home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games / Disc1.iso / ARCADE / 2025 / README.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-09-14  |  17.7 KB  |  354 lines

  1. --------------------------------------------------------------------------
  2. What is Bricklayer for Windows ?
  3. --------------------------------------------------------------------------
  4. Bricklayer32 for Windows is a fast-paced falling blocks game.  Guaranteed
  5. to get you addicted, Bricklayer32 for Windows features beautiful 256-color
  6. artwork, an original music soundtrack, terrific sound effects, and more.
  7. Systems which are not 256-color or sound-capable are also supported.
  8. Bricklayer32 is a 32-bit version of Bricklayer, designed for Windows 95.
  9.  
  10. The DirectSound libraries are required for sound output (see System
  11. Requirements below for details).
  12.  
  13. Version 2.0 added joystick support, ability to select entire directories
  14. of graphics modules, 2-player support, variations on the standard game
  15. (decay blocks and heavy blocks), larger and more detailed high-scores files,
  16. and ability to right-click on game objects to modify their properties.
  17.  
  18. Version 2.1A includes support for varying-sized game boards and pieces,
  19. gives more control over keyboard control mappings, and fixes bugs in
  20. viewing high scores and performing registrations.
  21.  
  22. --------------------------------------------------------------------------
  23. Contents
  24. --------------------------------------------------------------------------
  25. - System Requirements
  26. - Background Music
  27. - Comments, Suggestions, Bug Reports: Contacting the author
  28. - Registration [Register by mail or directly through CompuServe]
  29. - Controls
  30. - New Features in v1.5
  31. - New Features in v1.6
  32. - New Features in v1.7
  33. - New Features in v2.0
  34. - New Features in v2.1A
  35. - Bonus Disk Set
  36.  
  37. --------------------------------------------------------------------------
  38. System Requirements
  39. --------------------------------------------------------------------------
  40. Bricklayer has been beta tested on i386, i486, and Pentium systems with
  41. 4-16MB of memory.  It has reportedly worked under OS/2 and Windows NT
  42. although it has not been thoroughly tested under those operating systems.
  43. Bricklayer32 has been tested on Pentium workstations running Windows 95.
  44. The memory requirements may be quite steep because Bricklayer needs to load
  45. close to 1MB of music files.  To enjoy the background music and sound 
  46. effects, you will need to have a sound card with wave playing ability 
  47. supported by Windows (such as Microsoft Sound System, or Creative Labs 
  48. Sound Blaster), and the DirectSound libraries.  DirectSound is a part of
  49. the DirectX API released by Microsoft.  It is distributed with the Games
  50. SDK and is available online.
  51.  
  52. * If you cannot make Bricklayer even start up, try creating a file called 
  53.   BRICK32.INI in your WINDOWS directory and putting the following lines 
  54.   there:
  55.                 [Settings]
  56.                 LoadMusic=0
  57.  
  58.   This will force Bricklayer to ignore the music and sound settings and
  59.   not load any music files.  You will be able to play, but will have no
  60.   music or sound effects.
  61.  
  62. --------------------------------------------------------------------------
  63. Background Music
  64. --------------------------------------------------------------------------
  65. This version of Bricklayer, 2.1A, uses the Microsoft DirectSound library.
  66. You should have this library installed before playing Bricklayer to get
  67. background music and sound effects to function.
  68.  
  69. For those systems which are not sound capable, unselecting the "Load Music"
  70. check box in the preferences dialog will prevent Bricklayer from loading 
  71. the music and sound files, decreasing load time and memory requirements.
  72.  
  73. The music BM2 modules are Copyright Opinicus Microtechnologies, and may be
  74. freely distributed only as part of the Bricklayer32 for Windows game for use
  75. by the Bricklayer executable.  See the distribution information for more 
  76. details.
  77.  
  78. --------------------------------------------------------------------------
  79. Comments, Suggestions, Bug Reports
  80. --------------------------------------------------------------------------
  81. I look forward to hearing from you.  If you encounter problems while
  82. playing Bricklayer, I would appreciate any information that you can 
  83. provide, such as your system configuration and a detailed description 
  84. of the problem.
  85.  
  86. Suggestions for improvements are also very welcome.
  87.  
  88. Contact me at the address listed below, or send email to:
  89. America Online: Yevg
  90. Internet:       yevg@aol.com 
  91. CompuServe:     76101,2317
  92.  
  93. --------------------------------------------------------------------------
  94. Registration
  95. --------------------------------------------------------------------------
  96. Bricklayer is $10 shareware (free for those people who've paid for previous 
  97. versions).  If you enjoy and play Bricklayer, PLEASE send in the $10 
  98. shareware fee.  It is not very much compared to the cost of a commercial 
  99. game, and it motivates me to keep improving Bricklayer as well as to work on 
  100. new games.  If you play, please pay.  Upgrades to new versions of Bricklayer 
  101. are always free for registered users.  Those who register will also be kept 
  102. informed of new version releases, as well as the releases of any new 
  103. products.  
  104.  
  105. Registered users receive a registration code which allows use of a larger
  106. variety of background and piece graphics, and removes "unregistered" notices
  107. in the game window and About box.  Registered users may also order the
  108. Bonus Disk Set (described in a separate section below).
  109.  
  110. To register Bricklayer, please either
  111. * send a US$10 check payable to Yevgeny Gurevich to the address listed
  112.   below.  If you live outside of the U.S., please send an international
  113.   money order (preferred) or cash, since checks drawn on foreign banks
  114.   are sometimes difficult to clear.  Please do NOT send Eurocheques, as
  115.   they are more costly to process than their face value ($20.00 to process
  116.   the $10.00 registration).
  117. OR
  118. * use the CompuServe SWREG feature to electronically register.
  119.   GO SWREG in CompuServe.  The id of Bricklayer is #4732.
  120.   You will be emailed the registration code directly.
  121.  
  122. Site licenses are available. 
  123.  
  124. ** See REGFORM.TXT for a detailed pricing schedule **
  125.  
  126. Yevgeny Gurevich
  127. Vanilla-Extract Software
  128. P.O. Box 391
  129. Falls Church, VA 22040-0391
  130.  
  131. America Online: Yevg
  132. Internet:       yevg@aol.com 
  133. CompuServe:     76101,2317
  134.  
  135. --------------------------------------------------------------------------
  136. Controls
  137. --------------------------------------------------------------------------
  138. Keyboard and joystick control is customizable with the [Change Controls...]
  139. Options menu item.
  140.  
  141. Keyboard Settings:
  142. The numeric keypad keys are active as control keys in addition to any
  143. user-selectable settings.  The default user-selectable keyboard
  144. settings are the 'j', 'k', and 'l' keys for left, rotate, and right 
  145. motion, and the spacebar for the drop.  The 'a' key controls the push.
  146. On the numeric keypad, the 4, 5, 6, and 0 act the same as the j, k, l, and
  147. space.
  148.  
  149. Version 2.1a allows you to use any of the numeric keypad and arrow keys
  150. in defining your custom key mappings.  These mappings will override the
  151. default mappings as described above.
  152.  
  153. Joystick Settings:
  154. Joystick controls may be selected and calibrated in this dialog box if the
  155. "Joystick" radio button is selected for either player.  Usually, the
  156. joystick needs to be calibrated only once.  Bricklayer saves calibration
  157. information for future games.  Sometimes, due to joystick drift, you will
  158. need to recalibrate the joystick.
  159. Joystick controls are as follows: move the joystick left or right to move
  160. the game piece left or right.  Move the joystick down to PUSH the piece
  161. down.  Press Button 1 of the joystick to rotate the piece, and press Button 2
  162. to DROP it.
  163.  
  164. Two Players:
  165. The Controls dialog box allows users to specify controls for player 1 and
  166. player 2.  In a two player game, each player uses their own individual
  167. keyboard mappings (or a joystick if that is the control selected for that
  168. player.)  Both players may elect to use the same joystick, same keyboard
  169. mappings, one joystick and a keyboard, or two different keyboard mappings.
  170. In one player games, the "Player 1" controls are used for keyboard mappings
  171. and joystick selection.
  172.  
  173. --------------------------------------------------------------------------
  174. New Features in v1.50
  175. --------------------------------------------------------------------------
  176. Version 1.50 of Bricklayer for Windows introduces event recording, a
  177. computer player feature, and support for external background modules.
  178.  
  179. * Event recording allows you to record your own games for future playback.
  180.   To record your game, check the [Record] Event Recording menu item.
  181.   The games that you play will then be recorded.  Only the last game played 
  182.   is stored in the event buffer.  You can replay that game, using the 
  183.   [Replay] Event Recording menu item, or save it to disk for future loading 
  184.   and replay - using the [Save Event] and [Read Event] File menu items, 
  185.   respectively.
  186.  
  187. * The computer player options in the file menu let the computer play a
  188.   game on its own.  The fast player thinks quickly but is not as good
  189.   at playing the game as the slower and smarter player, which uses the
  190.   Next Piece for lookahead.  On fast systems like i486DX2-66's, the smart
  191.   player is faster than the dumb player on an i486SX-33.
  192.  
  193.   >> For programmers:
  194.      I may release a programming interface and guidelines to allow 
  195.      you to write your own Bricklayer players in the form of DLLs.
  196.      Please write me if you are interested.
  197.  
  198.   >> Background module support has been revamped for v1.6 (see below).
  199.  
  200. --------------------------------------------------------------------------
  201. New Features in v1.60
  202. --------------------------------------------------------------------------
  203. * Version 1.60 of Bricklayer has support for external piece and background 
  204.   graphics modules.  These features have been moved to the Preferences 
  205.   dialog box, where users can select to use an external file (other than 
  206.   DEFAULT.BLB and DEFAULT.BLP) for background and piece graphics, 
  207.   respectively.  Two alternate piece graphic files are provided 
  208.   (PLAIN.BLP and SPHERE.BLP).  An alternate backgrounds file is provided 
  209.   (TONES.BLB).
  210.  
  211.   >> Please contact me if you want to request custom piece or background
  212.      graphics, wish to have your own included in future distributions, or
  213.      would like to distribute compatible modules on your own.
  214.  
  215. * Starting with this version, the game identifies unregistered copies with 
  216.   an "UNREGISTERED" printed in the window caption.  Once a registration code 
  217.   is entered, the game is identified as a registered version.
  218.  
  219. * You can now opt to play the game with double-size blocks (selected in the
  220.   Preferences dialog box).  Double-size blocks are especially convenient when
  221.   you have a high-resolution display.  It's also easier for the kids to play.
  222.   You can switch between modes at any point in the game.
  223.  
  224. * Continuous background music is more stable.  On most systems the music
  225.   can now play virtually without limit.
  226.  
  227. * An incompatibility with PC Tools Desktop for Windows has been fixed.
  228.  
  229. * The BRICKLYR.HLP Windows Help file has replaced the more rudimentary
  230.   on-line documentation.  Pressing F1 will bring it up.
  231.  
  232. --------------------------------------------------------------------------
  233. New Features in v1.70
  234. --------------------------------------------------------------------------
  235. * Version 1.70 of Bricklayer has support for external music modules.  
  236.   The default music file is DEFAULT.BLM.  Another short music file is
  237.   provided to give unregistered users a feel for how easy it is to
  238.   interchange music modules (WAGNER3T.BLM).  Other music files are 
  239.   available for registered users from a separate Bonus Disk Set
  240.   (described in a separate section below).
  241.  
  242.   >> Please contact me if you want to request custom music files, wish
  243.      to have your own included in future distributions, or would like to 
  244.      distribute compatible modules on your own.
  245.  
  246. * The ability to display "pit" graphics has been added.  Pit graphics are
  247.   256-color bitmaps which adorn the ordinarily black bit in the main game
  248.   board.  By default, the feature to display pit graphics is turned off to
  249.   improve overall game performance.  Go to the preferences dialog box and
  250.   check off "Show Pit Graphic" to enable this feature.  You may interchange
  251.   pit graphic files just like background graphics files.  Two graphic files 
  252.   are provided in the shareware distribution: DEFAULT.BLG and VALLEY.BLG.
  253.  
  254. * A bug in saving the alternate piece and background graphics preferences on
  255.   program exit has been fixed.
  256.  
  257. --------------------------------------------------------------------------
  258. New Features in v2.0
  259. --------------------------------------------------------------------------
  260. See the BRICKLYR.HLP help file for more detailed information on the new
  261. features in version 2.0.
  262.  
  263. This is a short list of new features:
  264. * Two-Player mode
  265.     Two players can compete against each other in the same game.
  266.     The players alernate dropping pieces within the same game board.
  267.     Scores are updated individually for each player, allowing competition
  268.     for higher score.  Controls may be modified on a per-player basis to
  269.     allow both to share a keyboard, or one to play with joystick and the
  270.     other with keyboard.  Network play is NOT yet included, but is planned
  271.     for future releases.
  272. * Play-Against-Computer mode
  273.     Similar to the two-player mode, the play-against-computer mode allows
  274.     a human player to compete against the computer.
  275. * Joystick support
  276.     The joystick may now be used to control pieces.
  277. * Support for counter-clockwise rotation
  278.     Pieces can now be rotated in both CW and CCW directions.  The
  279.     "Change Controls" dialog box allows you to specify keys for both.
  280. * Larger and more detailed high-scores.
  281.         High scores now include the number of rows cleared, and the date of
  282.         the game.  They have also been expanded to list 15 names.  There
  283.         are now two high-scores tables: one for single-player games, and one
  284.         for two-player games.
  285. * Variations on the traditional game: heavy blocks can push the blocks that
  286.         they land on by one square, squashing an empty square.
  287.         Decaying blocks are a sort of "rot" which cause blocks on the game
  288.         board to start disappearing.
  289. * Interface improvements:
  290.         Users can right-click on a background, pit graphic, or game piece
  291.         to get a menu of available graphics modules that can be chosen.
  292.     The entire DIRECTORY of modules can be chosen by selecting
  293.     "Directory".  If the "Randomize" menu item is also checked off, the
  294.     modules in the directory are chosen at random.  Otherwise, they are
  295.     cycled in order (see next item).
  296. * Ability to select entire directories of modules
  297.         Both from the preferences menu and from right-clicking on a game
  298.         object, the user can elect to select an entire directory of modules
  299.         instead of a single file.  Bricklayer will then cycle through the
  300.         available files in that directory.  Pit graphics are changed once
  301.         per level, while pieces and backgrounds are changed on a per-game
  302.         basis.  "Randomize" allows the user to specify that modules will
  303.     be picket at random from the selected directory.
  304. * Multipit modules
  305.         A new pit module file format is supported.  In this format, a group
  306.     of pit graphics is stored together.  As the game progresses, new
  307.     graphics start moving from the bottom of the game board, eventually
  308.     replacing the existing graphic.  The number rows being cleared
  309.     controls the speed with which the graphics move.
  310.  
  311. --------------------------------------------------------------------------
  312. New Features in v2.1a
  313. --------------------------------------------------------------------------
  314. Version 2.1A improves on version 2.0 with the following features
  315. * MSN Kids Space High Scores
  316.         Players can automatically upload their high scores to the
  317.         Microsoft Kid's Space.  When this option is enabled in the
  318.         Preferences dialog boxes, high scores are automatically sent
  319.         to a cache and then transmitted when the player logs on to
  320.         the MS Kid's Space.
  321. * Variable Block Size
  322.         Instead of specifying normal or double-size blocks, you can now
  323.         choose among 5 different sizes (normal, 25% larger, 50% larger,
  324.         75% larger, and double-size).  Choosing larger block sizes will
  325.         also scale up your game window.
  326. * Variable Pit Size
  327.         The game bit can now be resized from the default 10 columns and
  328.         20 rows, to a range of columns and rows.
  329. * New keys available for binding in control mappings
  330.         You can now use the Numeric Keypad keys [0-9], the cursor keys,
  331.         and the special insert/delete/home/end/pageup/pagedown keys when
  332.         specifying keyboard control settings.  Numeric keypad keys appear
  333.         as <0> through <9> to distinguish them from the normal 0-9 keys.
  334. * Optimized color palette
  335.         The color palette has been modified to allow more faithful
  336.         reproduction of the background graphics.
  337. * Bug fixes
  338.         Certain bugs in viewing high scores and performing registration
  339.         have been fixed.
  340.  
  341. --------------------------------------------------------------------------
  342. Bonus Disk Set
  343. --------------------------------------------------------------------------
  344. A Bonus Disk Set is available for purchase by registered users of Bricklayer
  345. (it may also be purchased at the time of registeration) for the price of
  346. $10.00.  You will receive disks of music compositions, background graphics,
  347. piece graphics, and pit graphics.  The latest version of Bricklayer is
  348. included in the distribution.
  349. NOTE: When ordering the Bonus Disk Set, please specify that it is for
  350.       "Bricklayer32 v2.1A", since the graphics and music modules are not
  351.       interchangeable between Bricklayer and Bricklayer32.
  352.  
  353. See REGFORM.TXT for a complete pricing schedule.
  354.