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- あら、このファイルを見ちゃうわけ?
- あなたって本当に暇なんですね。
- ズバリ!そうでしょう。
- このプログラムをデモプログラムって呼ぶのは凄く抵抗があるんですけどね。
- まつしまさんにデモプログラムを作ってちょ、と気軽に言われたんで、
- 気軽に引き受けたのが失敗だったな。
- まぁ、どうせ作るんなら、ただ見るだけよりもちょっとくらい操作できた方がいいと思った結果、こうなってしまったわけですね。
- ドット絵なんて作ったことの無い私ですから、キャラクターが変かもしれませんが御勘弁を...
- なんとかオンメモリで動かしたかったんで、背景は8×16ドットのパターンの組合せをつかいました。
- この作業のきついことったらありゃしない。
- 全部で40画面分のデータを一人で作らなきゃならなかったから、疲れ果てましたよ。
- 画面エディタなんて作ってる暇もなかったし...
- Cのソースで、一枚の背景を表現するのってやっぱり大変でし...
- と言うわけで、背景がかなり寂しいけど許してちょうだい。
- シナリオもプログラム作成に入ってしばらくしてから、決まったものだから詰めが甘いけどこれも勘弁してね。
- あぁ~~、なんだか言い訳ばっかりになってしまうなぁ。
- つまり、このプログラムは実行して欲しくないわけだ。はっはっは。
- ア~恥ずかし。
-
- しかし、いつかはキャラクタエディタとか、マップエディタとか、シナリオエディタを作って、横スクロールタイプのアドベンチャー(ロールプレイング)コンストラクションなんかを作ってみたいなぁ~~と。
- その時はよろしく>CRUSHER&SASAPY
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- あ~疲れた...おやすみなさい............グーグー...
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- PUPPY
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- 私は主に、プログラムを担当しました(プログラムしかやってないとも言えるかもしんない。)。
- 4月末から始めて、6月頭まで暇をみつけてはやってたんやけど、平日は仕事があるんでどうしてもできるのは土日だけにかぎられてしまうんですよね。
- 他のフリーウェアを作っているひとは、一体どうしてるんでしょうか。・・・
- なかなかはかどらず関係者には大変迷惑をかけてしまいました。どうもごめんなさい。
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- おもえば、ある日PUPPYが
- 「フリーウェア コレクションのデモ一緒にやんない?」
- と、声をかけてきた時に、思わず
- 「うん!やってもええけど・・」
- と言ったのが運の尽きだったようだ。
- おかげでゴールデンウィークは郷里にも帰られへんし(と言ってもなにもやらへんかったけど)、仕事でも家に帰ってもプログラミングばっかりやってたような気がする。
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- プログラムのほうは、不満はかなり残ってます。例えば、
- 1.画面切替えじゃなくって、スクロールにしたかった。
- 2.オブジェクトデータはひとつひとつ別になってるから、読み込みが遅い。
- 3.オブジェクトにアニメーションがない。
- 4.自キャラがしゃがんで歩くと不気味。
- 5.自キャラの動きが変。
- 6.オープニングに芸がない上に、スクロールがガタガタしてる。
- 7.戦闘などをいれる。
- など、まだまだあります。まあオープニングとエンディングは締切直前に、えいやっ、と作ったのでお許し下さい。
- でも、CDDAを使いたかったし、途中で読み込みしたくなかったから、頑張ってオンメモリにしたんだよ~~。許しておくれ。時間がなかったんだよ~~。
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- いろいろ文句ばっかり書いて来たけど、次やる時は(次があるのか?)もっと時間をかけて、計画を立ててやりたいとおもってます。
- 次回は、コンストラクションだ!スクロールさせるぞ!戦闘システムを入れるぞ!乞御期待!
- ・・・・また、はまってしまったかもしんない。
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- 去年入院して6か月長欠していたからボーナスがほとんどないかもしんない
- くらっしゃあ