<title>Einfhrung in die GNOME-Programmierung</title>
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<firstname>Matthias</firstname>
<surname>Warkus</surname>
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<year>2003</year>
<holder>Matthias Warkus, GNOME Project / Autor fr Galileo Press</holder>
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<title>Zusammenfassung</title>
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GNOME ist eine leistungsstarke, freie und moderne Plattform fr die Entwicklung grafischer Benutzeroberfl臘hen nicht nur unter Unix/Linux und X11. Sie baut haupts臘hlich auf dem beliebten Toolkit GTK+ auf, schlie゚t aber auch noch andere fortschrittliche Komponenten wie gConf oder GNOME-VFS ein. Im Vortrag soll einerseits ein ワberblick darber gegeben werden, was zur GNOME-Entwicklung dazugeht; andererseits werden die Grundbegriffe auch am Beispiel demonstriert. Auch Fragen der Ergonomie und ihrer Kodifizierung in den einschl臠igen GNOME-Richtlinien werden zur Sprache kommen.
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<title>ワber den Autor</title>
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Geboren 1981, Abitur 2001, jetzt Student der Philosophie in Marburg. </para> <para>Linux-Nutzer seit 1998, seit 1999 Mitarbeit beim GNOME-Projekt, vor allem in der deutschen Lokalisierung und in der Promotion: GNOME-Standbesatzung beim LinuxTag seit 2000 und beim Luxemburger LinuxDay 2001. Vortr臠e zu GNOME auf dem LinuxTag 2000, 2001 und (mit Christian Meyer) 2002, im LinuxTag-Vortragsprogramm der Internationalen Funkausstellung 2001 und beim Informationstag "Practical Linux" in Gie゚en 2002. Verfasser von "GNOME 2.0 - Das Entwicklerhandbuch", erschienen Ende 2002 bei Galileo Press, Bonn.