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INI File  |  2004-06-22  |  3KB  |  129 lines

  1. [Display]
  2. Width        =    640        ; Video mode
  3. Height        =    480
  4. Bits        =    16
  5. RefreshRate    =    60        ; hz
  6. Auto2ndCard    =    0        ; Take the 2nd video card, if exists
  7. Device        =    None
  8. NoHard        =    0        ; No 3D acceleration
  9. Window        =    0        ; Window mode; 0 => Fullscreen
  10. BlurMin        =    3        ; filtering on reduced/magnified textures
  11. BlurMax        =    3        ; 0: none; 1: point; 2: bilinear; 3: aniso
  12. MipFilter    =    1        ; 0: none; 1: neareast; 2: trilinear
  13. AnisotropyLevel    =    0
  14. Fog        =    0        ; Fog 0:Off/1:Linear/2:Exp/3:Exp2
  15. Shading        =    1        ; 0: flat; 1: gouraud
  16. Specular    =    1        ; Specular light On/Off
  17. Dither        =    0        ; Dithering On/Off
  18. VSync        =    0
  19. AllowResize    =    1        ; on window resize, 0: scale; 1: new reso
  20. MultiSample    =    0        ; FSAA
  21.  
  22.  
  23. [Game]
  24. Demo        =    0
  25. ProfileStartUp    =    0
  26. Profile        =    Default
  27. Arena        =    Survivor_04
  28. MeshLOD        =    0        ; -2 (lowest) to 2 (highest)
  29. Fx        =    1
  30. FrameBySecond    =    60        ; Nb images par seconde
  31. RotateSpeed    =    750        ; Vitesse de rotation du Player en degres/s
  32. GetMouse    =    1
  33. Mouse        =    1.1        ; SensibilitΘ de la souris
  34. MouseFilter    =    0        ; Filtre souris; 0: off; 1: 1 frame; 2: 3 frames
  35. NbPlayers    =    1        ; Nombre de joueurs => 1 ou 2
  36. TimeDiff    =    0        ; difficulty
  37. GameMode    =    1
  38. StartLevel    =    3
  39. Help        =    1
  40. MovieFps    =    0
  41. MovieSeconds    =    240
  42. TimeScale    =    1
  43. Language    =    English
  44. AllowDev    =    0
  45. Bonus        =    1
  46.  
  47.  
  48. [Bonus]
  49. MaxComboTime    =    6
  50. MaxComboDiffTime=    3
  51. Rate        =    1
  52. Number        =    8
  53.  
  54.  
  55. [3dEngine]
  56. BoostFps    =    1
  57. DevMode        =    0
  58. PacketSize    =    2048
  59. T&L        =    2        ; 0->dx6 engine; 1->dx7; 2->dx8
  60. HwSupport    =    2        ; 0->software T&L; 1->mixed; 2->hardware
  61. NbMipMap    =    3        ; Number of MM Levels; -1 => all to 1x1
  62. MultiPass    =    1        ; allow MultiPass when single pass is not possible
  63. CacheArena    =    1
  64.  
  65. NoWideSurface    =    0
  66. DoNotClip    =    0        ; intern flag; optim test
  67. LocalViewer    =    1        ; optim test (for specular calculation)
  68.  
  69. OptimList    =    0
  70. VertexCacheSize    =    16
  71. StitchTrip    =    1
  72. MinStripSize    =    5
  73. ListsOnly    =    0
  74.  
  75. SmoothTime    =    1
  76. Textures32bits    =    -1        ; -1: auto choose; 0: 16b; 1: 32b
  77. Allow8bT    =    1
  78.  
  79. AutoShrinkText    =    1
  80. Snap        =    0.5        ; Merging distance for mesh points
  81. TexSnap        =    0.0001
  82.  
  83.  
  84. [SpecialFx]
  85. Mirror        =    1        ; -1: Texture: 0: off; 1: Stencil; 2: fake
  86. Water        =    2
  87. MirrorWidth    =    256
  88. MirrorHeight    =    256
  89.  
  90.  
  91. [Path]
  92. OpenMode    =    0            ; 0: default; 1: direct; 2: cached
  93. TPages        =       Arena            ; TPages directory, .Jpg, .Bmp, ...
  94. Levels        =    Arena            ; Arena directory
  95. Objects        =       NewM,Meshes,Arena    ; Meshes .3DS & .MSH directories
  96. MeshText    =       Textures        ; Texture diretory for .3DS Meshes
  97. Textures    =    .\            ; Texture base diretory
  98. Shader01    =    Scripts\Global.Shader
  99. Shader02    =    Scripts\Balloon.Shader
  100. Shader03    =    Scripts\Bonus.Shader
  101. Shader04    =    Scripts\Arena.Shader
  102. Shader05    =    Scripts\Fx.Shader
  103. Shader06    =    Scripts\HUD.Shader
  104. Shader07    =    Scripts\Menu.Shader
  105.  
  106.  
  107. [Camera]
  108. Focale      =       2            ; Camera focal
  109. Inertie        =    0.3            ; Inertie de la cam entre 0 et 0.5
  110. AspectRatio    =    1.333333        ; 1.333 => 4/3
  111. Mode        =    6
  112. PersAngle    =    26
  113. DistScale    =    1
  114.  
  115.  
  116. [Sound]
  117. SoundOn        =    1
  118. MusicOn        =    0
  119. MusicPath    =    Music
  120. MusicVolume    =    1        ; from 0 to 1.0
  121. FxVolume    =    0.4        ; from 0 to 1.0
  122. Frequency    =    22050
  123. NbBits        =    16
  124. Path        =    Sound
  125.  
  126. [Menu]
  127. MaxAction    =    600
  128. MaxItem        =    600
  129.