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- Explode: Die Wette
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- In der Juli/August-Ausgabe der toolbox haben wir ein kleines
- Strategieprogramm namens "Explode" vorgestellt. Das Spiel zog seine
- Kreise in der Redaktion; soll heißen: Es inspirierte zwei von uns -
- Ulrich Schmitz und Gerald Arend - zu einer Wette. Wer bis Ende Juni das
- spielstärkste Explode-Programm programmiert hatte, gewann eine Kiste
- Cola; zugegeben: ein vielleicht nicht gerade origineller Preis, aber
- gerade bei den momentan herrschenden Temperaturen (schwitz!) durchaus
- willkommen.
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- Gesagt, getan: Die Ergebnisse unserer Bemühungen finden Sie auf dieser
- DATABOX - und die Arbeit hat sich gelohnt. Eines schönen Dienstag-Abends
- zur Hotline ließen wir die beiden Programme gegeneinander antreten. Der
- Kampf ging vierzehn Spiele lang. Ergebnis: Der "Exterminator" (Turbo
- Pascal) schlug den "Bestrafer" (C) mit 13 : 1. Trotz des eindeutigen
- Ergebnisses: AUch das Verliererprogramm ist schon sehr spielstark, kein
- Vergleich zum Original-"Explode" aus toolbox 7/8!
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- Über die Algorithmen sei hier nicht allzuviel verraten. Wagen Sie einfach
- einen Blick in die dokumentierten Quelltexte. Während das C-Programm zu
- verschiedenen Spielphasen unterschiedliche Algorithmen benutzt, führt die
- Pascal-Version eine einfache Zugvorausberechnung mit einer recht
- umfangreichen Feldbewertung durch.
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- Achso: Falls Sie nicht zu den glücklichen Besitzern einer toolbox-Ausgabe
- 6/7'91 gehören: Hier nochmal die Spielregeln:
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- Explode wird auf einem 6 x 6 Felder großen "Brett" gespielt. Die Spieler
- ziehen abwechselnd und legen einen "Stein" auf ein leeres oder bereits mit
- eigener Farbe besetztes Feld. Dadurch bilden sich "Türmchen". Ein Feld
- "explodiert", wenn es so viele Steine enthält, wie es Feld Nachbarfelder
- in der Horizontalen und Vertikalen hat. Mittelfelder erreichen den
- kritischen Punkt also bei vier Steinen, Randfelder bei drei und Eckfelder
- bereits bei zwei Steinen. Das Explosionsfeld verteilt seine Steine auf
- die umliegenden Felder und wird selbst leer. Felder mit fremder Farbe
- werden dabei in die eigene Farbe umgewandelt. Im fortgeschrittenen
- Spielstadium entstehen auf diese Weise interessante Kettenreaktionen.
- Spieler, die nur noch ein einziges Feld ihr eigen nennen, können
- dadurch eine solche Reaktion schlagartig und völlig überraschend das Spiel
- gewinnen - das ist keine Seltenheit. Je voller das Feld, desto
- gefährlicher wird die Situation.
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- Und nun: Viel Spaß mit den beiden "Explode"-Spielen "Bestrafer" und
- "Exterminator"!
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