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Text File  |  1990-06-14  |  6.4 KB  |  209 lines

  1. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  2.  
  3.             HOVER ATTACK (Ver 3.2)
  4.                 [ CD-ROM SPECIAL VERSION ]
  5.  
  6.             Programmed By YUUICHI.MORITA (FM-TOWNS)
  7.  
  8.             Special Thanks To ゲッピ    (X1)
  9.                 Thanks To LOCKE M. (PC-88)
  10.                 Thanks To H.HOSOBE (FM-7)
  11.  
  12.                 < Project MIYOSHI >
  13.  
  14.                             Ver 1.0 (1989.11)
  15.                             Ver 2.0 (1989.12)
  16.                             Ver 2.5 (1990.02)
  17.                             Ver 3.0 (1990.03)
  18.                             Ver 3.1 (1990.04)
  19.                             Ver 3.2 (1990.05)
  20. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  21.  
  22.     ○はじめに
  23.  
  24.          このゲームは、かなり昔に‘I/O’と言うパソコン雑誌に掲載
  25.         されたやつの移植版です。
  26.          原作はX1、作者はゲッピさんです。その後、PC-8801に
  27.         移植され(移植者:LOCKE M.さん)、FM-7にも移植さ
  28.         れました(移植者:H.HOSOBEさん)。
  29.  
  30.     ○起動
  31.  
  32.          MS-DOS(Ver3.1)上で、HOVER[.EXE]で
  33.         起動して下さい。
  34.  
  35.         ※1
  36.          フロッピーかハードディスクにコピーしてから起動して下さい。
  37.  
  38.         ※2
  39.          フロッピーベースで起動するときは、ライトプロテクトを外して
  40.         おいて下さい。
  41.  
  42.         ※3
  43.          ホバーアタックのカレントディレクトリ上で起動して下さい。
  44.  
  45.     ○進行
  46.  
  47.          起動後すぐに、タイトルが表示されます。
  48.         次に、メニュー画面が出てきます。
  49.  
  50.         1.ゲームスタート
  51.              あなたの名前を聞いてきますので、半角英字8文字以
  52.             内で入力して下さい。これで、次からの起動でも進んだ
  53.             面からプレイできるようになります。
  54.  
  55.         2.操作方法
  56.              使用キーの説明が表示されます。メニュー画面に戻る
  57.             時は、何かキーを押して下さい。
  58.  
  59.         3.終了
  60.              画面をクリアしてから、MS-DOSに戻ります。(
  61.             システム行もクリアしてしまいます。)
  62.  
  63.     ○操作
  64.  
  65.         ●[アタッカー]
  66.          ↑→↓←キーで移動。左上は↑←キーを同時に、右上は↑→キ
  67.         ーを同時に押して下さい。地上にいる時、↓キーを押すと、しゃ
  68.         がみます。しゃがんでいる時、↑キーを押すと、ジャンプします
  69.         。また、↑キーを巧みに使いこなせば、かなり上までジャンプす
  70.         ることが出来ます。練習してみて下さい。(ホバーとの関係を知
  71.         ること。)
  72.          キャリアと合体するときは、キャリアの上に乗ってZキーを押
  73.         して下さい。また、離脱するときは、Aキーを押して下さい。
  74.          ミサイルは、Xキーで下、Cキーで中、Vキーで上に発射しま
  75.         す。ターボは、実行キーです。
  76.  
  77.         ●[キャリア]
  78.          ←→キーで移動。
  79.          ミサイルは、Xキーで下、Cキーで中、Vキーで上に発射しま
  80.         す。ターボは、実行キーです。
  81.  
  82.         ●[その他]
  83.          ESCキーは強制終了です。
  84.          ¥キーで一時中断(画面が真っ暗になる)、]キーで再開しま
  85.         す。
  86.          Pキーでデッドロック状態から抜け出せます。(ただし、その
  87.         面の最初からスタートになります。)
  88.          Uキーでスピードアップ、Dキーでスピードダウンです。デフ
  89.         ォルトで最高速になっています。
  90.          SキーはサウンドのON/OFFです。
  91.  
  92.         ※ これらのキーに対する反応は、かなりシビアですので気をつ
  93.          けて下さい。
  94.  
  95.     ○説明
  96.  
  97.          キャリアとアタッカーを操作して、敵ベースを破壊して下さい
  98.         。キャリア3回か、アタッカー6回のダメージをどちらかが受け
  99.         るとゲームオーバーです。ただし、アタッカーのダメージは、キ
  100.         ャリアと合体すれば修理されます。
  101.          また、ミサイル一発だけでは死なない敵もいます。特に、赤い
  102.         色をした敵アタッカー(愛称:シャア)は、要注意です。通常の
  103.         二倍のスピードに加え、非常に汚い性格をしています。
  104.          そこで、『STC09(スーパー・ターボ・チャージャー・開
  105.         発NO.09)』の威力が発揮されます。これは、対シャア用に
  106.         開発されたもので、自分のアタッカーのスピードが通常の二倍に
  107.         なり、シャアに追いつくことが出来る様になります。また、自分
  108.         のミサイルのスピードも通常の二倍になり、射程距離も伸びます
  109.         。しかも、ジャンプ力も上がります。STC09は、キャリア時
  110.         でも使用できます。上手く使いこなせば、かなり優位に立てます
  111.         。
  112.  
  113.         ※ STC09やハイジャンプなど、いろいろなテクニックを使
  114.          って各面の敵ベースを破壊し、全32面をクリアして下さい。
  115.  
  116.         ☆第1の難関は、15面目です。あきらめずガンバロー!
  117.  
  118.         では、SCREEN 01 START!!
  119.  
  120.     ○ひとりごと
  121.  
  122.          ゲームスタート後の面数表示が変(?)ですが、気にしないで
  123.         下さい。(原因が分からない。)
  124.  
  125.          確認していませんが、FMR-50/16βでも動作するはず
  126.         です。16βは実行キーがないので、RETURNキーでターボ
  127.         が使える様にしました。
  128.  
  129.          NIFTYで要望が多かったサウンドですが、とりあえず追加
  130.         しました。(BEEPじゃ悲しいね!)
  131.  
  132.          もともと、FMR-30で作成したので、こちらが欲しい方は
  133.         御連絡下さい。(え、どうやってだって? 知らない!)
  134.          また、NIFTYにもFMRシリーズ・16β・TOWNS用
  135.         がアップしてありますが、Ver3.1です。
  136.          Ver3.1とVer3.2の違いは、バグの撃滅(まだある
  137.         かも?)とサウンドの追加です。
  138.  
  139.          FMR-30って、PSGが載っているだね。しかも3重和音
  140.         ができる。でも、残念なことにエンベロープ指定が出来ない。ソ
  141.         フトでやれってさ!ほとんどオモチャだね。なんで載せたのかな
  142.         ぁ?
  143.  
  144.          いや~。しかしNIFTYでこんなに爆発的人気がでるとは思
  145.         わなかった。喜んでもらえてうれぴ~!
  146.  
  147.          あぁ~。386ASMが欲しい。貧乏人の私にとっては、とて
  148.         も手の届く代物ではありません。これじゃTOWNSの素晴らし
  149.         さが一つも味わえない。と言うか、すっごいゲームが作れない。
  150.          あ~神様。私に386ASMを授けておくんなせぇ~。
  151.          ちなみに、NIFTYには加入していません。加入しても、ア
  152.         クセスするお金がない。情けね~の!
  153.  
  154.          最後に、Project MIYOSHI 第2弾 のゲーム
  155.         ですが、現在プログラミング中です。もちろん完全オリジナル。
  156.          期待していて下さいまし。
  157.  
  158.          じゃ。またね!
  159.  
  160.  
  161.  
  162. -------- Hover Attack Ver3.2 仕様 -------
  163.  
  164.  
  165.     [対象機種]        ・富士通 FM-TOWNS
  166.  
  167.     [対象DOS]        ・MS-DOS (Ver3.1)
  168.  
  169.     [開発言語]        ・マクロアセンブラ(Ver5.1)
  170.  
  171.     [グラフィック]    ・8色
  172.                 ・640*400
  173.                 ・GDS一部使用
  174.  
  175.     [オリジナル追加機能]    ・メニュー画面
  176.                 ・オープニング/エンディング
  177.                 ・クリア面数保存
  178.                 ・“横壁”の追加
  179.                 ・ターボ(STC09)
  180.                 ・強制終了
  181.                 ・一時中断/再開
  182.                 ・デッドロック対処
  183.                 ・スピード調整
  184.                 ・デバッグモード
  185.  
  186.     [オリジナル変更機能] ・効果音(BEEP音)
  187.                 ・面数32面
  188.                 ・“壁”の増加
  189.                 ・操作キー
  190.                 ・ミサイル数制限なし
  191.                 ・シャアの移動スピード2倍
  192.                 ・シャアの攻撃パターン
  193.                 ・キャラクタの耐久力
  194.                 ・ミサイル射程距離
  195.                 ・ジャンプ力
  196.                 ・ゲームオーバー/面クリア
  197.  
  198.     [その他]
  199.                 ・BIOS一部使用
  200.                 ・MS-DOSファンクションコール一部使用
  201.                 ・Specifications Thanks To Ryu
  202.                 ・Programming    Thanks To NAO
  203.  
  204. ---------------------------------------
  205.  
  206.  
  207.  
  208.                                 みよしくん
  209.