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/ GameStar 2004 July & August / Gamestar_64_2004-07-08_dvd.iso / Patche / ut2004-winpatch3204.exe / UT2004-Patch / System / XWeapons.u / LinkGun_MinigunFire_ScriptText.TextBuffer < prev    next >
Unknown  |  2004-05-10  |  5.6 KB

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|00000ef0| 20 66 75 6e 63 74 69 6f | 6e 20 53 74 6f 70 46 69 | functio|n StopFi|
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|00000f30| 20 20 20 7d 0d 0a 7d 0d | 0a 0d 0a 73 74 61 74 65 | }..}.|...state|
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|00000f50| 20 20 66 75 6e 63 74 69 | 6f 6e 20 42 65 67 69 6e | functi|on Begin|
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|00001090| 0a 20 20 20 20 7d 0d 0a | 0d 0a 20 20 20 20 66 75 |. }..|.. fu|
|000010a0| 6e 63 74 69 6f 6e 20 53 | 74 6f 70 46 69 72 69 6e |nction S|topFirin|
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|000010e0| 7d 0d 0a 0d 0a 20 20 20 | 20 66 75 6e 63 74 69 6f |}.... | functio|
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|000011c0| 20 20 20 20 20 7d 0d 0a | 0d 0a 20 20 20 20 66 75 | }..|.. fu|
|000011d0| 6e 63 74 69 6f 6e 20 4d | 6f 64 65 54 69 63 6b 28 |nction M|odeTick(|
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|000011f0| 0d 0a 20 20 20 20 20 20 | 20 20 53 75 70 65 72 2e |.. | Super.|
|00001200| 4d 6f 64 65 54 69 63 6b | 28 64 74 29 3b 0d 0a 20 |ModeTick|(dt);.. |
|00001210| 20 20 20 20 20 20 20 47 | 75 6e 2e 55 70 64 61 74 | G|un.Updat|
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|00001250| 20 21 62 49 73 46 69 72 | 69 6e 67 20 29 0d 0a 20 | !bIsFir|ing ).. |
|00001260| 20 20 20 20 20 20 20 7b | 0d 0a 09 09 09 47 6f 74 | {|.....Got|
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|00001290| 0a 09 09 7d 0d 0a 20 20 | 20 20 7d 0d 0a 7d 0d 0a |...}.. | }..}..|
|000012a0| 0d 0a 73 74 61 74 65 20 | 57 69 6e 64 44 6f 77 6e |..state |WindDown|
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|00001310| 20 20 20 7d 0d 0a 0d 0a | 20 20 20 20 66 75 6e 63 | }....| func|
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|00001340| 69 66 20 28 54 68 69 73 | 4d 6f 64 65 4e 75 6d 20 |if (This|ModeNum |
|00001350| 3d 3d 20 30 29 0d 0a 20 | 20 20 20 20 20 20 20 7b |== 0).. | {|
|00001360| 0d 0a 20 20 20 20 20 20 | 20 20 20 20 20 20 69 66 |.. | if|
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|00001380| 6e 65 29 20 7c 7c 20 21 | 57 65 61 70 6f 6e 2e 47 |ne) || !|Weapon.G|
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|000013a0| 73 46 69 72 69 6e 67 20 | 29 0d 0a 20 20 20 20 20 |sFiring |).. |
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|000013e0| 20 20 20 20 20 7d 0d 0a | 20 20 20 20 20 20 20 20 | }..| |
|000013f0| 65 6c 73 65 0d 0a 20 20 | 20 20 20 20 20 20 7b 0d |else.. | {.|
|00001400| 0a 20 20 20 20 20 20 20 | 20 20 20 20 20 69 66 20 |. | if |
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|00001420| 65 29 20 7c 7c 20 21 57 | 65 61 70 6f 6e 2e 47 65 |e) || !W|eapon.Ge|
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|00001440| 46 69 72 69 6e 67 20 29 | 0d 0a 20 20 20 20 20 20 |Firing )|.. |
|00001450| 20 20 20 20 20 20 20 20 | 20 20 53 74 6f 70 46 6f | | StopFo|
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|00001480| 20 20 20 20 7d 0d 0a 20 | 20 20 20 7d 0d 0a 0d 0a | }.. | }....|
|00001490| 20 20 20 20 66 75 6e 63 | 74 69 6f 6e 20 4d 6f 64 | func|tion Mod|
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|000014b0| 0a 20 20 20 20 7b 0d 0a | 20 20 20 20 20 20 20 20 |. {..| |
|000014c0| 46 69 72 65 54 69 6d 65 | 20 2d 3d 20 64 74 3b 0d |FireTime| -= dt;.|
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|000014e0| 65 64 20 3d 20 28 46 69 | 72 65 54 69 6d 65 2f 57 |ed = (Fi|reTime/W|
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|00001510| 20 20 20 20 20 20 69 66 | 20 28 52 6f 6c 6c 53 70 | if| (RollSp|
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|00001530| 20 20 20 20 20 7b 0d 0a | 20 20 20 20 20 20 20 20 | {..| |
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|00001560| 20 20 46 69 72 65 54 69 | 6d 65 20 3d 20 30 2e 66 | FireTi|me = 0.f|
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