home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2004 September / Gamestar_65_2004-09_dvd.iso / Dema / nhl_eastside_manager.exe / Data1.cab / _38AB0BD4415A4DF49BFB68BC71BE1D6F < prev    next >
Text File  |  2004-07-06  |  229KB  |  7,029 lines

  1. ##################################################################################################################################
  2. #
  3. # Match event config file
  4. #
  5. #
  6. # = Event ID, Priority, Silent flag, Follow on flag, Flashing flag, report count, sound centre, wait on sound, No Rollback
  7. # > Display probability, Delay in milliseconds, Sound filename
  8. # G In game display text
  9. # R Match report display text (always past tense )
  10. #
  11. #
  12. ##################################################################################################################################
  13. #
  14. #
  15. #
  16. #
  17. #
  18. #
  19. #
  20. ##################################################################################################################################
  21.  
  22. # EVENT_WAIT
  23. = 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  24. > 1, 900,
  25. G <p1> holds up the puck
  26. R <p1> held up the puck
  27. > 1, 900,
  28. G <p1> holds up play
  29. R <p1> held up the puck
  30. > 1, 900,
  31. G <p1> holds up the play
  32. R <p1> tried to hold up the play
  33. > 1, 900,
  34. G <p1> delays playing the puck
  35. R <p1> delayed playing the puck
  36. > 1, 900,
  37. G <p1> pauses and looks for options
  38. R <p1> paused and looked for options
  39. > 1, 900,
  40. G <p1> waits for support
  41. R <p1> waited for support
  42.  
  43. # EVENT_PUCK_GOES_LOOSE
  44. = 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  45. > 1, 900,
  46. G The puck bounces loose
  47. R The puck bounced loose
  48. > 1, 900,
  49. G The puck goes loose
  50. R The puck bounced loose
  51. > 1, 900,
  52. G No-one can get hold of the puck
  53. R Neither side had possession of the puck
  54. > 1, 900,
  55. G The puck rolls free
  56. R The puck rolled free
  57. > 2, 900,
  58. G The puck's bounced free
  59. R The puck bounced free
  60.  
  61. # EVENT_LOSE_CONTROL_OF_PUCK
  62. = 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  63. > 1, 900,
  64. G <p1> loses control of the puck
  65. R <p1> lost control of the puck
  66. > 1, 900,
  67. G <p1> loses the puck
  68. R <p1> lost the puck
  69. > 1, 900,
  70. G <p1> can't hold onto the puck
  71. R <p1> could not hold onto the puck
  72. > 1, 900,
  73. G <p1> miscontrols the puck
  74. R <p1> could not hold onto the puck
  75. > 1, 900,
  76. G <p1> takes his eye of the puck|He's lost possession
  77. R <p1> took his eye off the puck and lost possession
  78. > 3, 900, smlooh2.wav
  79. G Poor control by <p1>|He's lost the puck
  80. R Poor control by <p1> as he lost the puck
  81. > 3, 900,
  82. G <p1> loses control of the puck
  83. R <p1> lost control of the puck
  84. > 1, 900,
  85. G <p1> loses possession
  86. R <p1> lost possession
  87. > 1, 900, smlooh2.wav
  88. G <p1> can't control the puck
  89. R <p1> couldn't control the puck
  90.  
  91. # EVENT_FINDS_A_GAP
  92. = 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  93. > 1, 500, newurge.wav
  94. G <p1> unmarked !
  95. R <p1> was unmarked
  96. > 1, 500, newurge.wav
  97. G <p1> finds himself with space
  98. R <p1> found himself in some space
  99. > 1, 500, newurge.wav
  100. G <p1> with plenty of room to set up a shot !
  101. R <p1> found himself with plenty of room to set up a shot
  102. > 3, 500, newurge.wav
  103. G <p1> in acres of space !
  104. R Good play by <p1> in making himself some space
  105. > 1, 500, newurge.wav
  106. G <p1> with plenty of time !
  107. R <p1> found himself with plenty of time
  108.  
  109. # EVENT_GREAT_FIRST_TOUCH
  110. = 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  111. > 1, 600, smlurge.wav
  112. G <p1> takes it in his stride...
  113. R <p1> took it in his stride
  114. > 1, 600, smlurge.wav
  115. G Excellent first touch by <p1>
  116. R <p1> took an excellent first touch
  117. > 1, 750, urgeclap.wav
  118. G <p1> controls the puck well
  119. R <p1> controlled the puck well
  120. > 1, 600, smlurge.wav
  121. G Good control there by <p1>
  122. R Good control by <p1>
  123. > 1, 600, urgeclap.wav
  124. G <p1> shows some good control
  125. R <p1> showed some good control
  126. > 1, 700, urgeclap.wav
  127. G <p1> traps the puck nicely
  128. R <p1> trapped the puck nicely
  129. > 1, 700, urgeclap.wav
  130. G Superb control of the puck by <p1>
  131. R <p1> showed superb control on the puck
  132. > 1, 700, oohclapm.wav
  133. G <p1> elegantly controls the puck
  134. R <p1> elegantly controlled the puck
  135. > 1, 700, urgeclap.wav
  136. G Excellent control by <p1>
  137. R Excellent control by <p1>
  138.  
  139. # EVENT_ON_A_BREAKAWAY
  140. = 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  141. > 1, 900, newurge.wav
  142. G <p1> on a breakaway...
  143. R <p1> was on a breakaway
  144. > 1, 900, newurge.wav
  145. G <p1> with only the goalie to beat
  146. R <p1> had only the goalie to beat
  147. > 1, 900, newurge.wav
  148. G <p1> going in all alone..|Only the goalie to beat...
  149. R <p1> went in all alone with just the goalie to beat
  150. > 1, 900, newurge.wav
  151. G <p1> is through on goal...
  152. R <p1> was through on goal
  153. > 1, 900, newurge.wav
  154. G <p1> is one on one with the goalie...
  155. R <p1> was one on one with the goalie
  156. > 1, 900, newurge.wav
  157. G <p1> is behind the defence...|Only the goalie to beat...
  158. R <p1> got behind the defence and had only the goalie to beat
  159. > 1, 900, newurge.wav
  160. G <p1> is all alone behind the defence...
  161. R <p1> was all alone behind the defence
  162.  
  163. # EVENT_ON_TWO_ON_ONE
  164. = 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  165. > 1, 900, newurge.wav
  166. G It's a two on one for the <t>
  167. R It was a two on one for the <t>
  168. > 1, 900, newurge.wav
  169. G <p1> rushing up the ice with <p2> against <p3>
  170. R <p1> rushed up the ice with <p2> against <p3>
  171. > 1, 900, newurge.wav
  172. G <p1> two on one with <p2> against <p3>
  173. R <p1> went two on one with <p2> against <p3>
  174. > 1, 900, newurge.wav
  175. G <t> get on a two on one with <p1> leading the rush
  176. R <t> got on a two on one with <p1> leading the rush
  177. > 1, 900, newurge.wav
  178. G <p1> and <p2> two on one against <p3>
  179. R <p1> and <p2> got on a two on one against <p3>
  180.  
  181. # EVENT_ON_THREE_ON_ONE
  182. = 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  183. > 1, 900, newurge.wav
  184. G <p1> is leading a three on one for <t> !
  185. R <p1> was leading a three on one for <t>
  186. > 1, 900, newurge.wav
  187. G <t> have a three on one !
  188. R <t> had a three on one
  189. > 1, 900, newurge.wav
  190. G A three on one lead by <p1> !
  191. R It was a three on one lead by <p1>
  192. > 1, 900, newurge.wav
  193. G <p3> joins <p1> on the rush...| It's a three on one for <t> !
  194. R <p3> joined <p1> on the rush and created a three on one 
  195. > 1, 900, newurge.wav
  196. G <t> coming up three on one !
  197. R <t> came up three on one
  198.  
  199. # EVENT_ON_THREE_ON_TWO
  200. = 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  201. > 1, 900,
  202. G <t> three on two
  203. R <t> went three on two
  204. > 1, 900,
  205. G <p1> leads a three on two for <t>
  206. R <p1> led a three on two for <t>
  207. > 1, 900,
  208. G <p1> moving in...| It's a three on two
  209. R <p1> moved in on a three on two
  210. > 1, 900,
  211. G <p3> supporting the three on two
  212. R <p3> supported the three on two
  213.  
  214. # EVENT_ALONE_WITH_THE_KEEPER
  215. = 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  216. > 1, 900, newurge.wav
  217. G <p1> finds himself all alone with the goalie !
  218. R <p1> found himself all alone with the goalie
  219. > 1, 900, newurge.wav
  220. G <p1> face to face with <p2>
  221. R <p1> was face to face with <p2>
  222. > 1, 900, newurge.wav
  223. G <p1> all alone in front of the net !
  224. R <p1> was all alone in front of the net
  225. > 1, 900, newurge.wav
  226. G <p1> alone with the goalie !
  227. R <p1> was alone with the goalie
  228.  
  229. # EVENT_PICK_UP_FREE_PUCK
  230. = 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  231. > 1, 900,
  232. G <p1> picks up the loose puck
  233. R <p1> picked up the loose puck
  234. > 1, 900,
  235. G <p1> takes control of the loose puck
  236. R <p1> took control of the loose puck
  237. > 1, 900,
  238. G The puck is picked up by <p1>
  239. R The loose puck was picked up by <p1>
  240. > 1, 900,
  241. G <p1> gathers up the loose puck
  242. R <p1> gathered up the loose puck
  243. > 1, 900,
  244. G <p1> collects the puck
  245. R <p1> collected the puck
  246. > 1, 900,
  247. G <p1> gets to the loose puck
  248. R <p1> got to the loose puck
  249. > 1, 900,
  250. G <p1> picks it up
  251. R <p1> picked it up
  252.  
  253. # EVENT_MOVE_ONTO_PASS
  254. = 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  255. > 1, 700,
  256. G <p1> moves onto the puck
  257. R <p1> moved onto the puck
  258. > 1, 700,
  259. G <p1> picks up the puck
  260. R <p1> spotted it and picked up the puck
  261. > 1, 700,
  262. G <p1> latches onto the pass
  263. R <p1> latched onto the pass
  264. > 1, 700,
  265. G <p1> connects with the pass
  266. R <p1> connected with the pass
  267. > 1, 700,
  268. G <p1> reaches onto the puck
  269. R <p1> reached onto the puck
  270. > 1, 700,
  271. G <p1> moves onto the pass
  272. R <p1> moved onto the pass
  273. > 1, 700,
  274. G <p1> latches onto the puck
  275. R <p1> latched onto the puck
  276. > 1, 700,
  277. G <p1> picks it up on the fly
  278. R <p1> picked it up on the fly
  279.  
  280. # EVENT_TURN
  281. = 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  282. > 1, 800, urgeclap.wav
  283. G <p1> turns with the puck
  284. R <p1> turned with the puck
  285. > 1, 800, urgeclap.wav
  286. G <p1> spins around with the puck
  287. R <p1> spun around with the puck
  288. > 1, 800, smlurge.wav
  289. G Nice turn with the puck by <p1>
  290. R <p1> turned nicely with the puck
  291. > 1, 800, smlurge.wav
  292. G <p1> manages to turn with the puck
  293. R <p1> managed to turn with the puck
  294. > 1, 800, smlurge.wav
  295. G <p1> spins with the puck
  296. R <p1> spun with the puck
  297.  
  298. # EVENT_TURN_OPPONENT
  299. = 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  300. > 1, 900, urgeclap.wav
  301. G <p1> turns away from <p2>
  302. R <p1> turned away from <p2>
  303. > 1, 900, urgeclap.wav
  304. G <p1> does well to turn away from <p2>
  305. R <p1> did well to turn away from <p2>
  306. > 1, 900, urgeclap.wav
  307. G <p1> turns away from <p2>|Excellent work there
  308. R Good work by <p1>, having turned away from <p2>
  309. > 1, 900, smlurge.wav
  310. G <p1> turns and leaves <p2> for dead
  311. R <p2> was left for dead by <p1>{s} turn
  312. > 1, 900, smlurge.wav
  313. G <p1> turns <p2>
  314. R <p1> turned <p2>
  315. > 1, 900, smlurge.wav
  316. G <p1> gets away from <p2>
  317. R <p1> got away from <p2>
  318. > 1, 900, smlurge.wav
  319. G <p1> gets away from <p2>
  320. R <p1> got away from <p2>
  321. > 1, 900, smlurge.wav
  322. G <p2> turned by <p1>
  323. R <p2> turned by <p1>
  324. > 1, 900, smlurge.wav
  325. G <p1> turns and beats <p2>
  326. R <p1> turned and beat <p2>
  327. > 2, 900, smlurge.wav
  328. G <p1> turns with the puck...|He left <p2> standing
  329. R <p1> turned with the puck to leave <p2> standing
  330. > 1, 900, smlurge.wav
  331. G <p1> spins past <p2>
  332. R <p1> span past <p2>
  333.  
  334. # EVENT_SKATE_PAST_OPPONENT
  335. = 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  336. > 1, 900, urgeclap.wav
  337. G <p1> goes past <p2>
  338. R <p1> got past <p2>
  339. > 1, 900, urgeclap.wav
  340. G <p1> takes the puck past <p2>
  341. R <p1> took the puck past <p2>
  342. > 1, 900, urgeclap.wav
  343. G <p1> uses his speed to go past <p2>
  344. R <p1> used his speed to go past <p2>
  345. > 1, 900, smlurge.wav
  346. G <p2> can't stop <p1> going past him
  347. R <p2> could not stop <p1> going past him
  348. > 1, 900, urgeclap.wav
  349. G <p1> speeds past the challenge of <p2>
  350. R <p1> speeded past the challenge of <p2>
  351. > 1, 900, smlurge.wav
  352. G <p1> speeds past <p2>
  353. R <p1> speeded past <p2>
  354. > 1, 900, smlurge.wav
  355. G <p1> goes by <p2>
  356. R <p1> went by the challenge of <p2>
  357. > 1, 900, smlurge.wav
  358. G <p1> plays it past <p2>
  359. R <p1> played it past <p2>
  360. > 1, 900, smlurge.wav
  361. G <p1> shows <p2> a clean set of heels
  362. R <p1> showed <p2> a clean set of heels
  363.  
  364. # EVENT_SKATE_WITH_PUCK
  365. = 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  366. > 1, 900,
  367. G <p1> comes forward
  368. R <p1> came forward
  369. > 1, 900,
  370. G <p1> advances with the puck
  371. R <p1> advanced with the puck
  372. > 1, 900,
  373. G <p1> takes the puck forward
  374. R <p1> took the puck forward
  375. > 1, 900,
  376. G <p1> moves forward with the puck
  377. R <p1> moved forward with the puck
  378. > 1, 900,
  379. G <p1> now with the puck for <t>
  380. R <p1> with the puck for <t>
  381. > 1, 900,
  382. G <p1> keeps the puck moving
  383. R <p1> kept the puck moving
  384. > 1, 900,
  385. G <p1> carrying the puck
  386. R <p1> carried the puck
  387. > 1, 900,
  388. G <p1> brings the puck forward
  389. R <p1> brought the puck forward
  390.  
  391. # EVENT_SKATE_WITH_PUCK_AGAIN
  392. = 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  393. > 1, 900, newurge4.wav
  394. G <p1> still with the puck
  395. R <p1> continued with the puck
  396. > 1, 900, newurge4.wav
  397. G <p1> continues to bring the puck forward
  398. R He continued to bring the puck forward
  399. > 1, 900, newurge.wav
  400. G <p1> continues his forward advance
  401. R <p1> continued his forward advance
  402. > 2, 900, newurge.wav
  403. G <p1> still has it...
  404. R <p1> kept going
  405. > 2, 900, newurge.wav
  406. G <p1> keeps going...
  407. R He kept going
  408. > 1, 900, newurge.wav
  409. G <p1> continues bringing the puck forward
  410. R He continued bringing the puck forward
  411. > 1, 900,
  412. G <p1> keeps the puck moving forward
  413. R <p1> kept the puck moving forward
  414.  
  415. # EVENT_TAKE_ON_OPPONENT
  416. = 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  417. > 1, 900,
  418. G <p1> takes on <p2>
  419. R <p1> took on <p2>
  420. > 1, 900,
  421. G <p1> looks to take on <p2>
  422. R <p1> looked to take on <p2>
  423. > 1, 900,
  424. G <p1> needs to get past <p2>
  425. R <p1> had to find a way past <p2>
  426. > 1, 900,
  427. G <p1> tries to beat <p2>
  428. R <p1> tried to beat <p2>
  429. > 1, 900,
  430. G <p1> tries to go past <p2>
  431. R <p1> tried to go past <p2>
  432. > 1, 900,
  433. G <p1> tries to take it past <p2>
  434. R <p1> tried to take it past <p2>
  435. > 1, 900, tinyurg2.wav
  436. G <p1> looks to play it past <p2>
  437. R <p1> looked to play it past <p2>
  438. > 1, 900,
  439. G <p1> skates at <p2>
  440. R <p1> skated at <p2>
  441. > 1, 900,
  442. G <p1> looks to go past <p2>...
  443. R <p1> looked to go past <p2>
  444.  
  445. # EVENT_BODY_DEKE_OPPONENT
  446. = 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  447. > 1, 900,
  448. G <p1> looking to deke around <p2>
  449. R <p1> looked to deke around <p2>
  450. > 1, 900,
  451. G <p1> goes inside outside on <p2>
  452. R <p1> went inside outside on <p2>
  453. > 1, 900,
  454. G <p1> looking to deke past <p2>
  455. R <p1> looked to deke past <p2>
  456. > 1, 900,
  457. G <p1> tries to beat <p2>
  458. R <p1> tried to beat <p2>
  459. > 1, 900,
  460. G <p1> looking to use his nifty moves on <p2>
  461. R <p1> looked to use his nifty moves on <p2>
  462.  
  463. # EVENT_STICK_DEKE_OPPONENT
  464. = 19, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  465. > 1, 900,
  466. G <p1> looking to stickhandle around <p2>
  467. R <p1> looked to stickhandle around <p2>
  468. > 1, 900,
  469. G <p1> looks to use his fast hands to go past <p2>
  470. R <p1> looked to use his fast hands to go past <p2>
  471. > 1, 900,
  472. G <p1> tries to put it through the legs of <p2> 
  473. R <p1> tried to put it through the legs of <p2>
  474. > 1, 900,
  475. G <p1> tries to stickhandle <p2>
  476. R <p1> tried to stickhandle <p2>
  477. > 1, 900,
  478. G <p1> looking to show <p2> some stickhandling
  479. R <p1> looked to show <p2> some stickhandling
  480.  
  481. # EVENT_SKATE_DEKE_OPPONENT
  482. = 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  483. > 1, 900,
  484. G <p1> tries to pull some flashy moves on <p2>
  485. R <p1> tried to pull some flashy moves on <p2>
  486. > 1, 900,
  487. G <p1> looking to stun <p2> with some tricky moves
  488. R <p1> looked to stun <p2> with some tricky moves
  489. > 1, 900,
  490. G <p1> pulling a flashy move on <p2> 
  491. R <p1> pulled a flashy move on <p2>
  492. > 1, 900,
  493. G <p1> tries some nifty stickhandling on <p2> 
  494. R <p1> tried some nifty stickhandling on <p2>
  495.  
  496. # EVENT_CUTS_INSIDE
  497. = 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  498. > 1, 900, newurge.wav
  499. G <p1> cuts inside
  500. R <p1> cut inside
  501. > 1, 900, tinyurg2.wav
  502. G <p1> brings the puck inside
  503. R <p1> brought the puck inside
  504. > 1, 900, tinyurg2.wav
  505. G <p1> takes the play inside
  506. R <p1> took the play inside
  507. > 1, 900, tinyurg2.wav
  508. G <p1> takes it inside
  509. R <p1> took the play inside
  510. > 1, 900, urgeclap.wav
  511. G <p1> cuts inside with the puck
  512. R <p1> cut inside with the puck
  513. > 1, 900, newurge.wav
  514. G <p1> moves inside with the puck
  515. R <p1> moved inside with the puck
  516. > 1, 900, tinyurg2.wav
  517. G <p1> tries to come through on the inside
  518. R <p1> tried to come through on the inside
  519. > 1, 900, urgeclap.wav
  520. G <p1> cuts in on the inside of the defender
  521. R <p1> cut in on the inside of the defender
  522. > 1, 900, tinyurg2.wav
  523. G <p1> works the puck inside
  524. R <p1> worked the puck inside
  525.  
  526. # EVENT_CUTS_OUTSIDE
  527. = 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  528. > 1, 900, newurge.wav
  529. G <p1> cuts outside
  530. R <p1> cut outside
  531. > 1, 900, tinyurg2.wav
  532. G <p1> brings the puck outside
  533. R <p1> brought the puck outside
  534. > 1, 900, tinyurg2.wav
  535. G <p1> takes the play outside
  536. R <p1> took the play outside
  537. > 1, 900, tinyurg2.wav
  538. G <p1> takes it outside
  539. R <p1> took the play outside
  540. > 1, 900, urgeclap.wav
  541. G <p1> cuts outside with the puck
  542. R <p1> cut outside with the puck
  543. > 1, 900, newurge.wav
  544. G <p1> moves outside with the puck
  545. R <p1> moved outside with the puck
  546. > 1, 900, tinyurg2.wav
  547. G <p1> tries to come through on the outside
  548. R <p1> tried to come through on the outside
  549. > 1, 900, urgeclap.wav
  550. G <p1> cuts in on the outside of the defender
  551. R <p1> cut in on the outside of the defender
  552. > 1, 900, tinyurg2.wav
  553. G <p1> works the puck outside
  554. R <p1> worked the puck outside
  555.  
  556. # EVENT_GETS_TO_THE_CORNER
  557. = 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  558. > 1, 900, tinyurg2.wav
  559. G <p1> goes to the corner
  560. R <p1> went to the corner
  561. > 1, 900, tinyurg2.wav
  562. G <p1> moves to the corner
  563. R <p1> moved to the corner
  564. > 1, 900, tinyurg2.wav
  565. G <p1> forced to the corner
  566. R <p1> was forced to the corner
  567. > 1, 900, tinyurg2.wav
  568. G <p1> continues to the corner
  569. R <p1> continued to the corner
  570.  
  571. # EVENT_GETS_TO_THE_SLOT
  572. = 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  573. > 1, 900, tinyurg2.wav
  574. G <p1> gets to the slot
  575. R <p1> got to the slot
  576. > 1, 900, tinyurg2.wav
  577. G <p1> moves into the slot
  578. R <p1> moved into the slot
  579. > 1, 900, tinyurg2.wav
  580. G <p1> moves in between the circles
  581. R <p1> moved in between the circles
  582. > 1, 900, tinyurg2.wav
  583. G <p1> makes his way to the slot
  584. R <p1> made his way to the slot
  585.  
  586. # EVENT_BRINGS_PUCK_INSIDE_AREA
  587. = 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  588. > 1, 900, newurge.wav
  589. G <p1> brings the puck into the offensive zone
  590. R <p1> brought the puck into the offensive zone
  591. > 1, 700, newurge.wav
  592. G <p1> crosses the blueline
  593. R <p1> crossed the blueline
  594. > 1, 900, newurge.wav
  595. G <p1> gains the zone
  596. R <p1> gained the zone
  597. > 1, 900, newurge.wav
  598. G <p1> continues into the offensive zone
  599. R <p1> continued into the offensive zone
  600. > 1, 900, newurge.wav
  601. G <p1> takes the puck across the blueline
  602. R <p1> took the puck across the blueline
  603. > 1, 900, newurge.wav
  604. G <p1> continues into the offensive zone
  605. R <p1> continued into the offensive zone
  606. > 1, 900, newurge.wav
  607. G <p1> takes it inside the blueline
  608. R <p1> took it inside the blueline
  609. > 1, 900, newurge.wav
  610. G <p1> gets into the offensive zone
  611. R <p1> got into the offensive zone
  612. > 1, 900, newurge.wav
  613. G <p1> skates into the offensive zone
  614. R <p1> skated into the offensive zone
  615. > 1, 900, newurge.wav
  616. G <p1> skates across the blueline
  617. R <p1> skated across the blueline
  618.  
  619. # EVENT_CROSSES_RED_LINE 
  620. = 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  621. > 1, 900,
  622. G <p1> brings the puck over the redline
  623. R <p1> brought the puck over the redline
  624. > 1, 900,
  625. G <p1> crosses the redline with the puck
  626. R <p1> crossed the readline with the puck
  627. > 1, 900,
  628. G <p1> takes the puck out of his own half
  629. R <p1> took the puck out of his own half
  630. > 1, 900,
  631. G <p1> takes the puck over the redline
  632. R <p1> took the puck over the redline
  633. > 1, 900,
  634. G <p1> takes the play over the redline
  635. R <p1> took the play over the redline
  636. > 1, 900,
  637. G <p1> brings the play over the center ice
  638. R <p1> brought the play over the center ice
  639. > 1, 900,
  640. G <p1> takes the puck over the center ice
  641. R <p1> took the puck over the center ice
  642.  
  643. # EVENT_TAKES_BALL_TO_LEFT
  644. = 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  645. > 1, 900,
  646. G <p1> brings the puck down the left wing
  647. R <p1> brought the puck down the left wing
  648. > 1, 900,
  649. G <p1> advances down the left wing
  650. R <p1> advanced down the left wing
  651. > 1, 800,
  652. G <p1> continues with the play|Down the left lane
  653. R <p1> continued with the play down the left lane
  654. > 1, 900,
  655. G <p1> takes the puck down the left
  656. R <p1> took the puck down the left
  657. > 1, 900,
  658. G <p1> keeps the play moving down the left
  659. R <p1> kept the play moving down the left
  660. > 1, 900,
  661. G <p1> uses the left wing
  662. R <p1> used the left wing
  663. > 1, 900,
  664. G <p1> takes it down the left side
  665. R <p1> took it down the left side
  666. > 1, 900,
  667. G <p1> moves out to the left wing
  668. R <p1> moved out to the left wing
  669. > 1, 900,
  670. G <p1> looks to move out to the left
  671. R <p1> moved out onto the left
  672. > 1, 900,
  673. G <p1> moves down the left wing
  674. R <p1> moved down the left wing
  675. > 1, 900,
  676. G <p1> advances down the left
  677. R <p1> advanced down the left
  678.  
  679. # EVENT_TAKES_BALL_TO_RIGHT
  680. = 28, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  681. > 1, 900,
  682. G <p1> brings the puck down the right wing
  683. R <p1> brought the puck down the right wing
  684. > 1, 900,
  685. G <p1> advances down the right wing
  686. R <p1> advanced down the right wing
  687. > 1, 900,
  688. G <p1> moves the play to the right wing
  689. R <p1> moved the play to the right wing
  690. > 1, 900,
  691. G <p1> takes the puck down the right side
  692. R <p1> took the puck down the right side
  693. > 1, 900,
  694. G <p1> keeps the play moving down the right
  695. R <p1> kept the play moving down the right
  696. > 1, 900,
  697. G <p1> uses the right wing
  698. R <p1> used the right wing
  699. > 1, 900,
  700. G <p1> takes it down the right wing
  701. R <p1> took it down the right wing
  702. > 1, 900,
  703. G <p1> moves out to the right wing
  704. R <p1> moved out to the right wing
  705. > 1, 900,
  706. G <p1> looks to move out to the right
  707. R <p1> moved out onto the right
  708. > 1, 900,
  709. G <p1> moves down the right wing
  710. R <p1> moved down the right wing
  711. > 1, 900,
  712. G <p1> advances down the right
  713. R <p1> advanced down the right
  714.  
  715. # EVENT_BACKS_DOWN
  716. = 29, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  717. > 1, 900,
  718. G <p1> calms things down and moves back
  719. R <p1> calmed things down and moved back
  720. > 1, 900,
  721. G <p1> backtracks a little here
  722. R <p1> backtracked
  723. > 1, 900,
  724. G <p1> is backing up with the puck
  725. R <p1> was backing up with the puck
  726. > 1, 900,
  727. G <p1> backs down a bit
  728. R <p1> backed down a bit
  729. > 1, 900,
  730. G <p1> moves towards his own end
  731. R <p1> moved towards his own end
  732.  
  733. # EVENT_FORCED_BACK
  734. = 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  735. > 1, 900,
  736. G <p1> forced back
  737. R <p1> was forced back
  738. > 1, 900,
  739. G <p1> is having to backtrack a little here
  740. R <p1> had to backtrack
  741. > 1, 900,
  742. G <p1> is forced back with the puck
  743. R <p1> was forced back with the puck
  744. > 1, 900,
  745. G <p1> is having to back down
  746. R <p1> had to back down
  747. > 1, 900,
  748. G <p1> is forced to retreat with the puck
  749. R <p1> was forced to retreat with the puck
  750. > 1, 900,
  751. G <p1> has to back down with the puck
  752. R <p1> had to back down with the puck
  753.  
  754. # EVENT_DEKE_KEEPER
  755. = 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  756. > 1, 900, newurge.wav
  757. G <p1> goes round <p2>...
  758. R <p1> got round <p2>...
  759. > 1, 900, newurge.wav
  760. G <p1> tries to beat <p2>...
  761. R <p1> tried to beat <p2>...
  762. > 1, 900, tinyurg2.wav
  763. G <p1> attempts to take it round <p2>
  764. R <p1> attempted to take it round <p2>
  765. > 2, 900, tinyurg2.wav
  766. G Can <p1> pulls a move on <p2>?
  767. R <p1> tried to pull a move on <p2>
  768. > 1, 900, newurge.wav
  769. G <p1> tries to fool <p2>...
  770. R <p1> tried to fool <p2>
  771. > 1, 900, tinyurg2.wav
  772. G <p1> dekes the goalie...
  773. R <p1> deked <p2>
  774. > 1, 900, newurge.wav
  775. G <p1> face to face with <p2>...
  776. R <p1> was face to face with <p2>
  777. > 1, 900, newurge.wav
  778. G <p1> tries his moves on <p2>
  779. R <p1> tried his moves on <p2>
  780. > 1, 900, newurge.wav
  781. G <p1> tries to go past the goalie...
  782. R <p1> tried to go past the goalie
  783. > 1, 900, newurge.wav
  784. G <p1> tries to outsmart <p2>...
  785. R <p1> tried to outsmart <p2>
  786.  
  787. # EVENT_SCATTER_INTERCEPT_STICK
  788. = 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  789. > 1, 900, goodblok.wav
  790. G <p1> gets his stick in the way
  791. R <p1> got his stick in the way
  792. > 1, 900, goodblok.wav
  793. G <p1> manages to get his stick to it
  794. R <p1> managed to get his stick to it
  795. > 1, 900, goodblok.wav
  796. G The puck hits the stick of <p1>
  797. R The puck hit the stick of <p1>
  798. > 1, 900, goodblok.wav
  799. G The puck ricochets off the stick of <p1>
  800. R The puck ricocheted off the stick of <p1>
  801. > 1, 900, goodblok.wav
  802. G <p1> gets his stick in the way of the puck
  803. R <p1> got his stick in the way of the puck
  804. > 1, 900, goodblok.wav
  805. G It comes off the stick of <p1>...
  806. R The puck came off the stick of <p1>
  807. > 1, 900, goodblok.wav
  808. G The puck comes off the stick of <p1>...
  809. R The puck came off the stick of <p1>
  810. > 1, 900, goodblok.wav
  811. G The puck bounces off the stick of <p1>...
  812. R The puck bounced off the stick of <p1>
  813.  
  814. # EVENT_SCATTER_INTERCEPT_SKATE
  815. = 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  816. > 1, 900, goodblok.wav
  817. G The puck hits <p1>
  818. R The puck hit <p1>
  819. > 1, 900, goodblok.wav
  820. G The puck ricochets off the skate of <p1>
  821. R The puck ricocheted off the skate of <p1>
  822. > 1, 900, goodblok.wav
  823. G It comes off the skate of <p1>...
  824. R The puck came off the skate of <p1>
  825. > 1, 900, goodblok.wav
  826. G The puck comes off the skate of <p1>...
  827. R The puck came off the stick of <p1>
  828. > 1, 900, goodblok.wav
  829. G The puck bounces off the skate of <p1>...
  830. R The puck bounced off the skate of <p1>
  831. > 1, 900, goodblok.wav
  832. G The puck bounces off the leg of <p1>...
  833. R The puck bounced off the leg of <p1>
  834.  
  835. # EVENT_GOOD_INTERCEPT
  836. = 34, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  837. > 1, 900, intercep.wav
  838. G <p1> intercepts the pass
  839. R <p1> intercepted the pass
  840. > 1, 900, intercep.wav
  841. G <p1> cuts out the pass
  842. R <p1> cut out the pass
  843. > 1, 900, intercep.wav
  844. G <p1> does well to spot and intercept the pass
  845. R <p1> did well to spot and intercept the pass
  846. > 1, 900, intercep.wav
  847. G Well picked out by <p1>| He did well to intercept that pass
  848. R <p1> did well to pick out and intercept that pass
  849. > 1, 900, intercep.wav
  850. G <p1> coolly intercepts the pass
  851. R <p1> coolly intercepted the pass
  852. > 1, 900, oohclapm.wav
  853. G <p1> makes a great interception
  854. R <p1> made a great interception
  855. > 1, 900, intercep.wav
  856. G It's well intercepted by <p1>
  857. R it was well intercepted by <p1>
  858. > 1, 900, intercep.wav
  859. G <p1> reads the game well|He intercepts the pass
  860. R <p1> read the game well to intercept the puck
  861. > 1, 900, urgeclap.wav
  862. G Well intercepted by <p1>|He showed great anticipation there
  863. R <p1> showed great anticipation and intercepted the puck
  864. > 1, 900, intercep.wav
  865. G No problem for <p1> in intercepting that puck
  866. R <p1> had no problem in intercepting the puck
  867. > 1, 900, intercep.wav
  868. G <p1> closes in and intercepts the puck
  869. R <p1> closed in and intercepted the puck
  870. > 1, 900, intercep.wav
  871. G <p1> makes it first to the puck and intercepts
  872. R <p1> made it first to the puck and intercepted
  873.  
  874. # EVENT_INTERCEPT_THROUGH_PASS
  875. = 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  876. > 1, 900, smlclap1.wav
  877. G But <p1> reaches for it and intercepts
  878. R <p1> reached for it and intercepted
  879. > 1, 900, smlclap1.wav
  880. G However, <p1> anticipates the pass and intercepts
  881. R However, <p1> anticipated and intercepted the pass
  882. > 1, 900, intercep.wav
  883. G However, <p1> does well to cover the pass
  884. R However, <p1> did well to cover the pass
  885. > 1, 900, intercep.wav
  886. G But the puck is picked up by <p1>
  887. R But the puck was picked up by <p1>
  888. > 1, 900, intercep.wav
  889. G But <p1> moves in and picks up the puck
  890. R But <p1> moved in and picked up the puck
  891. > 1, 900, oohclapm.wav
  892. G But <p1> coolly intercepts the puck
  893. R But <p1> coolly intercepted the puck
  894. > 1, 900, intercep.wav
  895. G But <p1> picks out the pass
  896. R But <p1> picked out the pass
  897. > 1, 900, smlclap1.wav
  898. G But <p1> reads the game well|He cuts out the pass
  899. R But <p1> read the game well to cut out the pass
  900. > 1, 900, urgeclap.wav
  901. G No problem, however, for <p1> to cut out the pass
  902. R No problem, however, for <p1> in cutting out the sniping pass
  903.  
  904. # EVENT_INTERCEPT_CROSS_ICE_PASS
  905. = 36, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  906. > 1, 900, smlclap1.wav
  907. G But <p1> reaches across and intercepts
  908. R and then <p1> reached across and intercepted
  909. > 1, 900, smlclap1.wav
  910. G However, <p1> anticipates the pass and intercepts
  911. R However, <p1> anticipated and intercepted the pass
  912. > 1, 900, intercep.wav
  913. G However, <p1> reaches for it and intercepts
  914. R However, <p1> reched for it and intercepted
  915. > 1, 900, intercep.wav
  916. G But the cross ice pass is picked up by <p1>
  917. R But the cross ice pass was picked up by <p1>
  918. > 1, 900, intercep.wav
  919. G But <p1> moves in between and picks up the puck
  920. R But <p1> moved in between and picked up the puck
  921. > 1, 900, oohclapm.wav
  922. G But <p1> coolly intercepts the cross ice pass
  923. R But <p1> coolly intercepted the cross ice pass
  924. > 1, 900, intercep.wav
  925. G But <p1> picks out the cross ice pass
  926. R But <p1> picks out the cross ice pass
  927. > 1, 900, smlclap1.wav
  928. G But <p1> reads it well|He cuts out the cross ice pass
  929. R But <p1> read it well to cut out the cross ice pass
  930. > 1, 900, urgeclap.wav
  931. G No problem for <p1> to cut out the cross ice pass
  932. R No problem for <p1> in cutting out the cross ice pass
  933.  
  934. # EVENT_PERFECT_POKECHECK
  935. = 37, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  936. > 1, 900, intercep.wav
  937. G <p1> reaches in and pokes the puck from <p2>
  938. R <p1> reached in and poked the puck from <p2>
  939. > 1, 900, intercep.wav
  940. G <p1> pokes it away from <p2>
  941. R <p1> poked it away from <p2>
  942. > 1, 900, intercep.wav
  943. G <p1> gets his stick in
  944. R <p1> got his stick in
  945. > 1, 900, intercep.wav
  946. G Good pokecheck by <p1>
  947. R <p1> pokechecked it
  948. > 1, 900, intercep.wav
  949. G <p1> with a good pokecheck
  950. R <p1> made a good pokecheck
  951. > 1, 900, intercep.wav
  952. G <p1> uses his stick to poke the puck away
  953. R <p1> used his stick to poke the puck away
  954. > 1, 900, intercep.wav
  955. G <p1> pokechecks instead of using the body
  956. R <p1> pokechecked instead of using the body
  957. > 1, 900, intercep.wav
  958. G Perfectly timed pokecheck by <p1>
  959. R Perfectly timed pokecheck by <p1>
  960.  
  961. # EVENT_LIFT_STICK_TAKEAWAY
  962. = 38, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  963. > 1, 900, intercep.wav
  964. G <p1> takes the puck away from <p2>
  965. R <p1> took the puck away from <p2>
  966. > 1, 900, intercep.wav
  967. G That's a superb takeaway by <p1>
  968. R A superb takeaway by <p1>
  969. > 1, 900, intercep.wav
  970. G <p1> takes the puck away from <p2>
  971. R <p1> took the puck away from <p2>
  972. > 1, 900, intercep.wav
  973. G <p1> lifts the stick of <p2> and gains possession
  974. R <p1> lifted the stick of <p2> and gained possession
  975. > 1, 900, intercep.wav
  976. G Nice takeaway by <p1> from <p2>
  977. R <p1> with a nice takeaway from <p2>
  978. > 1, 900, intercep.wav
  979. G Excellent defensive work from <p1>|He stripped <p2> of the puck
  980. R Excellent defensive work from <p1>, stripping <p2> of the puck
  981.  
  982. # EVENT_SHOVES_OPPONENT
  983. = 39, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  984. > 1, 900, goodblok.wav
  985. G <p1> shoves <p2> off the puck
  986. R <p1> shoved <p2> off the puck
  987. > 1, 900, goodblok.wav
  988. G <p1> muscles <p2> off the puck
  989. R <p1> muscled <p2> off the puck
  990. > 1, 900, goodblok.wav
  991. G <O><p2> is muscled off balance by <p1>
  992. R <p2> was muscled off balance by <p1>
  993. > 1, 900, goodblok.wav
  994. G <O><p2> skates into <p1>...|<p1> shoves him aside
  995. R <p2> lost the puck after skating into <p1>
  996. > 1, 900, goodblok.wav
  997. G <p1> outmuscles <p2> for the puck
  998. R <p1> outmuscled <p2> for the puck
  999.  
  1000. # EVENT_LOCKS_OPPONENT
  1001. = 40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  1002. > 1, 900, goodblok.wav
  1003. G <p1> ties <p2> against the boards
  1004. R <p1> tied <p2> against the boards
  1005. > 1, 900, goodblok.wav
  1006. G <p1> muscles <p2> against the boards
  1007. R <p1> muscled <p2> against the boards
  1008. > 1, 900, goodblok.wav
  1009. G <O><p2> is locked against the boards by <p1>
  1010. R <p2> was locked against the boards by <p1>
  1011. > 1, 900, goodblok.wav
  1012. G <O><p2> tries to squeeze past <p1>...|<p1> ties him against the boards
  1013. R <p2> was tied against the boards by <p1>
  1014.  
  1015. # EVENT_CRUNCHING_BODYCHECK_TO_BOARDS
  1016. = 41, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  1017. > 1, 900, goodblok.wav
  1018. G <p1> with a thudering hit on <p2> !
  1019. R <p1> executed a thundering hit on <p2>
  1020. > 1, 900, goodblok.wav
  1021. G <p1> slams <p2> hard to the boards !
  1022. R <p1> slammed <p2> hard to the boards
  1023. > 1, 900, goodblok.wav
  1024. G <p1> nails <p2> to the boards ! |That's gotta hurt !
  1025. R <p1> nailed <p2> to the boards
  1026. > 1, 900, goodblok.wav
  1027. G <O><p2> can't get past <p1>...|<p1> throws him against the boards !
  1028. R <p2> was thrown to the boards by <p1>
  1029. > 1, 900, goodblok.wav
  1030. G A shattering hit on <p2> by <p1> !
  1031. R <p1> shattered <p2> to the boards with a good hit
  1032. > 1, 900, goodblok.wav
  1033. G <p1> lays a thundering hit on <p2> and takes him to the boards !
  1034. R <p1> layed a thundering hit on <p2>
  1035. > 1, 900, goodblok.wav
  1036. G <p1> with a crunching hit on <p2> !
  1037. R <p1> executed a crunching hit on <p2>
  1038. > 1, 900, goodblok.wav
  1039. G <p1> crunches <p2> against the boards !
  1040. R <p1> crunched <p2> against the boards
  1041.  
  1042. # EVENT_CRUNCHING_BODYCHECK_OPEN_ICE
  1043. = 42, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  1044. > 1, 900, goodblok.wav
  1045. G <p1> with a thudering open ice hit on <p2> !
  1046. R <p1> executed a thundering open ice hit on <p2>
  1047. > 1, 900, goodblok.wav
  1048. G <p1> catches <p2> with a hard open ice hit !
  1049. R <p1> caught <p2> with a hard open ice hit
  1050. > 1, 900, goodblok.wav
  1051. G <p1> nails <p2> in the open ice ! |A highlight reel hit !
  1052. R <p1> nailed <p2> in the open ice
  1053. > 1, 900, goodblok.wav
  1054. G <O><p2> with his head down <p1>...|<p1> nails him in the open !
  1055. R <p2> was nailed in the open <p1>
  1056. > 1, 900, goodblok.wav
  1057. G A shattering open ice hit on <p2> by <p1> !
  1058. R <p1> shattered <p2> in the open with a good hit
  1059. > 1, 900, goodblok.wav
  1060. G <p1> lays a thundering open ice hit on <p2> !
  1061. R <p1> layed a thundering open ice hit on <p2>
  1062. > 1, 900, goodblok.wav
  1063. G <p2> caught in the open by <p1>{s} perfect hit !
  1064. R <p1> caught <p2> in the open with a perfect hit
  1065. > 1, 900, goodblok.wav
  1066. G <p1> flattens <p2> in the open !
  1067. R <p1> flattened <p2> in the open
  1068.  
  1069. # EVENT_BODYCHECK_TO_BOARDS
  1070. = 43, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  1071. > 1, 900, goodblok.wav
  1072. G <p1> slams <p2> to the boards
  1073. R <p1> slammed <p2> to the boards
  1074. > 1, 900, goodblok.wav
  1075. G <p1> nails <p2> against the boards
  1076. R <p1> nailed <p2> against the boards
  1077. > 1, 900, goodblok.wav
  1078. G <O><p2> can't get past <p1>...|<p1> checks him to the boards
  1079. R <p2> was checked to the boards by <p1>
  1080. > 1, 900, goodblok.wav
  1081. G <p1> lays a hit on <p2> and takes him to the boards
  1082. R <p1> layed a hit on <p2>
  1083. > 1, 900, goodblok.wav
  1084. G <p1> with a hit on <p2> by the boards
  1085. R <p1> executed a hit on <p2> by the boards
  1086. > 1, 900, goodblok.wav
  1087. G <p1> takes <p2> to the boards
  1088. R <p1> took <p2> to the boards
  1089.  
  1090. # EVENT_BODYCHECK_OPEN_ICE
  1091. = 44, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  1092. > 1, 900, goodblok.wav
  1093. G <p1> bumps into <p2>
  1094. R <p1> bumped into <p2>
  1095. > 1, 900, goodblok.wav
  1096. G <p1> hits <p2> in the open
  1097. R <p1> hit <p2> in the open
  1098. > 1, 900, goodblok.wav
  1099. G <O><p2> can't get past <p1>...|<p1> stops him with a hit !
  1100. R <p2> was stopped with a hit from <p1>
  1101. > 1, 900, goodblok.wav
  1102. G Good bodycheck on <p2> by <p1> !
  1103. R <p1> bodychecked <p2>
  1104. > 1, 900, goodblok.wav
  1105. G <p1> lays a hit on <p2>
  1106. R <p1> layed a hit on <p2>
  1107. > 1, 900, goodblok.wav
  1108. G <p1> with a nicely timed hit on <p2>
  1109. R <p1> executed a nicely timed hit on <p2>
  1110.  
  1111. # EVENT_PERFECT_HIPCHECK_TO_BOARDS
  1112. = 45, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  1113. > 1, 900, goodblok.wav
  1114. G <p1> sends <p2> flying with a great hipcheck along the boards !
  1115. R <p1> sent <p2> flying with a hipcheck
  1116. > 1, 900, goodblok.wav
  1117. G <p1> catches <p2> with a highlight reel hipcheck along the boards !
  1118. R <p1> caught <p2> with a highlight reel hipcheck along the boards
  1119. > 1, 900, goodblok.wav
  1120. G <p1> nails <p2> to the boards ! |Great hipcheck !
  1121. R <p1> nailed <p2> to the boards with a hipcheck
  1122. > 1, 900, goodblok.wav
  1123. G <O><p2> can't get past <p1>...|<p1> with a hipcheck !
  1124. R <p2> was hipchecked to the boards by <p1>
  1125. > 1, 900, goodblok.wav
  1126. G A shattering hipcheck on <p2> by <p1> !
  1127. R <p1> shattered <p2> to the boards with a good hipcheck
  1128. > 1, 900, goodblok.wav
  1129. G <p1> hipchecks <p2> against the boards !
  1130. R <p1> hipchecked <p2> against the boards
  1131.  
  1132. # EVENT_PERFECT_HIPCHECK_OPEN_ICE
  1133. = 46, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  1134. > 1, 900, goodblok.wav
  1135. G <p1> sends <p2> flying with a great hipcheck in the open !
  1136. R <p1> sent <p2> flying with a hipcheck
  1137. > 1, 900, goodblok.wav
  1138. G <p1> catches <p2> with a hipcheck in the open !
  1139. R <p1> caught <p2> with a hipcheck in the open
  1140. > 1, 900, goodblok.wav
  1141. G <O><p2> almost makes it past <p1>...|<p1> connects with a hipcheck !
  1142. R <p2> was hipchecked in the open <p1>
  1143. > 1, 900, goodblok.wav
  1144. G <p2> goes flying after a hipcheck by <p1> !
  1145. R <p2> got caught by a <p1> hipcheck
  1146.  
  1147. # EVENT_BLOCK_SHOT
  1148. = 47, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0
  1149. > 1, 900, goodblox.wav
  1150. G <p1> blocks the shot
  1151. R <p1> blocked the shot
  1152. > 1, 900, goodblox.wav
  1153. G The shot cannons off <p1>
  1154. R The shot cannoned off <p1>
  1155. > 1, 900, goodblox.wav
  1156. G <p1> gets himself between the puck and goal
  1157. R <p1> got himself between the puck and goal
  1158. > 1, 900, goodblok.wav
  1159. G The shot is blocked by <p1>
  1160. R The shot was blocked by <p1>
  1161. > 1, 900, goodblok.wav
  1162. G <p1> manages to block the shot
  1163. R <p1> managed to block the shot
  1164. > 1, 900, goodblox.wav
  1165. G The shot ricochets off <p1>
  1166. R The shot ricocheted off <p1>
  1167. > 1, 900, goodblok.wav
  1168. G The puck hits <p1>
  1169. R <p1> was hit by the shot
  1170.  
  1171. # EVENT_BLOCK_SHOT_SLIDING
  1172. = 48, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0
  1173. > 1, 900, goodblox.wav
  1174. G <p1> slides in to block the shot
  1175. R <p1> slided in to block the shot
  1176. > 1, 900, goodblox.wav
  1177. G The shot cannons off sliding <p1>
  1178. R The shot cannoned off sliding <p1>
  1179. > 1, 900, goodblox.wav
  1180. G <p1> slides between the puck and goal
  1181. R <p1> slides between the puck and goal
  1182. > 1, 900, goodblok.wav
  1183. G The shot is blocked by the sliding <p1>
  1184. R The shot was blocked by the sliding <p1>
  1185. > 1, 900, goodblok.wav
  1186. G <p1> manages to slide in front of the shot
  1187. R <p1> managed to slide in front of the shot
  1188. > 3, 900, goodblox.wav
  1189. G <p1> throws himself in front of the shot
  1190. R <p1> threw himself in front of the shot
  1191. > 1, 900, goodblox.wav
  1192. G A brave sliding block by <p1>
  1193. R <p1> bravely slided to block it
  1194. > 1, 900, goodblok.wav
  1195. G <p1> blocks the shot by sliding in
  1196. R <p1> blocked the shot by sliding in
  1197.  
  1198. # EVENT_BLOCK_SHOT_STICK
  1199. = 49, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0
  1200. > 1, 900, goodblox.wav
  1201. G <p1> blocks the shot with his stick
  1202. R <p1> blocked the shot with his stick
  1203. > 1, 900, goodblox.wav
  1204. G The shot deflects off the stick of <p1>
  1205. R The shot deflected off the stick of <p1>
  1206. > 1, 900, goodblox.wav
  1207. G <p1> gets his stick between the puck and goal
  1208. R <p1> got his stick between the puck and goal
  1209. > 3, 900, goodblox.wav
  1210. G <p1> reaches his stick in front of the shot
  1211. R <p1> reached his stick in front of the shot
  1212. > 1, 900, goodblox.wav
  1213. G The shot clatters off the stick of <p1>
  1214. R The shot clattered off the stick of <p1>
  1215.  
  1216. # EVENT_FOUL_OBSTRUCT
  1217. = 50, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  1218. > 1, 900, weyhey.wav
  1219. G <p1> obstructs <p2>
  1220. R <p1> obstructed <p2>
  1221. > 1, 900, weyhey.wav
  1222. G <p2> is obstructed by <p1>
  1223. R <p2> was obstructed by <p1>
  1224. > 1, 900,
  1225. G <p2> cannot find a way past <p1>
  1226. R <p2> could not find a way past <p1>
  1227. > 1, 900, weyhey.wav
  1228. G <p1> blocks <p2>
  1229. R <p1> blocked <p2>
  1230. > 1, 900, weyhey.wav
  1231. G <p1> brings down <p2>
  1232. R <p1> brought down <p2>
  1233. > 1, 900, weyhey.wav
  1234. G <p1> muscles <p2> off the puck
  1235. R <p1> muscled <p2> off the puck
  1236.  
  1237. # EVENT_FOUL_TRIP
  1238. = 51, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1239. > 1, 900, challeng.wav
  1240. G <p1> trips <p2> !!
  1241. R <p1> tripped <p2>
  1242. > 1, 900, weyhey.wav
  1243. G <O><p2> is tripped by <p1> !!
  1244. R <p2> was tripped by <p1>
  1245. > 1, 900, weyhey.wav
  1246. G <p1> sticks out his stick...|He brings down <p2> !!
  1247. R <p1> stuck out his stick to bring down <p2>
  1248. > 1, 900, weyhey.wav
  1249. G <p1> reaches out his stick...|And catches <p2>{s} skate !!
  1250. R <p1> caught <p2>{s} skate with his stick
  1251. > 1, 900, challeng.wav
  1252. G <p2> brought down...|<p1> tripped him !!
  1253. R <p2> went down after a trip by <p1>
  1254. > 1, 900, challeng.wav
  1255. G <O><p2> goes down...|<p1> tripped him !!
  1256. R <p2> went down after a trip by <p1>
  1257.  
  1258. # EVENT_FOUL_HOOK
  1259. = 52, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1260. > 1, 900, weyhey.wav
  1261. G <p1> hooks <p2>!
  1262. R <p1> hooked <p2>
  1263. > 1, 900, challeng.wav
  1264. G <p1> reaches for <p2> with his stick
  1265. R <p1> reached for <p2> with his stick
  1266. > 1, 900, badtack.wav
  1267. G <O><p2> is held back...|<p1> was hooking him
  1268. R <p2> was held back after <p1> was hooking him
  1269. > 1, 900, challeng.wav
  1270. G <p1> hooks <p2> with his stick !
  1271. R <p1> hooked <p2> with his stick
  1272. > 1, 900, badtack.wav
  1273. G <O><p2> is getting the hook from <p1>!
  1274. R <p2> got a hook from <p1>
  1275.  
  1276. # EVENT_FOUL_HOLD
  1277. = 53, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1278. > 1, 900, weyhey.wav
  1279. G <p1> holds back <p2>!
  1280. R <p1> held back <p2>
  1281. > 1, 900, challeng.wav
  1282. G <p1> is holding onto <p2>{s} jersey !
  1283. R <p1> was holding onto <p2>{s} jersey
  1284. > 1, 900, badtack.wav
  1285. G <O><p2> tries to get away from <p1>...|<p1> grabs him by the shoulder !
  1286. R <p2> was grabbed by the shoulder by <p1>
  1287. > 1, 900, challeng.wav
  1288. G <p1> grabs <p2> by the arm !
  1289. R <p1> grabbed <p2> by the arm
  1290. > 1, 900, badtack.wav
  1291. G <O><p2> having a hard time getting free from <p1>!
  1292. R <p2> had a hard time getting free from <p1>
  1293.  
  1294. # EVENT_FOUL_SPEAR
  1295. = 54, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1296. > 1, 900, badtack.wav
  1297. G <p1> spears <p2>!!
  1298. R <p1> speared <p2> 
  1299. > 1, 900, badtack.wav
  1300. G <p1> with some ill-advised stickhandling!|He spears <p2> in the stomach !!
  1301. R <p1> speared <p2> in the stomach
  1302. > 1, 900, badtack.wav
  1303. G Reckless stickhandling by <p1>!|He appeared to spear <p2>!!
  1304. R Reckless stickhandling by <p1>, he appeared to spear <p2>
  1305. > 1, 900, badtack.wav
  1306. G <p2> goes down as <p1> delivers a vicious hit with the tip of his stick
  1307. R <p1> delivered a vicious hit with the tip of his stick on <p2>
  1308.  
  1309. # EVENT_FOUL_CROSS_CHECK
  1310. = 55, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1311. > 1, 900, heyrefm.wav
  1312. G <p1> hacks <p2>|Obvious cross-checking !!
  1313. R <p2> got cross-checked by <p1>
  1314. > 1, 900, weyhey.wav
  1315. G <p1> delivers a nasty cross-check on <p2>| That's gotta be a penalty !
  1316. R <p1> delivered a nasty cross-check on <p2>
  1317. > 1, 900, heyrefm.wav
  1318. G <p2> gets cross-checked in the back|That's some man-handling by <p1>
  1319. R <p2> got cross-checked by <p1>
  1320. > 1, 900, weyhey.wav
  1321. G <p2> takes a punishing cross-check from <p1> !!
  1322. R <p2> took a punishing cross-check from <p1>
  1323. > 1, 900, weyhey.wav
  1324. G <p1> cross-checks <p2> in the chest !!
  1325. R <p1> cross-checked <p2> in the chest
  1326. > 1, 900, weyhey.wav
  1327. G <p2> goes down as <p1> cross-checks him !!
  1328. R <p2> went down as <p1> cross-checked him 
  1329.  
  1330. # EVENT_FOUL_SLASH
  1331. = 56, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1332. > 1, 900, badtack.wav
  1333. G <p1> slashes <p2> !
  1334. R <p1> slashed <p2> 
  1335. > 1, 900, badtack.wav
  1336. G <p1> with a slash on <p2> !
  1337. R <p2> got slashed by <p1>
  1338. > 1, 900, badtack.wav
  1339. G <p1> is slashing <p2>!
  1340. R <p1> was slashing <p2>
  1341. > 1, 900, badtack.wav
  1342. G <p2> gets a nasty slash on the wrist from <p1> !
  1343. R <p2> got a nasty slash on the wrist from <p1>
  1344. > 1, 900, badtack.wav
  1345. G <p2> gets a nasty slash on the arm from <p1> !
  1346. R <p2> got a nasty slash on the arm from <p1>
  1347. > 1, 900, badtack.wav
  1348. G <p2> gets a nasty slash on the arm from <p1> !
  1349. R <p2> got a nasty slash on the arm from <p1>
  1350. > 1, 900, badtack.wav
  1351. G <p1> slashes <p2> on the thigh !
  1352. R <p1> slashed <p2> on the thigh
  1353. > 1, 900, badtack.wav
  1354. G <p1> slashes <p2> on the leg !
  1355. R <p1> slashed <p2> on the leg
  1356.  
  1357. # EVENT_FOUL_PUNCH
  1358. = 57, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1359. > 1, 900, badtack.wav
  1360. G <p1> punches <p2> !
  1361. R <p1> punched <p2> 
  1362. > 1, 900, badtack.wav
  1363. G <p1> lands a soft punch on <p2> !
  1364. R <p2> landed a punch on <p1>
  1365. > 1, 900, badtack.wav
  1366. G <p1> rubs the nose of <p2> with his glove !
  1367. R <p1> rubbed the nose of <p2> with his glove
  1368. > 1, 900, badtack.wav
  1369. G <p2> throws a quick punch at <p1> !
  1370. R <p1> threw a quick punch at <p2>
  1371. > 1, 900, badtack.wav
  1372. G <p1> looks angrily at <p2>|<p1> gets in a quick punch  !
  1373. R <p2> got a quick punch from <p1>
  1374.  
  1375. # EVENT_FOUL_ELBOW
  1376. = 58, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1377. > 1, 900, badtack.wav
  1378. G <p1> elbows <p2> !
  1379. R <p1> elbowed <p2> 
  1380. > 1, 900, badtack.wav
  1381. G <p1> catches <p2>{s} head with his elbow !
  1382. R <p1> caught <p2>{s} head with his elbow
  1383. > 1, 900, badtack.wav
  1384. G <p1> goes in on <p2> with his elbow high !
  1385. R <p1> went in on <p2> with his elbow high
  1386. > 1, 900, badtack.wav
  1387. G <p2> gets a taste of elbow from <p1> !
  1388. R <p2> got a taste of elbow <p1>
  1389. > 1, 900, badtack.wav
  1390. G <p2> gets caught by the elbow of <p1> !
  1391. R <p2> got caught by the elbow of <p1>
  1392. > 1, 900, badtack.wav
  1393. G <p2> goes down after a nasty elbow from <p1> !
  1394. R <p2> went down after a nasty elbow from <p1>
  1395.  
  1396. # EVENT_FOUL_HIGH_STICK
  1397. = 59, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1398. > 1, 900, cmonref.wav
  1399. G <p1> with his stick up high on <p2>
  1400. R <p1> had his stick up high on <p2>
  1401. > 1, 900, weyhey.wav
  1402. G <p1> hooks <p2>...|The stick catches him in the face !
  1403. R <p1> hooked <p2> and caught his face with his stick
  1404. > 1, 900, badtack.wav
  1405. G <O><p2> gets a stick in his face from <p1> !
  1406. R <p2> got a stick in his face from <p1>
  1407. > 1, 900, weyhey.wav
  1408. G <O><p2> grabs his face...|<p1> had his stick up too high !
  1409. R <p2> got a high stick from <p1>
  1410. > 1, 900, badtack.wav
  1411. G Reckless use of the stick by <p1> !|He caught the face of <p2> !
  1412. R <p1> had his stick up high on <p2>
  1413.  
  1414. # EVENT_FOUL_KNEE
  1415. = 60, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1416. > 1, 900, weyhey.wav
  1417. G <p1> extends his leg...|And catches <p2> with his knee !
  1418. R <p1> extended his leg and caught <p2> with his knee
  1419. > 1, 900, weyhey.wav
  1420. G <p1> with a knee-to-knee hit on <p2> !!
  1421. R <p1> hit <p2> knee-to-knee
  1422. > 1, 900, weyhey.wav
  1423. G <O><p2> goes past <p1>...|But <p1> catches him with his knee !!
  1424. R <p2> went almost past but <p1> caught him with his knee
  1425. > 1, 900, badtack.wav
  1426. G <p2> gets a nasty knee-to-knee hit from <p1> !!
  1427. R <p2> got a nasty knee-to-knee hit from <p1>
  1428.  
  1429. # EVENT_FOUL_HEAD_BUTT
  1430. = 61, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  1431. > 1, 900, weyhey.wav
  1432. G <p1> head-butts <p2> !!
  1433. R <p1> head-butted <p2>
  1434. > 1, 900, weyhey.wav
  1435. G <p1> gives a sudden head-butt to <p2> !!
  1436. R <p1> gave a sudden head-butt <p2>
  1437. > 1, 900, weyhey.wav
  1438. G <p2> is struck with a head-butt from <p1> !!
  1439. R <p2> was struck with a head-butt from <p1>
  1440. > 1, 900, weyhey.wav
  1441. G <p1> with a head-butt on <p2> !!|That's outrageous !!
  1442. R <p1> with a head-butt on <p2>
  1443.  
  1444. # EVENT_PENALTY_ABUSE_OF_OFFICIAL
  1445. = 62, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1446. > 1, 900,
  1447. G <p1> gets called for abuse of official
  1448. R <p1> got called for abuse of official
  1449. > 1, 900,
  1450. G <p1> gets a penalty for abuse of official
  1451. R <p1> got a penalty for abuse of official
  1452. > 1, 900,
  1453. G Penalty on <p1> for abuse of official
  1454. R Penalty on <p1> for abuse of official
  1455.  
  1456. # EVENT_PENALTY_ATTEMPT_TO_INJURE
  1457. = 63, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1458. > 1, 900,
  1459. G <p1> gets called for attempt to injure
  1460. R <p1> got called for attempt to injure
  1461. > 1, 900,
  1462. G <p1> gets a penalty for attempt to injure
  1463. R <p1> got a penalty for attempt to injure
  1464. > 1, 900,
  1465. G Penalty on <p1> for attempt to injure
  1466. R Penalty on <p1> for attempt to injure
  1467.  
  1468. # EVENT_PENALTY_BOARDING
  1469. = 64, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1470. > 1, 900,
  1471. G <p1> gets called for boarding
  1472. R <p1> got called for boarding
  1473. > 1, 900,
  1474. G <p1> gets a penalty for boarding
  1475. R <p1> got a penalty for boarding
  1476. > 1, 900,
  1477. G Penalty on <p1> for boarding
  1478. R Penalty on <p1> for boarding
  1479.  
  1480. # EVENT_PENALTY_BROKEN_STICK
  1481. = 65, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1482. > 1, 900,
  1483. G <p1> gets called for broken stick
  1484. R <p1> got called for broken stick
  1485. > 1, 900,
  1486. G <p1> gets a penalty for broken stick
  1487. R <p1> got a penalty for broken stick
  1488. > 1, 900,
  1489. G Penalty on <p1> for broken stick
  1490. R Penalty on <p1> for broken stick
  1491.  
  1492. # EVENT_PENALTY_BUTT_ENDING
  1493. = 66, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1494. > 1, 900,
  1495. G <p1> gets called for butt-ending
  1496. R <p1> got called for butt-ending
  1497. > 1, 900,
  1498. G <p1> gets a penalty for butt-ending
  1499. R <p1> got a penalty for butt-ending
  1500. > 1, 900,
  1501. G Penalty on <p1> for butt-ending
  1502. R Penalty on <p1> for butt-ending
  1503.  
  1504. # EVENT_PENALTY_CHARGING
  1505. = 67, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1506. > 1, 900,
  1507. G <p1> gets called for charging
  1508. R <p1> got called for charging
  1509. > 1, 900,
  1510. G <p1> gets a penalty for charging
  1511. R <p1> got a penalty for charging
  1512. > 1, 900,
  1513. G Penalty on <p1> for charging
  1514. R Penalty on <p1> for charging
  1515.  
  1516. # EVENT_PENALTY_CHECKING_FROM_BEHIND
  1517. = 68, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1518. > 1, 900,
  1519. G <p1> gets called for checking from behind
  1520. R <p1> got called for checking from behind
  1521. > 1, 900,
  1522. G <p1> gets a penalty for checking from behind
  1523. R <p1> got a penalty for checking from behind
  1524. > 1, 900,
  1525. G Penalty on <p1> for checking from behind
  1526. R Penalty on <p1> for checking from behind
  1527.  
  1528. # EVENT_PENALTY_CLIPPING
  1529. = 69, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1530. > 1, 900,
  1531. G <p1> gets called for clipping
  1532. R <p1> got called for clipping
  1533. > 1, 900,
  1534. G <p1> gets a penalty for clipping
  1535. R <p1> got a penalty for clipping
  1536. > 1, 900,
  1537. G Penalty on <p1> for clipping
  1538. R Penalty on <p1> for clipping
  1539.  
  1540. # EVENT_PENALTY_CROSS_CHECKING
  1541. = 70, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1542. > 1, 900,
  1543. G <p1> gets called for cross-checking
  1544. R <p1> got called for cross-checking
  1545. > 1, 900,
  1546. G <p1> gets a penalty for cross-checking
  1547. R <p1> got a penalty for cross-checking
  1548. > 1, 900,
  1549. G Penalty on <p1> for cross-checking
  1550. R Penalty on <p1> for cross-checking
  1551.  
  1552. # EVENT_PENALTY_DELAYING_THE_GAME
  1553. = 71, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1554. > 1, 900,
  1555. G <p1> gets called for delaying the game
  1556. R <p1> got called for delaying the game
  1557. > 1, 900,
  1558. G <p1> gets a penalty for delaying the game
  1559. R <p1> got a penalty for delaying the game
  1560. > 1, 900,
  1561. G Penalty on <p1> for delaying the game
  1562. R Penalty on <p1> for delaying the game
  1563.  
  1564. # EVENT_PENALTY_DIVING
  1565. = 72, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1566. > 1, 900,
  1567. G <p1> gets called for diving
  1568. R <p1> got called for diving
  1569. > 1, 900,
  1570. G <p1> gets a penalty for diving
  1571. R <p1> got a penalty for diving
  1572. > 1, 900,
  1573. G Penalty on <p1> for diving
  1574. R Penalty on <p1> for diving
  1575.  
  1576. # EVENT_PENALTY_ELBOWING
  1577. = 73, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1578. > 1, 900,
  1579. G <p1> gets called for elbowing
  1580. R <p1> got called for elbowing
  1581. > 1, 900,
  1582. G <p1> gets a penalty for elbowing
  1583. R <p1> got a penalty for elbowing
  1584. > 1, 900,
  1585. G Penalty on <p1> for elbowing
  1586. R Penalty on <p1> for elbowing
  1587.  
  1588. # EVENT_PENALTY_FIGHTING
  1589. = 74, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1590. > 1, 900,
  1591. G <p1> gets called for fighting
  1592. R <p1> got called for fighting
  1593. > 1, 900,
  1594. G <p1> gets a penalty for fighting
  1595. R <p1> got a penalty for fighting
  1596. > 1, 900,
  1597. G Penalty on <p1> for fighting
  1598. R Penalty on <p1> for fighting
  1599.  
  1600. # EVENT_PENALTY_GOALIE_LEAVING_CREASE
  1601. = 75, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1602. > 1, 900,
  1603. G <p1> gets called for leaving the crease
  1604. R <p1> got called for leaving the crease
  1605. > 1, 900,
  1606. G <p1> gets a penalty for leaving the crease
  1607. R <p1> got a penalty for leaving the crease
  1608. > 1, 900,
  1609. G Penalty on <p1> for leaving the crease
  1610. R Penalty on <p1> for leaving the crease
  1611.  
  1612. # EVENT_PENALTY_HANDLING_THE_PUCK
  1613. = 76, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1614. > 1, 900,
  1615. G <p1> gets called for handling the puck
  1616. R <p1> got called for handling the puck
  1617. > 1, 900,
  1618. G <p1> gets a penalty for handling the puck
  1619. R <p1> got a penalty for handling the puck
  1620. > 1, 900,
  1621. G Penalty on <p1> for handling the puck
  1622. R Penalty on <p1> for handling the puck
  1623.  
  1624. # EVENT_PENALTY_HEAD_BUTTING
  1625. = 77, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1626. > 1, 900,
  1627. G <p1> gets called for head-butting
  1628. R <p1> got called for head-butting
  1629. > 1, 900,
  1630. G <p1> gets a penalty for head-butting
  1631. R <p1> got a penalty for head-butting
  1632. > 1, 900,
  1633. G Penalty on <p1> for head-butting
  1634. R Penalty on <p1> for head-butting
  1635.  
  1636. # EVENT_PENALTY_HIGH_STICKING
  1637. = 78, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1638. > 1, 900,
  1639. G <p1> gets called for high-sticking
  1640. R <p1> got called for high-sticking
  1641. > 1, 900,
  1642. G <p1> gets a penalty for high-sticking
  1643. R <p1> got a penalty for high-sticking
  1644. > 1, 900,
  1645. G Penalty on <p1> for high-sticking
  1646. R Penalty on <p1> for high-sticking
  1647.  
  1648. # EVENT_PENALTY_HOLDING
  1649. = 79, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1650. > 1, 900,
  1651. G <p1> gets called for holding
  1652. R <p1> got called for holding
  1653. > 1, 900,
  1654. G <p1> gets a penalty for holding
  1655. R <p1> got a penalty for holding
  1656. > 1, 900,
  1657. G Penalty on <p1> for holding
  1658. R Penalty on <p1> for holding
  1659.  
  1660. # EVENT_PENALTY_HOLDING_THE_STICK
  1661. = 80, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1662. > 1, 900,
  1663. G <p1> gets called for holding the stick
  1664. R <p1> got called for holding the stick
  1665. > 1, 900,
  1666. G <p1> gets a penalty for holding the stick
  1667. R <p1> got a penalty for holding the stick
  1668. > 1, 900,
  1669. G Penalty on <p1> for holding the stick
  1670. R Penalty on <p1> for holding the stick
  1671.  
  1672. # EVENT_PENALTY_HOOKING
  1673. = 81, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1674. > 1, 900,
  1675. G <p1> gets called for hooking
  1676. R <p1> got called for hooking
  1677. > 1, 900,
  1678. G <p1> gets a penalty for hooking
  1679. R <p1> got a penalty for hooking
  1680. > 1, 900,
  1681. G Penalty on <p1> for hooking
  1682. R Penalty on <p1> for hooking
  1683.  
  1684. # EVENT_PENALTY_INSTIGATING
  1685. = 82, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1686. > 1, 900,
  1687. G <p1> gets called for instigating
  1688. R <p1> got called for instigating
  1689. > 1, 900,
  1690. G <p1> gets a penalty for instigating
  1691. R <p1> got a penalty for instigating
  1692. > 1, 900,
  1693. G Penalty to <p1> for instigating
  1694. R Penalty to <p1> for instigating
  1695.  
  1696. # EVENT_PENALTY_INTERFERENCE
  1697. = 83, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1698. > 1, 900,
  1699. G <p1> gets called for interference
  1700. R <p1> got called for interference
  1701. > 1, 900,
  1702. G <p1> gets a penalty for interference
  1703. R <p1> got a penalty for interference
  1704. > 1, 900,
  1705. G Penalty on <p1> for interference
  1706. R Penalty on <p1> for interference
  1707.  
  1708. # EVENT_PENALTY_KNEEING
  1709. = 84, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1710. > 1, 900,
  1711. G <p1> gets called for kneeing
  1712. R <p1> got called for kneeing
  1713. > 1, 900,
  1714. G <p1> gets a penalty for kneeing
  1715. R <p1> got a penalty for kneeing
  1716. > 1, 900,
  1717. G Penalty on <p1> for kneeing
  1718. R Penalty on <p1> for kneeing
  1719.  
  1720. # EVENT_PENALTY_LEAVING_THE_BENCH
  1721. = 85, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1722. > 1, 900,
  1723. G <p1> gets also called for leaving the bench
  1724. R <p1> also got called for leaving the bench
  1725. > 1, 900,
  1726. G <p1> also gets a penalty for leaving the bench
  1727. R <p1> also got a penalty for leaving the bench
  1728. > 1, 900,
  1729. G Another penalty to <p1> for leaving the bench
  1730. R Another penalty to <p1> for leaving the bench
  1731.  
  1732. # EVENT_PENALTY_ROUGHING
  1733. = 86, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1734. > 1, 900,
  1735. G <p1> gets called for roughing
  1736. R <p1> got called for roughing
  1737. > 1, 900,
  1738. G <p1> gets a penalty for roughing
  1739. R <p1> got a penalty for roughing
  1740. > 1, 900,
  1741. G Penalty on <p1> for roughing
  1742. R Penalty on <p1> for roughing
  1743.  
  1744. # EVENT_PENALTY_SLASHING
  1745. = 87, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1746. > 1, 900,
  1747. G <p1> gets called for slashing
  1748. R <p1> got called for slashing
  1749. > 1, 900,
  1750. G <p1> gets a penalty for slashing
  1751. R <p1> got a penalty for slashing
  1752. > 1, 900,
  1753. G Penalty on <p1> for slashing
  1754. R Penalty on <p1> for slashing
  1755.  
  1756. # EVENT_PENALTY_SPEARING
  1757. = 88, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1758. > 1, 900,
  1759. G <p1> gets called for spearing
  1760. R <p1> got called for spearing
  1761. > 1, 900,
  1762. G <p1> gets a penalty for spearing
  1763. R <p1> got a penalty for spearing
  1764. > 1, 900,
  1765. G Penalty on <p1> for spearing
  1766. R Penalty on <p1> for spearing
  1767.  
  1768. # EVENT_PENALTY_TRIPPING
  1769. = 89, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  1770. > 1, 900,
  1771. G <p1> gets called for tripping
  1772. R <p1> got called for tripping
  1773. > 1, 900,
  1774. G <p1> gets a penalty for tripping
  1775. R <p1> got a penalty for tripping
  1776. > 1, 900,
  1777. G Penalty on <p1> for tripping
  1778. R Penalty on <p1> for tripping
  1779.  
  1780. # EVENT_PENALTY_TOO_MANY_MEN_ON_ICE
  1781. = 90, 2, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0
  1782. > 1, 900,
  1783. G <t> get called for too many men on ice
  1784. R <t> got called for too many men on ice
  1785. > 1, 900,
  1786. G <t> get a penalty for too many men on ice
  1787. R <t> got a penalty for too many men on ice
  1788. > 1, 900,
  1789. G Penalty on <t> for too many men on ice
  1790. R Penalty on <t> for too many men on ice
  1791.  
  1792. # EVENT_PENALTY_UNSPORTSMAN_LIKE_CONDUCT
  1793. = 91, 2, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0
  1794. > 1, 900,
  1795. G <p1> gets called for unsportsmanlike conduct
  1796. R <p1> got called for unsportsmanlike conduct
  1797. > 1, 900,
  1798. G <p1> gets a penalty for unsportsmanlike conduct
  1799. R <p1> got a penalty for unsportsmanlike conduct
  1800. > 1, 900,
  1801. G Penalty on <p1> for unsportsmanlike conduct
  1802. R Penalty on <p1> for unsportsmanlike conduct
  1803.  
  1804. # EVENT_PENALTY_BENCH
  1805. = 92, 2, 0, 0, 0, 2, 2, 0, 0
  1806. > 1, 900,
  1807. G That's a bench minor for <t>
  1808. R A bench minor for <t>
  1809. > 1, 900,
  1810. G It's a bench minor for <t>
  1811. R A bench minor for <t>
  1812.  
  1813. # EVENT_PENALTY_DOUBLEMINOR
  1814. = 93, 2, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  1815. > 1, 900,
  1816. G That's a 2+2 double minor penalty for <p1>
  1817. R A 2+2 double minor penalty for <p1>
  1818. > 1, 900,
  1819. G It's a 2+2 double minor penalty for <p1>
  1820. R A 2+2 double minor for <p1>
  1821.  
  1822. # EVENT_PENALTY_MAJOR
  1823. = 94, 2, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  1824. > 1, 900,
  1825. G That's a 5 minute major for <p1>
  1826. R That was a 5 minute major for <p1>
  1827. > 1, 900,
  1828. G It's a 5 minute major penalty for <p1>
  1829. R It was a 5 minute major for <p1>
  1830.  
  1831. # EVENT_PENALTY_MISCONDUCT
  1832. = 95, 2, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  1833. > 1, 900,
  1834. G That's a 10 minute misconduct penalty for <p1>
  1835. R A 10 minute misconduct penalty for <p1>
  1836. > 1, 900,
  1837. G It's a 10 minute misconduct penalty for <p1>
  1838. R A 10 minute misconduct penalty for <p1>
  1839.  
  1840. # EVENT_PENALTY_GAME_MISCONDUCT
  1841. = 96, 2, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  1842. > 1, 900,
  1843. G That's a game misconduct for <p1>|He's being sent out !
  1844. R A game misconduct for <p1>
  1845. > 1, 900,
  1846. G It's a game misconduct for <p1>|He's sent to the locker room !
  1847. R A game misconduct for <p1>
  1848.  
  1849. # EVENT_PLAYER_INJURED_CANT_GET_UP
  1850. = 97, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 1
  1851. > 1, 900,
  1852. G <p1> is injured and can't get up...|He's being helped off the ice
  1853. R <p1> was injured and helped off the ice
  1854. > 1, 900,
  1855. G It looks like <p1> is injured and he can't get up from the ice...|They're bringing in the stretcher
  1856. R <p1> was injured and carried off the ice
  1857. > 1, 900,
  1858. G That looks like the end of the game for <p1>...|He can't get up by himself
  1859. R <p1> was injured and taken to the locker room
  1860. > 1, 900,
  1861. G <p1> is hurt...|His teammates have to help him off the ice
  1862. R <p1> got hurt and had to be helped off the ice
  1863. > 1, 900,
  1864. G <p1> is looking seriously hurt...|The medical staff are rushed to the ice
  1865. R <p1> looked seriously hurt and was helped by the medical staff
  1866. > 1, 900,
  1867. G <p1> is down on the ice and not getting up...|He looks to be seriously injured
  1868. R <p1> was seriously injured
  1869. > 1, 900,
  1870. G <p1> goes down injured...|This is certainly a blow to <t>
  1871. R <p1> went down injured
  1872.  
  1873. # EVENT_PLAYER_INJURED_STRUGGLES_TO_BENCH
  1874. = 98, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1
  1875. > 1, 900,
  1876. G <p1> was injured on the play...|He's struggling to the bench
  1877. R <p1> was injured and struggled to the bench
  1878. > 1, 900,
  1879. G It looks like <p1> is injured and he is struggling towards the bench
  1880. R <p1> was injured and struggled to the bench
  1881. > 1, 900,
  1882. G That looks like <p1> struggling towards the bench|He picked up an injury
  1883. R <p1> picked up an injury
  1884. > 1, 900,
  1885. G <p1> is hurt...|He is struggling to the bench
  1886. R <p1> got hurt and struggled to the bench
  1887.  
  1888. # EVENT_PLAYER_INJURED_GOES_ON
  1889. = 99, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1
  1890. > 1, 900,
  1891. G <p1> seems to have picked up an injury there
  1892. R <p1> picked up an injury
  1893. > 1, 900,
  1894. G It looks like <p1> got injured on the play but carries on
  1895. R Despite being injured on the play, <p1> carried on
  1896. > 1, 900,
  1897. G <p1> seems to have hurt himself...|He continues despite it
  1898. R <p1> seemed to hurt himself
  1899. > 1, 900,
  1900. G <p1> is hurt...|But he keeps on going
  1901. R <p1> got hurt but kept on going
  1902.  
  1903. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE
  1904. = 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1905. > 1, 900,
  1906. G <t> send in a line led by <p1>
  1907. R <t> made a line change
  1908. > 1, 900,
  1909. G <t> send out <p1>{s} line
  1910. R <t> sent out a new line
  1911. > 1, 900,
  1912. G <t> come out with <p1>{s} line|<p2> and <p3> on the wings
  1913. R <t> came out with <p1>{s} line
  1914.  
  1915. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE_ON_THE_FLY
  1916. = 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1917. > 1, 900,
  1918. G <t> with a linechange on the fly
  1919. R <t> changed on the fly
  1920. > 1, 900,
  1921. G <t> send out <p1>{s} line
  1922. R <t> sent out a new line
  1923. > 1, 900,
  1924. G <p1>{s} line coming in for <t>|<p2> and <p3> on the wings
  1925. R <p1>{s} line came in for <t>
  1926.  
  1927. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE_PP
  1928. = 102, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1929. > 1, 900,
  1930. G <t> send in a line led by <p1>
  1931. R <t> made a line change
  1932. > 1, 900,
  1933. G <t> send out <p1>{s} unit
  1934. R <t> sent out a new unit
  1935. > 1, 900,
  1936. G <t> come out with <p1>{s} unit|<p2> and <p3> on the wings
  1937. R <t> came out with <p1>{s} unit
  1938.  
  1939. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE_ON_THE_FLY_PP
  1940. = 103, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1941. > 1, 900,
  1942. G <t> with a linechange on the fly
  1943. R <t> changed on the fly
  1944. > 1, 900,
  1945. G <t> send out <p1>{s} line
  1946. R <t> sent out a new line
  1947. > 1, 900,
  1948. G <p1>{s} line coming in for <t>|<p2> and <p3> on the wings
  1949. R <p1>{s} line came in for <t>
  1950.  
  1951. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE_4
  1952. = 104, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1953. > 1, 900,
  1954. G <t> send in a line led by <p1>
  1955. R <t> made a line change
  1956. > 1, 900,
  1957. G <t> send out <p1> and <p2> up front
  1958. R <t> sent out a new line
  1959. > 1, 900,
  1960. G <p1> and <p2> on the attack for <t>
  1961. R <p1> and <p2> came on attack for <t>
  1962.  
  1963. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE_ON_THE_FLY_4
  1964. = 105, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1965. > 1, 900,
  1966. G <t> with a linechange on the fly
  1967. R <t> changed on the fly
  1968. > 1, 900,
  1969. G <t> send out <p1>{s} line
  1970. R <t> sent out a new line
  1971. > 1, 900,
  1972. G <p1> and <p2> on the attack for <t>
  1973. R <p1> and <p2> came on attack for <t>
  1974.  
  1975. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE_3
  1976. = 106, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1977. > 1, 900,
  1978. G <t> send in a line unit by <p1>
  1979. R <t> made a line change
  1980. > 1, 900,
  1981. G <t> send out a new unit
  1982. R <t> sent out a new unit
  1983. > 1, 900,
  1984. G <t> come out with <p1>{s} unit
  1985. R <t> came out with <p1>{s} unit
  1986.  
  1987. # EVENT_MAKING_LINE_CHANGE_ON_THE_FLY_3
  1988. = 107, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  1989. > 1, 900,
  1990. G <t> with a linechange on the fly
  1991. R <t> changed on the fly
  1992. > 1, 900,
  1993. G <t> send out <p1>{s} line
  1994. R <t> sent out a new line
  1995. > 1, 900,
  1996. G <p1>{s} line coming in for <t>|<p2> and <p3> on the wings
  1997. R <p1>{s} line came in for <t>
  1998.  
  1999. # EVENT_SWITCHING_GOALKEEPERS
  2000. = 108, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0
  2001. > 1, 900,
  2002. G <t> are replacing <p1> with <p2> between the pipes
  2003. R <t> replaced <p1> between the pipes
  2004. > 1, 900,
  2005. G <t> are yanking <p1> in favor of <p2>
  2006. R <t> yanked <p1> in favor of <p2>
  2007. > 1, 900,
  2008. G <p1> is skating to the bench|He is replaced by <p2>
  2009. R <p1> was replaced by <p2>
  2010.  
  2011. # EVENT_PULLING_GOALIE_FOR_EXTRA_ATTACKER
  2012. = 109, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0
  2013. > 1, 900,
  2014. G <t> are pulling their goalie !|<p1> skates to the bench in favor of the extra attacker
  2015. R <t> pulled <p1> for the extra attacker
  2016. > 1, 900,
  2017. G <t> are pulling their goalie
  2018. R <t> pulled their goalie
  2019. > 1, 900,
  2020. G <p1> is coming to the bench in favor of the extra attacker !
  2021. R <p1> came off for the extra attacker
  2022.  
  2023. # EVENT_TWO_MEN_POWERPLAY
  2024. = 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2025. > 1, 900,
  2026. G <t> get a two man advantage !
  2027. R <t> got a two man advantage !
  2028. > 1, 900,
  2029. G <t> will get a two man advantage
  2030. R <t> got a two man advantage
  2031. > 1, 900,
  2032. G <t> will be up two men
  2033. R <t> got a two man advantage
  2034.  
  2035. # EVENT_LOSE_POWERPLAY_ADVANTAGE
  2036. = 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2037. > 1, 900,
  2038. G <t> lose their man advantage !
  2039. R <t> lost their man advantage
  2040. > 1, 900,
  2041. G <t> will no longer be on powerplay
  2042. R <t> lost their man advantage
  2043. > 1, 900,
  2044. G <t> are longer on the powerplay
  2045. R <t> were no longer on the powerplay
  2046.  
  2047. # EVENT_CONTINUE_FIVE_ON_FIVE
  2048. = 112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2049. > 1, 900,
  2050. G Both teams continue on full strength
  2051. R Both teams continued on full strength
  2052. > 1, 900,
  2053. G No powerplays here, both teams carry on full strength
  2054. R No powerplays, both teams carried on full strength
  2055.  
  2056. # EVENT_BACK_ON_FULL_STRENGTH
  2057. = 113, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 1
  2058. > 1, 900,
  2059. G <t> back on full strength
  2060. R <t> were back on full strength
  2061. > 1, 900,
  2062. G <t> are back on full strength
  2063. R <t> were back on full strength
  2064. > 1, 900,
  2065. G <t> get back on full strength
  2066. R <t> got back on full strength
  2067.  
  2068. # EVENT_OUT_OF_THE_PENALTY_BOX
  2069. = 114, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 1
  2070. > 1, 900,
  2071. G <p1> jumps back into the play
  2072. R <p1> jumped back into the play
  2073. > 1, 900,
  2074. G <p1> gets out of the penaltybox
  2075. R <p1> got out of the penaltybox
  2076. > 1, 900,
  2077. G <p1> is out of the penaltybox
  2078. R <p1> got out of the penaltybox
  2079.  
  2080. # EVENT_OPENING_FACEOFF
  2081. = 115, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2082. > 1, 900,
  2083. G <p1> lines up against <p2> for the opening faceoff
  2084. R <p1> lined up against <p2> for the opening faceoff
  2085. > 1, 900,
  2086. G <p1> and <p2> face each other in the opening faceoff
  2087. R <p1> and <p2> faced each other in the opening faceoff
  2088. > 1, 900,
  2089. G Opening faceoff between <p1> and <p2>
  2090. R Opening faceoff between <p1> and <p2>
  2091. > 1, 900,
  2092. G <p1> and <p2> wait for the opening faceoff
  2093. R <p1> and <p2> wait for the opening faceoff
  2094.  
  2095. # EVENT_RESTART_CENTER_FACEOFF
  2096. = 116, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2097. > 1, 900,
  2098. G It's going to be a center faceoff
  2099. > 1, 900,
  2100. G The play will continue with a center faceoff
  2101. > 1, 900,
  2102. G We'll continue the play with a center faceoff
  2103.  
  2104. # EVENT_RESTART_B_FACEOFF
  2105. = 117, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2106. > 1, 900,
  2107. G It's going to be faceoff at the <t>{s} end
  2108. > 1, 900,
  2109. G The play will continue with a faceoff at <t>{s} end
  2110. > 1, 900,
  2111. G We'll continue the play with a faceoff in the <t>{s} zone
  2112.  
  2113. # EVENT_RESTART_C_FACEOFF
  2114. = 118, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2115. > 1, 900,
  2116. G It's going to be faceoff above the <t>{s} blueline
  2117. > 1, 900,
  2118. G The play will continue with a faceoff above the <t>{s} blueline
  2119. > 1, 900,
  2120. G We'll continue the play with a faceoff above the <t>{s} blueline
  2121.  
  2122. # EVENT_RESTART_D_FACEOFF
  2123. = 119, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2124. > 1, 900,
  2125. G It's going to be faceoff just inside the <t>{s} blueline
  2126. > 1, 900,
  2127. G The play will continue with a faceoff just inside the <t>{s} blueline
  2128. > 1, 900,
  2129. G We'll continue the play with a faceoff just inside the <t>{s} blueline
  2130.  
  2131. # EVENT_WON_FACEOFF
  2132. = 120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2133. > 1, 900,
  2134. G <p1> wins the faceoff
  2135. R <p1> won the faceoff
  2136. > 1, 900,
  2137. G <p1> draws the faceoff for <t>
  2138. R <p1> drew the faceoff for <t>
  2139. > 1, 900,
  2140. G <p1> beats <p2> to win the faceoff
  2141. R <p1> beat <p2> to win the faceoff
  2142.  
  2143. # EVENT_REMOVED_FROM_FACEOFF
  2144. = 121, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2145. > 1, 900,
  2146. G <p1> is shown off the faceoff
  2147. R <p1> was shown off the faceoff
  2148. > 1, 900,
  2149. G The linesman shows <p1> out of the faceoff
  2150. R The linesman showed <p1> out of the faceoff
  2151. > 1, 900,
  2152. G <p1> is too eager there|He is signalled out of the faceoff
  2153. R <p1> was too eager on the faceoff and got signaled out
  2154.  
  2155. # EVENT_WHISTLE_OFFSIDE
  2156. = 122, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2157. > 1, 900, newref.wav
  2158. G The whistle goes for offside|<p1> was in the zone too early
  2159. R Offside was called as <p1> was in too early
  2160. > 1, 900, newref.wav
  2161. G It's offside !
  2162. R Offside was called
  2163. > 1, 900, newref.wav
  2164. G There's the whistle|<p1> was offside
  2165. R <p1> was offside
  2166.  
  2167. # EVENT_WHISTLE_TWO_LINE_PASS
  2168. = 123, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2169. > 1, 900, newref.wav
  2170. G The whistle goes for a two-line pass
  2171. R Two-line pass was called
  2172. > 1, 900, newref.wav
  2173. G That's a neutral zone offside
  2174. R Neutral zone offside was called
  2175. > 1, 900, newref.wav
  2176. G Linesman whistles|It was a two-line pass
  2177. R Linesman whistled for a two-line pass
  2178.  
  2179. # EVENT_WHISTLE_ICING
  2180. = 124, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  2181. > 1, 900, newref.wav
  2182. G The whistle goes for icing against <t>
  2183. R Icing was called against <t>
  2184. > 1, 900, newref.wav
  2185. G That's icing against <t>
  2186. R Icing was called against <t>
  2187. > 1, 900, newref.wav
  2188. G Linesman whistles|It's an icing call
  2189. R Linesman whistled for icing against <t>
  2190.  
  2191. # EVENT_ATTEMPT_PASS_CHIP
  2192. = 125, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2193. > 1, 900, okaypass.wav
  2194. G <p1> flips the puck towards <p2>
  2195. R <p1> flipped the puck toward <p2>
  2196. > 1, 900, okaypass.wav
  2197. G <p1> tries to find <p2> with a flip pass
  2198. R <p1> tried to find <p2> with a flip pass
  2199. > 1, 900, okaypass.wav
  2200. G <p1> tries to connect with <p2> with a flip pass
  2201. R <p1> tried to connect with <p2> with a flip pass
  2202. > 1, 900, okaypass.wav
  2203. G <p1> with a gentle flipped pass|<p2> is looking to pick it up
  2204. R <p1> flipped a pass with <p2> looking to pick it up
  2205. > 1, 900, chipclap.wav
  2206. G <p1> flips it through to <p2>
  2207. R <p1> flipped it through to <p2>
  2208. > 1, 900, okaypass.wav
  2209. G <p1> flips the puck over to <p2>
  2210. R <p1> flipped the puck over to <p2>
  2211. > 1, 900,
  2212. G <p1> flicks the puck to <p2>
  2213. R <p1> flicked the puck over to <p2>
  2214. > 1, 900, okaypass.wav
  2215. G <p1> flips it to <p2>
  2216. R <p1> flipped it to <p2>
  2217.  
  2218. # EVENT_ATTEMPT_PASS_DROP
  2219. = 126, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2220. > 1, 900, shot2mon.wav
  2221. G <p1> with a drop pass
  2222. R <p1> left a drop pass
  2223. > 1, 900, okaypass.wav
  2224. G <p1> tries a drop pass
  2225. R <p1> tried a drop pass
  2226. > 1, 900, linepass.wav
  2227. G <p1> with a drop pass between the legs
  2228. R <p1> made a drop pass between the legs
  2229. > 1, 900, okaypass.wav
  2230. G <p1> leaves it to <p2> 
  2231. R <p1> left it to <p2>
  2232. > 1, 900, okaypass.wav
  2233. G <p1> leaves a drop pass to <p2> 
  2234. R <p1> left a drop pass to <p2>
  2235.  
  2236. # EVENT_ATTEMPT_PASS_SHORT
  2237. = 127, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2238. > 1, 900,
  2239. G <p1> with a short pass to <p2>
  2240. R <p1> passed to <p2>
  2241. > 1, 900,
  2242. G With a short pass...|<p1> tries to find <p2>
  2243. R <p1> tried to find <p2> with a short pass
  2244. > 1, 900,
  2245. G <p1> looks for <p2>
  2246. R <p1> looked for <p2>
  2247. > 1, 900,
  2248. G <p1> plays the puck to <p2>{s} stick
  2249. R <p1> played the puck to <p2>{s} stick
  2250. > 1, 900,
  2251. G <p1> searches <p2> with a short pass
  2252. R <p1> searched <p2> with a short pass
  2253.  
  2254. # EVENT_ATTEMPT_PASS_MID
  2255. = 128,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2256. > 1, 900, linepass.wav
  2257. G <p1> searches out <p2>
  2258. R <p1> searched out <p2>
  2259. > 1, 900, passclap.wav
  2260. G <p1> hits the puck towards <p2>
  2261. R <p1> hit the puck for <p2>
  2262. > 1, 900, shot2mon.wav
  2263. G <p1> searches out <p2>
  2264. R <p1> searched out <p2>
  2265. > 1, 900, linepass.wav
  2266. G <p1> is looking to play the puck to <p2>
  2267. R <p1> looked to play the puck to <p2>
  2268. > 1, 900,
  2269. G <p2> looks to pick up the pass from <p1>
  2270. R <p2> looked to pick up the pass from <p1>
  2271. > 1, 900, shot2mon.wav
  2272. G <p1> hits a crisp pass to <p2>
  2273. R <p1> hit a crisp pass to <p2>
  2274.  
  2275. # EVENT_ATTEMPT_PASS_LONG
  2276. = 129, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2277. > 1, 1400, passclap.wav
  2278. G <p1> with a <d> foot pass
  2279. R <p1> hit the puck <d> feet towards <p2>
  2280. > 1, 900, passurge.wav
  2281. G <p1> plays a <d> foot pass|He's looking for <p2>
  2282. R <p1> played a <d> foot pass towards <p2>
  2283. > 1, 1400, shot2mon.wav
  2284. G <p1> sends it long to <p2>
  2285. R <p1> sent it long looking for <p2>
  2286. > 1, 1400, passclap.wav
  2287. G <p1> searches out <p2> with a long pass
  2288. R <p1> searched out <p2> with a long pass
  2289. > 1, 1400,
  2290. G <p2> picks up <p1>{s} long pass
  2291. R <p2> picked up <p1>{s} long pass
  2292. > 1, 1400, shot2mon.wav
  2293. G <p1> hits it long to <p2>
  2294. R <p1> hit it long to <p2>
  2295.  
  2296. # EVENT_PASS_TO_SKATE_ONTO
  2297. = 130, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2298. > 1, 900, passurge.wav
  2299. G <p1> plays the puck ahead of <p2>
  2300. R <p1> played the puck ahead of <p2>
  2301. > 1, 900, goodchip.wav
  2302. G <p1> is looking for advancing <p2> with his pass
  2303. R <p1> looked for advancing <p2> with his pass
  2304. > 1, 900, newurge4.wav
  2305. G <p1> passes it in front of <p2>
  2306. R <p1> passed it in front of <p2>
  2307.  
  2308. # EVENT_CLEAR_PUCK
  2309. = 131, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2310. > 1, 900,
  2311. G <p1> clears it
  2312. R <p1> cleared it
  2313. > 1, 900,
  2314. G <p1> flips it clear
  2315. R <p1> shipped it clear
  2316. > 1, 900,
  2317. G <p1> tries to clear the danger
  2318. R <p1> tried to clear the danger
  2319. > 1, 900, 
  2320. G <p1> coolly clears it
  2321. R <p1> coolly cleared it
  2322.  
  2323. # EVENT_CLEAR_PUCK_HARD
  2324. = 132, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2325. > 1, 900, linepass.wav
  2326. G <p1> shoots the puck clear
  2327. R <p1> shot the puck clear
  2328. > 1, 900, linepass.wav
  2329. G <p1> clears with a slapshot
  2330. R <p1> cleared with a slapshot
  2331. > 1, 900, okaypass.wav
  2332. G <p1> with a slapshot clearance
  2333. R <p1> cleared with a slapshot
  2334. > 1, 900, clear.wav
  2335. G <p1> clears it firmly
  2336. R <p1> cleared it firmly
  2337. > 1, 900, linepass.wav
  2338. G <p1> makes the clearance
  2339. R <p1> made the clearance
  2340.  
  2341. # EVENT_CLEAR_PUCK_LOBBED
  2342. = 133, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2343. > 1, 800,
  2344. G <p1> sends a high clearance
  2345. R <p1> sent a high clearance
  2346. > 1, 900,
  2347. G <p1> flicks the puck high and clear
  2348. R <p1> flicked the puck high and clear
  2349. > 1, 900, chip2mon.wav
  2350. G Cleared high by <p1>
  2351. R Cleared high by <p1>
  2352. > 1, 900, chip2mon.wav
  2353. G <p1> clears it with a high chip
  2354. R <p1> cleared it with a high chip
  2355.  
  2356. # EVENT_CLEAR_PUCK_DUMP
  2357. = 134, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2358. > 1, 800,
  2359. G <p1> shoots it in
  2360. R <p1> shot it in
  2361. > 1, 900,
  2362. G <p1> dumps it in
  2363. R <p1> dumped it in
  2364. > 1, 900, chip2mon.wav
  2365. G <p1> shoots it into the corner
  2366. R <p1> shot it into the corner
  2367. > 1, 900, chip2mon.wav
  2368. G <p1> dumps it to the end boards
  2369. R <p1> dumped it to the end boards
  2370. > 1, 900, chip2mon.wav
  2371. G Dumped deep by <p1>
  2372. R Dumped deep by <p1>
  2373.  
  2374. # EVENT_PASS_IT
  2375. = 135, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  2376. > 1, 900, shot2mon.wav
  2377. G <p1> with a pass
  2378. R <p1> made a pass
  2379. > 1, 900,
  2380. G Pass by <p1>
  2381. R Pass by <p1>
  2382. > 1, 900, shot2mon.wav
  2383. G <p1> plays the puck forward
  2384. R <p1> played the puck forward
  2385. > 1, 900,
  2386. G <p1> snaps the puck forward
  2387. R <p1> snapped the puck forward
  2388. > 1, 900, shot2mon.wav
  2389. G <p1> passes the puck
  2390. R <p1> passed the puck
  2391.  
  2392. # EVENT_UNKNOWN_SHOT
  2393. = 136, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2394. > 1, 900,
  2395. G <p1> with a strange shot!
  2396. R <p1> made a strange shot
  2397. > 1, 900,
  2398. G That's a peculiar shot from <p1>!
  2399. R A peculiar shot from <p1>
  2400. > 1, 900,
  2401. G <p1> shoots a weak looking effort at goal!
  2402. R <p1> shot a weak looking effort at goal
  2403. > 1, 900, passtin2.wav
  2404. G <p1> hits a shot at goal!
  2405. R <p1> hit a shot at goal
  2406. > 1, 900, goodchip.wav
  2407. G <p1> shoots!
  2408. R <p1> shot at goal
  2409. > 1, 900, passtin2.wav
  2410. G <p1> takes a shot!
  2411. R <p1> took a shot
  2412. > 1, 900, goodchip.wav
  2413. G Shot by <p1>!
  2414. R <p1> took a shot
  2415.  
  2416. # EVENT_SHOT_MISSED_TWO
  2417. = 137, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2418. > 1, 900, yeahuuh.wav
  2419. G It deflects wide...
  2420. R The puck deflected wide
  2421. > 1, 900, uuhooh.wav
  2422. G But it deflects wide of the target
  2423. R The puck was deflected wide of the target
  2424. > 1, 900, oohmono.wav
  2425. G That was deflected just inches wide
  2426. R The shot was deflected just inches wide
  2427. > 1, 900, disappo.wav
  2428. G But it deflects wide of the net
  2429. R The shot deflects wide of the net
  2430.  
  2431. # EVENT_RICOCHET_SHOT
  2432. = 138, 1, 0, 0, 0, 4, 2, 0, 0
  2433. > 1, 900, missmon8.wav
  2434. G <p1> deflects the shot
  2435. R <p1> deflected the shot
  2436. > 3, 900, uuhooh.wav
  2437. G The shot deflects off <p1>
  2438. R The shot looked to have taken a deflection off <p1>
  2439. > 1, 900, newooh2.wav
  2440. G That's come off <p1>
  2441. R The puck came off <p1>
  2442. > 1, 900, newooh2.wav
  2443. G The puck hits <p1>
  2444. R The puck hit <p1>
  2445. > 1, 900, newooh2.wav
  2446. G The shot hits <p1>
  2447. R The shot hit <p1>
  2448. > 1, 900, missmon8.wav
  2449. G The shot deflects off <p1>
  2450. R The shot deflected off <p1>
  2451.  
  2452. # EVENT_SHOT_WRISTSHOT
  2453. = 139, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2454. > 1, 900, passnew.wav
  2455. G <p1> with a wristshot !
  2456. R <p1> took a wristshot
  2457. > 1, 900, passnew.wav
  2458. G <p1> takes a wristshot !
  2459. R <p1> took a wristshot
  2460. > 1, 900, passtin2.wav
  2461. G A quick wristshot from <p1> !
  2462. R <p1> released a quick wristshot
  2463. > 1, 900, passnew.wav
  2464. G <p1> shoots !
  2465. R <p1> shot
  2466. > 1, 900, passtin2.wav
  2467. G <p1> releases a wrister !
  2468. R <p1> released a wrister
  2469. > 1, 900, passtin2.wav
  2470. G <p1> takes a crisp wristshot !
  2471. R <p1> took a crisp wristshot
  2472. > 1, 900, passtin2.wav
  2473. G <p1> snaps a wristshot !
  2474. R <p1> snapped a wristshot
  2475.  
  2476. # EVENT_SHOT_SLAPSHOT
  2477. = 140, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2478. > 1, 900, passnew.wav
  2479. G <p1> with a slapshot !
  2480. R <p1> took a slapshot
  2481. > 1, 900, passnew.wav
  2482. G <p1> takes a slapshot !
  2483. R <p1> took a slapshot
  2484. > 1, 900, passtin2.wav
  2485. G <p1> rifles a slapshot !
  2486. R <p1> rifled a slapshot
  2487. > 1, 900, passnew.wav
  2488. G <p1> shoots hard !
  2489. R <p1> shot hard
  2490. > 1, 900, passtin2.wav
  2491. G <p1> winds up a slapper !
  2492. R <p1> wound up a slapper
  2493. > 1, 900, passtin2.wav
  2494. G <p1> blasts a slapshot !
  2495. R <p1> blasted a slapshot
  2496. > 1, 900, passtin2.wav
  2497. G <p1> rips a shot !
  2498. R <p1> ripped a shot
  2499.  
  2500. # EVENT_SHOT_BACKHAND
  2501. = 141, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2502. > 1, 900, passnew.wav
  2503. G <p1> with a backhander !
  2504. R <p1> took a backhand shot
  2505. > 1, 900, passnew.wav
  2506. G <p1> from the backhand !
  2507. R <p1> took a backhander
  2508. > 1, 900, passtin2.wav
  2509. G <p1> goes to the backhand !
  2510. R <p1> went to the backhand
  2511. > 1, 900, passnew.wav
  2512. G <p1> flips a backhander !
  2513. R <p1> flipped a backhander
  2514. > 1, 900, passtin2.wav
  2515. G <p1> takes a backhand shot
  2516. R <p1> took a backhand shot
  2517. > 1, 900, passtin2.wav
  2518. G <p1> shoots from the backhand
  2519. R <p1> shot from the backhand
  2520.  
  2521. # EVENT_SHOT_DEFLECT
  2522. = 142, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2523. > 1, 900, passnew.wav
  2524. G <p1> deflects the shot
  2525. R <p1> deflected the shot
  2526. > 1, 900, passnew.wav
  2527. G <p1> re-directs it !
  2528. R <p1> re-directed it
  2529. > 1, 900, passtin2.wav
  2530. G <p1> tips it on the way !
  2531. R <p1> tipped it on the way
  2532. > 1, 900, passnew.wav
  2533. G <p1> directs it !
  2534. R <p1> directed it
  2535. > 1, 900, passtin2.wav
  2536. G A deflecting touch from <p1>
  2537. R <p1> got a deflecting touch on the shot
  2538. > 1, 900, passtin2.wav
  2539. G It hits the stick of <p1>
  2540. R Shot hit the stick of <p1>
  2541.  
  2542. # EVENT_SHOT_SHOVE
  2543. = 143, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2544. > 1, 900, passnew.wav
  2545. G <p1> tries to squeeze it past the goalie !
  2546. R <p1> tried to squeeze it past the goalie
  2547. > 1, 900, passnew.wav
  2548. G <p1> shoves it from close range !
  2549. R <p1> shoved it from close range
  2550. > 1, 900, passtin2.wav
  2551. G <p1> tries to force it in !
  2552. R <p1> tried to force it in
  2553. > 1, 900, passnew.wav
  2554. G Shoved at the net by <p1> !
  2555. R <p1> shoved it at the net
  2556. > 1, 900, passtin2.wav
  2557. G <p1> shoves the puck towards the goal
  2558. R <p1> shoved the puck towards the goal
  2559.  
  2560. # EVENT_SHOT_TAP_FROM_AIR
  2561. = 144, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2562. > 1, 900, passnew.wav
  2563. G <p1> bats it from mid-air !
  2564. R <p1> batted it from mid-air
  2565. > 1, 900, passnew.wav
  2566. G <p1> hits it from the air !
  2567. R <p1> hit it from the air
  2568. > 1, 900, passtin2.wav
  2569. G <p1> whacks it from mid-air !
  2570. R <p1> whacked it from mid-air
  2571. > 1, 900, passnew.wav
  2572. G Batted from high in the air by <p1> !
  2573. R Puck was batted high from the air by <p1>
  2574.  
  2575. # EVENT_SHOT_ONE_TIMER
  2576. = 145, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2577. > 1, 900, passnew.wav
  2578. G <p1> with a one-timer !
  2579. R <p1> one-timed it
  2580. > 1, 900, passnew.wav
  2581. G <p1> shoots straight off the pass !
  2582. R <p1> shot straight from the pass
  2583. > 1, 900, passtin2.wav
  2584. G <p1> one-times it !
  2585. R <p1> one-timed it
  2586. > 1, 900, passnew.wav
  2587. G <p1> blasts a one-timer !
  2588. R <p1> blasted a one timer
  2589. > 1, 900, passtin2.wav
  2590. G One-timed by <p1> !
  2591. R <p1> one-timed it
  2592.  
  2593. # EVENT_SHOT_MADE_SURE
  2594. = 146, 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0
  2595. > 1, 900, passnew.wav
  2596. G <p1> left with an easy finish !
  2597. R <p1> was left with an easy finish
  2598. > 1, 900, passnew.wav
  2599. G <p1> has gotta score !
  2600. R <p1> had to score
  2601. > 1, 900, passtin2.wav
  2602. G <p1> looks certain to score !
  2603. R <p1> looked certain to score
  2604. > 1, 900, passnew.wav
  2605. G Easy chance for <p1> !
  2606. R <p1> had an easy chance
  2607. > 1, 900, passtin2.wav
  2608. G <p1> with an open net !
  2609. R <p1> had an open net
  2610.  
  2611. # EVENT_SHOT_WELL_WIDE
  2612. = 147, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  2613. > 1, 900, mock4mon.wav
  2614. G But <p1> puts it well wide!
  2615. R But <p1> put it well wide
  2616. > 1, 900, missmon4.wav
  2617. G However, <p1>{s} effort is way off target!
  2618. R However, <p1>{s} effort was way off target
  2619. > 1, 900, mock4mon.wav
  2620. G That's gone horribly wide
  2621. R He put it horribly wide
  2622. > 1, 900, missmon4.wav
  2623. G Terrible effort by <p1>!|That was a long way wide of the net
  2624. R But it was well wide of the net
  2625.  
  2626. # EVENT_SHOT_WELL_OVER
  2627. = 148, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  2628. > 1, 900, missmon4.wav
  2629. G But <p1> blazes it over the bar!
  2630. R But <p1> blazed it over the bar
  2631. > 1, 900, mock4mon.wav
  2632. G But <p1> can't keep it down!
  2633. R But <p1> could not keep it down
  2634. > 1, 900, missmon4.wav
  2635. G However, <p1> puts it well over the bar!
  2636. R However, <p1> put it well over the bar
  2637. > 1, 900, mock4mon.wav
  2638. G But <p1> blasts it well over!
  2639. R But <p1> blasts it well over the crossbar
  2640. > 1, 900, missmon4.wav
  2641. G <p1>{s} put that clean over the bar!
  2642. R <p1> put it clean over the bar
  2643.  
  2644. # EVENT_SHOT_WELL_OVER_WIDE
  2645. = 149, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  2646. > 1, 900, missmon4.wav
  2647. G But <p1> puts it high and wide!
  2648. R But <p1> put it high and wide
  2649. > 1, 900, missmon4.wav
  2650. G But he misses by a mile|<p1> got it all wrong
  2651. R But <p1> missed by a mile
  2652. > 1, 900, mock4mon.wav
  2653. G But <p1> sends it well wide
  2654. R But <p1> sent it well wide
  2655. > 1, 900, missmon4.wav
  2656. G But that's well over from <p1>
  2657. R But that was well over from <p1>
  2658. > 2, 900, missmon4.wav
  2659. G But <p1> puts it well high and wide !
  2660. R But <p1> put it high and wide
  2661. > 2, 900, missmon4.wav
  2662. G That's gone high and wide
  2663. R But it went high and wide
  2664.  
  2665. # EVENT_SHOT_WIDE
  2666. = 150, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  2667. > 1, 900, oohmono.wav
  2668. G But <p1> puts it wide !
  2669. R But <p1> put it wide
  2670. > 1, 900, newmiss.wav
  2671. G But it goes wide !
  2672. R But <p1> put it wide
  2673. > 1, 900, newmiss.wav
  2674. G But <p1> misses the net !
  2675. R But <p1> put it wide of the net
  2676. > 1, 900, newmiss.wav
  2677. G But <p1> sends the puck wide !
  2678. R But <p1> sent it wide of the net
  2679.  
  2680. # EVENT_SHOT_OVER
  2681. = 151, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  2682. > 1, 900, oohmono.wav
  2683. G Over the bar!
  2684. R But it went over the bar
  2685. > 1, 900, missmon8.wav
  2686. G That's gone over!
  2687. R But it went over the bar
  2688. > 1, 900, newmiss.wav
  2689. G But the puck goes flying over the bar!
  2690. R But the puck went flying over the bar
  2691. > 1, 900, newmiss.wav
  2692. G But it's gone clean over the bar!
  2693. R The puck went clean over the bar
  2694.  
  2695. # EVENT_SHOT_OVER_WIDE
  2696. = 152, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  2697. > 1, 900, missmon4.wav
  2698. G But <p1> puts it high and wide!
  2699. R But <p1> put it high and wide
  2700. > 1, 900, mock4mon.wav
  2701. G <p1> sends the puck high and wide of the goal!
  2702. R <p1> sent the puck high and wide of the goal
  2703. > 1, 900, missmon4.wav
  2704. G But that's well wide from <p1>!
  2705. R But it was well wide from <p1>
  2706. > 1, 900, mock4mon.wav
  2707. G But he couldn't direct it|It's gone well wide
  2708. R But <p1> could not control the shot, as it went wide
  2709. > 1, 900, missmon4.wav
  2710. G That's gone high and wide from <p1>
  2711. R However the shot went wide
  2712.  
  2713. # EVENT_SHOT_JUST_WIDE
  2714. = 153, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  2715. > 1, 900, oohmono.wav
  2716. G Just wide by <p1>!
  2717. R It went just wide by <p1>
  2718. > 1, 900, oohmono.wav
  2719. G <p1> sends the puck inches wide of the net !
  2720. R <p1> sent the puck inches wide of the net
  2721. > 1, 900, oohmono.wav
  2722. G That was close from <p1>!
  2723. R It went close from <p1>
  2724. > 1, 900, missmon8.wav
  2725. G <p1> puts it just wide of the net !
  2726. R But he put it just wide
  2727. > 1, 900, oohmono.wav
  2728. G That's just wide from <p1>!
  2729. R It went only just wide
  2730. > 1, 900, oohmono.wav
  2731. G That's just inches wide|So close for <p1>!
  2732. R But his effort went inches wide
  2733.  
  2734. # EVENT_SHOT_JUST_OVER
  2735. = 154, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  2736. > 1, 900, oohmono.wav
  2737. G But <p1> puts it narrowly over!
  2738. R But <p1> put it narrowly over
  2739. > 1, 900, missmon8.wav
  2740. G <p1> was close there| The puck went just top of the bar!!
  2741. R <p1> was close, with the puck just top of the bar
  2742. > 1, 900, missmon8.wav
  2743. G But <p1> puts it just over!
  2744. R But <p1> put it just over
  2745. > 1, 900, oohmono.wav
  2746. G So close from <p1>!|That's only just over the bar!!
  2747. R But it went just over the bar
  2748. > 1, 900, oohmono.wav
  2749. G So close <p1> !|It touches the top of the bar!
  2750. R But it went just over the bar
  2751. > 1, 900, oohmono.wav
  2752. G That's just over from <p1>
  2753. R Unfortunately it was just over the bar
  2754.  
  2755. # EVENT_SHOT_HITS_POST
  2756. = 155, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0
  2757. > 1, 900, postooh.wav
  2758. G <p1> hits the post!
  2759. R <p1> hit the post
  2760. > 1, 900, postooh.wav
  2761. G The post denies <p1>!
  2762. R The post denied <p1>
  2763. > 1, 900, postooh.wav
  2764. G <p1> rings one of the post !!
  2765. R <p1>{s} shot hit the post
  2766. > 1, 900, postooh.wav
  2767. G It hit the post !!
  2768. R The puck hit the post
  2769.  
  2770. # EVENT_SHOT_HITS_BAR
  2771. = 156, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0
  2772. > 1, 900, postooh.wav
  2773. G <p1> hits the bar!
  2774. R <p1> hit the bar
  2775. > 1, 900, postooh.wav
  2776. G Off the bar !!
  2777. R <p1> hit the bar
  2778. > 1, 900, postooh.wav
  2779. G It hits the crossbar !!
  2780. R But it came back off the crossbar !
  2781. > 1, 900, postooh.wav
  2782. G It ricochets back off the crossbar !!
  2783. R But it ricochets back off the crossbar
  2784.  
  2785. # EVENT_POWERPLAY_GOAL
  2786. = 157, 2, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0
  2787. > 1, 3000,
  2788. G <p1> scores on the powerplay !!!
  2789. R <p1> scored on the powerplay !!
  2790. > 1, 3000,
  2791. G <p1> finds the net on the powerplay !!!
  2792. R <p1> found the net on the powerplay !!
  2793. > 1, 3000,
  2794. G A powerplay goal scored by <p1> !!!
  2795. R <p1> scored a powerplay goal !!
  2796. > 1, 3000,
  2797. G He scores !!!|It's a powerplay goal !!!
  2798. R He scored a powerplay goal !
  2799. > 1, 3000,
  2800. G <p1> scores on the man advantage !!!
  2801. R <p1> scored for <t> on the man advantage !!
  2802. > 1, 3000,
  2803. G A powerplay goal for <p1> !!!
  2804. R A powerplay goal for <p1> !!
  2805. > 1, 3000,
  2806. G <p1> capitalizes on the powerplay !!!
  2807. R <p1> capitalized on the powerplay !!
  2808. > 1, 3000,
  2809. G That's in, <p1> scores !!!|A powerplay goal !!
  2810. R <p1> scored a powerplay goal !!
  2811. > 1, 3000,
  2812. G It's in the back of the net|<p1> scores on the powerplay !!
  2813. R <p1> scored a powerplay goal for <t> !!
  2814.  
  2815. # EVENT_SHORTHANDED_GOAL
  2816. = 158, 2, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0
  2817. > 1, 3000,
  2818. G He scores !!!|It's a shorthanded goal !!
  2819. R He scored a shorthanded goal!!
  2820. > 1, 3000,
  2821. G <p1> scores shorthanded !!!
  2822. R <p1> scored shorthanded !!
  2823. > 1, 3000,
  2824. G <p1> finds the net while shorthanded !!!
  2825. R <p1> found the net while shorthanded !!
  2826. > 1, 3000,
  2827. G Scored by <p1> !!!|A shorthanded goal !!!
  2828. R <p1> scored a shorthanded goal !!
  2829. > 1, 3000,
  2830. G <p1> is the scorer !!!|A shorthanded tally !!!
  2831. R <p1> was the scorer of the shorthanded tally !!
  2832. > 1, 3000,
  2833. G That's in, <p1> scores a shorthanded goal !!!
  2834. R <p1> scored a shorthanded goal !!
  2835. > 1, 3000,
  2836. G It's a shorthanded goal by <p1> !!!
  2837. R <p1> with a shorthanded goal for <t> !!
  2838.  
  2839. # EVENT_EMPTY_NET_GOAL
  2840. = 159, 2, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0
  2841. > 1, 1,
  2842. G <p1> puts it into the empty net !
  2843. R <p1> put it into the empty net !!
  2844. > 1, 1,
  2845. G <p1> fires it into the empty net !
  2846. R <p1> fired it into the empty net !
  2847.  
  2848. # EVENT_MISSED_PENALTY
  2849. = 160, 2, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0
  2850. > 1, 1,
  2851. G <p1> misses the penalty shot !!
  2852. R <p1> missed the penalty shot !!
  2853. > 1, 1,
  2854. G <p1> can't finish on the penalty shot !!
  2855. R <p1> couldn't finish on the penalty shot !!
  2856.  
  2857. # EVENT_SCORED_PENALTY
  2858. = 161, 2, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0
  2859. > 1, 2000,
  2860. G <p1> scores !!!
  2861. R <p1> scored on a penalty shot !!
  2862. > 1, 2000,
  2863. G No mistake by <p1>!!!
  2864. R <p1> made no mistake in scoring on the penalty shot !!
  2865. > 1, 2000,
  2866. G <p1> scores on the penalty shot!!!
  2867. R <p1> scored on the penalty shot !!
  2868.  
  2869. # EVENT_CLINCHING_GOAL
  2870. = 162, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  2871. > 1, 900,
  2872. G That must clinch it for <t>!
  2873. R <t> scored what looked like a clinching goal
  2874. > 1, 900,
  2875. G Surely that settles it !!
  2876. R The goal that would surely seal the victory for <t>
  2877. > 1, 900,
  2878. G <t> surely can't be caught now!
  2879. R It looked like <t> wouldn't be caught
  2880.  
  2881. # EVENT_WINNING_GOAL
  2882. = 163, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  2883. > 1, 900,
  2884. G That must be the winning goal!!!
  2885. > 1, 900,
  2886. G That has to be the winning goal!!!
  2887. > 1, 900,
  2888. G That goal must surely seal it !!
  2889.  
  2890. # EVENT_GOAL_ONE
  2891. = 164, 2, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0
  2892. > 1, 3000,
  2893. G He scores !!!
  2894. R He scored !!
  2895. > 1, 3000,
  2896. G <p1> scores !!!
  2897. R <p1> scored !!
  2898. > 1, 3000,
  2899. G <p1> finds the net !!!
  2900. R <p1> found the net !!
  2901. > 1, 3000,
  2902. G Scored by <p1> !!!
  2903. R <p1> scored !!
  2904. > 1, 3000,
  2905. G <p1> is the scorer !!!
  2906. R <p1> was the scorer !!
  2907. > 1, 3000,
  2908. G <p1> scores !!!
  2909. R <p1> scored for <t> !!
  2910. > 1, 3000,
  2911. G It's there, <p1> scores !!!
  2912. R <p1> scored !!
  2913. > 1, 3000,
  2914. G <p1> puts the biscuit in the basket !!!
  2915. R <p1> put the biscuit in the basket !!
  2916. > 1, 3000,
  2917. G That's in, <p1> scores !!!
  2918. R <p1> scored !!
  2919. > 1, 3000,
  2920. G It's in the back of the net|<p1> is the scorer !
  2921. R <p1> scored for <t> !!
  2922.  
  2923. # EVENT_GOLDEN_GOAL
  2924. = 165, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  2925. > 1, 3000,
  2926. G <t> win in overtime !!!
  2927. R <t> won in overtime
  2928. > 1, 3000,
  2929. G It's an overtime win for <t> !!!
  2930. R Overtime win for <t>
  2931. > 1, 3000,
  2932. G <t> take the win in overtime !!!
  2933. R <t> took the win in overtime
  2934.  
  2935. # EVENT_WEIRD_DEFLECTION_SHOT_GOAL
  2936. = 166, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  2937. > 1, 900, goodblox.wav
  2938. G <p1> deflects the shot...
  2939. R <p1> deflected the shot
  2940. > 1, 900, goodblox.wav
  2941. G The shot deflects off <p1>...
  2942. R The shot deflected off <p1>
  2943. > 1, 900, goodblox.wav
  2944. G <p1> gets himself in the way of the shot...
  2945. R <p1> got himself in the way of the shot
  2946. > 1, 900, goodblox.wav
  2947. G It richochets off <p1>...
  2948. R The shot came off <p1>
  2949. > 1, 900, goodblox.wav
  2950. G It hits <p1>...
  2951. R The shot hit <p1>
  2952.  
  2953. # EVENT_HAT_TRICK
  2954. = 167, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  2955. > 1, 900,
  2956. G That's his hat-trick!!!
  2957. R That was his hat-trick
  2958. > 1, 900,
  2959. G And that's his hat-trick!!!
  2960. R That was his hat-trick
  2961. > 1, 900,
  2962. G That goal has sealed his hat-trick!!!
  2963. R The goal gave him his hat-trick
  2964. > 1, 900,
  2965. G That's a third for <p1> !! |It's a hat-trick
  2966. R That was his third goal and gave him a hat-trick
  2967. > 1, 900,
  2968. G And the hats come flying on the ice!!!
  2969. R The hats came flying on the ice
  2970.  
  2971. # EVENT_EQUALISER
  2972. = 168, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  2973. > 1, 900,
  2974. G <t> have tied the game !!
  2975. R <t> tied the game
  2976. > 1, 900,
  2977. G <t> have pulled even !!
  2978. R <t> pulled even
  2979. > 1, 900,
  2980. G <t> have levelled the match !!
  2981. R <t> levelled the match
  2982. > 1, 900,
  2983. G And that's the game tying goal for <t> !!
  2984. R <t> scored a game tying goal
  2985. > 1, 900,
  2986. G <t> draw level !!
  2987. R <t> drew level
  2988. > 1, 900,
  2989. G <t> come from behind and tie the game !!
  2990. R <t> came from behind and tied the game
  2991.  
  2992. # EVENT_LATE_EQUALISER
  2993. = 169, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  2994. > 1, 900,
  2995. G A dramatic game tying goal for <t> !!
  2996. R <t> dramatically tied the game
  2997. > 1, 900,
  2998. G <t> have scored a late tying goal !!
  2999. R <t> scored a late tying goal
  3000. > 1, 900,
  3001. G <t> are level !!|So late in the game !!
  3002. R <t> levelled things late in the game
  3003.  
  3004. # EVENT_PULLED_ONE_BACK
  3005. = 170, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  3006. > 1, 900,
  3007. G A lifeline for <t>!
  3008. R <t> got a lifeline
  3009. > 1, 900,
  3010. G A vital goal for <t>|<t> are back in the game
  3011. R The goal put <t> back in the game
  3012. > 1, 900,
  3013. G A glimmer of hope for <t> !!
  3014. R The goal gave <t> a glimmer of hope
  3015. > 1, 900,
  3016. G <t> have clawed one back!
  3017. R <t> clawed one back
  3018. > 1, 900,
  3019. G <t> back within striking distance !
  3020. R <t> found themselves back in within striking distance
  3021.  
  3022. # EVENT_PULLED_ONE_BACK_LATE
  3023. = 171, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  3024. > 1, 900,
  3025. G Must be no more than a consolation goal...
  3026. R It looked no more than a consolation goal
  3027. > 1, 900,
  3028. G But surely too late for <t>
  3029. R It looked too late for <t>
  3030.  
  3031. # EVENT_MISSED_EASY_CHANCE_CLOSE
  3032. = 172, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  3033. > 1, 900,
  3034. G He should have scored
  3035. R He should have scored
  3036. > 1, 900,
  3037. G That looked a certain goal|He really should have hit the back of the net
  3038. R It looked a certain goal, he really should have hit the back of the net
  3039. > 1, 900,
  3040. G He should have converted that chance
  3041. R He should have converted that chance
  3042. > 1, 900,
  3043. G He'll kick himself for missing that
  3044. R He will have kicked himself for missing that chance
  3045. > 1, 900,
  3046. G How did he manage to miss that ?
  3047. R He should never have missed that one
  3048. > 1, 900,
  3049. G That should have been a goal
  3050. R That should have been a goal
  3051. > 1, 900,
  3052. G A wasted opportunity for <t>
  3053. R A wasted opportunity for <t>
  3054. > 1, 900,
  3055. G That was a real chance for <t>
  3056. R A real chance wasted for <t>
  3057. > 1, 900,
  3058. G <p1> looks amazed...|How could he miss that ?
  3059. R <p1> looked amazed after missing that chance
  3060. > 1, 900,
  3061. G He should have lit the lamp there
  3062. R He should have lit the lamp there
  3063.  
  3064. # EVENT_MISSED_EASY_CHANCE_NOT_CLOSE
  3065. = 173, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  3066. > 1, 900,
  3067. G Should have gotten a better shot at it
  3068. R He should have gotten a better shot at it
  3069. > 1, 900,
  3070. G That was a poor effort|He should have converted it
  3071. R It was a poor effort, he never should have missed that chance
  3072. > 1, 900,
  3073. G He'll kick himself for that|It should have been a goal
  3074. R He should have kicked himself for missing what should have been a goal
  3075.  
  3076. # EVENT_MISSED_HAT_TRICK_EASY_CHANCE
  3077. = 174, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  3078. > 1, 900,
  3079. G That should have been his hat-trick
  3080. R It should have been his hat-trick
  3081. > 1, 900,
  3082. G That may blow his chance of a hat-trick
  3083. R That should have been his third
  3084. > 1, 900,
  3085. G He'll kick himself for missing that|That would have been a hat-trick!
  3086. R It should have been a hat-trick
  3087.  
  3088. # EVENT_GOALIE_POKECHECK
  3089. = 175, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  3090. > 1, 900, oohclapm.wav
  3091. G <p1> pokes it away with his stick
  3092. R <p1> poked it away with his stick
  3093. > 1, 900, oohclapm.wav
  3094. G Poked away by <p1>
  3095. R <p1> poked it away
  3096. > 1, 900, oohclapm.wav
  3097. G <p1> gets his stick in
  3098. R <p1> got his stick in
  3099. > 1, 900, smlclap1.wav
  3100. G <p1> reaches out and pokechecks it
  3101. R <p1> reached out and pokechecked it
  3102. > 1, 900, urgeclap.wav
  3103. G <p1> strikes it with his stick|Fine stickhandling
  3104. R <p1> stroke it with his stick
  3105. > 1, 900, oohclapm.wav
  3106. G <p1> goes to poke it away|And gets it with the shaft of his stick
  3107. R <p1> caught the puck with the shaft of his stick
  3108.  
  3109. # EVENT_GOALIE_COVER_PUCK
  3110. = 176, 1, 0, 0, 0, 6, 2, 0, 0
  3111. > 1, 900, newref.wav
  3112. G <p1> covers the puck
  3113. R <p1> covered the puck
  3114. > 1, 900, newref.wav
  3115. G <p1> puts his glove on it and the play is stopped
  3116. R <p1> put his glove on it
  3117. > 1, 900, newref.wav
  3118. G <p1> hangs on to it and the whistle is blown
  3119. R <p1> hung on to it
  3120. > 1, 900, newref.wav
  3121. G <p1> decides to cover the puck
  3122. R <p1> decided to cover the puck
  3123. > 1, 900, newref.wav
  3124. G <p1> holds on to it
  3125. R <p1> held on to it
  3126.  
  3127. # EVENT_GOALIE_SAVE_SPRAWLING
  3128. = 177, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3129. > 1, 900, oohclapm.wav
  3130. G <p1> goes down and saves
  3131. R <p1> went down and saved
  3132. > 1, 900, oohclapm.wav
  3133. G A sprawling save by <p1>
  3134. R <p1> made a sprawling save
  3135. > 1, 900, oohclapm.wav
  3136. G <p1> gets his body across it
  3137. R <p1> got his body across it
  3138. > 1, 900, smlclap1.wav
  3139. G <p1> is down...|But manages to save it
  3140. R <p1> was down but managed to save it
  3141. > 1, 900, urgeclap.wav
  3142. G <p1> with a weird save while lying down
  3143. R <p1> made a weird save while lying down
  3144. > 1, 900, oohclapm.wav
  3145. G Saved by the sprawling goalie...|<p1> got a piece of that
  3146. R The shot was saved by the sprawling goalie
  3147.  
  3148. # EVENT_GOALIE_SAVE_PAD
  3149. = 178, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3150. > 1, 900, oohclapm.wav
  3151. G <p1> gets his pad on the way of the puck
  3152. R <p1> got his pad on the way of the puck
  3153. > 1, 900, oohclapm.wav
  3154. G A pad save by <p1>
  3155. R <p1> made a pad save
  3156. > 1, 900, oohclapm.wav
  3157. G <p1> with a pad save
  3158. R <p1> made a pad save
  3159. > 1, 900, smlclap1.wav
  3160. G A kicksave by <p1>
  3161. R <p1> made a kicksave
  3162.  
  3163. # EVENT_GOALIE_SAVE_PAD_STRETCH
  3164. = 179, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3165. > 1, 900, oohclapm.wav
  3166. G <p1> had to stretch to get his pad there
  3167. R <p1> had to stretch to get his pad there
  3168. > 1, 900, oohclapm.wav
  3169. G An acrobatic pad save by <p1>
  3170. R <p1> made an acrobatic pad save
  3171. > 1, 900, oohclapm.wav
  3172. G <p1> stretches and gets it with a pad
  3173. R <p1> stretched and got it with a pad
  3174. > 1, 900, smlclap1.wav
  3175. G <p1> gets a piece of that with the tip of the pad
  3176. R <p1> got a piece of that with the tip of the pad
  3177.  
  3178. # EVENT_GOALIE_SAVE_DIVING
  3179. = 180, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3180. > 1, 900, oohclapm.wav
  3181. G <p1> dives in front of it
  3182. R <p1> dived in front of it
  3183. > 1, 900, oohclapm.wav
  3184. G A diving save by <p1>
  3185. R <p1> made a diving save
  3186. > 1, 900, oohclapm.wav
  3187. G <p1> dives to get it
  3188. R <p1> dived to get it
  3189. > 1, 900, smlclap1.wav
  3190. G <p1> dives...|And gets a piece of that
  3191. R <p1> dived and got a piece of that
  3192.  
  3193. # EVENT_GOALIE_SAVE_STICK
  3194. = 181, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3195. > 1, 900, oohclapm.wav
  3196. G <p1> gets it with his stick
  3197. R <p1> got it with his stick
  3198. > 1, 900, oohclapm.wav
  3199. G A sticksave by <p1>
  3200. R <p1> made a stick save
  3201. > 1, 900, oohclapm.wav
  3202. G <p1> with a stick save
  3203. R <p1> made a stick save
  3204. > 1, 900, smlclap1.wav
  3205. G <p1> saves it with his stick
  3206. R <p1> saved it with his stick
  3207.  
  3208. # EVENT_GOALIE_SAVE_LOW
  3209. = 182, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3210. > 1, 900, oohclapm.wav
  3211. G <p1> saves it down low
  3212. R <p1> saved it down low
  3213. > 1, 900, oohclapm.wav
  3214. G A save down low by <p1>
  3215. R <p1> saved it down low
  3216. > 1, 900, oohclapm.wav
  3217. G <p1> drops down and saves
  3218. R <p1> dropped down and saved
  3219. > 1, 900, smlclap1.wav
  3220. G <p1> has got it
  3221. R <p1> got it
  3222.  
  3223. # EVENT_GOALIE_SAVE_CHEST
  3224. = 183, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3225. > 1, 900, oohclapm.wav
  3226. G <p1> stops it easily
  3227. R <p1> stopped it easily
  3228. > 1, 900, oohclapm.wav
  3229. G No problem for <p1>
  3230. R The shot caused no problem for <p1>
  3231. > 1, 900, oohclapm.wav
  3232. G <p1> saves it easily
  3233. R <p1> saved it easily
  3234. > 1, 900, smlclap1.wav
  3235. G <p1> blocks it easily
  3236. R <p1> blocked it easily
  3237.  
  3238. # EVENT_GOALIE_SAVE_ARM
  3239. = 184, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3240. > 1, 900, oohclapm.wav
  3241. G <p1> gets his arm in there
  3242. R <p1> got his arm in there
  3243. > 1, 900, oohclapm.wav
  3244. G It comes off of <p1>{s} arm
  3245. R It came off of <p1>{s} arm
  3246. > 1, 900, oohclapm.wav
  3247. G The shot hits <p1> in the arm
  3248. R The shot hit <p1> in the arm
  3249. > 1, 900, smlclap1.wav
  3250. G <p1> blocks it with his arm
  3251. R <p1> blocked it with his arm
  3252.  
  3253. # EVENT_GOALIE_SAVE_BLOCKER
  3254. = 185, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3255. > 1, 900, oohclapm.wav
  3256. G <p1> gets his blocker in the way of the puck
  3257. R <p1> got his blocker in the way of the puck
  3258. > 1, 900, oohclapm.wav
  3259. G It comes off of <p1>{s} blocker
  3260. R It came off of <p1>{s} blocker
  3261. > 1, 900, oohclapm.wav
  3262. G The shot hits <p1> in the blocker
  3263. R The shot hit <p1> in the blocker
  3264. > 1, 900, smlclap1.wav
  3265. G <p1> with a blocker save
  3266. R <p1> made a blocker save
  3267. > 1, 900, oohclapm.wav
  3268. G A blocker save by <p1>
  3269. R <p1> made a blocker save
  3270.  
  3271. # EVENT_GOALIE_SAVE_GLOVE
  3272. = 186, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3273. > 1, 900, oohclapm.wav
  3274. G <p1> gets it with his glove
  3275. R <p1> got it with his glove
  3276. > 1, 900, oohclapm.wav
  3277. G <p1> catches it with his glove
  3278. R <p1> caught it with his glove
  3279. > 1, 900, oohclapm.wav
  3280. G The shot caught by the glove of <p1>
  3281. R The shot was caught by the glove of <p1>
  3282. > 1, 900, smlclap1.wav
  3283. G <p1> with a solid glove save
  3284. R <p1> made a solid glove save
  3285. > 1, 900, oohclapm.wav
  3286. G A routine glove save by <p1>
  3287. R <p1> made a routine glove save
  3288.  
  3289. # EVENT_GOALIE_GREAT_SAVE_SPRAWLING
  3290. = 187, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3291. > 1, 900, oohclapm.wav
  3292. G <p1> goes down and makes a great save !
  3293. R <p1> went down and made a great save
  3294. > 1, 900, oohclapm.wav
  3295. G An amazing sprawling save by <p1> !
  3296. R <p1> made an amazing sprawling save
  3297. > 1, 900, oohclapm.wav
  3298. G <p1> gets his body across it in style !
  3299. R <p1> got his body across it in style
  3300. > 1, 900, smlclap1.wav
  3301. G <p1> is down...|But somehow manages to save it !
  3302. R <p1> was down but somehow managed to save it
  3303. > 1, 900, urgeclap.wav
  3304. G <p1> with a great save while lying down !
  3305. R <p1> made a great save while lying down
  3306. > 1, 900, oohclapm.wav
  3307. G Spectacular save by the sprawling goalie...|<p1> made it look routine !
  3308. R The shot was saved by the sprawling goalie in style
  3309.  
  3310. # EVENT_GOALIE_GREAT_SAVE_PAD_STRETCH
  3311. = 188, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3312. > 1, 900, oohclapm.wav
  3313. G <p1> had to stretch to get his pad there in time !
  3314. R <p1> had to stretch to get his pad there in time
  3315. > 1, 900, oohclapm.wav
  3316. G An amazing acrobatic pad save by <p1> !
  3317. R <p1> made an amazing acrobatic pad save
  3318. > 1, 900, oohclapm.wav
  3319. G <p1> stretches and gets it with a pad|Great save by <p1> !
  3320. R <p1> stretched and got it with a pad
  3321. > 1, 900, smlclap1.wav
  3322. G <p1> gets a piece of that with the tip of the pad|Good work by <p1> !
  3323. R <p1> got a piece of that with the tip of the pad
  3324.  
  3325. # EVENT_GOALIE_GREAT_SAVE_SLIDING
  3326. = 189, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3327. > 1, 900, oohclapm.wav
  3328. G <p1> slides across to stop it with his pad !
  3329. R <p1> slided across to stop it with his pad
  3330. > 1, 900, oohclapm.wav
  3331. G A great sliding save <p1> !
  3332. R <p1> made a great sliding save
  3333. > 1, 900, oohclapm.wav
  3334. G <p1> with a great sliding save !
  3335. R <p1> made a great sliding save
  3336. > 1, 900, smlclap1.wav
  3337. G <p1> saves it in style by sliding across !
  3338. R <p1> saved it in style by sliding across
  3339.  
  3340. # EVENT_GOALIE_GREAT_SAVE_DIVING
  3341. = 190, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3342. > 1, 900, oohclapm.wav
  3343. G <p1> gets across and dives to the puck !
  3344. R <p1> got across and dove to the puck
  3345. > 1, 900, oohclapm.wav
  3346. G A superb diving save by <p1>
  3347. R <p1> made a superb diving save
  3348. > 1, 900, oohclapm.wav
  3349. G <p1> dives to get it...|Fine save by <p1> !
  3350. R <p1> dived to get it
  3351. > 1, 900, smlclap1.wav
  3352. G <p1> dives...|Saved in style by <p1> !
  3353. R <p1> dived and saved it in style
  3354.  
  3355. # EVENT_GOALIE_GREAT_SAVE_BLOCKER
  3356. = 191, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3357. > 1, 900, oohclapm.wav
  3358. G <p1> gets his blocker in the way of the puck|Saved in style by <p1> !
  3359. R <p1> got his blocker in the way of the puck
  3360. > 1, 900, oohclapm.wav
  3361. G <p1> stretches his blocker to stop the puck !
  3362. R <p1> stretched his blocker to stop the puck
  3363. > 1, 900, oohclapm.wav
  3364. G The shot hits <p1> in the blocker|Good save !
  3365. R The shot hit <p1> in the blocker
  3366. > 1, 900, smlclap1.wav
  3367. G <p1> with an outstanding blocker save !
  3368. R <p1> made an outstanding blocker save
  3369. > 1, 900, oohclapm.wav
  3370. G Great blocker save by <p1> !
  3371. R <p1> made a great blocker save
  3372.  
  3373. # EVENT_GOALIE_GREAT_SAVE_GLOVE
  3374. = 192, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  3375. > 1, 900, oohclapm.wav
  3376. G <p1> snaps it in his glove !
  3377. R <p1> snapped it in his glove
  3378. > 1, 900, oohclapm.wav
  3379. G <p1> slings his glove|A highlight reel save !
  3380. R <p1> slung his glove to catch it in style
  3381. > 1, 900, oohclapm.wav
  3382. G Beautifully caught in the glove of <p1> !
  3383. R The shot was beautifully caught by the glove of <p1>
  3384. > 1, 900, smlclap1.wav
  3385. G <p1> with a fast glove save !
  3386. R <p1> made a fast glove save
  3387. > 1, 900, oohclapm.wav
  3388. G A brilliant glove save by <p1> !
  3389. R <p1> made a brilliant glove save
  3390. > 1, 900, oohclapm.wav
  3391. G <p1> robs him with a glove save !
  3392. R <p1> robbed him with a glove save
  3393.  
  3394. # EVENT_GOALIE_GIVE_REBOUND
  3395. = 193, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3396. > 1, 900, palm.wav
  3397. G <p1> can't control the rebound...
  3398. R <p1> couldn't control the rebound
  3399. > 1, 900, missmon8.wav
  3400. G <p1> drops the rebound...
  3401. R <p1> dropped the rebound
  3402. > 1, 900, palm.wav
  3403. G <p1> gives a rebound...
  3404. R <p1> gave a rebound
  3405. > 1, 900, palm.wav
  3406. G Rebound not controlled by <p1>...
  3407. R Rebound was not controlled by <p1> 
  3408. > 1, 900, palm.wav
  3409. G <p1> lets the puck bounce...
  3410. R <p1> let the puck bounce
  3411.  
  3412. # EVENT_GOALIE_REBOUND_CORNER
  3413. = 194, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3414. > 1, 900, palm.wav
  3415. G <p1> directs the rebound to the corner
  3416. R <p1> directed the rebound to the corner
  3417. > 1, 900, missmon8.wav
  3418. G <p1> deflects it to the corner
  3419. R <p1> deflected it to the corner
  3420. > 1, 900, palm.wav
  3421. G <p1> re-directs it to the corner
  3422. R <p1> re-directed it to the corner
  3423. > 1, 900, palm.wav
  3424. G Rebound directed to the corner...
  3425. R Rebound was directed to the corner 
  3426.  
  3427. # EVENT_GOALIE_CANT_SEE_THE_PUCK
  3428. = 195, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  3429. > 5, 1500, ooh4mono.wav
  3430. G <p1> has lost the puck...
  3431. R <p1> lost the puck
  3432. > 5, 700, ooh4mono.wav
  3433. G <p1> can't see the puck
  3434. R <p1> couldn't see the puck
  3435. > 1, 900, oohmono.wav
  3436. G <p1> looking for the puck...
  3437. R <p1> was looking for the puck
  3438. > 1, 900, oohmono.wav
  3439. G <p1> loses sight of the puck...
  3440. R <p1> lost sight of the puck
  3441.  
  3442. # EVENT_PASS_FROM_BEHIND_THE_NET
  3443. = 196, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3444. > 1, 800, tinyurg2.wav
  3445. G <p1> with a nifty pass to <p2> from behind the net
  3446. R <p1> passed it to <p2> from behind the net
  3447. > 1, 800, tinyurg2.wav
  3448. G <p1> tries to set up <p2> from behind the net
  3449. R <p1> tried to set up <p2> from behind the net
  3450. > 1, 800, tinyurg2.wav
  3451. G <p1> finds <p2> with a pass from behind the net
  3452. R <p1> found <p2> with a pass from behind the net
  3453. > 1, 800, tinyurg2.wav
  3454. G <p2> makes himself available|<p1> gives him the puck from behind the net
  3455. R <p2> made himself available for the pass from behind the net
  3456. > 1, 800, tinyurg2.wav
  3457. G <p1> at Gretzky's office|He sets up <p2> !
  3458. R <p1> was behind the net and set up <p2>
  3459.  
  3460. # EVENT_PASS_CHIP_FORWARD
  3461. = 197, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3462. > 1, 900, shot2mon.wav
  3463. G <p1> flips the puck forward
  3464. R <p1> flipped the puck forward
  3465. > 1, 900, shot2mon.wav
  3466. G <p1> lifts the puck forward|<p2> is looking to pick it up
  3467. R <p1> lifted the puck forward, with <p2> looking to pick it up
  3468. > 1, 900, shot2mon.wav
  3469. G <p1> flips it forward to <p2>
  3470. R <p1> flipped it forward to <p2>
  3471.  
  3472. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT
  3473. = 198, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3474. > 1, 900, chip2mon.wav
  3475. G <p1> flips the puck left
  3476. R <p1> flipped the puck left towards <p2>
  3477. > 1, 900,
  3478. G <p1> looks to his left|And flips the puck towards <p2>
  3479. R <p1> flipped the puck left in the direction of <p2>
  3480. > 1, 900, chip2mon.wav
  3481. G <p1> flips it left to <p2>
  3482. R <p1> flipped it left to <p2>
  3483.  
  3484. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT
  3485. = 199, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3486. > 1, 900, chip2mon.wav
  3487. G <p1> flips the puck right
  3488. R <p1> flipped the puck right towards <p2>
  3489. > 1, 900,
  3490. G <p1> looks right|And flips the puck towards <p2>
  3491. R <p1> flipped the puck right in the direction of <p2>
  3492. > 1, 900, chip2mon.wav
  3493. G <p1> flips it right to <p2>
  3494. R <p1> flipped it right to <p2>
  3495.  
  3496. # EVENT_PASS_CHIP_BACK
  3497. = 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3498. > 1, 900,
  3499. G <p1> flips the puck back
  3500. R <p1> flipped the puck back towards <p2>
  3501. > 1, 900,
  3502. G <p1> flips it back to <p2>
  3503. R <p1> flipped it back to <p2>
  3504.  
  3505. # EVENT_PASS_CHIP_INTO_SLOT
  3506. = 201, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3507. > 1, 900, goodchip.wav
  3508. G <p1> flips the puck into the slot for <p2>
  3509. R <p1> flipped the puck into the slot <p2>
  3510. > 1, 900, newurge.wav
  3511. G <p1> spots <p2> in the slot|He flips the puck in
  3512. R <p1> spotted <p2> in the slot and flipped the puck in
  3513. > 1, 900, goodchip.wav
  3514. G <p1> lifts the puck into the slot
  3515. R <p1> lifted the puck towards <p2> in the slot
  3516.  
  3517. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT_WING
  3518. = 202, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3519. > 1, 900, linepass.wav
  3520. G <p1> flips the puck out to the left wing
  3521. R <p1> flipped the puck toward <p2> on the left wing
  3522. > 1, 900, shot2mon.wav
  3523. G <p1> flips the puck down the left
  3524. R <p1> flipped the puck down the left towards <p2>
  3525. > 1, 900, shot2mon.wav
  3526. G <p1> with a flip down the left boards
  3527. R <p1> flipped the puck down the left boards
  3528. > 1, 900, smlclap1.wav
  3529. G <p1> spots <p2> on the left wing|He flips the puck towards him
  3530. R <p1> spotted <p2> on the left wing and flipped the puck towards him
  3531.  
  3532. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT_WING
  3533. = 203, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3534. > 1, 900, shot2mon.wav
  3535. G <p1> flips the puck out to the right wing
  3536. R <p1> flipped the puck toward <p2> on the right wing
  3537. > 1, 900, chip2mon.wav
  3538. G <p1> flips the puck down the right
  3539. R <p1> flipped the puck down the right towards <p2>
  3540. > 1, 900, okaypass.wav
  3541. G <p1> with a flip down the right boards
  3542. R <p1> flipped the puck down the right boards
  3543. > 1, 900, smlclap1.wav
  3544. G <p1> spots <p2> on the right wing|He flips the puck towards him
  3545. R <p1> spotted <p2> on the right wing and flipped the puck towards him
  3546.  
  3547. # EVENT_PASS_CHIP_FORWARD_FIRST_TIME
  3548. = 204, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3549. > 1, 900, linepass.wav
  3550. G <p1> flips the puck forward one-time
  3551. R <p1> flipped the puck forward one-time
  3552. > 1, 900, goodchip.wav
  3553. G <p1> lifts the puck forward one-time|<p2> is looking to pick it up
  3554. R <p1> lifted the puck forward one-time, with <p2> looking to pick it up
  3555. > 1, 900, passurge.wav
  3556. G <p1> plays a one-time pass|He flips it forward to <p2>
  3557. R <p1> played a one-time flip towards <p2>
  3558.  
  3559. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT_FIRST_TIME
  3560. = 205, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3561. > 1, 900, linepass.wav
  3562. G <p1> flips the puck left one-time
  3563. R <p1> flipped the puck one-time left towards <p2>
  3564. > 1, 900, linepass.wav
  3565. G <p1> looks left|And flips the puck one-time for <p2>
  3566. R <p1> flipped the puck left one-time in the direction of <p2>
  3567. > 1, 900, passurge.wav
  3568. G <p1> plays a one-time pass|He flips it left for <p2>
  3569. R <p1> played a one-time flip left for <p2>
  3570.  
  3571. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT_FIRST_TIME
  3572. = 206, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3573. > 1, 900, passurge.wav
  3574. G <p1> flips the puck right one-time
  3575. R <p1> flipped the puck one-time right towards <p2>
  3576. > 1, 900, chipclap.wav
  3577. G <p1> looks right|And flips the puck one-time for <p2>
  3578. R <p1> flipped the puck right one-time in the direction of <p2>
  3579. > 1, 900, chipclap.wav
  3580. G <p1> plays a one-time pass|He flips it right for <p2>
  3581. R <p1> played a one-time flip right for <p2>
  3582.  
  3583. # EVENT_PASS_CHIP_BACK_FIRST_TIME
  3584. = 207, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3585. > 1, 900,
  3586. G <p1> flips the puck back
  3587. R <p1> flipped the puck back towards <p2>
  3588. > 1, 900, chip2mon.wav
  3589. G <p1> plays a one-time pass|He flips it back to <p2>
  3590. R <p1> flipped it back to <p2>
  3591.  
  3592. # EVENT_PASS_CHIP_INTO_SLOT_FIRST_TIME
  3593. = 208, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3594. > 1, 900, goodchip.wav
  3595. G <p1> with a one-time flip into the slot
  3596. R <p1> flipped the puck into the slot towards <p2>
  3597. > 1, 900, newurge.wav
  3598. G <p1> spots <p2> in the slot|He flips the puck in one-time
  3599. R <p1> spotted <p2> in the slot and flipped the puck in one-time
  3600. > 1, 900, passtin2.wav
  3601. G <p1> plays a one-time pass|He flips towards <p2> in the slot
  3602. R <p1> flipped it one-time for <p2> in the slot
  3603.  
  3604. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT_WING_FIRST_TIME
  3605. = 209, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3606. > 1, 900, passclap.wav
  3607. G <p1> flips the puck straight away|He moves the play out to the left wing
  3608. R <p1> flipped the puck straight away towards <p2> on the left wing
  3609. > 1, 900, chipclap.wav
  3610. G <p1> flips the puck one-time down the left
  3611. R <p1> flipped the puck down the left towards <p2>
  3612. > 1, 900, chipclap.wav
  3613. G <p1> with a one-time flip down the left boards
  3614. R <p1> flipped the puck one-time down the left boards
  3615. > 1, 900, passclap.wav
  3616. G <p1> plays a one-time pass|He looks for <p2> on the left wing
  3617. R <p1> spotted <p2> on the left wing and flipped the puck towards him one-time
  3618.  
  3619. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT_WING_FIRST_TIME
  3620. = 210, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3621. > 1, 900, passclap.wav
  3622. G <p1> flips the puck one-time|He moves the play out to the right wing
  3623. R <p1> flipped the puck one-time towards <p2> on the right wing
  3624. > 1, 900, chipclap.wav
  3625. G <p1> flips the puck one-time down the right
  3626. R <p1> flipped the puck down the right towards <p2>
  3627. > 1, 900, chipclap.wav
  3628. G <p1> with a one-time flip down the right boards
  3629. R <p1> flipped the puck one-time down the right boards
  3630. > 1, 900, passclap.wav
  3631. G <p1> plays a one-time pass|He looks for <p2> on the right wing
  3632. R <p1> spotted <p2> on the right wing and flipped the puck towards him one-time
  3633.  
  3634. # EVENT_PASS_CHIP_FORWARD_INTO_PATH
  3635. = 211, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3636. > 1, 900, shot2mon.wav
  3637. G <p1> flips the puck into space
  3638. R <p1> flipped the puck into space
  3639. > 1, 900, passurge.wav
  3640. G <p1> lifts the puck forward|<p2> is looking to move onto it
  3641. R <p1> lifted the puck into space, with <p2> looking to pick it up
  3642. > 1, 900, chip2mon.wav
  3643. G <p1> flips it ahead of <p2>
  3644. R <p1> flipped it ahead of <p2>
  3645.  
  3646. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT_INTO_PATH
  3647. = 212, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3648. > 1, 900, shot2mon.wav
  3649. G <p1> flips the puck left into space
  3650. R <p1> flipped the puck left into the path of <p2>
  3651. > 1, 900, passurge.wav
  3652. G <p1> looks to his left|And flips the puck ahead of <p2>
  3653. R <p1> flipped the puck left in the direction of <p2>
  3654. > 1, 900, shot2mon.wav
  3655. G <p1> flips it left|<p2> looks to move onto the puck
  3656. R <p1> flipped it left in front of <p2>
  3657.  
  3658. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT_INTO_PATH
  3659. = 213, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3660. > 1, 900, shot2mon.wav
  3661. G <p1> flips the puck to his right into space
  3662. R <p1> flipped the puck to his right into the path of <p2>
  3663. > 1, 900, smlurge.wav
  3664. G <p1> looks to his right|And flips the puck ahead of <p2>
  3665. R <p1> flipped the puck right in the direction of <p2>
  3666. > 1, 900, passurge.wav
  3667. G <p1> with a flip to the right|<p2> looks to move onto the puck
  3668. R <p1> flipped it to the right in front of <p2>
  3669.  
  3670. # EVENT_PASS_CHIP_BACK_INTO_PATH
  3671. = 214, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3672. > 1, 900, chip2mon.wav
  3673. G <p1> flips the puck back into space
  3674. R <p1> flipped the puck back ahead of <p2>
  3675. > 1, 900, chip2mon.wav
  3676. G <p1> flips it back into space for <p2>
  3677. R <p1> flipped it back into space for <p2>
  3678.  
  3679. # EVENT_PASS_CHIP_INTO_SLOT_INTO_PATH
  3680. = 215, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3681. > 1, 900, passtin2.wav
  3682. G <p1> flips the puck into the slot|<p2> looks to move onto it
  3683. R <p1> flipped the puck into the slot ahead of <p2>
  3684. > 1, 900, newurge.wav
  3685. G <p1> spots <p2> in the slot|He flips the puck ahead of him
  3686. R <p1> spotted <p2> in the slot and flipped the puck ahead of him
  3687. > 1, 900, passnew.wav
  3688. G <p1> lifts the puck into the slot|<p2> looks to take it in his stride
  3689. R <p1> lifted the puck ahead of <p2> to the slot
  3690.  
  3691. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT_WING_INTO_PATH
  3692. = 216, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3693. > 1, 900, okaypass.wav
  3694. G <p1> flips the puck out to the left wing|<p2> goes to move onto the puck
  3695. R <p1> flipped the puck ahead of <p2> down the left wing
  3696. > 1, 900, chipclap.wav
  3697. G <p1> flips the puck down the left|<p2> can move onto that
  3698. R <p1> flipped the puck down the left ahead of <p2>
  3699. > 1, 900, smlurge.wav
  3700. G <p1> tries to feed <p2> down the left|He flips the puck ahead of him
  3701. R <p1> flipped the puck down the left boards in front of <p2>
  3702. > 1, 900, smlclap1.wav
  3703. G <p1> spots <p2> on the left wing|He flips the puck ahead of him
  3704. R <p1> spotted <p2> on the left wing and flipped the puck ahead of him
  3705.  
  3706. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT_WING_INTO_PATH
  3707. = 217, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3708. > 1, 900, passclap.wav
  3709. G <p1> flips the puck out to the right wing|<p2> goes to move onto the puck
  3710. R <p1> flipped the puck ahead of <p2> down the right wing
  3711. > 1, 900, chipclap.wav
  3712. G <p1> flips the puck down the right|<p2> can move onto that
  3713. R <p1> flipped the puck down the right ahead of <p2>
  3714. > 1, 900, linepass.wav
  3715. G <p1> tries to feed <p2> down the right|He flips the puck ahead of him
  3716. R <p1> flipped the puck down the right boards in front of <p2>
  3717. > 1, 900, smlurge.wav
  3718. G <p1> spots <p2> on the right wing|He flips the puck ahead of him
  3719. R <p1> spotted <p2> on the right wing and flipped the puck ahead of him
  3720.  
  3721. # EVENT_PASS_CHIP_FORWARD_FIRST_TIME_INTO_PATH
  3722. = 218, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3723. > 1, 900, shot2mon.wav
  3724. G <p1> flips the puck forward
  3725. R <p1> flipped the puck forward
  3726. > 1, 900, shot2mon.wav
  3727. G <p1> lifts the puck forward|<p2> is looking to pick it up
  3728. R <p1> lifted the puck forward, with <p2> looking to pick it up
  3729. > 1, 900, shot2mon.wav
  3730. G <p1> flips it forward to <p2>
  3731. R <p1> flipped it forward to <p2>
  3732.  
  3733. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  3734. = 219, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3735. > 1, 900, chipclap.wav
  3736. G <p1> flips the puck left one-time|<p2> looks to move onto it
  3737. R <p1> flipped the puck left one-time ahead of <p2>
  3738. > 1, 900, goodchip.wav
  3739. G <p1> sends the puck left one-time|Into the path of <p2>
  3740. R <p1> lifted the puck left one-time with <p2> looking to pick it up
  3741. > 1, 900, passclap.wav
  3742. G <p1> looks to flip the puck one-time|He plays it left, ahead of <p2>
  3743. R <p1> looked to flip the puck one-time and sent it left, ahead of <p2>
  3744.  
  3745. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  3746. = 220, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3747. > 1, 900, passclap.wav
  3748. G <p1> flips the puck out right one-time|<p2> looks to move onto it
  3749. R <p1> flipped the puck right one-time ahead of <p2>
  3750. > 1, 900, goodchip.wav
  3751. G <p1> sends the puck right one-time|Into the path of <p2>
  3752. R <p1> lifted the puck right one-time with <p2> looking to pick it up
  3753. > 1, 900, goodchip.wav
  3754. G <p1> looks to flip the puck one-time|He plays it right, ahead of <p2>
  3755. R <p1> looked to flip the puck one-time and sent it right, ahead of <p2>
  3756.  
  3757. # EVENT_PASS_CHIP_BACK_FIRST_TIME_INTO_PATH
  3758. = 221, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3759. > 1, 900, chip2mon.wav
  3760. G <p1> flips the puck back for <p2>
  3761. R <p1> flipped the puck one-time, back for <p2> to move onto
  3762. > 1, 900, shot2mon.wav
  3763. G <p1> plays the puck one-time|He flips it back into space for <p2>
  3764. R <p1> flipped it back into space for <p2>
  3765.  
  3766. # EVENT_PASS_CHIP_INTO_SLOT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  3767. = 222, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3768. > 1, 900, goodchip.wav
  3769. G <p1> instantly flips the puck into the slot|<p2> looks to move onto it
  3770. R <p1> flipped the puck into the slot one-time
  3771. > 1, 900, passnew.wav
  3772. G <p1> plays the puck one-time into the slot|Into the path of <p2>
  3773. R <p1> lifted the puck into the slot one-time with <p2> looking to pick it up
  3774. > 1, 900, passtin2.wav
  3775. G <p1> looks to flip the puck one-time|He plays it into the slot, ahead of <p2>
  3776. R <p1> looked to flip the puck one-time and sent it into the slot, ahead of <p2>
  3777.  
  3778. # EVENT_PASS_CHIP_LEFT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  3779. = 223, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3780. > 1, 900, passclap.wav
  3781. G <p1> instantly flips the puck down the left|<p2> looks to move onto it
  3782. R <p1> flipped the puck into down the left one-time
  3783. > 1, 900, chipclap.wav
  3784. G <p1> plays the puck one-time down the left wing|Into the path of <p2>
  3785. R <p1> lifted the puck down the left wing one-time with <p2> looking to pick it up
  3786. > 1, 900, chip2mon.wav
  3787. G <p1> looks to flip the puck one-time|He plays it down the left wing
  3788. R <p1> looked to flip the puck one-time and sent it down the left wing, ahead of <p2>
  3789.  
  3790. # EVENT_PASS_CHIP_RIGHT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  3791. = 224, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3792. > 1, 900, linepass.wav
  3793. G <p1> instantly flips the puck down the right|<p2> looks to move onto it
  3794. R <p1> flipped the puck into down the right one-time
  3795. > 1, 900, chipclap.wav
  3796. G <p1> plays the puck one-time down the right wing|Into the path of <p2>
  3797. R <p1> lifted the puck down the right wing one-time with <p2> looking to pick it up
  3798. > 1, 900, passurge.wav
  3799. G <p1> looks to flip the puck one-time|He plays it down the right wing
  3800. R <p1> looked to flip the puck one-time and sent it down the right wing, ahead of <p2>
  3801.  
  3802. # EVENT_CLEAR_PUCK_BAD_TOO_LONG
  3803. = 225, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3804. > 1, 900, shot2mon.wav
  3805. G <p1> clears it a bit long
  3806. R <p1> cleared it a bit too long
  3807. > 1, 900, okaypass.wav
  3808. G <p1> clears the puck forward...|He put it too far
  3809. R <p1> cleared the puck forward, but put it too far
  3810. > 1, 900, shot2mon.wav
  3811. G <p1> clears it too far
  3812. R <p1> cleared it too far
  3813.  
  3814. # EVENT_CLEAR_PUCK_BAD_TOO_WEAK
  3815. = 226, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3816. > 1, 900,
  3817. G <p1> with a weak clearance
  3818. R <p1> made a weak clearance
  3819. > 1, 900, shot2mon.wav
  3820. G <p1> clears it|But it's weak
  3821. R <p1> made a weak clearance
  3822. > 1, 900, chip2mon.wav
  3823. G A weak clearance attempt by <p1>
  3824. R <p1> attempted a weak clearance
  3825.  
  3826. # EVENT_CLEAR_PUCK_OUT_OF_THE_RINK
  3827. = 227, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3828. > 1, 900,
  3829. G <p1> clears it right to the stands
  3830. R <p1> cleared it right to the stands
  3831. > 1, 900,
  3832. G <p1> clears it over the boards
  3833. R <p1> cleared it over the boards
  3834. > 1, 900, shot2mon.wav
  3835. G <p1> clears it over the glass
  3836. R <p1> cleared it over the glass
  3837.  
  3838. # EVENT_CLEAR_PUCK_DUMP_FOR_LINECHANGE
  3839. = 228, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3840. > 1, 900,
  3841. G <p1> dumps it in for the linechange
  3842. R <p1> dumped it in for the linechange
  3843. > 1, 900,
  3844. G <p1> shoots it in for the linechange
  3845. R <p1> shot it in for the linechange
  3846.  
  3847. # EVENT_PASS_CLEAR_FORWARD
  3848. = 229, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3849. > 1, 900, shot2mon.wav
  3850. G <p1> clears it forward
  3851. R <p1> cleared it forward
  3852. > 1, 900, linepass.wav
  3853. G <p1> clears the puck forward
  3854. R <p1> cleared the puck forward
  3855. > 1, 900, chipclap.wav
  3856. G <p1> looking to clear it forward
  3857. R <p1> looked to clear it forward
  3858.  
  3859. # EVENT_PASS_CLEAR_NEUTRAL_ZONE
  3860. = 230, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3861. > 1, 900, shot2mon.wav
  3862. G <p1> clears it to the neutral zone
  3863. R <p1> cleared it to the neutral zone
  3864. > 1, 900, chipclap.wav
  3865. G <p1> looks to clear it to neutral zone
  3866. R <p1> looked to clear it to neutral zone
  3867. > 1, 900, linepass.wav
  3868. G <p1> with a clearance to neutral zone
  3869. R <p1> made a clearance to neutral zone
  3870.  
  3871. # EVENT_PASS_CLEAR_ALL_THE_WAY
  3872. = 231, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3873. > 1, 900, shot2mon.wav
  3874. G <p1> clears it all the way to the other end of the ice
  3875. R <p1> cleared it all the way to the other end of the ice
  3876. > 1, 900, smlclap1.wav
  3877. G <p1> clears it long all the way
  3878. R <p1> cleared it long all the way
  3879. > 1, 900, chipclap.wav
  3880. G <p1> clears it for the length of the ice
  3881. R <p1> cleared it for the length of the ice
  3882.  
  3883. # EVENT_PASS_CLEAR_USING_BOARDS
  3884. = 232, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  3885. > 1, 900,
  3886. G <p1> clears it using the boards
  3887. R <p1> cleared it using the boards
  3888. > 1, 900,
  3889. G <p1> clears it by the boards
  3890. R <p1> cleared it by the boards
  3891.  
  3892. # EVENT_PASS_CLEAR_LEFT_WING
  3893. = 233, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3894. > 1, 900, linepass.wav
  3895. G <p1> clears it to the left wing
  3896. R <p1> cleared it to the left wing
  3897. > 1, 900, linepass.wav
  3898. G <p1> attempts a clearance to the left wing
  3899. R <p1> attempted a clearance to the left wing
  3900. > 1, 900, linepass.wav
  3901. G <p1> with a clearance to the left wing
  3902. R <p1> made a clearance to the left wing
  3903. > 1, 900, chipclap.wav
  3904. G A clearance to the left by <p1>
  3905. R Puck was cleared to the left by <p1>
  3906.  
  3907. # EVENT_PASS_CLEAR_RIGHT_WING
  3908. = 234, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3909. > 1, 900, linepass.wav
  3910. G <p1> clears it to the right wing
  3911. R <p1> cleared it to the right wing
  3912. > 1, 900, linepass.wav
  3913. G <p1> attempts a clearance to the right wing
  3914. R <p1> attempted a clearance to the right wing
  3915. > 1, 900, linepass.wav
  3916. G <p1> with a clearance to the right wing
  3917. R <p1> made a clearance to the right wing
  3918. > 1, 900, chipclap.wav
  3919. G A clearance to the right by <p1>
  3920. R Puck was cleared to the right by <p1>
  3921.  
  3922. # EVENT_PASS_CLEAR_HARD_FORWARD
  3923. = 235, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3924. > 1, 900, shot2mon.wav
  3925. G <p1> clears it forward with slapper
  3926. R <p1> cleared it forward with a slapper
  3927. > 1, 900, linepass.wav
  3928. G <p1> clears the puck forward with a slapper
  3929. R <p1> cleared the puck forward with a slapper
  3930. > 1, 900, chipclap.wav
  3931. G <p1> looking to clear it forward with a slapshot
  3932. R <p1> looked to clear it forward with a slapshot
  3933.  
  3934. # EVENT_PASS_CLEAR_HARD_NEUTRAL_ZONE
  3935. = 236, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3936. > 1, 900, shot2mon.wav
  3937. G <p1> clears it to the neutral zone with a slapper
  3938. R <p1> cleared it to the neutral zone with a slapper
  3939. > 1, 900, chipclap.wav
  3940. G <p1> looks clear it to neutral zone with a slapshot
  3941. R <p1> looked to clear it to neutral zone with a slapshot
  3942. > 1, 900, linepass.wav
  3943. G <p1> with a hard clearance to neutral zone
  3944. R <p1> made a hard clearance to neutral zone
  3945.  
  3946. # EVENT_PASS_CLEAR_HARD_ALL_THE_WAY
  3947. = 237, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3948. > 1, 900, shot2mon.wav
  3949. G <p1> clears it all the way to the other end of the ice
  3950. R <p1> cleared it all the way to the other end of the ice
  3951. > 1, 900, smlclap1.wav
  3952. G <p1> clears it long all the way
  3953. R <p1> cleared it long all the way
  3954. > 1, 900, chipclap.wav
  3955. G <p1> clears it for the length of the ice
  3956. R <p1> cleared it for the length of the ice
  3957.  
  3958. # EVENT_PASS_CLEAR_HARD_USING_BOARDS
  3959. = 238, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3960. > 1, 900,
  3961. G <p1> clears with a slapper it using the boards
  3962. R <p1> cleared with a slapper it using the boards
  3963. > 1, 900,
  3964. G <p1> clears it by the boards with a slapper 
  3965. R <p1> cleared it by the boards with a slapper 
  3966.  
  3967. # EVENT_PASS_CLEAR_HARD_LEFT_WING
  3968. = 239, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3969. > 1, 900, linepass.wav
  3970. G <p1> clears it hard to the left wing
  3971. R <p1> cleared it hard to the left wing
  3972. > 1, 900, linepass.wav
  3973. G <p1> attempts a hard clearance to the left wing
  3974. R <p1> attempted a hard clearance to the left wing
  3975. > 1, 900, linepass.wav
  3976. G <p1> with a hard clearance to the left wing
  3977. R <p1> made a hard clearance to the left wing
  3978. > 1, 900, chipclap.wav
  3979. G A hard clearance to the left by <p1>
  3980. R Puck was cleared hard to the left by <p1>
  3981.  
  3982. # EVENT_PASS_CLEAR_HARD_RIGHT_WING
  3983. = 240, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3984. > 1, 900, linepass.wav
  3985. G <p1> clears it hard to the right wing
  3986. R <p1> cleared it hard to the right wing
  3987. > 1, 900, linepass.wav
  3988. G <p1> attempts a hard clearance to the right wing
  3989. R <p1> attempted a hard clearance to the right wing
  3990. > 1, 900, linepass.wav
  3991. G <p1> with a hard clearance to the right wing
  3992. R <p1> made a hard clearance to the right wing
  3993. > 1, 900, chipclap.wav
  3994. G A hard clearance to the right by <p1>
  3995. R Puck was cleared hard to the right by <p1>
  3996.  
  3997. # EVENT_PASS_CLEAR_LOBBED_FORWARD
  3998. = 241, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  3999. > 1, 900, shot2mon.wav
  4000. G <p1> clears it forward with a wrister
  4001. R <p1> cleared it forward with a wrister
  4002. > 1, 900, linepass.wav
  4003. G <p1> clears the puck forward with a wrister
  4004. R <p1> cleared the puck forward with a wrister
  4005. > 1, 900, chipclap.wav
  4006. G <p1> looking to clear it forward with a wrister
  4007. R <p1> looked to clear it forward with a wrister
  4008.  
  4009. # EVENT_PASS_CLEAR_LOBBED_NEUTRAL_ZONE
  4010. = 242, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4011. > 1, 900, shot2mon.wav
  4012. G <p1> clears it to the neutral zone with a wrister
  4013. R <p1> cleared it to the neutral zone with a wrister
  4014. > 1, 900, chipclap.wav
  4015. G <p1> looks clear it to neutral zone with a wrister
  4016. R <p1> looked to clear it to neutral zone with a wrister
  4017. > 1, 900, linepass.wav
  4018. G <p1> with a wrister clearance to neutral zone
  4019. R <p1> made a wrister clearance to neutral zone
  4020.  
  4021. # EVENT_PASS_CLEAR_LOBBED_ALL_THE_WAY
  4022. = 243, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4023. > 1, 900, shot2mon.wav
  4024. G <p1> clears it all the way to the other end of the ice
  4025. R <p1> cleared it all the way to the other end of the ice
  4026. > 1, 900, smlclap1.wav
  4027. G <p1> clears it all the way
  4028. R <p1> cleared it all the way
  4029. > 1, 900, chipclap.wav
  4030. G <p1> clears it for the length of the ice
  4031. R <p1> cleared it for the length of the ice
  4032.  
  4033. # EVENT_PASS_CLEAR_LOBBED_LEFT_WING
  4034. = 244, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4035. > 1, 900, linepass.wav
  4036. G <p1> clears it to the left wing
  4037. R <p1> cleared it to the left wing
  4038. > 1, 900, linepass.wav
  4039. G <p1> attempts a wrister clearance to the left wing
  4040. R <p1> attempted a wrister clearance to the left wing
  4041. > 1, 900, linepass.wav
  4042. G <p1> with a wrister clearance to the left wing
  4043. R <p1> made a wrister clearance to the left wing
  4044. > 1, 900, chipclap.wav
  4045. G A wrister clearance to the left by <p1>
  4046. R Puck was cleared to the left by <p1> with a wrister
  4047.  
  4048. # EVENT_PASS_CLEAR_LOBBED_RIGHT_WING
  4049. = 245, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4050. > 1, 900, linepass.wav
  4051. G <p1> clears it to the right wing
  4052. R <p1> cleared it to the right wing
  4053. > 1, 900, linepass.wav
  4054. G <p1> attempts a wrister clearance to the right wing
  4055. R <p1> attempted a wrister clearance to the right wing
  4056. > 1, 900, linepass.wav
  4057. G <p1> with a wrister clearance to the right wing
  4058. R <p1> made a wrister clearance to the right wing
  4059. > 1, 900, chipclap.wav
  4060. G A wrister clearance to the right by <p1>
  4061. R Puck was cleared high to the right by <p1> with a wrister
  4062.  
  4063. # EVENT_PASS_CLEAR_DUMP_GOALIE
  4064. = 246, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4065. > 1, 900, shot2mon.wav
  4066. G <p1> dumps it towards the goalie
  4067. R <p1> dumped it towards the goalie
  4068. > 1, 900, chipclap.wav
  4069. G <p1> dumps it in towards the goal
  4070. R <p1> dumped it in towards the goal
  4071. > 1, 900, linepass.wav
  4072. G Dumped towards the goalie by <p1>
  4073. R <p1> dumped it towards the goalie
  4074.  
  4075. # EVENT_PASS_CLEAR_DUMP_CORNER
  4076. = 247, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4077. > 1, 900, shot2mon.wav
  4078. G <p1> dumps it to the corner
  4079. R <p1> dumped it to the corner
  4080. > 1, 900, smlclap1.wav
  4081. G <p1> dumps it all the way to the corner
  4082. R <p1> dumped it all the way to the corner
  4083. > 1, 900, chipclap.wav
  4084. G <p1> dumps it towards the corner
  4085. R <p1> dumped it towards the corner
  4086.  
  4087. # EVENT_PASS_CLEAR_DUMP_ZONE
  4088. = 248, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4089. > 1, 900, linepass.wav
  4090. G <p1> dumps it into the zone
  4091. R <p1> dumped it into the zone
  4092. > 1, 900, linepass.wav
  4093. G <p1> dumps it to the offensive zone
  4094. R <p1> dumped it to the offensive zone
  4095. > 1, 900, linepass.wav
  4096. G <p1> dumps it in
  4097. R <p1> dumped it in
  4098.  
  4099. # EVENT_PASS_CLEAR_DUMP_END_BOARDS
  4100. = 249, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4101. > 1, 900, linepass.wav
  4102. G <p1> shoots it in
  4103. R <p1> shot it in
  4104. > 1, 900, linepass.wav
  4105. G <p1> dumps it to the end boards
  4106. R <p1> dumped it to the end boards
  4107. > 1, 900, linepass.wav
  4108. G <p1> shoots it to the end boards
  4109. R <p1> shot it to the end boards
  4110.  
  4111. # EVENT_PASS_SHORT_FORWARD
  4112. = 250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4113. > 1, 900,
  4114. G <p1> with a forward pass to <p2>
  4115. R <p1> passed forward to <p2>
  4116. > 1, 900,
  4117. G With a pass tape-to-tape...|<p1> moves the puck forward to <p2>
  4118. R <p1> tried to find <p2> with a forward pass tape-to-tape
  4119. > 1, 900,
  4120. G <p1> looks for <p2> in front of him
  4121. R <p1> looked for <p2> in front of him
  4122. > 1, 900, lowpass.wav
  4123. G With a forward pass...|<p1> plays the puck to <p2>
  4124. R <p1> found <p2> with a forward pass
  4125. > 1, 900, lowpass.wav
  4126. G <p1> feeds the puck forward to <p2>
  4127. R <p1> fed the puck forward to <p2>
  4128. > 1, 900, lowpass.wav
  4129. G <p1> plays the puck forward|A low pass towards the stick of <p2>
  4130. R <p1> played the puck forward to <p2>{s} stick
  4131. > 1, 900, lowpass.wav
  4132. G <p1> passes along the ice|<p2> picks up the forward pass
  4133. R <p1> passed along the ice for <p2> to pick it up
  4134. > 1, 900, lowpass.wav
  4135. G <p1> lays it forward to <p2>
  4136. R <p1> laid it forward to <p2>
  4137. > 1, 900, lowpass.wav
  4138. G <p1> moves the puck forward for <p2>
  4139. R <p1> moved the puck forward for <p2>
  4140. > 1, 900, lowpass.wav
  4141. G <p1> passes it forward to <p2>
  4142. R <p1> passed it forward to <p2>
  4143.  
  4144. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT
  4145. = 251, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4146. > 1, 900, lowpass.wav
  4147. G <p1> with a pass to the left
  4148. R <p1> passed left to <p2>
  4149. > 1, 900, lowpass.wav
  4150. G With a pass tape-to-tape...|<p1> moves the puck left to <p2>
  4151. R <p1> tried to find <p2> with a pass to the left
  4152. > 1, 900, lowpass.wav
  4153. G <p1> looks for <p2> to his left
  4154. R <p1> looked for <p2> to his left
  4155. > 1, 900, lowpass.wav
  4156. G With a pass to the left...|<p1> plays the puck to <p2>
  4157. R <p1> found <p2> with a pass to the left
  4158. > 1, 900, lowpass.wav
  4159. G <p1> feeds the puck left to <p2>
  4160. R <p1> fed the puck left to <p2>
  4161. > 1, 900, lowpass.wav
  4162. G <p1> plays the puck left|A low pass towards the stick of <p2>
  4163. R <p1> played the puck left to <p2>{s} stick
  4164. > 1, 900, lowpass.wav
  4165. G <p1> passes along the ice|<p2> picks up the pass to his left
  4166. R <p1> passed along the ice for <p2> to pick it up
  4167. > 1, 900,
  4168. G <p1> lays it left to <p2>
  4169. R <p1> laid it left to <p2>
  4170. > 1, 900,
  4171. G <p1> moves the puck left for <p2>
  4172. R <p1> moved the puck left for <p2>
  4173. > 1, 900, lowpass.wav
  4174. G <p1> passes it left to <p2>
  4175. R <p1> passed it left to <p2>
  4176.  
  4177. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT
  4178. = 252, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4179. > 1, 900, lowpass.wav
  4180. G <p1> with a pass to the right
  4181. R <p1> passed right to <p2>
  4182. > 1, 900, lowpass.wav
  4183. G With a pass tape-to-tape...|<p1> moves the puck right to <p2>
  4184. R <p1> tried to find <p2> with a pass to the right
  4185. > 1, 900,
  4186. G <p1> looks for <p2> to his right
  4187. R <p1> looked for <p2> to his right
  4188. > 1, 900, lowpass.wav
  4189. G With a low pass to the right...|<p1> plays the puck to <p2>
  4190. R <p1> found <p2> with a low pass to the right
  4191. > 1, 900, lowpass.wav
  4192. G <p1> feeds the puck right to <p2>
  4193. R <p1> fed the puck right to <p2>
  4194. > 1, 900, lowpass.wav
  4195. G <p1> plays the puck right|A low pass towards the stick of <p2>
  4196. R <p1> played the puck right to <p2>{s} stick
  4197. > 1, 900, lowpass.wav
  4198. G <p1> passes along the ice|<p2> picks up the pass to his right
  4199. R <p1> passed along the ice for <p2> to pick it up
  4200. > 1, 900, lowpass.wav
  4201. G <p1> lays it right to <p2>
  4202. R <p1> laid it right to <p2>
  4203. > 1, 900,
  4204. G <p1> moves the puck right for <p2>
  4205. R <p1> moved the puck right for <p2>
  4206. > 1, 900, lowpass.wav
  4207. G <p1> passes it right to <p2>
  4208. R <p1> passed it right to <p2>
  4209.  
  4210. # EVENT_PASS_SHORT_BACK
  4211. = 253, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4212. > 1, 900, lowpass.wav
  4213. G <p1> with a pass backwards
  4214. R <p1> passed back to <p2>
  4215. > 1, 900, lowpass.wav
  4216. G With a pass tape-to-tape...|<p1> moves the puck back to <p2>
  4217. R <p1> passed back for <p2>
  4218. > 1, 900, lowpass.wav
  4219. G <p1> passes backwards for <p2>
  4220. R <p1> passed back to <p2>
  4221. > 1, 900,
  4222. G <p1> plays the puck back to <p2>
  4223. R <p1> laid the puck back to <p2>
  4224. > 1, 900,
  4225. G <p1> lays it back to <p2>
  4226. R <p1> laid it back to <p2>
  4227. > 1, 900, lowpass.wav
  4228. G <p1> moves the puck back for <p2>
  4229. R <p1> moved the puck back for <p2>
  4230. > 1, 900, lowpass.wav
  4231. G <p1> passes it back to <p2>
  4232. R <p1> passed it back to <p2>
  4233.  
  4234. # EVENT_PASS_SHORT_INTO_SLOT
  4235. = 254, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4236. > 1, 900, tinyurg2.wav
  4237. G <p1> with a pass into the slot
  4238. R <p1> passed to <p2> in the slot
  4239. > 1, 900, newurge.wav
  4240. G With a pass tape-to-tape...|<p1> moves the puck into the slot
  4241. R <p1> tried to find <p2> with pass into the slot
  4242. > 1, 900, newurge.wav
  4243. G <p1> looks for <p2> in the slot
  4244. R <p1> looked for <p2> in the slot
  4245. > 1, 900, newurge.wav
  4246. G With a low pass into the slot...|<p1> plays the puck to <p2>
  4247. R <p1> found <p2> with a pass into the slot
  4248. > 1, 900, newurge.wav
  4249. G <p1> feeds the puck into the slot
  4250. R <p1> fed the puck to <p2> in the slot
  4251. > 1, 900, passtin2.wav
  4252. G <p1> plays the puck towards <p2> in the slot
  4253. R <p1> played the puck into the slot for <p2>
  4254. > 1, 900, tinyurg2.wav
  4255. G <p1> passes along the ice|<p2> is in the slot
  4256. R <p1> passed along the ice for <p2> to pick it up in the slot
  4257.  
  4258. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT_WING
  4259. = 255, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4260. > 1, 900, lowpass.wav
  4261. G <p1> with a low pass down the left wing
  4262. R <p1> passed to <p2> down the left side
  4263. > 1, 900, lowpass.wav
  4264. G With a pass tape-to-tape...|<p1> moves the puck down the left for <p2>
  4265. R <p1> tried to find <p2> with pass down the left
  4266. > 1, 900,
  4267. G <p1> looks for <p2> out left
  4268. R <p1> looked for <p2> out left
  4269. > 1, 900, lowpass.wav
  4270. G With a low pass down the left wing...|<p1> plays the puck to <p2>
  4271. R <p1> found <p2> with a low pass down the left wing
  4272. > 1, 900, lowpass.wav
  4273. G <p1> feeds the puck out left for <p2>
  4274. R <p1> fed the puck out left for <p2>
  4275. > 1, 900, lowpass.wav
  4276. G <p1> plays the puck down the left|A low pass tape-to-tape to <p2>
  4277. R <p1> played the puck down the left to <p2> tape-to-tape
  4278. > 1, 900,
  4279. G <p1> looks down the left wing|He plays a low pass to <p2>
  4280. R <p1> passed along the floor for <p2> to pick it up down the left
  4281. > 1, 900, lowpass.wav
  4282. G <p1> lays it wide left to <p2>
  4283. R <p1> laid it wide left to <p2>
  4284. > 1, 900,
  4285. G <p1> moves the puck out left for <p2>
  4286. R <p1> moved the puck out left for <p2>
  4287. > 1, 900, lowpass.wav
  4288. G <p1> passes it down the left to <p2>
  4289. R <p1> passed it down the left to <p2>
  4290.  
  4291. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT_WING
  4292. = 256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4293. > 1, 900, lowpass.wav
  4294. G <p1> with a low pass down the right wing
  4295. R <p1> passed to <p2> down the right side
  4296. > 1, 900, lowpass.wav
  4297. G With a pass tape-to-tape...|<p1> moves the puck down the right for <p2>
  4298. R <p1> tried to find <p2> with pass down the right
  4299. > 1, 900,
  4300. G <p1> looks for <p2> out right
  4301. R <p1> looked for <p2> out right
  4302. > 1, 900, lowpass.wav
  4303. G With a low pass down the right wing...|<p1> plays the puck to <p2>
  4304. R <p1> found <p2> with a low pass down the right wing
  4305. > 1, 900, lowpass.wav
  4306. G <p1> feeds the puck out right for <p2>
  4307. R <p1> fed the puck out right for <p2>
  4308. > 1, 900, lowpass.wav
  4309. G <p1> plays the puck down the right|A low pass tape-to-tape to <p2>
  4310. R <p1> played the puck down the right to <p2> tape-to-tape
  4311. > 1, 900, lowpass.wav
  4312. G <p1> looks down the right wing|He plays a low pass to <p2>
  4313. R <p1> passed along the floor for <p2> to pick it up down the right
  4314. > 1, 900, lowpass.wav
  4315. G <p1> lays it wide right to <p2>
  4316. R <p1> laid it wide right to <p2>
  4317. > 1, 900, lowpass.wav
  4318. G <p1> moves the puck out right for <p2>
  4319. R <p1> moved the puck out right for <p2>
  4320. > 1, 900, lowpass.wav
  4321. G <p1> passes it down the right to <p2>
  4322. R <p1> passed it down the right to <p2>
  4323.  
  4324. # EVENT_PASS_SHORT_FORWARD_FIRST_TIME
  4325. = 257, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4326. > 1, 900, passurge.wav
  4327. G <p1> passes one-time|He strikes a forward pass to <p2>
  4328. R <p1> passed forward one-time to <p2>
  4329. > 1, 900, smlurge.wav
  4330. G With a one-time pass tape-to-tape...|<p1> moves the puck forward to <p2>
  4331. R <p1> tried to find <p2> one-time with a forward pass tape-to-tape
  4332. > 1, 900, smlurge.wav
  4333. G <p1> looks for the one-time pass| He picks out <p2> in front of him
  4334. R <p1> looked for <p2> in front of him with a one-time pass
  4335. > 1, 900, smlurge.wav
  4336. G With a one-time pass...|<p1> plays the puck forward to <p2>
  4337. R <p1> found <p2> with a forward one-time pass
  4338. > 1, 900, smlurge.wav
  4339. G <p1> feeds the puck one-time for <p2>
  4340. R <p1> fed the puck one-time to <p2>
  4341. > 1, 900, smlurge.wav
  4342. G <p1> plays the puck forward|A one-time pass towards <p2>
  4343. R <p1> played the puck one-time to <p2>{s} stick
  4344. > 1, 900, smlurge.wav
  4345. G <p1> passes along the ice|<p2> picks up the one-time pass
  4346. R <p1> passed one-time along the ice for <p2> to pick it up
  4347. > 1, 900, smlurge.wav
  4348. G <p1> lays it forward one-time to <p2>
  4349. R <p1> laid it forward one-time to <p2>
  4350. > 1, 900, smlurge.wav
  4351. G <p1> moves the puck one-time for <p2>
  4352. R <p1> moved the puck one-time for <p2>
  4353. > 1, 900, smlurge.wav
  4354. G <p1> passes it one-time to <p2>
  4355. R <p1> passed it forward one-time to <p2>
  4356.  
  4357. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT_FIRST_TIME
  4358. = 258, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4359. > 1, 900,
  4360. G <p1> passes one-time|He strikes a pass left to <p2>
  4361. R <p1> passed left one-time to <p2>
  4362. > 1, 900, smlurge.wav
  4363. G With a one-time pass tape-to-tape...|<p1> moves the puck left to <p2>
  4364. R <p1> tried to find <p2> one-time with a left pass tape-to-tape
  4365. > 1, 900, smlurge.wav
  4366. G <p1> looks for the one-time pass| He picks out <p2> to his left
  4367. R <p1> looked for <p2> to his left with a one-time pass
  4368. > 1, 900, smlurge.wav
  4369. G With a low one-time pass...|<p1> plays the puck left to <p2>
  4370. R <p1> found <p2> with a low one-time pass left
  4371. > 1, 900,
  4372. G <p1> squares the puck one-time for <p2>
  4373. R <p1> squares the puck left one-time to <p2>
  4374. > 1, 900,
  4375. G <p1> plays the puck left|A one-time pass towards <p2>
  4376. R <p1> played the puck left one-time to <p2>{s} stick
  4377. > 1, 900, smlurge.wav
  4378. G <p1> passes left along the ice|<p2> picks up the one-time pass
  4379. R <p1> passed left one-time along the ice for <p2> to pick it up
  4380. > 1, 900,
  4381. G <p1> lays it left one-time to <p2>
  4382. R <p1> laid it left one-time to <p2>
  4383. > 1, 900, lowpass.wav
  4384. G <p1> moves the puck left|A one-time pass for <p2>
  4385. R <p1> moved the puck one-time to his left for <p2>
  4386. > 1, 900, lowpass.wav
  4387. G <p1> passes it left one-time to <p2>
  4388. R <p1> passed it left one-time to <p2>
  4389.  
  4390. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT_FIRST_TIME
  4391. = 259, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4392. > 1, 900, lowpass.wav
  4393. G <p1> passes one-time|He strikes a pass right to <p2>
  4394. R <p1> passed to his right one-time to <p2>
  4395. > 1, 900, lowpass.wav
  4396. G With a one-time pass tape-to-tape...|<p1> moves the puck right to <p2>
  4397. R <p1> tried to find <p2> one-time with a pass to his right
  4398. > 1, 900, lowpass.wav
  4399. G <p1> looks for the one-time pass| He picks out <p2> to his right
  4400. R <p1> looked for <p2> to his right with a one-time pass
  4401. > 1, 900, lowpass.wav
  4402. G With a one-time pass...|<p1> plays the puck right to <p2>
  4403. R <p1> found <p2> with a one-time pass right
  4404. > 1, 900, lowpass.wav
  4405. G <p1> plays the puck right|A one-time pass towards <p2>
  4406. R <p1> played the puck right one-time to <p2>{s} stick
  4407. > 1, 900, lowpass.wav
  4408. G <p1> passes right along the ice|<p2> picks up the one-time pass
  4409. R <p1> passed right one-time along the ice for <p2> to pick it up
  4410. > 1, 900, lowpass.wav
  4411. G <p1> lays it right one-time to <p2>
  4412. R <p1> laid it right one-time to <p2>
  4413. > 1, 900, lowpass.wav
  4414. G <p1> moves the puck right|A one-time pass for <p2>
  4415. R <p1> moved the puck one-time to his right for <p2>
  4416. > 1, 900, lowpass.wav
  4417. G <p1> passes right|First time to <p2>...
  4418. R <p1> passed right|First time to <p2>...
  4419.  
  4420. # EVENT_PASS_SHORT_BACK_FIRST_TIME
  4421. = 260, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4422. > 1, 900, lowpass.wav
  4423. G <p1> with a low one-time|He's going backwards to <p2>
  4424. R <p1> passed back to <p2>
  4425. > 1, 900, lowpass.wav
  4426. G With a one-time pass tape-to-tape...|<p1> moves the puck back to <p2>
  4427. R <p1> passed back for <p2>
  4428. > 1, 900,
  4429. G <p1> passes back one-time to <p2>
  4430. R <p1> passed back one-time to <p2>
  4431. > 1, 900, lowpass.wav
  4432. G <p1> plays the puck back one-time to <p2>
  4433. R <p1> laid the puck back one-time to <p2>
  4434. > 1, 900,
  4435. G <p1> lays it back one-time to <p2>
  4436. R <p1> laid it back one-time to <p2>
  4437. > 1, 900,
  4438. G <p1> moves the puck back for <p2>
  4439. R <p1> moved the puck back one-time to <p2>
  4440. > 1, 900,
  4441. G <p1> passes it one-time back to <p2>
  4442. R <p1> passed it back one-time to <p2>
  4443.  
  4444. # EVENT_PASS_SHORT_INTO_SLOT_FIRST_TIME
  4445. = 261, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4446. > 1, 900, newurge.wav
  4447. G <p1> with a one-time pass into the slot
  4448. R <p1> passed one-time to <p2> in the slot
  4449. > 1, 900, newurge.wav
  4450. G With a one-time pass tape-to-tape...|<p1> moves the puck into the slot
  4451. R <p1> tried to find <p2> with a one-time pass into the slot
  4452. > 1, 900, passnew.wav
  4453. G <p1> looks for <p2> in the slot|He plays the puck one-time
  4454. R <p1> looked for <p2> with a one-time pass into the slot
  4455. > 1, 900, newurge.wav
  4456. G With a pass into the slot...|<p1> plays a one-time pass to <p2>
  4457. R <p1> found <p2> with a one-time pass into the slot
  4458. > 1, 900, passnew.wav
  4459. G <p1> feeds the puck one-time into the slot
  4460. R <p1> fed the puck one-time to <p2> in the slot
  4461. > 1, 900, passnew.wav
  4462. G <p1> plays the puck one-time|He looks for <p2> in the slot
  4463. R <p1> played the puck one-time into the slot for <p2>
  4464. > 1, 900, passnew.wav
  4465. G <p1> passes one-time|<p2> is in the slot
  4466. R <p1> passed one-time along the ice for <p2> to pick it up in the slot
  4467.  
  4468. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT_WING_FIRST_TIME
  4469. = 262, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4470. > 1, 900, lowpass.wav
  4471. G <p1> with a one-time pass down the left wing
  4472. R <p1> passed one-time to <p2> down the left side
  4473. > 1, 900, lowpass.wav
  4474. G With a one-time pass tape-to-tape...|<p1> moves the puck down the left for <p2>
  4475. R <p1> tried to find <p2> with a one-time pass down the left
  4476. > 1, 900,
  4477. G <p1> looks one-time for <p2> out left
  4478. R <p1> looked one-time for <p2> out left
  4479. > 1, 900, smlurge.wav
  4480. G With a pass down the left wing...|<p1> plays the puck one-time to <p2>
  4481. R <p1> found <p2> with a one-time pass down the left wing
  4482. > 1, 900, smlurge.wav
  4483. G <p1> feeds the puck out left one-time for <p2>
  4484. R <p1> fed the puck one-time out left for <p2>
  4485. > 1, 900, lowpass.wav
  4486. G <p1> plays the puck down the left|A low one-time pass towards the stick of <p2>
  4487. R <p1> played the puck one-time down the left to <p2>{s} stick
  4488. > 1, 900,
  4489. G <p1> looks down the left wing|He plays a one-time pass to <p2>
  4490. R <p1> passed one-time along the floor for <p2> to pick it up down the left
  4491. > 1, 900, lowpass.wav
  4492. G <p1> lays it wide left one-time to <p2>
  4493. R <p1> laid it wide left one-time to <p2>
  4494.  
  4495. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT_WING_FIRST_TIME
  4496. = 263, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4497. > 1, 900, lowpass.wav
  4498. G <p1> with a one-time pass down the right wing
  4499. R <p1> passed one-time to <p2> down the right side
  4500. > 1, 900, smlurge.wav
  4501. G With a one-time pass tape-to-tape...|<p1> moves the puck down the right for <p2>
  4502. R <p1> tried to find <p2> with a one-time pass down the right
  4503. > 1, 900, smlurge.wav
  4504. G <p1> looks one-time for <p2> out right
  4505. R <p1> looked one-time for <p2> out right
  4506. > 1, 900, smlurge.wav
  4507. G With a low pass down the right wing...|<p1> plays the puck one-time to <p2>
  4508. R <p1> found <p2> with a low one-time pass down the right wing
  4509. > 1, 900, lowpass.wav
  4510. G <p1> feeds the puck out right one-time for <p2>
  4511. R <p1> fed the puck one-time out right for <p2>
  4512. > 1, 900, smlurge.wav
  4513. G <p1> plays the puck down the right|A low one-time pass towards the stick of <p2>
  4514. R <p1> played the puck one-time down the right to <p2>{s} stick
  4515. > 1, 900, smlurge.wav
  4516. G <p1> looks down the right wing|He plays a one-time pass to <p2>
  4517. R <p1> passed one-time along the ice for <p2> to pick it up down the right
  4518. > 1, 900, lowpass.wav
  4519. G <p1> lays it wide right one-time to <p2>
  4520. R <p1> laid it wide right one-time to <p2>
  4521.  
  4522. # EVENT_PASS_SHORT_FORWARD_INTO_PATH
  4523. = 264, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4524. > 1, 900, lowpass.wav
  4525. G <p1> with a forward pass ahead of <p2>
  4526. R <p1> passed forward to <p2>
  4527. > 1, 900, smlurge.wav
  4528. G With a weighted pass...|<p1> strokes the puck ahead of <p2>
  4529. R <p1> tried to find <p2> with a forward pass to move onto
  4530. > 1, 900,
  4531. G <p1> looks for <p2> in front of him
  4532. R <p1> looked for <p2> in front of him
  4533. > 1, 900, lowpass.wav
  4534. G With a pass...|<p1> plays the puck in front of <p2>
  4535. R <p1> found <p2> with a forward pass
  4536. > 1, 900, smlurge.wav
  4537. G <p1> feeds the puck through to <p2>
  4538. R <p1> fed the puck through to <p2>
  4539. > 1, 900, smlurge.wav
  4540. G <p1> plays the puck forward|A pass ahead of <p2>
  4541. R <p1> played the puck forward into the path of <p2>
  4542. > 1, 900, smlurge.wav
  4543. G <p1> passes along the ice|<p2> spots the forward pass
  4544. R <p1> passed along the ice for <p2> to chase
  4545. > 1, 900,
  4546. G <p1> lays it forward for <p2>
  4547. R <p1> laid it forward for <p2>
  4548. > 1, 900,
  4549. G <p1> moves the puck forward for <p2>
  4550. R <p1> moved the puck forward for <p2>
  4551. > 1, 900, lowpass.wav
  4552. G <p1> passes it ahead of <p2>
  4553. R <p1> passed it ahead of <p2>
  4554.  
  4555. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT_INTO_PATH
  4556. = 265, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4557. > 1, 900, lowpass.wav
  4558. G <p1> with a pass to the left|<p2> looks to move onto the puck
  4559. R <p1> passed left ahead of <p2>
  4560. > 1, 900,
  4561. G With a weighted pass...|<p1> moves the puck left in front of <p2>
  4562. R <p1> tried to find <p2> with a weighted pass to the left
  4563. > 1, 900,
  4564. G <p1> looks to his left|He plays a puck ahead of <p2>
  4565. R <p1> looked for <p2> to his left
  4566. > 1, 900, lowpass.wav
  4567. G With a low pass to his left...|<p1> plays the puck into the path of <p2>
  4568. R <p1> fed <p2> with a pass left
  4569. > 1, 900, lowpass.wav
  4570. G <p1> feeds the puck left ahead of <p2>
  4571. R <p1> fed the puck left ahead of <p2>
  4572. > 1, 900,
  4573. G <p1> plays the puck left|A pass in front of <p2>
  4574. R <p1> played the puck left in front of <p2>
  4575. > 1, 900, lowpass.wav
  4576. G <p1> passes along the ice|<p2> moves for the pass to his left
  4577. R <p1> passed left along the ice for <p2> to pick it up
  4578. > 1, 900,
  4579. G <p1> lays it left to <p2>
  4580. R <p1> laid it left to <p2>
  4581. > 1, 900, smlurge.wav
  4582. G <p1> moves the puck left|He's looking for <p2>
  4583. R <p1> moved the puck left for <p2>
  4584. > 1, 900, lowpass.wav
  4585. G <p1> passes it left ahead of <p2>
  4586. R <p1> passed it left ahead of <p2>
  4587.  
  4588. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT_INTO_PATH
  4589. = 266, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  4590. > 1, 900, lowpass.wav
  4591. G <p1> with a pass to the right|<p2> looks to move onto the puck
  4592. R <p1> passed right ahead of <p2>
  4593. > 1, 900,
  4594. G With a weighted pass...|<p1> moves the puck right in front of <p2>
  4595. R <p1> tried to find <p2> with a weighted pass to the right
  4596. > 1, 900,
  4597. G <p1> looks to his right|He plays a puck ahead of <p2>
  4598. R <p1> looked for <p2> to his right
  4599. > 1, 900,
  4600. G With a pass to his right...|<p1> plays the puck into the path of <p2>
  4601. R <p1> fed <p2> with a low pass right
  4602. > 1, 900, lowpass.wav
  4603. G <p1> feeds the puck right ahead of <p2>
  4604. R <p1> fed the puck right ahead of <p2>
  4605. > 1, 900, lowpass.wav
  4606. G <p1> plays the puck right|A low pass in front of <p2>
  4607. R <p1> played the puck right in front of <p2>
  4608. > 1, 900, lowpass.wav
  4609. G <p1> passes along the ice|<p2> moves for the pass to his right
  4610. R <p1> passed right along the ice for <p2> to pick it up
  4611. > 1, 900,
  4612. G <p1> lays it right to <p2>
  4613. R <p1> laid it right to <p2>
  4614. > 1, 900, smlurge.wav
  4615. G <p1> moves the puck right|He's looking for <p2> to move in
  4616. R <p1> moved the puck right for the move of <p2>
  4617. > 1, 900,
  4618. G <p1> passes it right ahead of <p2>
  4619. R <p1> passed it right ahead of <p2>
  4620.  
  4621. # EVENT_PASS_SHORT_BACK_INTO_PATH
  4622. = 267, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  4623. > 1, 900,
  4624. G <p1> with a pass backwards|<p2> looks to move onto the puck
  4625. R <p1> passed back to <p2>
  4626. > 1, 900,
  4627. G <p1> passes backwards for <p2> to pick up
  4628. R <p1> passed back ahead of <p2>
  4629. > 1, 900,
  4630. G <p1> plays the puck back to <p2>
  4631. R <p1> laid the puck back to <p2>
  4632. > 1, 900,
  4633. G <p1> lays it back to <p2>
  4634. R <p1> laid it back to <p2>
  4635. > 1, 900,
  4636. G <p1> moves the puck back for <p2>
  4637. R <p1> moved the puck back for <p2>
  4638. > 1, 900,
  4639. G <p1> passes it back to <p2>
  4640. R <p1> passed it back to <p2>
  4641.  
  4642. # EVENT_PASS_SHORT_INTO_SLOT_INTO_PATH
  4643. = 268, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4644. > 1, 900, newurge.wav
  4645. G <p1> with a pass into the slot...|That's into the path of <p2>
  4646. R <p1> passed ahead of <p2> in the slot
  4647. > 1, 900, newurge.wav
  4648. G With a weighted pass...|<p1> moves the puck into the slot
  4649. R <p1> tried to find <p2> with a weighted pass into the slot
  4650. > 1, 900, newurge.wav
  4651. G <p1> tries to set up <p2> in the slot
  4652. R <p1> looked for <p2> in the slot
  4653. > 1, 900, newurge.wav
  4654. G With a pass into the slot...|<p1> tries to play <p2> into some space
  4655. R <p1> aimed for the movement of <p2> with a pass into the slot
  4656. > 1, 900, newurge.wav
  4657. G <p1> feeds the puck into the slot
  4658. R <p1> fed the puck ahead of <p2> in the slot
  4659. > 1, 900, newurge.wav
  4660. G <p1> plays the puck ahead of <p2> in the slot
  4661. R <p1> played the puck into the slot ahead of <p2>
  4662. > 1, 900, newurge.wav
  4663. G <p1> passes along the ice|<p2> sees the opportunity...
  4664. R <p1> passed along the ice for <p2> to move onto in the slot
  4665.  
  4666. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT_WING_INTO_PATH
  4667. = 269, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4668. > 1, 900, lowpass.wav
  4669. G <p1> with a pass down the left wing|<p2> goes to receive it
  4670. R <p1> passed to <p2> down the left wing
  4671. > 1, 900, smlurge.wav
  4672. G With a weighted pass...|<p1> moves the puck down the left for <p2>
  4673. R <p1> tried to find <p2> with pass down the left
  4674. > 1, 900,
  4675. G <p1> looks for <p2> out left
  4676. R <p1> looked for <p2> out left
  4677. > 1, 900, lowpass.wav
  4678. G With a pass down the left wing...|<p1> plays the puck ahead of <p2>
  4679. R <p1> found <p2> with a pass down the left wing
  4680. > 1, 900, lowpass.wav
  4681. G <p1> feeds the puck out left|<p2> looks to move onto it
  4682. R <p1> fed the puck out left for the move of <p2>
  4683. > 1, 900, lowpass.wav
  4684. G <p1> plays the puck down the left|A pass ahead of <p2>
  4685. R <p1> played the puck down the left ahead of <p2>
  4686. > 1, 900,
  4687. G <p1> looks down the left wing|He plays a pass in front of <p2>
  4688. R <p1> passed along the ice for <p2> to pick it up down the left
  4689. > 1, 900, lowpass.wav
  4690. G <p1> lays it wide left ahead of <p2>
  4691. R <p1> laid it wide left ahead of <p2>
  4692. > 1, 900,
  4693. G <p1> moves the puck out left|<p2> tries to take it in his stride
  4694. R <p1> moved the puck out left in front of <p2>
  4695. > 1, 900, lowpass.wav
  4696. G <p1> passes it down the left|Into the path of <p2>...
  4697. R <p1> passed it down the left into the path of <p2>
  4698.  
  4699. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT_WING_INTO_PATH
  4700. = 270, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4701. > 1, 900, lowpass.wav
  4702. G <p1> with a pass down the right wing|<p2> goes to receive it
  4703. R <p1> passed to <p2> down the right wing
  4704. > 1, 900,
  4705. G With a weighted pass...|<p1> moves the puck down the right for <p2>
  4706. R <p1> tried to find <p2> with pass down the right
  4707. > 1, 900,
  4708. G <p1> looks for <p2> out right
  4709. R <p1> looked for <p2> out right
  4710. > 1, 900, lowpass.wav
  4711. G With a pass down the right wing...|<p1> plays the puck ahead of <p2>
  4712. R <p1> found <p2> with a pass down the right wing
  4713. > 1, 900,
  4714. G <p1> feeds the puck out right|<p2> looks to move onto it
  4715. R <p1> fed the puck out right for the move of <p2>
  4716. > 1, 900, lowpass.wav
  4717. G <p1> plays the puck down the right|A pass ahead of <p2>
  4718. R <p1> played the puck down the right ahead of <p2>
  4719. > 1, 900,
  4720. G <p1> looks down the right wing|He plays a pass in front of <p2>
  4721. R <p1> passed along the ice for <p2> to pick it up down the right
  4722. > 1, 900,
  4723. G <p1> lays it wide right ahead of <p2>
  4724. R <p1> laid it wide right ahead of <p2>
  4725. > 1, 900, smlurge.wav
  4726. G <p1> moves the puck out right|<p2> tries to take it in his stride
  4727. R <p1> moved the puck out right in front of <p2>
  4728. > 1, 900, lowpass.wav
  4729. G <p1> passes it down the right|Into the path of <p2>...
  4730. R <p1> passed it down the right into the path of <p2>
  4731.  
  4732. # EVENT_PASS_SHORT_FORWARD_FIRST_TIME_INTO_PATH
  4733. = 271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4734. > 1, 900, urgeclap.wav
  4735. G <p1> with a one touch pass ahead of <p2>
  4736. R <p1> passed instantly to <p2>
  4737. > 1, 900, urgeclap.wav
  4738. G With a weighted one touch pass...|<p1> strokes the puck ahead of <p2>
  4739. R <p1> tried to find <p2> with a one-time forward pass to move onto
  4740. > 1, 900, urgeclap.wav
  4741. G <p1> looks for <p2> in front of him|He plays the pass one-time...
  4742. R <p1> looked for <p2> in front of him with a one-time pass
  4743. > 1, 900, smlurge.wav
  4744. G With a one-time pass...|<p1> plays the puck in front of <p2>
  4745. R With his first touch, <p1> found the move of <p2> with a forward pass
  4746. > 1, 900, smlurge.wav
  4747. G <p1> feeds the puck one-time through to <p2>
  4748. R <p1> fed the puck one-time through to <p2>
  4749. > 1, 900, urgeclap.wav
  4750. G <p1> plays the puck forward|A one touch pass ahead of <p2>
  4751. R <p1> played the puck forward one-time into the path of <p2>
  4752. > 1, 900, smlurge.wav
  4753. G With a one touch pass...|<p1> picks out the forward move of <p2>
  4754. R With a one touch pass <p1> picked out the forward move of <p2>
  4755. > 1, 900,
  4756. G <p1> pokes it forward ahead of <p2>
  4757. R <p1> poked the puck forward for <p2> to chase
  4758. > 1, 900, smlurge.wav
  4759. G <p1> uses his first touch to pass|He looks for the move of <p2>
  4760. R <p1> used his first touch to pick out the move of <p2>
  4761. > 1, 900, lowpass.wav
  4762. G <p1> passes it one-time ahead of <p2>
  4763. R <p1> passed it one-time ahead of <p2>
  4764.  
  4765. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  4766. = 272, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4767. > 1, 900, smlurge.wav
  4768. G <p1> with a low one-time pass to the left|<p2> looks to move onto the puck
  4769. R <p1> passed one-time to his left ahead of <p2>
  4770. > 1, 900, smlurge.wav
  4771. G With a weighted one-time pass...|<p1> moves the puck left in front of <p2>
  4772. R <p1> tried to find <p2> with a weighted one-time pass to the left
  4773. > 1, 900, smlurge.wav
  4774. G <p1> looks to his left|He plays a one-time pass ahead of <p2>
  4775. R <p1> looked for <p2> to his left with a one-time pass
  4776. > 1, 900, smlurge.wav
  4777. G With a low one-time pass left...|<p1> strokes the puck into the path of <p2>
  4778. R <p1> fed <p2> with a low one-time pass left
  4779. > 1, 900, smlurge.wav
  4780. G <p1> plays it one-time...|He feeds the puck left ahead of <p2>
  4781. R <p1> fed the puck one-time to his left ahead of <p2>
  4782. > 1, 900, smlurge.wav
  4783. G <p1> plays the puck left|A low one-time pass in front of <p2>
  4784. R <p1> played the puck one-time to his left in front of <p2>
  4785. > 1, 900, smlurge.wav
  4786. G <p1> passes one-time along the ice|<p2> moves for the pass to his left
  4787. R <p1> passed one-time to his left along the ice for <p2> to pick it up
  4788. > 1, 900,
  4789. G <p1> lays it off one-time|<p2> is available to his left
  4790. R <p1> laid it one-time left to <p2>
  4791. > 1, 900, chipclap.wav
  4792. G <p1> moves the puck one-time|He's looking left for the move of <p2>
  4793. R <p1> moved the puck one-time left for the move of <p2>
  4794. > 1, 900, smlurge.wav
  4795. G <p1> passes it one-time to his left ahead of <p2>
  4796. R With one touch, <p1> passed it left and one-time ahead of <p2>
  4797.  
  4798. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  4799. = 273, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4800. > 1, 900, lowpass.wav
  4801. G <p1> with a one-time pass to the right|<p2> looks to move onto the puck
  4802. R <p1> passed one-time to his right ahead of <p2>
  4803. > 1, 900, lowpass.wav
  4804. G With a weighted one-time pass...|<p1> moves the puck right in front of <p2>
  4805. R <p1> tried to find <p2> with a weighted one-time pass to the right
  4806. > 1, 900,
  4807. G <p1> looks to his right|He plays a one-time pass ahead of <p2>
  4808. R <p1> looked for <p2> to his right with a one-time pass
  4809. > 1, 900, lowpass.wav
  4810. G With a one-time pass right...|<p1> strokes the puck into the path of <p2>
  4811. R <p1> fed <p2> with a one-time pass right
  4812. > 1, 900, lowpass.wav
  4813. G <p1> plays it one-time...|He feeds the puck right ahead of <p2>
  4814. R <p1> fed the puck one-time to his right ahead of <p2>
  4815. > 1, 900, lowpass.wav
  4816. G <p1> plays the puck right|A low one-time pass in front of <p2>
  4817. R <p1> played the puck one-time to his right in front of <p2>
  4818. > 1, 900, lowpass.wav
  4819. G <p1> passes one-time along the ice|<p2> moves for the pass to his right
  4820. R <p1> passed one-time to his right along the ice for <p2> to pick it up
  4821. > 1, 900, lowpass.wav
  4822. G <p1> lays it off one-time|<p2> is available to his right
  4823. R <p1> laid it one-time right to <p2>
  4824. > 1, 900, lowpass.wav
  4825. G <p1> moves the puck one-time|He's looking right for the move of <p2>
  4826. R <p1> moved the puck one-time right for the move of <p2>
  4827. > 1, 900, lowpass.wav
  4828. G <p1> passes it one-time to his right ahead of <p2>
  4829. R <p1> passed it right and one-time ahead of <p2>
  4830.  
  4831. # EVENT_PASS_SHORT_BACK_FIRST_TIME_INTO_PATH
  4832. = 274, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4833. > 1, 900, lowpass.wav
  4834. G <p1> with a one-time pass|It goes back towards <p2>
  4835. R <p1> passed back to <p2>
  4836. > 1, 900, lowpass.wav
  4837. G With a one-time weighted pass back...|<p1> moves the puck ahead of <p2>
  4838. R <p1> passed back for <p2>
  4839. > 1, 900, lowpass.wav
  4840. G <p1> passes back one-time ahead of <p2>
  4841. R <p1> passed back one-time ahead of <p2>
  4842. > 1, 900, lowpass.wav
  4843. G <p1> plays the puck back one-time ahead of <p2>
  4844. R <p1> laid the puck back one-time ahead of <p2>
  4845. > 1, 900, lowpass.wav
  4846. G <p1> lays it back one-time ahead of <p2>
  4847. R <p1> laid it back one-time ahead of <p2>
  4848. > 1, 900, lowpass.wav
  4849. G <p1> moves the puck back|<p2> can move onto the pass
  4850. R <p1> moved the puck back one-time ahead of <p2>
  4851. > 1, 900, lowpass.wav
  4852. G <p1> passes it one-time back ahead of <p2>
  4853. R <p1> passed it back one-time ahead of <p2>
  4854.  
  4855. # EVENT_PASS_SHORT_INTO_SLOT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  4856. = 275, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4857. > 1, 900, newurge.wav
  4858. G <p1> with a one-time pass into the slot|<p2> looks to move onto the puck
  4859. R <p1> passed one-time ahead of <p2> in the slot
  4860. > 1, 900, newurge.wav
  4861. G With a one-time weighted pass...|<p1> moves the puck into the slot
  4862. R <p1> tried to find the move of <p2> with a one-time pass into the slot
  4863. > 1, 900, newurge.wav
  4864. G <p1> looks for <p2> in the slot|He plays the puck one-time into his path
  4865. R <p1> looked for <p2>{s} move with a one-time pass into the penalty slot
  4866. > 1, 900, newurge.wav
  4867. G With a weighted pass into the slot...|<p1> plays a one-time pass to <p2>
  4868. R <p1> looked for the move of <p2> with a low one-time pass into the slot
  4869. > 1, 900, newurge.wav
  4870. G <p1> flips the puck one-time into the slot
  4871. R <p1> flipped the puck one-time ahead of <p2> in the slot
  4872. > 1, 900, newurge.wav
  4873. G <p1> plays the puck one-time|He looks for the move of <p2> in the slot
  4874. R <p1> played the puck one-time into the slot for <p2> to move onto
  4875. > 1, 900, newurge.wav
  4876. G <p1> slots a one-time pass into the slot
  4877. R <p1> passed one-time along the floor for <p2> to move onto in the slot
  4878.  
  4879. # EVENT_PASS_SHORT_LEFT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  4880. = 276, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4881. > 1, 900, smlurge.wav
  4882. G <p1> passes the puck one-time|<p2> goes to receive it down the left
  4883. R <p1> passed one-time to <p2> down the left wing
  4884. > 1, 900, smlurge.wav
  4885. G With a weighted one-time pass...|<p1> moves the puck down the left for <p2>
  4886. R <p1> tried to find <p2> with a one-time pass down the left
  4887. > 1, 900, smlurge.wav
  4888. G <p1> looks for <p2> out left|<p2> goes for his one-time pass
  4889. R <p1> looked for <p2> out left with a one-time pass
  4890. > 1, 900, smlurge.wav
  4891. G With a pass down the left wing...|<p1> plays the puck one-time ahead of <p2>
  4892. R <p1> found <p2> with a one-time pass down the left wing
  4893. > 1, 900, smlurge.wav
  4894. G <p1> feeds the puck out left one-time|<p2> looks to skate onto it
  4895. R <p1> fed the puck one-time out left for the move of <p2>
  4896. > 1, 900, smlurge.wav
  4897. G <p1> plays the puck down the left one-time|A pass ahead of <p2>
  4898. R <p1> played the puck one-time down the left ahead of <p2>
  4899. > 1, 900, smlurge.wav
  4900. G <p1> looks down the left wing|He plays a one-time pass in front of <p2>
  4901. R <p1> passed one-time along the floor for <p2> to pick it up down the left
  4902. > 1, 900, smlurge.wav
  4903. G <p1> lays it wide left|A one-time pass ahead of <p2>
  4904. R <p1> laid it wide left one-time ahead of <p2>
  4905. > 1, 900, smlurge.wav
  4906. G <p1> moves the puck out left one-time|<p2> tries to take it in his stride
  4907. R <p1> moved the puck out left one-time in front of <p2>
  4908. > 1, 900, smlurge.wav
  4909. G <p1> passes it down the left|First time and into the path of <p2>...
  4910. R <p1> passed it down the left one-time into the path of <p2>
  4911.  
  4912. # EVENT_PASS_SHORT_RIGHT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  4913. = 277, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4914. > 1, 900, smlurge.wav
  4915. G <p1> passes the puck one-time|<p2> goes to receive it down the right
  4916. R <p1> passed one-time to <p2> down the right wing
  4917. > 1, 900, urgeclap.wav
  4918. G With a weighted one-time pass...|<p1> moves the puck down the right for <p2>
  4919. R <p1> tried to find <p2> with a one-time pass down the right
  4920. > 1, 900, smlurge.wav
  4921. G <p1> looks for <p2> out right|<p2> goes for his one-time pass
  4922. R <p1> looked for <p2> out right with a one-time pass
  4923. > 1, 900, smlurge.wav
  4924. G With a pass down the right wing...|<p1> plays the puck one-time ahead of <p2>
  4925. R <p1> found <p2> with a one-time pass down the right wing
  4926. > 1, 900, smlurge.wav
  4927. G <p1> feeds the puck out right one-time|<p2> looks to move onto it
  4928. R <p1> fed the puck one-time out right for the move of <p2>
  4929. > 1, 900, smlurge.wav
  4930. G <p1> plays the puck down the right one-time|A low pass ahead of <p2>
  4931. R <p1> played the puck one-time down the right ahead of <p2>
  4932. > 1, 900, smlurge.wav
  4933. G <p1> looks down the right wing|He plays a one-time pass in front of <p2>
  4934. R <p1> passed one-time along the floor for <p2> to pick it up down the right
  4935. > 1, 900, smlurge.wav
  4936. G <p1> lays it wide right|A one-time pass ahead of <p2>
  4937. R <p1> laid it wide right one-time ahead of <p2>
  4938. > 1, 900, smlurge.wav
  4939. G <p1> moves the puck out right one-time|<p2> tries to take it in his stride
  4940. R <p1> moved the puck out right one-time in front of <p2>
  4941. > 1, 900, smlurge.wav
  4942. G <p1> passes it down the right|First time and into the path of <p2>...
  4943. R <p1> passed it down the right one-time into the path of <p2>
  4944.  
  4945. # EVENT_PASS_MEDIUM_FORWARD
  4946. = 278, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4947. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4948. G <p1> searches out <p2>
  4949. R <p1> searched out <p2>
  4950. > 1, 1100, linepass.wav
  4951. G <p1> hits the puck forward <d> feet
  4952. R <p1> hit a <d> foot pass forward to <p2>
  4953. > 1, 1100, okaypass.wav
  4954. G <p1> plays the puck ahead looking for <p2>
  4955. R <p1> played the puck ahead looking for <p2>
  4956. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4957. G <p1> sends the puck forward to <p2>
  4958. R <p1> looked to play the puck long to <p2>
  4959. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4960. G <p1> hits it forward to <p2>
  4961. R <p1> hit it forward to <p2>
  4962. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4963. G <p1> plays it up towards <p2>
  4964. R <p1> played it up towards <p2>
  4965.  
  4966. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT
  4967. = 279, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4968. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4969. G <p1> searches out <p2> to his left
  4970. R <p1> searched out <p2> to his left
  4971. > 1, 1100, chipclap.wav
  4972. G <p1> hits the puck left <d> feet
  4973. R <p1> hit a <d> foot pass left to <p2>
  4974. > 1, 1100,
  4975. G <p1> plays the puck square looking for <p2>
  4976. R <p1> played the puck square looking for <p2>
  4977. > 1, 1100,
  4978. G <p1> sends the puck left to <p2>
  4979. R <p1> looked for the pass left to <p2>
  4980. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4981. G <p1> hits it left to <p2>
  4982. R <p1> hit it left to <p2>
  4983. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4984. G <p1> looks up|He hits the puck left towards <p2>
  4985. R <p1> looked up and hit the puck left towards <p2>
  4986. > 1, 1100, lowpass.wav
  4987. G <p1> plays it left towards <p2>
  4988. R <p1> played it left towards <p2>
  4989.  
  4990. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT
  4991. = 280, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  4992. > 1, 1100, shot2mon.wav
  4993. G <p1> searches out <p2> to his right
  4994. R <p1> searched out <p2> to his right
  4995. > 1, 1100, chipclap.wav
  4996. G <p1> hits the puck right <d> feet
  4997. R <p1> hit a <d> foot pass right to <p2>
  4998. > 1, 1100,
  4999. G <p1> plays the puck square looking for <p2>
  5000. R <p1> played the puck square looking for <p2>
  5001. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5002. G <p1> sends the puck right to <p2>
  5003. R <p1> looked for the pass right to <p2>
  5004. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5005. G <p1> hits it right to <p2>
  5006. R <p1> hit it right to <p2>
  5007. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5008. G <p1> looks up|He hits the puck right towards <p2>
  5009. R <p1> looked up and hit the puck right towards <p2>
  5010. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5011. G <p1> plays it right towards <p2>
  5012. R <p1> played it right towards <p2>
  5013.  
  5014. # EVENT_PASS_MEDIUM_BACK
  5015. = 281, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5016. > 1, 1100, lowpass.wav
  5017. G <p1> sends the puck back to <p2>
  5018. R <p1> sent the puck back to <p2>
  5019. > 1, 1100,
  5020. G <p1> hits the puck back <d> feet towards <p2>
  5021. R <p1> hit the puck back <d> feet towards <p2>
  5022.  
  5023. # EVENT_PASS_MEDIUM_INTO_SLOT
  5024. = 282, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5025. > 1, 1100, goodchip.wav
  5026. G <p1> hits the puck into the slot
  5027. R <p1> hit the puck towards <p2> in the slot
  5028. > 1, 1100, passnew.wav
  5029. G <p1> passes the puck into the slot|<p2> looks to pick up the puck
  5030. R <p1> passed the puck into the slot looking for <p2>
  5031. > 1, 1100, goodchip.wav
  5032. G <p1> sends the puck into the slot for <p2>
  5033. R <p1> sent the puck into the slot for <p2>
  5034.  
  5035. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT_WING
  5036. = 283, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5037. > 1, 1100, chipclap.wav
  5038. G <p1> sprays the puck out to the left wing
  5039. R <p1> sprayed the puck out to the left wing
  5040. > 1, 1100, chipclap.wav
  5041. G <p1> sprays the puck out left for <p2>
  5042. R <p1> sprayed the puck out left for <p2>
  5043. > 1, 1100, passclap.wav
  5044. G <p1> angles a <d> foot pass out left
  5045. R <p1> angled the puck out left for <p2>
  5046. > 1, 1100, chipclap.wav
  5047. G <p1> searches out <p2> on the left wing
  5048. R <p1> searched out <p2> on the left wing
  5049.  
  5050. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT_WING
  5051. = 284, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5052. > 1, 1100, passclap.wav
  5053. G <p1> sprays the puck out to the right wing
  5054. R <p1> sprayed the puck out to the right wing
  5055. > 1, 1100, chipclap.wav
  5056. G <p1> sprays the puck out right for <p2>
  5057. R <p1> sprayed the puck out right for <p2>
  5058. > 1, 1100, passurge.wav
  5059. G <p1> angles a <d> foot pass out right
  5060. R <p1> angled the puck out right for <p2>
  5061. > 1, 1100, linepass.wav
  5062. G <p1> searches out <p2> on the right wing
  5063. R <p1> searched out <p2> on the right wing
  5064.  
  5065. # EVENT_PASS_MEDIUM_FORWARD_FIRST_TIME
  5066. = 285, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5067. > 1, 1100, chipclap.wav
  5068. G <p1> searches out <p2> one-time
  5069. R <p1> searched out <p2> one-time
  5070. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5071. G With no hesitation <p1> looks forward|He hits the puck forward <d> feet for <p2>
  5072. R <p1> hit a one-time <d> foot pass forward to <p2>
  5073. > 1, 1100, passurge.wav
  5074. G <p1> plays the puck one-time looking for <p2>
  5075. R <p1> played the puck one-time looking for <p2>
  5076. > 1, 1100, goodchip.wav
  5077. G <p1> hits the puck forward to <p2>
  5078. R <p1> looked to hit the puck long to <p2>
  5079. > 1, 1100, chipclap.wav
  5080. G <p1> hits it forward to <p2>
  5081. R <p1> hit it forward to <p2>
  5082.  
  5083. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT_FIRST_TIME
  5084. = 286, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5085. > 1, 1100, passurge.wav
  5086. G With a one-time pass...|<p1> searches out <p2> to his left
  5087. R <p1> searched out <p2> to his left with a one-time pass
  5088. > 1, 1100, passclap.wav
  5089. G <p1> hits the puck one-time <d> feet|It goes out left towards <p2>
  5090. R <p1> hit a one-time <d> foot pass left to <p2>
  5091. > 1, 1100,
  5092. G <p1> plays the puck square one-time
  5093. R <p1> played the puck one-time square looking for <p2>
  5094. > 1, 1100, passurge.wav
  5095. G <p1> sends the puck left one-time to <p2>
  5096. R <p1> looked for the pass one-time left to <p2>
  5097. > 1, 1100, chipclap.wav
  5098. G <p1> sprays a one touch pass...|<d> feet to his left for <p2>
  5099. R <p1> sprayed it left one-time to <p2>
  5100. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5101. G <p1> looks up|He hits a one-time pass left towards <p2>
  5102. R <p1> looked up and hit a one-time pass left towards <p2>
  5103. > 1, 1100, smlurge.wav
  5104. G <p1> aims a one touch pass left towards <p2>
  5105. R <p1> aimed a one touch pass left for <p2>
  5106.  
  5107. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT_FIRST_TIME
  5108. = 287, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5109. > 1, 1100, chipclap.wav
  5110. G With a one-time pass...|<p1> searches out <p2> to his right
  5111. R <p1> searched out <p2> to his right with a one-time pass
  5112. > 1, 1100, passclap.wav
  5113. G <p1> hits the puck one-time <d> feet|It goes out right towards <p2>
  5114. R <p1> hit a one-time <d> foot pass right to <p2>
  5115. > 1, 1100,
  5116. G <p1> plays the puck square one-time
  5117. R <p1> played the puck one-time square looking for <p2>
  5118. > 1, 1100, linepass.wav
  5119. G <p1> sends the puck right one-time to <p2>
  5120. R <p1> looked for the pass one-time right to <p2>
  5121. > 1, 1100, passclap.wav
  5122. G <p1> sprays a one touch pass...|<d> feet to his right for <p2>
  5123. R <p1> sprayed it right one-time to <p2>
  5124. > 1, 1100, chipclap.wav
  5125. G <p1> looks up|He hits a one-time pass right towards <p2>
  5126. R <p1> looked up and hit a one-time pass right towards <p2>
  5127. > 1, 1100, smlurge.wav
  5128. G <p1> aims a one touch pass to his right for <p2>
  5129. R <p1> aimed a one touch pass to his right for <p2>
  5130.  
  5131. # EVENT_PASS_MEDIUM_BACK_FIRST_TIME
  5132. = 288, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5133. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5134. G <p1> hits the puck back to <p2>
  5135. R <p1> hit the puck back to <p2>
  5136. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5137. G <p1> hits the puck back towards <p2>
  5138. R <p1> hit the puck back <d> feet towards <p2>
  5139.  
  5140. # EVENT_PASS_MEDIUM_INTO_SLOT_FIRST_TIME
  5141. = 289, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5142. > 1, 1100, goodchip.wav
  5143. G <p1> hits the puck one-time into the slot
  5144. R <p1> hit the puck one-time towards <p2> in the slot
  5145. > 1, 1100, passnew.wav
  5146. G <p1> passes the puck one-time|<p2> looks to pick up the puck in the slot
  5147. R <p1> passed the puck one-time into the slot looking for <p2>
  5148. > 1, 1100, tinyurg2.wav
  5149. G With one touch...|<p1> sends the puck into the slot for <p2>
  5150. R <p1> sent the puck into the slot for <p2> with one touch
  5151.  
  5152. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT_WING_FIRST_TIME
  5153. = 290, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5154. > 1, 1100, linepass.wav
  5155. G <p1> sprays the puck one-time out left
  5156. R <p1> sprayed the puck one-time out to the left wing
  5157. > 1, 1100, chipclap.wav
  5158. G <p1> hits the puck out left for <p2>
  5159. R <p1> hit the puck out left for <p2>
  5160. > 1, 1100, passclap.wav
  5161. G With a one-time pass...|<p1> angles a <d> foot pass out left
  5162. R <p1> angled the puck out left one-time for <p2>
  5163. > 1, 1100, smlurge.wav
  5164. G <p1> goes for a one touch pass|He searches out <p2> on the left wing
  5165. R <p1> searched for <p2> on the left wing with a one touch pass
  5166.  
  5167. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT_WING_FIRST_TIME
  5168. = 291, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5169. > 1, 1100, chipclap.wav
  5170. G <p1> sprays the puck one-time out right
  5171. R <p1> sprayed the puck one-time out to the right wing
  5172. > 1, 1100, passurge.wav
  5173. G <p1> hits the puck out right for <p2>
  5174. R <p1> hit the puck out right for <p2>
  5175. > 1, 1100, passclap.wav
  5176. G With a one-time pass...|<p1> angles a <d> foot pass out right
  5177. R <p1> angled the puck out right one-time for <p2>
  5178. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5179. G <p1> goes for a one touch pass|He searches out <p2> on the right wing
  5180. R <p1> searched for <p2> on the right wing with a one touch pass
  5181.  
  5182. # EVENT_PASS_MEDIUM_FORWARD_INTO_PATH
  5183. = 292, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5184. > 1, 1100, passclap.wav
  5185. G <p1> hits the puck <d> feet up the ice|<p2> moves to pick up the pass
  5186. R <p1> hit the puck in search of <p2>{s} move
  5187. > 1, 1100, smlclap1.wav
  5188. G <p1> looks forward|He hits a <d> foot pass ahead of <p2>
  5189. R <p1> hit a <d> foot pass ahead of <p2>
  5190. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5191. G <p1> plays the puck up the ice|He was looking for the move of <p2>
  5192. R <p1> played the puck up the ice looking for the move of <p2>
  5193. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5194. G <p1> drives the puck ahead of <p2>
  5195. R <p1> looked to drive the puck into the path of <p2>
  5196.  
  5197. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT_INTO_PATH
  5198. = 293, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5199. > 1, 1100, chipclap.wav
  5200. G With a measured weighted pass...|<p1> searches out <p2> to his left
  5201. R <p1> searched out the move of <p2> to his left with a one-time pass
  5202. > 1, 1100, passclap.wav
  5203. G <p1> hits a <d> foot pass|It goes out left into the path of <p2>
  5204. R <p1> hit a <d> foot pass left to <p2>
  5205. > 1, 1100,
  5206. G <p1> plays the puck square into space
  5207. R <p1> played the puck square looking for <p2> to pick it up
  5208. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5209. G <p1> sends the puck left ahead of <p2>
  5210. R <p1> looked for the pass left ahead of <p2>
  5211. > 1, 1100, chipclap.wav
  5212. G <p1> sprays the puck to his left..|<p2> moves towards the puck
  5213. R <p1> sprayed it left in front of <p2>
  5214. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5215. G <p1> looks left and spots a teammate|He hits a <d> foot pass into the space
  5216. R <p1> looked up and hit a pass left ahead of <p2>
  5217. > 1, 1100, chipclap.wav
  5218. G <p1> aims a weighted pass left towards <p2>
  5219. R <p1> aimed a weighted pass left for <p2>
  5220.  
  5221. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT_INTO_PATH
  5222. = 294, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5223. > 1, 1100, passurge.wav
  5224. G With a measured weighted pass...|<p1> searches out <p2> to his right
  5225. R <p1> searched out the move of <p2> to his right with a one-time pass
  5226. > 1, 1100, passurge.wav
  5227. G <p1> hits a <d> foot pass|It goes out right into the path of <p2>
  5228. R <p1> hit a <d> foot pass right to <p2>
  5229. > 1, 1100,
  5230. G <p1> plays the puck square into space
  5231. R <p1> played the puck square looking for <p2> to pick it up
  5232. > 1, 1100, smlurge.wav
  5233. G <p1> sends the puck right ahead of <p2>
  5234. R <p1> looked for the pass right ahead of <p2>
  5235. > 1, 1100, passurge.wav
  5236. G <p1> sprays the puck to his right..|<p2> moves towards the puck
  5237. R <p1> sprayed it right in front of <p2>
  5238. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5239. G <p1> looks right and spots the teammate|He hits a <d> foot pass into the space
  5240. R <p1> looked up and hit a pass right ahead of <p2>
  5241. > 1, 1100, passurge.wav
  5242. G <p1> aims a weighted pass right towards <p2>
  5243. R <p1> aimed a weighted pass right for <p2>
  5244.  
  5245. # EVENT_PASS_MEDIUM_BACK_INTO_PATH
  5246. = 295, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5247. > 1, 1100,
  5248. G <p1> sends the puck back to <p2>
  5249. R <p1> sent the puck back to <p2>
  5250. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5251. G <p1> hits the puck back <d> feet towards <p2>
  5252. R <p1> hit the puck back <d> feet towards <p2>
  5253.  
  5254. # EVENT_PASS_MEDIUM_INTO_SLOT_INTO_PATH
  5255. = 296, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5256. > 1, 1100, passnew.wav
  5257. G <p1> hits the puck into the slot|<p2> looks to move onto it
  5258. R <p1> hit the puck ahead of <p2> in the slot
  5259. > 1, 1100, passnew.wav
  5260. G <p1> passes the puck into the slot|<p2> looks to move onto the puck
  5261. R <p1> passed the puck into the slot looking for the move of <p2>
  5262. > 1, 1100, passnew.wav
  5263. G <p1> sends the puck into the slot in front of <p2>
  5264. R <p1> sent the puck into the slot in front of <p2>
  5265.  
  5266. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT_WING_INTO_PATH
  5267. = 297, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5268. > 1, 1100, passclap.wav
  5269. G <p1> sprays the puck out left|<p2> looks to move onto the pass
  5270. R <p1> sprayed the puck out to the left wing for <p2>{s} move
  5271. > 1, 1100, passurge.wav
  5272. G <p1> hits the puck out left ahead of <p2>
  5273. R <p1> hit the puck out left ahead of <p2>
  5274. > 1, 1100, passurge.wav
  5275. G <p1> weights a <d> foot pass down the left
  5276. R <p1> weighted the puck out left for <p2>
  5277. > 1, 1100, passurge.wav
  5278. G <p1> searches a teammate on the left wing
  5279. R <p1> searched for the move of <p2> on the left wing
  5280.  
  5281. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT_WING_INTO_PATH
  5282. = 298, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5283. > 1, 1100, passclap.wav
  5284. G <p1> sprays the puck out right|<p2> looks to move onto the pass
  5285. R <p1> sprayed the puck out to the right wing for <p2>{s} move
  5286. > 1, 1100, passurge.wav
  5287. G <p1> hits the puck out right ahead of <p2>
  5288. R <p1> hit the puck out right ahead of <p2>
  5289. > 1, 1100, passclap.wav
  5290. G <p1> weights a <d> foot pass down the right
  5291. R <p1> weighted the puck out right for <p2>
  5292. > 1, 1100, passurge.wav
  5293. G <p1> searches the teammate on the right wing
  5294. R <p1> searched for the move of <p2> on the right wing
  5295.  
  5296. # EVENT_PASS_MEDIUM_FORWARD_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5297. = 299, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5298. > 1, 1100, passclap.wav
  5299. G <p1> hits the puck one-time...|He searches out the move of <p2>
  5300. R <p1> hit the puck one-time in search of <p2>{s} move
  5301. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5302. G With no hesitation <p1> looks forward|He hits a <d> foot pass ahead of <p2>
  5303. R <p1> hit a one-time <d> foot pass ahead of <p2>
  5304. > 1, 1100, passurge.wav
  5305. G <p1> plays the puck one-time looking for <p2>
  5306. R <p1> played the puck one-time looking for <p2>
  5307. > 1, 1100, passurge.wav
  5308. G <p1> hits the puck ahead of <p2>
  5309. R <p1> looked to hit the puck ahead of <p2>
  5310. > 1, 1100, passurge.wav
  5311. G <p1> hits it ahead of <p2>
  5312. R <p1> hit it ahead of <p2>
  5313.  
  5314. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5315. = 300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5316. > 1, 1100, passurge.wav
  5317. G With his first touch...|<p1> searches out <p2>{s} move to his left
  5318. R <p1> spotted the move of <p2> to his left and hit a <d> foot pass
  5319. > 1, 1100, passclap.wav
  5320. G <p1> hits a <d> foot one-time pass|It goes out left into the path of <p2>
  5321. R <p1> hit a <d> foot one-time pass left to <p2>
  5322. > 1, 1100, passclap.wav
  5323. G <p1> instantly sends the puck left|He spotted the move of <p2>
  5324. R <p1> instantly sent the puck left after spotting the move of <p2>
  5325. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5326. G <p1> looks up and spots <p2> moving to his left|He weights a one touch pass across...
  5327. R <p1> looked up and spotted <p2> moving to his left|He weighted a one touch into his path
  5328. > 1, 1100, passclap.wav
  5329. G <p1> sprays the puck one-time to his left...|<p2> moves towards the puck
  5330. R <p1> sprayed it left one-time for the move of <p2>
  5331. > 1, 1100, urgeclap.wav
  5332. G <p1> looks left and spots the teammate...|He hits an inviting one-time pass
  5333. R <p1> looked up and hit a one touch pass left ahead of <p2>
  5334. > 1, 1100, passurge.wav
  5335. G <p1> hits a weighted pass left towards <p2>
  5336. R <p1> hit a weighted pass left for <p2>
  5337.  
  5338. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5339. = 301, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5340. > 1, 1100, passclap.wav
  5341. G With his first touch...|<p1> searches out <p2>{s} move to his right
  5342. R <p1> spotted the move of <p2> to his right and hit a <d> foot pass
  5343. > 1, 1100, passclap.wav
  5344. G <p1> hits a <d> foot one-time pass|It goes out right into the path of <p2>
  5345. R <p1> hit a <d> foot one-time pass right to <p2>
  5346. > 1, 1100, passclap.wav
  5347. G <p1> instantly sends the puck right|He spotted the move of <p2>
  5348. R <p1> instantly sent the puck right after spotting the move of <p2>
  5349. > 1, 1100, urgenew2.wav
  5350. G <p1> looks up and spots <p2> moving to his right|He weights a one touch pass across...
  5351. R <p1> looked up and spotted <p2> moving to his right|He weighted a one touch into his path
  5352. > 1, 1100, passurge.wav
  5353. G <p1> sprays the puck one-time to his right...|<p2> moves towards the puck
  5354. R <p1> sprayed it right one-time for the move of <p2>
  5355. > 1, 1100, smlclap1.wav
  5356. G <p1> looks right and spots the teammate...|He hits an inviting one-time pass
  5357. R <p1> looked up and hit a one touch pass right ahead of <p2>
  5358. > 1, 1100, chipclap.wav
  5359. G <p1> hits a weighted pass right towards <p2>
  5360. R <p1> hit a weighted pass right for <p2>
  5361.  
  5362. # EVENT_PASS_MEDIUM_BACK_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5363. = 302, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5364. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5365. G <p1> hits the puck back to <p2>
  5366. R <p1> hit the puck back to <p2>
  5367. > 1, 1100, shot2mon.wav
  5368. G <p1> hits the puck back towards <p2>
  5369. R <p1> hit the puck back <d> feet towards <p2>
  5370.  
  5371. # EVENT_PASS_MEDIUM_INTO_SLOT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5372. = 303, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5373. > 1, 1100, passnew.wav
  5374. G <p1> hits a one-time pass into the slot|<p2> looks to move onto it
  5375. R <p1> hit the puck one-time ahead of <p2> in the slot
  5376. > 1, 1100, passnew.wav
  5377. G <p1> hits the puck into the slot|<p2> looks to move onto the puck
  5378. R <p1> hit the puck into the slot looking for the move of <p2>
  5379. > 1, 1100, passnew.wav
  5380. G <p1> hit the puck into the slot in front of <p2>
  5381. R <p1> hit the puck into the slot in front of <p2>
  5382.  
  5383. # EVENT_PASS_MEDIUM_LEFT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5384. = 304, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5385. > 1, 1100, passclap.wav
  5386. G <p1> sprays the puck one-time out left|<p2> looks to move onto the pass
  5387. R <p1> sprayed the puck one-time out to the left wing for <p2>{s} move
  5388. > 1, 1100, passclap.wav
  5389. G <p1> hits the puck out left ahead of <p2>
  5390. R <p1> hit the puck out left ahead of <p2>
  5391. > 1, 1100, chipclap.wav
  5392. G With a one-time pass...|<p1> weights a <d> foot pass down the left
  5393. R <p1> weighted the puck out left one-time for <p2>
  5394. > 1, 1100, linepass.wav
  5395. G <p1> goes for a one touch pass|He searches the teammate on the left wing
  5396. R <p1> searched for the move of <p2> on the left wing with a one touch pass
  5397.  
  5398. # EVENT_PASS_MEDIUM_RIGHT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5399. = 305, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5400. > 1, 1100, linepass.wav
  5401. G <p1> sprays the puck one-time out right|<p2> looks to move onto the pass
  5402. R <p1> sprayed the puck one-time out to the right wing for <p2>{s} move
  5403. > 1, 1100, passclap.wav
  5404. G <p1> hits the puck out right ahead of <p2>
  5405. R <p1> hit the puck out right ahead of <p2>
  5406. > 1, 1100, linepass.wav
  5407. G With a one-time pass...|<p1> weights a <d> foot pass down the right
  5408. R <p1> weighted the puck out right one-time for <p2>
  5409. > 1, 1100, passclap.wav
  5410. G <p1> goes for a one touch pass|He searches the teammate on the right wing
  5411. R <p1> searched for the move of <p2> on the right wing with a one touch pass
  5412.  
  5413. # EVENT_PASS_LONG_FORWARD
  5414. = 306, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5415. > 1, 1500, linepass.wav
  5416. G <p1> hits a long pass up the ice
  5417. R <p1> hit a long pass up the ice
  5418. > 1, 900, linepass.wav
  5419. G <p1> flips a <d> foot pass|He's looking for <p2>
  5420. R <p1> flipped the puck <d> feet towards <p2>
  5421. > 1, 900, smlclap1.wav
  5422. G <p1> tries to pick out <p2>|He's hit that all of <d> feet
  5423. R <p1> flipped the puck <d> feet towards <p2>
  5424. > 1, 1500, shot5mon.wav
  5425. G Long pass forward from <p1>
  5426. R <p1> flipped the puck to <p2>
  5427. > 1, 900, shot5mon.wav
  5428. G <p1> plays a long pass|He's looking for <p2>
  5429. R <p1> played a long pass looking for <p2>
  5430. > 1, 1500, passurge.wav
  5431. G <p1> plays it long...|He aims for <p2>
  5432. R <p1> looked for <p2>
  5433. > 1, 900, passclap.wav
  5434. G <p1> plays it <d> feet...|He's hoping <p2> will get onto it
  5435. R <p1> played the puck <d> feet hoping that <p2> would get on the end of it
  5436. > 1, 1500, shot5mon.wav
  5437. G <p1> delivers a long pass towards <p2>
  5438. R <p1> delivered a long pass towards <p2>
  5439. > 1, 1500, shot5mon.wav
  5440. G <p1> aims for <p2> with a long pass
  5441. R <p1> aimed for <p2> with a long pass
  5442. > 1, 900, shot5mon.wav
  5443. G <p1> sends a long pass forward|<p2> aims to get there...
  5444. R <p1> fed the long pass through to <p2>
  5445. > 1, 1500, shot5mon.wav
  5446. G <p1> hits it long to <p2>
  5447. R <p1> hit it long to <p2>
  5448. > 1, 900, shot5mon.wav
  5449. G <p1> looks for <p2>|He's flipped that forward <d> feet
  5450. R <p1> flipped a <d> foot pass aiming for <p2>
  5451.  
  5452. # EVENT_PASS_LONG_LEFT
  5453. = 307, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5454. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5455. G <p1> hits a long pass out left
  5456. R <p1> hit a long pass out left
  5457. > 1, 900, passclap.wav
  5458. G <p1> flips a <d> foot pass left|He spreads the play in the direction of <p2>
  5459. R <p1> flipped the puck <d> feet out left towards <p2>
  5460. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5461. G <p1> spreads the play to the left
  5462. R <p1> spread the play out left
  5463. > 1, 900, urgeclap.wav
  5464. G <p1> looks for <p2>|He's flipped that <d> feet to his left
  5465. R <p1> flipped a <d> foot pass aiming for <p2> on his left
  5466.  
  5467. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT
  5468. = 308, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5469. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5470. G <p1> hits a long pass out right
  5471. R <p1> hit a long pass out right
  5472. > 1, 900, passclap.wav
  5473. G <p1> flips a <d> foot pass right|He spreads the play in the direction of <p2>
  5474. R <p1> flipped the puck <d> feet out right towards <p2>
  5475. > 1, 1500, shot5mon.wav
  5476. G <p1> spreads the play to the right
  5477. R <p1> spread the play out right
  5478. > 1, 900, smlclap1.wav
  5479. G <p1> looks for <p2>|He's flipped that <d> feet to his right
  5480. R <p1> flipped a <d> foot pass aiming for <p2> on his right
  5481.  
  5482. # EVENT_PASS_LONG_BACK
  5483. = 309, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5484. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5485. G <p1> sends the puck all the way back to <p2>
  5486. R <p1> sent the puck all the way back to <p2>
  5487.  
  5488. # EVENT_PASS_LONG_INTO_SLOT
  5489. = 310, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5490. > 1, 1500, linepass.wav
  5491. G <p1> hits a long pass towards the slot
  5492. R <p1> hit a long pass towards the slot
  5493. > 1, 900, linepass.wav
  5494. G <p1> flips a <d> foot pass|He's looking for <p2> in the slot
  5495. R <p1> flipped the puck <d> feet towards <p2> in the slot
  5496. > 1, 900, passclap.wav
  5497. G <p1> tries to pick out <p2> in the slot|He's hit that all of <d> feet
  5498. R <p1> flipped the puck <d> feet towards <p2> in the slot
  5499. > 1, 1500, linepass.wav
  5500. G Long pass up to the slot from <p1>
  5501. R <p1> flipped the puck into the slot
  5502. > 1, 900, passtin2.wav
  5503. G <p1> plays a long pass into the slot|He's looking for <p2>
  5504. R <p1> played a long pass looking for <p2> in the slot
  5505. > 1, 1500, passnew.wav
  5506. G <p1> plays it long towards the slot...|He aims for <p2>
  5507. R <p1> looked for <p2> inside the slot
  5508. > 1, 900, chipclap.wav
  5509. G <p1> plays it <d> feet...|He's hoping <p2> will get onto it in the slot
  5510. R <p1> played the puck <d> feet|The puck was aimed at <p2> in the slot
  5511. > 1, 1500, passclap.wav
  5512. G <p1> delivers a long pass towards <p2> in the slot
  5513. R <p1> delivered a long pass towards <p2> in the slot
  5514. > 1, 1500, goodchip.wav
  5515. G <p1> aims for <p2> with a long pass into the slot
  5516. R <p1> aimed for <p2> with a long pass into the slot
  5517. > 1, 900, goodchip.wav
  5518. G <p1> sends a long pass up to the slot|<p2> aims to get there...
  5519. R <p1> fed a long pass up to <p2> in the slot
  5520.  
  5521. # EVENT_PASS_LONG_LEFT_WING
  5522. = 311, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5523. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5524. G <p1> hits a long pass out to the left
  5525. R <p1> hit a long pass out to the left
  5526. > 1, 900, chipclap.wav
  5527. G <p1> flips a <d> foot pass...|He looks for <p2> down the left
  5528. R <p1> flipped the puck <d> feet down the left towards <p2>
  5529. > 1, 1500, passclap.wav
  5530. G <p1> sends the puck <d> feet down the left wing
  5531. R <p1> sent the puck <d> feet down the left wing
  5532. > 1, 900, urgeclap.wav
  5533. G <p1> looks for <p2>|He's flipped that <d> feet into the left wing
  5534. R <p1> flipped a <d> foot pass aiming for <p2> down the left wing
  5535. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5536. G <p1> hits a long pass into the left wing
  5537. R <p1> hit a long pass into the left wing
  5538.  
  5539. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT_WING
  5540. = 312, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5541. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5542. G <p1> hits a long pass out to the right
  5543. R <p1> hit a long pass out to the right
  5544. > 1, 900, chipclap.wav
  5545. G <p1> flips a <d> foot pass...|He looks for <p2> down the right
  5546. R <p1> flipped the puck <d> feet down the right towards <p2>
  5547. > 1, 1500, passurge.wav
  5548. G <p1> sends the puck <d> feet down the right wing
  5549. R <p1> sent the puck <d> feet down the right wing
  5550. > 1, 900, passclap.wav
  5551. G <p1> looks for <p2>|He's flipped that <d> feet down the right
  5552. R <p1> flipped a <d> foot pass aiming for <p2> down the right wing
  5553. > 1, 1500, okaypass.wav
  5554. G <p1> hits a long pass down the right wing
  5555. R <p1> hit a long pass into the right wing
  5556. > 1, 1500,
  5557. G <p1> looks to his right...|And hits a long pass into the wing
  5558. R <p1> hit a long pass into the right wing
  5559.  
  5560. # EVENT_PASS_LONG_FORWARD_FIRST_TIME
  5561. = 313, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5562. > 1, 1500, okaypass.wav
  5563. G <p1> hits a long pass up the ice
  5564. R <p1> hit a long pass up the ice
  5565. > 1, 900, passclap.wav
  5566. G <p1> flips a <d> one-time <d> foot pass|He's looking for <p2>
  5567. R <p1> flipped the puck <d> feet one-time towards <p2>
  5568. > 1, 900, urgeclap.wav
  5569. G <p1> tries to pick out <p2>|He's hit that one-time all of <d> feet
  5570. R <p1> flipped the puck <d> feet one-time towards <p2>
  5571. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5572. G Long pass forward from <p1>
  5573. R <p1> sent the puck up the ice to <p2>
  5574. > 1, 900, linepass.wav
  5575. G <p1> plays a long one-time pass|He's looking for <p2>
  5576. R <p1> played a long one-time pass looking for <p2>
  5577. > 1, 1500, linepass.wav
  5578. G <p1> plays the early puck up the ice|He aims for <p2>
  5579. R <p1> looked for <p2> with an early puck
  5580. > 1, 900, linepass.wav
  5581. G <p1> flights it <d> feet up the ice|He's hoping <p2> will get onto it
  5582. R <p1> flighted the puck <d> feet hoping that <p2> would get on the end of it
  5583. > 1, 1500, passurge.wav
  5584. G <p1> delivers an early puck towards <p2>
  5585. R <p1> delivered an early puck towards <p2>
  5586. > 1, 1500, linepass.wav
  5587. G <p1> aims for <p2> with a one-time pass
  5588. R <p1> aimed for <p2> with a one-time pass
  5589. > 1, 900, passurge.wav
  5590. G <p1> hits a long pass forward|<p2> aims to get there...
  5591. R <p1> hit the long pass through to <p2>
  5592. > 1, 1500, urgeclap.wav
  5593. G With no hesitation...|<p1> hits it long to <p2>
  5594. R <p1> hit it long one-time to <p2>
  5595. > 1, 900, passclap.wav
  5596. G <p1> hits a long pass|He's flipped that forward <d> feet
  5597. R <p1> flipped a <d> foot pass aiming for <p2>
  5598.  
  5599. # EVENT_PASS_LONG_LEFT_FIRST_TIME
  5600. = 314, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5601. > 1, 1500, okaypass.wav
  5602. G <p1> hits it long one-time|He hits the puck out to the left
  5603. R <p1> hit a long pass out left one-time
  5604. > 1, 900, passclap.wav
  5605. G With a one-time <d> foot pass...|<p1> sends the puck left towards <p2>
  5606. R <p1> flipped the puck <d> feet out left towards <p2>
  5607. > 1, 900, shot2mon.wav
  5608. G <p1> hits the puck long to the left
  5609. R <p1> hit the puck long to the left
  5610. > 1, 900, chipclap.wav
  5611. G With a hard pass...|<p1> sends a long pass out left
  5612. R <p1> flipped a one-time <d> foot pass aiming for <p2> on his left
  5613.  
  5614. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT_FIRST_TIME
  5615. = 315, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5616. > 1, 1500, linepass.wav
  5617. G <p1> hits it long one-time|He hits the puck out to the right
  5618. R <p1> hit a long pass out right one-time
  5619. > 1, 900, chipclap.wav
  5620. G With a one-time <d> foot pass...|<p1> sends the puck right towards <p2>
  5621. R <p1> flipped the puck <d> feet out right towards <p2>
  5622. > 1, 900, shot2mon.wav
  5623. G <p1> hits the puck long to the right
  5624. R <p1> hit the puck long to the right
  5625. > 1, 900, passclap.wav
  5626. G With a hard pass...|<p1> sends a long pass out right
  5627. R <p1> flipped a one-time <d> foot pass aiming for <p2> on his right
  5628.  
  5629. # EVENT_PASS_LONG_BACK_FIRST_TIME
  5630. = 316, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5631. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5632. G <p1> hits the puck all the way back to <p2>
  5633. R <p1> hit the puck all the way back to <p2>
  5634.  
  5635. # EVENT_PASS_LONG_INTO_SLOT_FIRST_TIME
  5636. = 317, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5637. > 1, 1500, okaypass.wav
  5638. G <p1> hits a long pass towards the slot
  5639. R <p1> hit a long pass towards the slot
  5640. > 1, 900, passclap.wav
  5641. G <p1> flips a <d> foot one-time pass|He's looking for <p2> in the slot
  5642. R <p1> flipped the puck <d> feet one-time towards <p2> in the slot
  5643. > 1, 900, passclap.wav
  5644. G <p1> tries to pick out <p2> in the slot|He's hit that one-time all of <d> feet
  5645. R <p1> flipped the puck <d> feet one-time towards <p2> in the slot
  5646. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5647. G Hit up to the slot by <p1>
  5648. R <p1> hit the puck into the slot
  5649. > 1, 900, passclap.wav
  5650. G <p1> plays a long one-time pass into the slot|He's looking for <p2>
  5651. R <p1> played a long one-time pass looking for <p2> in the slot
  5652. > 1, 1500, passclap.wav
  5653. G <p1> hits it long towards the slot...|He aims for <p2>
  5654. R <p1> looked for <p2> between the circles with a one-time pass
  5655. > 1, 900, passclap.wav
  5656. G <p1> hits it <d> feet...|He's hoping <p2> will get onto it in the slot
  5657. R <p1> hit the puck <d> feet hoping that <p2> would get on the end of it in the slot
  5658. > 1, 1500, okaypass.wav
  5659. G <p1> hits a long pass towards <p2> in the slot
  5660. R <p1> hit a long pass towards <p2> in the slot
  5661. > 1, 1500, okaypass.wav
  5662. G <p1> aims for <p2> with a long pass into the slot
  5663. R <p1> aimed for <p2> with a long pass into the slot
  5664. > 1, 900, goodchip.wav
  5665. G <p1> sends a long one-time pass up to the slot|<p2> looks to get it...
  5666. R <p1> sent a long one-time pass up to <p2> inside the slot
  5667.  
  5668. # EVENT_PASS_LONG_LEFT_WING_FIRST_TIME
  5669. = 318, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5670. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5671. G <p1> hits a long one-time pass out to the left
  5672. R <p1> hit a long one-time pass out to the left
  5673. > 1, 900, linepass.wav
  5674. G <p1> flips a <d> foot one-time pass...|He looks for <p2> down the left
  5675. R <p1> flipped the puck <d> feet one-time down the left towards <p2>
  5676. > 1, 900, linepass.wav
  5677. G With a one-time <d> foot pass...|<p1> sends the puck <d> feet down the left wing
  5678. R <p1> sent the puck <d> feet one-time down the left wing
  5679. > 1, 900, urgeclap.wav
  5680. G <p1> looks one-time for <p2>|He's flipped that <d> feet into the left wing
  5681. R <p1> flipped a one-time <d> feet puck aiming for <p2> down the left wing
  5682. > 1, 1500, linepass.wav
  5683. G <p1> hits the puck long|He sends it into the left wing
  5684. R <p1> hit the puck long into the left wing
  5685.  
  5686. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT_WING_FIRST_TIME
  5687. = 319, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5688. > 1, 1500, linepass.wav
  5689. G <p1> hits a long one-time pass out to the right
  5690. R <p1> hit a long one-time pass out to the right
  5691. > 1, 900, chipclap.wav
  5692. G <p1> flips a <d> foot one-time pass...|He looks for <p2> down the right
  5693. R <p1> flipped the puck <d> feet one-time down the right towards <p2>
  5694. > 1, 900, passclap.wav
  5695. G With a one-time <d> foot pass...|<p1> sends the puck <d> feet down the right wing
  5696. R <p1> sent the puck <d> feet one-time down the right wing
  5697. > 1, 900, urgeclap.wav
  5698. G <p1> looks one-time for <p2>|He's flipped that <d> feet down the right wing
  5699. R <p1> flipped a one-time <d> foot pass aiming for <p2> down the right wing
  5700. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5701. G <p1> hits the puck long|He sends it down the right side
  5702. R <p1> hit the puck long into the right wing
  5703.  
  5704. # EVENT_PASS_LONG_FORWARD_INTO_PATH
  5705. = 320, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5706. > 1, 1500, linepass.wav
  5707. G <p1> hits a long pass up the ice
  5708. R <p1> hit a long pass up the ice
  5709. > 1, 900, passurge.wav
  5710. G <p1> flips a <d> foot pass|He's looking for the move of <p2>
  5711. R <p1> flipped the puck <d> feet ahead of <p2>
  5712. > 1, 900, passclap.wav
  5713. G <p1> tries to pick out <p2>{s} move|He's hit that all of <d> feet
  5714. R <p1> flipped the puck <d> feet in front of <p2>
  5715. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5716. G Long pass forward from <p1>
  5717. R <p1> flipped the puck to <p2>
  5718. > 1, 900, linepass.wav
  5719. G <p1> plays a long pass|He's looking for <p2>
  5720. R <p1> played a long pass looking for <p2>
  5721. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5722. G <p1> plays it long...|He aims for <p2>
  5723. R <p1> looked for <p2>
  5724. > 1, 900, shot2mon.wav
  5725. G <p1> plays it <d> feet...|He's hoping <p2> will move onto it
  5726. R <p1> played the puck <d> feet hoping that <p2> would move onto it
  5727. > 1, 1500, goodchip.wav
  5728. G <p1> delivers a long pass into the path of <p2>
  5729. R <p1> delivered a long pass into the path of <p2>
  5730. > 1, 1500, linepass.wav
  5731. G <p1> aims for <p2>{s} move with a long pass
  5732. R <p1> aimed for <p2>{s} move with a long pass
  5733. > 1, 900, passurge.wav
  5734. G <p1> sends a long pass forward|<p2> aims to get there...
  5735. R <p1> fed the long pass through to <p2>
  5736. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5737. G <p1> hits it long in front of <p2>
  5738. R <p1> hit it long in front of <p2>
  5739. > 1, 900, smlclap1.wav
  5740. G <p1> looks for the move of <p2>|He's flipped that forward <d> feet
  5741. R <p1> flipped a <d> foot pass aiming for the move of <p2>
  5742.  
  5743. # EVENT_PASS_LONG_LEFT_INTO_PATH
  5744. = 321, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5745. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5746. G <p1> hits a long pass out left
  5747. R <p1> hit a long pass out left
  5748. > 1, 900, passclap.wav
  5749. G <p1> flips a <d> foot pass left|He spreads the play into the path of <p2>
  5750. R <p1> flipped the puck <d> feet out left ahead of <p2>
  5751. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5752. G <p1> spreads the play to the left
  5753. R <p1> spread the play out left
  5754. > 1, 900, passclap.wav
  5755. G <p1> looks for the move of <p2>|He's flipped that <d> feet to his left
  5756. R <p1> flipped a <d> foot pass aiming for the move of <p2> on his left
  5757.  
  5758. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT_INTO_PATH
  5759. = 322, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5760. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5761. G <p1> hits a long pass out right
  5762. R <p1> hit a long pass out right
  5763. > 1, 900, passurge.wav
  5764. G <p1> flips a <d> foot pass right|He spreads the play into the path of <p2>
  5765. R <p1> flipped the puck <d> feet out right ahead of <p2>
  5766. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5767. G <p1> spreads the play to the right
  5768. R <p1> spread the play out right
  5769. > 1, 900, urgeclap.wav
  5770. G <p1> looks for the move of <p2>|He's hit that <d> feet to his right
  5771. R <p1> hit a <d> foot pass aiming for the move of <p2> on his right
  5772.  
  5773. # EVENT_PASS_LONG_BACK_INTO_PATH
  5774. = 323, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5775. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5776. G <p1> sends the puck all the way back to <p2>
  5777. R <p1> sent the puck all the way back to <p2>
  5778.  
  5779. # EVENT_PASS_LONG_INTO_SLOT_INTO_PATH
  5780. = 324, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5781. > 1, 1500, linepass.wav
  5782. G <p1> hits a long pass towards the slot
  5783. R <p1> hit a long pass towards the slot
  5784. > 1, 900, chipclap.wav
  5785. G <p1> flips a <d> foot pass|He's looking for the move of <p2> between the circles
  5786. R <p1> flipped the puck <d> feet ahead of <p2> in the slot
  5787. > 1, 900, urgeclap.wav
  5788. G <p1> tries to pick out <p2>{s} move in the slot|He's hit that all of <d> feet
  5789. R <p1> hit the puck <d> feet in front of <p2> in the slot
  5790. > 1, 1500, linepass.wav
  5791. G Long pass up to the slot from <p1>
  5792. R <p1> hit the puck into the slot
  5793. > 1, 900, passurge.wav
  5794. G <p1> plays a long pass into the slot|He's looking for <p2>
  5795. R <p1> played a long pass looking for <p2> in the slot
  5796. > 1, 1500, passurge.wav
  5797. G <p1> plays it long towards the slot...|He seeks <p2>
  5798. R <p1> seeked <p2> inside the slot
  5799. > 1, 900, passclap.wav
  5800. G <p1> plays it <d> feet...|He's hoping <p2> will move onto it in the slot
  5801. R <p1> played the puck <d> feet hoping that <p2> would get on the end of it in the slot
  5802. > 1, 1500, passurge.wav
  5803. G <p1> delivers a long pass ahead of <p2> in the slot
  5804. R <p1> delivered a long pass ahead of <p2> in the slot
  5805. > 1, 1500, linepass.wav
  5806. G <p1> aims for <p2> with a long pass into the slot
  5807. R <p1> aimed for <p2> with a long pass into the slot
  5808. > 1, 900, linepass.wav
  5809. G <p1> sends a long pass up to the slot|<p2> aims to get onto it...
  5810. R <p1> fed the long pass into the path of <p2> inside the slot
  5811.  
  5812. # EVENT_PASS_LONG_LEFT_WING_INTO_PATH
  5813. = 325, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5814. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5815. G <p1> hits a long pass out to the left
  5816. R <p1> hit a long pass out to the left
  5817. > 1, 900, okaypass.wav
  5818. G <p1> flips a <d> foot pass...|He looks for <p2>{s} move down the left
  5819. R <p1> flipped the puck <d> feet down the left ahead of <p2>
  5820. > 1, 1500, passurge.wav
  5821. G <p1> sends the puck <d> feet down the left wing
  5822. R <p1> sent the puck <d> feet down the left wing
  5823. > 1, 900, smlclap1.wav
  5824. G <p1> looks for the move of <p2>|He's flipped that <d> feet into the left wing
  5825. R <p1> flipped a <d> foot pass aiming for the move of <p2> down the left wing
  5826. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5827. G <p1> hits a long pass into the left wing
  5828. R <p1> hit a long pass into the left wing
  5829.  
  5830. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT_WING_INTO_PATH
  5831. = 326, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5832. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5833. G <p1> hits a long pass out to the right
  5834. R <p1> hit a long pass out to the right
  5835. > 1, 900, okaypass.wav
  5836. G <p1> flips a <d> foot pass...|He looks for <p2>{s} move down the right
  5837. R <p1> flipped the puck <d> feet down the right ahead of <p2>
  5838. > 1, 1500, linepass.wav
  5839. G <p1> sends the puck <d> feet down the right wing
  5840. R <p1> sent the puck <d> feet down the right wing
  5841. > 1, 900, smlclap1.wav
  5842. G <p1> looks for the move of <p2>|He's flipped that <d> feet down the right wing
  5843. R <p1> flipped a <d> foot pass aiming for the move of <p2> down the right wing
  5844. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5845. G <p1> hits a long pass into space down the right
  5846. R <p1> hit a long pass down the right wing
  5847.  
  5848. # EVENT_PASS_LONG_FORWARD_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5849. = 327, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5850. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5851. G <p1> hits a long pass up the ice
  5852. R <p1> hit a long pass up the ice
  5853. > 1, 900, passclap.wav
  5854. G <p1> flips a <d> one-time foot pass|He's looking for the move of <p2>
  5855. R <p1> flipped the puck <d> feet one-time towards <p2>
  5856. > 1, 900, urgeclap.wav
  5857. G <p1> tries to pick out <p2>|He's hit that one-time all of <d> feet
  5858. R <p1> flipped the puck <d> feet one-time ahead of <p2>
  5859. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5860. G Long pass forward from <p1>
  5861. R <p1> hit the puck up the ice to <p2>
  5862. > 1, 900, okaypass.wav
  5863. G <p1> plays a long one-time pass|He's looking for <p2>
  5864. R <p1> played a long one-time pass looking for <p2>
  5865. > 1, 1500, passurge.wav
  5866. G <p1> plays the early puck up the ice|He aims for <p2>
  5867. R <p1> looked for <p2> with an early puck
  5868. > 1, 900, chipclap.wav
  5869. G <p1> flights it <d> feet up the ice|He's hoping <p2> will get onto it
  5870. R <p1> flighted the puck <d> feet hoping that <p2> would get on the end of it
  5871. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5872. G <p1> delivers the puck ahead of <p2>
  5873. R <p1> delivered the puck ahead of <p2>
  5874. > 1, 1500, linepass.wav
  5875. G <p1> aims ahead of <p2> with a one-time pass
  5876. R <p1> aimed ahead of <p2> with a one-time pass
  5877.  
  5878. # EVENT_PASS_LONG_LEFT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5879. = 328, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5880. > 1, 1500, okaypass.wav
  5881. G <p1> hits it long one-time|He hits the puck out to the left
  5882. R <p1> hit a long pass out left one-time
  5883. > 1, 900, chipclap.wav
  5884. G With a one-time <d> foot pass...|<p1> sends the puck left ahead of <p2>
  5885. R <p1> flipped the puck <d> feet out left ahead of <p2>
  5886. > 1, 900, shot2mon.wav
  5887. G <p1> hits the puck long to the left
  5888. R <p1> hit the puck long to the left
  5889. > 1, 900, passurge.wav
  5890. G With a hard pass...|<p1> sends a long pass out left
  5891. R <p1> flipped a one-time <d> foot pass in front of <p2> on his left
  5892.  
  5893. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5894. = 329, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5895. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5896. G <p1> hits it long one-time|He hits the puck out to the right
  5897. R <p1> hit a long pass out right one-time
  5898. > 1, 900, passclap.wav
  5899. G With a one-time <d> foot pass...|<p1> sends the puck right ahead of <p2>
  5900. R <p1> flipped the puck <d> feet out right ahead of <p2>
  5901. > 1, 900, shot2mon.wav
  5902. G <p1> hits the puck long to the right
  5903. R <p1> hit the puck long to the right
  5904. > 1, 900, chipclap.wav
  5905. G With a hard pass...|<p1> sends a long pass out right
  5906. R <p1> flipped a one-time <d> foot pass in front of <p2> on his right
  5907.  
  5908. # EVENT_PASS_LONG_BACK_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5909. = 330, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5910. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5911. G <p1> hits the puck all the way back to <p2>
  5912. R <p1> hit the puck all the way back to <p2>
  5913.  
  5914. # EVENT_PASS_LONG_INTO_SLOT_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5915. = 331, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5916. > 1, 1500, linepass.wav
  5917. G <p1> hits a long pass towards the slot
  5918. R <p1> hit a long pass towards the slot
  5919. > 1, 900, passclap.wav
  5920. G <p1> flips a <d> foot one-time pass|He's looking for the move of <p2> inside the slot
  5921. R <p1> flipped the puck <d> feet one-time ahead of <p2> in the slot
  5922. > 1, 900, urgeclap.wav
  5923. G <p1> tries to pick out <p2>{s} move in the slot|He's hit that one-time all of <d> feet
  5924. R <p1> flipped the puck <d> feet one-time in front of <p2> in the slot
  5925. > 1, 1500, linepass.wav
  5926. G hit up to the slot by <p1>
  5927. R <p1> hit the puck into the slot
  5928. > 1, 900, chipclap.wav
  5929. G <p1> plays a long one-time pass into the slot|He's looking for <p2>
  5930. R <p1> played a long one-time pass looking for <p2> in the slot
  5931. > 1, 1500, linepass.wav
  5932. G <p1> hits it long towards the slot...|He aims for <p2>
  5933. R <p1> looked for <p2> inside the slot with a one-time pass
  5934. > 1, 900, linepass.wav
  5935. G <p1> hits it <d> feet...|He's hoping <p2> will move onto it in the slot
  5936. R <p1> hit the puck <d> feet hoping that <p2> would get on the end of it in the slot
  5937. > 1, 1500, passurge.wav
  5938. G <p1> delivers a long pass ahead of <p2> in the slot
  5939. R <p1> delivered a long pass ahead of <p2> in the slot
  5940. > 1, 1500, linepass.wav
  5941. G <p1> aims for <p2> with a long pass into the slot
  5942. R <p1> aimed for <p2> with a long pass into the slot
  5943. > 1, 900, passurge.wav
  5944. G <p1> sends a long one-time pass up to the slot|<p2> aims to get onto it...
  5945. R <p1> sent the long one-time pass into the path of <p2> inside the slot
  5946.  
  5947. # EVENT_PASS_LONG_LEFT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5948. = 332, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5949. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5950. G <p1> hits a long one-time pass out to the left
  5951. R <p1> hit a long one-time pass out to the left
  5952. > 1, 900, passclap.wav
  5953. G <p1> flips a <d> foot one-time pass...|He looks the move of <p2> down the left
  5954. R <p1> flipped the puck <d> feet one-time down the left ahead of <p2>
  5955. > 1, 900, passclap.wav
  5956. G With a searching <d> foot pass...|<p1> hits the puck <d> feet down the left wing
  5957. R <p1> sent the puck <d> feet one-time down the left wing
  5958. > 1, 900, smlclap1.wav
  5959. G <p1> looks one-time for <p2>|He's flipped that <d> feet down the left wing
  5960. R <p1> flipped a one-time <d> foot pass aiming for <p2> down the left wing
  5961. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5962. G <p1> hits the puck long|He sends it down the left wing
  5963. R <p1> hit the puck long down the left wing
  5964.  
  5965. # EVENT_PASS_LONG_RIGHT_WING_FIRST_TIME_INTO_PATH
  5966. = 333, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  5967. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5968. G <p1> hits a long one-time pass out to the right
  5969. R <p1> hit a long one-time pass out to the right
  5970. > 1, 900, passclap.wav
  5971. G <p1> flips a <d> foot one-time pass...|He looks the move of <p2> down the right
  5972. R <p1> flipped the puck <d> feet one-time down the right ahead of <p2>
  5973. > 1, 900, passclap.wav
  5974. G With a searching <d> foot pass...|<p1> hits the puck <d> feet down the right wing
  5975. R <p1> sent the puck <d> feet one-time down the right wing
  5976. > 1, 900, smlclap1.wav
  5977. G <p1> looks one-time for <p2>|He's flipped that <d> feet down the right wing
  5978. R <p1> flipped a one-time <d> foot pass aiming for <p2> down the right wing
  5979. > 1, 1500, shot2mon.wav
  5980. G <p1> hits the puck long|He sends it down the right side
  5981. R <p1> hit the puck long down the right wing
  5982.  
  5983. # EVENT_PASS_NO_DESTINATION_PLAYER_FORWARD
  5984. = 334, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5985. > 1, 900, shot2mon.wav
  5986. G <p1> plays the puck forward
  5987. R <p1> played the puck forward
  5988.  
  5989. # EVENT_PASS_NO_DESTINATION_PLAYER_LEFT
  5990. = 335, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5991. > 1, 900, shot2mon.wav
  5992. G <p1> plays the puck to his left
  5993. R <p1> played the puck to his left
  5994.  
  5995. # EVENT_PASS_NO_DESTINATION_PLAYER_RIGHT
  5996. = 336, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  5997. > 1, 900, shot2mon.wav
  5998. G <p1> plays the puck to his right
  5999. R <p1> played the puck to his right
  6000.  
  6001. # EVENT_PASS_NO_DESTINATION_PLAYER_BACK
  6002. = 337, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  6003. > 1, 900, shot2mon.wav
  6004. G <p1> plays the puck back
  6005. R <p1> played the puck back
  6006.  
  6007. # EVENT_PASS_NO_DESTINATION_PLAYER_INTO_AREA
  6008. = 338, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6009. > 1, 900, linepass.wav
  6010. G <p1> plays the puck into the slot
  6011. R <p1> played the puck into the slot
  6012.  
  6013. # EVENT_PASS_NO_DESTINATION_PLAYER_LEFT_WING
  6014. = 339, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  6015. > 1, 900, shot2mon.wav
  6016. G <p1> plays the puck down the left
  6017. R <p1> played the puck down the left
  6018.  
  6019. # EVENT_PASS_NO_DESTINATION_PLAYER_RIGHT_WING
  6020. = 340, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0
  6021. > 1, 900, shot2mon.wav
  6022. G <p1> plays the puck down the right
  6023. R <p1> played the puck down the right
  6024.  
  6025. # EVENT_GOAL_SCORED
  6026. = 341, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0
  6027. > 1, 2000, goalmono.wav
  6028. G <tc> SCORE !!
  6029.  
  6030. # EVENT_SHOOTOUT_SCORED
  6031. = 342, 2, 0, 0, 1, 3, 0, 0, 0
  6032. > 1, 3000, s2.wav
  6033. G <tc> SCORE !
  6034. R <p1> scored !
  6035.  
  6036. # EVENT_FINAL_BUZZER
  6037. = 343, 1, 0, 0, 0, 9, 1, 0, 1
  6038. > 1, 2000, kickoff.wav
  6039. G Final buzzer !
  6040. R The final buzzer went off
  6041. > 1, 2000, kickoff.wav
  6042. G And that's the end of the game !
  6043. R The final buzzer went off
  6044.  
  6045. # EVENT_END_OF_PERIOD_BUZZER
  6046. = 344, 1, 0, 0, 0, 9, 1, 0, 1
  6047. > 1, 2000, kickoff.wav
  6048. G That's the end of the <n> period
  6049. R The <n> period ended
  6050. > 1, 2000, kickoff.wav
  6051. G End of the <n> period
  6052. R The <n> period ended
  6053.  
  6054. # EVENT_END_OF_OVERTIME_BUZZER
  6055. = 345, 1, 0, 0, 0, 9, 1, 0, 1
  6056. > 1, 2000, kickoff.wav
  6057. G That's the end of the <n> overtime period
  6058. R The <n> overtime period ended
  6059. > 1, 2000, kickoff.wav
  6060. G End of the <n> overtime period
  6061. R The <n> overtime period ended
  6062.  
  6063. # EVENT_ANNOUNCE_SHOOTOUT
  6064. = 346, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6065. > 1, 3000,
  6066. G The match goes to a penalty shootout !
  6067. R The match went to a penalty shootout !
  6068.  
  6069. # EVENT_WIN_THE_SHOOTOUT
  6070. = 347, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6071. > 1, 2000,
  6072. G <t> win the shootout !!
  6073. R <t> won the shootout !!
  6074.  
  6075. # EVENT_NEEDS_TO_SCORE
  6076. = 348, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6077. > 1, 2000,
  6078. G <p1> must score to keep <t> in the game !
  6079. R <p1> had to score to keep <t> in the game !
  6080.  
  6081. # EVENT_SCORE_TO_WIN
  6082. = 349, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6083. > 1, 2000,
  6084. G <t> win if <p1> scores....
  6085. R <t> would win if <p1> scored
  6086.  
  6087. # EVENT_MISSED_IN_SHOOTOUT
  6088. = 350, 2, 1, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  6089. > 1, 1,
  6090. G But <p1> misses !!
  6091.  
  6092. # EVENT_START_SHOOTOUT_RUN_UP
  6093. = 351, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  6094. > 1, 1500,
  6095. G <p1> sets off with the puck...
  6096. R <p1> set off with the puck
  6097. > 1, 1000,
  6098. G <p1> steps up...|He sets off with the puck...
  6099. R <p1> set off with the puck
  6100.  
  6101. # EVENT_GORDIE_HOWE_HATRICK
  6102. = 352, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6103. > 1, 2000,
  6104. G That's a Gordie Howe hat-trick for <p1>
  6105. R <p1> completed a Gordie Howe hat-trick
  6106.  
  6107. # EVENT_PLAYER_TAKES_HIS_TIME
  6108. = 353, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6109. > 1, 900,
  6110. G <p1> steadies himself...
  6111. R <p1> steadied himself...
  6112. > 1, 900,
  6113. G <p1> takes his time...
  6114. R <p1> took his time...
  6115. > 1, 900,
  6116. G <p1> glances up...
  6117. R <p1> glanced up...
  6118. > 1, 900,
  6119. G <p1> positions himself for the shot...
  6120. R <p1> positioned himself for a shot...
  6121. > 1, 900,
  6122. G <p1> steadies himself...
  6123. R <p1> steadied himself...
  6124. > 1, 900,
  6125. G <p1> takes his time...
  6126. R <p1> took his time...
  6127. > 1, 900,
  6128. G <p1> takes his time...
  6129. R <p1> took his time...
  6130.  
  6131. # EVENT_BAD_PASS_IN_OWN_AREA
  6132. = 354, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6133. > 1, 900,
  6134. G <p2> plays the puck across his own zone...|<p1> intercepts it !
  6135. R <p2> passed the puck dangerously across his own zone...|<p1> intercepts it !
  6136. > 1, 900,
  6137. G <p2> plays a risky pass in his own zone
  6138. R <p2> played a risky pass in his own zone
  6139.  
  6140. # EVENT_GIVE_AND_GO_PASS
  6141. = 355, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6142. > 3, 1100, tinyurg.wav
  6143. G <p1> exchanges passes with <p2>
  6144. R <p1> exchanged passes with <p2>
  6145. > 1, 1100, tinyurg.wav
  6146. G <p1> give and go with <p2>
  6147. R <p1> played give and go with <p2>
  6148. > 1, 900, tinyurg.wav
  6149. G <p1> passes short to <p2>...|And goes for the return pass
  6150. R <p1> played a give and go with <p2>
  6151. > 1, 900, tinyurg.wav
  6152. G <p1> slips the puck to <p2>|<p2> gives him it back...
  6153. R <p1> and <p2> exchanged passes
  6154.  
  6155. # EVENT_RUNS_UNOPPOSED
  6156. = 356, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6157. > 1, 900, newurge4.wav
  6158. G <p1> is still going unchallenged
  6159. R <p1> continued to come forward unopposed
  6160. > 1, 900, newurge4.wav
  6161. G <p1> keeps going...|Still no <t2> challenge
  6162. R He continued to bring the puck forward unchallenged
  6163. > 1, 900, newurge.wav
  6164. G <p1> continues unchallenged
  6165. R <p1> continued unopposed
  6166. > 1, 900, newurge.wav
  6167. G <p1> continues unopposed
  6168. R <p1> continued unchallenged
  6169. > 1, 900, newurge4.wav
  6170. G <p1> is allowed to continue his advance
  6171. R <p1> was allowed to continue his advance
  6172. > 1, 900, newurge.wav
  6173. G <p1> has all the space he needs
  6174. R <p1> had all the space he needed
  6175. > 1, 900, newurge.wav
  6176. G <p1> is allowed space to advance
  6177. R <p1> was allowed space to advance
  6178. > 1, 900, newurge.wav
  6179. G <p1> skates on freely
  6180. R <p1> skated on freely
  6181.  
  6182. # EVENT_CLEARED_BALL
  6183. = 357, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6184. > 1, 900, 
  6185. G <t1> hold onto the puck
  6186. R <t1> held onto the puck
  6187. > 1, 900, 
  6188. G <t1> retained possession
  6189. R <t1> withstood the pressure
  6190.  
  6191. # EVENT_ATTACK_COMES_TO_NOTHING
  6192. = 358, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6193. > 1, 900, 
  6194. G but it comes to nothing ...
  6195. R the attack fizzled out
  6196. > 1, 900, 
  6197. G but nothing came of it ...
  6198. R but nothing came of it ...
  6199.  
  6200. # EVENT_SURVIVED_ATTACK
  6201. = 359, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6202. > 1, 900, 
  6203. G <t1> withstood the pressure
  6204. R <t1> withstood the pressure
  6205.  
  6206. # EVENT_SKATE_PAST_OPPONENT_WITH_PACE                
  6207. = 360, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
  6208. > 3, 900, urgeclap.wav
  6209. G <p1> flies past <p2> !
  6210. R <p1> flew past <p2> !
  6211. > 1, 900, urgeclap.wav
  6212. G <p1> outskates <p2>
  6213. R <p2> was skated by <p1>
  6214. > 1, 900, urgeclap.wav
  6215. G <p1> is too quick for <p2>
  6216. R <p1> was too quick for <p2>
  6217. > 1, 900, urgeclap.wav
  6218. G <p1> has the pace to beat <p2>
  6219. R <p1> had the pace to beat <p2>
  6220. > 1, 900, urgeclap.wav
  6221. G <p1> skates past <p2>
  6222. R <p1> skated past <p2>
  6223. > 1, 900, urgeclap.wav
  6224. G <p1> leaves <p2> standing
  6225. R <p1> left <p2> standing
  6226. > 1, 900, urgeclap.wav
  6227. G <p1> darts past <p2>
  6228. R <p1> darted past <p2>
  6229.  
  6230. # EVENT_SHOT_HIT_POST_IN
  6231. = 361, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6232. > 1, 900,
  6233. G In off the post !!
  6234. R The puck went in off the post
  6235.  
  6236. # EVENT_SHOT_HIT_BAR_IN
  6237. = 362, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6238. > 1, 900,
  6239. G In off the bar !!
  6240. R The puck went in off the bar
  6241. > 1, 900,
  6242. G Off the underside of the bar !!
  6243. R The puck went in off the underside of the bar
  6244.  
  6245. # EVENT_SCORE_FIVE_HOLE
  6246. = 363, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6247. > 1, 900,
  6248. G He put it through five-hole !
  6249. R He put it through five-hole !
  6250. > 1, 900,
  6251. G Straight through the legs of the goalie !
  6252. R Straight through the legs of the goalie !
  6253. > 1, 900,
  6254. G He put it straight through the legs of the goalie !
  6255. R He put it straight through the legs of the goalie !
  6256.  
  6257. # EVENT_SCORE_ICE_STICK_SIDE_BY_POST
  6258. = 364, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6259. > 1, 900,
  6260. G He beat the goalie with a shot along the ice by the stick side post !
  6261. R He beat the goalie with a shot along the ice by the stick side post !
  6262. > 1, 900,
  6263. G With a shot along the ice by the stick side post !
  6264. R With a shot along the ice by the stick side post !
  6265. > 1, 900,
  6266. G He put it along the ice by the stick side post !
  6267. R He put it along the ice by the stick side post !
  6268.  
  6269. # EVENT_SCORE_ICE_STICK_SIDE
  6270. = 365, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6271. > 1, 900,
  6272. G He beat the goalie with a shot along the ice on the stick side !
  6273. R He beat the goalie with a shot along the ice on the stick side !
  6274. > 1, 900,
  6275. G With a shot along the ice on the stick side !
  6276. R With a shot along the ice on the stick side !
  6277. > 1, 900,
  6278. G He put it along the ice on the stick side !
  6279. R He put it along the ice on the stick side !
  6280.  
  6281. # EVENT_SCORE_ICE_GLOVE_SIDE    
  6282. = 366, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6283. > 1, 900,
  6284. G He beat the goalie with a shot along the ice on the glove side !
  6285. R He beat the goalie with a shot along the ice on the glove side !
  6286. > 1, 900,
  6287. G With a shot along the ice on the glove side !
  6288. R With a shot along the ice on the glove side !
  6289. > 1, 900,
  6290. G He put it along the ice on the glove side !
  6291. R He put it along the ice on the glove side !
  6292.  
  6293. # EVENT_SCORE_ICE_GLOVE_SIDE_BY_POST
  6294. = 367, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6295. > 1, 900,
  6296. G He beat the goalie with a shot along the ice by the glove side post !
  6297. R He beat the goalie with a shot along the ice by the glove side post !
  6298. > 1, 900,
  6299. G With a shot along the ice by the glove side post !
  6300. R With a shot along the ice by the glove side post !
  6301. > 1, 900,
  6302. G He put it along the ice by the glove side post !
  6303. R He put it along the ice by the glove side post !
  6304.  
  6305. # EVENT_SCORE_LOW_STICK_SIDE_BY_POST
  6306. = 368, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6307. > 1, 900,
  6308. G He beat the goalie with a low shot by the stick side post !
  6309. R He beat the goalie with a low shot by the stick side post !
  6310. > 1, 900,
  6311. G With a low shot by the stick side post !
  6312. R With a low shot by the stick side post !
  6313. > 1, 900,
  6314. G He put a low shot by the stick side post !
  6315. R He put a low shot by the stick side post !
  6316.  
  6317. # EVENT_SCORE_LOW_STICK_SIDE
  6318. = 369, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6319. > 1, 900,
  6320. G He beat the goalie with a low shot on the stick side !
  6321. R He beat the goalie with a low shot on the stick side !
  6322. > 1, 900,
  6323. G With a low shot on the stick side !
  6324. R With a low shot on the stick side !
  6325. > 1, 900,
  6326. G He put a low shot on the stick side !
  6327. R He put a low shot on the stick side !
  6328.  
  6329. # EVENT_SCORE_LOW_GLOVE_SIDE    
  6330. = 370, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6331. > 1, 900,
  6332. G He beat the goalie with a low shot on the glove side !
  6333. R He beat the goalie with a low shot on the glove side !
  6334. > 1, 900,
  6335. G With a low shot on the glove side !
  6336. R With a low shot on the glove side !
  6337. > 1, 900,
  6338. G He put a low shot on the glove side !
  6339. R He put a low shot on the glove side !
  6340.  
  6341. # EVENT_SCORE_LOW_GLOVE_SIDE_BY_POST
  6342. = 371, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6343. > 1, 900,
  6344. G He beat the goalie with a low shot by the glove side post !
  6345. R He beat the goalie with a low shot by the glove side post !
  6346. > 1, 900,
  6347. G With a low shot by the glove side post !
  6348. R With a low shot by the glove side post !
  6349. > 1, 900,
  6350. G He put a low shot by the glove side post !
  6351. R He put a low shot by the glove side post !
  6352.  
  6353. # EVENT_SCORE_MID_STICK_SIDE_BY_POST
  6354. = 372, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6355. > 1, 900,
  6356. G He beat the goalie with a shot by the stick side post !
  6357. R He beat the goalie with a shot by the stick side post !
  6358. > 1, 900,
  6359. G With a shot by the stick side post !
  6360. R With a shot by the stick side post !
  6361. > 1, 900,
  6362. G He put a shot by the stick side post !
  6363. R He put a shot by the stick side post !
  6364.  
  6365. # EVENT_SCORE_MID_STICK_SIDE
  6366. = 373, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6367. > 1, 900,
  6368. G He beat the goalie with a shot on the stick side !
  6369. R He beat the goalie with a shot on the stick side !
  6370. > 1, 900,
  6371. G With a shot on the stick side !
  6372. R With a shot on the stick side !
  6373. > 1, 900,
  6374. G He put a shot on the stick side !
  6375. R He put a shot on the stick side !
  6376.  
  6377. # EVENT_SCORE_MID_GLOVE_SIDE    
  6378. = 374, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6379. > 1, 900,
  6380. G He beat the goalie with a shot on the glove side !
  6381. R He beat the goalie with a shot on the glove side !
  6382. > 1, 900,
  6383. G With a shot on the glove side !
  6384. R With a shot on the glove side !
  6385. > 1, 900,
  6386. G He put a shot on the glove side !
  6387. R He put a shot on the glove side !
  6388.  
  6389. # EVENT_SCORE_MID_GLOVE_SIDE_BY_POST
  6390. = 375, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6391. > 1, 900,
  6392. G He beat the goalie with a shot by the glove side post !
  6393. R He beat the goalie with a shot by the glove side post !
  6394. > 1, 900,
  6395. G With a shot by the glove side post !
  6396. R With a shot by the glove side post !
  6397. > 1, 900,
  6398. G He put a shot by the glove side post !
  6399. R He put a shot by the glove side post !
  6400.  
  6401. # EVENT_SCORE_HIGH_STICK_SIDE_BY_POST
  6402. = 376, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6403. > 1, 900,
  6404. G He beat the goalie with a high shot by the stick side post !
  6405. R He beat the goalie with a high shot by the stick side post !
  6406. > 1, 900,
  6407. G With a high shot by the stick side post !
  6408. R With a high shot by the stick side post !
  6409. > 1, 900,
  6410. G He put a high shot by the stick side post !
  6411. R He put a high shot by the stick side post !
  6412. > 1, 900,
  6413. G He put it top corner on the stick side !
  6414. R He put it top corner on the stick side !
  6415. > 1, 900,
  6416. G He roofed it !
  6417. R He roofed it !
  6418. > 1, 900,
  6419. G He hit it right under the bar !
  6420. R He hit it right under the bar !
  6421. > 1, 900,
  6422. G He hit it top shelf !
  6423. R He hit it top shelf !
  6424.  
  6425. # EVENT_SCORE_HIGH_STICK_SIDE
  6426. = 377, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6427. > 1, 900,
  6428. G He beat the goalie with a high shot on the stick side !
  6429. R He beat the goalie with a high shot on the stick side !
  6430. > 1, 900,
  6431. G With a high shot on the stick side !
  6432. R With a high shot on the stick side !
  6433. > 1, 900,
  6434. G He put a high shot on the stick side !
  6435. R He put a high shot on the stick side !
  6436. > 1, 900,
  6437. G He roofed it !
  6438. R He roofed it !
  6439. > 1, 900,
  6440. G He hit it right under the bar !
  6441. R He hit it right under the bar !
  6442. > 1, 900,
  6443. G He hit it top shelf !
  6444. R He hit it top shelf !
  6445.  
  6446. # EVENT_SCORE_HIGH_GLOVE_SIDE    
  6447. = 378, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6448. > 1, 900,
  6449. G He beat the goalie with a high shot on the glove side !
  6450. R He beat the goalie with a high shot on the glove side !
  6451. > 1, 900,
  6452. G With a high shot on the glove side !
  6453. R With a high shot on the glove side !
  6454. > 1, 900,
  6455. G He put a high shot on the glove side !
  6456. R He put a high shot on the glove side !
  6457. > 1, 900,
  6458. G He roofed it !
  6459. R He roofed it !
  6460. > 1, 900,
  6461. G He hit it right under the bar !
  6462. R He hit it right under the bar !
  6463. > 1, 900,
  6464. G He hit it top shelf !
  6465. R He hit it top shelf !
  6466.  
  6467. # EVENT_SCORE_HIGH_GLOVE_SIDE_BY_POST
  6468. = 379, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6469. > 1, 900,
  6470. G He beat the goalie with a high shot by the glove side post !
  6471. R He beat the goalie with a high shot by the glove side post !
  6472. > 1, 900,
  6473. G With a high shot by the glove side post !
  6474. R With a high shot by the glove side post !
  6475. > 1, 900,
  6476. G He put a high shot by the glove side post !
  6477. R He put a high shot by the glove side post !
  6478. > 1, 900,
  6479. G He put it top corner on the glove hand side !
  6480. R He put it top corner on the glove hand side !
  6481. > 1, 900,
  6482. G He roofed it !
  6483. R He roofed it !
  6484. > 1, 900,
  6485. G He hit it right under the bar !
  6486. R He hit it right under the bar !
  6487. > 1, 900,
  6488. G He hit it top shelf !
  6489. R He hit it top shelf !
  6490.  
  6491. # EVENT_SCORE_UNDER_ARM    
  6492. = 380, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6493. > 1, 900,
  6494. G He got it in under the goalies arm !
  6495. R He got it in under the goalies arm !
  6496. > 1, 900,
  6497. G Found a hole under the arm of the goalie !
  6498. R Found a hole under the arm of the goalie !
  6499. > 1, 900,
  6500. G He put it just past the goalie !
  6501. R He put it just past the goalie !
  6502. > 1, 900,
  6503. G Right past the goalie !
  6504. R Right past the goalie !
  6505.  
  6506. # EVENT_SCORE_TRICKLED_FIVE_HOLE
  6507. = 381, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6508. > 1, 900,
  6509. G He put it through five-hole with a bit of luck !
  6510. R He put it through five-hole with a bit of luck !
  6511. > 1, 900,
  6512. G It trickled through the legs of the goalie !
  6513. R It trickled through the legs of the goalie !
  6514. > 1, 900,
  6515. G He put it just through the legs of the goalie !
  6516. R He put it just through the legs of the goalie !
  6517.  
  6518. # EVENT_SCORE_OVER_THE_SHOULDER
  6519. = 382, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6520. > 1, 900,
  6521. G He put it right over the goalie's shoulder !
  6522. R He put it right over the goalie's shoulder !
  6523. > 1, 900,
  6524. G Over the goalie's shoulder !
  6525. R Over the goalie's shoulder !
  6526. > 1, 900,
  6527. G He put it up high in the middle !
  6528. R He put it up high in the middle !
  6529.  
  6530. # EVENT_SCORE_OVER_SPRAWLING_GOALIE
  6531. = 383, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6532. > 1, 900,
  6533. G He lifted it over the sprawling goalie !
  6534. R He lifted it over the sprawling goalie !
  6535. > 1, 900,
  6536. G He managed to lift it in !
  6537. R He managed to lift it in !
  6538. > 1, 900,
  6539. G The goalie was down and he made no mistake !
  6540. R The goalie was down and he made no mistake !
  6541.  
  6542. # EVENT_SCORE_PAST_DIVING_GOALIE
  6543. = 384, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0
  6544. > 1, 900,
  6545. G The goalie looked helpless on that one !
  6546. R The goalie looked helpless on that one !
  6547. > 1, 900,
  6548. G He left no chance for the goalie !
  6549. R He left no chance for the goalie !
  6550. > 1, 900,
  6551. G The goalie dived in vain !
  6552. R The goalie dived in vain !
  6553.  
  6554. # EVENT_NORMAL_FACEOFF
  6555. = 385, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  6556. > 1, 900,
  6557. G <p1> lines up against <p2> for faceoff
  6558. R <p1> lined up against <p2> for faceoff
  6559. > 1, 900,
  6560. G <p1> and <p2> face each other in the faceoff
  6561. R <p1> and <p2> faced each other in the faceoff
  6562. > 1, 900,
  6563. G Faceoff between <p1> and <p2>
  6564. R Faceoff between <p1> and <p2>
  6565. > 1, 900,
  6566. G <p1> and <p2> wait for the faceoff
  6567. R <p1> and <p2> wait for the faceoff
  6568.  
  6569. # EVENT_BACKS_DOWN_AGAIN
  6570. = 386, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  6571. > 1, 900,
  6572. G <p1> keeping this calm
  6573. R <p1> kept things calm
  6574. > 1, 900,
  6575. G <p1> keeps backing down
  6576. R <p1> kept backing down
  6577. > 1, 900,
  6578. G <p1> still backing down
  6579. R <p1> was still backing down
  6580.  
  6581. # EVENT_DELAYED_PENALTY_CALL
  6582. = 387, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0
  6583. > 1, 900,
  6584. G There's a delayed penalty called against <t>
  6585. R A delayed penalty was called against <t>
  6586. > 1, 900,
  6587. G <Rf> has his hand up...|<t> are going shorthanded as soon as <t2> turn it over
  6588. R <Rf> signalled a delayed penalty against <t>
  6589. > 1, 900,
  6590. G That's a delayed penalty against <t>
  6591. R A delayed penalty was called against <t>
  6592.  
  6593. # EVENT_TOUCHES_FOR_ICING
  6594. = 388, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
  6595. > 1, 900, newref.wav
  6596. G <p1> touches the puck for the icing call
  6597. R Touched the puck for the icing call
  6598. > 1, 900, newref.wav
  6599. G <p1> gets there first|That's icing against <t>
  6600. R <p1> got there first and icing was called against <t>
  6601. > 1, 900, newref.wav
  6602. G <p1> touches the puck|It's an icing call
  6603. R <p1> touched the puck and icing was called against <t>
  6604.  
  6605. # EVENT_FOUL_HOLD_STICK
  6606. = 389, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  6607. > 1, 900, weyhey.wav
  6608. G <p1> holds back <p2>{s} stick!
  6609. R <p1> held back <p2>{s} stick
  6610. > 1, 900, challeng.wav
  6611. G <p1> is holding onto <p2>{s} stick !
  6612. R <p1> was holding onto <p2>{s} stick
  6613. > 1, 900, badtack.wav
  6614. G <O><p2> tries to get away from <p1>...|<p1> grabs his stick !
  6615. R <p2> had his stick grabbed by <p1>
  6616. > 1, 900, challeng.wav
  6617. G <p1> grabs <p2> by the stick !
  6618. R <p1> grabbed <p2> by the stick
  6619. > 1, 900, badtack.wav
  6620. G <O><p2> having a hard time getting his stick free from <p1>!
  6621. R <p2> had a hard time getting his stick free from <p1>
  6622.  
  6623. # EVENT_PUCK_OUT_OF_PLAY
  6624. = 390, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  6625. > 1, 900, newref.wav
  6626. G And the puck goes out of play
  6627. R The puck went out of play
  6628. > 1, 900, newref.wav
  6629. G The puck goes flying out of the rink
  6630. R The puck flew out of the rink
  6631. > 1, 900, newref.wav
  6632. G And the puck goes over the glass
  6633. R The puck went over the glass
  6634.  
  6635. # EVENT_GETS_TO_THE_REBOUND
  6636. = 391, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  6637. > 1, 900,
  6638. G <p1> is first to the rebound...
  6639. R <p1> was first to the rebound...
  6640. > 1, 900,
  6641. G <p1> jumps on the rebound...
  6642. R <p1> jumped on the rebound...
  6643. > 1, 900,
  6644. G <p1> latches on to the rebound...
  6645. R <p1> latched on to the rebound...
  6646.  
  6647. # EVENT_RECOVERS_THE_REBOUND
  6648. = 392, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0
  6649. > 1, 900,
  6650. G <p1> recovers the rebound
  6651. R <p1> recovered the rebound
  6652. > 1, 900,
  6653. G <p1> gets there first
  6654. R <p1> got there first
  6655. > 1, 900,
  6656. G <p1> is there to pick it up
  6657. R <p1> was there to pick it up
  6658.  
  6659. # EVENT_GOALIE_BACK_ON
  6660. = 393, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6661. > 1, 900,
  6662. G <t1> have sent <p1> back in
  6663. R <t1> sent <p1> back in
  6664. > 1, 900,
  6665. G <p1> returns to the net
  6666. R <p1> returned to the net
  6667.  
  6668. # EVENT_DEKES_GOALIE
  6669. = 394, 0, 0, 0, 0, 7, 2, 0, 0
  6670. > 1, 900,
  6671. G <p1> dekes the goalie...
  6672. R <p1> deked the goalie...
  6673. > 1, 900,
  6674. G <p1> makes his move...
  6675. R <p1> made his move...
  6676. > 1, 900,
  6677. G <p1> fakes a shot...
  6678. R <p1> faked a shot...
  6679. > 1, 900,
  6680. G <p1> alone with the goalie|He makes his move...
  6681. R <p1> was alone with the goalie and made his move...
  6682.  
  6683. # EVENT_DEKES_GOALIE_SPECTACULAR
  6684. = 395, 0, 0, 0, 0, 7, 2, 0, 0
  6685. > 1, 900,
  6686. G <p1> with an amazing spin-o-rama...
  6687. R <p1> went for an amazing spin-o-rama...
  6688. > 1, 900,
  6689. G <p1> drops the puck to his skate|Kicks it back to his stick...
  6690. R <p1> dropped the puck to his skate kicking it back to his stick...
  6691. > 1, 900,
  6692. G <p1> double dekes the goalie...
  6693. R <p1> double deked the goalie...
  6694. > 1, 900,
  6695. G <p1> alone with the goalie...|He goes inside-outside...
  6696. R <p1> was alone with the goalie went inside-outside...
  6697. > 1, 900,
  6698. G <p1> moves in...|And does a 360 !!
  6699. R <p1> moved in and did a 360
  6700.  
  6701. # EVENT_TAKES_THE_PUCK_DOWN
  6702. = 396, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0
  6703. > 1, 900,
  6704. G <p1> brings the puck down with his glove
  6705. R <p1> brought the puck down with his glove
  6706. > 1, 900,
  6707. G <p1> settles the puck down
  6708. R <p1> settled the puck down
  6709.  
  6710. # EVENT_PLAYER_ARGUES_WITH_REFEREE
  6711. = 397, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6712. > 1, 900,
  6713. G <p1> has a few words there with the referee
  6714. R <p1> had a few words with the referee
  6715. > 1, 900,
  6716. G <p1> is not at all happy with that call
  6717. R <p1> was not at all happy with that call
  6718. > 1, 900,
  6719. G A few selected words from <p1> on that call
  6720. R <p1> had a few selected words on the call
  6721.  
  6722. # EVENT_PLAYER_PUSHES_REFEREE
  6723. = 398, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6724. > 1, 900,
  6725. G <p1> shoves the ref !
  6726. R <p1> shoved the ref
  6727. > 1, 900,
  6728. G <p1> is not at all happy and pushes the referee !
  6729. R <p1> was not at all happy and pushed the referee !
  6730. > 1, 900,
  6731. G A push on the ref from <p1> !
  6732. R <p1> pushed the ref
  6733.  
  6734. # EVENT_PLAYER_STRIKES_REFEREE
  6735. = 399, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6736. > 1, 900,
  6737. G <p1> takes cheap shot at the ref !
  6738. R <p1> took a cheap shot at the ref
  6739. > 1, 900,
  6740. G <p1> is furious at the call...|He throws a punch at the ref !
  6741. R <p1> was furious and threw a punch at the ref
  6742. > 1, 900,
  6743. G <p1> takes a swing at the ref !
  6744. R <p1> took a swing at the ref
  6745.  
  6746. # EVENT_FIGHT_JUMPS_ON
  6747. = 400, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6748. > 1, 900,
  6749. G <p1> jumps <p2> !|That came out of nowhere !
  6750. R <p1> jumped <p2> out of nowhere
  6751. > 1, 900,
  6752. G <p1> charges <p2> and drops his gloves !
  6753. R <p1> charged <p2> and dropped his gloves
  6754. > 1, 900,
  6755. G Somethings happening out there now...|<p1> drops his gloves and takes on <p2>
  6756. R <p1> dropped his gloves and took on <p2>
  6757.  
  6758. # EVENT_FIGHT_DROP_THE_GLOVES
  6759. = 401, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6760. > 1, 900,
  6761. G <p1> and <p2> are circling each other...|And they drop the gloves !
  6762. R <p1> and <p2> circled each other and dropped the gloves
  6763. > 1, 900,
  6764. G Some pushing and shoving there between <p1> and <p2>...|And they're dropping the gloves !
  6765. R <p1> and <p2> dropped the gloves
  6766. > 1, 900,
  6767. G <p1> is having a few words with <p2>...|And now they're dropping the gloves !
  6768. R <p1> wound up <p2> and they dropped the gloves
  6769.  
  6770. # EVENT_FIGHT_GOALIES_JOIN_IN
  6771. = 402, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6772. > 1, 900,
  6773. G And now even <p1> and <p2> are skating towards each other|They are going for it !
  6774. R <p1> and <p2> started a fight
  6775. > 1, 900,
  6776. G <p1> is skating over to <p2>...|And they're also dropping the gloves !
  6777. R <p1> and <p2> both dropped the gloves
  6778.  
  6779. # EVENT_FIGHT_LANDS_A_PUNCH
  6780. = 403, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6781. > 1, 900,
  6782. G <p1> connects with a jab
  6783. R <p1> connected with a jab
  6784. > 1, 900,
  6785. G <p1> lands an uppercut
  6786. R <p1> landed an uppercut
  6787. > 1, 900,
  6788. G <p1> lands a few punches
  6789. R <p1> landed a few punches
  6790. > 1, 900,
  6791. G <p1> lands a punch
  6792. R <p1> landed a punch
  6793.  
  6794. # EVENT_FIGHT_LANDS_ANOTHER_PUNCH
  6795. = 404, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6796. > 1, 900,
  6797. G <p1> connects again with a jab
  6798. R <p1> connected again with a jab
  6799. > 1, 900,
  6800. G <p1> lands another uppercut
  6801. R <p1> landed another uppercut
  6802. > 1, 900,
  6803. G <p1> lands some more punches
  6804. R <p1> landed some more punches
  6805. > 1, 900,
  6806. G <p1> lands another punch
  6807. R <p1> landed another punch
  6808.  
  6809. # EVENT_FIGHT_LANDS_A_HUGE_PUNCH
  6810. = 405, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6811. > 1, 900,
  6812. G <p1> lands a haymaker !
  6813. R <p1> landed a haymaker
  6814. > 1, 900,
  6815. G <p1> lands a glancing blow !
  6816. R <p1> landed a glancing blow
  6817. > 1, 900,
  6818. G <p1> lands a series of quick punches !
  6819. R <p1> landed a series of quick punches
  6820. > 1, 900,
  6821. G <p1> lands a crushing punch !
  6822. R <p1> landed a crushing punch
  6823.  
  6824. # EVENT_FIGHT_MISSES_A_PUNCH
  6825. = 406, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6826. > 1, 900,
  6827. G <p1> can't connect with his punch
  6828. R <p1> couldn't connect with his punch
  6829. > 1, 900,
  6830. G <p1> wrestles for better position
  6831. R <p1> wrestled for better position
  6832. > 1, 900,
  6833. G <p1> misses with an uppercut
  6834. R <p1> missed with an uppercut
  6835. > 1, 900,
  6836. G <p1> struggles for balance
  6837. R <p1> struggled for balance
  6838.  
  6839. # EVENT_FIGHT_TIES_UP
  6840. = 407, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6841. > 1, 900,
  6842. G <p1> tries to tie the hand of <p2>
  6843. R <p1> tried to tie the hand of <p2>
  6844. > 1, 900,
  6845. G <p1> seems a bit unwilling but hangs on
  6846. R <p1> seemed a bit unwilling but hung on
  6847. > 1, 900,
  6848. G <p1> gets tangled up with <p2>
  6849. R <p1> got tangled up with <p2>
  6850.  
  6851. # EVENT_FIGHT_HUGS
  6852. = 408, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6853. > 1, 900,
  6854. G <p1> tries to grab a hold of <p2>
  6855. R <p1> tried to grab a hold of <p2>
  6856. > 1, 900,
  6857. G <p1> tries to wrap his arms around <p2>
  6858. R <p1> tried to wrap his arms around <p2>
  6859. > 1, 900,
  6860. G <p1> looks to end this fight by grabbing a hold of <p2>
  6861. R <p1> looked to end this fight by grabbing a hold of <p2>
  6862.  
  6863. # EVENT_FIGHT_JERSEY_OVER_HEAD
  6864. = 409, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6865. > 1, 900,
  6866. G <p1> gets <p2>{s} jersey pulled over his head
  6867. R <p1> got <p2>{s} jersey pulled over his head
  6868. > 1, 900,
  6869. G <p1> wraps things up by pulling the jersey over the head of <p2>
  6870. R <p1> wrapped things up by pulling the jersey over the head of <p2>
  6871.  
  6872. # EVENT_FIGHT_FALLS_DOWN
  6873. = 410, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6874. > 1, 900,
  6875. G <p1> falls down to the ice and this fight is over
  6876. R <p1> fell down to the ice and the fight was over
  6877. > 1, 900,
  6878. G <p1> loses his balance and goes down
  6879. R <p1> lost his balance and went down
  6880. > 1, 900,
  6881. G <p1> is taken down by <p2>
  6882. R <p1> was taken down by <p2>
  6883.  
  6884. # EVENT_FIGHT_LINESMEN_STEP_IN
  6885. = 411, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6886. > 1, 900,
  6887. G And the linesmen step in to break up <p1> and <p2>
  6888. R Linesmen stepped in to break up <p1> and <p2>
  6889. > 1, 900,
  6890. G Linesmen step in to separate <p1> and <p2>
  6891. R Linesmen stepped in to separate <p1> and <p2>
  6892.  
  6893. # EVENT_FIGHT_ROUGHING_ONLY
  6894. = 412, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6895. > 1, 900,
  6896. G Some pushing and shoving there between <p1> and <p2>...|Some soft punches exhchanged, nothing more
  6897. R <p1> and <p2> exchanged some soft punches
  6898. > 1, 900,
  6899. G <p1> gets his glove in the face of <p2>...|And gets some back from <p2> !
  6900. R <p1> and <p2> wired each other up
  6901. > 1, 900,
  6902. G <p1> and <p2> are getting into each others faces there...|But it's broken up quickly
  6903. R <p1> and <p2> got heated up but it was broken up quickly
  6904.  
  6905. # EVENT_FIGHT_TURNED_INTO_A_BRAWL
  6906. = 413, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  6907. > 1, 900,
  6908. G It's turned into a brawl out there !
  6909. R It turned into a brawl on the ice
  6910. > 1, 900,
  6911. G Seems like a brawl has broken out !
  6912. R It seemed like a brawl had broken out
  6913.  
  6914. # EVENT_LANDMARK_GOAL_FOR_COUNTRY
  6915. = 414, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6916. > 1, 1500,
  6917. G That's his <n> career goal for <t> !
  6918. R His <n> career goal for <t>
  6919.  
  6920. # EVENT_LANDMARK_POINT_FOR_COUNTRY
  6921. = 415, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6922. > 1, 1500,
  6923. G That's <p1>{s} <n> career point for <t> !
  6924. R <p1>{s} <n> career point for <t>
  6925.  
  6926. # EVENT_LANDMARK_GOAL_FOR_CLUB
  6927. = 416, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6928. > 1, 1500,
  6929. G That's his <n> career goal for <t> !
  6930. R It was his <n> career goal for <t>
  6931.  
  6932. # EVENT_LANDMARK_ASSIST_FOR_CLUB
  6933. = 417, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6934. > 1, 1500,
  6935. G That's <p1>{s} <n> career assist for <t> !
  6936. R It was <p1>{s} <n> career assist for <t>
  6937.  
  6938. # EVENT_LANDMARK_POINT_FOR_CLUB
  6939. = 418, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6940. > 1, 1500,
  6941. G That's <p1>{s} <n> career point for <t> !
  6942. R It was <p1>{s} <n> career point for <t>
  6943.  
  6944. # EVENT_LANDMARK_LEAGUE_GOAL_CAREER
  6945. = 419, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6946. > 1, 1500,
  6947. G That's his <n> career goal !
  6948. R His <n> career goal
  6949.  
  6950. # EVENT_LANDMARK_LEAGUE_ASSIST_CAREER
  6951. = 420, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6952. > 1, 1500,
  6953. G That's <p1>{s} <n> career assist !
  6954. R <p1>{s} <n> career assist
  6955.  
  6956. # EVENT_LANDMARK_LEAGUE_POINT_CAREER
  6957. = 421, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6958. > 1, 1500,
  6959. G That's <p1>{s} <n> career point !
  6960. R <p1>{s} <n> career point
  6961.  
  6962. # EVENT_LANDMARK_GOAL_SEASON
  6963. = 422, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6964. > 1, 1500,
  6965. G That's his <n> goal of the season
  6966. R His <n> goal of the season
  6967.  
  6968. # EVENT_LANDMARK_POINT_SEASON
  6969. = 423, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6970. > 1, 1500,
  6971. G That's <p1>{s} <n> point of the season
  6972. R <p1>{s} <n> point of the season
  6973.  
  6974. # EVENT_FIRST_EVER_GOAL_FOR_CLUB
  6975. = 424, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6976. > 1, 1500,
  6977. G That's his first ever goal for <t> !
  6978. R His first ever goal for <t>
  6979.  
  6980. # EVENT_SCORED_ON_HIS_DEBUT
  6981. = 425, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6982. > 1, 1500,
  6983. G He's scored on his debut !
  6984.  
  6985. # EVENT_HAT_TRICK_ON_DEBUT_FOR_CLUB
  6986. = 426, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6987. > 1, 1500,
  6988. G <p1> scores a hat-trick on his debut !!!
  6989. R That was a hat trick on his debut !
  6990.  
  6991. # EVENT_FIRST_CAREER_GOAL
  6992. = 427, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0
  6993. > 1, 1500,
  6994. G That's his first career goal !
  6995. R It was his first career goal
  6996.  
  6997. # EVENT_WON_COMPETITION
  6998. = 428, 2, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0
  6999. > 1, 2700, endclap.wav
  7000. G <t> have won the <cu> !!
  7001. R <t> won the <cu> !!
  7002. > 1, 2700, endclap.wav
  7003. G It's all over !!|<t> have won the <cu> !!
  7004. R <t> won the <cu> !!
  7005.  
  7006. # EVENT_THROUGH_TO_FINAL
  7007. = 429, 2, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0
  7008. > 1, 2700, endclap.wav
  7009. G <t> are through to the <f> !!
  7010. R <t> went through to the <f> !!
  7011. > 1, 2700, endclap.wav
  7012. G It's all over !!|<t> are into the <f> !!
  7013. R <t> went through to the <f> !!
  7014.  
  7015. # EVENT_PENALTY_SHOT_AWARDED
  7016. = 430, 2, 0, 0, 0, 3, 2, 0, 0
  7017. > 1, 2500, goal10.wav
  7018. G It's a penalty shot !!!
  7019. R <Rf> gave a penalty shot
  7020. > 1, 2500, goal10.wav
  7021. G A penalty shot has been awarded !!!
  7022. R A penalty shot was awarded
  7023. > 1, 2500, goal10.wav
  7024. G <Rf> has awarded a penalty shot !!!
  7025. R A penalty shot was awarded
  7026. > 1, 2500, goal10.wav
  7027. G Penalty shot !!!
  7028. R Penalty shot
  7029.