home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Really Useful CD 1 / ReallyUsefulCD1.iso / extras / graphics / _freehand / _help next >
Encoding:
Text File  |  1990-07-19  |  3.3 KB  |  108 lines

  1. This is FreeHand, written by Roger
  2. Spooner in the middle of 1990.
  3.  
  4. The purpose of FreeHand is to draw
  5. 'freehand' drawings which are too
  6. complicated and erratic to be done with
  7. !Draw. All you have to do is move the
  8. mouse around. The file is eventually
  9. saved as a DrawFile, suitable for pretty
  10. well all the programs you may want to
  11. put the picture in to.
  12.  
  13.   Double click on the icon to load the
  14. program; it will install itself on the
  15. icon bar at the bottom of the screen.
  16. Then, move the mouse pointer over it and
  17. click MENU. The menu will appear,
  18. including the option 'DRAW'. This is the
  19. main option. Selecting it allows you to
  20. draw your picture.
  21.  
  22.   When you are in drawing mode, the
  23. screen is blank, except for some
  24. instructions at the top of the screen.
  25. The main area is for the picture. If you
  26. move the mouse while holding down
  27. SELECT, a line will be drawn. Thus you
  28. can draw your shapes anywhere, and they
  29. do not need to be connected together;
  30. just let go of the button as often as
  31. you want. Pressing ADJUST, wherever the
  32. pointer is, deletes the last point on
  33. the line. Holding the button will make
  34. all the points disappear, in time. When
  35. you have finished drawing the picture,
  36. click MENU anywhere. This tells the
  37. program that you have completed the
  38. drawing. If you do this accidentally,
  39. select 'Continue' from the menu. The
  40. percentage in the corner of the screen
  41. while drawing is, of course, the
  42. percentage of memory used so far. If you
  43. are still drawing when it gets to 100%,
  44. the program will stop automatically,
  45. giving you a message about memory
  46. allocation. The amout of memory
  47. available can be increased using the
  48. task manager.
  49.  
  50.   If you are pressing ADJUST to delete
  51. previous parts of the drawing, and you
  52. get to the beginning, the computer will
  53. bleep.
  54.  
  55.   When you are not drawing, there are a
  56. number of things the program can do. One
  57. is to show you the picture in a window;
  58. another is to save the picture as a
  59. DrawFile, suitable for !Draw etc.
  60. Another is to alter the amount of memory
  61. allocated to FreeHand, allowing you to
  62. draw a more (or less) complicated
  63. picture.
  64.  
  65.   The menu options are as follows;
  66.  
  67. INFO:  Display a window of information
  68. about the program, including the length
  69. of the DrawFile, if it were to be saved
  70. now. This is more than the amount of
  71. memory occupied by the file while inside
  72. FreeHand. 
  73.  
  74. DRAW:  This clears the drawing memory,
  75. and starts a new drawing. The details of
  76. this mode are described above.
  77.  
  78. CONTINUE:    This allows you to draw a
  79. picture, but does not clear the memory
  80. first, so you can add to, or even remove
  81. from, an previous drawing. 
  82.  
  83. SAVE: This allows you to save the file
  84. as a DrawFile. Move the mouse pointer to
  85. the right, and you will see a standard
  86. 'save window'. Type in the filename at
  87. the bottom, then drag the icon to a
  88. directory window.
  89.  
  90. ZOOM:  This option does not work
  91. properly. The intention was to allow you
  92. to zoom the picture in the window in and
  93. out. It is of very little use, anyway. 
  94.  
  95. SPEED:  This is one of the most helpful
  96. options; it allows you to select the
  97. speed at which the mouse position is
  98. recorded, while you are drawing. If you
  99. move the mouse fast, you will want this
  100. to be a higher frequency; If the drawing
  101. is very complicated, you may want a
  102. lower frequency. 100Hz is suitable for
  103. most uses, but may be to fast for a long
  104. drawing. 
  105.  
  106. QUIT:  This removes the program from
  107. memory, losing any file present.
  108.