home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Skunkware 5 / Skunkware 5.iso / src / X11 / Fresco / build / Win32 / widgets_impl / widgets_impl.mak next >
Encoding:
Text File  |  1995-07-12  |  12.4 KB  |  461 lines

  1. # Microsoft Visual C++ Generated NMAKE File, Format Version 2.00
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=Win32 Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to Win32 Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "Win32 Release" && "$(CFG)" != "Win32 Debug"
  12. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "widgets_impl.mak" CFG="Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE 
  23. !ERROR An invalid configuration is specified.
  24. !ENDIF 
  25.  
  26. ################################################################################
  27. # Begin Project
  28. # PROP Target_Last_Scanned "Win32 Release"
  29. MTL=MkTypLib.exe
  30. CPP=cl.exe
  31. RSC=rc.exe
  32.  
  33. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  34.  
  35. # PROP BASE Use_MFC 0
  36. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  37. # PROP BASE Output_Dir "WinRel"
  38. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinRel"
  39. # PROP Use_MFC 0
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP Output_Dir "..\bin"
  42. # PROP Intermediate_Dir "WinRel"
  43. OUTDIR=..\bin
  44. INTDIR=.\WinRel
  45.  
  46. ALL : \faslab\build\Win32\bin\widgets_impl.dll\
  47.  \faslab\build\Win32\bin\widgets_impl.bsc
  48.  
  49. $(OUTDIR) : 
  50.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  51.  
  52. $(INTDIR) : 
  53.     if not exist $(INTDIR)/nul mkdir $(INTDIR)
  54.  
  55. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  56. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  57. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  58. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /YX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /c
  59. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /I "..\..\..\\" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /c
  60. # SUBTRACT CPP /YX /Fr
  61. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /I "..\..\..\\" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D\
  62.  "_WINDOWS" /Fo$(INTDIR)/ /c 
  63. CPP_OBJS=.\WinRel/
  64. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  65. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  66. BSC32=bscmake.exe
  67. # ADD BASE BSC32 /nologo
  68. # ADD BSC32 /nologo
  69. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"widgets_impl.bsc" 
  70. BSC32_SBRS= \
  71.     
  72.  
  73. \faslab\build\Win32\bin\widgets_impl.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  74. LINK32=link.exe
  75. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /MACHINE:I386
  76. # ADD LINK32 ..\bin\fresco.lib ..\bin\widgets.lib ..\bin\layouts.lib ..\bin\figures.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /MACHINE:I386
  77. LINK32_FLAGS=..\bin\fresco.lib ..\bin\widgets.lib ..\bin\layouts.lib\
  78.  ..\bin\figures.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /INCREMENTAL:no\
  79.  /PDB:$(OUTDIR)/"widgets_impl.pdb" /MACHINE:I386\
  80.  /OUT:$(OUTDIR)/"widgets_impl.dll" /IMPLIB:$(OUTDIR)/"widgets_impl.lib" 
  81. DEF_FILE=
  82. LINK32_OBJS= \
  83.     .\WinRel\items.obj \
  84.     .\WinRel\dialog_kit.obj \
  85.     .\WinRel\popups.obj \
  86.     .\WinRel\applics.obj \
  87.     .\WinRel\bevel.obj \
  88.     .\WinRel\slider.obj \
  89.     .\WinRel\menu_kit.obj \
  90.     .\WinRel\stepper.obj \
  91.     .\WinRel\buttons.obj \
  92.     .\WinRel\field.obj \
  93.     .\WinRel\menu_bar.obj \
  94.     .\WinRel\bfloat.obj \
  95.     .\WinRel\kit.obj \
  96.     .\WinRel\box.obj
  97.  
  98. \faslab\build\Win32\bin\widgets_impl.dll : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE)\
  99.  $(LINK32_OBJS)
  100.     $(LINK32) @<<
  101.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  102. <<
  103.  
  104. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  105.  
  106. # PROP BASE Use_MFC 0
  107. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  108. # PROP BASE Output_Dir "WinDebug"
  109. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinDebug"
  110. # PROP Use_MFC 0
  111. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  112. # PROP Output_Dir "..\bin"
  113. # PROP Intermediate_Dir "WinDebug"
  114. OUTDIR=..\bin
  115. INTDIR=.\WinDebug
  116.  
  117. ALL : \faslab\build\Win32\bin\widgets_impl.dll\
  118.  \faslab\build\Win32\bin\widgets_impl.bsc
  119.  
  120. $(OUTDIR) : 
  121.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  122.  
  123. $(INTDIR) : 
  124.     if not exist $(INTDIR)/nul mkdir $(INTDIR)
  125.  
  126. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  127. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  128. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  129. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /c
  130. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /YX /Od /I "..\..\..\\" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /c
  131. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /Zi /YX /Od /I "..\..\..\\" /D "WIN32" /D "_DEBUG"\
  132.  /D "_WINDOWS" /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"widgets_impl.pch" /Fo$(INTDIR)/\
  133.  /Fd$(OUTDIR)/"widgets_impl.pdb" /c 
  134. CPP_OBJS=.\WinDebug/
  135. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  136. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  137. BSC32=bscmake.exe
  138. # ADD BASE BSC32 /nologo
  139. # ADD BSC32 /nologo
  140. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"widgets_impl.bsc" 
  141. BSC32_SBRS= \
  142.     .\WinDebug\items.sbr \
  143.     .\WinDebug\dialog_kit.sbr \
  144.     .\WinDebug\popups.sbr \
  145.     .\WinDebug\applics.sbr \
  146.     .\WinDebug\bevel.sbr \
  147.     .\WinDebug\slider.sbr \
  148.     .\WinDebug\menu_kit.sbr \
  149.     .\WinDebug\stepper.sbr \
  150.     .\WinDebug\buttons.sbr \
  151.     .\WinDebug\field.sbr \
  152.     .\WinDebug\menu_bar.sbr \
  153.     .\WinDebug\bfloat.sbr \
  154.     .\WinDebug\kit.sbr \
  155.     .\WinDebug\box.sbr
  156.  
  157. \faslab\build\Win32\bin\widgets_impl.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  158.     $(BSC32) @<<
  159.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  160. <<
  161.  
  162. LINK32=link.exe
  163. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /DEBUG /MACHINE:I386
  164. # ADD LINK32 ..\bin\fresco.lib ..\bin\widgets.lib ..\bin\layouts.lib ..\bin\figures.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /DEBUG /MACHINE:I386
  165. LINK32_FLAGS=..\bin\fresco.lib ..\bin\widgets.lib ..\bin\layouts.lib\
  166.  ..\bin\figures.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DLL /INCREMENTAL:yes\
  167.  /PDB:$(OUTDIR)/"widgets_impl.pdb" /DEBUG /MACHINE:I386\
  168.  /OUT:$(OUTDIR)/"widgets_impl.dll" /IMPLIB:$(OUTDIR)/"widgets_impl.lib" 
  169. DEF_FILE=
  170. LINK32_OBJS= \
  171.     .\WinDebug\items.obj \
  172.     .\WinDebug\dialog_kit.obj \
  173.     .\WinDebug\popups.obj \
  174.     .\WinDebug\applics.obj \
  175.     .\WinDebug\bevel.obj \
  176.     .\WinDebug\slider.obj \
  177.     .\WinDebug\menu_kit.obj \
  178.     .\WinDebug\stepper.obj \
  179.     .\WinDebug\buttons.obj \
  180.     .\WinDebug\field.obj \
  181.     .\WinDebug\menu_bar.obj \
  182.     .\WinDebug\bfloat.obj \
  183.     .\WinDebug\kit.obj \
  184.     .\WinDebug\box.obj
  185.  
  186. \faslab\build\Win32\bin\widgets_impl.dll : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE)\
  187.  $(LINK32_OBJS)
  188.     $(LINK32) @<<
  189.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  190. <<
  191.  
  192. !ENDIF 
  193.  
  194. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  195.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  196.  
  197. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  198.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  199.  
  200. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  201.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  202.  
  203. ################################################################################
  204. # Begin Group "Source Files"
  205.  
  206. ################################################################################
  207. # Begin Source File
  208.  
  209. SOURCE=\faslab\Fresco\widgets_impl\items.cxx
  210.  
  211. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  212.  
  213. .\WinRel\items.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  214.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  215.  
  216. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  217.  
  218. .\WinDebug\items.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  219.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  220.  
  221. !ENDIF 
  222.  
  223. # End Source File
  224. ################################################################################
  225. # Begin Source File
  226.  
  227. SOURCE=\faslab\Fresco\widgets_impl\dialog_kit.cxx
  228.  
  229. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  230.  
  231. .\WinRel\dialog_kit.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  232.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  233.  
  234. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  235.  
  236. .\WinDebug\dialog_kit.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  237.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  238.  
  239. !ENDIF 
  240.  
  241. # End Source File
  242. ################################################################################
  243. # Begin Source File
  244.  
  245. SOURCE=\faslab\Fresco\widgets_impl\popups.cxx
  246.  
  247. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  248.  
  249. .\WinRel\popups.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  250.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  251.  
  252. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  253.  
  254. .\WinDebug\popups.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  255.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  256.  
  257. !ENDIF 
  258.  
  259. # End Source File
  260. ################################################################################
  261. # Begin Source File
  262.  
  263. SOURCE=\faslab\Fresco\widgets_impl\applics.cxx
  264.  
  265. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  266.  
  267. .\WinRel\applics.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  268.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  269.  
  270. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  271.  
  272. .\WinDebug\applics.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  273.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  274.  
  275. !ENDIF 
  276.  
  277. # End Source File
  278. ################################################################################
  279. # Begin Source File
  280.  
  281. SOURCE=\faslab\Fresco\widgets_impl\bevel.cxx
  282.  
  283. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  284.  
  285. .\WinRel\bevel.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  286.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  287.  
  288. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  289.  
  290. .\WinDebug\bevel.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  291.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  292.  
  293. !ENDIF 
  294.  
  295. # End Source File
  296. ################################################################################
  297. # Begin Source File
  298.  
  299. SOURCE=\faslab\Fresco\widgets_impl\slider.cxx
  300.  
  301. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  302.  
  303. .\WinRel\slider.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  304.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  305.  
  306. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  307.  
  308. .\WinDebug\slider.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  309.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  310.  
  311. !ENDIF 
  312.  
  313. # End Source File
  314. ################################################################################
  315. # Begin Source File
  316.  
  317. SOURCE=\faslab\Fresco\widgets_impl\menu_kit.cxx
  318.  
  319. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  320.  
  321. .\WinRel\menu_kit.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  322.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  323.  
  324. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  325.  
  326. .\WinDebug\menu_kit.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  327.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  328.  
  329. !ENDIF 
  330.  
  331. # End Source File
  332. ################################################################################
  333. # Begin Source File
  334.  
  335. SOURCE=\faslab\Fresco\widgets_impl\stepper.cxx
  336.  
  337. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  338.  
  339. .\WinRel\stepper.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  340.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  341.  
  342. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  343.  
  344. .\WinDebug\stepper.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  345.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  346.  
  347. !ENDIF 
  348.  
  349. # End Source File
  350. ################################################################################
  351. # Begin Source File
  352.  
  353. SOURCE=\faslab\Fresco\widgets_impl\buttons.cxx
  354.  
  355. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  356.  
  357. .\WinRel\buttons.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  358.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  359.  
  360. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  361.  
  362. .\WinDebug\buttons.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  363.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  364.  
  365. !ENDIF 
  366.  
  367. # End Source File
  368. ################################################################################
  369. # Begin Source File
  370.  
  371. SOURCE=\faslab\Fresco\widgets_impl\field.cxx
  372.  
  373. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  374.  
  375. .\WinRel\field.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  376.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  377.  
  378. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  379.  
  380. .\WinDebug\field.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  381.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  382.  
  383. !ENDIF 
  384.  
  385. # End Source File
  386. ################################################################################
  387. # Begin Source File
  388.  
  389. SOURCE=\faslab\Fresco\widgets_impl\menu_bar.cxx
  390.  
  391. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  392.  
  393. .\WinRel\menu_bar.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  394.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  395.  
  396. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  397.  
  398. .\WinDebug\menu_bar.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  399.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  400.  
  401. !ENDIF 
  402.  
  403. # End Source File
  404. ################################################################################
  405. # Begin Source File
  406.  
  407. SOURCE=\faslab\Fresco\widgets_impl\bfloat.cxx
  408.  
  409. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  410.  
  411. .\WinRel\bfloat.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  412.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  413.  
  414. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  415.  
  416. .\WinDebug\bfloat.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  417.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  418.  
  419. !ENDIF 
  420.  
  421. # End Source File
  422. ################################################################################
  423. # Begin Source File
  424.  
  425. SOURCE=\faslab\Fresco\widgets_impl\kit.cxx
  426.  
  427. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  428.  
  429. .\WinRel\kit.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  430.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  431.  
  432. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  433.  
  434. .\WinDebug\kit.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  435.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  436.  
  437. !ENDIF 
  438.  
  439. # End Source File
  440. ################################################################################
  441. # Begin Source File
  442.  
  443. SOURCE=\faslab\Fresco\widgets_impl\box.cxx
  444.  
  445. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  446.  
  447. .\WinRel\box.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  448.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  449.  
  450. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  451.  
  452. .\WinDebug\box.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  453.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  454.  
  455. !ENDIF 
  456.  
  457. # End Source File
  458. # End Group
  459. # End Project
  460. ################################################################################
  461.