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Text File  |  1994-11-27  |  8.3 KB  |  455 lines

  1.  
  2. ARCADE POOL
  3.  
  4. ~~~~~~~~~~~
  5.  
  6. This is an exciting arcade-style Pool game for 1 to 8 players. It combines
  7.  
  8. realistic poolhall action, authentic sound effects, offical rules of many
  9.  
  10. different games, the option to configure your own custom rules and a simple,
  11.  
  12. yet highly accurate control system to make this the most definitive pool
  13.  
  14. simulator available.
  15.  
  16.  
  17.  
  18. COMPATIBILTY
  19.  
  20. ~~~~~~~~~~~~
  21.  
  22. Arcade Pool was designed and written for the AMIGA series of home computers
  23.  
  24. and as such will run fine on any system. Additionally, Arcade Pool will
  25.  
  26. detect and make use of the AGA chipset should your machine be suitably
  27.  
  28. equipped. The enchancements include better sound and improved ball graphics.
  29.  
  30.  
  31.  
  32. REQUIREMENTS
  33.  
  34. ~~~~~~~~~~~~
  35.  
  36. You will need an Amiga computer equipped with 1Meg or More of RAM and a mouse
  37.  
  38. attached in the appropriate port. This game does NOT use a joystick.
  39.  
  40.  
  41.  
  42. LOADING
  43.  
  44. ~~~~~~~
  45.  
  46. To load Arcade Pool, simply reset your machine and insert the disk. After a
  47.  
  48. while, the Team 17 logo will appear and following that, the game menu and
  49.  
  50. a demonstration will commence.
  51.  
  52.  
  53.  
  54. During loading, you will be informed of the configuration that the game has
  55.  
  56. recognised whether you get enchanced graphics and sound and if the game will
  57.  
  58. utilise a disk cache(memory permitting).
  59.  
  60.  
  61.  
  62. MAIN MENU
  63.  
  64. ~~~~~~~~~
  65.  
  66. From this you will be able to select the following
  67.  
  68.  
  69.  
  70.     - Start New Game
  71.  
  72.     - Player Set Up
  73.  
  74.     - Options
  75.  
  76.     - View Hall Of Fame
  77.  
  78.     - Demo Session
  79.  
  80.     - Save/Load Options
  81.  
  82.  
  83.  
  84. START NEW GAME
  85.  
  86. ~~~~~~~~~~~~~~
  87.  
  88. This will take you into the main game selection menu and allows you to pick
  89.  
  90. a game from any of the styles available(see later) and what type of game
  91.  
  92. you would like. The game will then commence with the environment set up in
  93.  
  94. the Options and the Player-Setup sub-menu.
  95.  
  96.  
  97.  
  98. PLAYER SET UP
  99.  
  100. ~~~~~~~~~~~~~
  101.  
  102. This allows you to specify player names and whether or not they are
  103.  
  104. controlled by the computer (CPU). A monitor/Screen next to the name means
  105.  
  106. that the player is controlled by the computer - clicking on ths will change
  107.  
  108. it to a mouse icon and this specifies that it is a human player. Click on
  109.  
  110. the player name to edit with keyboard.
  111.  
  112.  
  113.  
  114. OPTIONS
  115.  
  116. ~~~~~~~
  117.  
  118. In here are various options which effect how the game is played.
  119.  
  120.  
  121.  
  122.        - Aiming Aid             :    Line/Outline/None
  123.  
  124.        - Skill Level            :    Easy/Normal
  125.  
  126.        - Table Friction         :    Low/Normal/High
  127.  
  128.        - Sound                  :    Music/Sound-Effects
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  Additionally, there are a set of options which govern how the "CUSTOM POOL"
  133.  
  134.  is regulated and enable you to set up exactly how you prefer to play, with
  135.  
  136.  what table and ball etc. Options are also available will enable you to
  137.  
  138.  configure to your own regional 8-Ball rules.
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  Note that both scoring games("9-Ball challenge" and "Speed Pool") ignore
  143.  
  144.  the options settings so that all games played have the same environment.
  145.  
  146.  
  147.  
  148. VIEW HALL OF FAME
  149.  
  150. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  151.  
  152. This displays the top ten scores in "9-Ball Challenge" and the top ten times
  153.  
  154. for "Speed Pool". Top ranking challenge game players are also shown. These
  155.  
  156. lists can be loaded/saved via the Load/Save options.
  157.  
  158.  
  159.  
  160. DEMO SESSION
  161.  
  162. ~~~~~~~~~~~~
  163.  
  164. Watch the CPU players battle it out in a self-running demomstration of
  165.  
  166. Arcade Pool.
  167.  
  168.  
  169.  
  170. LOAD/SAVE OPTIONS
  171.  
  172. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  173.  
  174. From here you can load/save the Hall of Fame mentioned earlier, or save/load
  175.  
  176. situations for the "Trickshot" mode. Follow on-screen prompts carefully when
  177.  
  178. using these options.
  179.  
  180.  
  181.  
  182. SELECT GAME STYLE
  183.  
  184. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  185.  
  186. When starting a new game, you will be offered a number of different game
  187.  
  188. styles. Games are available in a variety of modes depending on the number of
  189.  
  190. players;
  191.  
  192.  
  193.  
  194.        SINGLES       (Best of 1/3/5 games)
  195.  
  196.        TOURNAMENT    (Knock-out tournament)
  197.  
  198.        CHALLENGE     (Against CPU opponents)
  199.  
  200.  
  201.  
  202. Game styles available are as follows;
  203.  
  204.  
  205.  
  206. UK 8-BALL
  207.  
  208. ~~~~~~~~~
  209.  
  210. This game uses regular 8-Ball rules, with the UK Ballset on a green table.
  211.  
  212. Uses current option set-ups and is available in Singles, Tournament or
  213.  
  214. Challenge Modes.
  215.  
  216.  
  217.  
  218. US 8-BALL
  219.  
  220. ~~~~~~~~~
  221.  
  222. As above only with US set-up (Spots/Stripes and Blue Baize table). Standard
  223.  
  224. 8-Ball Pool Rules apply.
  225.  
  226.  
  227.  
  228. TRICKSHOT
  229.  
  230. ~~~~~~~~~
  231.  
  232. A single player game where anything goes, nothing is illegal and you can pick
  233.  
  234. up and move balls as you please. Options on screen allow you to add and remove 
  235.  
  236. balls in setting up trickshots, which can be loaded and saved with the 
  237.  
  238. Save/Load Options. Uses the current options for play.
  239.  
  240.  
  241.  
  242. CUSTOM POOL
  243.  
  244. ~~~~~~~~~~~
  245.  
  246. Uses the current set options and the additional Custom-Pool options which
  247.  
  248. allow you to configure how the game is played. This is available in Singles
  249.  
  250. Tournament or Challenge modes.
  251.  
  252.  
  253.  
  254. 9-BALL
  255.  
  256. ~~~~~~
  257.  
  258. Played with a US set-up and available in Singles, Tournament or Challenge
  259.  
  260. modes.
  261.  
  262.  
  263.  
  264. 8/15 BALL POOL (STRAIGHT POOL)
  265.  
  266. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  267.  
  268. This is a single player only game and is based on 9-Ball but with full 
  269.  
  270. scoring. For details of this, consult the rules specified later in this
  271.  
  272. manual.
  273.  
  274.  
  275.  
  276. SPEED POOL
  277.  
  278. ~~~~~~~~~~
  279.  
  280. This is a single game, the object is to clear all the balls from the table
  281.  
  282. in any order. Best times are recorded. This is available in Singles and 
  283.  
  284. Challenge mode, where to keep competing, you have to beat the time limit.
  285.  
  286.  
  287.  
  288. SURVIVOR (KILLER)
  289.  
  290. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  291.  
  292. This is an enjoyable tournament for up to 8 players all of whom must aim to
  293.  
  294. be the last "Survivor"(or alternatively, the "Killer"). Its great fun if 
  295.  
  296. there are a number of you around and this one will really test players
  297.  
  298. ability to pot ball under pressure.
  299.  
  300.  
  301.  
  302. ON-SCREEN DISPLAY AND ICONS
  303.  
  304. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  305.  
  306. The main game display shows you the table from the direct overhead view. The
  307.  
  308. shot power indicator is on the bottom right and is tweaked by clicking on the
  309.  
  310. sliding scale, with a full red line indicating maximum power.
  311.  
  312.  
  313.  
  314. Next to the power indicator is the spin icon. Clicking on this cue ball will
  315.  
  316. affect how the ball react, so you can apply back, side and top spin onto the 
  317.  
  318. cue ball to aid you in postioning for you next shots.
  319.  
  320.  
  321.  
  322. If you are playing in EASY mode, the movements of the cue ball after hitting
  323.  
  324. the target ball will be shown by the dotted line or ball outline.
  325.  
  326.  
  327.  
  328. If you are playing a game where it is vital that that you know the ball
  329.  
  330. numbers on the spots/stripes ballset, an indicator will be to the left of the
  331.  
  332. spin icon. If you move the cursor over the ball on the table, its number will
  333.  
  334. be displayed on the indicator - so make sure you know what you are supposed
  335.  
  336. to be hitting next by using this very useful icon.
  337.  
  338.  
  339.  
  340. On the left, there are five icons which have the following effects;
  341.  
  342.  
  343.  
  344.          -Exit To Main Menu
  345.  
  346.          -Reset Table
  347.  
  348.          -Instant Replay
  349.  
  350.          -Statistics
  351.  
  352.          -Save Situation
  353.  
  354.  
  355.  
  356. In the top left corner of the display, to the left of the player name, is the
  357.  
  358. ball or ball type that the player should be currently aiming for. In the
  359.  
  360. event of any ball being able to be played, a hybrid ball appears.
  361.  
  362.  
  363.  
  364. MAKING A SHOT
  365.  
  366. ~~~~~~~~~~~~~
  367.  
  368. The mouse pointer icon will change to indicate the control options avilable;
  369.  
  370.  
  371.  
  372.      CROSSHAIR GRAPHICS
  373.  
  374.      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  375.  
  376.  Postion the crosshair to aim the cue ball and click the left mouse button
  377.  
  378.  to confirm.
  379.  
  380.  
  381.  
  382.      BALL MOVEMENT GRAPHIC
  383.  
  384.      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  385.  
  386.   This means that the balls are in play and no input is possible untill all
  387.  
  388.   the balls have come to a rest.
  389.  
  390.  
  391.  
  392.      ARROW GRAPHIC
  393.  
  394.      ~~~~~~~~~~~~~
  395.  
  396.   Use this to select the Power, Spin or Control functions in the lower area
  397.  
  398.   of the screen.
  399.  
  400.  
  401.  
  402.      HAND GRAPHIC
  403.  
  404.      ~~~~~~~~~~~~
  405.  
  406.   The Cue Ball may be picked up and positioned wherever the player wants
  407.  
  408.   (following a foul).
  409.  
  410.  
  411.  
  412.      CLOCK GRAPHIC    
  413.  
  414.      ~~~~~~~~~~~~~
  415.  
  416.   A CPU player is thinking about its shot.
  417.  
  418.  
  419.  
  420.      MOUSE GRAPHIC
  421.  
  422.      ~~~~~~~~~~~~~
  423.  
  424.   Paused, Click left mouse button to continue.
  425.  
  426.  
  427.  
  428. After postioning your ball with the crosshair and clicking on the left button
  429.  
  430. a dotted line or ball outline will appear showing the ball`s path.
  431.  
  432.  
  433.  
  434. If you are playing in EASY skill mode, the deflection of the cue-ball after
  435.  
  436. hitting the target ball we also be shown - this makes it much easier to avoid
  437.  
  438. accidently potting the cue ball by mistake (called a 'SCRATCH' in the US)
  439.  
  440.  
  441.  
  442. Note: If playing with no aiming aid, you will just see the cross hair.
  443.  
  444.  
  445.  
  446. At this point you can still modify you shot strength and spin by using the
  447.  
  448. relevant icons at the bottom of the display.
  449.  
  450.  
  451.  
  452. When you are ready to make your shot, press the right mouse button to shoot.
  453.  
  454.  
  455.