home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Stars of Shareware: Programmierung / SOURCE.mdf / programm / windows / c / sprmgr20 / sprite / demo16 / sprites.mak < prev    next >
Encoding:
Makefile  |  1994-07-10  |  4.0 KB  |  169 lines

  1. # Microsoft Visual C++ generated build script - Do not modify
  2.  
  3. PROJ = SPRITES
  4. DEBUG = 1
  5. PROGTYPE = 0
  6. CALLER = 
  7. ARGS = 
  8. DLLS = 
  9. D_RCDEFINES = /d_DEBUG
  10. R_RCDEFINES = /dNDEBUG
  11. ORIGIN = MSVC
  12. ORIGIN_VER = 1.00
  13. PROJPATH = C:\SPRITE\DEMO16\
  14. USEMFC = 1
  15. CC = cl
  16. CPP = cl
  17. CXX = cl
  18. CCREATEPCHFLAG = 
  19. CPPCREATEPCHFLAG = /YcSTDAFX.H
  20. CUSEPCHFLAG = 
  21. CPPUSEPCHFLAG = /YuSTDAFX.H
  22. FIRSTC =             
  23. FIRSTCPP = STDAFX.CPP  
  24. RC = rc
  25. CFLAGS_D_WEXE = /nologo /G2 /W3 /Zi /AL /Od /D "_DEBUG" /FR /GA /Fd"SPRITES.PDB" 
  26. CFLAGS_R_WEXE = /nologo /Gs /G2 /W3 /AL /O2 /D "NDEBUG" /D "_DEFER" /FR /GA 
  27. LFLAGS_D_WEXE = /NOLOGO /NOD /PACKC:61440 /STACK:10240 /ALIGN:16 /ONERROR:NOEXE  
  28. LFLAGS_R_WEXE = /NOLOGO /NOD /PACKC:61440 /STACK:10240 /ALIGN:16 /ONERROR:NOEXE  
  29. LIBS_D_WEXE = lafxcwd oldnames libw llibcew commdlg.lib shell.lib 
  30. LIBS_R_WEXE = lafxcw oldnames libw llibcew commdlg.lib shell.lib 
  31. RCFLAGS = /nologo /z
  32. RESFLAGS = /nologo /t
  33. RUNFLAGS = 
  34. DEFFILE = SPRITES.DEF
  35. OBJS_EXT = 
  36. LIBS_EXT = ..\SP1615.LIB 
  37. !if "$(DEBUG)" == "1"
  38. CFLAGS = $(CFLAGS_D_WEXE)
  39. LFLAGS = $(LFLAGS_D_WEXE)
  40. LIBS = $(LIBS_D_WEXE)
  41. MAPFILE = nul
  42. RCDEFINES = $(D_RCDEFINES)
  43. !else
  44. CFLAGS = $(CFLAGS_R_WEXE)
  45. LFLAGS = $(LFLAGS_R_WEXE)
  46. LIBS = $(LIBS_R_WEXE)
  47. MAPFILE = nul
  48. RCDEFINES = $(R_RCDEFINES)
  49. !endif
  50. !if [if exist MSVC.BND del MSVC.BND]
  51. !endif
  52. SBRS = STDAFX.SBR \
  53.         SPRITES.SBR \
  54.         MAINFRM.SBR \
  55.         SPRITDOC.SBR \
  56.         SPRITVW.SBR \
  57.         OWNDRW.SBR
  58.  
  59.  
  60. SPRITES_RCDEP = c:\sprite\demo16\res\sprites.ico \
  61.     c:\sprite\demo16\res\bitmap1.bmp \
  62.     c:\sprite\demo16\res\ruby2gr.bmp \
  63.     c:\sprite\demo16\res\ruby3gr.bmp \
  64.     c:\sprite\demo16\res\ruby4gr.bmp \
  65.     c:\sprite\demo16\res\ruby5gr.bmp \
  66.     c:\sprite\demo16\res\ruby6gr.bmp \
  67.     c:\sprite\demo16\res\ruby7gr.bmp \
  68.     c:\sprite\demo16\res\ruby8gr.bmp \
  69.     c:\sprite\demo16\res\sprites.rc2
  70.  
  71.  
  72. STDAFX_DEP = c:\sprite\demo16\stdafx.h
  73.  
  74.  
  75. SPRITES_DEP = c:\sprite\demo16\stdafx.h \
  76.     c:\sprite\demo16\sprites.h \
  77.     c:\sprite\demo16\sprite.h \
  78.     c:\sprite\demo16\sprmgr.h \
  79.     c:\sprite\demo16\mainfrm.h \
  80.     c:\sprite\demo16\spritdoc.h \
  81.     c:\sprite\demo16\spritvw.h
  82.  
  83.  
  84. MAINFRM_DEP = c:\sprite\demo16\stdafx.h \
  85.     c:\sprite\demo16\sprites.h \
  86.     c:\sprite\demo16\mainfrm.h
  87.  
  88.  
  89. SPRITDOC_DEP = c:\sprite\demo16\stdafx.h \
  90.     c:\sprite\demo16\sprites.h \
  91.     c:\sprite\demo16\spritdoc.h
  92.  
  93.  
  94. SPRITVW_DEP = c:\sprite\demo16\stdafx.h \
  95.     c:\sprite\demo16\sprites.h \
  96.     c:\sprite\demo16\sprite.h \
  97.     c:\sprite\demo16\sprmgr.h \
  98.     c:\sprite\demo16\owndrw.h \
  99.     c:\sprite\demo16\spritdoc.h \
  100.     c:\sprite\demo16\spritvw.h
  101.  
  102.  
  103. OWNDRW_DEP = c:\sprite\demo16\stdafx.h \
  104.     c:\sprite\demo16\sprite.h \
  105.     c:\sprite\demo16\sprmgr.h \
  106.     c:\sprite\demo16\owndrw.h
  107.  
  108.  
  109. SP1615_DEP = 
  110.  
  111. all:    $(PROJ).EXE $(PROJ).BSC
  112.  
  113. SPRITES.RES:    SPRITES.RC $(SPRITES_RCDEP)
  114.     $(RC) $(RCFLAGS) $(RCDEFINES) -r SPRITES.RC
  115.  
  116. STDAFX.OBJ:    STDAFX.CPP $(STDAFX_DEP)
  117.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPCREATEPCHFLAG) /c STDAFX.CPP
  118.  
  119. SPRITES.OBJ:    SPRITES.CPP $(SPRITES_DEP)
  120.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c SPRITES.CPP
  121.  
  122. MAINFRM.OBJ:    MAINFRM.CPP $(MAINFRM_DEP)
  123.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c MAINFRM.CPP
  124.  
  125. SPRITDOC.OBJ:    SPRITDOC.CPP $(SPRITDOC_DEP)
  126.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c SPRITDOC.CPP
  127.  
  128. SPRITVW.OBJ:    SPRITVW.CPP $(SPRITVW_DEP)
  129.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c SPRITVW.CPP
  130.  
  131. OWNDRW.OBJ:    OWNDRW.CPP $(OWNDRW_DEP)
  132.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c OWNDRW.CPP
  133.  
  134.  
  135. $(PROJ).EXE::    SPRITES.RES
  136.  
  137. $(PROJ).EXE::    STDAFX.OBJ SPRITES.OBJ MAINFRM.OBJ SPRITDOC.OBJ SPRITVW.OBJ OWNDRW.OBJ $(OBJS_EXT) $(DEFFILE)
  138.     echo >NUL @<<$(PROJ).CRF
  139. STDAFX.OBJ +
  140. SPRITES.OBJ +
  141. MAINFRM.OBJ +
  142. SPRITDOC.OBJ +
  143. SPRITVW.OBJ +
  144. OWNDRW.OBJ +
  145. $(OBJS_EXT)
  146. $(PROJ).EXE
  147. $(MAPFILE)
  148. c:\msvc\lib\+
  149. c:\msvc\mfc\lib\+
  150. ..\SP1615.LIB+
  151. $(LIBS)
  152. $(DEFFILE);
  153. <<
  154.     link $(LFLAGS) @$(PROJ).CRF
  155.     $(RC) $(RESFLAGS) SPRITES.RES $@
  156.     @copy $(PROJ).CRF MSVC.BND
  157.  
  158. $(PROJ).EXE::    SPRITES.RES
  159.     if not exist MSVC.BND     $(RC) $(RESFLAGS) SPRITES.RES $@
  160.  
  161. run: $(PROJ).EXE
  162.     $(PROJ) $(RUNFLAGS)
  163.  
  164.  
  165. $(PROJ).BSC: $(SBRS)
  166.     bscmake @<<
  167. /o$@ $(SBRS)
  168. <<
  169.