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- │ V G A - B o u l d e r S t a r │
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- Ein Knobel- und Actionspiel für VGA
- mit PC-Sound bzw. pepigem Adlib-Sound
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- Programmiert von Andreas Lübbers
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- Copyright (c) 1991,1992 by Schenk & Horn
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- │Für den eiligen Leser bzw. Spieler│
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- Das Spielprinzip
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- Auf dem Bildschirm bzw. auf dem Spielfeld befinden sich etliche
- Diamanten. Sie müssen eine bestimmte Anzahl von Diamanten in einer
- bestimmten Zeit einsammeln, und anschließend Ihr Zielfeld erreichen.
- Eigentlich sollte man denken, daß dieses keines besonderen
- Geschickes bedarf, aber viele verschiedene Spielobjekte werden
- es Ihnen schwer machen, daß Sie Ihr Ziel heil erreichen.
- Die Sharewareversion führt Sie langsam an die verschiedenen
- Spielsteine heran, damit Sie für die Level der Vollversion gewappnet
- sind.
-
- Ein Tip: Wenn Sie einen neuen Spielstein entdecken, drücken Sie die
- Taste "M" um ins Menü zu gelangen und suchen Sie unter dem Menüpunkt
- SETUP/INFORMATIONEN den neuen Spielstein und informieren Sie sich,
- was für ein neuen Spielstein Sie entdeckt haben. Gehen Sie danach
- wieder ins Hauptmenü zurück und wählen Sie den Menüpunkt WEITER, um
- weiterzuspielen.
-
- Das Spielfeld
- ═════════════
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- Statusanzeigefelder:
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- Zeit: 0000 Diamanten: 0000 Leben: 00 Punkte: 0000000
- Dynamitstangen Ampel Schlüsselsymbol Hammeranzahl
- ┌────────────── Das Spielfeld : ───────────────────┐
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- │ Spielfigur │
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- Spieler:0/0 Level: 0000
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- Zeit : Wieviel Zeit habe ich noch zum Lösen des Levels
- Diamanten : Wieviel Diamanten muß ich noch einsammeln
- Leben : Wie oft darf ich noch Zerplatzen ?
- Punkte : Wie gut war ich bis jetzt ?
- Dynamitstangen : Wieviele Dynamitstangen kann ich noch einsetzten
- Ampel : Bei grünem Punkt kann man das Zielfeld aufsuchen
- Schlüsselsymbol : Bei offenen Toren leuchtet hier der Schlüssel auf
- Hammeranzahl : Wieviele Hammerschläge kann ich noch einsetzen
- Spieler : Welcher Spieler ist dran und wieviel Spieler
- spielen überhaupt ? ( z.B. 1/2 = der 1. Spieler
- ist dran und es Spielen insgesammt 2 Spieler )
- Level : Nummer des aktuellen Levels
-
- Das Spielfeld ist größer, als am Bildschirm angezeigt wird. Der
- Bereich um die Spielfigur wird immer neu angezeigt. So bleiben Sie
- immer in der Mitte des Bildschirmes stehen.
-
- Es gibt verschiedene Spielfelder, die unterschiedliche Funktionen
- haben:
-
- 1. Gras: Hier und im Freiraum kann man die Spielfigur frei bewegen
- 2. Diamanten:
- Diamanten gilt es einzusammeln. Doch Achtung: es ist sehr
- unangenehm wenn einem ein Diamant auf den Kopf fällt.
- 3. Felsen oder Steine:
- Steine sind genauso gefährlich wie Diamanten. Steine kann man
- aber Schieben und so auf Gespenster fallen lassen.
- 4. Stahl:
- Stahl begrenzt den Spielraum, und ist unzerstörbar.
- ( Der Start und das Ziel sehen genauso aus. Sie blinken aber )
- 5. Mauer:
- Mauern können sowohl "normal" als auch "durchlässig" sein.
- Den Unterschied merkt man erst, wenn ein Stein auf sie fällt.
- 6. Gespenster:
- Gespenster sind sehr gefährlich. Sie erscheinen oft unerhofft
- und können sogar Mauern sprengen wenn etwas auf sie herauffällt.
- ( WICHTIG !!! )
- 7. Schmetterlinge:
- Schmetterlinge reagieren wie die Gespenster, nur hinterlassen
- sie beim Zerplatzen bis zu neun Diamanten.
- 8. Durchlässige Mauer:
- Bei einem Fall auf die Mauer wird aus einem Stein ein Diamant,
- und aus einem Diamanten ein Stein, wenn unter der Mauer ein
- Freiraum ist.
- 9. Schatztruhe:
- Schatztruhen öffnet man, indem man einen Stein oder Diamanten
- auf sie fallen lässt.
- 10. Platinsack:
- Für das Einsammeln eines Platinsackes bekommt man
- 2000 Bonuspunkte !!!
- 11. Teleporter:
- Mit dem Teleporter kann man von dem einem Teleporter zu dem
- anderen Teleporter gelangen, falls rechts neben diesem ein
- Freiraum ist. Durch das heraufschieben von Steinen kann man
- diese sogar mit ihm transportieren.
- 12. Tonne mit radioaktivem Müll:
- Ein auf sie fallender Stein oder Diamant führt sofort zu Ihrem
- Tode. Aber es ist möglich, Sie zu sprengen.
- 13. Diamantenquelle:
- Entsteht unter der Diamantenquelle ein Freiraum, so wird der
- gesammte Freiraum des Levels mit Diamanten ausgefüllt.
- 14. Lava:
- Lava breitet sich aus, wenn sie nicht vollständig eingeschlossen
- ist. z.B. durch Steine, Diamanten, Mauern, ... Nach einer
- gewissen Zeit werden je nach Größe der Ausbreitung Diamanten
- oder Steine aus ihr. Gespenster zerplatzen bei der Berührung mit
- der Lava.
- 15. Pumpe:
- Fällt ein Stein auf die Pumpe, so fallen 10 Diamanten aus ihr
- heraus. Fällt aber ein Diamant auf sie bekommt man 10 Steine.
- Dieses aber auch nur unter der Voraussetzung, daß die Pumpe noch
- vollständig erhalten ist, und der Stein von der Pumpe
- herunterfallen kann.
- 16. Steinhammer:
- Pro eingesammelten Hammer kann man einen Stein zerstören.
- Genauer: Ist man im Besitz eines Hammers, kann sich das Männchen
- nicht beherrschen und zerstört den nächsten Stein, gegen den es
- läuft. Am Ende jedes Levels gibt es Bonuspunkte für die nicht
- gebrauchten eingesammelten Hammer und Dynamitstangen.
- 17. Schlüssel:
- Bei Berührung des Schlüssels werden sämtliche Tore für
- 20 Sekunden geöffnet. In der Statuszeile leuchtet das
- Schlüsselsymbol auf.
- 18. Gittertore:
- Die Tore lassen nichts durch, bis sie geöffnet werden. Sie
- können auch durch Sprengen zerstört werden.
- 19. Dynamitstangen:
- Dynamit kann man einsammeln und mit der Leertaste in einem
- Freiraum, der unter der Spielfigur sein muß, platzieren. Dort
- explodiert es nach 3 Sekunden.
- 20. Die Spielfigur:
- Sie befindet sich in der Mitte des Bildschirmes.
-
-
- Punkteverteilung
- ════════════════
-
- Bei Spielstufe "normal":
-
- Während des Spieles : erforderter Diamant = 20 Punkte
- zusätzlicher Diamant = 100 Punkte
- Platinsack = 2000 Punkte
- Am Ende jedes Levels: pro übrige Dynamitstange = 500 Punkte
- pro übrigen Steinhammer = 500 Punkte
- pro übrige Sekunde = 5 Punkte
- Am Ende aller Level : pro übriges Leben = 2000 Punkte
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- Steuerung des Spieles
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- Zur Steuerung Ihrer Spielfigur verwenden Sie entweder den
- Ziffernblock oder die Pfeiltasten Ihrer Tastatur.
-
- Tasten Funktion / Aktion
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- Pfeil links bzw. 4 : Spielfigur nach links bewegen
- Pfeil rechts bzw. 6 : Spielfigur nach rechts bewegen
- Pfeil oben bzw. 8 : Spielfigur nach oben bewegen
- Pfeil unten bzw. 2 : Spielfigur nach unten bewegen
-
- SHIFT & 4 bzw. links : "Pflücken" nach links
- SHIFT & 6 bzw. rechts: "Pflücken" nach rechts
- SHIFT & 8 bzw. oben : "Pflücken" nach oben
- SHIFT & 2 bzw. unten : "Pflücken" nach unten
-
- ALT & 4 bzw. links : "Pflücken" nach links
- ALT & 6 bzw. rechts : "Pflücken" nach rechts
- ALT & 8 bzw. oben : "Pflücken" nach oben
- ALT & 2 bzw. unten : "Pflücken" nach unten
-
- Leertaste : Platzieren der Dynamitstangen
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- M : Spielmenü aufrufen
- R : Alle Leben löschen und zum Menü zurück
- ESC : Ein Leben aufgeben
- ENTER : Spielpause
- S : Ton an bzw. ton aus
- A : Adlib oder PC-SOUND wechseln
- V : Soundtrack I starten
- B : Soundtrack II starten
- Q oder ALT-X : VGA-BoulderStar beenden
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- │Allgemeines│
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-
- Hinweise zur Shareware- bzw. Prüfversion
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- Diese Ihnen vorliegende Version von VGA-BoulderStar ist ein Produkt,
- das mittels des Shareware-Konzeptes vermarktet wird. Dies bedeutet,
- daß Sie das Recht haben diese Software und diese Dokumentation
- nach Belieben an andere Interessenten weiterzugeben, vorausgesetzt
- dies geschieht in der ursprünglichen und unmodifizierten Form. Von
- dieser Auflage sind sowohl Software als auch Dokumentation
- betroffen.
-
- Jede gewerbliche Nutzung dieses Produktes sowie die Weitergabe in
- Verbindung mit einem kommerziellen Produkt ist strengstens
- untersagt.
-
- Diese Prüfversion ist ein vollständiges Programm und keine Demo
- Version. Es sind lediglich nur 20 Level vorhanden, die Ihnen das
- Spielprinzip erläutern sollen.
- Wenn Sie die neuen 100 Level lösen möchten, können Sie bei
- uns die Vollversion von "VGA-BoulderStar" für nur 39,-- DM erwerben.
- Richten Sie bitte Ihre Bestellung an:
-
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- │ Lars Schenk EDV │
- │ Gorch-Fock-Str. 39 │
- │ D-23669 Timmendorfer Strand │
- │ 24 Std. Bestellannahme: 0451 891580 │
- │ FAX-Bestellannahme....: 04503 87413 │
- │ FAX für techn. Fragen.: 0451 898521 │
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- │ Die Registrierung hat Vorteile! │
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-
- 1.
- Unmittelbar nach Eingang Ihrer Lizenzgebühr, erhalten Sie von uns
- die aktuelle Vollversion von VGA-BoulderStar, die 100 neue Level
- enthält.
-
- 2.
- Sie erhalten die aktuelle Programmversion, die verfügbar ist. Wenn
- Sie diese Anleitung lesen dann ist die Ihnen vorliegende
- Sharewareversion evtl. schon veraltet. Die aktuelle
- Programmversion ist inzwischen verbessert und überarbeitet worden.
-
- 3.
- Als REGISTRIERTER ANWENDER gehören dann auch Sie zu unserem gut
- betreuten Kundenstamm! Sie erhalten stets Informationen über
- unsere aktuellen Neu- und Weiterentwicklungen. Da wir auf sehr
- vielen Gebieten der Programmentwicklung tätig sind, ist die Chance
- groß, daß unsere neuesten Produkte auch für Sie interessant sind.
-
- Installation
- ════════════
- VGA-BoulderStar benötigt keinerlei Installationsarbeiten. Sie können
- VGA-BoulderStar direkt von Diskette spielen. Alternativ können Sie
- sich VGA-BoulderStar natürlich auch auf Ihre Festplatte kopieren.
- Das Kopieren von Dateien von Diskette auf Festplatte wird in Ihrem
- DOS Handbuch beschrieben.
-
- Programmstart
- ═════════════
- Getartet wird VGA-BoulderStar mit
-
- BOULSTAR <RETURN>.
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- Das Programm ermittelt selbstständig, ob Sie eine Adlib-Soundkarte
- installiert haben und stellt das Spiel darauf ein. Sie können aber
- auch mit einem Parameter angeben, daß VGA-BoulderStar explizit mit
- Adlib- oder PC-Sound laufen soll:
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- BOULSTAR ADLIB <RETURN> um die AdLib-Karte einzuschalten.
- BOULSTAR NOADLIB <RETURN> um die AdLib-Karte auszuschalten.
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- Die Bedienung
- ═════════════
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- Das Titelbild beenden Sie mit einer beliebigen Taste, und landen
- anschließend im Hauptmenü, welches wie folgt aufgebaut ist:
-
- Aufruf auch während des Spieles:
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- Spielstart : Starten des Spieles ; ja ( weiterspielen )
- Level wählen : Startlevel wählen ; nein
- Spieleranzahl : Spieleranzahl auswählen ; nein
- Setup : Setupmenü aufrufen ; beschränkt
- Highscores : Highscores ansehen ; ja
- Quit BoulderStar : VGA-BoulderStar beenden ; ja
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- Das SETUP-Menü:
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- Effekte sind AN : Soundeffekte einschalten ; ja
- Soundtrack I : Soundtrack I starten ; ja
- Soundtrack II : Soundtrack II starten ; ja
- Speed: normal : Schwierigkeitsstufe wählen; nein (wer will denn Mogeln?)
- Informationen : ON-LINE Hilfe ; ja
- Hauptmenü : Zurück zum Hauptmenü ; ja
-
- Sie bedienen das Menü mit den Pfeiltasten und Enter.
-
- Zum Start des Spieles können Sie mit "Level wählen" das gewünschte
- Startlevel und die Spieleranzahl eingeben oder einfach Enter
- drücken. Bitte beachten Sie, daß Sie falls das Startlevel größer
- sein soll, als das voreingestellte, ein Levelpasswort eingeben
- müssen, welches Ihnen aber vor jedem Level eingeblendet wird.
-
- Mit "Quit BoulderStar" beenden Sie VGA-BoulderStar und gelagen zu
- Ihrem Betriebssystem zurück.
-
-
- Warenzeichen, die in diesem Handbuch erwähnt werden
- ═══════════════════════════════════════════════════
- MS-DOS ist ein Warenzeichen der Microsoft Corporation
- IBM PC, XT, AT, PS/2 und PC-DOS sind Warenzeichen der International
- Business Machines Corporation
- Adlib ist ein Warenzeichen der Adlib Inc.
-
- Garantie und Haftungsausschluß
- ══════════════════════════════
- Wir garantieren NICHT die Eignung des Programmes incl. evtl.
- Zusatzprogramme für einen bestimmten Anwendungsfall oder eine
- bestimmte Hardware Konfiguration.
-
- Weiterhin sind wir UNTER KEINEN UMSTÄNDEN für Schäden haftbar, die
- sich aus der Nutzung oder Unfähigkeit zur Nutzung des vorliegenden
- Produktes ergeben. Dies schließt den Verlust von Geschäftsgewinnen,
- die Unterbrechung der geschäftlichen Abläufe, den Verlust von Daten
- sowie alle übrigen materiellen und ideellen Verluste und deren
- Folgeschäden ein und gilt selbst dann, wenn wir zuvor ausdrücklich
- auf die Möglichkeit derartiger Schäden hingewiesen worden sind.
-
- Sollte ein Fehler entdeckt werden, so sind die Autoren bestrebt,
- diesen so schnell wie möglich zu korrigieren.
-
- DURCH DIE NUTZUNG DER VORLIEGENDEN SOFTWARE ERKLÄRT DER ANWENDER
- SEIN EINVERSTÄNDNIS MIT O.G. GARANTIE- UND HAFTUNGSAUSSCHLUSS.
-
-
- In eigener Sache
- ════════════════
- Lieber Leser, nachdem Sie sich nun durch diese Anleitung
- durchgearbeitet haben, möchten wir noch ein paar Worte in eigener
- Sache loswerden:
-
- Zunächst möchten wir Sie bitten, die VOLLVERSION dieses Programmes
- nicht an Dritte weiterzugeben!
-
- Neben der gesetzlichen Seite, die sicherlich gerade Ihnen als
- Anwender von Programmen bekannt sein dürfte, möchten wir an dieser
- Stelle einmal die moralische Seite betrachten:
-
- Wir glauben, daß VGA-BoulderStar ein Preis/Leistungsverhältnis
- bietet (die Vollversion kostet 39,-- DM), daß von jedem ernsthaften
- Anwender bzw. Spieler akzeptiert werden kann. Bedenken Sie auch,
- daß in diesem Programm die Arbeit mehrerer Jahre steckt und daß
- wir das Entgelt für diese Investition nicht durch Raubkopien
- erhalten.
-
- Leider ziehen sich immer wieder Softwarehäuser vom Markt
- (hauptsächlich dem Spielemarkt) zurück, da Ihre Programm nur zu
- geringen Zahlen verkauft werden. Nur verwundert es dann doch, daß
- gerade die Programme dieser Softwarehäuser auf der Spitze der
- Beliebtheitsskala stehen. Das ist dann wahrscheinlich der Preis
- für den Weg, anwenderfreundliche Software zu erstellen, die auf
- Kopierschutz, Schlüsseldisketten und lästige Schutzmechanismen
- (z.B. Codetabellen) verzichtet.
-
- Wir möchte Sie bitten, die angesprochene Problematik zu durchdenken
- und unseren Apell zu beherzigen.
-
- NUR durch den VERKAUF der Programme und die REGISTRIERUNG der
- Anwender können Autoren existieren, nicht durch in Umlauf
- gebrachte Raubkopien.
-
-
- Viel Erfolg und Spaß wünschen Ihnen
-
- FRANK HORN, LARS SCHENK und ANDREAS LÜBBERS
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- Januar 1992
- Überarbeitet im Mai 1993 (neue Adresse)
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- │ Hinweise zur Sharewareversion und zur Registrierung │
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-
- Die vorliegende Software ist ein Produkt, das mittels des
- Shareware-Konzeptes vermarktet wird. Dies bedeutet, daß Sie das
- Recht haben die Sharewareversion und dessen Dokumentation nach
- Belieben an andere Interessenten weiterzugeben, vorausgesetzt dies
- geschieht in der ursprünglichen und unmodifizierten Form. Von
- dieser Auflage sind sowohl Software als auch Dokumentation
- betroffen.
- Jede gewerbliche Nutzung dieses Produktes sowie die Weitergabe in
- Verbindung mit einem kommerziellen Produkt ist strengstens
- untersagt.
- Weiterhin haben Sie das Recht, das vorliegende Softwarepaket für die
- Dauer von 30 Tagen kostenlos zu testen und anzuwenden. Sollten Sie
- sich während oder nach Ablauf dieser Testperiode entschließen, das
- Programm weiterhin zu nutzen, so erwarten wir, daß Sie sich als
- ordnungsgemäßer Benutzer registrieren lassen und die Vollversion
- bei uns erwerben:
-
- Dies können Sie auf verschiedene Art & Weise machen:
-
- a.)
- Sie drucken das Registrierungformular mit der von Ihnen benutzten
- Sharewareversion, füllen es aus und senden es uns zu. Sollten Sie
- über keinen Drucker verfügen, so können Sie uns auch eine
- handgeschriebene- oder mit Schreibmaschine verfaßte Bestellung
- zusenden.
-
- ┌───────────────────────────┐
- │ SCHENK & HORN │
- │ Gorch-Fock-Str. 39 │
- │ 23669 Timmendorfer Strand │
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- b.)
- Sie können die Vollversion auch telefonisch bei uns bestellen. Rufen
- Sie hierzu unsere Bestellhotline unter der Nummer
-
- 0451 / 89 15 80
-
- an. Diese Hotline steht Ihnen "rund um die Uhr" zur Verfügung.
- Sollte die Hotline nicht besetzt sein, so können Sie sich
- vertrauensvoll an unseren Anrufbeantworter wenden.
-
- c.)
- Natürlich können Sie uns Ihre Bestellung auch per Fax zukommen
- lassen. Unsere Bestell-FaxLine erreichen Sie unter:
-
- 04503 / 87413
-
-
- Wenn Sie Vorrauszahlungen leisten, können Sie diese auf unser Konto
- überweisen:
-
- Bank : Kreissparkasse Ostholstein
- BLZ : 213 522 40
- Kto. : 106.028.004
-
- Hierbei ist es unbedingt wichtig, daß Sie in dem Feld
- "Verwendungszweck" des Überweisungsformulares Ihren Namen und Ihre
- Adresse vermerken. Geben Sie möglichst auch den Programmnamen an,
- für welchen Sie sich registrieren lassen möchten. Geben Sie dann
- bitte bei Ihrer Bestellung an, daß Sie den Betrag bereits
- überwiesen haben. Die Software wird dann sofort nach
- Zahlungseingang ausgeliefert.
-
-
- Wenngleich die Shareware-Version nicht in ihren Funktionen
- eingeschränkt ist, so enthält Sie doch als kleine Erinnerung für
- Sie sich als Benutzer registrieren zu lassen, einen Textbildschirm,
- der automatisch beim Programmstart aufgeblendet wird.
-
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- │ Die Registrierung hat Vorteile! │
- └─────────────────────────────────┘
-
- 1.
- Unmittelbar nach Eingang Ihrer Lizenzgebühr, erhalten Sie von uns
- die aktuelle Vollversion des Programmes, die keinerlei
- "Shareware-Hinweise" mehr enthält.
-
- 2.
- Sie erhalten die aktuelle Programmversion, die verfügbar ist. Wenn
- Sie diese Anleitung lesen dann ist die Ihnen vorliegende
- Sharewareversion evtl. schon veraltet. Die aktuelle Programmversion
- ist inzwischen verbessert und überarbeitet worden.
-
- 3.
- Als REGISTRIERTER ANWENDER gehören dann auch Sie zu unserem gut
- betreuten Kundenstamm! Sie erhalten stets Informationen über unsere
- aktuellen Neu- und Weiterentwicklungen. Da wir auf sehr vielen
- Gebieten der Programmentwicklung tätig sind, ist die Chance groß,
- daß unsere neusten Produkte auch für Sie interessant sind. Ein
- Überblick über unsere bisherigen Projekte können Sie sich am Ende
- dieser Anleitung in unserer Produktliste verschaffen.
-
- 4.
- Sie erhalten preisgünstige Updatemöglichkeiten auf nachfolgende
- Programmversionen mit einem erweiterten Leistungsumfang.
-
- 5.
- Sie können kostenlosen Gebrauch von unserem Support machen, wenn Sie
- Rückfragen zur Benutzung des Programmes haben. Bitte wenden Sie sich
- schriftlich an uns:
-
- Schenk & Horn
- Gorch-Fock-Str. 39
- D-23669 Timmendorfer Strand
-
- Telefonische Bestellannahme...: 0451 / 89 15 80
- FaxLine Bestellannahme........: 04503 / 8 74 13
- FaxLine für technische Fragen.: 0451 / 89 85 21
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