home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Seeker / Seeker.iso / files_w / 3d_dun.dir / 00064.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-12-01  |  3.2 KB  |  40 lines

  1. on exitFrame
  2.   global forwardmap, leftmap, backwardmap, rightmap, map, posx, posy, talknumber, getmap
  3.   set forwardmap to [[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 1], [1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1], [1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1], [1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 2, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 2, 1], [1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1], [1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1], [1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 2, 1], [1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1], [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 2, 1], [1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1], [1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1], [1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1], [1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1], [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]]
  4.   set leftmap to []
  5.   set backwardmap to []
  6.   set rightmap to []
  7.   repeat with i = 1 to 32
  8.     set mapkeep to []
  9.     set mapkeep2 to []
  10.     repeat with j = 1 to 22
  11.       add(mapkeep, getAt(getAt(forwardmap, j), 33 - i))
  12.       add(mapkeep2, getAt(getAt(forwardmap, 23 - j), i))
  13.     end repeat
  14.     add(rightmap, mapkeep)
  15.     add(leftmap, mapkeep2)
  16.   end repeat
  17.   repeat with i = 1 to 22
  18.     set mapkeep3 to []
  19.     repeat with j = 1 to 32
  20.       add(mapkeep3, getAt(getAt(forwardmap, 23 - i), 33 - j))
  21.     end repeat
  22.     add(backwardmap, mapkeep3)
  23.   end repeat
  24.   set map to forwardmap
  25.   set posx to 12
  26.   set posy to 15
  27.   set talknumber to 1
  28.   set getmap to 0
  29.   set the cursor of sprite 2 to [255, 256]
  30.   set the cursor of sprite 3 to [249, 250]
  31.   set the cursor of sprite 4 to [251, 252]
  32.   repeat with i = 6 to 21
  33.     puppetSprite(i, 1)
  34.   end repeat
  35.   puppetSprite(30, 1)
  36.   puppetSprite(31, 1)
  37.   showviews()
  38.   sound playFile 1, pathName() & "AIFF\DUNGEON.AIF"
  39. end
  40.