home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Swift Draw / SwiftDraw.iso / ChessCheck / SETUPEX.EXE / _SETUP.1 / CHECKERS.DOC next >
Encoding:
Text File  |  1998-03-13  |  1.1 KB  |  25 lines

  1.                   HOW TO PLAY CHECKERS
  2.  
  3. Each player starts with 12 pieces, either 12 black pieces
  4. or 12 red pieces. The black pieces are set up on the first
  5. 12 black squares and the red pieces are set up on the
  6. first 12 black squares on the opposite side of the board.
  7.  
  8. Players alternate turns moving one diagonal square at a
  9. time. In this version of checkers the red player moves first,
  10. followed by the black player. A player can only move to
  11. unoccupied squares. Once a piece moves to the opposite
  12. side of the board it is "crowned" and it is then called a
  13. "king". A "king" can move backward or forward one square
  14. at a time, as the limits of the board permit.
  15.  
  16. Players must "jump" an opponent's piece in the next
  17. square if the square beyond it is vacant. If another "jump"
  18. is available from the new square, then the player must
  19. continue jumping until it runs out of jumps. An opponent's
  20. piece that is jumped is "captured" and removed from the
  21. board.
  22.  
  23. To win at checkers you must either capture all the pieces
  24. of your opponent, or block your opponent's forces so they
  25. cannot move. The player making the last move wins.