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INI File | 1994-11-16 | 10.0 KB | 462 lines |
- [CAMP 00 00]
- #L'OASIS OBERON
- #MISSION UN
- @
- DÉTRUISEZ LES MISSILES ET CHASSEURS KRELLANS.
- {X=006 Y=007 W=086 H=030}
- {X=105 Y=057 W=078 H=030}
- @
- [CAMP 00 01]
- #L'OASIS D'OBERON
- #MISSION DEUX
- @
- DÉTRUISEZ LES USINES D'ARMEMENT BIOLOGIQUE.
- {X=011 Y=043 W=212 H=058}
- @
- [CAMP 00 02]
- #L'OASIS D'OBERON
- #MISSION TROIS
- @
- LOCALISEZ LES QUATRE SAVANTS ET RESTEZ PRèS D'EUX
- JUSQU'à CE QU'ILS SOIENT SUR L'APHÉLION.
- {X=119 Y=053 W=020 H=030}
- @
- [CAMP 00 03]
- #L'OASIS D'OBERON
- #MISSION QUATRE
- @
- DéPLOYEZ LE DISPOSITIF VULCAIN, PROTéGEZ-LE DES
- FORCES KRELLANES RESTANTES JUSQU'à CE QUI'IL AIT
- FAIT EFFET.
- @
- LES FORCES KRELLANES ESSAIERONT PEUT-êTRE DE LâCHER
- DES CAPSULES-BIO CONTENANT CE VIRUS. DÉTRUISEZ-LES
- AVANT QUE LE VIRUS NE
- {X=015 Y=034 W=040 H=034}
- {X=094 Y=041 W=023 H=020}
- @
- S'ÉCHAPPE.RETOURNEZ SUR COURSA POUR TÉLÉPORTATION
- SUR APHELION à LA FIN DE LA CAMPAGNE.
- @
- [CAMP 01 00]
- #LA MINE DE PROFONDEUR
- #BRIEFING DE MISSION UN
- @
- DÉTRUISEZ TOUS LES MISSILES ET LES CHARS.
- {X=065 Y=043 W=072 H=029}
- {X=159 Y=043 W=070 H=031}
- @
- [CAMP 01 01]
- #LA MINE DE PROFONDEUR
- #BRIEFING DE MISSION DEUX
- @
- AVEC L'ATV, RAMASSEZ 5 ÉCHANTILLONS DE MINERAI.
- @
- [CAMP 01 02]
- #LA MINE DE PROFONDEUR
- #BRIEFING DE MISSION TROIS
- @
- DéTRUISEZ LA RAMPE DE LANCEMENT, TOUTE NAVETTE ET
- LES ENTREP"TS.
- {X=043 Y=035 W=070 H=027}
- {X=105 Y=049 W=082 H=019}
- {X=198 Y=037 W=016 H=010}
- @
- [CAMP 01 03]
- #LA MINE DE PROFONDEUR
- #BRIEFING DE MISSION QUATRE
- @
- PRENEZ L'ATV ET LâCHEZ 3 CHARGES EXPLOSIVES
- à RETARDEMENT ACTIVÉES.
- {X=165 Y=057 W=044 H=032}
- {X=009 Y=054 W=024 H=018}
- @
- [CAMP 02 00]
- #LA CENTRALE D'HYDOR
- #BRIEFING DE MISSION UN
- @
- DÉTRUISEZ TOUS LES CONVOIS ANTI-GRAV.
- {X=014 Y=059 W=129 H=034}
- @
- [CAMP 02 01]
- #LA CENTRALE D'HYDOR
- #BRIEFING DE MISSION DEUX
- @
- DéTRUISEZ LES TRANSPORTEURS AVANT QUE LES RENFORTS
- à LEUR BORD N'ATTEIGNENT LE RéACTEUR.
- {X=153 Y=051 W=069 H=034}
- @
- [CAMP 02 02]
- #LA CENTRALE D'HYDOR
- #BRIEFING DE MISSION TROIS
- @
- DéTRUISEZ TOUS LES DéP"TS DE SOUTIEN KRELLANS.
- {X=157 Y=049 W=042 H=021}
- {X=076 Y=061 W=026 H=011}
- @
- [CAMP 02 03]
- #LA CENTRALE D'HYDOR
- #BRIEFING DE MISSION QUATRE
- @
- DéTRUISEZ UNE TOURELLE DE DéFENSE ET LOCALISEZ LA
- TORPILLE. PUIS NEUTRALISEZ LE RéACTEUR KRELLAN
- AVEC.
- {X=071 Y=054 W=088 H=030}
- @
- RETOURNEZ SUR COURSA POUR TÉLÉPORTATION
- SUR APHELION à LA FIN DE LA CAMPAGNE.
- @
- [CAMP 03 00]
- #L'INITIATIVE PROCYON
- #BRIEFING DE MISSION UN
- @
- DÉTRUISEZ TOUS LES MISSILES ET SYSTèMES RADARS.
- {X=043 Y=062 W=054 H=037}
- {X=157 Y=048 W=049 H=059}
- @
- ÉVITEZ LES MINES AÉRIENNES.
- {X=031 Y=012 W=022 H=019}
- @
- [CAMP 03 01]
- #L'INITIATIVE PROCYON
- #BRIEFING DE MISSION DEUX
- @
- DéTRUISEZ TOUS LES VéHICULES AU SOL KRELLANS
- éQUIPéS DE MISSILES, PUIS LA CENTRALE.
- {X=027 Y=051 W=120 H=047}
- @
- [CAMP 03 02]
- #L'INITIATIVE PROCYON
- #BRIEFING DE MISSION TROIS
- @
- SOUTENEZ LES TRANSPORTEURS D'INFANTERIE BLINDÉS
- D'APHÉLION QUI ATTAQUENT LE CENTRE DE CONTR"LE.
- {X=009 Y=053 W=229 H=038}
- @
- [CAMP 03 03]
- #L'INITIATIVE PROCYON
- #BRIEFING DE MISSION QUATRE
- @
- L'ATTAQUE DES FORCES AU SOL A RéUSSI ET LE CENTRE
- DE CONTR"LE EST MAINTENANT LA PROPRIéTé DE LA
- FéDéRATION SOLAIRE.
- {X=031 Y=045 W=181 H=043}
- @
- DÉTRUISEZ TOUS LES MISSILES EARTHWORM. RETOURNEZ
- SUR COURSA POUR TÉLÉPORTATION SUR APHELION.
- @
- [CAMP 04 00]
- #FRAGMOS III
- #BRIEFING DE MISSION UN
- @
- ENQUêTEZ AU SUJET DU SIGNAL DE DÉTRESSE.
- @
- [CAMP 04 01]
- #FRAGMOS III
- #BRIEFING DE MISSION DEUX
- @
- DÉTRUISEZ L'AÉRODROME KRELLAN ET
- SES INSTALLATIONS.
- @
- [CAMP 04 02]
- #FRAGMOS III
- #BRIEFING DE MISSION TROIS
- @
- DéTRUISEZ TOUTE NAVETTE à L'AéRODROME KRELLAN.
- {X=028 Y=057 W=056 H=026}
- {X=088 Y=059 W=055 H=025}
- {X=169 Y=058 W=030 H=014}
- @
- [CAMP 04 03]
- #FRAGMOS III
- #BRIEFING DE MISSION QUATRE
- @
- DéTRUISEZ LA SOURCE DU BOUCLIER ET LES
- RéSERVOIRS DE BIO-CARBURANT.
- @
- RETOURNEZ SUR COURSA POUR TÉLÉPORTATION SUR
- APHELION à LA FIN DE LA CAMPAGNE.
- @
- [CAMP 05 00]
- #LE BOUCLIER KRELLAN
- #BRIEFING DE MISSION UN
- @
- DÉTRUISEZ TOUS LES VAISSEAUX KRELLANS.
- {X=011 Y=063 W=089 H=042}
- {X=082 Y=058 W=037 H=018}
- {X=159 Y=059 W=043 H=020}
- @
- [CAMP 05 01]
- #LE BOUCLIER KRELLAN
- #BRIEFING DE MISSION DEUX
- @
- DÉTRUISEZ TOUS LES VAISSEAUX KRELLANS.
- {X=051 Y=032 W=087 H=062}
- @
- [CAMP 05 02]
- #LE BOUCLIER KRELLAN
- #BRIEFING DE MISSION TROIS
- @
- AVEC L'ATV, LOCALISEZ ET DÉTRUISEZ LES 4
- BOMBES TREMORS KRELLANES.
- @
- [CAMP 05 03]
- #LE BOUCLIER KRELLAN
- #BRIEFING DE MISSION QUATRE
- @
- DÉTRUISEZ LE TRUNCATOR. RETOURNEZ SUR COURSA POUR
- TÉLÉPORTATION SUR APHÉLION à LA FIN DE CAMPAGNE.
- @
- [CAMP 06 00]
- #RENCONTRE à ETHEROS
- #BRIEFING DE MISSION UN
- @
- DÉTRUISEZ TOUT VAISSEAU OU CHASSEUR KRELLAN.
- {X=039 Y=058 W=093 H=037}
- @
- [CAMP 06 01]
- #RENCONTRE à ETHEROS
- #BRIEFING DE MISSION DEUX
- @
- DÉTRUISEZ LES MISSILES PUIS VISEZ LES PONTS.
- {X=017 Y=045 W=150 H=066}
- {X=185 Y=029 W=052 H=018}
- {X=083 Y=022 W=040 H=019}
- @
- [CAMP 06 02]
- #RENCONTRE à ETHEROS
- #BRIEFING DE MISSION TROIS
- @
- DÉTRUISEZ L'ATMO-PROCESSEUR KRELLAN.
- {X=049 Y=024 W=178 H=055}
- @
- [CAMP 06 03]
- #RENCONTRE à ETHEROS
- #BRIEFING DE MISSION QUATRE
- @
- DÉTRUISEZ LE SYSTèME DE DÉFENSE
- KRELLAN.
- {X=128 Y=054 W=024 H=027}
- {X=143 Y=064 W=077 H=038}
- @
- ÉVITEZ LES PETITS MÉTÉORITES QUI S'ÉCRASENT
- RÉGULIèREMENT.
- {X=065 Y=021 W=025 H=020}
- @
- [CAMP 07 00]
- #LES CHAMPS D'EDEN
- #BRIEFING DE MISSION UN
- @
- LOCALISEZ ET DÉTRUISEZ TOUS LES TRAMSMETTEURS
- ET LES MISSILES.
- @
- [CAMP 07 01]
- #LES CHAMPS D'EDEN
- #BRIEFING DE MISSION DEUX
- @
- DÉTRUISEZ LA BASE DU LABO ET SES INSTALLATIONS.
- DÉTRUISEZ AUSSI TOUT CHASSEUR KRELLAN
- DANS LES ENVIRONS.
- {X=095 Y=048 W=136 H=053}
- {X=035 Y=055 W=050 H=023}
- @
- [CAMP 07 02]
- #LES CHAMPS D'EDEN
- #BRIEFING DE MISSION TROIS
- @
- PROTÉGEZ LES CHAMPS D'EDEN. FAITES
- ATTENTION AUX MINES AÉRIENNES HG-IV KRELLANES.
- @
- [CAMP 07 03]
- #LES CHAMPS D'EDEN
- #BRIEFING DE MISSION QUATRE
- @
- INTERCEPTEZ TOUS LES CHASSEURS KRELLANS LANCÉS
- D'ORBITE. PROTÉGEZ LES CHAMPS D'EDEN.
- {X=046 Y=025 W=027 H=063}
- {X=218 Y=041 W=016 H=033}
- @
- [CAMP 08 00]
- #LE DERNIER GUERRIER
- #BRIEFING DE MISSION UN
- @
- ÉLIMINEZ TOUS LES LANCE-MISSILES ET VÉHICULES
- BLINDÉS DE DÉFENSE. NE VISEZ PAS DE BâTIMENTS.
- {X=025 Y=067 W=066 H=028}
- {X=155 Y=054 W=027 H=028}
- @
- [CAMP 08 01]
- #LE DERNIER GUERRIER
- #BRIEFING DE MISSION DEUX
- @
- ATTAQUEZ ET ÉLIMINEZ TOUT CHASSEUR ENNEMI QUI
- PATROUILLE LA SURFACE DE LA FAUCHEUSE.
- @
- DÉTRUISEZ LES 4 TOURS à CANONS DE LA
- BANDE D'AIR POUR PROTÉGER LE YATAN ET AIDER
- LA NAVETTE à S'ÉCHAPPER.
- @
- [CAMP 08 02]
- #LE DERNIER GUERRIER
- #BRIEFING DE MISSION TROIS
- @
- DÉTRUISEZ LE CENTRE COMMERCIAL MANDAMII QUE LES
- KRELLANS UTILISENT COMME QUARTIER GÉNÉRAL.
- @
- [CAMP 08 03]
- #LE DERNIER GUERRIER
- #BRIEFING DE MISSION QUATRE
- @
- DÉTRUISEZ LA BASE DE MISSILES DE LA FAUCHEUSE
- QUAND ELLE N'EST PAS OPÉRATIONNELLE.
- {X=041 Y=035 W=178 H=053}
- @
- POUR L'EMPêCHER D'OPÉRER VOUS DEVEZ DÉTRUIRE SES
- QUATRE POMPES DE REFROIDISSEMENT. FAITES BIEN
- ATTENTION DE NE PAS LES RATER.
- {X=050 Y=057 W=061 H=025}
- {X=164 Y=053 W=054 H=022}
- @
- [CAMP 09 00]
- #LES COLONIES D'INFERNO
- #BRIEFING DE MISSION UN
- @
- ATTAQUEZ ET DéTRUISEZ LES FORCES KRELLANES.
- @
- [CAMP 09 01]
- #LES COLONIES D'INFERNO
- #BRIEFING DE MISSION DEUX
- @
- DéTRUISEZ TOUS LES CHASSEURS ENNEMIS. GAGNEZ LA
- SUPRéMATIE AéRIENNE.éVITEZ LES BâTIMENTS.
- {X=001 Y=024 W=051 H=023}
- {X=116 Y=032 W=073 H=042}
- @
- [CAMP 09 02]
- #LES COLONIES D'INFERNO
- #BRIEFING DE MISSION TROIS
- @
- ELIMINEZ TOUTES LES FORCES KRELLANES AU SOL.
- {X=100 Y=046 W=030 H=013}
- {X=134 Y=040 W=016 H=009}
- @
- [CAMP 09 03]
- #LES COLONIES D'INFERNO
- #BRIEFING DE MISSION QUATRE
- @
- DéTRUISEZ BASE MILITAIRE. RETOURNEZ AU COURSA POUR
- TÉLÉPORTATION SUR APHELION à LA FIN DE CAMPAGNE.
- @
- [CAMP 10 00]
- #NEMESIS
- #BRIEFING DE MISSION UN
- @
- DéTRUISEZ LE LABO PRINCIPAL AVEC DES ROQUETTES.
- {X=037 Y=047 W=148 H=053}
- @
- [CAMP 10 01]
- #NEMESIS
- #BRIEFING DE MISSION DEUX
- @
- AVEC L'ATV LOCALISEZ ET NEUTRALISEZ LA RÉSISTANCE
- SE TROUVANT DANS ET AUTOUR DES RUINES DU
- LABORATOIRE.
- {X=012 Y=072 W=089 H=037}
- {X=096 Y=039 W=089 H=044}
- @
- [CAMP 10 02]
- #NEMESIS
- #BRIEFING DE MISSION TROIS
- @
- INTERCEPTEZ ET DÉTRUISEZ TOUS LES CHASSEURS.
- {X=016 Y=018 W=158 H=039}
- @
- [CAMP 10 03]
- #NEMESIS
- #BRIEFING DE MISSION TROIS
- @
- ESCORTEZ NOS CHARS LOURDS LORSQU'ILS
- ATTAQUENT LA BASE KRELLANE.
- @
- [CAMP 11 00]
- #LE TERRAIN D'ENTRAîNEMENT
- @
- VOILà L'OCCASION DE DÉCOUVRIR SI VOS TIRS SONT
- PRÉCIS. LE BUT DES MISSIONS D'ENTRAîNEMENT EST DE
- DÉTRUIRE TOUTES LES CIBLES AVEC LE MOINS DE TIRS
- POSSIBLE.
- @
- SI VOUS RATEZ VOUS PERDEZ DES POINTS ET SI VOUS
- TOUCHEZ LES MAUVAISES CIBLES VOUS EN PERDEZ PLUS.
- @
- #LE TERRAIN D'ENTRAîNEMENT
- #CHASSEUR: BRIEFING DE MISSION UN
- @
- DÉTRUISEZ TOUTES LES CIBLES AU SOL AVEC VOS
- ARMES LASER UNIQUEMENT.
- {X=030 Y=025 W=071 H=060}
- {X=115 Y=042 W=083 H=036}
- @
- [CAMP 11 01]
- #LE TERRAIN D'ENTRAîNEMENT
- #CHASSEUR: BRIEFING DE MISSION DEUX
- @
- AVEC DES ROQUETTES DÉTRUISEZ TOUTES LES CIBLES
- AU SOL MARQUÉES EN ROUGE.
- {X=039 Y=029 W=060 H=055}
- {X=130 Y=029 W=068 H=057}
- @
- [CAMP 11 02]
- #LE TERRAIN D'ENTRAîNEMENT
- #CHASSEUR: BRIEFING DE MISSION TROIS
- @
- UTILISEZ TOUTES LES ARMES à VOTRE DISPOSITION
- POUR DÉTRUIRE TOUTES LES CIBLES AÉRIENNES ET
- TOUTES LES CIBLES AU SOL MARQUÉES EN ROUGE.
- {X=016 Y=029 W=027 H=056}
- {X=075 Y=028 W=091 H=056}
- {X=167 Y=036 W=068 H=041}
- @
- NE TIREZ PAS SUR LES CIBLES AMIES VERTES.
- {X=039 Y=029 W=027 H=056}
- @
- [CAMP 11 03]
- #LE TERRAIN D'ENTRAîNEMENT
- #ATV.: BRIEFING DE MISSION QUATRE
- @
- DÉTRUISEZ TOUTES LES CIBLES AU SOL AVEC VOS
- ARMES LASER UNIQUEMENT.
- {X=030 Y=025 W=071 H=060}
- {X=115 Y=042 W=083 H=036}
- @
- [CAMP 11 04]
- #LE TERRAIN D'ENTRAîNEMENT
- #ATV.: BRIEFING DE MISSION CINQ
- @
- AVEC DES ROQUETTES DÉTRUISEZ TOUTES LES CIBLES
- AU SOL MARQUÉES EN ROUGE.
- {X=039 Y=029 W=060 H=055}
- {X=130 Y=029 W=068 H=057}
- @
- [CAMP 11 05]
- #LE TERRAIN D'ENTRAîNEMENT
- #ATV.: BRIEFING DE MISSION SIX
- @
- UTILISEZ TOUTES LES ARMES à VOTRE DISPOSITION
- POUR DÉTRUIRE TOUTES LES CIBLES AÉRIENNES ET
- TOUTES LES CIBLES AU SOL MARQUÉES EN ROUGE.
- {X=016 Y=029 W=027 H=056}
- {X=075 Y=028 W=091 H=056}
- {X=167 Y=036 W=068 H=041}
- @
- NE TIREZ PAS SUR LES CIBLES AMIES VERTES.
- {X=039 Y=029 W=027 H=056}
- @
- [CAMP 11 09]
- #LE TERRAIN D'ENTRAîNEMENT
- #MISSIONS TERMINÉES
- @
- [CAMP 12 00]
-