home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ RISCWORLD 7 / RISCWORLD_VOL7.iso / Software / Issue4 / SDL / gcc346 / !SDL / man / SDL_GetRGBA.3 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2006-09-20  |  1.5 KB  |  48 lines

  1. <!-- manual page source format generated by PolyglotMan v3.0.8+X.Org, -->
  2. <!-- available at http://polyglotman.sourceforge.net/ -->
  3.  
  4. <html>
  5. <head>
  6. <title>"SDL_GetRGBA"("3") manual page</title>
  7. </head>
  8. <body bgcolor='#efefef' text='black' link='blue' vlink='#551A8B' alink='red'>
  9. <a href='#toc'>Table of Contents</a><p>
  10.  
  11. <h2><a name='sect0' href='#toc0'>Name</a></h2>
  12. SDL_GetRGBA- Get RGBA values from a pixel in the specified pixel format.
  13.  
  14. <h2><a name='sect1' href='#toc1'>Synopsis</a></h2>
  15. <p>
  16. <b>#include "SDL.h" <p>
  17. </b><b>void <b>SDL_GetRGBA</b></b>(<b>Uint32 pixel, SDL_PixelFormat
  18. *fmt, Uint8 *r, Uint8 *g, Uint8 *b, Uint8 *a</b>); 
  19. <h2><a name='sect2' href='#toc2'>Description</a></h2>
  20. <p>
  21. Get RGBA component
  22. values from a pixel stored in the specified pixel format. <p>
  23. This function
  24. uses the entire 8-bit [0..255] range when converting color components from
  25. pixel formats with less than 8-bits per RGB component (e.g., a completely
  26. white pixel in 16-bit RGB565 format would return [0xff, 0xff, 0xff] not
  27. [0xf8, 0xfc, 0xf8]). <p>
  28. If the surface has no alpha component, the alpha will
  29. be returned as 0xff (100% opaque). 
  30. <h2><a name='sect3' href='#toc3'>See Also</a></h2>
  31. <p>
  32. <i>SDL_GetRGB</i>, <i>SDL_MapRGB</i>, <i>SDL_MapRGBA</i>,
  33. <i>SDL_PixelFormat</i> 
  34. <!--
  35.   
  36.  <p>
  37.  
  38. <hr><p>
  39. <a name='toc'><b>Table of Contents</b></a><p>
  40. <ul>
  41. <li><a name='toc0' href='#sect0'>Name</a></li>
  42. <li><a name='toc1' href='#sect1'>Synopsis</a></li>
  43. <li><a name='toc2' href='#sect2'>Description</a></li>
  44. <li><a name='toc3' href='#sect3'>See Also</a></li>
  45. </ul>
  46. </body>
  47. </html>
  48.