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/ PC Action 1996 December / PCA1296.ISO / demos / dactylus / readme.1st < prev    next >
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Text File  |  1996-10-08  |  11.3 KB  |  257 lines

  1.           
  2.              [ESC] drücken um diesen Text abzubrechen
  3.              Cursor Hoch/Runter um diesen Text zu lesen
  4.              ┌─────────────────────────────────────────┐
  5. ─────────────│[Dactylus Demo]     Readme.1st [10.10.96]│─────────────
  6.              └─────────────────────────────────────────┘
  7.  
  8. System Konfiguration:
  9.  
  10. IBM PC & 100% kompatible
  11. 486DX2 / 66 (oder höher)
  12. 4 MB Hauptspeicher
  13. 576 KB free base memory
  14. Double Speed CD-ROM Laufwerk
  15. MS-DOS 5.00 (oder höher)
  16. oder Windows 95 -DOS Mode-
  17.  
  18. empfohlene Konfiguration:
  19.  
  20. Pentium 75 (oder höher)
  21. 8MB Hauptspeicher
  22. PCI Grafikkarte
  23. 4fach CD-ROM Laufwerk (oder schneller)
  24.  
  25. zusätzlich unterstützt werden:
  26. Soundkarten: Gravis UltraSound / ACE / MAX / PNP (mit RAM)
  27.              Creative Labs Soundblaster / PRO  
  28.              Covox / DAC
  29.              PC Speaker 
  30.  
  31. Joystick; Gamepad; Advanced Gravis GrIP (kein native support)
  32.  
  33. Diese Version von Dactylus ist eine Demoversion.
  34. Sie können den ersten Level von Dactylus ohne
  35. Einschränkungen spielen.
  36.  
  37. Installation:
  38.  
  39. Rufen Sie INSTALL im Verzeichnis Dactylus auf.
  40. Im Installationsmenü haben Sie die Möglichkeit
  41. entweder nur die Configurations Dateien (ca. 80KB) 
  42. oder aber eine Komplett Installation durchzuführen.
  43. Diese beträgt ca. 36Mbyte, hat aber den Vorteil, daß
  44. Sie Dactylus ohne CD spielen können. Gerade auf Systemen
  45. mit einem Double Speed CD-ROM Laufwerk raten wir zu einer
  46. Komplett-Installation.
  47.  
  48. Starten von Dactylus
  49.  
  50. Starten Sie Dactylus mit DACDEMO.
  51. Beachten Sie, daß Sie über genügend freien
  52. Konventionellen Arbeitsspeicher verfügen.
  53. Die Dactylus Demo benötigt 392Kbyte freien Speicher.
  54. Entfernen Sie alle Speicher Manager (z.B.: EMM386, Qemm, MAX386)
  55. Bevor Sie sich aber in das Spiel stürzen wählen sie
  56. vorher das Menü Einstellungen um das Setup von Dactylus
  57. auzurufen. Siehe dazu Menü EINSTELLUNGEN.
  58.  
  59. Eingabe / Steuerung:
  60.  
  61. [ESC]           Mit Escape lassen sich Animationen abbrechen, oder
  62.                 während des Spiel kommen Sie wieder in das Hauptmenu.
  63.                 Wenn Sie nun Setup aufrufen, Änderungen machen und 
  64.                 erneut [ESC] drücken, kommen Sie zurück ins Spiel
  65.                 an die Position, an der Sie aufgehört haben.
  66.   
  67. <-|->           Die Cursortasten sind zum Steuern der Spielerfigur
  68.                während des Spiels, außer im Setup wurde ein anderer
  69.                 Controllertyp (Gamepad/Joystick) gewählt. 
  70.                 In den Menues mit UP/DOWN den Programmpunkt wechseln.
  71.  
  72. [RETURN][ENTER] Bestähtigt die Auswahl, schaltet im Setupmenu Icons 
  73.                 AUS/AN.
  74.  
  75. [CTRL]/[STRG]   1. Schuß / Standardschuß; Taste gedrückt halten für
  76.                 Dauerfeuer
  77.  
  78. [ALT]           2. Schuß / Drachenfeuer (Beam); Taste gedrückt halten
  79.                 bis die Beamleiste aufgeladen ist und loslassen, um
  80.                 den Schuß abzufeuern. Je länger die Taste gehalten 
  81.                 wird desto stärker wird der Schuß. Sobald die Beam-
  82.                 leiste anfängt zu blinken, ist die maximale Schuß-
  83.                 stärke erreicht.
  84.  
  85. [SPACE]         Aktiviert die Extrawaffenleiste
  86.  
  87. [PAUSE]         Hält das Spiel an
  88.  
  89. [A]             Auto Configure Screensize; Ermittelt die Screengröße
  90.                 die auf Ihrem System in einem Frame ablaufen kann.
  91.                 Je mehr Optionen angeschalten sind, desto mehr
  92.                 Systemresourcen werden verbraucht. Wird das System
  93.                 zu stark ausgelastet, verkleinert diese Funktion
  94.                 das Bild, so daß es wieder in einem Frame abläuft,
  95.                 bzw. nicht langsamer beim Scrollen wird.
  96.  
  97. [+]/[-]         Vergrößert/Verkleinert das Bild um 1 Stufe.
  98.  
  99. Menu Beschreibung:
  100.  
  101. Das Hauptmenu von Dactylus baut sich folgendermaßen auf:
  102.  
  103.                 Spiel Starten - Startet das Spiel
  104.                                 siehe Beschreibung
  105.                 Einstellungen - Hardware Einstellungen und weitere 
  106.                                 Optionen (siehe Beschreibung)
  107.                 Score         - Highscore
  108.                 Film + Musik  - 
  109.                 Beenden       - Verlassen des Spiels
  110.  
  111. Spiel Starten: Wenn Sie diesen Menupunkt anwählen, kommen Sie in ein 
  112.                Untermenu in dem Sie den Schwierigkeitsgrad, auswählen
  113.                können.
  114.  
  115. Einstellungen: In diesem Menupunkt können sie verschiedenste 
  116.                Einstellung von Dactylus vornehmen.
  117.                Der erste Screen bietet Ihnen folgende 
  118.                Einstellungmöglichkeiten:
  119.  
  120.             ─────────────────────────────────────────────────────────
  121.                               Alles Durchlaufend
  122.                               Eingabe Geräte
  123.                               Grafik
  124.                               Musik + FX
  125.                               Zurück zum Hauptmenü
  126.             ─────────────────────────────────────────────────────────
  127.             Alles Durchlaufend: Alle Einstellungsmenüs
  128.                                 nacheinander aufrufen.
  129.             
  130.             Eingabe Geräte:
  131.             ─────────────────────────────────────────────────────────
  132.              Genius Mouse System MicroSoft Mouse 
  133.                Logitech Mouse / Keine Maus
  134.             <─────  COM Port 1          
  135.             ─────>  COM Port 2                                                                                   
  136.                                              ┌───┐
  137.             Auto-Detect Mouse / Joystick     │███│
  138.                                              └───┘
  139.                     Tastatur / Gravis Joypad / Joystick / Sega Pad
  140.                    <─────  COM Port 1          
  141.                    ─────>  COM Port 2                                                                                   
  142.                                                  ┌──────┐
  143.                                                  │<─────│Seite zurück
  144.             INPUT DEVICE SETUP                   │─────>│Seite weiter
  145.                                                  └──────┘
  146.             ─────────────────────────────────────────────────────────
  147.             Hier legen Sie fest wie Sie das Spiel steuern möchten.
  148.             Auto-Detect Mouse / Joystick versucht ihre Eingabegeräte
  149.             automatisch zu erkennen. Sollten Sie mit einem Gamepad,
  150.             Joypad spielen wollen, wählen Sie dieses manuell aus.
  151.             Um die neuen Werte zu speichern, klicken Sie auf auf
  152.             den Pfeil für eine Seite weiter.
  153.             
  154.  
  155.             Die nächste Seite beinhaltet:
  156.             ─────────────────────────────────────────────────────────
  157.                                              ┌───┐
  158.             Auto-Detect Grafik-Karte?        │███│
  159.                                              └───┘
  160.              normal VGA / TSENG ET 4000 / MGA Matrox Millenium
  161.                S3 Accelerator / Cirrus Logic / OAK 
  162.                Diamond Speed Star 24X / Spea V7 / Western Digital
  163.             
  164.             <─────  normaler Modus / Double Buffered Modus
  165.             ─────>  Konsolen Modus / SVGA
  166.             
  167.             [OFF] Antialiasing between Layers
  168.             [OFF] Slow PC, just 2 Layers
  169.                    
  170.             <─────  hohe Film-Qualität
  171.             ─────>  niedrige Film-Qualität
  172.                                                  ┌──────┐
  173.                                                  │<─────│Seite zurück
  174.             GENERAL HARDWARE SETUP               │─────>│Seite weiter
  175.                                                  └──────┘
  176.             ─────────────────────────────────────────────────────────
  177.             Das Menü Einstellungen erlaubt Ihnen die 
  178.             Festlegung ihrer VGA (wenn unterstützt), sowie einige 
  179.             Einstellungen des Spiels. Sollte Ihre VGA Karte nicht
  180.             gesondert unterstützt sein wählen Sie normal VGA, 
  181.             allerdings steht dann der SVGA Modus nicht zur Verfügung
  182.             
  183.             Double Buffered Modus ist eine Funktion, die einen
  184.             virtuelle Screen im Hintergrund berechnet. 
  185.             Sie vermindert Scrollingverzögerungen die auf langsamen
  186.             Systemen mit einer Sound Blaster, welche die Systemre-
  187.             sourcen zusätzlich belastet auftreten können!
  188.  
  189.             Konsolen Modus: Rastert den Bildschirm um eine
  190.             Fernseher oder Amigamonitor Darstellung zu simulieren.
  191.  
  192.             SVGA Modus ist ein realtime SVGA Mode (nur für 
  193.             speziell unterstützte VGA Karten), der das Bild von VGA 
  194.             in SVGA hochrechnet. Schneller Rechner empfohlen.
  195.  
  196.             Antialiasing zwischen den Ebenen.
  197.             Hierbei werden die Kanten (Übergänge) zwischen den 
  198.             einzelnen Parallaxebenen geglättet.
  199.  
  200.             2 Ebenen Scrolling.
  201.             Für langsamere Rechner ist dieser Modus gedacht, damit 
  202.             der Spielfluß nicht durch verzögertes oder langsames
  203.             Scrolling gestört wird.
  204.  
  205.             Natürlich lassen sich auch Kombinationen anwenden,
  206.             z.B. Slow PC mit Antialiasing.
  207.  
  208.             Beachten Sie, daß die Optionen, abgesehen von Konsolen
  209.             Modus und 2 Ebenen Scrolling, an den Systemresourcen 
  210.             zehren.
  211.             
  212.             Um die Zwischen-Animationen zu beschleunigen besteht
  213.             die Möglichkeit die Detailfülle in den Animationen
  214.             runterzuschalten indem Sie die Film-Qualität auf
  215.             niedrig stellen.
  216.  
  217.             Um Änderungen zu speichern, klicken Sie auf das Pfeil 
  218.             Icon für Nächste Seite.
  219.  
  220.             Auf der nächsten Seite lassen sich Soundeinstellungen 
  221.             vornehmen
  222.             ─────────────────────────────────────────────────────────
  223.                                              ┌───┐
  224.             Auto-Detect Soundkarte?          │███│
  225.                                              └───┘
  226.              None / GUS / SB / SB PRO / PC Speaker / Covox DAC                
  227.              Port:                            [OFF] Interpolation
  228.              IRQ:                             Musik Volume
  229.              DMA:                             <-/-> ░░░░░░░▓▓▓▓
  230.              Frequence: 22 kHz                FX-Volume
  231.                                                 <-/-> ░░░░░░░░▓▓▓
  232.                                                 ┌───┐
  233.                                                 │███│  Musik Test
  234.                                                 └───┘
  235.                                                  ┌──────┐
  236.                                                  │<─────│Seite zurück
  237.             SOUND SETUP                          │─────>│Seite weiter
  238.                                                  └──────┘
  239.             ─────────────────────────────────────────────────────────            
  240.             
  241.             Neben der Lautstärke für Soundeffekte läßt sich auch das
  242.             Gesamtvolumen einstellen. Für Soundblaster Karten
  243.             gibt es Interpolation was ein Filter (Oversampling) ist.
  244.             Auf einer Sound Blaster Karte muß der DMA Kanal auf 
  245.             1 eingestellt sein.
  246.  
  247.             Speichern und weiter mit Seite weiter Icon.
  248.  
  249. Film + Musik: Ein interner Soundplayer, in dem man die Soundkarte 
  250.               testen oder einfach als Musikdisk verwenden kann.
  251.               Sowie den Vorspann zum ersten Level mit Musik 
  252.               kann man hier betrachten
  253.  
  254. Beenden     : Verläßt das Spiel und bringt Sie zurück in die 
  255.               DOS Ebene.
  256. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  257.