home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ RISCWORLD 7 / RISCWORLD_VOL7.iso / Software / Issue4 / SDL / gcc346 / !SDL / man / SDL_VideoInfo.3 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2006-09-20  |  2.4 KB  |  101 lines

  1. <!-- manual page source format generated by PolyglotMan v3.0.8+X.Org, -->
  2. <!-- available at http://polyglotman.sourceforge.net/ -->
  3.  
  4. <html>
  5. <head>
  6. <title>"SDL_VideoInfo"("3") manual page</title>
  7. </head>
  8. <body bgcolor='#efefef' text='black' link='blue' vlink='#551A8B' alink='red'>
  9. <a href='#toc'>Table of Contents</a><p>
  10.  
  11. <h2><a name='sect0' href='#toc0'>Name</a></h2>
  12. SDL_VideoInfo- Video Target information 
  13. <h2><a name='sect1' href='#toc1'>Structure Definition</a></h2>
  14. <p>
  15. <br>
  16. <pre>CWtypedef struct{
  17.   Uint32 hw_available:1;
  18.   Uint32 wm_available:1;
  19.   Uint32 blit_hw:1;
  20.   Uint32 blit_hw_CC:1;
  21.   Uint32 blit_hw_A:1;
  22.   Uint32 blit_sw:1;
  23.   Uint32 blit_sw_CC:1;
  24.   Uint32 blit_sw_A:1;
  25.   Uint32 blit_fill;
  26.   Uint32 video_mem;
  27.   SDL_PixelFormat *vfmt;
  28. } SDL_VideoInfo;
  29. </pre><p>
  30.  
  31. <h2><a name='sect2' href='#toc2'>Structure Data</a></h2>
  32.  
  33. <dl>
  34.  
  35. <dt><b>hw_available</b> </dt>
  36. <dd>Is it possible to create hardware surfaces?
  37. </dd>
  38.  
  39. <dt><b>wm_available</b> </dt>
  40. <dd>Is there a window manager available </dd>
  41.  
  42. <dt><b>blit_hw</b> </dt>
  43. <dd>Are hardware to
  44. hardware blits accelerated? </dd>
  45.  
  46. <dt><b>blit_hw_CC</b> </dt>
  47. <dd>Are hardware to hardware colorkey
  48. blits accelerated? </dd>
  49.  
  50. <dt><b>blit_hw_A</b> </dt>
  51. <dd>Are hardware to hardware alpha blits accelerated?
  52. </dd>
  53.  
  54. <dt><b>blit_sw</b> </dt>
  55. <dd>Are software to hardware blits accelerated? </dd>
  56.  
  57. <dt><b>blit_sw_CC</b> </dt>
  58. <dd>Are software
  59. to hardware colorkey blits accelerated? </dd>
  60.  
  61. <dt><b>blit_sw_A</b> </dt>
  62. <dd>Are software to hardware
  63. alpha blits accelerated? </dd>
  64.  
  65. <dt><b>blit_fill</b> </dt>
  66. <dd>Are color fills accelerated? </dd>
  67.  
  68. <dt><b>video_mem</b>
  69. </dt>
  70. <dd>Total amount of video memory in Kilobytes </dd>
  71.  
  72. <dt><b>vfmt</b> </dt>
  73. <dd><i>Pixel format</i> of the video
  74. device </dd>
  75. </dl>
  76.  
  77. <h2><a name='sect3' href='#toc3'>Description</a></h2>
  78. <p>
  79. This (read-only) structure is returned by <i><b>SDL_GetVideoInfo</b></i>.
  80. It contains information on either the 'best' available mode (if called before
  81. <i><b>SDL_SetVideoMode</b></i>) or the current video mode. 
  82. <h2><a name='sect4' href='#toc4'>See Also</a></h2>
  83. <p>
  84. <i><b>SDL_PixelFormat</b></i>, <i><b>SDL_GetVideoInfo</b></i>
  85.  
  86. <!--
  87.   
  88.  <p>
  89.  
  90. <hr><p>
  91. <a name='toc'><b>Table of Contents</b></a><p>
  92. <ul>
  93. <li><a name='toc0' href='#sect0'>Name</a></li>
  94. <li><a name='toc1' href='#sect1'>Structure Definition</a></li>
  95. <li><a name='toc2' href='#sect2'>Structure Data</a></li>
  96. <li><a name='toc3' href='#sect3'>Description</a></li>
  97. <li><a name='toc4' href='#sect4'>See Also</a></li>
  98. </ul>
  99. </body>
  100. </html>
  101.