home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Stars of Shareware: Programmierung / SOURCE.mdf / programm / windows / c / sprmgr20 / sprite / demo32 / sprites.mak < prev    next >
Encoding:
Makefile  |  1994-07-10  |  4.0 KB  |  171 lines

  1. # Microsoft Visual C++ generated build script - Do not modify
  2.  
  3. PROJ = SPRITES
  4. DEBUG = 1
  5. PROGTYPE = 0
  6. CALLER = 
  7. ARGS = 
  8. DLLS = 
  9. ORIGIN = MSVCNT
  10. ORIGIN_VER = 1.00
  11. PROJPATH = C:\SPRITE\DEMO32\ 
  12. USEMFC = 1
  13. CC = cl
  14. CPP = cl
  15. CXX = cl
  16. CCREATEPCHFLAG = 
  17. CPPCREATEPCHFLAG = /YcSTDAFX.H
  18. CUSEPCHFLAG = 
  19. CPPUSEPCHFLAG = /YuSTDAFX.H
  20. FIRSTC = 
  21. FIRSTCPP = STDAFX.CPP
  22. RC = rc
  23. CFLAGS_D_WEXE32 = /nologo /W3 /D "_X86_" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_DEFER" /FR /ML /Fp"SPRITES.PCH"
  24. CFLAGS_R_WEXE32 = /nologo /W3 /O2 /Ox /D "_X86_" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_DEFER" /FR /ML /Fp"SPRITES.PCH"
  25. LFLAGS_D_WEXE32 = /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows nafxcwd.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib olecli32.lib olesvr32.lib shell32.lib
  26. LFLAGS_R_WEXE32 = /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows nafxcw.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib olecli32.lib olesvr32.lib shell32.lib
  27. LFLAGS_D_LIB32 = /NOLOGO
  28. LFLAGS_R_LIB32 = /NOLOGO
  29. LIBS_D_WEXE32 = 
  30. LIBS_R_WEXE32 = 
  31. RCFLAGS32 = 
  32. D_RCDEFINES32 = -d_DEBUG
  33. R_RCDEFINES32 = -dNDEBUG
  34. OBJS_EXT = 
  35. LIBS_EXT = ..\SP32.LIB 
  36. !if "$(DEBUG)" == "1"
  37. CFLAGS = $(CFLAGS_D_WEXE32)
  38. LFLAGS = $(LFLAGS_D_WEXE32)
  39. LIBS = $(LIBS_D_WEXE32)
  40. LFLAGS_LIB=$(LFLAGS_D_LIB32)
  41. MAPFILE_OPTION = 
  42. RCDEFINES = $(D_RCDEFINES32)
  43. !else
  44. CFLAGS = $(CFLAGS_R_WEXE32)
  45. LFLAGS = $(LFLAGS_R_WEXE32)
  46. LIBS = $(LIBS_R_WEXE32)
  47. MAPFILE_OPTION = 
  48. LFLAGS_LIB=$(LFLAGS_R_LIB32)
  49. RCDEFINES = $(R_RCDEFINES32)
  50. !endif
  51. SBRS = STDAFX.SBR \
  52.         SPRITES.SBR \
  53.         MAINFRM.SBR \
  54.         SPRITDOC.SBR \
  55.         SPRITVW.SBR \
  56.         OWNDRW.SBR
  57.  
  58.  
  59. SPRITES_RCDEP =  \
  60.     c:\sprite\demo32\res\sprites.ico \
  61.     c:\sprite\demo32\res\bitmap1.bmp \
  62.     c:\sprite\demo32\res\ruby2gr.bmp \
  63.     c:\sprite\demo32\res\ruby3gr.bmp \
  64.     c:\sprite\demo32\res\ruby4gr.bmp \
  65.     c:\sprite\demo32\res\ruby5gr.bmp \
  66.     c:\sprite\demo32\res\ruby6gr.bmp \
  67.     c:\sprite\demo32\res\ruby7gr.bmp \
  68.     c:\sprite\demo32\res\ruby8gr.bmp \
  69.     c:\sprite\demo32\res\sprites.rc2
  70.  
  71.  
  72. STDAFX_DEP =  \
  73.     c:\sprite\demo32\stdafx.h
  74.  
  75.  
  76. SPRITES_DEP =  \
  77.     c:\sprite\demo32\stdafx.h \
  78.     c:\sprite\demo32\sprites.h \
  79.     c:\sprite\demo32\sprite.h \
  80.     c:\sprite\demo32\sprmgr.h \
  81.     c:\sprite\demo32\mainfrm.h \
  82.     c:\sprite\demo32\spritdoc.h \
  83.     c:\sprite\demo32\spritvw.h
  84.  
  85.  
  86. MAINFRM_DEP =  \
  87.     c:\sprite\demo32\stdafx.h \
  88.     c:\sprite\demo32\sprites.h \
  89.     c:\sprite\demo32\mainfrm.h
  90.  
  91.  
  92. SPRITDOC_DEP =  \
  93.     c:\sprite\demo32\stdafx.h \
  94.     c:\sprite\demo32\sprites.h \
  95.     c:\sprite\demo32\spritdoc.h
  96.  
  97.  
  98. SPRITVW_DEP =  \
  99.     c:\sprite\demo32\stdafx.h \
  100.     c:\sprite\demo32\sprites.h \
  101.     c:\sprite\demo32\sprite.h \
  102.     c:\sprite\demo32\sprmgr.h \
  103.     c:\sprite\demo32\owndrw.h \
  104.     c:\sprite\demo32\spritdoc.h \
  105.     c:\sprite\demo32\spritvw.h
  106.  
  107.  
  108. OWNDRW_DEP =  \
  109.     c:\sprite\demo32\stdafx.h \
  110.     c:\sprite\demo32\sprite.h \
  111.     c:\sprite\demo32\sprmgr.h \
  112.     c:\sprite\demo32\owndrw.h
  113.  
  114.  
  115. SP32_DEP = 
  116.  
  117. all:    $(PROJ).EXE $(PROJ).BSC
  118.  
  119. SPRITES.RES:    SPRITES.RC $(SPRITES_RCDEP)
  120.     $(RC) $(RCFLAGS32) $(RCDEFINES) -r SPRITES.RC
  121.  
  122. STDAFX.OBJ:    STDAFX.CPP $(STDAFX_DEP)
  123.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPCREATEPCHFLAG) /c STDAFX.CPP
  124.  
  125. SPRITES.OBJ:    SPRITES.CPP $(SPRITES_DEP)
  126.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c SPRITES.CPP
  127.  
  128. MAINFRM.OBJ:    MAINFRM.CPP $(MAINFRM_DEP)
  129.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c MAINFRM.CPP
  130.  
  131. SPRITDOC.OBJ:    SPRITDOC.CPP $(SPRITDOC_DEP)
  132.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c SPRITDOC.CPP
  133.  
  134. SPRITVW.OBJ:    SPRITVW.CPP $(SPRITVW_DEP)
  135.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c SPRITVW.CPP
  136.  
  137. OWNDRW.OBJ:    OWNDRW.CPP $(OWNDRW_DEP)
  138.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c OWNDRW.CPP
  139.  
  140.  
  141. $(PROJ).EXE:    SPRITES.RES
  142.  
  143. $(PROJ).EXE:    STDAFX.OBJ SPRITES.OBJ MAINFRM.OBJ SPRITDOC.OBJ SPRITVW.OBJ OWNDRW.OBJ $(OBJS_EXT) $(LIBS_EXT)
  144.     echo >NUL @<<$(PROJ).CRF
  145. STDAFX.OBJ 
  146. SPRITES.OBJ 
  147. MAINFRM.OBJ 
  148. SPRITDOC.OBJ 
  149. SPRITVW.OBJ 
  150. OWNDRW.OBJ 
  151. $(OBJS_EXT)
  152. -OUT:$(PROJ).EXE
  153. $(MAPFILE_OPTION)
  154. ..\SP32.LIB
  155. SPRITES.RES
  156.  
  157. $(LIBS)
  158. $(LIBS_EXT)
  159. $(DEFFILE_OPTION) -implib:$(PROJ).lib
  160. <<
  161.     link $(LFLAGS) @$(PROJ).CRF
  162.  
  163. run: $(PROJ).EXE
  164.     $(PROJ) $(RUNFLAGS)
  165.  
  166.  
  167. $(PROJ).BSC: $(SBRS)
  168.     bscmake @<<
  169. /o$@ $(SBRS)
  170. <<
  171.