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Text File  |  1997-05-29  |  5.0 KB  |  143 lines

  1.  
  2.  
  3.                    MADSPACE NETWORK MODE
  4.  
  5.  
  6. MADSPACE is a client/server game.  You are always running over
  7. some type of network.  This file is talking about networks and
  8. multiplayer madmatches.
  9.  
  10.                      STARTING THE GAME
  11.  
  12.   1.  Enter the game directory on the hard  drive.
  13.   2. Type NET, if you are in DOS mode and press < Enter >.
  14.  
  15.  
  16.                            IPX
  17.                         _________
  18.  
  19. MADSPACE has been run with Novell's ODI IPX stack  under  DOS,
  20. and the Microsoft IPX stack in a Win95 DOS box.
  21.  
  22.  
  23.                        Serial/Modem
  24.                        ____________
  25.  
  26. The MADSPACE  serial  driver supports four COM ports.  The com
  27. ports are used with interrupts,  so their IRQ may not be  used
  28. for another purpose (such as a LAN adapter or sound card). The
  29. IRQ may not be shared with another  device  either;  not  even
  30. another COM port. A client can only be connected to one server
  31. at a time,  so multiple ports are  really  only  useful  on  a
  32. server.  When using modems, the client must originate the call
  33. and the server must answer.  This holds true even for  a  four
  34. player.
  35.  
  36. Serial play  is  supported  via direct connection (null modems
  37. cables) and modem connection.
  38.  
  39.  
  40.  
  41.      Madspace supports network play without monsters only. One
  42. of the computers must be both server and client, and  the rest
  43. only   clients.   Up   to  16  players  can  be  in  net  game
  44. simultaneously. Each player can choose for his robot 2  colors
  45. from 16. In order to set  your  colors  and  player  name  you
  46. should choose "Setup" in the network  menu.  You  will  see  a
  47. picture of your robot and 3 menu items. Vertical cursor arrows
  48. allow to move from item to item, horizontal change  values  in
  49. active item. You can enter player name  using  keyboard,  left
  50. arrow key and backspace key.
  51.  
  52.  
  53.                            SERVER
  54.  
  55.      Server can process several IPX clients at a time, and  up
  56. to 4 serial clients using COM ports  through  modem  and  null
  57. modem connection. You should choose  the  item  "New Game"  in
  58. network menu to run Madspace server on your computer. You will
  59. see the server settings screen. This screen sets the  way  how
  60. the clients make  their  connection.  Server  can  enable  and
  61. disable IPX connection and COM ports, and also modem and other
  62. connection parameters can be set for COM ports here. If  modem
  63. is enabled the server will automatically pick up the phone and
  64. after making successful connection take another client.
  65.      After you have chosen server  connection  parameters  you
  66. should press "Ok" and select one of the madmatch levels.
  67.  
  68.                            CLIENT
  69.  
  70.      To enter the game as a client you should  choose  in  the
  71. network menu  "Join  a  Game"  item.  After  that  you  select
  72. connection method with server - IPX or one of  COM  ports  (if
  73. you choose COM port you must set  connection  parameters)  and
  74. press "Ok". If the connect succeeds the client will enter  the
  75. game.
  76.  
  77.      In order to start game on another net  level  you  should
  78. restart Madspace on the server and all the clients.
  79.  
  80.      There exist also  additional  possibilities  for  setting
  81. client-server connection parameters. When you launch  Madspace
  82. as a server, it runs the  file  SERVER.CMD,  and  client  runs
  83. CLIENT.CMD. Those files are usually empty,  but  if  you  meet
  84. some problems in the net game  you  may  put  some  connection
  85. parameters not mentioned in menu in those files to  solve  the
  86. problem.
  87.  
  88.  
  89.             COMMANDS USED IN .CMD FILES
  90.  
  91.      General form of command to fine-tune the COM port:
  92.  
  93.         com N command1 command2 ...
  94.  
  95.      where 'N' is the COM port number, 'command1', 'command2'
  96. are commands from the list:
  97.  
  98.      tone - tone dial mode
  99.      pulse - pulse dial mode
  100.      fifo - enable 16550A
  101.      nofifo - disable 16550A
  102.      cts - enable CTS
  103.      nocts - disable CTS
  104.      dsr - enable DSR
  105.      nodsr - disable DSR
  106.      cd - enable CD
  107.      nocd - disable CD
  108.      clear [string_without_spaces] - modem clearance string
  109.      hangup [string_without_spaces]  - modem pickup string
  110.      init [string_without_spaces] - modem init string
  111.  
  112.      You can enter any number of commands in a string, but
  113. its total length can not be more than 128 characters.
  114.  
  115.      The number to dial is set with a separate command
  116. as follows:
  117.  
  118.      phone [number] - to set the number
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123. ______________________________________________________________
  124.  
  125. CONTACT US:
  126.                       ms@auricvision.com
  127.                       maddox@auricvision.com
  128.                       http://www.auricvision.com/
  129.                       http://www.auricnet.com/
  130.  
  131.  
  132.                         GOOD LUCK!
  133.  
  134. ______________________________________________________________
  135.  
  136.    Copyright (c) 1997 Maddox Games Ltd., Auric Vision Ltd.
  137.                     All rights reserved.
  138. MADSPACE(TM) - is a trademark of Maddox Games and Auric Vision.
  139.   All trademarks are the property of their respective owners.
  140. ______________________________________________________________
  141.  
  142.  
  143.