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- /* POINT.CPP zeigt eine einfache Klasse Point */
-
- #include <iostream.h> // für C++ Ein/Ausgabe
-
- class Point // definiert die Klasse Point
- {
- int X; // X und Y sind private
- int Y; // (voreingestellt)
-
- public:
- Point(int InitX, int InitY)
- { X = InitX;
- Y = InitY;
- }
-
- // public-Elementfunktionen
- int GetX() {return X;}
- int GetY() {return Y;}
- };
-
- int main()
- {
- int YourX, YourY;
-
- // Bildschirmprompt
- cout << "X-Koordinate eingeben: ";
-
- // Tastatureingabe in YourX
- cin >> YourX;
-
- // ein weiterer Prompt
- cout << "Y-Koordinate eingeben: ";
-
- // Tastatureingabe in YourY
- cin >> YourY;
-
- Point YourPoint(YourX, YourY);
-
- // Aufruf Elementfunktion
- cout << "X ist " << YourPoint.GetX();
-
- // neue Zeile
- cout << '\n';
-
- // dasselbe für Y
- cout << "Y ist " << YourPoint.GetY();
- cout << '\n';
-
- return 0;
- }
-