home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format 59 / af059sub.adf / DGalaga15.lha / Deluxe_Galaga / GALAGA.Tekst_Norsk < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-02-25  |  18.9 KB  |  497 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.      D E L U X E
  5.  
  6.       *********      **      ***            **       *********      **
  7.      ***            ****     ***           ****     ***            ****
  8.      ***           **  **    ***          **  **    ***           **  **
  9.      ***   ****   ********   ***         ********   ***   ****   ********
  10.      ***    ***  **      **  ***        **      **  ***    ***  **      **
  11.       ********* **        ** ********* **        **  ********* **        **
  12.  
  13.      v1.5   Laget av Edgar M. Vigdal
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.         HVA ER SHAREWARE ?
  21.         ------------------
  22.  
  23.         Shareware er en måtte å skaffe seg billige og bra(?) programmer
  24.         på. Du kan få tak i programmer for nesten ingenting og teste
  25.         programmene i et par uker før du bestemmer deg for å betale
  26.         den som laget programmet. For hvis du liker eit shareware
  27.         program, så bør du betale den som satt i natt etter natt og
  28.         mekket på et program, som han la hele sjela si i for din skyld.
  29.         Hvis du aldri betaler for program du bruker, så er det til
  30.         slutt ingen som gidder å lage programmer til den maskinen
  31.         du har kjøpt deg.
  32.  
  33.         PS. Dette programmet er faktisk Shareware !!!!
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.         HVIS DU LIKER SPILLET !
  40.         -----------------------
  41.  
  42.         Hvis du bruker dette spillet og liker det, så vil jeg
  43.         (Edgar M. Vigdal) være deg evig takknemlig hvis du sender meg
  44.         50 norske kroner som betaling for dette flotte spillet.
  45.         Hvis du ønsker 1 års oppdaterings tilbud, så må du sende meg
  46.         150 norske kroner. (Dette dekker minst 2 oppdateringer (Hvis jeg
  47.         får noen bug rapporter eller forslag til forbedringer))
  48.         Det er også lov å sende meg meir penge, hvis du har lyst!!
  49.  
  50.         Hvis du registrerer deg, så vil du få tilsendt en super version
  51.         med flere og feitere lydeffekter, synthetisk tale, flere nivå og
  52.         diverse andre forbedringer (Vær snill å send med en disk for
  53.         super versionen (Jeg er desverre arbeidsledig og ikke millionær!))
  54.  
  55.         Hvis du også vil ha Deluxe PacMan v1.5, så kan du bestille begge to
  56.         spillene for kun kr. 200.- (Dette er med 1 års oppdataerings tilbud)
  57.  
  58.         Min adresse er...
  59.  
  60.                 EDGAR M. VIGDAL
  61.  
  62.                 5830 LUSTER
  63.  
  64.                 NORWAY
  65.  
  66.                 Tlf. 57 68 51 11
  67.  
  68.                 Bank konto Nr. 3785.10.05774
  69.  
  70.  
  71.  
  72.         På forhånd takk !
  73.  
  74.         PSS.    Hvis mange nok registrer seg så er det muligheter for
  75.                 at jeg vil lage AGA versioner av gammle favoritt spill. 
  76.  
  77.         PSSS.   Hvis du sender meg betalingen, så pass på at adressen
  78.                 er den som står på spillets meny skjerm.
  79.  
  80.         PSSSS.  Hvis du har kjøpet spillet fra et firma som selger
  81.                 public-domain program så har du ikke betalt meg
  82.                 for spillet og alt arbeidet jeg har hatt med spillet.
  83.                 Du har kun kjøpt en diskett fra folk som tjener penger
  84.                 på andre folks arbeid!
  85.                 Hvis du ønsker å kjøpe public-domain programmer, så
  86.                 kan/bør du abonnere på disketter fra Fred Fish i USA!!!
  87.                  
  88.                 
  89.  
  90.  
  91.  
  92.         DELUXE GALAGA
  93.         -------------
  94.  
  95.         Galaga er et spill basert på det gamle spillet StarBattle
  96.         på VIC 20, det har og arva litt fra et spill som heter Galaga
  97.         og et som heter Galaxions. Dette er et enkelt(?) skytespill
  98.         som har topp spillbarhet, men kanskje ikke så ekstremt mye grafikk.
  99.         Mange av dagens toppspill(???) er proppa full med grafikk, men de
  100.         har spillbarhet som en vraka telefonboks. De har manualer på mange
  101.         hundrede sider, men hvor mange har tid og ork til å sette seg inn i
  102.         så kompliserte spill for noen minutter med avslapping?. Nei, takke
  103.         meg til et enkelt spill som jeg kan starte på 1,2,3 og røske litt
  104.         i gledespinnen for en stakket stund!
  105.  
  106.  
  107.         DITT OPPDRAG...
  108.  
  109.         Du styrer et romskip i en kamp for å beskytte jorda mot
  110.         vesener fra verdensrommet (igjen!). Du starter med et standard skip
  111.         som kan skytte 2 kuler mot vesenene og som beveger seg litt for
  112.         sakte, men ved å skytte de angripende vesenene og sammle opp
  113.         bonusene som faller ned, så kan du skaffe deg flere kuler, mer
  114.         fart og masser av andre godsaker.
  115.  
  116.         Det finst supervåpen, ekstra liv, meteorstormer, smartbomber,
  117.         penger og mykje meir.
  118.  
  119.         Pass opp for moderskip, målsøkende raketter, kjempe store
  120.         super moderskip og feil i warp maskinen din.
  121.  
  122.  
  123.         Det er også mange hemmeligheter i spillet, disse kan du prøve
  124.         å finne eller du kan kjøpe dem i rom-butikken. Butikken kommer
  125.         for hvert fjerde nivå, men du må ha mer enn 50 krediter for å 
  126.         kunne kjøpe noe. Det er mer enn 10 hemmeligheter.
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.         INSTALLERING AV SPILLET
  133.         -----------------------
  134.  
  135.  o      DISKETTE
  136.  
  137.         Start opp maskinen med workbenchen, sett deretter inn Deluxe Galaga
  138.         disketten i en av diskettstasjonene (eller DF0:), åpen opp disketten
  139.         ved å dobbelt klikke på diskette ikonet.
  140.         Åpen opp Galaga katalogen ved å dobbelt klikke på Galaga ikonet.
  141.         Spillet startes så ved å dobbelt klikke på Galaga spillets ikon.
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  o      HARDDISK
  146.  
  147.         Kopier Galaga katalogen over til den katalogen du vil ha spillet
  148.         i, på harddisken din.
  149.  
  150.         For oppstart se oppstart prosedyren for diskett.
  151.  
  152.         Du bør stille inn spillet til 'SAVE ON EXIT', hvis du bruker
  153.         spillet fra harddisk, og avslutte spillet med 'ESC' tasten.
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  o      INNSTILLINGER        
  158.               ________________   _____________   ___________________
  159.              |                | |             | |                   |
  160.              |  ECS/ORIGINAL  | |    68000    | |                   |
  161.              |________________| |_____________| |                   |
  162.               ________________   _____________  |                   |
  163.              |                | |             | |                   |
  164.              |   PAL (50Hz)   | |    68020    | |        O K        |
  165.              |________________| |_____________| |                   |
  166.               ________________   _____________  |                   |
  167.              |                | |             | |                   |
  168.              |  SAVE ON EXIT  | |  68030/40   | |                   |
  169.              |________________| |_____________| |___________________| 
  170.  
  171.              Dette er knappene (gadgets) som er på innstillings vinduet.
  172.  
  173.  
  174.               ________________  
  175.              |                | Denne knappen vil skifte mellom
  176.              |  ECS/ORIGINAL  | ECS/ORIGINAL og AGA kretser.
  177.              |________________|
  178.  
  179.               ________________ 
  180.              |                | Denne knappen vil skifte mellom PAL
  181.              |   PAL (50Hz)   | og NTSC systemene.
  182.              |________________|
  183.  
  184.               ________________ 
  185.              |                | Denne knappen vil skifte mellom
  186.              |  SAVE ON EXIT  | 'SAVE ON EXIT' og 'SAVE IN GAME'.
  187.              |________________|
  188.  
  189.               _____________ 
  190.              |             | Denne knappen vil stille spillet inn
  191.              |    68000    | i MC68000 prosessor modus. F.eks A500/A600           
  192.              |_____________|
  193.               _____________ 
  194.              |             | Denne knappen vil stille spillet inn
  195.              |    68020    | i MC68020 prosessor modus. F.eks A1200
  196.              |_____________|
  197.               _____________ 
  198.              |             | Denne knappen vil stille spillet inn
  199.              |  68030/40   | i MC68030 eller MC68040 prosessor modus.          
  200.              |_____________| F.eks A3000, A4000/030 eller A4000/40
  201.  
  202.               'OK' knappen vil lagre innstillingen og starte spillet.
  203.  
  204.  
  205.  
  206.         Hvis det er første gangen du starter spillet, så vil du bli spurt
  207.         om hva slags kretser Amigaen din har. Hvis du har en A1200 eller
  208.         A4000 så kan du velge AGA kretser. (NB Hvis du starter maskinen
  209.         fra disk, så må du velge ECS kretser)
  210.         Hvis du har en eldre type Amiga (A1000,A500,A2000,A3000,A500+,A600)
  211.         så må du bruke ECS kretser.
  212.  
  213.         Hvis du bor i USA, Japan eller andre land som bruker NTSC, så
  214.         bør du stille inn spillet på NTSC (60Hz) modusen. For att dette
  215.         skal virke så må du ha en Amiga med en Fat Agnus (ECS chip set)
  216.         For Europa og alle land som bruker PAL systemet, still inn på PAL.
  217.  
  218.         Du kan og velge om oppdateringer av hiscorelista skal skje når
  219.         du avslutter spillet, eller inne i spillet. Hvis du velger 'SAVE
  220.         ON EXIT', så må du huske på å bruke 'ESC' tasten når du er ferdig
  221.         med å spille. Hvis du reseter maskinen så vil ikke hiscore lista
  222.         bli lagret.
  223.  
  224.         Du kan og stille inn hva slags type prosessor du har i din Amiga.
  225.         
  226.           68000     Hvis du har en standard Amiga (A500,A600,A1000,A2000)
  227.           68020     Hvis du har en A1200 eller en 68020 akselerator.
  228.           68030/40  Hvis du har en A3000, A4000/30, A4000/40 eller en
  229.                     68030 akselerator.
  230.  
  231.         Hvis du ikke velger noen prosessor innstilling, så vil programmet
  232.         selv finne ut hva slags prosessor du har i din Amiga.
  233.  
  234.         Hvis du har en raskere prosessor, så vil spillet bruke flere
  235.         objekter på skjermen på en gang. Dvs. saftigere eksplosjoner, flere
  236.         kuler, flere bonus objekter, flere bakgrunns stjerner.....
  237.  
  238.         Du kan også presse programmet til å bruke flere objekter, ved å
  239.         stille programmet inn på en raskere prosessor enn den du har.
  240.         Dette kan føre til at spillet vil gå saktere når det blir mange
  241.         objekter på skjermen samtidigt, og att grafikken blinker.
  242.  
  243.  
  244.         Den innstillingen som du velger vil bli lagret for seinere bruk.
  245.  
  246.         OBS!    Dette spillet vil på ingen måtte fungere på et
  247.                 24bits grafikk kort! Hadde Commodore laget en
  248.                 grunnmaskin som var rask nok til å bruke system
  249.                 funksjoner til spill, så vil nok de fleste spill
  250.                 a fungert på 24bit kort og all andre konfigurasjoner!
  251.                 Sorry!!
  252.  
  253.                 Har du hørt om Amiga 2??, hva med 3DO, da!. Det er
  254.                 faktisk mange som var med på utviklingen av Amiga'en,
  255.                 som har vært med på utviklingen av 3DO.
  256.  
  257.                 Litt om forskjellen mellom utviklings støtte til Amiga'en
  258.                 og 3DO...
  259.   
  260.                 Hvis du greier å få tak i opplysninger om hardwaren i
  261.                 A1200 og A4000, så er du jaggu heldig. Det virker som
  262.                 om Commodore er livredde for at noen skal få tak i noen
  263.                 opplysninger om maskinen deres. De arrangerer demo
  264.                 konkuranser på A1200, og så finst det ikke opplysninger
  265.                 om AGA kretsene.
  266.  
  267.                 De som utvikler software til 3DO, får tilsendt nesten
  268.                 200 CD-ROM'er med alle tenkelige rutiner og opplysninger
  269.                 om 3DO!!!. 200 CD-ROM'er er vanvittigt mange megabytes
  270.                 med data.
  271.  
  272.                 Amiga'en er ei pokker så bra datamaskine, det var bare
  273.                 så synd at Commodore fikk tak i den!!!!
  274.  
  275.         Spillet er testet på følgende maskiner...
  276.  
  277.                 A1000   512KB ChipMem, OS1.2, OS1.3
  278.                 A2000   1MB ChipMem, 2MB FastMem, OS1.3, OS2.1, 105MB HD 
  279.                 A1200   2MB ChipMem, 1MB FastMem, OS3.0, MC68030 33Mhz
  280.                         85MB HD
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.         KONTROLL AV SPILLET
  286.         -------------------
  287.  
  288.         TAST    FUNKSJON        
  289.         ----    ------------------------------------------------------------
  290.         ESC     Stopper spillet, og avlutter programmet hvis du er på
  291.                 menysidene i spillet.
  292.  
  293.         F1      Velger 1 spiller.
  294.         F2      Velger 2 spillere.
  295.  
  296.         1       Velger nybegynner modus.        (4 kuller, litt bedre fart)
  297.         2       Velger normal modus.            (2 kuller, normal fart)
  298.         3       Velger hard modus.
  299.  
  300.         P       Pauser spillet, starter spillet igjen fra pause modus.
  301.                 Du kan og start spillet igjen med skyteknappen.
  302.  
  303.         E       Velger lydeffekter eller musikk
  304.  
  305.         +, -    Justerer volumet på musikken.
  306.  
  307.         F6-F9   Velger musikk eller lydeffekter for de fire lydkanalene.
  308.  
  309.         J       Sammenføyer to hiscore lister. Hvis en venn av deg har
  310.                 en disk med sin hiscore list på, så kan du med denne
  311.                 funksjonen få en ny hiscore liste med din venns scoringer
  312.                 i din hiscore liste og dine scoringer i hans hiscore liste.
  313.                 Det blir med andre ord laget to ny hiscore lister med
  314.                 de beste scoringene på.
  315.  
  316.  
  317.         Du styrer spillet med en joystick i port 2.
  318.  
  319.  
  320.                 KNAPP   = skyter på fiender.
  321.  
  322.                 VENSTRE = beveger skipet til venstre.
  323.  
  324.                 HØGRE   = beveger skipet til høgre.
  325.  
  326.  
  327.         Når du er på menysidene så kan du hoppe til neste meny ved å
  328.         trykke på venstre musknapp.
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.         EKSTRA FUNKSJONER
  335.         -----------------
  336.  
  337. o       MUSIKK OG LYDEFFEKTER
  338.  
  339.         Hvis du blir lei musikken som følger med Deluxe Galaga, så
  340.         er det mulig å bytte musikk med din egen favoritt module.
  341.         Du bare sletter eller forandrer navnet på musikk filen
  342.  
  343.                 f.eks
  344.  
  345.                 rename GALAGA.MUSIC as GALAGA.MUSIC.reserve
  346.  
  347.         Og så kopiere du din favoritt module til Deluxe Galaga 
  348.         disken/katalogen, og forandrer navnet på den til 'GALAGA.MUSIC'
  349.  
  350.                 f.eks
  351.  
  352.                 rename MOD.TOPPLAAT as GALAGA.MUSIC
  353.  
  354.         Du kan og forandre på jinglene (Dette er små musikk fanfarer som
  355.         blir spillt når du har kommet igjennom spillet og når du har
  356.         klart noe spesielt). Disse jinglene er og små protracker moduler,
  357.         så du kan og bytte ut disse med andre protracker moduler.
  358.  
  359.  
  360.         NB!     Modulen som du vil bruke, må være kompatibel med
  361.                 ProTracker 1.1b. Hvis du tester den modulen som du vil
  362.                 bruke, og musikken ikke fungerer helt som den skal, så
  363.                 er den sannsynligvis ikke kompatibel.
  364.  
  365.  
  366.         NYTT FOR VERSION 1.3
  367.  
  368.         Du kan nå ha mange forskjellige musikk moduler som tilfeldigt
  369.         blir valgt når du starter spillet. Kopier inn alle dine favoritt
  370.         moduler til Deluxe Galaga katalogen (du bør helst ha harddisk!)
  371.         og så forandrer du navnene til...
  372.  
  373.                 GALAGA.MUSIC1           (Tallet i slutten av navnet -    )
  374.                 GALAGA.MUSIC2           (skal gå fra 1 til antall moduler)
  375.                 GALAGA.MUSIC3
  376.                 .
  377.                 .
  378.                 .
  379.                 GALAGA.MUSICn           (der n er antall moduler)
  380.  
  381.         Når du nå starter spillet, så vil en av modulene bli valgt
  382.         tilfeldig som musikk for spillet.
  383.  
  384.  
  385.  
  386.         LYDEFFEKTER
  387.  
  388.         Hvis du blir lei lydeffekten, så kan du forandre navnet på
  389.         hovedlydeffektene, og bruke de små lydeffektene.
  390.  
  391.                 f.eks
  392.  
  393.                 rename GALAGA.SFX as GALAGA.SFX_reserve
  394.  
  395.         Spillet vil nå bruke filen 'GALAGA.SFX_SMALL' som lydeffekter.
  396.  
  397.  
  398.  
  399. o       512K MINNE
  400.  
  401.         Hvis du kun har 512K med minne, så må du bruke hjelpeprogrammet
  402.         'Add44K', for å få litt ekstra minne ledig. Du vil da kunne
  403.         start spillet. Musikken blir ikke brukt, og du får noen enklere
  404.         lyd effekter (GALAGA.SFX_SMALL)
  405.  
  406.         Spillet må ha ca. 450 K ledigt minne for å kunne starte.
  407.  
  408.  
  409.  
  410.  
  411.         NESTE DELUXE SPILL
  412.         ------------------
  413.  
  414.         Det neste spillet i Deluxe serien, vil trolig bli Deluxe Donkey Kong.
  415.         Donkey Kong var det egentlig meningen å lage etter Deluxe PacMan,
  416.         men da det dukket opp en annen public-domain version av Donkey Kong,
  417.         så ble prosjektet lagt på is. Men etter at Deluxe PacMan har blitt
  418.         så godt mottatt og mange ønsker att jeg skal lage en version av
  419.         Donkey Kong, så er prosjektet nå start opp igjen.
  420.         Etter Deluxe Donkey Kong vil jeg lage Deluxe JumpMan, basta!
  421.  
  422.  
  423.         Hvis du har forslag  til forbedringer eller bug rapporter, så vær
  424.         så snill å send dem til meg.
  425.  
  426.         Lykke til og have a lot of fun !!!!
  427.  
  428.  
  429.         Life sucks !!                 - Al Bundy
  430.  
  431.         Where's that damn hamburger   - Kelly Bundy
  432.  
  433.  
  434. -----------------------------------------------------------------------------
  435. Historie
  436.  
  437.         VERSION   SPESIFIKKASJONER                              DATO
  438.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  439.          v1.0     Første version av Deluxe Galaga.            20/10/93
  440.          v1.2     Lagt til 'HURRY UP!!', når moderskipet
  441.                   kommer inn på skjermen. Fixet en
  442.                   rutine som kunne gitt problemer.
  443.                   Lagt til ekploderende rester på små alien.
  444.                   Fixet et par rutiner i 2-spiller mode som
  445.                   var litt feil.                              27/12/93
  446.          v1.3     Speeda opp eit par rutiner.
  447.                   Lagt til Warp Malfunction routine.
  448.                   Byttet musikk rutine til ProRunner.S.
  449.                   Fixet ProRunner rutina så den virker på
  450.                   maskiner med vektorer flyttet til fast RAM.
  451.                   Lagt til volum kontroll for musikken.
  452.                   Lagt til random musikk loader               14/01/94
  453.          v1.4     Speeda opp enda fleire rutiner.
  454.                   Kanaldeling mellom musikk og lydeffekter.
  455.                   Raskere vektor rutiner.
  456.                   Raskere RND macro.
  457.                   Raskere BOB rutiner.
  458.                   Tester for Hi-resolution spriter og fixer
  459.                   spritene, hvis under OS3.0. Tester også
  460.                   for DBLPAL skjerm.                          17/02/94
  461.          v1.5     Fikset BOOM'en når rakketene 'dør'.
  462.                   Satte prioriteten for interrupt handleren
  463.                   litt høyere.
  464.                   Fixet en bug i hiscore lagrings rutinen.
  465.                   Spillet stoppet når en prøvde å lagre
  466.                   hiscoren på disk inne i spillet.
  467.                   Samme tilfeldighet i meteorstormen.
  468.                   Viser rank merket når en stiger i gradene.  25/02/94
  469.         
  470.  
  471.  
  472. -----------------------------------------------------------------------------
  473. Teknisk info.
  474.  
  475.         568395 byter kilde kode, 22822 linjer med assembler kode.
  476.         Assembler tid : 38.13 sekunder på en 7.14 MHz A2000 
  477.         241920 byter med ukomprimert grafikk.
  478.         Over 400 bilder med animasjon.
  479.         Over 90 spriter på skjermen samtidig (68030)
  480.         Over 185 BOB'er på skjermen samtidig (68030)
  481.         78 lydeffekter, 4 fanfarer, 1 musikk stykke.
  482.  
  483. Hvis du er interessert i å lag egne spill eller i assembler programmering
  484. så kan du kjøpe hele Deluxe Galaga kilde koden og utviklings programmer
  485. for kun 500.- (NOK)
  486.  
  487. I denne pakken er det.....
  488.  
  489.         Kilde kode        (assembler, forholdsvis godt kommentert)
  490.         Data filer        (grafikk, animasjoner, lydeffekter)
  491.         Convert 5.0       (grafikk konverter, cruncher)
  492.         SFX-Creator       (Synthetic og sample creator)
  493.         Level Creator     (For å lage ny nivåer til Galaga)
  494.  
  495. Du får også med kilde koden for all utviklings programmen.
  496. -----------------------------------------------------------------------------
  497.