BoostDescText="아군에게 강화 쇼크 라이플을 쏘아 그들의 이동속도를 순간적으로 증가시킬 수 있습니다."
FriendlyName="인스타깁"
Description="플레이어는 목표물을 한방에 사살할 수 있도록 개량된 쇼크 라이플을 사용하게 됩니다."
[MutNoAdrenaline]
FriendlyName="아드레날린 없음"
Description="경기중 아드레날린을 획득할 수 없습니다."
[MutQuadJump]
FriendlyName="4중 점프"
Description="이중 점프로는 성에 차지 않을 때 사용하십시오. 4중 점프가 가능해집니다."
[MutRegen]
FriendlyName="재생"
Description="모든 플레이어는 조금씩 체력을 회복합니다."
[MutSlomoDeath]
FriendlyName="시체 슬로우 모션"
Description="죽음을 서두를 이유는 없습니다."
[MutSpeciesStats]
FriendlyName="종족별 특징"
Description="각 종족들은 그들만의 독특한 특성을 가지게 됩니다."
[MutUDamageReward]
FriendlyName="UDamage 리워드"
Description="적을 제거했을 경우, 그가 사용중이던 UDamege(예: 더블 데미지) 아이템이 소멸되지 않고 그대로 남아 있도록 합니다."
[MutVampire]
FriendlyName="뱀파이어"
Description="적을 공격할수록 플레이어의 체력이 회복됩니다"
[MutZoomInstagib]
FriendlyName="줌 인스타깁"
Description="플레이어는 목표물을 한방에 사살할 수 있으며, 확대경이 장착된 개량 쇼크 라이플을 사용하게 됩니다."
[NightFemaleVoice]
TauntString[21]="신선한 고기군"
TauntString[22]="널 부셔야만 해"
TauntString[23]="네 영혼을 삼켜버리겠어"
TauntString[24]="네 영혼은 사라졌어"
TauntString[25]="네 사형집행인이다"
TauntString[26]="난 죽음의 신이다"
TauntString[27]="울지마 응?"
TauntString[28]="고통이 정화시켜줄 것이다"
VoicePackName="여성 나이트메어"
[NightMaleVoice]
TauntString[21]="신선한 고기"
TauntString[22]="널 부셔야만 해"
TauntString[23]="네 영혼을 삼켜버리겠어"
TauntString[24]="네 영혼은 사라졌어"
TauntString[25]="네 사형집행인이다"
TauntString[26]="난 죽음의 신이다"
TauntString[27]="울지 마라."
TauntString[28]="고통이 정화시켜줄 것이다"
VoicePackName="남성 나이트메어"
[PhantomBloodReavers]
TeamDescription="용병들과 군인 출신 스페셜리스트로 구성된 블러드 리버스(Blood Reavers) 멤버들은 명예와 재산에 관심이 있습니다. 그들은 토너먼트 승자에게 주어지는 무한한으로 부와 힘을 탐하고 있습니다."
TeamName="Blood Reavers"
[PhantomDarkPhalanx]
TeamDescription="다크 페이랭스(Dark Phalanx)는 명예로운 군 전문가 집단입니다. 그들 모두 인간 대 스카즈 전쟁에서 그들 자신의 능력을 충분히 과시했었고, 지금은 토너먼트 승리라는 명예를 갈망하고 있습니다."
TeamName="Dark Phalanx"
[PhantomEpic]
TeamDescription="1991에 만들어진 에픽(Epic)은 오랫동안 훌륭한 PC 게임, 새로운 비지니스 모델, 획기적인 게임 테크놀로지 부문의 개척자 역할을 해왔습니다. 팀 스위니(Tim Sweeney) (Jill of the Jungle, Unreal)가 에픽사를 창립했으며 곧이어 마크 레인(Mark Rein) (VP of Marketing)과 제임스 쉬몰즈(James Schmalz) (Epic Pinball, Extreme Pinball, Unreal), 클리프 블레진스키(Cliff Bleszinski) (Jazz Jackrabbit, Unreal)가 합류했습니다."
TeamDescription="오직 남자들만이 로우 스틸(Raw Steel)이라 알려진 파이팅 조직의 팀원으로 인정받을 수 있습니다. 인간의 근육과 폴리폼 금속 합성체인 로우 스틸(Raw Steel)은, 그 모든 도덕을 초월하는 체력과 힘을 지지하는 자들입니다."
TeamName="Raw Steel"
[RobotVoice]
TauntString[21]="죽어라 인간"
TauntString[22]="더 빨리 더 쌔게"
TauntString[23]="날 두려워하라"
TauntString[24]="유기체의 육체는 설계 오류다"
TauntString[25]="나의 승리. 너의 패배"
TauntString[26]="받아 줄만 하군"
TauntString[27]="제거 완료"
TauntString[28]="나의 완벽함을 보라"
TauntString[29]="넌 너무 쉽게 죽어"
TauntString[30]="넌 쉬운 목표물이다"
TauntString[31]="네 프로그램은 열등하군"
OtherString[32]="주요 시스템 변경"
OtherString[33]="적응 잘 하는군"
VoicePackName="로봇"
[SPECIES_Alien]
SpeciesName="에일리언"
TauntAnimNames[8]="꼬리 흔들기"
TauntAnimNames[9]="총 확인"
TauntAnimNames[10]="해산"
TauntAnimNames[11]="360"
[SPECIES_Bot]
SpeciesName="로봇"
TauntAnimNames[8]="좀 줄까?"
[SPECIES_Egypt]
SpeciesName="이집트인"
[SPECIES_Jugg]
SpeciesName="저거너트"
TauntAnimNames[7]="굽히기"
TauntAnimNames[8]="발구르기"
TauntAnimNames[9]="등 긁기"
TauntAnimNames[10]="엉덩이 보이기"
TauntAnimNames[11]="머리 긁기"
[SPECIES_Merc]
SpeciesName="용병"
[SPECIES_Night]
SpeciesName="나이트메어"
[SpecialKillMessage]
DecapitationString="헤드 샷!!"
[SpeciesSkaarj]
SpeciesName="스카즈"
TauntAnimNames[4]="헤어 플립"
TauntAnimNames[5]="속옷 보이기"
TauntAnimNames[6]="훑어보기"
TauntAnimNames[7]="손가락"
TauntAnimNames[8]="게으름 피우기"
[SpeciesType]
SpeciesName="휴먼"
TauntAnimNames[0]="포인트"
TauntAnimNames[1]="손짓"
TauntAnimNames[2]="절뚝거리기"
TauntAnimNames[3]="환호성"
TauntAnimNames[4]="하체 내밀기"
TauntAnimNames[5]="엉덩이 흔들기"
TauntAnimNames[6]="목긋기"
TauntAnimNames[7]="특별"
TauntAnimNames[8]="팀 조롱"
TauntAnimNames[9]="팀 게으름"
[TeamApocalypse]
TeamName="Apocalypse"
[TeamBlackLegion]
TeamName="BlackLegion"
[TeamBloodFists]
TeamName="BloodFists"
[TeamBoneCrushers]
TeamName="BoneCrushers"
[TeamColdSteel]
TeamName="ColdSteel"
[TeamCorrupt]
TeamDescription="젠 크라이거(Xan Kriegor)는 4번째 공식 토너먼트 결승전에서 말콤에게 패하기 전까지 오랫동안 무적이라 여겨졌던 강자입니다. 오랜 기간의 잠적 후 라이언드리팀 커럽트(Corrupt)의 우승을 위해 돌아왔습니다. Xan은 처음 몇 라운드는 관심밖이마려 참가조차 하지 않습니다."
TeamName="The Corrupt"
[TeamCrusaders]
TeamName="Crusaders"
[TeamDragonBreath]
TeamName="DragonBreath"
[TeamFirestorm]
TeamName="Firestorm"
[TeamGoliath]
TeamDescription="지난해 토너먼트에서 고지(Gorge)의 저거너트(Juggernauts)가 성공한 데 이어 또다시 저거너트만의 결승전을 성취하기 위해 액손 리서치사(Axon Research Corporation)는 골리앗을 후원하고 있습니다."
TeamName="Goliath"
[TeamHellions]
TeamDescription="해적, 반역자들로, 인간들이 가장 두려워하고 싫어하는 헬리온즈(Hellions)는 용병으로 인정받고자 합니다. 그들은 잠재적인 고객들에게 능력을 증명해 보이기 위해 토너먼트에 참가했습니다."
TeamName="Hellions"
[TeamIronGuard]
TeamName="IronGuard"
[TeamIronSkull]
TeamDescription="올해 스카즈 제국의 대표는 아이언 스컬(Iron Skull) 족입니다. 인간 대 스카즈 전쟁에서 스카즈 모함을 잃어버린 것에 대한 책임감 때문에 명예 회복을 외치며 승리를 다짐하고 있습니다."
TeamName="Iron Skull Skaarj"
[TeamJuggernauts]
TeamDescription="고지(Gorge)는 1년간 토너먼트 챔피언으로 있었던 게 절대 요행이 아니라는 것을 증명하려고 각오가 단단합니다. 그는 저거너트(Juggernauts)팀을 챔피언 자리에 앉히려고 재조직 하였습니다. 액손 리서치사(Axon Research Corporation)는 금년의 토너먼트를 위해 저거너트팀의 업그레이드를 단행했습니다."
TeamName="Juggernauts"
[TeamNewBlacklegion]
TeamDescription="블랙리전(BlackLegion)은 군사목적의 유전자변형 테스트로 심하게 기형이 된 실험대상들로 구성되었습니다. 올해는 이 중 최고봉인 어배돈(Abaddon)을 새로운 리더로 삼고 있습니다."
TeamName="Black Legion"
[TeamNewBloodfist]
TeamDescription="토너먼트에서 100% 인공두뇌라고 인정한 유일한 팀, 블러드 피스트(BloodFists) 전사들은 매해 프로그램을 업그레이드해서 더욱 파괴력을 높였습니다."
TeamName="Blood Fist"
[TeamNewFirestorm]
TeamDescription="전사 모카라는 존경과 두려움의 대상합니다. 모카라의 엘리트 전사팀 파이어스톰(Firestorm)은 매년 자신들의 최고 군인들을 토너먼트에 보내고 있습니다."
TeamName="Firestorm"
[TeamNewIronGuard]
TeamDescription="브록(Brock)과 로렌(Lauren)은 토너먼트 챔피언으로 군림하는 동안 말콤(Malcolm)과 힘을 합쳤지만, 지난해 토너먼트에서 참패한 것을 놓고 내분과 비난이 일어 결국 팀이 해체되고 말았습니다. 이제 이 둘은 자신들의 옛날 팀 아이언 가드(Iron Guard)를 이끌고 돌아왔습니다."
TeamName="Iron Guard"
[TeamNewSunblade]
TeamDescription="선 블레이드(Sun Blade)는 이전의 템플 가디언즈(Temple Guardians)와 데저트 리전(Desert Legion)의 베테랑이 모여 결성한 팀입니다. 그들은 토너먼트에서의 승리만이 왕들의 계곡에 묻혀 영생을 얻을 수 있는 유일한 방법이라고 믿고 있습니다."
TeamName="Sun Blade"
[TeamNewSuperNova]
TeamDescription="제 7 용병함대의 용병팀 슈퍼 노바(Super Nova)는 이자나기(Izanagi Corporation)사의 빚을 갚기 위해 토너먼트에 참가했습니다."
TeamName="Super Nova"
[TeamNightstalkers]
TeamName="Nightstalkers"
[TeamPainMachine]
TeamName="PainMachine"
[TeamSunBlades]
TeamName="SunBlades"
[TeamSupernova]
TeamName="Supernova"
[TeamThundercrash]
TeamDescription="오랜 팀 동료였던 브록(Brock)과 로렌(Lauren)과의 결별은 이미 유명한 사실입니다. 그후 말콤(Malcolm)은 자신의 옛 팀 썬더 크래쉬(Thunder Crash)를 이끌고 돌아왔습니다. 말콤은 현재 작년 챔피언쉽 매치에서 입은 부상에서 회복 중이지만 토너먼트 결승전을 할 때 즈음엔 완전히 건강해질 것입니다."
TeamName="Thunder Crash"
[TeamVenom]
TeamName="Venom"
[TeamWarCry]
TeamName="WarCry"
[UT2003LadderInfo]
CHAMP1.MenuName="토너먼트 준결승전"
CHAMP2.MenuName="토너먼트 결승전"
DM0.MenuName="데스메치 튜토리얼"
[UT2K4DMRoster]
TeamName="데스매치(Death Match)"
[UT2K4GameProfile]
msgSpecialAward[0]="플랙몽키"
msgSpecialAward[1]="콤보의 제왕"
msgSpecialAward[2]="헤드 헌터"
msgSpecialAward[3]="분노의 질주"
msgSpecialAward[4]="해트 트릭"
msgSpecialAward[5]="언터처블"
msgCheater="사기꾼!!!"
msgCredits="크레딧츠"
msgCredit="크레딧"
msgChallengeGame="챌린지"
msgAdditionalLadder="추가 레더 게임"
msgMatch="매치"
msgLadderGame="레더 게임"
msgChampionship="챔피언쉽"
[UT2K4LadderInfo]
DM0.MenuName="데스메치 튜토리얼"
[xBlueFlagBase]
ObjectiveName="청기"
[xBombDelivery]
ObjectiveStringSuffix="골"
[xBombHUDMessage]
YouHaveFlagString="볼을 가지고 있습니다. 적 기지로 돌진하십시오!"
EnemyHasFlagString="적이 볼을 가졌습니다. 되찾아야 합니다!"
[xBombMessage]
ReturnBlue="볼을 돌려줍니다!"
ReturnRed="볼을 돌려줍니다!"
ReturnedBlue="볼이 반환되었습니다!"
ReturnedRed="볼이 반환되었습니다!"
CaptureBlue="골 인!"
CaptureRed="골 인!"
DroppedBlue="볼을 떨어뜨렸습니다!"
DroppedRed="볼을 떨어뜨렸습니다!"
HasBlue="볼을 가지고 있습니다!"
HasRed="볼을 가지고 있습니다!"
[xBombSpawn]
ObjectiveName="볼(bomb) 재생"
[xBombingRun]
BRPropText="볼 콘택트 지연"
BRPropText2="볼 런쳐는 트렌스로케이터의 에너지를 소모합니다"
BRDescText="체크한 경우, 플레이어는 볼을 던진 후 다시 집기 전에 몇 초 기다려야만 합니다."
BRDescText2="체크한 경우, 플레이어는 볼을 던진 후 바로 트랜스로케이트를 사용할 수 없으며, 몇 초 기다려야 합니다 (다른 사람이 볼을 뺏거나 집을 때에도 역시 기다려야 합니다)."
BRHints=("플레이어는 %BASEPATH 0% 키를 이용해 홍팀의 기지로 이어지는 경로를 확인할 수 있고, %BASEPATH 1% 키를 이용해 청팀의 기지로 이어지는 경로를 확인할 수 있습니다.","트랜스로케이터를 이용해 트랜스로케이터 탄두를 발사합니다. %FIRE% 키를 누르면 탄두는 되돌아 오게 되고, %ALTFIRE% 키를 누르면 즉시 탄두가 위치한 지점으로 순간이동 하게 됩니다.","볼을 운반중인 경우, %ALTFIRE% 키를 이용해 볼을 패스할 팀맴버를 선택할 수 있고, %FIRE% 키를 이용해 선택한 팀맴버에게 볼을 패스할 수 있습니다.","트랜스로케이터의 탄두를 발사한 후 %SWITCHWEAPON 10% 키를 이용하면, 탄두의 내부 카메라를 통하여 주변을 살펴볼 수 있습니다.","순간이동후 %ALTFIRE% 키를 누른체 %FIRE%키를 누르게 되면 이전에 사용한 무기로 즉시 교체합니다.")
GameName="버밍 런"
Description="버밍 런: 레벨의 중간에는 볼이 있습니다. 이것을 가지고 적 팀의 골문에 볼을 통과시키면 점수를 획득하게 됩니다. 볼을 가진채 그대로 골대를 통과하면 7점을 올릴 수 있고 볼을 적 골대에 던져 넣으면 3점을 얻습니다. 볼을 팀 동료에게 패스할 수 있고, 볼을 가지고 있던 플레이어가 죽으면 바닥에 볼이 떨어집니다."
[xCTFGame]
GameName="깃발 뺏기"
Description="깃발 뺏기: 깃발 뺏기 게임에서 점수를 올리는 방법은 간단합니다. 적의 기지에서 깃발을 빼앗아 아군 깃발에 가져가면 점수를 획득합니다. 깃발을 운반하던 플레이어가 죽으면, 깃발은 땅에 떨어져 아무나 주울 수 있게 되며, 아군의 깃발을 뺏겼을 경우 어떤 방법을 써서라도 (깃발을 운반하는 자를 사살하여 깃발을 떨어뜨린 다음 그것을 터치하면 됩니다.) 깃발을 도로 가져와야합니다."
[xDeathMatch]
GameName="데스 매치"
Description="자신을 제외한 모든 플레이어가 적입니다. 살아남기 위해서는 그들을 죽여야 합니다. 최고 득점을 올린 플레이어가 승리합니다."
[xDeathMessage]
KilledString="사살 당했습니다"
SomeoneString="누구"
[xDomMessage]
YouControlBothPointsString="아군이 두 지점을 모두 장악하고 있습니다!"
EnemyControlsBothPointsString="상대팀이 두 지점을 모두 장악하고 있습니다!"
[xDomPointA]
PointName="A"
ObjectiveName="A 지점"
[xDomPointB]
PointName="B"
ObjectiveName="B 지점"
[xDoubleDom]
DDomPropsDisplayText[0]="득점에 필요한 시간"
DDomPropsDisplayText[1]="비활성화 시간"
DDomPropDescText[0]="득점을 위해 얼마 동안 점령 지점을 장악하고 있어야 하는지 설정합니다."
DDomPropDescText[1]="득점 후 얼마 동안 점령 지점이 비활성화되는지 설정합니다."
GameName="더블 도미네이션"
Description="더블 도미네이션: 플레이어의 팀이 양쪽 컨트롤 포인트를 10초 동안 점령하고 있으면, 점수를 올립니다. 컨트롤 포인트를 점령하려면 가까이 다가서십시요. 점수를 획득한 후 컨트롤 포인트는 다시 중립상태로 돌아갑니다."
[xFallingVolume]
LocationName="공중"
[xKillerMessagePlus]
YouKilled="당신이 죽였습니다"
[xRedFlagBase]
ObjectiveName="적기"
[xTeamGame]
GameName="팀 데스매치"
Description="팀 데스매치: 전장에서 우위를 차지하기 위해 두 팀이 백병전을 벌입니다. 보다 많은 점수를 획득한 팀이 이깁니다."
[xUtil]
NoPreference="선호하는 무기 없음"
FavoriteWeapon="선호하는 무기:"
AgilityString="민첩성:"
TacticsString="팀 전술:"
AccuracyString="정확도:"
AggressivenessString="공격:"
[xVehicleCTFGame]
VCTFHints=("깃발은 만타나 랩터로는 운반할 수 없습니다.")
GameName="차량 CTF"
Description="전통적인 깃발 뺏기와 같지만 탈것을 사용할 수 있습니다. 깃발은 지상차량으로만 운송할 수 있습니다."