home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2004 September / Gamestar_65_2004-09_dvd.iso / Dema / balloonrain_trial.exe / Data / Pak01.pak / specialfx / watermirror.shader < prev   
Text File  |  2004-06-22  |  675b  |  39 lines

  1. #WaterMirror
  2. {
  3.     Specular 0.2 0.2 0.4
  4.     Diffuse 1 1 1
  5.  
  6.     {// 1st stage - Bump deformation
  7.         BumpMap #WaterFxBump -0.003 0.005 //-0.012 0.02
  8.         tcGen Arena
  9.     }
  10.  
  11.     {//middle stage - Mirror
  12.         Map #Mirror
  13.         AddressMode Clamp
  14.         TcGen ObjectSpacePosition 1 2 3 4 5 6 7 8
  15.     }
  16.  
  17.     {// last stage - Dot3 lighting
  18.         NormalMap #WaterFxNormal
  19.         tcGen Arena
  20.     }
  21. }
  22.  
  23. #WaterBumpMirror
  24. {
  25.     Specular 0.2 0.2 0.4
  26.     Diffuse 1 1 1
  27.  
  28.     {// 1st stage - Bump deformation
  29.         BumpMap    Meshes/Textures/HeightMap.Bmp 0.05 0.2 Rotate
  30.         tcGen Arena
  31.         tcMod Scroll -0.04 0.1
  32.     }
  33.  
  34.     {//2nd stage - Mirror
  35.         Map #Mirror
  36.         AddressMode Clamp
  37.         TcGen ObjectSpacePosition 1 2 3 4 5 6 7 8
  38.     }
  39. }