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Text File  |  1994-11-27  |  5.0 KB  |  119 lines

  1.                         THE UNTOUCHABLES
  2.  
  3. Typed in by ZARCH. Edited by PARASITE.
  4.  
  5.  
  6. SCENARIO
  7. Original and diverse arcade-style sections put you in control of Elliot Ness's
  8. elite squad of crime busters. The warehouse bust, the alleyway shootouts, the
  9. railway station confrontation and the final rooftop duel enable you to re-live
  10. the knife-edge existence of Elliot Ness as you crusade through 1920's Chicago
  11. in search of capones retribution.
  12. Take on the mob as you lead the Untouchables on their most exciting and
  13. difficult mission! With six levels of explosive action and a thrilling
  14. denouement.
  15.  
  16. THE UNTOUCHABLES.....LIVE AN AMERICAN LEGEND.
  17.  
  18. LOADING
  19. Switch on computer and insert DISK 1 the game will load automatically, follow
  20. all on screen instructions regarding disk swapping.
  21.  
  22. CONTROLS
  23. The game is controlled by cursor keys or joystick
  24.  
  25. Space Bar - Fire
  26. Caps Lock - Pause On/Off
  27.  
  28. STATUS AND SCORING
  29. The following are displayed on screen :-
  30.  
  31. LEVEL 1
  32. Score, remaining time, percentage of evidence collected, energy, rapid fire and
  33. ammo remaining.
  34.  
  35. LEVEL 2
  36. Score, time remaining, percentage of liquor collected and energy.
  37.  
  38. LEVEL 3
  39. Score, time remaining, number of baddies remaining, energy, shotgun gauge.
  40.  
  41. LEVEL 4
  42. Score, Ness's energy and baby energy. There is a timer displayed in the amiga
  43. version only.
  44.  
  45. LEVEL 5
  46. Time remaining.
  47.  
  48. LEVEL 6
  49. Score, energy, gun status and time.
  50.  
  51. SCORING
  52. Your score is increased by shooting gangsters, collecting violin cases and
  53. ledger pages. Big bonuses are obtained for completing a level, on some levels
  54. a bonus will be awarded for time remaining.
  55.  
  56. GAMEPLAY
  57.  
  58. SECTION 1 - The Warehouse
  59. You find out that capones thugs are working in a derelict warehouse, boot-
  60. legging liquor. You bust in on them in an attempt to break up their bonuses,
  61. as some of capones book-keepers are present, and you must take the opportunity
  62. of capturing them in order to gather preliminary evidence of his activities.
  63. You must collect ten ledger pages within the time limit. These pages will be
  64. dropped when you shoot a `ledger carrying' baddy who will be indicated by
  65. a arrow. Violin cases must be collected immediately before they are removed.
  66. A ledger will remain on screen until it has been collected.
  67.  
  68. SECTION 2 - The Bridge
  69. Acting on information gained from the warehouse raid, you attempt to thwart
  70. an illegal liquor run at the U.S./Canadian border. Armed with a tommy gun
  71. you must find the liquor by avoiding and shooting capones henchmen, and
  72. collect it by shooting the bottles. First aid kits may be found on the bridge
  73. and shooting these will boost your energy level.
  74.  
  75. SECTION 3 - The Alleys
  76. Getting a tip-off from one of the men at the border, you head for the train
  77. station where capone's accountant is trying to leave the country. You must get
  78. to him ( and the evidence ) before the train leaves.
  79. Capones mob hear of your intention and will try anything to thwart the
  80. untouchables mission. As you progress through the streets of chicago, on your
  81. way to the train station you are confronted by ambushes at every turn. You must
  82. eliminate all of your attackers before you can safely reach the station.
  83. Character can be changed when you are hiding behind the wall by pushing up or
  84. donw on the joystick; untouchables not in use will regain energy unless they
  85. are dead. Moving the joystick left or right, depending on the alley, will
  86. allow you to look into the alley; moving the joystick again will allow you to
  87. swing into the alley and shoot or go back into hiding.
  88. After firing twice you will automatically go back into hiding to reload
  89. your weapon.
  90.  
  91. SECTION 4 - The Train Station
  92. As Ness awaits the arrival of the accountant, he helps a woman lift her baby
  93. in a pram up the stairs of the railway station. Before he reaches the top -
  94. Capone's accountant arrives with an armed escort and opens fire. He lets go
  95. of the pram and starts to fire back.
  96. You must guide the pram to the bottom of the concourse avoiding enemy fire
  97. and any obstructions. You must also avoid shooting any innocent by-standers
  98. as you try to destroy capones men.
  99.  
  100. SECTION 5 - The Hostage
  101. Realizing he is the last one left in the station, one of capones hencmen takes
  102. the accountant hostage at gunpoint and threatens to shoot him if you do not
  103. lay down your arms. You must shoot him within the time limit, scoring a
  104. perfect fatal hit, if you are to suceed.
  105.  
  106. SECTION 6 - The Rooftop
  107. With the evidence all collected, capone is in court for the trial. His head
  108. hitman, Frank Nitty, is still at large however, and you must chase him across
  109. the court rooftop and avenge malones death. This is the final and bloody
  110. shoot out which, if successful, will result in Nitty falling to his death.
  111. To reload your gun move back into hiding and press fire on your joystick.
  112. Shooting objects such as plant pots may give you extra time and energy.
  113.  
  114. HINTS AND TIPS
  115. Learn map layouts for increased manoeuvrability.
  116. Try not to hang around too long on and level. Keep moving.
  117. Learn how the mobsters act, to devise suitable tactics against them.
  118. Switch between you Untouchables quickly if one is low on energy.
  119.