.wav
  4501. G Med en direktpass klubba till klubba...|<p1> skjuter till h÷gersidan mot <p2>
  4502. R <p1> f÷rs÷kte hitta <p2> med en direktpass ner mot h÷gersidan
  4503. > 1, 900, smlurge.wav
  4504. G <p1> direktpassar till <p2> pσ h÷gersidan
  4505. R <p1> direktpassade till <p2> pσ h÷gersidan
  4506. > 1, 900, smlurge.wav
  4507. G Med en pass ner mot h÷gerkanten...|<p1> direktpassar pucken till <p2>
  4508. R <p1> hittade <p2> med en direktpass ner mot h÷gerkanten
  4509. > 1, 900, lowpass.wav
  4510. G <p1> direktpassar ner mot h÷gerkanten till <p2>
  4511. R <p1> direktpassade ner mot h÷gerkanten till <p2>
  4512. > 1, 900, smlurge.wav
  4513. G <p1> spelar pucken mot h÷gersidan|En lσg direktpass trΣffar klubban tillh÷rande <p2>
  4514. R <p1> direktpassade pucken mot h÷gersidan fram mot <p2>{s} klubba
  4515. > 1, 900, smlurge.wav
  4516. G <p1> tittar ner mot h÷gerkanten|Han direktpassar den till <p2>
  4517. R <p1> direktpassade lΣngs isen till <p2> nere pσ h÷gerkanten
  4518. > 1, 900, lowpass.wav
  4519. G <p1> slσr ivΣg den lσngt mot h÷gerkanten till <p2>
  4520. R <p1> slog ivΣg den lσngt mot h÷gerkanten till <p2>
  4521.  
  4522. # EVENT_PASS_SHORT_FORWARD_INTO_PATH
  4523. = 264, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4524. > 1, 900, lowpass.wav
  4525. G <p1> passar snabbt fram till <p2>
  4526. R <p1> passade snabbt fram till <p2>
  4527. > 1, 900, smlurge.wav
  4528. G Med en hσrd pass...|<p1> slσr fram pucken till <p2>
  4529. R <p1> f÷rs÷kte hitta <p2> med ett snabb pass att hΣmta upp
  4530. > 1, 900,
  4531. G <p1> f÷rs÷ker nσ <p2> framf÷r sig
  4532. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> framf÷r sig
  4533. > 1, 900, lowpass.wav
  4534. G Med en pass...|<p1> spelar fram pucken till <p2>
  4535. R <p1> spelade fram pucken till <p2>
  4536. > 1, 900, smlurge.wav
  4537. G <p1> slσr ivΣg pucken till <p2>
  4538. R <p1> slog ivΣg pucken till <p2>
  4539. > 1, 900, smlurge.wav
  4540. G <p1> spelar fram pucken|Passen nσr fram till <p2>
  4541. R <p1> spelade fram pucken till <p2>
  4542. > 1, 900, smlurge.wav
  4543. G <p1> passar lΣngs isen|<p2> plockar upp pucken framf÷r sig
  4544. R <p1> passade lΣngs isen till <p2>
  4545. > 1, 900,
  4546. G <p1> spelar fram den till <p2>
  4547. R <p1> spelade fram den till <p2>
  4548. > 1, 900,
  4549. G <p1> lΣgger fram pucken till <p2>
  4550. R <p1> lade fram pucken till <p2>
  4551. > 1, 900, lowpass.wav
  4552. G <p1> passar fram den till <p2>
  4553. R <p1> passade fram den till <p2>
  4554.  
  4555. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT_INTO_PATH
  4556. = 265, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4557. > 1, 900, lowpass.wav
  4558. G <p1> passar mot vΣnstersidan|<p2> ser ut att fσ tag pσ pucken
  4559. R <p1> passade mot vΣnstersidan till <p2>
  4560. > 1, 900,
  4561. G Med en direktpass...|<p1> flippar pucken mot vΣnstersidan till <p2>
  4562. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> med en lobbpass mot vΣnstersidan
  4563. > 1, 900,
  4564. G <p1> tittar till vΣnster|Han spelar fram pucken till <p2>
  4565. R <p1> spelade fram pucken till <p2> pσ vΣnstersidan
  4566. > 1, 900, lowpass.wav
  4567. G Med en lσg pass mot vΣnstersidan...|<p1> spelar fram pucken till <p2>
  4568. R <p1> passade <p2> pσ vΣnstersidan
  4569. > 1, 900, lowpass.wav
  4570. G <p1> passar mot vΣnstersidan till <p2>
  4571. R <p1> passade mot vΣnstersidan till <p2>
  4572. > 1, 900,
  4573. G <p1> slσr pucken mot vΣnstersidan|Pucken hamnar framf÷r <p2>
  4574. R <p1> slog pucken framf÷r <p2> pσ vΣnstersidan
  4575. > 1, 900, lowpass.wav
  4576. G <p1> passar pucken lΣngs isen|<p2> plockar upp den pσ vΣnsterkanten
  4577. R <p1> passade mot vΣnstersidan lΣngs isen till <p2> som plockar upp den
  4578. > 1, 900,
  4579. G <p1> passar vΣnster till <p2>
  4580. R <p1> passade vΣnster till <p2>
  4581. > 1, 900, smlurge.wav
  4582. G <p1> passar pucken σt vΣnster|Han f÷rs÷ker nσ <p2>
  4583. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> pσ vΣnstersidan
  4584. > 1, 900, lowpass.wav
  4585. G <p1> passar till <p2> pσ vΣnstersidan
  4586. R <p1> passade till <p2> pσ vΣnstersidan
  4587.  
  4588. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT_INTO_PATH
  4589. = 266, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  4590. > 1, 900, lowpass.wav
  4591. G <p1> passar mot h÷gersidan|<p2> ser ut att fσ tag pσ pucken
  4592. R <p1> passade mot h÷gersidan till <p2>
  4593. > 1, 900,
  4594. G Med en direktpass...|<p1> flippar pucken mot h÷gersidan till <p2>
  4595. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> med en lobbpass mot h÷gersidan
  4596. > 1, 900,
  4597. G <p1> tittar till h÷ger|Han spelar fram pucken till <p2>
  4598. R <p1> spelade fram pucken till <p2> pσ h÷gersidan
  4599. > 1, 900,
  4600. G Med en lσg pass mot h÷gersidan...|<p1> spelar fram pucken till <p2>
  4601. R <p1> passade <p2> pσ h÷gersidan
  4602. > 1, 900, lowpass.wav
  4603. G <p1> passar mot h÷gersidan till <p2>
  4604. R <p1> passade mot h÷gersidan till <p2>
  4605. > 1, 900, lowpass.wav
  4606. G <p1> slσr pucken mot h÷gersidan|Pucken hamnar framf÷r <p2>
  4607. R <p1> slog pucken framf÷r <p2> pσ h÷gersidan
  4608. > 1, 900, lowpass.wav
  4609. G <p1> passar lΣngs isen|<p2> plockar upp den pσ h÷gerkanten
  4610. R <p1> passade mot h÷gersidan lΣngs isen till <p2> som plockar upp den
  4611. > 1, 900,
  4612. G <p1> passar h÷ger till <p2>
  4613. R <p1> passade h÷ger till <p2>
  4614. > 1, 900, smlurge.wav
  4615. G <p1> passar pucken σt h÷ger|Han f÷rs÷ker nσ <p2>
  4616. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> pσ h÷gersidan
  4617. > 1, 900,
  4618. G <p1> passar till <p2> pσ h÷gersidan
  4619. R <p1> passade till <p2> pσ h÷gersidan
  4620.  
  4621. # EVENT_PASS_SHORT_BACK_INTO_PATH
  4622. = 267, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  4623. > 1, 900,
  4624. G <p1> slσr en passning bakσt|<p2> finns dΣr f÷r att plocka upp den
  4625. R <p1> passade bakσt till <p2>
  4626. > 1, 900,
  4627. G <p1> passar bakσt sσ <p2> kan plocka upp den
  4628. R <p1> passade pucken bakσt till <p2>
  4629. > 1, 900,
  4630. G <p1> spelar pucken bakσt till <p2>
  4631. R <p1> spelade pucken bakσt till <p2>
  4632. > 1, 900,
  4633. G <p1> passar bakσt till <p2>
  4634. R <p1> passade bakσt till <p2>
  4635. > 1, 900,
  4636. G <p1> passar pucken bakσt till <p2>
  4637. R <p1> passade pucken bakσt till <p2>
  4638. > 1, 900,
  4639. G <p1> passar den bakσt till <p2>
  4640. R <p1> passade den bakσt till <p2>
  4641.  
  4642. # EVENT_PASS_SHORT_INTO_SLOT_INTO_PATH
  4643. = 268, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4644. > 1, 900, newurge.wav
  4645. G <p1> slσr en pass mot anfallszon...|Framme finns <p2> f÷r att plocka upp den
  4646. R <p1> passade fram till <p2> i anfallszon
  4647. > 1, 900, newurge.wav
  4648. G Med en lobbpass...|<p1> f÷rs÷ker lyfta in pucken in i anfallszon
  4649. R <p1> f÷rs÷kte lyfta in pucken in i anfallszon till <p2>
  4650. > 1, 900, newurge.wav
  4651. G <p1> spelar pucken vidare till <p2> i anfallszon
  4652. R <p1> letade efter <p2> i anfallszon
  4653. > 1, 900, newurge.wav
  4654. G Med en pass mot anfallszon...|<p1> f÷rs÷ker passa <p2> pσ den fria ytan
  4655. R <p1> f÷rs÷kte passa till <p2> i anfallszon
  4656. > 1, 900, newurge.wav
  4657. G <p1> slσr ivΣg pucken mot anfallszon
  4658. R <p1> slog ivΣg pucken till <p2> i anfallszon
  4659. > 1, 900, newurge.wav
  4660. G <p1> slσr fram pucken till <p2> i anfallszon
  4661. R <p1> slog fram pucken i anfallszon till <p2>
  4662. > 1, 900, newurge.wav
  4663. G <p1> passar lΣngs isen|<p2> Σr dΣr f÷r att plocka upp den...
  4664. R <p1> passar lΣngs isen mot <p2>
  4665.  
  4666. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT_WING_INTO_PATH
  4667. = 269, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4668. > 1, 900, lowpass.wav
  4669. G <p1> passar lΣngs vΣnstra kanten|<p2> σker f÷r att plocka upp den
  4670. R <p1> passade till <p2> nere pσ vΣnstra kanten
  4671. > 1, 900, smlurge.wav
  4672. G Pucken lobbas ivΣg...|<p1> passar <p2> nere pσ vΣnstersidan
  4673. R <p1> f÷rs÷kte passa <p2> nere pσ vΣnstersidan
  4674. > 1, 900,
  4675. G <p1> letar efter <p2> ute pσ vΣnstersidan
  4676. R <p1> letade efter <p2> ute pσ vΣnstersidan
  4677. > 1, 900, lowpass.wav
  4678. G En pass slσs ner mot vΣnsterkanten...|<p1> spelar fram pucken till <p2>
  4679. R <p1> passade pucken till <p2> nere pσ vΣnsterkanten
  4680. > 1, 900, lowpass.wav
  4681. G <p1> slσr ivΣg pucken mot vΣnstersidan|<p2> ser ut att fσ tag pσ den
  4682. R <p1> slog ivΣg pucken mot vΣnstersidan till <p2>
  4683. > 1, 900, lowpass.wav
  4684. G <p1> skjuter ner pucken mot vΣnstersidan|Pucken nσr fram till <p2>
  4685. R <p1> passade pucken till <p2> pσ vΣnstersidan
  4686. > 1, 900,
  4687. G <p1> tittar ner mot vΣnsterkanten|Han passar fram pucken till <p2>
  4688. R <p1> passade pucken till <p2> nere pσ vΣnsterkanten
  4689. > 1, 900, lowpass.wav
  4690. G <p1> slσr den lσngt till vΣnster mot <p2>
  4691. R <p1> slog den lσngt till vΣnster mot <p2>
  4692. > 1, 900,
  4693. G <p1> f÷rflyttar pucken till vΣnstersidan|<p2> f÷rs÷ker fσ tag pσ pucken
  4694. R <p1> passade pucken till <p2> pσ vΣnstersidan
  4695. > 1, 900, lowpass.wav
  4696. G <p1> passar den lΣngs vΣnsterkanten|Den nσr fram till <p2>...
  4697. R <p1> passade pucken lΣngs vΣnsterkanten ner till <p2>
  4698.  
  4699. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT_WING_INTO_PATH
  4700. = 270, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4701. > 1, 900, lowpass.wav
  4702. G <p1> passar ner mot h÷gerkanten|<p2> σker f÷r att plocka upp pucken
  4703. R <p1> passade till <p2> nere pσ h÷gerkanten
  4704. > 1, 900,
  4705. G Pucken lobbas ivΣg...|<p1> skjuter ner pucken mot h÷gerkanten till <p2>
  4706. R <p1> sk÷t pucken till <p2> pσ h÷gerkanten
  4707. > 1, 900,
  4708. G <p1> letar efter <p2> ute pσ h÷gersidan
  4709. R <p1> letade efter <p2> ute pσ h÷gersidan
  4710. > 1, 900, lowpass.wav
  4711. G En pass slσs ner mot h÷gerkanten...|<p1> spelar fram pucken till <p2>
  4712. R <p1> passade pucken till <p2> nere pσ h÷gerkanten
  4713. > 1, 900,
  4714. G <p1> slσr ivΣg pucken mot h÷gersidan|<p2> ser ut att fσ tag pσ den
  4715. R <p1> slog ivΣg pucken mot h÷gersidan till <p2>
  4716. > 1, 900, lowpass.wav
  4717. G <p1> skjuter ner pucken mot h÷gersidan|Pucken nσr fram till <p2>
  4718. R <p1> passade pucken till <p2> pσ h÷gersidan
  4719. > 1, 900,
  4720. G <p1> tittar ner mot h÷gerkanten|Han passar fram pucken till <p2>
  4721. R <p1> passade pucken till <p2> nere pσ h÷gerkanten
  4722. > 1, 900,
  4723. G <p1> slσr den lσngt till h÷ger mot <p2>
  4724. R <p1> slog den lσngt till h÷ger mot <p2>
  4725. > 1, 900, smlurge.wav
  4726. G <p1> f÷rflyttar pucken till h÷gersidan|<p2> f÷rs÷ker fσ tag pσ pucken
  4727. R <p1> passade pucken till <p2> pσ h÷gersidan
  4728. > 1, 900, lowpass.wav
  4729. G <p1> passar den lΣngs vΣnsterkanten|Den nσr fram till <p2>...
  4730. R <p1> passade pucken lΣngs h÷gerkanten ner till <p2>
  4731.  
  4732. # EVENT_PASS_SHORT_FORWARD_FIRST_TIME_INTO_PATH
  4733. = 271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4734. > 1, 900, urgeclap.wav
  4735. G <p1> direktpassar fram den till <p2>
  4736. R <p1> passade direkt till <p2>
  4737. > 1, 900, urgeclap.wav
  4738. G Pucken skjuts ivΣg...|<p1> passar fram pucken till <p2>
  4739. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> med en direktpass
  4740. > 1, 900, urgeclap.wav
  4741. G <p1> f÷rs÷ker nσ <p2> framf÷r sig|Han direktpassar fram den...
  4742. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> framf÷r sig med en direktpass
  4743. > 1, 900, smlurge.wav
  4744. G En direktpass slσs...|<p1> spelar fram pucken framf÷r <p2>
  4745. R <p1> slog en direktpass fram till <p2>
  4746. > 1, 900, smlurge.wav
  4747. G <p1> slσr en direktpass fram till <p2>
  4748. R <p1> slog fram en direktpass till <p2>
  4749. > 1, 900, urgeclap.wav
  4750. G <p1> spelar fram pucken|En direktpass slσs ivΣg till <p2>
  4751. R <p1> direktpassade fram pucken till <p2>
  4752. > 1, 900, smlurge.wav
  4753. G En direktpass slσs...|<p1> passar vidare fram till <p2>
  4754. R <p1> slog en direktpass som gick vidare till <p2>
  4755. > 1, 900,
  4756. G <p1> passar pucken framf÷r <p2>
  4757. R <p1> passade pucken framf÷r <p2>
  4758. > 1, 900, smlurge.wav
  4759. G <p1> tar pucken f÷r f÷rsta gσngen i matchen|Han spelar vidare till <p2>
  4760. R <p1> tog pucken f÷r f÷rsta gσngen i matchen och spelade vidare till <p2>
  4761. > 1, 900, lowpass.wav
  4762. G <p1> direktpassar vidare till <p2>
  4763. R <p1> direktpassade vidare till <p2>
  4764.  
  4765. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  4766. = 272, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4767. > 1, 900, smlurge.wav
  4768. G <p1> direktpassar lσgt mot vΣnstersidan|<p2> ser ut att fσ tag pσ pucken
  4769. R <p1> direktpassade lσgt mot vΣnstersidan fram till <p2>
  4770. > 1, 900, smlurge.wav
  4771. G Pucken flippar ivΣg...|<p1> slσr pucken σt vΣnster till <p2>
  4772. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> med en lobb mot vΣnstersidan till
  4773. > 1, 900, smlurge.wav
  4774. G <p1> tittar till vΣnster|Han direktpassar pucken framf÷r <p2>
  4775. R <p1> direktpassade mot <p2> pσ vΣnstersidan
  4776. > 1, 900, smlurge.wav
  4777. G En direktpass slσs mot vΣnstersidan...|<p1> skickar pucken vidare till <p2>
  4778. R <p1> direktpassade <p2> nere pσ vΣnstersidan
  4779. > 1, 900, smlurge.wav
  4780. G <p1> direktpassar pucken...|Han slσr pucken mot vΣnstersidan till <p2>
  4781. R <p1> direktpassade pucken ner mot vΣnstersidan till <p2>
  4782. > 1, 900, smlurge.wav
  4783. G <p1> slσr pucken σt vΣnster|En lσg direktpass nσr <p2> pσ vΣnstersidan
  4784. R <p1> slog en lσt direktpass mot <p2> pσ vΣnstersidan
  4785. > 1, 900, smlurge.wav
  4786. G <p1> direktpassar lΣngs isen|<p2> f÷rs÷ker nσ pucken pσ vΣnstersidan
  4787. R <p1> direktpassar σt vΣnster lΣngs isen mot <p2> som plockar upp den
  4788. > 1, 900,
  4789. G <p1> slσr en direktpass|<p2> plockar upp den pσ vΣnstersidan
  4790. R <p1> slog en direktpass mot <p2> nere pσ vΣnstersidan
  4791. > 1, 900, chipclap.wav
  4792. G <p1> direktpassar pucken|Han f÷rs÷ker fσ fram den till <p2> pσ vΣnsterkanten
  4793. R <p1> direktpassade pucken till <p2> pσ vΣnsterkanten
  4794. > 1, 900, smlurge.wav
  4795. G <p1> direktpassar den σt vΣnster mot <p2>
  4796. R <p1> direktpassade den σt vΣnster mot <p2>
  4797.  
  4798. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  4799. = 273, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4800. > 1, 900, lowpass.wav
  4801. G <p1> direktpassar lσgt mot h÷gersidan|<p2> ser ut att fσ tag pσ pucken
  4802. R <p1> direktpassade lσgt mot h÷gersidan fram till <p2>
  4803. > 1, 900, lowpass.wav
  4804. G Pucken flippar ivΣg...|<p1> slσr pucken σt h÷ger till <p2>
  4805. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> med en lobb mot h÷gersidan till
  4806. > 1, 900,
  4807. G <p1> tittar till h÷ger|Han direktpassar pucken framf÷r <p2>
  4808. R <p1> direktpassade mot <p2> pσ h÷gersidan
  4809. > 1, 900, lowpass.wav
  4810. G En direktpass slσs mot h÷gersidan...|<p1> skickar pucken vidare till <p2>
  4811. R <p1> direktpassade <p2> nere pσ h÷gersidan
  4812. > 1, 900, lowpass.wav
  4813. G <p1> direktpassar pucken...|Han slσr pucken mot h÷gersidan till <p2>
  4814. R <p1> direktpassade pucken ner mot h÷gersidan till <p2>
  4815. > 1, 900, lowpass.wav
  4816. G <p1> <p1> slσr pucken σt vΣnster|En lσg direktpass nσr <p2> pσ h÷gersidan
  4817. R <p1> slog en lσt direktpass mot <p2> pσ h÷gersidan
  4818. > 1, 900, lowpass.wav
  4819. G <p1> direktpassar lΣngs isen|<p2> f÷rs÷ker nσ pucken pσ h÷gersidan
  4820. R <p1> <p1> direktpassar σt h÷ger lΣngs isen mot <p2> som plockar upp den
  4821. > 1, 900, lowpass.wav
  4822. G <p1> slσr en direktpass|<p2> plockar upp den pσ h÷gersidan
  4823. R <p1> slog en direktpass mot <p2> nere pσ h÷gersidan
  4824. > 1, 900, lowpass.wav
  4825. G <p1> direktpassar pucken|Han f÷rs÷ker fσ fram den till <p2> pσ h÷gerkanten
  4826. R <p1> direktpassade pucken till <p2> pσ h÷gerkanten
  4827. > 1, 900, lowpass.wav
  4828. G <p1> direktpassar den σt h÷ger mot <p2>
  4829. R <p1> <p1> direktpassade den σt h÷ger mot <p2>
  4830.  
  4831. # EVENT_PASS_SHORT_BACK_FIRST_TIME_INTO_PATH
  4832. = 274, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4833. > 1, 900, lowpass.wav
  4834. G <p1> direktpassar pucken|Spelad bakσt mot <p2>
  4835. R <p1> passade bakσt till <p2>
  4836. > 1, 900, lowpass.wav
  4837. G Pucken lobbas ivΣg...|<p1> spelar pucken bakσt till  <p2>
  4838. R <p1> passade bakσt till <p2>
  4839. > 1, 900, lowpass.wav
  4840. G <p1> direktpassar bakσt mot <p2>
  4841. R <p1> direktpassade bakσt mot <p2>
  4842. > 1, 900, lowpass.wav
  4843. G <p1> direktpassar pucken bakσt till <p2>
  4844. R <p1> direktpassade pucken bakσt till <p2>
  4845. > 1, 900, lowpass.wav
  4846. G <p1> spelar pucken bakσt till <p2>
  4847. R <p1> spelade pucken bakσt till <p2>
  4848. > 1, 900, lowpass.wav
  4849. G <p1> spelar pucken bakσt|<p2> plockar upp pucken
  4850. R <p1> direktpassade pucken bakσt till <p2>
  4851. > 1, 900, lowpass.wav
  4852. G <p1> direktpassar bakσt mot <p2>
  4853. R <p1> direktpassade bakσt mot <p2>
  4854.  
  4855. # EVENT_PASS_SHORT_INTO_SLOT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  4856. = 275, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4857. > 1, 900, newurge.wav
  4858. G <p1> direktpassar pucken in i anfallszon|<p2> ser ut att fσ tag i pucken
  4859. R <p1> direktpassade pucken till <p2> i anfallszon
  4860. > 1, 900, newurge.wav
  4861. G Pucken lobbas ivΣg...|<p1> skjuter pucken mot anfallszon
  4862. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> med ett skott in mot anfallszon
  4863. > 1, 900, newurge.wav
  4864. G <p1> letar efter <p2> framf÷r kassen|Han direktpassar fram lΣngs isen
  4865. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2>{s} klubba framf÷r kassen
  4866. > 1, 900, newurge.wav
  4867. G Pucken lobbas ivΣg mot anfallszon...|<p1> direktpassar pucken till <p2>
  4868. R <p1> direktpassade <p2> i anfallszon
  4869. > 1, 900, newurge.wav
  4870. G <p1> flippar pucken in mot anfallszon
  4871. R <p1> flippade pucken fram till <p2> i anfallszon
  4872. > 1, 900, newurge.wav
  4873. G <p1> direktpassar pucken|Han f÷rs÷ker nσ <p2> framf÷r kassen
  4874. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> med en direktpass framf÷r kassen
  4875. > 1, 900, newurge.wav
  4876. G <p1> slσr en direktpass mot anfallszon
  4877. R <p1> direktpassade pucken lΣngs isen <p2> som plockar upp den i anfallszon
  4878.  
  4879. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  4880. = 276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4881. > 1, 900, smlurge.wav
  4882. G <p1> direktpassar pucken|<p2> σker f÷r att plocka upp den pσ vΣnsterkanten
  4883. R <p1> direktpassade pucken till <p2> nere pσ vΣnsterkanten
  4884. > 1, 900, smlurge.wav
  4885. G Pucken lobbas ivΣg...|<p1> direktpassar ner mot vΣnsterkanten till <p2>
  4886. R <p1> direktpassade <p2> nere pσ vΣnsterkanten
  4887. > 1, 900, smlurge.wav
  4888. G <p1> f÷rs÷ker nσ <p2> ute pσ vΣnstersidan|<p2> σker f÷r att fσ tag i pucken
  4889. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> ute pσ vΣnstersidan med en direktpass
  4890. > 1, 900, smlurge.wav
  4891. G Pucken slσs ivΣg mot vΣnsterkanten...|<p1> direktpassar pucken fram till <p2>
  4892. R <p1> direktpassade <p2> nere pσ vΣnsterkanten
  4893. > 1, 900, smlurge.wav
  4894. G <p1> slσr ivΣg pucken ut mot vΣnstersidan|<p2> finns dΣr f÷r att plocka upp den
  4895. R <p1> slog ivΣg pucken mot vΣnstersidan till <p2>
  4896. > 1, 900, smlurge.wav
  4897. G <p1> direktpassar ner mot vΣnstersidan|Passen nσr fram till <p2>
  4898. R <p1> direktpassade pucken ner mot vΣnstersidan till <p2>
  4899. > 1, 900, smlurge.wav
  4900. G <p1> tittar ner mot vΣnsterkanten|Han direktpassar pucken fram till <p2>
  4901. R <p1> direktpassade lΣngs isen till <p2> som plockade upp den pσ vΣnsterkanten
  4902. > 1, 900, smlurge.wav
  4903. G <p1> slσr den lσngt mot vΣnstersidan|En direktpass nσr fram till <p2>
  4904. R <p1> slog en direktpass mot vΣnstersidan till <p2>
  4905. > 1, 900, smlurge.wav
  4906. G <p1> direktpassar pucken ner mot vΣnstersidan|<p2> f÷rs÷ker plocka upp den
  4907. R <p1> slog ner pucken mot vΣnstersidan till <p2>
  4908. > 1, 900, smlurge.wav
  4909. G <p1> passar ner mot vΣnstersidan|Ner lΣngs isen finns <p2> f÷r att plocka upp den
  4910. R <p1> passade ner lΣngs isen mot vΣnstersidan till <p2>
  4911.  
  4912. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  4913. = 277, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4914. > 1, 900, smlurge.wav
  4915. G <p1> direktpassar pucken|<p2> σker f÷r att plocka upp den pσ h÷gerkanten
  4916. R <p1> direktpassade pucken till <p2> nere pσ h÷gerkanten
  4917. > 1, 900, urgeclap.wav
  4918. G Pucken lobbas ivΣg...|<p1> direktpassar ner mot h÷gerkanten till <p2>
  4919. R <p1> <p1> direktpassade <p2> nere pσ h÷gerkanten
  4920. > 1, 900, smlurge.wav
  4921. G <p1> f÷rs÷ker nσ <p2> ute pσ h÷gersidan|<p2> σker f÷r att fσ tag i pucken
  4922. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> ute pσ h÷gersidan med en direktpass
  4923. > 1, 900, smlurge.wav
  4924. G Pucken slσs ivΣg mot h÷gerkanten...|<p1> direktpassar pucken fram till <p2>
  4925. R <p1> direktpassade <p2> nere pσ h÷gerkanten
  4926. > 1, 900, smlurge.wav
  4927. G <p1> slσr ivΣg pucken ut mot h÷gersidan|<p2> finns dΣr f÷r att plocka upp den
  4928. R <p1> <p1> slog ivΣg pucken mot h÷gersidan till <p2>
  4929. > 1, 900, smlurge.wav
  4930. G <p1> direktpassar ner mot h÷gersidan|Passen nσr fram till <p2>
  4931. R <p1> direktpassade pucken ner mot h÷gersidan till <p2>
  4932. > 1, 900, smlurge.wav
  4933. G <p1> tittar ner mot h÷gerkanten|Han direktpassar pucken fram till <p2>
  4934. R <p1> direktpassade lΣngs isen till <p2> som plockade upp den pσ h÷gerkanten
  4935. > 1, 900, smlurge.wav
  4936. G <p1> slσr den lσngt mot h÷gersidan|En direktpass nσr fram till <p2>
  4937. R <p1> <p1> slog en direktpass mot h÷gersidan till <p2>
  4938. > 1, 900, smlurge.wav
  4939. G <p1> direktpassar pucken ner mot h÷gersidan|<p2> f÷rs÷ker plocka upp den
  4940. R <p1> slog ner pucken mot h÷gersidan till <p2>
  4941. > 1, 900, smlurge.wav
  4942. G <p1> passar ner mot h÷gersidan|Ner lΣngs isen finns <p2> f÷r att plocka upp den
  4943. R <p1> passade ner lΣngs isen mot h÷gersidan till <p2>
  4944.  
  4945. # EVENT_PASS_MEDIUM_FORWARD
  4946. = 278, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4947. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4948. G <p1> nσr ut till <p2>
  4949. R <p1> nσdde ut till <p2>
  4950. > 1, 1100, linepass.wav
  4951. G <p1> slσr pucken <d> meter framσt
  4952. R <p1> slog pucken <d> meter framσt mot <p2>
  4953. > 1, 1100, okaypass.wav
  4954. G <p1> spelar fram pucken mot <p2>
  4955. R <p1> spelade fram pucken mot <p2>
  4956. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4957. G <p1> slσr pucken till <p2>
  4958. R <p1> slog pucken till <p2>
  4959. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4960. G <p1> slσr pucken fram mot <p2>
  4961. R <p1> slog fram pucken mot <p2>
  4962. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4963. G <p1> passar upp den mot <p2>
  4964. R <p1> passade upp den mot <p2>
  4965.  
  4966. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT
  4967. = 279, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4968. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4969. G <p1> nσr ut till <p2> pσ vΣnstersidan
  4970. R <p1> nσdde ut till <p2> pσ vΣnstersidan
  4971. > 1, 1100, chipclap.wav
  4972. G <p1> passar pucken <d> meter ner mot vΣnstersidan
  4973. R <p1> passade pucken <d> meter ner mot vΣnstersidan till <p2>
  4974. > 1, 1100,
  4975. G <p1> spelar fram pucken till <p2>
  4976. R <p1> spelade fram pucken till <p2>
  4977. > 1, 1100,
  4978. G <p1> skickar pucken σt vΣnster till <p2>
  4979. R <p1> skickade pucken σt vΣnster till <p2>
  4980. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4981. G <p1> slσr pucken σt vΣnster till <p2>
  4982. R <p1> slog pucken σt vΣnster till  <p2>
  4983. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4984. G <p1> tittar upp|Han slσr pucken σt vΣnster till <p2>
  4985. R <p1> tittade upp och slog pucken σt vΣnster till <p2>
  4986. > 1, 1100, lowpass.wav
  4987. G <p1> spelar pucken σt vΣnster mot <p2>
  4988. R <p1> spelade pucken σt vΣnster mot <p2>
  4989.  
  4990. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT
  4991. = 280, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4992. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4993. G <p1> nσr ut till <p2> pσ h÷gersidan
  4994. R <p1> nσdde ut till <p2> pσ h÷gersidan
  4995. > 1, 1100, chipclap.wav
  4996. G <p1> passar pucken <d> meter ner mot h÷gersidan
  4997. R <p1> passade pucken <d> meter ner mot h÷gersidan <p2>
  4998. > 1, 1100,
  4999. G <p1> spelar fram pucken till <p2>
  5000. R <p1> spelade fram pucken till <p2>
  5001. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5002. G <p1> skickar pucken σt h÷ger till <p2>
  5003. R <p1> skickade pucken σt h÷ger till <p2>
  5004. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5005. G <p1> slσr pucken σt h÷ger till <p2>
  5006. R <p1> slog pucken σt h÷ger till <p2>
  5007. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5008. G <p1> tittar upp|Han slσr pucken σt h÷ger till <p2>
  5009. R <p1> tittade upp och slog pucken σt h÷ger till <p2>
  5010. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5011. G <p1> spelar pucken σt h÷ger mot <p2>
  5012. R <p1> spelade pucken σt h÷ger mot <p2>
  5013.  
  5014. # EVENT_PASS_MEDIUM_BACK
  5015. = 281, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5016. > 1, 1100, lowpass.wav
  5017. G <p1> skickar pucken bakσt till <p2>
  5018. R <p1> skickade pucken bakσt till <p2>
  5019. > 1, 1100,
  5020. G <p1> slσr pucken <d> meter bakσt mot <p2>
  5021. R <p1> slog pucken <d> meter bakσt mot <p2>
  5022.  
  5023. # EVENT_PASS_MEDIUM_INTO_SLOT
  5024. = 282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5025. > 1, 1100, goodchip.wav
  5026. G <p1> skjuter pucken mot anfallszon
  5027. R <p1> sk÷t pucken mot <p2> i anfallszon
  5028. > 1, 1100, passnew.wav
  5029. G <p1> passar pucken ner mot anfallszon|<p2> ser ut att fσ tag i pucken
  5030. R <p1> passade pucken ner mot anfallszon till <p2>
  5031. > 1, 1100, goodchip.wav
  5032. G <p1> skickar pucken ner mot anfallszon till <p2>
  5033. R <p1> skickade pucken ner mot anfallszon till <p2>
  5034.  
  5035. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT_WING
  5036. = 283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5037. > 1, 1100, chipclap.wav
  5038. G <p1> skjuter ner pucken mot vΣnsterkanten
  5039. R <p1> sk÷t ner pucken mot vΣnsterkanten
  5040. > 1, 1100, chipclap.wav
  5041. G <p1> skjuter ner pucken till vΣnstersidan mot <p2>
  5042. R <p1> sk÷t ner pucken till vΣnstersidan mot <p2>
  5043. > 1, 1100, passclap.wav
  5044. G <p1> flippar en <d> meter pass ut mot vΣnsterkanten
  5045. R <p1> flippade en pass ut mot vΣnsterkanten till <p2>
  5046. > 1, 1100, chipclap.wav
  5047. G <p1> f÷rs÷ker nσ <p2> ute pσ vΣnsterkanten
  5048. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> ute pσ vΣnsterkanten
  5049.  
  5050. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT_WING
  5051. = 284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5052. > 1, 1100, passclap.wav
  5053. G <p1> skjuter ner pucken mot h÷gerkanten
  5054. R <p1> sk÷t ner pucken mot h÷gerkanten
  5055. > 1, 1100, chipclap.wav
  5056. G <p1> skjuter ner pucken till h÷gersidan mot <p2>
  5057. R <p1> sk÷t ner pucken till h÷gersidan mot <p2>
  5058. > 1, 1100, passclap.wav
  5059. G <p1> flippar en <d> meter pass ut mot h÷gerkanten
  5060. R <p1> flippade en pass ut mot h÷gerkanten till <p2>
  5061. > 1, 1100, chipclap.wav
  5062. G <p1> f÷rs÷ker nσ <p2> ute pσ h÷gerkanten
  5063. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> ute pσ h÷gerkanten
  5064.  
  5065. # EVENT_PASS_MEDIUM_FORWARD_FIRST_TIME
  5066. = 285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5067. > 1, 1100, chipclap.wav
  5068. G <p1> f÷rs÷ker nσ <p2> med en direktpass
  5069. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> med en direktpass
  5070. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5071. G Utan nσgon tvekan.. <p1> tittar upp|Han slσr pucken <d> meter fram mot <p2>
  5072. R <p1> slσr pucken <d> meter fram mot <p2>
  5073. > 1, 1100, passurge.wav
  5074. G <p1> direktpassar pucken till <p2>
  5075. R <p1> direktpassade pucken till <p2>
  5076. > 1, 1100, goodchip.wav
  5077. G <p1> slσr pucken lσngt fram till <p2>
  5078. R <p1> slog pucken lσngt fram till <p2>
  5079. > 1, 1100, chipclap.wav
  5080. G <p1> slσr fram pucken till <p2>
  5081. R <p1> slog fram pucken till <p2>
  5082.  
  5083. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT_FIRST_TIME
  5084. = 286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5085. > 1, 1100, passurge.wav
  5086. G En direktpass slσs...|<p1> f÷rs÷ker nσ <p2> nere pσ vΣnstra sidan
  5087. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> nere pσ vΣnstersidan med en direktpass
  5088. > 1, 1100, passclap.wav
  5089. G <p1> direktpassar pucken <d> meter|Den gσr ner mot vΣnstersidan till <p2>
  5090. R <p1> direktpassade pucken <d> meter mot vΣnstersidan till <p2>
  5091. > 1, 1100,
  5092. G <p1> direktpassar pucken lΣngs isen
  5093. R <p1> direktpassade pucken lΣngs isen mot <p2>
  5094. > 1, 1100, passurge.wav
  5095. G <p1> skickar pucken mot vΣnstersidan till <p2>
  5096. R <p1> skickade pucken mot vΣnstersidan till <p2>
  5097. > 1, 1100, chipclap.wav
  5098. G <p1> slσr en direktpass...|<d> meter mot vΣnstersidan till <p2>
  5099. R <p1> slog en direktpass mot vΣnstersidan till <p2>
  5100. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5101. G <p1> tittar upp|Han slσr en direktpass mot vΣnsterkanten till <p2>
  5102. R <p1> tittade upp och slog en direktpass mot vΣnsterkanten till <p2>
  5103. > 1, 1100, smlurge.wav
  5104. G <p1> slσr en direktpass mot vΣnsterkanten till <p2>
  5105. R <p1> slog en direktpass mot vΣnsterkanten till <p2>
  5106.  
  5107. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT_FIRST_TIME
  5108. = 287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5109. > 1, 1100, chipclap.wav
  5110. G En direktpass slσs...|<p1> f÷rs÷ker nσ <p2> nere pσ vΣnstra sidan
  5111. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> nere pσ h÷gersidan med en direktpass
  5112. > 1, 1100, passclap.wav
  5113. G <p1> direktpassar pucken <d> meter|Den gσr ner mot h÷gersidan till <p2>
  5114. R <p1> direktpassade pucken <d> meter mot h÷gersidan till <p2>
  5115. > 1, 1100,
  5116. G <p1> direktpassar pucken lΣngs isen
  5117. R <p1> direktpassade pucken lΣngs isen mot <p2>
  5118. > 1, 1100, passurge.wav
  5119. G <p1> skickar pucken mot h÷gersidan till <p2>
  5120. R <p1> skickade pucken mot h÷gersidan till <p2>
  5121. > 1, 1100, chipclap.wav
  5122. G <p1> slσr en direktpass...|<d> meter mot h÷gersidan till <p2>
  5123. R <p1> slog en direktpass mot h÷gersidan till <p2>
  5124. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5125. G <p1> tittar upp|Han slσr en direktpass mot h÷gerkanten till <p2>
  5126. R <p1> tittade upp och slog en direktpass mot h÷gerkanten till <p2>
  5127. > 1, 1100, smlurge.wav
  5128. G <p1> slσr en direktpass mot h÷gerkanten till <p2>
  5129. R <p1> slog en direktpass mot h÷gerkanten till <p2>
  5130.  
  5131. # EVENT_PASS_MEDIUM_BACK_FIRST_TIME
  5132. = 288, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5133. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5134. G <p1> slσr pucken bakσt till <p2>
  5135. R <p1> slog pucken bakσt till <p2>
  5136. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5137. G <p1> slσr pucken bakσt mot <p2>
  5138. R <p1> slog pucken bakσt <d> meter mot <p2>
  5139.  
  5140. # EVENT_PASS_MEDIUM_INTO_SLOT_FIRST_TIME
  5141. = 289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5142. > 1, 1100, goodchip.wav
  5143. G <p1> slσr en direktpass in mot anfallszon
  5144. R <p1> slog en direktpass till <p2> i anfallszon
  5145. > 1, 1100, passnew.wav
  5146. G <p1> direktpassar pucken|<p2> ser ut att fσ tag i den i anfallszon
  5147. R <p1> direktpassade pucken in mot anfallszon till <p2>
  5148. > 1, 1100, tinyurg2.wav
  5149. G Ett lΣtt pass slσs...|<p1> skickar pucken mot anfallszon till <p2>
  5150. R <p1> skickade pucken in mot anfallszon till <p2>
  5151.  
  5152. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT_WING_FIRST_TIME
  5153. = 290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5154. > 1, 1100, linepass.wav
  5155. G <p1> direktpassar pucken ner mot vΣnsterkanten
  5156. R <p1> direktpassade pucken ner mot vΣnsterkanten
  5157. > 1, 1100, chipclap.wav
  5158. G <p1> slσr pucken ner mot vΣnsterkanten till <p2>
  5159. R <p1> slog pucken ner mot vΣnsterkanten till <p2>
  5160. > 1, 1100, passclap.wav
  5161. G Ett lΣtt direktpass slσs...|<p1> flippar en <d> meter pass ut mot vΣnsterkanten
  5162. R <p1> flippade pucken ner mot vΣnsterkanten till <p2>
  5163. > 1, 1100, smlurge.wav
  5164. G <p1> slσr en direktpass|Han f÷rs÷ker nσ <p2> nere pσ vΣnsterkanten
  5165. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> nere pσ vΣnsterkanten
  5166.  
  5167. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT_WING_FIRST_TIME
  5168. = 291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5169. > 1, 1100, chipclap.wav
  5170. G <p1> direktpassar pucken ner mot h÷gerkanten
  5171. R <p1> direktpassade pucken ner mot h÷gerkanten
  5172. > 1, 1100, passurge.wav
  5173. G <p1> slσr pucken ner mot h÷gerkanten till <p2>
  5174. R <p1> slog pucken ner mot h÷gerkanten till <p2>
  5175. > 1, 1100, passclap.wav
  5176. G Ett lΣtt direktpass slσs...|<p1> flippar en <d> meter pass ut mot h÷gerkanten
  5177. R <p1> flippade pucken ner mot h÷gerkanten till <p2>
  5178. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5179. G <p1> slσr en direktpass|Han f÷rs÷ker nσ <p2> nere pσ h÷gerkanten
  5180. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> nere pσ h÷gerkanten
  5181.  
  5182. # EVENT_PASS_MEDIUM_FORWARD_INTO_PATH
  5183. = 292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5184. > 1, 1100, passclap.wav
  5185. G <p1> slσr pucken <d> meter upp mot isen|<p2> σker f÷r att plocka upp passen
  5186. R <p1> slog pucken framf÷r <p2>
  5187. > 1, 1100, smlclap1.wav
  5188. G <p1> tittar framσt|Han slσr en <d> meter pass fram mot <p2>
  5189. R <p1> slog en <d> meter pass fram mot <p2>
  5190. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5191. G <p1> spelar pucken lΣngs isen|Han f÷rs÷ker nσ <p2> med en pass
  5192. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> med ett lΣtt pass lΣngs isen
  5193. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5194. G <p1> spelar fram pucken till <p2>
  5195. R <p1> spelade fram pucken till <p2>
  5196.  
  5197. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT_INTO_PATH
  5198. = 293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5199. > 1, 1100, chipclap.wav
  5200. G Pucken lobbas lΣtt ivΣg...|<p1> f÷rs÷ker nσ <p2> nere pσ vΣnstersidan
  5201. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> nere pσ vΣnstersidan med en lobbpass
  5202. > 1, 1100, passclap.wav
  5203. G <p1> slσr en <d> meter lσng pass|Den σker mot vΣnsterkanten till <p2>
  5204. R <p1> slog en <d> meter lσng pass till <p2> nere pσ vΣnsterkanten
  5205. > 1, 1100,
  5206. G <p1> slσr pucken mot den fria ytan
  5207. R <p1> slog pucken mot den fria ytan fram till <p2>
  5208. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5209. G <p1> skickar pucken mot vΣnsterkanten till <p2>
  5210. R <p1> skickade pucken mot vΣnsterkanten till <p2>
  5211. > 1, 1100, chipclap.wav
  5212. G <p1> slσr pucken mot vΣnsterkanten..|<p2> r÷r sig mot pucken
  5213. R <p1> slog pucken mot vΣnsterkanten framf÷r <p2>
  5214. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5215. G <p1> tittar σt vΣnster och ser en lagkamrat|Han slσr en pass <d> meter mot den fria ytan
  5216. R <p1> slog pucken till <p2> ute pσ vΣnstersidan
  5217. > 1, 1100, chipclap.wav
  5218. G <p1> flippar pucken σt vΣnster mot <p2>
  5219. R <p1> flippade pucken σt vΣnster mot <p2>
  5220.  
  5221. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT_INTO_PATH
  5222. = 294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5223. > 1, 1100, passurge.wav
  5224. G Pucken lobbas lΣtt ivΣg...|<p1> f÷rs÷ker nσ <p2> nere pσ vΣnstersidan
  5225. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> nere pσ vΣnstersidan med en lobbpass
  5226. > 1, 1100, passurge.wav
  5227. G <p1> slσr en <d> meter lσng pass|Den σker mot vΣnsterkanten till <p2>
  5228. R <p1> slog en <d> meter lσng pass till <p2> nere pσ vΣnsterkanten
  5229. > 1, 1100,
  5230. G <p1> slσr pucken mot den fria ytan
  5231. R <p1> slog pucken mot den fria ytan fram till <p2>
  5232. > 1, 1100, smlurge.wav
  5233. G <p1> skickar pucken mot vΣnsterkanten till <p2>
  5234. R <p1> skickade pucken mot vΣnsterkanten till <p2>
  5235. > 1, 1100, passurge.wav
  5236. G <p1> slσr pucken mot vΣnsterkanten..|<p2> r÷r sig mot pucken
  5237. R <p1> slog pucken mot vΣnsterkanten framf÷r <p2>
  5238. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5239. G <p1> tittar σt vΣnster och ser en lagkamrat|Han slσr en pass <d> meter mot den fria ytan
  5240. R <p1> slog pucken till <p2> ute pσ vΣnstersidan
  5241. > 1, 1100, passurge.wav
  5242. G <p1> flippar pucken σt vΣnster mot <p2>
  5243. R <p1> flippade pucken σt vΣnster mot <p2>
  5244.  
  5245. # EVENT_PASS_MEDIUM_BACK_INTO_PATH
  5246. = 295, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5247. > 1, 1100,
  5248. G <p1> skickar pucken bakσt till <p2>
  5249. R <p1> skickade pucken bakσt till <p2>
  5250. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5251. G <p1> slσr pucken <d> meter bakσt mot <p2>
  5252. R <p1> slog pucken <d> meter bakσt mot <p2>
  5253.  
  5254. # EVENT_PASS_MEDIUM_INTO_SLOT_INTO_PATH
  5255. = 296, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5256. > 1, 1100, passnew.wav
  5257. G <p1> slσr in pucken i anfallszon|<p2> f÷rs÷ker fσ tag i pucken
  5258. R <p1> slog in pucken i anfallszon mot <p2>
  5259. > 1, 1100, passnew.wav
  5260. G <p1> passar pucken mot anfallszon|<p2> f÷rs÷ker fσ tag i den
  5261. R <p1> passade pucken mot anfallszon till <p2>
  5262. > 1, 1100, passnew.wav
  5263. G <p1> skickar pucken mot anfallszon till <p2>
  5264. R <p1> skickade pucken mot anfallszon till <p2>
  5265.  
  5266. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT_WING_INTO_PATH
  5267. = 297, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5268. > 1, 1100, passclap.wav
  5269. G <p1> slσr pucken mot vΣnstersidan|<p2> f÷rs÷ker nσ fram till passen
  5270. R <p1> slog pucken mot vΣnstersidan till <p2>
  5271. > 1, 1100, passurge.wav
  5272. G <p1> slσr pucken mot vΣnsterkanten fram till <p2>
  5273. R <p1> slog pucken mot vΣnsterkanten fram till <p2>
  5274. > 1, 1100, passurge.wav
  5275. G <p1> flippar pucken <d> meter ner mot vΣnsterkanten
  5276. R <p1> flippade pucken ner mot vΣnsterkanten till <p2>
  5277. > 1, 1100, passurge.wav
  5278. G <p1> f÷rs÷ker nσ en lagkamrat nere pσ vΣnsterkanten
  5279. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> nere pσ vΣnsterkanten
  5280.  
  5281. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT_WING_INTO_PATH
  5282. = 298, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5283. > 1, 1100, passclap.wav
  5284. G <p1> slσr pucken mot h÷gersidan|<p2> f÷rs÷ker nσ fram till passen
  5285. R <p1> slog pucken mot h÷gersidan till <p2>
  5286. > 1, 1100, passurge.wav
  5287. G <p1> slσr pucken mot h÷gerkanten fram till <p2>
  5288. R <p1> slog pucken mot h÷gerkanten fram till <p2>
  5289. > 1, 1100, passclap.wav
  5290. G <p1> flippar pucken <d> meter ner mot h÷gerkanten
  5291. R <p1> flippade pucken ner mot h÷gerkanten till <p2>
  5292. > 1, 1100, passurge.wav
  5293. G <p1> f÷rs÷ker nσ en lagkamrat nere pσ h÷gerkanten
  5294. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> nere pσ h÷gerkanten
  5295.  
  5296. # EVENT_PASS_MEDIUM_FORWARD_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5297. = 299, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5298. > 1, 1100, passclap.wav
  5299. G <p1> direktpassar pucken...|Han f÷rs÷ker fσ fram pucken till <p2>
  5300. R <p1> f÷rs÷kte nσ fram till <p2> med en direktpass
  5301. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5302. G Utan nσgon tvekan  spelar <p1> fram pucken|Han slσr den <d> meter fram till <p2>
  5303. R <p1> slog pucken <d> meter fram till <p2>
  5304. > 1, 1100, passurge.wav
  5305. G <p1> direktpassar pucken till <p2>
  5306. R <p1> direktpassade pucken till <p2>
  5307. > 1, 1100, passurge.wav
  5308. G <p1> spelar fram pucken till <p2>
  5309. R <p1> spelade fram pucken till <p2>
  5310. > 1, 1100, passurge.wav
  5311. G <p1> passar pucken till <p2>
  5312. R <p1> passade pucken till <p2>
  5313.  
  5314. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5315. = 300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5316. > 1, 1100, passurge.wav
  5317. G En lΣtt pass slσs ivΣg...|<p1> f÷rs÷ker lΣsa <p2>{s} spel nere pσ vΣnsterkanten
  5318. R <p1> f÷rs÷kte lΣsa <p2>{s} spel nere pσ vΣnsterkanten
  5319. > 1, 1100, passclap.wav
  5320. G <p1> slσr en <d> meter lσng direktpass|Pucken plockas upp av <p2>
  5321. R <p1> slog en <d> meter lσngt direktpass fram till <p2>
  5322. > 1, 1100, passclap.wav
  5323. G <p1> slσr ivΣg pucken direkt|Pucken nσr fram till <p2>
  5324. R <p1> slog ivΣg pucken direkt mot <p2>
  5325. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5326. G <p1> tittar upp och ser <p2> ute pσ vΣnsterkanten|Han flippar ivΣg pucken lΣngs isen...
  5327. R <p1> flippade ivΣg pucken lΣngs isen fram till <p2>
  5328. > 1, 1100, passclap.wav
  5329. G <p1> skjuter ivΣg pucken mot vΣnsterkanten...|<p2> σker f÷r att plocka upp den
  5330. R <p1> sk÷t ivΣg pucken mot vΣnsterkanten till <p2>
  5331. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5332. G <p1> tittar till vΣnster och ser en lagkamrat...|Han slσr en inbjudande direktpass
  5333. R <p1> slog en pass ut mot vΣnsterkanten till <p2>
  5334. > 1, 1100, passurge.wav
  5335. G <p1> flippar pucken σt vΣnster till <p2>
  5336. R <p1> flippade pucken σt vΣnster till <p2>
  5337.  
  5338. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5339. = 301, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5340. > 1, 1100, passclap.wav
  5341. G En lΣtt pass slσs ivΣg...|<p1> f÷rs÷ker lΣsa <p2>{s} spel nere pσ h÷gerkanten
  5342. R <p1> f÷rs÷kte lΣsa <p2>{s} spel nere pσ h÷gerkanten
  5343. > 1, 1100, passclap.wav
  5344. G <p1> slσr en <d> meter lσng direktpass|Pucken plockas upp av <p2>
  5345. R <p1> slog en <d> meter lσngt direktpass fram till <p2>
  5346. > 1, 1100, passclap.wav
  5347. G <p1> slσr ivΣg pucken direkt|Pucken nσr fram till <p2>
  5348. R <p1> slog ivΣg pucken direkt mot <p2>
  5349. > 1, 1100, urgenew2.wav
  5350. G <p1> tittar upp och ser <p2> ute pσ h÷gerkanten|Han flippar ivΣg pucken lΣngs isen...
  5351. R <p1> flippade ivΣg pucken lΣngs isen fram till <p2>
  5352. > 1, 1100, passurge.wav
  5353. G <p1> skjuter ivΣg pucken mot h÷gerkanten...|<p2> σker f÷r att plocka upp den
  5354. R <p1> sk÷t ivΣg pucken mot h÷gerkanten till <p2>
  5355. > 1, 1100, smlclap1.wav
  5356. G <p1> tittar till h÷ger och ser en lagkamrat...|Han slσr en inbjudande direktpass
  5357. R <p1> slog en pass ut mot h÷gerkanten till <p2>
  5358. > 1, 1100, chipclap.wav
  5359. G <p1> flippar pucken σt h÷ger till <p2>
  5360. R <p1> flippade pucken σt h÷ger till <p2>
  5361.  
  5362. # EVENT_PASS_MEDIUM_BACK_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5363. = 302, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5364. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5365. G <p1> passar pucken tillbaka till <p2>
  5366. R <p1> passade tillbaka pucken till <p2>
  5367. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5368. G <p1> slσr pucken bakσt mot <p2>
  5369. R <p1> slog tillbaka pucken <d> meter mot <p2>
  5370.  
  5371. # EVENT_PASS_MEDIUM_INTO_SLOT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5372. = 303, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5373. > 1, 1100, passnew.wav
  5374. G <p1> slσr en direktpass in mot anfallszon|<p2> f÷rs÷ker fσ tag pσ den
  5375. R <p1> slog en direktpass mot <p2> i anfallszon
  5376. > 1, 1100, passnew.wav
  5377. G <p1> slσr in pucken in i anfallszon|<p2> f÷rs÷ker fσ tag pσ den
  5378. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> med en direktpass in mot anfallszon
  5379. > 1, 1100, passnew.wav
  5380. G <p1> slσr pucken mot anfallszon fram till <p2>
  5381. R <p1> slog pucken mot anfallszon fram till <p2>
  5382.  
  5383. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5384. = 304, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5385. > 1, 1100, passclap.wav
  5386. G <p1> slσr en direktpass ut mot vΣnsterkanten|<p2> ser ut att fσ tag i pucken
  5387. R <p1> slog en direktpass ut mot vΣnsterkanten fram till <p2>
  5388. > 1, 1100, passclap.wav
  5389. G <p1> slσr ut pucken mot vΣnster till <p2>
  5390. R <p1> slog ut pucken mot vΣnster till <p2>
  5391. > 1, 1100, chipclap.wav
  5392. G Med en direktpass...|<p1> flippar den <d> meter ut mot vΣnsterkanten
  5393. R <p1> flippade pucken mot vΣnsterkanten till <p2>
  5394. > 1, 1100, linepass.wav
  5395. G <p1> slσr en direktpass|Han f÷rs÷ker nσ en lagkamrat ute pσ vΣnsterkanten
  5396. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> ute pσ vΣnsterkanten med en direktpass
  5397.  
  5398. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5399. = 305, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5400. > 1, 1100, linepass.wav
  5401. G <p1> slσr en direktpass ut mot h÷gerkanten|<p2> ser ut att fσ tag i pucken
  5402. R <p1> slog en direktpass ut mot h÷gerkanten fram till <p2>
  5403. > 1, 1100, passclap.wav
  5404. G <p1> slσr ut pucken mot h÷ger till <p2>
  5405. R <p1> slog ut pucken mot h÷ger till <p2>
  5406. > 1, 1100, linepass.wav
  5407. G Med en direktpass...|<p1> flippar den <d> meter ut mot h÷gerkanten
  5408. R <p1> flippade pucken mot h÷gerkanten till <p2>
  5409. > 1, 1100, passclap.wav
  5410. G <p1> slσr en direktpass|Han f÷rs÷ker nσ en lagkamrat ute pσ h÷gerkanten
  5411. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> ute pσ h÷gerkanten med en direktpass
  5412.  
  5413. # EVENT_PASS_LONG_FORWARD
  5414. = 306, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5415. > 1, 1500, linepass.wav
  5416. G <p1> slσr en lσng pass lΣngs isen
  5417. R <p1> slog en lσng pass lΣngs isen
  5418. > 1, 900, linepass.wav
  5419. G <p1> flippar pucken <d> meter|Den nσr fram till <p2>
  5420. R <p1> flippade fram pucken <d> meter till <p2>
  5421. > 1, 900, smlclap1.wav
  5422. G <p1> f÷rs÷ker nσ <p2>|Han slσr ivΣg pucken hela <d> meter
  5423. R <p1> flippade pucken <d> meter mot <p2>
  5424. > 1, 1500, shot5mon.wav
  5425. G Lσng pass framσt av <p1>
  5426. R <p1> flippade ivΣg pucken till <p2>
  5427. > 1, 900, shot5mon.wav
  5428. G <p1> slσr en lσng pass|Han fσr fram den till <p2>
  5429. R <p1> slog en lσng pass mot <p2>
  5430. > 1, 1500, passurge.wav
  5431. G <p1> slσr ivΣg den lσngt...|Han f÷rs÷ker fσ fram den till <p2>
  5432. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2>
  5433. > 1, 900, passclap.wav
  5434. G <p1> slσr ivΣg den <d> meter...|Han hoppas att <p2> hinner ifatt den
  5435. R <p1> slog ivΣg pucken <d> meter i hopp om att <p2> skulle hinna ifatt den
  5436. > 1, 1500, shot5mon.wav
  5437. G <p1> levererar en lσng pass fram till <p2>
  5438. R <p1> levererade en lσng pass fram till <p2>
  5439. > 1, 1500, shot5mon.wav
  5440. G <p1> siktar mot <p2> med en lσng pass
  5441. R <p1> siktade mot <p2> med en lσng pass
  5442. > 1, 900, shot5mon.wav
  5443. G <p1> slσr ivΣg en lσng pass|<p2> f÷rs÷ker hinna ifatt pucken...
  5444. R <p1> matade ivΣg pucken lσngt mot <p2>
  5445. > 1, 1500, shot5mon.wav
  5446. G <p1> slσr ivΣg pucken lσngt mot <p2>
  5447. R <p1> slog ivΣg pucken lσngt mot <p2>
  5448. > 1, 900, shot5mon.wav
  5449. G <p1> f÷rs÷ker nσ <p2>|Han flippar ivΣg pucken <d> meter
  5450. R <p1> flippade pucken <d> meter fram till <p2>
  5451.  
  5452. # EVENT_PASS_LONG_LEFT
  5453. = 307, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5454. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5455. G <p1> slσr en lσng pass ut σt vΣnster
  5456. R <p1> slog en lσng pass ut σt vΣnster
  5457. > 1, 900, passclap.wav
  5458. G <p1> flippar pucken <d> meter mot vΣnstersidan|Han spelar fram den till <p2>
  5459. R <p1> flippade pucken <d> meter mot vΣnstersidan till <p2>
  5460. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5461. G <p1> avancerar spelet ut mot vΣnstersidan
  5462. R <p1> avancerade spelet ut mot vΣnstersidan
  5463. > 1, 900, urgeclap.wav
  5464. G <p1> letar efter <p2>|Han flippar den <d> meter mot vΣnstersidan
  5465. R <p1> flippade pucken <d> meter fram till <p2> pσ vΣnstersidan
  5466.  
  5467. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT
  5468. = 308, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5469. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5470. G <p1> slσr en lσng pass ut σt h÷ger
  5471. R <p1> slog en lσng pass ut σt h÷ger
  5472. > 1, 900, passclap.wav
  5473. G <p1> flippar pucken <d> meter mot h÷gersidan|Han spelar fram den till <p2>
  5474. R <p1> flippade pucken <d> meter mot h÷gersidan till <p2>
  5475. > 1, 1500, shot5mon.wav
  5476. G <p1> avancerar spelet ut mot h÷gersidan
  5477. R <p1> avancerade spelet ut mot h÷gersidan
  5478. > 1, 900, smlclap1.wav
  5479. G <p1> letar efter <p2>|Han flippar den <d> meter mot h÷gersidan
  5480. R <p1> flippade pucken <d> meter fram till <p2> pσ h÷gersidan
  5481.  
  5482. # EVENT_PASS_LONG_BACK
  5483. = 309, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5484. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5485. G <p1> skickar pucken hela vΣgen tillbaka till <p2>
  5486. R <p1> skickade pucken hela vΣgen tillbaka till <p2>
  5487.  
  5488. # EVENT_PASS_LONG_INTO_SLOT
  5489. = 310, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5490. > 1, 1500, linepass.wav
  5491. G <p1> slσr en lσng pass mot anfallszon
  5492. R <p1> slog en lσng pass mot anfallszon
  5493. > 1, 900, linepass.wav
  5494. G <p1> flippar en <d> meter lσng pass|Han letar efter <p2> i anfallszon
  5495. R <p1> flippade pucken <d> meter till <p2> i anfallszon
  5496. > 1, 900, passclap.wav
  5497. G <p1> f÷rs÷ker hitta <p2> i anfallszon|Han flippar den hela <d> meter
  5498. R <p1> flippade den <d> meter till <p2> i anfallszon
  5499. > 1, 1500, linepass.wav
  5500. G Lσng pass upp till anfallszonen frσn <p1>
  5501. R <p1> flippade pucken mot anfallszonen
  5502. > 1, 900, passtin2.wav
  5503. G <p1> slσr en lσng pass mot anfallszonen|Han f÷rs÷ker nσ till <p2>
  5504. R <p1> slog en lσng pass till <p2> i anfallszon
  5505. > 1, 1500, passnew.wav
  5506. G <p1> slσr den lσngt mot anfallszonen...|Han siktar mot <p2>
  5507. R <p1> s÷kte efter <p2> i anfallszon
  5508. > 1, 900, chipclap.wav
  5509. G <p1> slσr den <d> meter...|Han hoppas pσ att <p2> fσr tag pσ den i anfallszon
  5510. R <p1> spelade pucken <d> meter|Pucken s÷kte <p2> i anfallszon
  5511. > 1, 1500, passclap.wav
  5512. G <p1> levererar en lσng pass mot <p2> i anfallszon
  5513. R <p1> levererade en lσng pass mot <p2> i anfallszon
  5514. > 1, 1500, goodchip.wav
  5515. G <p1> siktar mot <p2> med en lσng pass mot anfallszonen
  5516. R <p1> siktade mot <p2> med en lσng pass mot anfallszonen
  5517. > 1, 900, goodchip.wav
  5518. G <p1> skickar en lσng pass mot anfallszonen|<p2> f÷rs÷ker ta den...
  5519. R <p1> skickade en lσng pass till <p2> i anfallszon
  5520.  
  5521. # EVENT_PASS_LONG_LEFT_WING
  5522. = 311, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5523. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5524. G <p1> slσr en lσng pass till vΣnster
  5525. R <p1> slog en lσng pass till vΣnster
  5526. > 1, 900, chipclap.wav
  5527. G <p1> flippar en <d> meter pass...|Han letar efter <p2> pσ vΣnsterkanten
  5528. R <p1> flippade pucken <d> meter ner σt vΣnster mot <p2>
  5529. > 1, 1500, passclap.wav
  5530. G <p1> skickar pucken <d> meter ner mot vΣnsterkanten
  5531. R <p1> skickade pucken <d> meter ner mot vΣnsterkanten
  5532. > 1, 900, urgeclap.wav
  5533. G <p1> letar efter <p2>|Han flippar den <d> meter ner lΣngs vΣnsterkanten
  5534. R <p1> flippade pucken <d> meter till <p2> ner lΣngs vΣnsterkanten
  5535. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5536. G <p1> slσr en lσng pass lΣngs vΣnsterkanten
  5537. R <p1> slog en lσng pass lΣngs vΣnsterkanten
  5538.  
  5539. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT_WING
  5540. = 312, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5541. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5542. G <p1> slσr en pass lσngt ut σt h÷ger
  5543. R <p1> slog en pass lσngt ut σt h÷ger
  5544. > 1, 900, chipclap.wav
  5545. G <p1> flippar en <d> meter pass...|Han letar efter <p2> pσ h÷gerkanten
  5546. R <p1> flippade pucken <d> meter ner σt h÷ger mot <p2>
  5547. > 1, 1500, passurge.wav
  5548. G <p1> skickar pucken <d> meter ner mot h÷gerkanten
  5549. R <p1> skickade pucken <d> meter ner mot h÷gerkanten
  5550. > 1, 900, passclap.wav
  5551. G <p1> letar efter <p2>|Han flippar den <d> meter ner lΣngs h÷gerkanten
  5552. R <p1> flippade pucken <d> meter till <p2> ner lΣngs h÷gerkanten
  5553. > 1, 1500, okaypass.wav
  5554. G <p1> slσr en lσng pass lΣngs h÷gerkanten
  5555. R <p1> slog en lσng pass lΣngs h÷gerkanten
  5556. > 1, 1500,
  5557. G <p1> tittar σt h÷ger...|Och slσr den lσngt ut mot kanten
  5558. R <p1> slog en lσng pass ut mot h÷gerkanten
  5559.  
  5560. # EVENT_PASS_LONG_FORWARD_FIRST_TIME
  5561. = 313, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5562. > 1, 1500, okaypass.wav
  5563. G <p1> slσr en lσng pass lΣngs isen
  5564. R <p1> slog en lσng pass lΣngs isen
  5565. > 1, 900, passclap.wav
  5566. G <p1> flippar en <d> direktpass <d> meter|Han letar efter <p2>
  5567. R <p1> flippade en direktpass <d> meter mot <p2>
  5568. > 1, 900, urgeclap.wav
  5569. G <p1> f÷rs÷ker hitta <p2>|Han slσr en direktpass <d> meter
  5570. R <p1> flippade en direktpass <d> meter mot <p2>
  5571. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5572. G Lσng pass framσt mot <p1>
  5573. R <p1> slσr en volley till <p2>
  5574. > 1, 900, linepass.wav
  5575. G <p1> slσr en lσng direktpass|Han letar efter <p2>
  5576. R <p1> spelade en lσng direktpass som letade efter <p2>
  5577. > 1, 1500, linepass.wav
  5578. G <p1> slσr en lσng pass lΣngs isen|Han siktar mot <p2>
  5579. R <p1> letade efter <p2> med en snabb puck
  5580. > 1, 900, linepass.wav
  5581. G <p1> lyfter den <d> meter upp mot isen|Han hoppas att <p2> fσr tag i den
  5582. R <p1> lyfte pucken <d> meter i hopp om att <p2> skulle fσ tag i den
  5583. > 1, 1500, passurge.wav
  5584. G <p1> levererar en snabb puck mot <p2>
  5585. R <p1> levererade en snabb puck mot <p2>
  5586. > 1, 1500, linepass.wav
  5587. G <p1> siktar mot <p2> med en direktpass
  5588. R <p1> siktade mot <p2> med en direktpass
  5589. > 1, 900, passurge.wav
  5590. G <p1> slσr en lσng pass framσt|<p2> f÷rs÷ker nσ den...
  5591. R <p1> slog en lσng pass till <p2>
  5592. > 1, 1500, urgeclap.wav
  5593. G Utan att tveka...|<p1> slσr den lσngt till <p2>
  5594. R <p1> slog en lσng direktpass till <p2>
  5595. > 1, 900, passclap.wav
  5596. G <p1> slσr en lσng pass|Han flippar fram den <d> meter
  5597. R <p1> flippade en <d> meter pass mot <p2>
  5598.  
  5599. # EVENT_PASS_LONG_LEFT_FIRST_TIME
  5600. = 314, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5601. > 1, 1500, okaypass.wav
  5602. G <p1> slσr en lσng direkt|Han slσr pucken ut σt vΣnster
  5603. R <p1> slog en lσng direkt ut σt vΣnster
  5604. > 1, 900, passclap.wav
  5605. G Med en <d> meter direktpass...|<p1> skickar pucken σt vΣnster mot <p2>
  5606. R <p1> flippade pucken <d> meter ut σt vΣnster mot <p2>
  5607. > 1, 900, shot2mon.wav
  5608. G <p1> slσr pucken lσngt till vΣnster
  5609. R <p1> slog pucken lσngt till vΣnster
  5610. > 1, 900, chipclap.wav
  5611. G Med en hσrd pass...|<p1> skickar en lσngt pass ut σt vΣnster
  5612. R <p1> flippade en <d> meter direktpass siktandes mot <p2> till vΣnster
  5613.  
  5614. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT_FIRST_TIME
  5615. = 315, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5616. > 1, 1500, linepass.wav
  5617. G <p1> slσr en lσng direkt|Han slσr pucken ut σt h÷ger
  5618. R <p1> slog en lσng direkt ut σt h÷ger
  5619. > 1, 900, chipclap.wav
  5620. G Med en <d> meter direktpass...|<p1> skickar pucken σt h÷ger mot <p2>
  5621. R <p1> flippade pucken <d> meter ut σt h÷ger mot <p2>
  5622. > 1, 900, shot2mon.wav
  5623. G <p1> slσr pucken lσngt till h÷ger
  5624. R <p1> slog pucken lσngt till h÷ger
  5625. > 1, 900, passclap.wav
  5626. G Med en hσrd pass...|<p1> skickar en lσng pass ut σt h÷ger
  5627. R <p1> flippade en <d> meter direktpass siktandes mot <p2> till h÷ger
  5628.  
  5629. # EVENT_PASS_LONG_BACK_FIRST_TIME
  5630. = 316, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5631. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5632. G <p1> slσr pucken hela vΣgen tillbaka till <p2>
  5633. R <p1> slog pucken hela vΣgen tillbaka till <p2>
  5634.  
  5635. # EVENT_PASS_LONG_INTO_SLOT_FIRST_TIME
  5636. = 317, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5637. > 1, 1500, okaypass.wav
  5638. G <p1> slσr en lσng pass mot anfallszonen
  5639. R <p1> slog en lσng pass mot anfallszonen
  5640. > 1, 900, passclap.wav
  5641. G <p1> flippar en <d> meter direktpass|Han letar efter <p2> i anfallszon
  5642. R <p1> flippade en direktpass <d> meter mot <p2> i anfallszon
  5643. > 1, 900, passclap.wav
  5644. G <p1> f÷rs÷ker fσ fram den till <p2> i anfallszon|Han slσr den direkt <d> meter
  5645. R <p1> flippade en direktpass <d> meter mot <p2> i anfallszon
  5646. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5647. G Slagen upp mot anfallszonen av <p1>
  5648. R <p1> slog pucken upp mot anfallszon
  5649. > 1, 900, passclap.wav
  5650. G <p1> slσr en lσng direktpass upp i anfallszon|Han s÷ker <p2>
  5651. R <p1> slog en lσng direktpass mot <p2> i anfallszon
  5652. > 1, 1500, passclap.wav
  5653. G <p1> slσr den lσngt upp mot anfallszon...|Han siktar mot <p2>
  5654. R <p1> s÷kte <p2> framf÷r kassen med en direktpass
  5655. > 1, 900, passclap.wav
  5656. G <p1> slσr den <d> meter...|Han hoppas att <p2> fσr tag pσ den i anfallszon
  5657. R <p1> slog pucken <d> meter i hopp om att <p2> skulle fσ tag pσ den i anfallszon
  5658. > 1, 1500, okaypass.wav
  5659. G <p1> slσr en lσng pass mot <p2> i anfallszon
  5660. R <p1> slog en lσng pass mot <p2> i anfallszon
  5661. > 1, 1500, okaypass.wav
  5662. G <p1> siktar mot <p2> med en lσng pass mot anfallszon
  5663. R <p1> siktade mot <p2> med en lσng pass mot anfallszon
  5664. > 1, 900, goodchip.wav
  5665. G <p1> slσr en lσng direktpass upp mot anfallszon|<p2> f÷rs÷ker nσ den...
  5666. R <p1> slog en lσng direktpass mot <p2> i anfallszon
  5667.  
  5668. # EVENT_PASS_LONG_LEFT_WING_FIRST_TIME
  5669. = 318, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5670. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5671. G <p1> slσr en lσng direktpass ut σt vΣnster
  5672. R <p1> slog en lσng direktpass ut σt vΣnster
  5673. > 1, 900, linepass.wav
  5674. G <p1> flippar en <d> meter direktpass...|Han letar efter <p2> pσ vΣnstersidan
  5675. R <p1> flippade en direkpass <d> meter mot vΣnstersidan till <p2>
  5676. > 1, 900, linepass.wav
  5677. G Med en <d> meter direktpass...|<p1> skickar pucken <d> meter ner mot vΣnsterkanten
  5678. R <p1> skickade pucken <d> meter ner mot vΣnsterkanten
  5679. > 1, 900, urgeclap.wav
  5680. G <p1> f÷rs÷ker med en direktpass till <p2>|Han flippar den <d> meter mot vΣnsterkanten
  5681. R <p1> flippade en direktpass <d> meter mot <p2> nere pσ vΣnsterkanten
  5682. > 1, 1500, linepass.wav
  5683. G <p1> slσr pucken lσngt|Han skickar ner den till vΣnsterkanten
  5684. R <p1> slog pucken lσngt till vΣnsterkanten
  5685.  
  5686. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT_WING_FIRST_TIME
  5687. = 319, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5688. > 1, 1500, linepass.wav
  5689. G <p1> slσr en lσng direktpass ut till h÷ger
  5690. R <p1> slog en lσng direktpass ut till h÷ger
  5691. > 1, 900, chipclap.wav
  5692. G <p1> flippar en <d> meter direktpass...|Han letar efter <p2> nere pσ h÷gersidan
  5693. R <p1> flippade en direktpass <d> meter mot h÷gersidan till <p2>
  5694. > 1, 900, passclap.wav
  5695. G Med en <d> meter direktpass...|<p1> skickar pucken <d> meter ner mot h÷gerkanten
  5696. R <p1> skickade pucken <d> meter ner mot h÷gerkanten
  5697. > 1, 900, urgeclap.wav
  5698. G <p1> letar efter <p2>|Han flippar en direktpass <d> meter ner mot h÷gerkanten
  5699. R <p1> flippade en direktpass <d> meter mot <p2> nere pσ h÷gerkanten
  5700. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5701. G <p1> slσr pucken lσngt|Han skickar ivΣg den till h÷gersidan
  5702. R <p1> slog pucken lσngt till h÷gersidan
  5703.  
  5704. # EVENT_PASS_LONG_FORWARD_INTO_PATH
  5705. = 320, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5706. > 1, 1500, linepass.wav
  5707. G <p1> slσr en lσng pass upp mot isen
  5708. R <p1> slog en lσng pass upp mot isen
  5709. > 1, 900, passurge.wav
  5710. G <p1> flippar en <d> meter pass|Han f÷rs÷ker fσ den till <p2>
  5711. R <p1> flippade pucken <d> meter framf÷r <p2>
  5712. > 1, 900, passclap.wav
  5713. G <p1> f÷rs÷ker lΣsa <p2>{s} spel|Han skickar ivΣg den <d> meter
  5714. R <p1> flippade pucken <d> meter fram till <p2>
  5715. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5716. G Lσng pass framσt frσn <p1>
  5717. R <p1> flippade pucken till <p2>
  5718. > 1, 900, linepass.wav
  5719. G <p1> slσr en lσng pass|Han f÷rs÷ker hitta fram till <p2>
  5720. R <p1> slog en lσng pass fram till <p2>
  5721. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5722. G <p1> slσr den lσngt...|Han f÷rs÷ker nσ <p2>
  5723. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2>
  5724. > 1, 900, shot2mon.wav
  5725. G <p1> slσr den <d> meter...|Han hoppas att <p2> fσr tag pσ den
  5726. R <p1> slog pucken <d> meter i hopp om att <p2> skulle fσ tag pσ den
  5727. > 1, 1500, goodchip.wav
  5728. G <p1> levererar en lσng pass fram till <p2>
  5729. R <p1> levererade en lσng pass fram till <p2>
  5730. > 1, 1500, linepass.wav
  5731. G <p1> lΣser <p2>{s} spel med en lσng pass
  5732. R <p1> lΣste <p2>{s} spel med en lσng pass
  5733. > 1, 900, passurge.wav
  5734. G <p1> slσr fram en lσng pass|<p2> f÷rs÷ker nσ den...
  5735. R <p1> slog fram en pass till <p2>
  5736. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5737. G <p1> slσr den lσngt fram till <p2>
  5738. R <p1> slog den lσngt fram till <p2>
  5739. > 1, 900, smlclap1.wav
  5740. G <p1> f÷rs÷ker hitta <p2>|Han flippar fram den <d> meter
  5741. R <p1> flippade en <d> meter pass fram till <p2>
  5742.  
  5743. # EVENT_PASS_LONG_LEFT_INTO_PATH
  5744. = 321, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5745. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5746. G <p1> slσr en lσng pass till vΣnster
  5747. R <p1> slog en lσng pass till vΣnster
  5748. > 1, 900, passclap.wav
  5749. G <p1> flippar en <d> meter pass till vΣnster|Han f÷rs÷ker fσ fram den till <p2>
  5750. R <p1> flippade pucken <d> meter fram till <p2>
  5751. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5752. G <p1> skickar ivΣg pucken till vΣnster
  5753. R <p1> skickade ivΣg pucken till vΣnster
  5754. > 1, 900, passclap.wav
  5755. G <p1> letar efter <p2>|Han flippar den <d> meter till vΣnstersidan
  5756. R <p1> flippade en <d> meter pass mot <p2> pσ vΣnstersidan
  5757.  
  5758. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT_INTO_PATH
  5759. = 322, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5760. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5761. G <p1> slσr en lσng pass till h÷ger
  5762. R <p1> slog en lσng pass till h÷ger
  5763. > 1, 900, passurge.wav
  5764. G <p1> flippar en <d> meter pass till h÷ger|Han f÷rs÷ker fσ fram den till <p2>
  5765. R <p1> flippade pucken <d> meter fram till <p2>
  5766. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5767. G <p1> skickar ivΣg pucken till h÷ger
  5768. R <p1> skickade ivΣg pucken till h÷ger
  5769. > 1, 900, urgeclap.wav
  5770. G <p1> letar efter <p2>|Han slσr den <d> meter till h÷gersidan
  5771. R <p1> slog en <d> meter pass mot <p2> pσ h÷gersidan
  5772.  
  5773. # EVENT_PASS_LONG_BACK_INTO_PATH
  5774. = 323, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5775. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5776. G <p1> skickar pucken hela vΣgen tillbaka till <p2>
  5777. R <p1> skickade pucken hela vΣgen tillbaka till <p2>
  5778.  
  5779. # EVENT_PASS_LONG_INTO_SLOT_INTO_PATH
  5780. = 324, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5781. > 1, 1500, linepass.wav
  5782. G <p1> slσr en lσng pass fram mot anfallszon
  5783. R <p1> slog en lσng pass fram mot anfallszon
  5784. > 1, 900, chipclap.wav
  5785. G <p1> flippar en <d> meter pass|Han letar efter <p2> i anfallszon
  5786. R <p1> flippade pucken <d> meter fram till <p2> i anfallszon
  5787. > 1, 900, urgeclap.wav
  5788. G <p1> f÷rs÷ker lΣsa <p2>{s} spel i anfallszon|Han skickar den hela <d> meter
  5789. R <p1> slσr pucken <d> fram till <p2> i anfallszon
  5790. > 1, 1500, linepass.wav
  5791. G Lσng pass upp mot anfallszon frσn <p1>
  5792. R <p1> slog pucken lσngt mot anfallszon
  5793. > 1, 900, passurge.wav
  5794. G <p1> slσr en lσng pass mot anfallszon|Han f÷rs÷ker hitta <p2>
  5795. R <p1> f÷rs÷kte hitta <p2> i anfallszon
  5796. > 1, 1500, passurge.wav
  5797. G <p1> slσr den lσngt mot anfallszon...|Han f÷rs÷ker nσ <p2>
  5798. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> i anfallszon
  5799. > 1, 900, passclap.wav
  5800. G <p1> slσr den <d> meter...|Han hoppas att <p2> fσr tag pσ den i anfallszon
  5801. R <p1> slog pucken <d> meter i hopp om att <p2> skulle fσ tag pσ den i anfallszon
  5802. > 1, 1500, passurge.wav
  5803. G <p1> levererar en lσng pass fram till <p2> i anfallszon
  5804. R <p1> levererade en lσng pass fram till <p2> i anfallszon
  5805. > 1, 1500, linepass.wav
  5806. G <p1> f÷rs÷ker hitta <p2> med en lσng pass mot anfallszon
  5807. R <p1> f÷rs÷kte hitta <p2> med en lσng pass mot anfallszon
  5808. > 1, 900, linepass.wav
  5809. G <p1> skickar en lσng pass upp mot anfallszon|<p2> f÷rs÷ker fσ tag pσ den...
  5810. R <p1> skickade en lσng pass mot <p2> i anfallszon
  5811.  
  5812. # EVENT_PASS_LONG_LEFT_WING_INTO_PATH
  5813. = 325, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5814. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5815. G <p1> slσr en lσng pass ut σt vΣnster
  5816. R <p1> slog en lσng pass ut σt vΣnster
  5817. > 1, 900, okaypass.wav
  5818. G <p1> flippar en <d> meter pass...|Han lΣser <p2>{s} spel nere pσ vΣnstersidan
  5819. R <p1> flippade pucken <d> meter ner σt vΣnster till <p2>
  5820. > 1, 1500, passurge.wav
  5821. G <p1> skickar pucken <d> meter ner mot vΣnsterkanten
  5822. R <p1> skickade pucken <d> meter ner mot vΣnsterkanten
  5823. > 1, 900, smlclap1.wav
  5824. G <p1> f÷rs÷ker hitta <p2>|Han flippar den <d> meter ner mot vΣnsterkanten
  5825. R <p1> flippade en <d> meter pass till <p2> nere pσ vΣnsterkanten
  5826. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5827. G <p1> slσr en lσng pass mot vΣnsterkanten
  5828. R <p1> slog en lσng pass mot vΣnsterkanten
  5829.  
  5830. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT_WING_INTO_PATH
  5831. = 326, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5832. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5833. G <p1> slσr en lσng pass ut σt h÷ger
  5834. R <p1> slog en lσng pass ut σt h÷ger
  5835. > 1, 900, okaypass.wav
  5836. G <p1> flippar en <d> meter pass...|lΣser <p2>{s} spel nere pσ h÷gersidan
  5837. R <p1> flippade pucken <d> meter ner σt h÷ger till <p2>
  5838. > 1, 1500, linepass.wav
  5839. G <p1> skickar pucken <d> meter ner mot h÷gerkanten
  5840. R <p1> skickade pucken <d> meter ner mot h÷gerkanten
  5841. > 1, 900, smlclap1.wav
  5842. G <p1> f÷rs÷ker hitta <p2>|Han flippar den <d> meter ner mot h÷gerkanten
  5843. R <p1> flippade en <d> meter pass till <p2> nere pσ h÷gerkanten
  5844. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5845. G <p1> slσr en felfri pass ner till h÷ger
  5846. R <p1> slog en lσng pass ner till h÷ger
  5847.  
  5848. # EVENT_PASS_LONG_FORWARD_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5849. = 327, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5850. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5851. G <p1> slσr en lσng pass upp mot isen
  5852. R <p1> slog en lσng pass upp mot isen
  5853. > 1, 900, passclap.wav
  5854. G <p1> flippar en <d> meter direktpass|Han f÷rs÷ker nσ fram till <p2>
  5855. R <p1> flippade en direktpass <d> meter fram till <p2>
  5856. > 1, 900, urgeclap.wav
  5857. G <p1> f÷rs÷ker hitta <p2>|Han slσr en direktpass pσ <d> meter
  5858. R <p1> flippade en direktpass <d> meter fram till <p2>
  5859. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5860. G Lσng pass framσt frσn <p1>
  5861. R <p1> slog pucken lΣngs isen till <p2>
  5862. > 1, 900, okaypass.wav
  5863. G <p1> slσr en lσng direktpass|Han f÷rs÷ker nσ <p2>
  5864. R <p1> slog en lσng direktpass till <p2>
  5865. > 1, 1500, passurge.wav
  5866. G <p1> slσr en snabb puck upp mot isen|Han f÷rs÷ker hitta <p2>
  5867. R <p1> f÷rs÷kte hitta <p2> med en snabb pass
  5868. > 1, 900, chipclap.wav
  5869. G <p1> slσr den <d> meter lΣngs isen|Han hoppas att <p2> fσr tag pσ den
  5870. R <p1> slog ivΣg pucken <d> meter i hopp om att <p2> skulle fσ tag pσ den
  5871. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5872. G <p1> levererar pucken fram till <p2>
  5873. R <p1> levererade pucken fram till <p2>
  5874. > 1, 1500, linepass.wav
  5875. G <p1> siktar fram till <p2> med en direktpass
  5876. R <p1> siktade fram till <p2> med en direktpass
  5877.  
  5878. # EVENT_PASS_LONG_LEFT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5879. = 328, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5880. > 1, 1500, okaypass.wav
  5881. G <p1> slσr en lσng direktpass|Han slσr den bort mot vΣnstersidan
  5882. R <p1> slog en lσng direktpass mot vΣnstersidan
  5883. > 1, 900, chipclap.wav
  5884. G Men en <d> meter direktpass...|<p1> skickar pucken till vΣnster fram till <p2>
  5885. R <p1> flippade pucken <d> meter till vΣnster fram till <p2>
  5886. > 1, 900, shot2mon.wav
  5887. G <p1> slσr pucken lσngt σt vΣnster
  5888. R <p1> slog pucken lσngt σt vΣnster
  5889. > 1, 900, passurge.wav
  5890. G Med en hσrd pass...|<p1> skickar pucken lσngt σt vΣnster
  5891. R <p1> flippade en direktpass <d> meter fram till <p2> pσ vΣnstersidan
  5892.  
  5893. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5894. = 329, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5895. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5896. G <p1> slσr en lσng direktpass|Han slσr den bort mot h÷gersidan
  5897. R <p1> slog en lσng direktpass mot h÷gersidan
  5898. > 1, 900, passclap.wav
  5899. G Med en <d> meter direktpass...|<p1> skickar pucken till h÷ger fram till <p2>
  5900. R <p1> flippade pucken <d> meter till h÷ger fram till <p2>
  5901. > 1, 900, shot2mon.wav
  5902. G <p1> slσr pucken lσngt σt h÷ger
  5903. R <p1> slog pucken lσngt σt h÷ger
  5904. > 1, 900, chipclap.wav
  5905. G Med en hσrd pass...|<p1> skickar pucken lσgt σt h÷ger
  5906. R <p1> flippade en direktpass <d> meter fram till <p2> pσ h÷gersidan
  5907.  
  5908. # EVENT_PASS_LONG_BACK_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5909. = 330, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5910. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5911. G <p1> slσr pucken hela vΣgen tillbaka till <p2>
  5912. R <p1> slog pucken hela vΣgen tillbaka till <p2>
  5913.  
  5914. # EVENT_PASS_LONG_INTO_SLOT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5915. = 331, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5916. > 1, 1500, linepass.wav
  5917. G <p1> slσr en lσng pass mot anfallszon
  5918. R <p1> slog en lσng pass mot anfallszon
  5919. > 1, 900, passclap.wav
  5920. G <p1> flippar en <d> meter direktpass|Han f÷rs÷ker hitta <p2> i anfallszon
  5921. R <p1> flippade en direktpass <d> meter fram till <p2> i anfallszon
  5922. > 1, 900, urgeclap.wav
  5923. G <p1> f÷rs÷ker lΣsa <p2>{s} spel i anfallszon|Han slσr en direktpass <d> meter
  5924. R <p1> flippade en direktpass <d> meter framf÷r <p2> i anfallszon
  5925. > 1, 1500, linepass.wav
  5926. G uppskickad i anfallszon av <p1>
  5927. R <p1> skickade upp den i anfallszon
  5928. > 1, 900, chipclap.wav
  5929. G <p1> slσr en lσng direktpass in i anfallszon|Han f÷rs÷ker nσ fram till <p2>
  5930. R <p1> slog en lσng direktpass fram till <p2> i anfallszon
  5931. > 1, 1500, linepass.wav
  5932. G <p1> slσr en lσng mot anfallszon...|Han f÷rs÷ker nσ <p2>
  5933. R <p1> f÷rs÷kte nσ <p2> i anfallszon med en direktpass
  5934. > 1, 900, linepass.wav
  5935. G <p1> slσr den <d> meter...|Han hoppas att <p2> fσr tag pσ den i anfallszon
  5936. R <p1> slog pucken <d> meter i hopp om att <p2> skulle fσ tag pσ den i anfallszon
  5937. > 1, 1500, passurge.wav
  5938. G <p1> levererar en lσng pass fram till <p2> i anfallszon
  5939. R <p1> levererade en lσng pass fram till <p2> i anfallszon
  5940. > 1, 1500, linepass.wav
  5941. G <p1> siktar mot <p2> med en lσng pass in i anfallszon
  5942. R <p1> siktade mot <p2> med en lσng pass in i anfallszon
  5943. > 1, 900, passurge.wav
  5944. G <p1> skickar en lσng direktpass upp mot anfallszon|<p2> f÷rs÷ker ta den...
  5945. R <p1> skickade en lσng direktpass mot <p2> i anfallszon
  5946.  
  5947. # EVENT_PASS_LONG_LEFT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5948. = 332, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5949. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5950. G <p1> skickar en lσng direktpass ut σt vΣnster
  5951. R <p1> skickade en lσng direktpass ut σt vΣnster
  5952. > 1, 900, passclap.wav
  5953. G <p1> flippar en <d> meter direktpass...|Han f÷rs÷ker nσ fram till <p2> nere pσ vΣnstersidan
  5954. R <p1> flippade en direktpass <d> meter mot vΣnstersidan till <p2>
  5955. > 1, 900, passclap.wav
  5956. G Med en s÷kande <d> meter pass...|<p1> slσr pucken <d> meter ner mot vΣnsterkanten
  5957. R <p1> skickade pucken <d> meter ner mot vΣnsterkanten
  5958. > 1, 900, smlclap1.wav
  5959. G <p1> f÷rs÷ker direktpassa <p2>|Han flippar den <d> meter ner mot vΣnsterkanten
  5960. R <p1> flippade en direktpass <d> meter fram till <p2> nere pσ vΣnsterkanten
  5961. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5962. G <p1> slσr en lσng pass|Han skickar ivΣg den ner mot vΣnsterkanten
  5963. R <p1> slog pucken lσngt ner mot vΣnsterkanten
  5964.  
  5965. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5966. = 333, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5967. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5968. G <p1> skickar en lσng direktpass ut σt h÷ger
  5969. R <p1> skickade en lσng direktpass ut σt h÷ger
  5970. > 1, 900, passclap.wav
  5971. G <p1> flippar en <d> meter direktpass...|Han f÷rs÷ker nσ fram till <p2> nere pσ h÷gersidan
  5972. R <p1> flippade en direktpass <d> meter mot h÷gersidan fram till <p2>
  5973. > 1, 900, passclap.wav
  5974. G Med en s÷kande <d> meter pass...|<p1> slσr pucken <d> meter ner mot h÷gerkanten
  5975. R <p1> skickade pucken <d> meter ner mot h÷gerkanten
  5976. > 1, 900, smlclap1.wav
  5977. G <p1> f÷rs÷ker direktpassa <p2>|Han flippar den <d> meter ner mot h÷gerkanten
  5978. R <p1> flippade en direktpass <d> meter fram till <p2> nere pσ h÷gerkanten
  5979. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5980. G <p1> slσr en lσng pass|Han skickar ivΣg den ner mot h÷gerkanten
  5981. R <p1> slog pucken lσngt ner mot h÷gerkanten
  5982.  
  5983. # EVENT_PASS_NO_DESTINATION_PLAYER_FORWARD
  5984. = 334, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5985. > 1, 900, shot2mon.wav
  5986. G <p1> spelar pucken framσt
  5987. R <p1> spelade pucken framσt
  5988.  
  5989. # EVENT_PASS_NO_DESTINATION_PLAYER_LEFT
  5990. = 335, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5991. > 1, 900, shot2mon.wav
  5992. G <p1> skickar pucken till vΣnster
  5993. R <p1> skickade pucken till vΣnster
  5994.  
  5995. # EVENT_PASS_NO_DESTINATION_PLAYER_RIGHT
  5996. = 336, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5997. > 1, 900, shot2mon.wav
  5998. G <p1> skickar pucken till h÷ger
  5999. R <p1> skickade pucken till h÷ger
  6000.  
  6001. # EVENT_PASS_NO_DESTINATION_PLAYER_BACK
  6002. = 337, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  6003. > 1, 900, shot2mon.wav
  6004. G <p1> skickar pucken bakσt
  6005. R <p1> skickade pucken bakσt
  6006.  
  6007. # EVENT_PASS_NO_DESTINATION_PLAYER_INTO_AREA
  6008. = 338, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6009. > 1, 900, linepass.wav
  6010. G <p1> skickar pucken in i anfallszon
  6011. R <p1> skickade pucken in i anfallszon
  6012.  
  6013. # EVENT_PASS_NO_DESTINATION_PLAYER_LEFT_WING
  6014. = 339, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  6015. > 1, 900, shot2mon.wav
  6016. G <p1> skickar ner pucken σt vΣnster
  6017. R <p1> skickade ner pucken σt vΣnster
  6018.  
  6019. # EVENT_PASS_NO_DESTINATION_PLAYER_RIGHT_WING
  6020. = 340, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  6021. > 1, 900, shot2mon.wav
  6022. G <p1> skickar ner pucken σt h÷ger
  6023. R <p1> skickade ner pucken σt h÷ger
  6024.  
  6025. # EVENT_GOAL_SCORED
  6026. = 341, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0
  6027. > 1, 2000, goalmono.wav
  6028. G <tc> G╓R M┼L !!
  6029.  
  6030. # EVENT_SHOOTOUT_SCORED
  6031. = 342, 2, 0, 0, 1, 3, 0, 0, 0
  6032. > 1, 3000, s2.wav
  6033. G <tc> G╓R M┼L !
  6034. R <p1> gjorde mσl !
  6035.  
  6036. # EVENT_FINAL_BUZZER
  6037. = 343, 1, 0, 0, 0, 9, 1, 0, 1
  6038. > 1, 2000, kickoff.wav
  6039. G Matchen Σr slut !
  6040. R Slutsignalen gick
  6041. > 1, 2000, kickoff.wav
  6042. G Och dΣr tog matchen slut !
  6043. R Slutsignalen gick
  6044.  
  6045. # EVENT_END_OF_PERIOD_BUZZER
  6046. = 344, 1, 0, 0, 0, 9, 1, 0, 1
  6047. > 1, 2000, kickoff.wav
  6048. G Slut pσ <n> perioden
  6049. R Den <n> perioden tog slut
  6050. > 1, 2000, kickoff.wav
  6051. G Slut pσ <n> perioden
  6052. R Den <n> perioden tog slut
  6053.  
  6054. # EVENT_END_OF_OVERTIME_BUZZER
  6055. = 345, 1, 0, 0, 0, 9, 1, 0, 1
  6056. > 1, 2000, kickoff.wav
  6057. G Och dΣr tog den <n> ÷vertidsperioden slut
  6058. R Den <n> ÷vertidsperioden tog slut
  6059. > 1, 2000, kickoff.wav
  6060. G Slut pσ den <n> ÷vertidsperioden
  6061. R Den <n> ÷vertidsperioden tog slut
  6062.  
  6063. # EVENT_ANNOUNCE_SHOOTOUT
  6064. = 346, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6065. > 1, 3000,
  6066. G Matchen gσr till straffar !
  6067. R Matchen gick till straffar !
  6068.  
  6069. # EVENT_WIN_THE_SHOOTOUT
  6070. = 347, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6071. > 1, 2000,
  6072. G <t> vinner matchen pσ straffar !!
  6073. R <t> vann matchen pσ straffar !!
  6074.  
  6075. # EVENT_NEEDS_TO_SCORE
  6076. = 348, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6077. > 1, 2000,
  6078. G <p1> mσste g÷ra mσl f÷r att hσlla kvar <t> i matchen !
  6079. R <p1> fick lov att g÷ra mσl f÷r att hσlla kvar <t> i matchen !
  6080.  
  6081. # EVENT_SCORE_TO_WIN
  6082. = 349, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6083. > 1, 2000,
  6084. G <t> vinner om <p1> g÷r mσl....
  6085. R <t> skulle vinna om <p1> gjorde mσl
  6086.  
  6087. # EVENT_MISSED_IN_SHOOTOUT
  6088. = 350, 2, 1, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  6089. > 1, 1,
  6090. G Men <p1> missar !!
  6091.  
  6092. # EVENT_START_SHOOTOUT_RUN_UP
  6093. = 351, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  6094. > 1, 1500,
  6095. G <p1> σker ivΣg med pucken...
  6096. R <p1> σkte ivΣg med pucken
  6097. > 1, 1000,
  6098. G <p1> kliver fram...|Han b÷rjar med pucken...
  6099. R <p1> b÷rjade σka med pucken
  6100.  
  6101. # EVENT_GORDIE_HOWE_HATRICK
  6102. = 352, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6103. > 1, 2000,
  6104. G Det blev ett Gordie Howe hattrick f÷r <p1>
  6105. R <p1> gjorde ett Gordie Howe hattrick
  6106.  
  6107. # EVENT_PLAYER_TAKES_HIS_TIME
  6108. = 353, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6109. > 1, 900,
  6110. G <p1> lugnar sig sjΣlv...
  6111. R <p1> lugnade sig sjΣlv...
  6112. > 1, 900,
  6113. G <p1> tar sin tid...
  6114. R <p1> tog sin tid...
  6115. > 1, 900,
  6116. G <p1> varvar ner...
  6117. R <p1> varvade ner...
  6118. > 1, 900,
  6119. G <p1> g÷r sig redo f÷r att skjuta...
  6120. R <p1> gjorde sig redo f÷r att skjuta...
  6121. > 1, 900,
  6122. G <p1> lugnar sig sjΣlv...
  6123. R <p1> lugnade sig sjΣlv...
  6124. > 1, 900,
  6125. G <p1> tar sin tid...
  6126. R <p1> tog sin tid...
  6127. > 1, 900,
  6128. G <p1> tar sin tid...
  6129. R <p1> tog sin tid...
  6130.  
  6131. # EVENT_BAD_PASS_IN_OWN_AREA
  6132. = 354, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6133. > 1, 900,
  6134. G <p2> passar pucken i sin egen zon...|<p1> bryter passningen !
  6135. R <p2> passade farligt i egen zon...|<p1> br÷t passningen !
  6136. > 1, 900,
  6137. G <p2> g÷r en farlig pass i egen zon
  6138. R <p2> gjorde en farlig pass i egen zon
  6139.  
  6140. # EVENT_GIVE_AND_GO_PASS
  6141. = 355, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6142. > 3, 1100, tinyurg.wav
  6143. G <p1> utbyter passningar med <p2>
  6144. R <p1> utbytte passningar med <p2>
  6145. > 1, 1100, tinyurg.wav
  6146. G <p1> vΣggpassar <p2>
  6147. R <p1> vΣggpassade <p2>
  6148. > 1, 900, tinyurg.wav
  6149. G <p1> passar kort till <p2>...|Och f÷rs÷ker ta returpassen
  6150. R <p1> f÷rs÷kte ta returpassen av <p2>
  6151. > 1, 900, tinyurg.wav
  6152. G <p1> passar pucken till <p2>|<p2> passar tillbaka...
  6153. R <p1> och <p2> utbytte passningar med varandra
  6154.  
  6155. # EVENT_RUNS_UNOPPOSED
  6156. = 356, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6157. > 1, 900, newurge4.wav
  6158. G <p1> σker fortfarande helt fritt
  6159. R <p1> fortsatte att σka fritt
  6160. > 1, 900, newurge4.wav
  6161. G <p1> fortsΣtter σka...|Fortfarande ingen i <t2> som utmanar
  6162. R Han fortsatte att σka utan nσgon utmaning
  6163. > 1, 900, newurge.wav
  6164. G <p1> FortsΣtter att σka fritt
  6165. R <p1> ┼kte fortfarande fritt
  6166. > 1, 900, newurge.wav
  6167. G <p1> fortsΣtter outmanad
  6168. R <p1> fortsatte outmanad
  6169. > 1, 900, newurge4.wav
  6170. G <p1> fortsΣtter att ha ÷verlΣge
  6171. R <p1> fortsatte att ha ÷verlΣge
  6172. > 1, 900, newurge.wav
  6173. G <p1> har allt utrymme han beh÷ver
  6174. R <p1> hade allt utrymme han beh÷vde
  6175. > 1, 900, newurge.wav
  6176. G <p1> har massor med utrymme f÷r att σka fritt
  6177. R <p1> hade fortfarande utrymme f÷r att σka fritt
  6178. > 1, 900, newurge.wav
  6179. G <p1> σker fritt
  6180. R <p1> σkte fritt
  6181.  
  6182. # EVENT_CLEARED_BALL
  6183. = 357, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6184. > 1, 900, 
  6185. G <t1> hσller i pucken
  6186. R <t1> h÷ll i pucken
  6187. > 1, 900, 
  6188. G <t1> hσller emot trycket
  6189. R <t1> h÷ll emot trycket
  6190.  
  6191. # EVENT_ATTACK_COMES_TO_NOTHING
  6192. = 358, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6193. > 1, 900, 
  6194. G Men det l÷nar sig inte ...
  6195. R attacken avbr÷ts
  6196. > 1, 900, 
  6197. G men det blir inget av attacken ...
  6198. R men det blev inget av attacken ...
  6199.  
  6200. # EVENT_SURVIVED_ATTACK
  6201. = 359, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6202. > 1, 900, 
  6203. G <t1> h÷ll emot trycket
  6204. R <t1> h÷ll emot trycket
  6205.  
  6206. # EVENT_SKATE_PAST_OPPONENT_WITH_PACE                
  6207. = 360, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6208. > 3, 900, urgeclap.wav
  6209. G <p1> flyger f÷rbi <p2> !
  6210. R <p1> fl÷g f÷rbi <p2> !
  6211. > 1, 900, urgeclap.wav
  6212. G <p1> σker ifrσn <p2>
  6213. R <p2> σkte ifrσn <p1>
  6214. > 1, 900, urgeclap.wav
  6215. G <p1> Σr f÷r snabb f÷r <p2>
  6216. R <p1> var f÷r snabb f÷r <p2>
  6217. > 1, 900, urgeclap.wav
  6218. G <p1> har tempot f÷r att besegra <p2>
  6219. R <p1> hade tempot f÷r att besegra <p2>
  6220. > 1, 900, urgeclap.wav
  6221. G <p1> σker f÷rbi <p2>
  6222. R <p1> σkte f÷rbi <p2>
  6223. > 1, 900, urgeclap.wav
  6224. G <p1> lΣmnar <p2> stσende
  6225. R <p1> lΣmnade <p2> stσende
  6226. > 1, 900, urgeclap.wav
  6227. G <p1> flyger f÷rbi <p2>
  6228. R <p1> fl÷g f÷rbi <p2>
  6229.  
  6230. # EVENT_SHOT_HIT_POST_IN
  6231. = 361, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6232. > 1, 900,
  6233. G In genom stolpen !!
  6234. R Pucken gick in genom stolpen
  6235.  
  6236. # EVENT_SHOT_HIT_BAR_IN
  6237. = 362, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6238. > 1, 900,
  6239. G Ribba in !!
  6240. R Mσl via ribban
  6241. > 1, 900,
  6242. G In genom undersidan av ribban !!
  6243. R Pucken gick in tack vare undersidan av ribban 
  6244.  
  6245. # EVENT_SCORE_FIVE_HOLE
  6246. = 363, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6247. > 1, 900,
  6248. G Han sΣtter den mellan benen !
  6249. R Han satte den mellan benen !
  6250. > 1, 900,
  6251. G RΣtt in mellan benen pσ mσlvakten !
  6252. R Den gick rΣtt in mellan benen pσ mσlvakten !
  6253. > 1, 900,
  6254. G Han sΣtter den rΣtt mellan benen pσ mσlvakten !
  6255. R Han satte de rΣtt mellan benen pσ mσlvakten !
  6256.  
  6257. # EVENT_SCORE_ICE_STICK_SIDE_BY_POST
  6258. = 364, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6259. > 1, 900,
  6260. G Han besegrar mσlvakten med ett skott lΣngs isen vid klubbsidans stolpe !
  6261. R Han besegrade mσlvakten med ett skott lΣngs isen vid klubbsidans stolpe !
  6262. > 1, 900,
  6263. G Med ett skott lΣngs isen vid klubbsidans stolpe !
  6264. R Med ett skott lΣngs isen vid klubbsidans stolpe !
  6265. > 1, 900,
  6266. G Han placerade den lΣngs isen vid klubbsidans stolpe !
  6267. R Han placerade den lΣngs isen vid klubbsidans stolpe !
  6268.  
  6269.  EVENT_SCORE_ICE_STICK_SIDE
  6270. = 365, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6271. > 1, 900,
  6272. G Han besegrade mσlvakten med ett skott lΣngs isen pσ klubbsidan !
  6273. R Han besegrade mσlvakten med ett skott lΣngs isen pσ klubbsidan !
  6274. > 1, 900,
  6275. G Med ett skott lΣngs isen pσ klubbsidan !
  6276. R Med ett skott lΣngs isen pσ klubbsidan !
  6277. > 1, 900,
  6278. G Han placerade den lΣngs isen pσ klubbsidan !
  6279. R Han placerade den lΣngs isen pσ klubbsidan !
  6280.  
  6281. # EVENT_SCORE_ICE_GLOVE_SIDE    
  6282. = 366, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6283. > 1, 900,
  6284. G Han besegrade mσlvakten med ett skott lΣngs isen pσ plocksidan !
  6285. R Han besegrade mσlvakten med ett skott lΣngs isen pσ plocksidan !
  6286. > 1, 900,
  6287. G Med ett skott lΣngs isen pσ plocksidan !
  6288. R Med ett skott lΣngs isen pσ plocksidan !
  6289. > 1, 900,
  6290. G Han placerade den lΣngs isen pσ plocksidan !
  6291. R Han placerade den lΣngs isen pσ plocksidan !
  6292.  
  6293. # EVENT_SCORE_ICE_GLOVE_SIDE_BY_stolpe
  6294. = 367, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6295. > 1, 900,
  6296. G Han besegrade mσlvakten med ett skott lΣngs isen vid plocksidans stolpe !
  6297. R Han besegrade mσlvakten med ett skott lΣngs isen vid plocksidans stolpe !
  6298. > 1, 900,
  6299. G Med ett skott lΣngs isen vid plocksidans stolpe !
  6300. R Med ett skott lΣngs isen vid plocksidans stolpe !
  6301. > 1, 900,
  6302. G Han placerade den lΣngs isen vid plocksidans stolpe !
  6303. R Han placerade den lΣngs isen vid plocksidans stolpe !
  6304.  
  6305. # EVENT_SCORE_LOW_STICK_SIDE_BY_stolpe
  6306. = 368, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6307. > 1, 900,
  6308. G Han besegrade mσlvakten med ett lσgt skott vid klubbsidans stolpe !
  6309. R Han besegrade mσlvakten med ett lσgt skott vid klubbsidans stolpe !
  6310. > 1, 900,
  6311. G Med ett lσgt skott vid klubbsidans stolpe !
  6312. R Med ett lσgt skott vid klubbsidans stolpe !
  6313. > 1, 900,
  6314. G Han placerade ett lσgt skott vid klubbsidans stolpe !
  6315. R Han placerade ett lσgt skott vid klubbsidans stolpe !
  6316.  
  6317. # EVENT_SCORE_LOW_STICK_SIDE
  6318. = 369, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6319. > 1, 900,
  6320. G Han besegrade mσlvakten med ett lσgt skott vid klubbsidan !
  6321. R Han besegrade mσlvakten med ett lσgt skott vid klubbsidan !
  6322. > 1, 900,
  6323. G Med ett lσgt skott vid klubbsidan !
  6324. R Med ett lσgt skott vid klubbsidan !
  6325. > 1, 900,
  6326. G Han placerade ett lσgt skott vid klubbsidan !
  6327. R Han placerade ett lσgt skott vid klubbsidan !
  6328.  
  6329. # EVENT_SCORE_LOW_GLOVE_SIDE    
  6330. = 370, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6331. > 1, 900,
  6332. G Han besegrade mσlvakten med ett lσgt skott pσ plocksidan !
  6333. R Han besegrade mσlvakten med ett lσgt skott pσ plocksidan !
  6334. > 1, 900,
  6335. G Med ett lσgt skott pσ plocksidan !
  6336. R Med ett lσgt skott pσ plocksidan !
  6337. > 1, 900,
  6338. G Han placerade ett lσgt skott pσ plocksidan !
  6339. R Han placerade ett lσgt skott pσ plocksidan !
  6340.  
  6341. # EVENT_SCORE_LOW_GLOVE_SIDE_BY_stolpe
  6342. = 371, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6343. > 1, 900,
  6344. G Han besegrade mσlvakten med ett lσgt skott vid plocksidans stolpe !
  6345. R Han besegrade mσlvakten med ett lσgt skott vid plocksidans stolpe !
  6346. > 1, 900,
  6347. G Med ett lσgt skott vid plocksidans stolpe !
  6348. R Med ett lσgt skott vid plocksidans stolpe !
  6349. > 1, 900,
  6350. G Han placerade ett lσgt skott vid plocksidans stolpe !
  6351. R Han placerade ett lσgt skott vid plocksidans stolpe !
  6352.  
  6353. # EVENT_SCORE_MID_STICK_SIDE_BY_stolpe
  6354. = 372, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6355. > 1, 900,
  6356. G Han besegrade mσlvakten med ett skott vid klubbsidans stolpe !
  6357. R Han besegrade mσlvakten med ett skott vid klubbsidans stolpe !
  6358. > 1, 900,
  6359. G Med ett skott vid klubbsidans stolpe !
  6360. R Med ett skott vid klubbsidans stolpe !
  6361. > 1, 900,
  6362. G Han placerade ett skott vid klubbsidans stolpe !
  6363. R Han placerade ett skott vid klubbsidans stolpe !
  6364.  
  6365. # EVENT_SCORE_MID_STICK_SIDE
  6366. = 373, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6367. > 1, 900,
  6368. G Han besegrade mσlvakten med ett skott pσ klubbsidan !
  6369. R Han besegrade mσlvakten med ett skott pσ klubbsidan !
  6370. > 1, 900,
  6371. G Med ett skott pσ klubbsidan !
  6372. R Med ett skott pσ klubbsidan !
  6373. > 1, 900,
  6374. G Han placerade ett skott pσ klubbsidan !
  6375. R Han placerade ett skott pσ klubbsidan !
  6376.  
  6377. # EVENT_SCORE_MID_GLOVE_SIDE    
  6378. = 374, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6379. > 1, 900,
  6380. G Han besegrade mσlvakten med ett pσ plocksidan !
  6381. R Han besegrade mσlvakten med ett skott pσ plocksidan !
  6382. > 1, 900,
  6383. G Med ett skott pσ plocksidan !
  6384. R Med ett skott pσ plocksidan !
  6385. > 1, 900,
  6386. G Han placerade ett skott pσ plocksidan !
  6387. R Han placerade ett skott pσ plocksidan !
  6388.  
  6389. # EVENT_SCORE_MID_GLOVE_SIDE_BY_stolpe
  6390. = 375, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6391. > 1, 900,
  6392. G Han besegrade mσlvakten med ett skott vid plocksidans stolpe !
  6393. R Han besegrade mσlvakten med ett skott vid plocksidans stolpe !
  6394. > 1, 900,
  6395. G Med ett skott vid plocksidans stolpe !
  6396. R Med ett skott vid plocksidans stolpe !
  6397. > 1, 900,
  6398. G Han placerade ett skott vid plocksidans stolpe !
  6399. R Han placerade ett skott vid plocksidans stolpe !
  6400.  
  6401. # EVENT_SCORE_HIGH_STICK_SIDE_BY_stolpe
  6402. = 376, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6403. > 1, 900,
  6404. G Han besegrade mσlvakten med ett h÷gt skott vid klubbsidans stolpe !
  6405. R Han besegrade mσlvakten med ett h÷gt skott vid klubbsidans stolpe !
  6406. > 1, 900,
  6407. G Med ett h÷gt skott vid klubbsidans stolpe !
  6408. R Med ett h÷gt skott vid klubbsidans stolpe !
  6409. > 1, 900,
  6410. G Han placerade ett h÷gt skott vid klubbsidans stolpe !
  6411. R Han placerade ett h÷gt skott vid klubbsidans stolpe !
  6412. > 1, 900,
  6413. G Han placerade den i krysset pσ klubbsidan !
  6414. R Han placerade den i krysset pσ klubbsidan !
  6415. > 1, 900,
  6416. G Han lyfte in den !
  6417. R Han lyfte in den !
  6418. > 1, 900,
  6419. G Han satte den rΣtt under ribban !
  6420. R Han satte den rΣtt under ribban !
  6421. > 1, 900,
  6422. G Han lyfte upp den i nΣttaket !
  6423. R Han lyfte upp den i nΣttaket !
  6424.  
  6425. # EVENT_SCORE_HIGH_STICK_SIDE
  6426. = 377, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6427. > 1, 900,
  6428. G Han besegrade mσlvakten med ett h÷gt skott pσ klubbsidan !
  6429. R Han besegrade mσlvakten med ett h÷gt skott pσ klubbsidan !
  6430. > 1, 900,
  6431. G Med ett h÷gt skott pσ klubbsidan !
  6432. R Med ett h÷gt skott pσ klubbsidan !
  6433. > 1, 900,
  6434. G Han placerade ett h÷gt skott pσ klubbsidan !
  6435. R Han placerade ett h÷gt skott pσ klubbsidan !
  6436. > 1, 900,
  6437. G Han lyfte in den !
  6438. R Han lyfte in den !
  6439. > 1, 900,
  6440. G Han satte den rΣtt under ribban !
  6441. R Han satte den rΣtt under ribban !
  6442. > 1, 900,
  6443. G Han lyfte upp den i nΣttaket !
  6444. R Han lyfte upp den i nΣttaket !
  6445.  
  6446. # EVENT_SCORE_HIGH_GLOVE_SIDE    
  6447. = 378, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6448. > 1, 900,
  6449. G Han besegrade mσlvakten med ett h÷gt skott pσ plocksidan !
  6450. R Han besegrade mσlvakten med ett h÷gt skott pσ plocksidan !
  6451. > 1, 900,
  6452. G Med ett h÷gt skott pσ plocksidan !
  6453. R Med ett h÷gt skott pσ plocksidan !
  6454. > 1, 900,
  6455. G Han placerade ett h÷gt skott pσ plocksidan !
  6456. R Han placerade ett h÷gt skott pσ plocksidan !
  6457. > 1, 900,
  6458. G Han lyfte in den !
  6459. R Han lyfte in den !
  6460. > 1, 900,
  6461. G Han satte den rΣtt under ribban !
  6462. R Han satte den rΣtt under ribban !
  6463. > 1, 900,
  6464. G Han lyfte upp den i nΣttaket !
  6465. R Han lyfte upp den i nΣttaket !
  6466.  
  6467. # EVENT_SCORE_HIGH_GLOVE_SIDE_BY_stolpe
  6468. = 379, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6469. > 1, 900,
  6470. G Han besegrade mσlvakten med ett h÷gt skott vid plocksidans stolpe !
  6471. R Han besegrade mσlvakten med ett h÷gt skott vid plocksidans stolpe !
  6472. > 1, 900,
  6473. G Med ett h÷gt skott vid plocksidans stolpe !
  6474. R Med ett h÷gt skott vid plocksidans stolpe !
  6475. > 1, 900,
  6476. G Han placerade ett h÷gt skott vid plocksidans stolpe !
  6477. R Han placerade ett h÷gt skott vid plocksidans stolpe !
  6478. > 1, 900,
  6479. G Han satte den i krysset pσ plockhandskens sida !
  6480. R Han satte den i krysset pσ plockhandskens sida !
  6481. > 1, 900,
  6482. G Han lyfte in den !
  6483. R Han lyfte in den !
  6484. > 1, 900,
  6485. G Han satte den rΣtt under ribban !
  6486. R Han satte den rΣtt under ribban !
  6487. > 1, 900,
  6488. G Han lyfte upp den i nΣttaket !
  6489. R Han lyfte upp den i nΣttaket !
  6490.  
  6491. # EVENT_SCORE_UNDER_ARM    
  6492. = 380, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6493. > 1, 900,
  6494. G Han satte den under mσlvaktens arm !
  6495. R Han satte den under mσlvaktens arm !
  6496. > 1, 900,
  6497. G Hittade en lucka under armen pσ mσlvakten !
  6498. R Hittade en lucka under armen pσ mσlvakten !
  6499. > 1, 900,
  6500. G Han satte den precis f÷rbi mσlvakten !
  6501. R Han satte den precis f÷rbi mσlvakten !
  6502. > 1, 900,
  6503. G Precis f÷rbi mσlvakten !
  6504. R Precis f÷rbi mσlvakten !
  6505.  
  6506. # EVENT_SCORE_TRICKLED_FIVE_HOLE
  6507. = 381, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6508. > 1, 900,
  6509. G Han satte den mellan benen med lite tur !
  6510. R Han satte den mellan benen med lite tur !
  6511. > 1, 900,
  6512. G Den letade sig mellan benen pσ mσlvakten !
  6513. R Den letade sig mellan benen pσ mσlvakten !
  6514. > 1, 900,
  6515. G Han satte den precis mellan benen pσ mσlvakten !
  6516. R Han satte den precis mellan benen pσ mσlvakten !
  6517.  
  6518. # EVENT_SCORE_OVER_THE_SHOULDER
  6519. = 382, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6520. > 1, 900,
  6521. G Han satte den rΣtt ÷ver mσlvaktens axel !
  6522. R Han satte den rΣtt ÷ver mσlvaktens axel !
  6523. > 1, 900,
  6524. G ╓ver mσlvaktens axel !
  6525. R ╓ver mσlvaktens axel !
  6526. > 1, 900,
  6527. G Han satte den h÷gt upp i mitten !
  6528. R Han satte den h÷gt upp i mitten !
  6529.  
  6530. # EVENT_SCORE_OVER_SPRAWLING_GOALIE
  6531. = 383, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6532. > 1, 900,
  6533. G Han lyfte in den ÷ver den liggande mσlvakten !
  6534. R Han lyfte in den ÷ver den liggande mσlvakten !
  6535. > 1, 900,
  6536. G Han lyckades lyfta in den !
  6537. R Han lyckades lyfta in den !
  6538. > 1, 900,
  6539. G Mσlvakten var nere och inget misstag gjordes av honom !
  6540. R Mσlvakten var nere och inget misstag gjordes av honom !
  6541.  
  6542. # EVENT_SCORE_PAST_DIVING_GOALIE
  6543. = 384, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6544. > 1, 900,
  6545. G Mσlvakten sσg helt hjΣlpl÷s ut !
  6546. R Mσlvakten sσg helt hjΣlpl÷s ut !
  6547. > 1, 900,
  6548. G Mσlvakten hade inte en chans !
  6549. R Mσlvakten hade inte en chans !
  6550. > 1, 900,
  6551. G Mσlvakten d÷k utan chans !
  6552. R Mσlvakten d÷k utan chans !
  6553.  
  6554. # EVENT_NORMAL_FACEOFF
  6555. = 385, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  6556. > 1, 900,
  6557. G <p1> g÷r sig beredd mot <p2> i tekningen
  6558. R <p1> gjorde sig beredd mot <p2> i tekningen
  6559. > 1, 900,
  6560. G <p1> och <p2> m÷ter varandra i tekningen
  6561. R <p1> och <p2> m÷tte varandra i tekningen
  6562. > 1, 900,
  6563. G Tekning mellan <p1> och <p2>
  6564. R Tekning mellan <p1> och <p2>
  6565. > 1, 900,
  6566. G <p1> och <p2> vΣntar pσ tekning
  6567. R <p1> och <p2> vΣntade pσ tekning
  6568.  
  6569. # EVENT_BACKS_DOWN_AGAIN
  6570. = 386, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  6571. > 1, 900,
  6572. G <p1> hσller det lugnt
  6573. R <p1> h÷ll det lugnt
  6574. > 1, 900,
  6575. G <p1> fortsΣtter att backa ifrσn
  6576. R <p1> fortsatte att backa ifrσn
  6577. > 1, 900,
  6578. G <p1> backar fortfarande ifrσn
  6579. R <p1> backade fortfarande ifrσn
  6580.  
  6581. # EVENT_DELAYED_PENALTY_CALL
  6582. = 387, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  6583. > 1, 900,
  6584. G En f÷rdr÷jd utvisning mot <t>
  6585. R En f÷rdr÷jd utvisning var blσst f÷r <t>
  6586. > 1, 900,
  6587. G <Rf> har sin hand uppe...|<t> fσr spela boxplay sσ fort <t2> tar ÷ver pucken
  6588. R <Rf> blσser f÷r en f÷rdr÷jd utvisning mot <t>
  6589. > 1, 900,
  6590. G En f÷rdr÷jd utvisning mot <t>
  6591. R En f÷rdr÷jd utvisning var blσst mot <t>
  6592.  
  6593. # EVENT_TOUCHES_FOR_ICING
  6594. = 388, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  6595. > 1, 900, newref.wav
  6596. G <p1> tar pucken f÷r icing
  6597. R Tog pucken f÷r icing
  6598. > 1, 900, newref.wav
  6599. G <p1> tar sig dit f÷rst|Icing blσst f÷r <t>
  6600. R <p1> tog sig dit f÷rst och icing var blσst f÷r <t>
  6601. > 1, 900, newref.wav
  6602. G <p1> tar pucken|Blσst f÷r icing
  6603. R <p1> tog pucken och icing var blσst f÷r <t>
  6604.  
  6605. # EVENT_FOUL_HOLD_STICK
  6606. = 389, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  6607. > 1, 900, weyhey.wav
  6608. G <p1> hσller undan <p2>{s} klubba !
  6609. R <p1> h÷ll undan <p2>{s} klubba
  6610. > 1, 900, challeng.wav
  6611. G <p1> hσller i <p2>{s} klubba !
  6612. R <p1> h÷ll i <p2>{s} klubba
  6613. > 1, 900, badtack.wav
  6614. G <O><p2> f÷rs÷ker ta sig ifrσn <p1>...|<p1> tar tag i hans klubba !
  6615. R <p2> hade sin klubba ihσllen av <p1>
  6616. > 1, 900, challeng.wav
  6617. G <p1> tar tag i <p2>{s} klubba !
  6618. R <p1> tog tag i <p2>{s} klubba
  6619. > 1, 900, badtack.wav
  6620. G <O><p2> har problem att fσ sin klubba fri frσn <p1>!
  6621. R <p2> hade problem att fσ sin klubba fri frσn <p1>
  6622.  
  6623. # EVENT_PUCK_OUT_OF_PLAY
  6624. = 390, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  6625. > 1, 900, newref.wav
  6626. G Och pucken gσr ut ur spel
  6627. R Pucken gick ut ur spel
  6628. > 1, 900, newref.wav
  6629. G Pucken flyger utanf÷r rinken
  6630. R Pucken fl÷g utanf÷r rinken
  6631. > 1, 900, newref.wav
  6632. G Och pucken σker ÷ver glaset
  6633. R Pucken σkte ÷ver glaset
  6634.  
  6635. # EVENT_GETS_TO_THE_REBOUND
  6636. = 391, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  6637. > 1, 900,
  6638. G <p1> Σr f÷rst pσ returen...
  6639. R <p1> var f÷rst pσ returen...
  6640. > 1, 900,
  6641. G <p1> hoppar pσ returen...
  6642. R <p1> hoppade pσ returen...
  6643. > 1, 900,
  6644. G <p1> tar returen...
  6645. R <p1> tog returen...
  6646.  
  6647. # EVENT_RECOVERS_THE_REBOUND
  6648. = 392, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  6649. > 1, 900,
  6650. G <p1> tar tillbaka returen
  6651. R <p1> tog tillbaka returen
  6652. > 1, 900,
  6653. G <p1> tar sig dit f÷rst
  6654. R <p1> tog sig dit f÷rst
  6655. > 1, 900,
  6656. G <p1> Σr dΣr f÷r att plocka upp den
  6657. R <p1> var dΣr f÷r att plocka upp den
  6658.  
  6659. # EVENT_GOALIE_BACK_ON
  6660. = 393, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6661. > 1, 900,
  6662. G <t1> skickar <p1> tillbaka in
  6663. R <t1> skickade <p1> tillbaka in
  6664. > 1, 900,
  6665. G <p1> σtervΣnder till kassen
  6666. R <p1> σtervΣnde till kassen
  6667.  
  6668. # EVENT_DEKES_GOALIE
  6669. = 394, 0, 0, 0, 0, 7, 2, 0, 0
  6670. > 1, 900,
  6671. G <p1> fintar mσlvakten...
  6672. R <p1> fintade mσlvakten...
  6673. > 1, 900,
  6674. G <p1> g÷r sitt drag...
  6675. R <p1> gjorde sitt drag...
  6676. > 1, 900,
  6677. G <p1> skottfintar...
  6678. R <p1> skottfintade...
  6679. > 1, 900,
  6680. G <p1> ensam med mσlvakten|Han g÷r sitt drag...
  6681. R <p1> var ensam med mσlvakten och gjorde sitt drag...
  6682.  
  6683. # EVENT_DEKES_GOALIE_SPECTACULAR
  6684. = 395, 0, 0, 0, 0, 7, 2, 0, 0
  6685. > 1, 900,
  6686. G <p1> med en otrolig spin-fint...
  6687. R <p1> gjorde en otrolig spin-fint...
  6688. > 1, 900,
  6689. G <p1> slΣpper pucken mot sin skridsko|Sparkar tillbaka den till sin klubba...
  6690. R <p1> slΣppte pucken mot sin skridsko och sparkade tillbaka till klubban
  6691. > 1, 900,
  6692. G <p1> dubbelfintar mσlvakten...
  6693. R <p1> dubbelfintade mσlvakten...
  6694. > 1, 900,
  6695. G <p1> ensam med mσlvakten...|Han dribblar ...
  6696. R <p1> han var ensam med mσlvakten och dribblade...
  6697. > 1, 900,
  6698. G <p1> σker in...|Och g÷r en 360 !!
  6699. R <p1> σkte in och gjorde en 360
  6700.  
  6701. # EVENT_TAKES_THE_PUCK_DOWN
  6702. = 396, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  6703. > 1, 900,
  6704. G <p1> tar ner pucken med handsken
  6705. R <p1> tog ner pucken med handsken
  6706. > 1, 900,
  6707. G <p1> tar ner pucken
  6708. R <p1> tog ner pucken
  6709.  
  6710. # EVENT_PLAYER_ARGUES_WITH_REFEREE
  6711. = 397, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6712. > 1, 900,
  6713. G <p1> tar ett par ord med domaren
  6714. R <p1> tog ett par ord med domaren
  6715. > 1, 900,
  6716. G <p1> Σr inte alls n÷jd med det beslutet
  6717. R <p1> var inte alls n÷jd med det beslutet
  6718. > 1, 900,
  6719. G Ett par vΣl valda ord frσn <p1> angσende det beslutet
  6720. R <p1> hade ett par vΣl valda ord angσende det beslutet
  6721.  
  6722. # EVENT_PLAYER_PUSHES_REFEREE
  6723. = 398, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6724. > 1, 900,
  6725. G <p1> knuffar domaren !
  6726. R <p1> knuffade domaren
  6727. > 1, 900,
  6728. G <p1> Σr inte alls glad och knuffar domaren !
  6729. R <p1> var inte alls glad och knuffade domaren !
  6730. > 1, 900,
  6731. G En knuff pσ domaren frσn <p1> !
  6732. R <p1> knuffade domaren
  6733.  
  6734. # EVENT_PLAYER_STRIKES_REFEREE
  6735. = 399, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6736. > 1, 900,
  6737. G <p1> gσr fult mot domaren !
  6738. R <p1> gick fult mot domaren
  6739. > 1, 900,
  6740. G <p1> Σr rasande mot beslutet...|Han slΣnger ivΣg ett slag mot domaren !
  6741. R <p1> var rasande och slΣngde ivΣg ett slag mot domaren
  6742. > 1, 900,
  6743. G <p1> slσr mot domaren !
  6744. R <p1> slog mot domaren
  6745.  
  6746. # EVENT_FIGHT_JUMPS_ON
  6747. = 400, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6748. > 1, 900,
  6749. G <p1> flyger pσ <p2> !|Han kom frσn ingenstans !
  6750. R <p1> fl÷g pσ <p2> frσn ingenstans
  6751. > 1, 900,
  6752. G <p1> attackerar <p2> och slΣnger sina handskar !
  6753. R <p1> attackerade <p2> och slΣppte sina handskar
  6754. > 1, 900,
  6755. G Nσgonting hΣnder ute pσ isen...|<p1> slΣnger handskarna och tar sig an <p2>
  6756. R <p1> slΣngde handskarna och tog sig an <p2>
  6757.  
  6758. # EVENT_FIGHT_DROP_THE_GLOVES
  6759. = 401, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6760. > 1, 900,
  6761. G <p1> och <p2> cirkulerar varandra...|Och de slΣnger handskarna !
  6762. R <p1> och <p2> cirkulerade varandra och slΣngde handskarna
  6763. > 1, 900,
  6764. G En del knuffar mellan <p1> och <p2>...|Och de kastar handskarna !
  6765. R <p1> och <p2> kastade handskarna
  6766. > 1, 900,
  6767. G <p1> tar ett par ord med <p2>...|Och nu kastar de handskarna !
  6768. R <p1> retar upp <p2> och de kastar handskarna
  6769.  
  6770. # EVENT_FIGHT_GOALIES_JOIN_IN
  6771. = 402, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6772. > 1, 900,
  6773. G Och nu σker Σven <p1> och <p2> mot varandra|Det hettar till !
  6774. R <p1> och <p2> b÷rjade slσss
  6775. > 1, 900,
  6776. G <p1> σker mot <p2>...|Och Σven de kastar handskarna !
  6777. R <p1> och <p2> kastade handskarna
  6778.  
  6779. # EVENT_FIGHT_LANDS_A_PUNCH
  6780. = 403, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6781. > 1, 900,
  6782. G <p1> svarar med en jabb
  6783. R <p1> svarade med en jabb
  6784. > 1, 900,
  6785. G <p1> fσr in en uppercut
  6786. R <p1> fick in en uppercut
  6787. > 1, 900,
  6788. G <p1> fσr in ett par slag
  6789. R <p1> fick in ett par slag
  6790. > 1, 900,
  6791. G <p1> fσr till en smΣll
  6792. R <p1> fick till en smΣll
  6793.  
  6794. # EVENT_FIGHT_LANDS_ANOTHER_PUNCH
  6795. = 404, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6796. > 1, 900,
  6797. G <p1> svarar ytterliggare med en jabb
  6798. R <p1> svarade ytterliggare med en jabb
  6799. > 1, 900,
  6800. G <p1> fσr till Σnnu en uppercut
  6801. R <p1> fick till Σnnu en uppercut
  6802. > 1, 900,
  6803. G <p1> fσr till ytterliggare nσgra slag
  6804. R <p1> fick ytterliggare till nσgra slag
  6805. > 1, 900,
  6806. G <p1> fσr till Σnnu ett slag
  6807. R <p1> fick till Σnnu ett slag
  6808.  
  6809. # EVENT_FIGHT_LANDS_A_HUGE_PUNCH
  6810. = 405, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6811. > 1, 900,
  6812. G <p1> fσr till ett hσrt slag !
  6813. R <p1> fick till ett hσrt slag
  6814. > 1, 900,
  6815. G <p1> fσr till ett kraftigt slag !
  6816. R <p1> fick till ett kraftigt slag
  6817. > 1, 900,
  6818. G <p1> fσr till en kombination av slag !
  6819. R <p1> fick till en kombination av slag
  6820. > 1, 900,
  6821. G <p1> fσr in ett f÷rintande slag !
  6822. R <p1> fick in ett f÷rintande slag
  6823.  
  6824.  
  6825. # EVENT_FIGHT_MISSES_A_PUNCH
  6826. = 406, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6827. > 1, 900,
  6828. G <p1> fσr inte in nσgot slag
  6829. R <p1> kunde inte fσ in nσgot slag
  6830. > 1, 900,
  6831. G <p1> brottas f÷r att fσ bΣttre trΣff-yta
  6832. R <p1> brottade f÷r att fσ bΣttre trΣff-yta
  6833. > 1, 900,
  6834. G <p1> missar med sin uppercut
  6835. R <p1> missade med sin uppercut
  6836. > 1, 900,
  6837. G <p1> kΣmpar f÷r att fσ balans
  6838. R <p1> kΣmpade f÷r att fσ balans
  6839.  
  6840. # EVENT_FIGHT_TIES_UP
  6841. = 407, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6842. > 1, 900,
  6843. G <p1> f÷rs÷ker lσsa hΣnderna pσ <p2>
  6844. R <p1> f÷rs÷kte lσsa hΣnderna pσ <p2>
  6845. > 1, 900,
  6846. G <p1> verkar ganska ovillig men kΣmpar pσ
  6847. R <p1> verkade ganska ovillig men kΣmpade pσ
  6848. > 1, 900,
  6849. G <p1> trasslar ihop med <p2>
  6850. R <p1> trasslade ihop med <p2>
  6851.  
  6852. # EVENT_FIGHT_HUGS
  6853. = 408, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6854. > 1, 900,
  6855. G <p1> f÷rs÷ker ta tag i <p2>
  6856. R <p1> f÷rs÷kte ta tag i <p2>
  6857. > 1, 900,
  6858. G <p1> f÷rs÷ker linda sin arm runt <p2>
  6859. R <p1> f÷rs÷kte linda sin arm runt <p2>
  6860. > 1, 900,
  6861. G <p1> ser ut att avsluta slagsmσlet genom att greppa tag i <p2>
  6862. R <p1> sσg ut att avsluta slagsmσlet genom att greppa tag i <p2>
  6863.  
  6864. # EVENT_FIGHT_JERSEY_OVER_HEAD
  6865. = 409, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6866. > 1, 900,
  6867. G <p1> drar upp <p2>{s} tr÷ja ÷ver hans huvud
  6868. R <p1> drog upp <p2>{s} tr÷ja ÷ver hans huvud
  6869. > 1, 900,
  6870. G <p1> avslutar genom att dra upp tr÷jan ÷ver huvudet pσ <p2>
  6871. R <p1> avslutade genom att dra upp tr÷jan ÷ver huvudet pσ <p2>
  6872.  
  6873. # EVENT_FIGHT_FALLS_DOWN
  6874. = 410, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6875. > 1, 900,
  6876. G <p1> faller ner pσ isen och slagsmσlet Σr ÷ver
  6877. R <p1> f÷ll ner pσ isen och slagsmσlet var ÷ver
  6878. > 1, 900,
  6879. G <p1> tappar balansen och σker ner
  6880. R <p1> tappade balansen och σkte ner
  6881. > 1, 900,
  6882. G <p1> blir nedslagen av <p2>
  6883. R <p1> blev nedslagen av <p2>
  6884.  
  6885. # EVENT_FIGHT_LINESMEN_STEP_IN
  6886. = 411, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6887. > 1, 900,
  6888. G Och linjemΣnnen σker emellan f÷r att avbryta <p1> och <p2>
  6889. R LinjemΣnnen σkte emellan f÷r att avbryta <p1> och <p2>
  6890. > 1, 900,
  6891. G LinjemΣn σker in f÷r att separera <p1> och <p2>
  6892. R LinjemΣn σkte in f÷r att separera <p1> och <p2>
  6893.  
  6894. # EVENT_FIGHT_ROUGHING_ONLY
  6895. = 412, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6896. > 1, 900,
  6897. G En del knuffar hΣr och dΣr mellan <p1> och <p2>...|Nσgra mjuka slag utbytta, inget mer
  6898. R <p1> och <p2> vΣxlade ett par smσslag
  6899. > 1, 900,
  6900. G <p1> trycker handsken i ansiktet pσ <p2>...|Och fσr tillbaka av <p2> !
  6901. R <p1> och <p2> hamnade i smσbrσk
  6902. > 1, 900,
  6903. G <p1> och <p2> stσr och brσkar med varandra...|Men det avbryts direkt
  6904. R <p1> och <p2> brσkade lite men det avbr÷ts direkt
  6905.  
  6906. # EVENT_FIGHT_TURNED_INTO_A_BRAWL
  6907. = 413, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6908. > 1, 900,
  6909. G Det har f÷rvandlats till ett brσk dΣr ute !
  6910. R Det f÷rvandlades till ett brσk pσ isen
  6911. > 1, 900,
  6912. G Ser ut som ett brσk har pσb÷rjats !
  6913. R Det sσg ut som att ett brσk hade pσb÷rjats
  6914.  
  6915. # EVENT_LANDMARK_GOAL_FOR_COUNTRY
  6916. = 414, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6917. > 1, 1500,
  6918. G Det Σr hans <n> mσl i karriΣren f÷r <t> !
  6919. R Hans <n> mσl i karriΣren f÷r <t>
  6920.  
  6921. # EVENT_LANDMARK_POINT_FOR_COUNTRY
  6922. = 415, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6923. > 1, 1500,
  6924. G Det dΣr Σr <p1>{s} <n> poΣng i karriΣren f÷r <t> !
  6925. R <p1>{s} <n> poΣng i karriΣren f÷r <t>
  6926.  
  6927. # EVENT_LANDMARK_GOAL_FOR_CLUB
  6928. = 416, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6929. > 1, 1500,
  6930. G Det hΣr Σr hans <n> mσl i karriΣren f÷r <t> !
  6931. R Det var hans <n> mσl i karriΣren f÷r <t>
  6932.  
  6933. # EVENT_LANDMARK_ASSIST_FOR_CLUB
  6934. = 417, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6935. > 1, 1500,
  6936. G Det Σr <p1>{s} <n> assist i karriΣren f÷r <t> !
  6937. R Det var <p1>{s} <n> assist i karriΣren f÷r <t>
  6938.  
  6939. # EVENT_LANDMARK_POINT_FOR_CLUB
  6940. = 418, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6941. > 1, 1500,
  6942. G Det Σr <p1>{s} <n> poΣng i karriΣren f÷r <t> !
  6943. R Det var <p1>{s} <n> poΣng i karriΣren f÷r <t>
  6944.  
  6945. # EVENT_LANDMARK_LEAGUE_GOAL_CAREER
  6946. = 419, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6947. > 1, 1500,
  6948. G Det Σr hans <n> mσl i karriΣren !
  6949. R Hans <n> mσl i karriΣren
  6950.  
  6951. # EVENT_LANDMARK_LEAGUE_ASSIST_CAREER
  6952. = 420, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6953. > 1, 1500,
  6954. G Det Σr <p1>{s} <n> assist i karriΣren !
  6955. R <p1>{s} <n> assist i karriΣren
  6956.  
  6957. # EVENT_LANDMARK_LEAGUE_POINT_CAREER
  6958. = 421, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6959. > 1, 1500,
  6960. G Det Σr <p1>{s} <n> poΣng i karriΣren !
  6961. R <p1>{s} <n> karriΣrpoΣng
  6962.  
  6963. # EVENT_LANDMARK_GOAL_SEASON
  6964. = 422, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6965. > 1, 1500,
  6966. G Det Σr hans <n> mσl f÷r sΣsongen
  6967. R Hans <n> mσl f÷r sΣsongen
  6968.  
  6969. # EVENT_LANDMARK_POINT_SEASON
  6970. = 423, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6971. > 1, 1500,
  6972. G Det Σr <p1>{s} <n> poΣng f÷r sΣsongen
  6973. R <p1>{s} <n> poΣng f÷r sΣsongen
  6974.  
  6975. # EVENT_FIRST_EVER_GOAL_FOR_CLUB
  6976. = 424, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6977. > 1, 1500,
  6978. G Det Σr hans f÷rsta mσl i <t>{s} tr÷ja !
  6979. R <p1>{s} f÷rsta mσl i <t>{s} tr÷ja
  6980.  
  6981. # EVENT_SCORED_ON_HIS_DEBUT
  6982. = 425, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6983. > 1, 1500,
  6984. G Han g÷r mσl i sin debut !
  6985.  
  6986. # EVENT_HAT_TRICK_ON_DEBUT_FOR_CLUB
  6987. = 426, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6988. > 1, 1500,
  6989. G <p1> g÷r ett hattrick i debuten !!!
  6990. R Det blev ett hattrick i hans debut !
  6991.  
  6992. # EVENT_FIRST_CAREER_GOAL
  6993. = 427, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6994. > 1, 1500,
  6995. G Hans f÷rsta mσl som senior !
  6996. R Det var hans f÷rsta mσl som senior
  6997.  
  6998. # EVENT_WON_COMPETITION
  6999. = 428, 2, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0
  7000. > 1, 2700, endclap.wav
  7001. G <t> har vunnit <cu> !!
  7002. R <t> vinner <cu> !!
  7003. > 1, 2700, endclap.wav
  7004. G Matchen Σr slut !!|<t> har vunnit <cu> !!
  7005. R <t> vann <cu> !!
  7006.  
  7007. # EVENT_THROUGH_TO_FINAL
  7008. = 429, 2, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0
  7009. > 1, 2700, endclap.wav
  7010. G <t> har gσtt vidare till <f> !!
  7011. R <t> gick vidare till <f> !!
  7012. > 1, 2700, endclap.wav
  7013. G Matchen Σr slut !!|<t> har gσtt till <f> !!
  7014. R <t> gick vidare till <f> !!
  7015.  
  7016. # EVENT_PENALTY_SHOT_AWARDED
  7017. = 430, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  7018. > 1, 2500, goal10.wav
  7019. G Det Σr straff!!!
  7020. R <Rf> blσste f÷r straff
  7021. > 1, 2500, goal10.wav
  7022. G Straff!!|<Rf> har blσst straff!!
  7023. R Solklar straff!!!
  7024. > 1, 2500, goal10.wav
  7025. G <Rf> har blσst f÷r straff!!!
  7026. R <Rf> blσste f÷r straff
  7027. > 1, 2500, goal10.wav
  7028. G Straff !!!
  7029. R Straff
  7030.