home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ RISCWORLD 7 / RISCWORLD_VOL7.iso / Software / Issue4 / SDL / gcc346 / !SDL / man / SDL_GetMouseState.3 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2006-09-20  |  1.5 KB  |  51 lines

  1. <!-- manual page source format generated by PolyglotMan v3.0.8+X.Org, -->
  2. <!-- available at http://polyglotman.sourceforge.net/ -->
  3.  
  4. <html>
  5. <head>
  6. <title>"SDL_GetMouseState"("3") manual page</title>
  7. </head>
  8. <body bgcolor='#efefef' text='black' link='blue' vlink='#551A8B' alink='red'>
  9. <a href='#toc'>Table of Contents</a><p>
  10.  
  11. <h2><a name='sect0' href='#toc0'>Name</a></h2>
  12. SDL_GetMouseState- Retrieve the current state of the mouse 
  13. <h2><a name='sect1' href='#toc1'>Synopsis</a></h2>
  14. <p>
  15. <b>#include
  16. "SDL.h" <p>
  17. </b><b>Uint8 <b>SDL_GetMouseState</b></b>(<b>int *x, int *y</b>); 
  18. <h2><a name='sect2' href='#toc2'>Description</a></h2>
  19. <p>
  20. The current
  21. button state is returned as a button bitmask, which can be tested using
  22. the <b>SDL_BUTTON(X)</b> macros, and <b>x</b> and <b>y</b> are set to the current mouse cursor
  23. position. You can pass <b>NULL</b> for either <b>x</b> or <b>y</b>. 
  24. <h2><a name='sect3' href='#toc3'>Example</a></h2>
  25. <p>
  26. <br>
  27. <pre>CWSDL_PumpEvents();
  28. if(SDL_GetMouseState(NULL, NULL)&SDL_BUTTON(1))
  29.   printf("Mouse Button 1(left) is pressed.
  30. ");
  31. </pre><p>
  32.  
  33. <h2><a name='sect4' href='#toc4'>See Also</a></h2>
  34. <p>
  35. <i><b>SDL_GetRelativeMouseState</b></i>, <i><b>SDL_PumpEvents</b></i> 
  36. <!--
  37.   
  38.  <p>
  39.  
  40. <hr><p>
  41. <a name='toc'><b>Table of Contents</b></a><p>
  42. <ul>
  43. <li><a name='toc0' href='#sect0'>Name</a></li>
  44. <li><a name='toc1' href='#sect1'>Synopsis</a></li>
  45. <li><a name='toc2' href='#sect2'>Description</a></li>
  46. <li><a name='toc3' href='#sect3'>Example</a></li>
  47. <li><a name='toc4' href='#sect4'>See Also</a></li>
  48. </ul>
  49. </body>
  50. </html>
  51.